Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Összeállította:
Vicsainé Kabók Ibolya
Lektorálta:
Patócs Anikó
ISBN 978-963-9795-79-2
A kiadvány ingyenes, kizárólag zárt körben használható, kereskedelmi forgalomba nem kerülhet. A
felhasználás jövedelemszerzés vagy jövedelemfokozás célját nem szolgálhatja.
Tartalom
Bevezetés ............................................................................................................................. 5
A modulokról....................................................................................................................... 11
Játékleírások ...................................................................................................................... 35
3
4
Bevezetés
A szakirodalom szerint a gyerekek iskolai teljesítményét többek között a külső-belső kontroll attitűdje,
az osztályon belüli státusz, a kötődés, az önbizalom és a magabiztosság, az együttműködési készség,
az empátia és az érzelmi stabilitás befolyásolja. A szociális interakciókban a pozitív és negatív
érzelmek felismerése és megfelelő kifejezése alapvető. Azok, akik a saját és mások érzéseit és azok
jelzéseit megértik sikeresebbek társas kapcsolataikban. Ez a hatékony érzelmi szabályozás szorosan
összefügg a szociális kompetenciaterület fejlettségével.
A beilleszkedési, tanulási és magatartási nehézségekkel küzdő gyermekek iskolai problémái többek
között a szociális kompetencia terület egyes elemeinek fejletlenségéből ered. Így esetükben a
fejlesztéseknek ki kell térnie az érdekérvényesítő képességekre (együttműködés, segítés, versengés,
vezetés); az érzelmi képességekre (érzelmek felismerésének, kifejezésének, megértésének és
szabályozásának képessége); a probléma-megoldó képességre (problématájékozódási és probléma
megoldási képesség); és a megküzdési stratégiák (a proszociális és agresszív viselkedésben
szerepet játszó, érzelmi és szociális készségekkel összekapcsolódó megküzdési formák) változására.
A nemzeti köznevelési törvény meghatározása szerint a beilleszkedési, tanulási és magatartási
zavarral küzdő tanuló „az a különleges bánásmódot igénylő gyermek, tanuló, aki a szakértői bizottság
szakértői véleménye alapján az életkorához viszonyítottan jelentősen alulteljesít, társas kapcsolati
problémákkal, tanulási, magatartásszabályozási hiányosságokkal küzd, közösségbe való
beilleszkedése, továbbá személyiségfejlődése nehezített vagy sajátos tendenciákat mutat, de nem
1
minősül sajátos nevelési igényűnek.”
Látható tehát, hogy a beilleszkedési, tanulási és magatartási (BTM) zavar egy gyűjtőfogalom és a
jogszabály a különleges bánásmódra jogosító ellátási kategóriába sorolás kritériumait adja meg.
Megállapítása pszichológiai és pedagógiai-gyógypedagógiai vizsgálattal, a kognitív, emocionális és
szociális háttér feltárása alapján történik.
A BTM tanuló nem tud adekvátan funkcionálni az iskolarendszerben vagy beilleszkedési, vagy
tanulási, vagy magatartási nehézségei miatt, de leggyakrabban ezek a problémák együttesen
tapasztalható meg. Esetükben gyakran jelentkezhet az érzelmek szélsőséges kimutatása,
kapcsolatteremtési nehézség, önértékelési probléma, a konfliktushelyzetek túlreagálása. Nehezen
veszik figyelembe mások szempontjait, problémakezelésük – problémaazonosítás, problémamegoldás
– kezdetleges szinten áll.
A változó környezetben való eligazodáshoz számukra is nélkülözhetetlen saját maguk és a másik
ember ismerete, az emberi kapcsolatok rendszerének átlátása. A nehézségeik terén a megsegítés – a
kiemelt figyelem és a megfelelő többletszolgáltatások biztosítása – hatására várható a javulás.
1
A nemzeti köznevelésről szóló 2011. évi CXC. törvény
5
társas környezetben. Ennek egyik lényeges eszköze lehet a drámapedagógia, mely révén a
beilleszkedési, tanulási és magatartási nehézségekkel küzdő gyermekek önismerete, kommunikációs
készsége fejlődik. A saját cselekvéseik révén a valósághoz kötődő ismeretek objektívvé válnak, a
személyes bevonódás lehetővé teszi az átélt érzelmek tudatosítását, valamint a szerepjátékok, a
modell nyújtás lehetőséget biztosít arra, hogy a diákok felismerjék a másokkal való azonosságokat is.
A dramatizálás az önmegvalósítás, az önkifejezés eszköze, fejleszti a kreativitást, a problémamegoldó
gondolkodást. A kapcsolatteremtő és bizalomjátékok közös sikerélményhez juttatják a csoporttagokat,
és ezek révén erősödik a közösséghez való tartozás érzése, szorosabb kapcsolatok alakulnak ki.
A drámafoglalkozások nyitott, bizalomteli légköre, az interakciós gyakorlatok erősítik az empátiát, a
toleranciát és az együttműködés képességét. A társ-, csoport- és az önismereti játékok az önvizsgálat
révén a véleményformálás, a toleranciára nevelés mellett a kritikák fogadására is alkalmassá teszik a
diákokat.
