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VELOCIDAD DE LA LUZ
La primera medición exitosa de la velocidad de la luz, fue hecha por Ole Roemer, un
astrólogo danés, en 1676. La física contemporánea, no obstante, ha afinado los mecanismos
de percepción de la luz hasta poder dar con la medición actualmente aceptada, que es de
299.792.4458 metros por segundo. Habría que decir que dicha velocidad refiere a la luz
propagándose en el vacío, ya que al hacerlo a través de la materia pierde una considerable
velocidad, dependiendo de la naturaleza de la materia atravesada, claro está.
Se puede decir que los tonos es al sonido lo que los colores es la luz. La luz es entonces una
combinación de colores (cada color de diferente frecuencia y longitud de onda). La luz
blanca es una mezcla de rayos de luz combinados (rayos infrarrojos, rayos ultravioleta)
La luz se puede dividir en tres categorías: Luz ultraviotela (UV), luz visible, luz infrarroja.
Ver la siguiente tabla.
Conclusiones :El ojo humano tiene una capacidad limitada y no es capaz de ver luz de
longitudes de onda mayores a la de la luz ultravioleta (UV), ni menores a la de la luz
infrarroja
PROPAGACIÓN
Dicha sombra se compondrá de dos etapas: la penumbra, más luminosa, y la umbra, más
oscura.
Los juegos de sombras, que dependen de la posición y el ángulo del origen de la luz,
demuestran que es posible prever el desplazamiento rectilíneo de las ondas lumínicas. De
hecho, a ello se dedica la óptica geométrica.
REFRACCIÓN
Uno de los principales fenómenos físicos observables de la luz, la refracción ocurre cuando
la luz cambia de medio de propagación, y se evidencia en un cambio brusco de su
dirección, lo cual puede dar una impresión falsa de lo observado. Es el efecto que se
produce al introducir una cucharilla en un vaso con agua, por ejemplo, en el que aparenta
haberse quebrado la cucharilla.
DIFRACCIÓN
Aunque sabemos que la luz se propaga en línea recta, es posible someterla a condiciones
específicas que curven su trayectoria. Tal es el fenómeno de la difracción, en que un haz de
luz que atraviesa una abertura estrecha, por ejemplo, desvía su curso en una nueva
dirección, empleando la abertura como un nuevo emisor de ondas.
REFLEXIÓN
La materia, al ser impactada por la luz, retiene por unos instantes la energía y luego la
libera de nuevo, en todas las direcciones. A dicho fenómeno se le conoce como reflexión.
De allí que se afirme a menudo que los objetos no tienen realmente un color, sino que una
vez impactados con la luz, la reflejan vibrando en una misma frecuencia, que es lo que para
nosotros deviene un color específico.
Las superficies ópticas lisas, sin embargo, pierden la mayor parte de la radiación que
reflejan, excepto la que se propaga en el mismo ángulo de incidencia. He allí como
funcionan los espejos, por ejemplo.
DISPERSIÓN
FORMACIÓN DE LA IMAGEN.
TIPOS DE IMAGEN.
La imagen virtual es aquella que se forma cuando, tras pasar por el sistema
óptico, los rayos divergen. Para nuestro sentido de la vista los rayos parecen
venir desde un punto por el que no han pasado realmente. La imagen se percibe
en el lugar donde convergen las prolongaciones de esos rayos divergentes. Es el
caso de la imagen formada por un espejo plano. Las imágenes virtuales no se
pueden proyectar sobre una pantalla.
TIPOS DE LENTES
Los elementos ópticos positivos hacen converger la luz; tienen una distancia
focal basada en la distancia de los rayos paralelos al punto focal. Existen tres
tipos de superficies de lentes; convexas, cóncavas y planas. Entre las
características de las lentes convergentes se destaca, que poseen diámetro,
circunferencia y eje (recta que une los dos centros de curvatura); el eje pasa por
el centro de la lente y es perpendicular al borde de la lente.
Las lentes delgadas son las empleadas en fotografía, cine y televisión, para la
construcción de objetivos.
Los rayos luminosos tras atravesar una lente convergente se acercan entre sí,
mientras que si la lente es divergente se separan. Toda lente formará imagen
debido principalmente a dos causas, a su índice de refracción y a la
curvatura de sus superficies. Atendiendo a la segunda razón definimos los
elementos que componen una lente simple:
Eje principal o eje óptico: es la recta que une los centros de curvatura C
y C´ de las superficies esféricas que forman la lente.
Ejes secundarios: son los rayos que pasan por el centro óptico sin
desviarse.
Plano principal: es el plano normal al eje principal que pasa por el punto
de contacto entre el rayo incidente y la superficie incidente de la lente.
Hay un segundo plano principal que lo forma el plano normal al eje
principal que pasa por el punto de contacto del rayo emergente con la
superficie emergente de la lente
Se las llama también lentes positivas. Los rayos de luz, al atravesar una de estas lentes van a
converger en un mismo punto, que es el foco. Son más gruesas en el centro que en los
extremos. Las imágenes de las lentes convergentes son reales e invertidas. El tamaño de la
imagen depende de la distancia del objeto a la lente. Cuanto más cerca está el objeto más
grande será la imagen del mismo. El foco está siempre detrás de la lente, a la derecha de
esta, f´ > 0, siguiendo la dirección de la luz como referencia. Se utilizan para corregir
defectos de la visión humana como la hipermetropía.
Se les llama también lentes negativas. Las imágenes de este tipo de lentes son
virtuales, es decir, no se pueden recoger sobre ninguna pantalla. Por la forma de
la lente los rayos no convergen en un punto, sino que al atravesar la lente
divergen en todas las direcciones. El foco está delante de la lente, a la izquierda
de esta, f´ < 0, entre ésta y el objeto. Las imágenes son siempre más reducidas
que el objeto. La imagen se encuentra entre el foco y la lente. Son más delgadas
en la parte central que en los extremos. Se utilizan para corregir defectos de la
visión humana como la miopía.
Para construir una imagen trazamos un rayo que es marginal y paralelo al eje
óptico o eje principal del sistema, se refracta en la lente y parte desde el plano
principal de la misma, cruzando el eje óptico por el foco imagen. El siguiente
rayo pasa por el centro óptico de la lente, a consecuencia de lo cual no sufre
ninguna desviación en su trayectoria, hasta cruzarse con el rayo marginal
anterior. El último rayo que representaremos pasa por el foco objeto y atraviesa
la lente, refractándose en el interior de la misma y partiendo
perpendicularmente al eje óptico desde el plano principal de la lente se cruza
con los dos anteriores.
Tanto en las lentes convergentes como en las divergentes hay dos posibilidades
para situar el espejo; más lejos de la lente que el foco objeto (imágenes reales) o
entre ambos (imágenes virtuales). En el caso de las lentes divergentes hay dos
posibilidades de situar el espejo; más lejos de la lente que el foco objeto o entre
ambos, en ambos casos las imágenes que se forman son virtuales.
Las imágenes producidas por las lentes divergentes son virtuales, derechas y
menores que los objetos.
Ley de Snell.
Descripción óptica.
n= c/u
. θc = arcsen n2/n1
En la ley de Snell: