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BASES DEL CAMPEONATO DE SUDOKU 2018

I. DESCRIPCIÓN:

El sudoku es un juego matemático que se inventó a finales de la década de 1970,


adquirió popularidad en Japón en la década de 1980 y se conoció en el ámbito
internacional en 2005 cuando numerosos periódicos empezaron a publicarlo en su
sección de pasatiempos.

II. OBJETIVOS:

 Fortalecer capacidades del pensamiento creativo en los estudiantes,


docentes y trabajadores.
 Generar espacios que permitan mejorar el trabajo cooperativo entre
estudiantes, docentes y trabajadores.

III. PARTICIPANTES

Estudiantes de primer grado al quinto grado de educación secundaria del Colegio


Nacional Mixto José Gabriel Condorcanqui.

IV. FORMATO DEL CAMPEONATO

 El formato de entregado tendrá cuadriculas de 9x9, equivalente a 81 casillas


que deben ser llenadas en su totalidad.
 Tener cuidado el orden de los números que se escribirán en las cajas o
regiones de cuadrícula 3x3.
 Completar las casillas con los números del 1 al 9 sin repetir columna, fila o
región.
 No se puede utilizar ningún tipo de ayuda y el sudoku debe ser llenado por
equipos de dos (02) estudiantes.

V. DEL CAMPEONATO

 La competición constará de tres fases: Fase clasificatoria, eliminatoria y final.


 En fase clasificatoria participarán la totalidad de los estudiantes, organizados
en equipos de dos, debiendo clasificar 02 equipos de cada sección quienes
resolverán la mayor cantidad de sudokus para la etapa eliminatoria y 10
equipos para etapa final.
 Inscripciones se desarrollará en la secretaria de la institución hasta media
hora antes de comenzar la prueba.
 El campeonato se iniciará exactamente a las 15:45 horas del viernes 04 de
mayo de 2018, estudiante que llegue al lugar de la competencia posterior a
dicha hora perderá la oportunidad de participar.
 En cada fase, se entregará una hoja de 04 sudokus a cada equipo, variando
el nivel de complejidad, quienes deben ser resueltos correlativamente en 20
minutos según el orden indicado.
 Pasarán cada fase la mitad de los participantes que lo han iniciada. Si el
número de participantes fuera impar, la parte decimal contaría como un
participante más.
 Se clasificarán aquellos participantes que resuelvan el máximo número de
sudokus en el tiempo adjudicado.
 Puntuarán únicamente los sudokus correctamente resueltos y se
contabilizarán los números acertados del sudoku inacabado, por falta de
tiempo, sólo en caso de empate.
 También, en caso de empate, sólo se contabilizarían los números acertados
del primer sudoku mal resuelto si el desempate fuera necesario para pasar a
la siguiente fase.
 La fase final tendrá una duración de 30 minutos, e igualmente que en las
anteriores, se entregará a los participantes una hoja con seis sudokus. El
ganador será el que resuelva el máximo de sudokus correctos en el tiempo
adjudicado. Se puntuará siguiendo el mismo criterio que en las fases
clasificatorias, por lo que, si se diera el caso de empate, se tendrán en
cuenta las puntuaciones obtenidas por cada participante en la segunda fase
y, en caso de empate, también el obtenida en la primera fase. Y si así
continúa el empate se desempatará con otro sudoku. Ganará quien en 10
minutos coloque el máximo de números correctos. Para cada número
erróneo colocado se descontará uno correcto.

-Los jueces de la prueba podrán descalificar, a partir del segundo aviso, a un


participante si éste intentar copiar o mirar la hoja de otro.

-Los jueces podrán, si lo estiman conveniente, alargar el tiempo dado en cada fase.
-La organización se reserva el derecho de modificar algún punto de las bases a fin de
hacer frente a algún imprevisto de última hora.

PREMIOS

-Se entregará como premio un cuadernillo de 100 sudokus .

CATEGORÍA A

1º. Vale de compra de 80 €

2º. Vale de compra de 60 €

3º. Vale de compra de 40 €

CATEGORÍA B

1º. 150 €

2º.120 €

3º. 100 €

Para más información dirigirse a la Biblioteca.

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