Fejlesztő hatása abban rejlik, hogy a valóságos vagy fiktív helyzetekben a résztvevők a történések
részesévé válnak, személyesen élik át a különböző szituációkat.
A drámafoglalkozások az érzelmek különböző szintjeinek megértésében, módosításában is segítséget
nyújtanak. Olyan attitűdváltást eredményezhetnek, melyek pozitív változást hoznak a szociális
viselkedésben, a kooperációs készségek fejlesztésében.
A nevelési, magatartási problémák kezelésében, a konfliktusmegoldásban azáltal válik hatékonnyá,
hogy a játékokban a részt vevők a számukra még ismeretlen tulajdonságaikat ismerhetik meg, a
szituációkban új dimenziók nyílnak meg, és ezek segítik a viselkedés mozgatórugóinak megértését,
elfogadását (Palásthy 2003).
A csoportban végzett tevékenységek, a közös sikerélmény kihat az empátia, tolerancia fejlődésére és
emellett a csoportképző hatása révén segíti a szociabilitás alakulását is. Így támogatja a közösségbe
való beilleszkedést, a társas kapcsolatok alakulását. A drámajátékok szerepe kiemelendő a
kommunikációs készség fejlődése szempontjából is. Általa a fantázia, a kreativitás, az önálló
gondolkodás fejlődik, mely területek hatnak az önkifejezésre.
A drámapedagógiai programok hatása fokozható, ha a fejlesztéseket komplex módon
közelítjük meg, és beépülnek mellé olyan elemek, mint például zenei fejlesztés, a konfliktuskezelő,
problémamegoldó és a kommunikációs készség, az érzelmi intelligencia fejlesztését segítő
gyakorlatok. A BTM gyermek további szociális kompetencia területére is ható fejlesztés lehetőségei
lehetnek: relaxációs tréning, mandala terápia, mediációs technika elsajátítása, élménypedagógiai elemek
beépítése, művészet terápiás elemek, jóga.
6
A foglalkozások helyszíne
7
Ezekben az esetekben a bátorítás mellett ne akarjuk kényszeríteni, erőltetni, valószínűleg oka van a
hallgatásra. A másik véglet, aki állandóan beleszól a foglalkozások menetébe, nincs türelme
végighallgatni a többieket, esetleg hajlamos eltérni a témától. Ilyen esetben a szabályozás egyik
módszere lehet egy babzsák vagy valamilyen tárgy, játékfigura kézbe adása, mely a megszólalás
lehetőségét jelzi. Mindez hozzájárulhat a türelem, az egymásra figyelés, a vélemények tiszteletben
tartásának fejlesztéséhez.
A szoborgyakorlatok, állóképek fejlesztik a tanulók nonverbális kommunikációs
kifejezőkészségét, lehetőséget adnak a kifejező mimika, testtartás, távolságtartás alkalmazásának
gyakorlására, az együttes játékra és fegyelemre.
Fontos szerepet töltenek be a helyzet- és szituációs gyakorlatok, melyek lehetővé teszik
bizonyos problémahelyzetek modellezését. Alkalmasak továbbá arra is, hogy a visszajelzések révén a
gyerekek tapasztalatokat szerezzenek önmagukról. A szerepeken keresztül a gyerekek átélnek valós
és elképzelt helyzeteket, melyekben döntéseket kell hozniuk, és számolniuk kell a
következményekkel, ugyanakkor lehetőségük van alternatív megoldások kipróbálására, azok pozitív
és negatív hatásainak vizsgálatára. A gyerekek a szerepjátékok közben kimondanak olyan
gondolatokat is, melyek meghökkentőek vagy durvák, de tudnia kell a pedagógusnak, hogy ezek nem
egy-egy személyt, hanem a feltárt helyzetet célozzák meg.
A problémák azonosítására, a különböző magatartási formák, tulajdonságok megnevezésére,
a viselkedés okainak lehetséges magyarázatára, tettek következményeinek megláttatására, a
történések előrevetítésére, jóslására, és ebből kiindulva alternatív befejezések, megoldások találására
alkalmas a szövegfeldolgozás. A szövegeket a foglalkozást vezető olvassa fel a gyerekeknek
kifejezően, lassan, hogy mindegyik csoporttag megértse.
A foglalkozások során több alkalommal szükséges a tanári narráció, melynek célja, hogy
összekapcsolja, átvezesse az egyes gyakorlatokat, szituációkat, emlékeztessen az előzőleg
elhangzottakra, összefoglaljon, rákérdezzen. Sokszor hatásos, gyakran szükséges a tanári szerepbe
lépés is.
A rajzos feladatok is a tapasztalatszerzést segítik, illetve változatosabbá teszik a
foglalkozásokon alkalmazott tevékenységeket.
„A drámatanártól azt várjuk el, hogy a tanulást csoportos, azaz nem egyéni; az
együttműködést hangsúlyozó, azaz a tanulókat nem versenyre késztető; nem külső, hanem belső
motivációtól hajtott, valamint tevékenység (közvetlen tapasztalatszerzés), azaz nem pusztán szóbeli
információáramlás (közvetett tapasztalatszerzés) révén megvalósuló folyamatként értelmezze.
(Szauder 1983.)”
A pedagógus személyisége, kommunikációs attitűdje meghatározza a diákok társaikhoz való
viszonyát, a befogadást. A tanár-diák között kialakított sajátos érzelmi kapcsolat hat a gyermek
értékrendszerére, hiszen nagy jelentősége, „jutalom értéke” van a felnőtt szeretetének, elismerésének.
8
Ennek birtokában pozitív szociális érzelmek jönnek létre, melynek köszönhetően a gyermekek
biztonságérzete növekszik. Ugyanakkor a pedagógus a csoporton belül egy sajátos komplementer
kapcsolat kialakítására törekszik, melyet az érzelmi kisugárzás mellett tudatos nevelői és oktatási
eljárásokkal irányít. Ennek az irányító tevékenységnek a révén érhető el, hogy a foglalkozások
tervszerűen folyjanak, hogy a csoporttagok szabálykövetése fejlődjön. Ebből következően a csoportot
vezető pedagógustól elvárható, hogy legyen elfogadó, nyílt, magabiztos és következetes. Segít a
gyerekeknek abban, hogy szabálykövetőek legyenek, szerető légkört biztosít, törekszik az
együttérzésre. Elvárható tőle, hogy tudja a különböző, akár váratlan helyzeteket rugalmasan kezelni, a
problémákat humorral megoldani. A drámafoglalkozásokat vezető pedagógus képes a tanulók
motiválására, figyelembe veszi a tanulók tapasztalatait, háttérismereteit, érdeklődését és nyelvi
szintjét. Fontos, hogy az instrukcióit pontosan fogalmazza meg, legyenek azok egyszerűek,
egyértelműek, a résztvevőknek megfelelő tempójúak, hogy mindenki megérthesse azokat. Mindig
szembe fordulva, szemkontaktust tartva kommunikáljon, ezzel is segítve a gyerekeket a figyelem
összpontosításában. Olyan formában szóljon a tanulókhoz, amelyeket maga is elvár. Soha nem lehet
indulatos, a gyerekek érezzék a belőle áradó nyugalmat. Szükséges, hogy mindig készenlétben álljon,
felkészülve a váratlan helyzetekre is. Csoportmunkában igény szerint nyújtson segítséget.
A drámapedagógus nem minősít, nem dicsér vagy marasztal el egy-egy tanulói véleményt,
mindössze megköszöni a hozzászólást. Ha úgy érzi, hogy nem olyan irányt vesz a foglalkozás
menete, melyet szeretne, vagy a gyerekek között akad, aki negatív (épp ellenkezője annak, melyet
szeretne a gyerekekkel elfogadtatni) értéket próbál elfogadtatni a csoporttal, akkor taktikázva,
kérdésekkel ostromolva, vagy az általa elmondottakat összefoglalva rákérdez, hogy azt mondta-e az
adott tanuló, úgy gondolja-e, …. „Ha jól értettem, azt mondtad, hogy … „ Összefoglalva tehát az a
véleményed, hogy …” Gyakran előfordul, hogy az adott tanuló összefoglalva és értelmezve az általa
elmondottakat, másképpen vélekedik. El kell érni, hogy a gyerekek maguk mondják ki azokat a
gondolatokat, ismerjék fel azokat a pozitív alternatívákat, melyeket a pedagógus is megfogalmazott a
foglalkozás tervezésekor. Magát a foglalkozást, a gyerekek aktivitását természetesen értékeli a
foglalkozás végén, mely történhet a „zárás” után vagy a záró mondatokba beépítve. Ajánlatos, hogy a
záró mondatokat mindig a tanár kezdje, mert a gyerekek esetleg nem értik, mit várunk tőlük, félnek
elsőnek megszólalni, nem tudják, mit mondjanak, stb. A „minta” után bátrabbak lesznek.
A pedagógusnak fel kell készülnie a váratlan helyzetekre is, melyek elé egy-egy tanuló
viselkedése állíthatja. Előfordulhat, hogy valamelyik csoporttag már dühösen, ingerülten vagy
idegesen érkezik a foglalkozásra, vagy a foglalkozás alatt vált ki belőle valami fusztrációt: egy
számára váratlan helyzet, a meg nem felelés érzése, büntetés kilátásba helyezése. A fusztráció
agressziót válthat ki, más tanulók esetében esetleg regressziót. Ha olyan tanuló kerül a csoportba, aki
mindig kirekesztett a saját közösségében, elutasító lesz a foglalkozáson is, hisz olyan mély benne a
kirekesztettség érzése, hogy reflexszerűen cselekszik a befogadó közegben is. Találkozhatunk
ellenséges magatartású tanulóval is vagy olyannal, aki erőszakos módon, másokra való tekintet
nélkül akar a középpontba kerülni. A helytelen viselkedésformákat nyújtó diákoknak meg kell
tanulniuk, hogy viselkedésük milyen hatással van csoporttársaikra, a szituációs játékoknál
szembesüljenek saját viselkedésformájukkal, ill. a helyes magatartással is, és a beszélgetések során
9
elemezzék a csoportban ezeket. A csoporttagok tükörként szolgálhatnak majd viselkedésükre. A
mindig irányítani akaró a szituációkban legyen irányított szerepben is. Az agresszív gyereket ne
próbáljuk szavakkal lecsendesíteni, győzködni, hanem vigyük félre, próbáljunk számára állapotjelzést
adni, pl. „Látom, nagyon ingerült lettél valami miatt, de kiabálásod zavarja a többieket.” Érezze, hogy
mellette vagyunk, hogy nem a személyét, hanem a viselkedését tartjuk helytelennek. Hagyjuk kicsit
magára, hogy megnyugodjon, később vagy hívásra, vagy önként visszatér a csoportba. Előfordul,
hogy valaki dühösen sírni kezd, majd feláll és elvonul. Őt is vigyük félre, ne próbáljuk meggyőzni vagy
kifaggatni a bajáról, valószínűleg nem mond semmit, legfeljebb a sírása lesz erősebb. Miután
megnyugodott, visszatér a csoportba. Fontos, hogy miután megnyugodtak, és újra bekapcsolódtak a
közös tevékenységbe, ne beszéljünk a „dologról”, vegyük természetesnek, hogy ott vannak, mintha
mi sem történt volna. A beszélgetést halasszuk későbbre. Ha valaki annyira gátlásos, visszahúzódó,
hogy az adott szituációs játékban nem mer „játszani”, bátorítsuk, de ne próbáljuk kényszeríteni,
hiszen úgysem érünk el vele eredményt. Ez esetben hagyjuk, hogy „elmesélje” gondolatait, azt, hogy
mit tenne az adott helyzetben, idővel bátrabb lesz (természetesen ez nem egyik napról a másikra
történik), s ha betartjuk vele kapcsolatban a fokozatosság elvét, bizonyos idő után már játszani is
hajlandó lesz.
A legfontosabb, hogy a pedagógus mindig nyugodt maradjon, ne legyen indulatos vagy
mérges, soha ne helyezzen kilátásba büntetést, mert ezzel épp a kívánttal ellenkező hatást váltja ki.
Tartson szemkontaktust a gyerekkel, arckifejezése, kellő gesztikulációja, hangsúlya és hangereje
egyezzen meg a tanulónak adott üzenettel.
10
A modulokról
Az önismeret a szó hétköznapi értelmében az önmagunkról való tudást jelenti. Fejlettsége arra
utal, hogy mennyire ismerjük képességeinket, adottságainkat, vágyainkat. Ismerjük-e pozitív
személyiségjegyeinket, korlátainkat, hiányosságainkat.
Az önismeret egyes szintjeinek elérését személyiségfejlesztő módszerekkel segíthetjük. Ezek
hozzájárulnak a reális önértékelés kialakulásához, az egyén érzelmi és kommunikációs készségeinek,
képességeinek fejlődéséhez. A személyiségfejlesztés egyik klasszikus modellje Nunally és Wackman
nevéhez fűződő önismereti kerék (Rudas 2011.), mely a személyiségfejlődés öt meghatározó
területével foglalkozik. Ez az öt terület az érzet, mely az érzékszerveink által felfogott ingerekből nyert
információkra utal, ezek intellektuális feldolgozása, az értelmezés. A harmadik terület az érzelem,
mely lehet pozitív és negatív is. Az adott helyzetben megjelenő vágyainkat, akaratunkat tükrözi a
szándék, és végül a cselekvés, mely a viselkedésünket tükrözi. Társas kapcsolataink alakulását
nagymértékben meghatározza az önismereti kerék öt területének ismerete.
A modul célja, hogy kialakítsa a tanulókban az önmaguk megismerésének belső igényét,
érdekelje a kérdés, hogy „Ki vagyok? Milyen vagyok? Mire vagyok képes?”. Ez alsó tagozatban inkább
a tevékenységekre, alapvető jellemvonásokra, szokásokra terjed ki, míg felső tagozatban már inkább
egy összetettebb „boncolás” igényének kialakítására: „Milyen adottságaim, lehetőségeim vannak? Mik
a korlátaim?” A foglalkozások során a tanulók megtanulják kiszűrni mások róluk alkotott véleményéből
a rájuk igazakat, képesek lesznek arra, hogy összevessék azokat a saját magukról kialakított képpel.
Fejlődik az önelfogadás, az önbecsülés, és ezek ismeretében reális, megvalósítható jövőkép
alakítható ki.
11
Goleman arra is rámutat, hogy a társas kapcsolatok építése tudatosan felépített pedagógiai
folyamatokat igényel.
Kutatási eredmények azt támasztják alá, hogy a beilleszkedési problémák hátterében a
személyiség szociális viszonyainak zavara áll, amely normál értelmi képességű gyermekek esetében
az iskolai környezetben nyilvánul meg, és a megfelelő pedagógiai tevékenységek alkalmazásával
korrigálható. (Kósáné Ormai). Mindezek mellett azonban figyelembe kell venni azt is, hogy a gyerekek
személyiségére több tényező együttesen hat, így az alkalmazkodási nehézségek hátterében
egyszerre lehetnek biológiai, pszichológiai és szociológiai tényezők is.
A modul létjogosultságát tehát az indokolja, hogy az együttműködési készség fejlesztése
révén a társas kapcsolatok is fejlődnek, vagyis a különböző alkalmazkodási problémákkal küzdő
tanulók könnyebben elfogadják a közösségek szabályait, ezáltal megtalálják helyüket a csoportban,
így önértékelésük is fejlődik.
12
A foglalkozások felépítése
13
Ajánlott, hogy a szövegeket mindig a pedagógus olvassa fel (kivétel néhány rövid újságcikk)
érthetően, kifejezően, és mindig csak akkor kezdjen a csoport vele dolgozni, ha meggyőződtünk róla,
hogy mindenki számára érthető a történet. A hatás növelhető, ha a pedagógus szabadon mesél.
A 11-14 éves korosztálynak tervezett záró foglalkozást jórészt a tanulók fogják írni, a tanár
narrátor szerepben vesz részt benne. A foglalkozás igényli az előzetes alapos átgondolást és
megtervezést, milyen helyzeteket teremtsünk, melyek lesznek a gyerekek várható reakciói, de fel kell
készülni a nem vártakra is. Ez a foglalkozás tulajdonképpen összegzése az előző kilencnek, mint
ahogy az alsósoknál is (ott több segítséggel), megfigyelhetjük a gyerekek viselkedését, szituációit,
helyzetmegoldásait, együttműködési készségét. mely visszajelzés is lehet részben munkánk és a
foglalkozások hatékonyságának mértékéről.
Minden foglalkozás lezárással végződik. Itt van mód a visszajelzésekre, az élmények
átgondolására, a tanulságok levonására.
A foglalkozásokon alkalmazott drámamódok drámajátékos előélettel nem vagy csak
minimálisan rendelkező tanulóknak íródtak. A szituációs gyakorlatok, helyzetek bemutatása mindig
spontán, előre nem lehet megtervezni a gyerekek megnyilvánulásait, reakcióit. A pedagógustól is
improvizációt követel mint általában maga a drámafoglalkozás is.
A tervezetek utolsó „Megjegyzés” rovatába ajánlatos rögtön a foglalkozás után rövid
emlékeztetőket írni a tapasztalatokról, mert később ezek elfelejtődnek.
14
A foglalkozások leírása
Modul I. (9-10 éves korosztály)
Részmodulok:
I. Tükröm, tükröm …
Tartalmi fókusz:
önismeret (ki vagyok, milyen vagyok, önmegfigyelés, önreflexió), énkép, önértékelés,
önbecsülés
Kiemelt és általános célok:
A pozitív énkép, a reális önértékelés és önnevelésre való képesség, az önbecsülés kialakítása
és fejlesztése, közös örömök és sikerélmények elérése. A modul célja továbbá, hogy a tanulók
ismerjék meg erősségüket és gyengeségeiket, tudjanak maguk elé reális célt kitűzni.
Fejlesztési fókuszok:
önismeret, reális önértékelés, önjellemzés, önelfogadás kialakítása, reális célok
megfogalmazása
kritikai gondolkodás (a tudatos kérdezési technika alapjainak megteremtése, saját
álláspont megfogalmazásának készsége és érvelés)
problémamegoldó gondolkodás
az önálló véleményalkotás és meggyőző érvelés
önfegyelem, önmotiválás
a kifejezőkészség fejlesztése
1. Ismerem magamat?
15
12’ Miben jeleskedem? egyéni papírlap, Időelcsúszás
(válogatás frontális íróeszköz esetén a két
tevékenységekből) kérdés
- megbeszélés „összevonható”
egy lapra, és a
beszélgetés is
kitérhet egy
tanulói
megszólalással
az erősségekre
és
gyengeségekre.
16
mutogatással)
- megbeszélés
20’ Mit tenne ő…? frontális szituációs
(mit tenne társunk kártyák
egy adott helyzetben?)
- megbeszélés
5’ Zárás: frontális egy gombolyag
hálójáték gombolyaggal fonal
17
II. Egyedül nem megy
Tartalmi fókusz:
együttműködés, mások tisztelete
Kiemelt és általános célok:
A közösség iránti attitűd kialakítása és fejlesztése, az együttjátszás örömének és a
csoportmunka előnyeinek megtapasztalása.
Fejlesztési fókuszok:
együttműködési készség
kommunikációs készség
empátia és tolerancia
pozitív szerepvállalás közösségben
a szabályelfogadás- és betartás képességének erősítése
1. Játssz velem!
5’ Vakvezetés páros
(bizalomérzet kialakítása, csoportos
együttműködés)
10’ Vak – kígyó frontális Időcsúszás
(mozgásos, együttműködést esetén a vak-
igénylő játék) kígyó
- a két játékban szerzett kihagyható.
élmények megbeszélése
(bizalom egymás iránt)
18
5’ Zárás: egyéni befejezetlen
befejezetlen mondatok mondatok
kártyákon
2. Csináljuk együtt!
10’ SZÜNET
5 Zárás: frontális
közös éneklés mozgással
/tánccal
19
3. Segíts! Segítek!
Tartalmi fókusz:
az agresszió és kezelése, az asszertív viselkedés kialakítása
Kiemelt és általános célok:
A személyes és morális értékek, az erőszakmentes kommunikáció igényének kialakítása és
erősítése a tanulókban, az asszertivitás kommunikációs készségének gyakoroltatása
Fejlesztési fókuszok:
etikai szabályok, értékek felismertetése
kommunikációs készség fejlesztése
az egyezkedés készségének fejlesztése
a problémamegoldó készség fejlesztése
20
kritikai gondolkodás kialakítása és fejlesztése (a tudatos kérdezési technika
alapjainak megteremtése, saját álláspont megfogalmazásának készsége és
érvelés)
élményszerzés, a közös játék örömének átélése
2. Ki szeret engem?
21
szívek
3’ Mese: Ádáz ordas titka (a frontális mese
mese vége nélkül) – tanári
felolvasás
10’ Szövegértés ellenőrzése a csoportos
mese dramatizálásával (3 fő)
22’ Ádáz jellemzése, a többi frontális csomagoló-
szereplő viselkedése, papír, filctollak
jellemzése – jellemvonások,
tulajdonságok indoklással
10’ SZÜNET
10’ „Mi baja lehet velünk?” – frontális
beszélgetés, vélemények
(Mi lehet az oka Ádáz
viselkedésének?)
20’ „Nem velünk van baja, hanem frontális
saját magával.”
- értelmezés, vélemények
(Tudnánk-e segíteni?
Hogyan? Te voltál-e már
olyan helyzetben, hogy
másokra zúdítottad a
haragodat?)
5’ Zárás: közös éneklés frontális
3. Erőszakmentes kommunikáció
22
8’ Beszélgetőkör: frontális
a szituációk „elemzése”
(mi volt a baj az adott
helyzettel, a másik ember
viselkedésével, mit éreztél)
10’ SZÜNET
10’ Szituációs gyakorlatok: a páros
tanulók által előzőleg
bemutatott helyzetekre való
agressziómentes reagálás
kérése
15’ Élmények megbeszélése frontális
10’ Beszélgetőkör: frontális
Árulkodás vagy
segítségkérés?
5’ Zárás: egyéni
A mai foglalkozás
legfontosabb gondolata
számomra az volt, hogy…
4. A mese szárnyán
23
5’ A katicabogár megjelenése – páros
tanári narráció
Játsszátok el, szerintetek mit
tesz a csiga!
5’ A következő rész felolvasása frontális
(mit tett valójában a csiga) – a
tanulói elképzelések és a
történet összehasonlítása, a
csiga jellemzése
5’ A hangya kérése – szituáció csoportos
dramatizálás
5’ A tücsök könyörgése csoportos
- szituáció, dramatizálás
5’ A pillangó kérése – szituáció páros
dramatizálás
5’ A réti tündér megjelenése – páros
szituáció, dramatizálás
10’ SZÜNET
Részmodulok
I. Nézz a tükörbe!
Tartalmi fókusz:
önismeret (az önismeret igénye, az önazonosság alaposabb megismerése), énkép,
önértékelés, önbecsülés
Kiemelt és általános célok:
24
A tanulókban a pozitív énkép, a reális önértékelés és önnevelésre való képesség, az önbecsülés
kialakítása és fejlesztése, közös örömök és sikerélmények elérése. A modul további célja, hogy
a tanulók ismerjék meg erősségeiket és gyengeségeiket, tudjanak maguk elé reális célt kitűzni.
Fejlesztési fókuszok:
önismeret, reális önértékelés, önjellemzés, önelfogadás kialakítása, reális célok
megfogalmazása,
kritikai gondolkodás kialakítása és fejlesztése (a tudatos kérdezési technika fejlesztése,
alternatív álláspontok megfogalmazásának készsége és érvelés, mások érvelésének
mérlegelése),
az önálló véleményalkotás és meggyőző érvelés kialakítása,
önfegyelem, önmotiválás kialakítása a tanulókban,
a szóbeli kifejezőkészség fejlesztése.
25
(Mennyire vagy jó
megfigyelő?)
5’ Zárás: elkezdett mondatok egyéni
befejezése: első körben: Én
úgy érzem, legjobb vagyok …
/ második körben: A
legkevésbé abban vagyok
tehetséges, …
2. Ismersz engem?
10’ SZÜNET
10’ Dramatizálás páros
Játsszuk el azokat a
helyzeteket, melyekben
társunk reagálása durva,
agresszív volt, de most úgy,
hogy megnyilvánulása ne
legyen bántó, durva!
10’ A szituációk frontális
összehasonlítása,
„értékelése”.
10’ Hotelportás című játék páros szituációs Érdemes a
kártyák „Hotelportás” című
játékhoz több
szituációs kártyát
tervezni, mert a
kimaradt időben a
játék
hosszabbítható.
Ezt a játékot rövid
játékvezetői
26
narrációval is be
lehet vezetni,
rámutatva a
kommunikáció
egyéb fajtájára
5’ Zárás: egyéni
(mindenki a tőle jobbra ülőhöz
szól) Azt tudtam meg rólad,
hogy … (csak pozitív dolgokat
lehet mondani)
27
II. A másik ember is fontos
Tartalmi fókusz:
együttműködés, mások tisztelete
Kiemelt és általános célok:
A közösség iránti attitűd kialakítása és fejlesztése, együttműködési készség fejlesztése, az
együttjátszás örömének és a csoportmunka előnyeinek megtapasztalása
Fejlesztési fókuszok:
közösségépítő, együttműködési készség kialakítása,
kommunikációs készség fejlesztése,
empátia és tolerancia erősítése,
pozitív szerepvállalás közösségben,
a szabályelfogadás –és betartás képességének erősítése játékok során és
közösségben.
1. Ismerőstől barátig
28
barát? Írjátok le ezeket a
tulajdonságokat!
10’ Megbeszélés frontális
10’ Hogyan kötődnek a páros
barátságok?
Szituációs játék
Játsszatok el egy-egy
lehetőséget!
10’ Beszélgetés a szituációkról frontális
5’ Zárás: frontális gombolyag
Hálójáték
2. Együtt egymásért
29
3. Hogy megy együtt?
30
III. Nyisd ki az öklöd!
Tartalmi fókusz:
az agresszió és kezelése, az asszertív viselkedés kialakítása
Kiemelt és általános célok:
A személyes és morális értékek tisztázása, az erőszakmentes kommunikáció igényének
kialakítása és erősítése a tanulókban, az asszertivitás kommunikációs készségének
gyakoroltatása
Fejlesztési fókuszok:
etikai szabályok, értékek felismertetése,
kommunikációs készség fejlesztése,
az egyezkedés készségének fejlesztése,
a problémamegoldó készség fejlesztése,
kritikai gondolkodás kialakítása és fejlesztése (a tudatos kérdezési technika
fejlesztése, alternatív álláspontok megfogalmazásának készsége és érvelés,
mások érvelésének mérlegelése),
élményszerzés, a közös játék örömének átélése.
1. Megfélemlítés
31
bemutatása
A zaklató és az áldozat frontális
megfigyeltetése
- megbeszélés
10’ Dramatizálás páros
Játsszátok el újból a jelenetet
erőszakmentes megoldással!
15’ Beszélgetőkör: frontális
Milyen érzések alakultak ki
bennetek a kétféle megoldás
láttán?
Hogyan érezheti magát az
áldozat?
Miért jobb a békés
megoldás?
5’ Zárás: frontális
közös éneklés
(pl. Ha jó a kedved…)
2. Erőszak a mindennapokban
32
15’ „Gyere inkább a térre!” páros
Szituációs gyakorlat, a
meggyőzés technikái
A pár egyik tagja
folyamatosan internetezik.
A másik tag feladata, hogy
érvekkel alátámasztva
meggyőzze arról társát,
hogy inkább mással kellene
töltenie a szabadidejét!
- az élmények megbeszélése
10’ Beszélgetőkör: frontális
a bemutatott megoldások
megbeszélése
5’ Zárás: egyéni
Mit tanultál ma?
3. Erőszakmentes iskola
33
(kulturált véleményalkotás
szabályainak betartása
mellett)
15’ „Énközlések” egyéni szituációs
Az „énközlés” módjának kártyák
ismertetését követően a
tanulók szituációs kártyákat
kapnak. A leírt esetekben
elhangzó mondatokat ki kell
cserélniük „énközlő”
mondatokra és úgy ismertetni
a társaikkal.
4. A mi mesénk
10’ SZÜNET
30’ Helyzetbehozás, majd a csoportos A bevezetőben A helyzeteket a
gyerekek saját ötleteik (3 fő) használt tárgyak, játékvezető adja meg.
alapján a kialakított kellékek (pl. csúfulás, eltűnt
karakterek egy iskolában tízórai stb.)
eltöltött napjának
összeállítása és
eljátszása.
15’ Beszélgetőkör: frontális
Hogyan telik egy nap az
iskolában?
Élmények megbeszélése
34
5’ Lezárás: frontális
Mit tanultál ma?
Add tovább!
A gyerekek 4-5 fős csoportban dolgoznak. A csoport egyik tagjának 1 percig mutatunk egy
rajzot, melyet alaposan megnéz, majd lerajzol. Ezután a csoport másik tagjának megmutatja
saját rajzát, melyet a „második tag” néhány másodperc után emlékezetből lerajzol. Ezt
követően rajzol a harmadik, majd a negyedik csapattag is. Mindenki csak a közvetlenül előtte
levő csoporttag rajzát figyelheti meg. A végén összehasonlítjuk a gyerekek rajzait az
eredetivel.
A következő feladat abban különbözik az előzőtől, hogy most nem mutatjuk meg a rajzot,
hanem szóban mondjuk el, mi van rajta. Törekedjünk arra, hogy minél pontosabban írjuk le a
képet, térjünk ki az irányokra, méretekre, távolságokra, stb. A legutolsó tanuló a szóbeli
képleíráshoz készítsen rajzot is vagy vázlatot, így könnyebbé válik az összehasonlítás az
eredetivel. A legvégén tegyük egymás mellé az eredeti képeket a gyerekek által rajzoltakkal,
majd beszéljük meg, hogy vannak-e különbségek, miből adódtak, melyik volt nehezebb, miért,
2
stb.
2
Játékkönyv: szerk.: Kaposi László 46
35
Bábel
A minden résztvevő kap egy üzenettel ellátott kártyát, melyet nem szabad megmutatnia
senkinek : Mosolyogj rám! Grimaszolj! Fordíts nekem hátat! Kedvesen fogd meg a vállam!
Csinálj utánam mindent! Legyints, ha beszélek! Mindenre bólogass! Ne engedj beszélni!
Hallgass meg mindent, amit mondok! Mindenben mondj ellent! stb. A gyerekek szabadon
sétálnak és beszélgetnek a térben, megszólítják egymást. Mindenkinek úgy kell viselkedni a
többiekkel, ahogy a rá erősített kártya utasítja.
3 perc után a csoport kap egy feladatot: rajzoljanak egy képet csomagolópapírra színes
filctollakkal a leírás alapján. Fontos, hogy mindenkinek legyen feladata. Leírás: Rajzoljatok
egy házat! A ház mellett jobb oldalon egy autó áll, balról egy fa. A ház előtti füves részen egy
kutya ül. A fán madárfészek van, benne két madár. Az égen bárányfelhők. A kép színes
legyen!A feladatot úgy kell végrehajtani, hogy az utasításnak megfelelően viselkedjenek
egymással a tanulók. A rajzra 5 percet kapnak. A rajzolást megbeszélés követi. Milyen érzés
volt, hogy egy bizonyos módon bántak velünk? Mennyire ment a közös munka? Nehéz volt
vagy könnyű? Mi nehezítette? Mikor lett volna hatékonyabb a csoport munkája? Az életben
előfordul-e, hogy bizonyos emberekkel anélkül viselkedünk valamilyen módon, hogy
ismernénk?Tudnátok-e példákat mondani?
Bújj át a karikán!
A tanulók körben állnak, megfogják egymás kezét. Az egyik pár összekulcsolt kezére egy
hullahoppkarika van fűzve. Feladat: a karikát végig kell vinni a körön úgy, hogy nem
engedhetik el egymás kezét. A játék akkor ér véget, ha a karika visszajut az eredeti helyére.
36
„Elefántmosás”
Három (négy) gyerek kimegy a teremből. A bent maradók kitalálnak egy rövid történetet (pl.
valaki alszik, csörög az óra, lenyomja, megint csörög, lenyomja, harmadszorra csörög,
felugrik, elkésett, kapkodva öltözik, rohan), majd egy gyerek eljátssza némajátékkal. Ezután
behívnak egy gyereket, aki végignézi a történetet. A második gyereknek már ő mutogatja el, a
harmadiknak a második. A harmadik gyerek mutogatás közben meséli is az általa gondolt
történetet. A végén megnézik az eredetit. Fontos, hogy minden bejövő gyerek ugyanonnan
nézze végig a történetet. A játék közben beszélni, kérdezni, megjegyzéseket tenni nem
szabad. A történet csak egyszer mutogatható el.
Hálójáték
A körben álló gyerekek vastag fonálból feltekert gombolyagot dobnak egymásnak. A dobó az
ujjára tekeri a fonalat, majd megszólít valakit, akinek dobja a gombolyagot, s ezzel egyidejűleg
valamilyen pozitív megerősítést mond neki, pl. Szeretem, hogy mindig vidám vagy. Jó, hogy
olyan türelmesen magyarázod el azt, amit nem értek. Mindig nagyon szépen díszíted az
osztályt. stb. Aki a gombolyagot elkapta, kifeszíti, egyik kezével tartja, ezután továbbítja a
maradékot. A kifeszített zsinór hálója a játék végére mindenkit összeköt a társakkal.
Hotelportás
Egy szállodában vagyunk. Teljesen elment a hangunk, nem tudunk megszólalni, pedig nagyon
fontos dolgot kellene közölni a portással. Beszéd nélkül, mutogatva kell a portás tudtára adni
közlendőnket. A portás beszélhet, kérdéseit értjük, megjegyzéseire is tudunk reagálni
gesztikulációval, mimikával. Pl. Becsapódott a szobám ajtaja, nem tudok bemenni. Van
3
pótkulcsa?
Időgép
Elképzeltetjük a tanulókkal, hogy egy időgépben ülünk, mellyel vissza- vagy előre mehetünk
az időben. Megkérjük őket, hogy kicsit csússzanak előre a széken, hátukat tartsák egyenesen,
teljes talpukat helyezzék a padlóra, tenyerüket kényelmesen és lazán tegyék a combjukra. A
szemüket csukják be. Tanár: Egy időgépben ülsz. A gép startra kész. 3…2…1… start!
Elindultál előre az időben 5 évet. Most 5 évvel idősebb vagy. Mit látsz? Ki vagy? Mivel
foglalkozol? Van-e saját családod? Milyen most az életed? Jól figyeld meg 5 évvel idősebb
önmagadat! (Néhány másodperc szünet.) Visszaértél. Nyisd ki a szemed! Milyennek láttad
magad? A tanulók mesélnek „jövőképükről”.
Jerikó – Jeruzsálem
A gyerekek körben ülnek. A játékvezető a kör közepén áll. Ha Jeruzsálemet kiált, mindenki
feláll/állva marad, ha Jerikót, leülnek/ ülve maradnak. Aki eltéveszti, kiesik.
3
Játékkönyv: szerk.: Kaposi László 68
37
Jobb oldalt nincs senki se, kérlek …, ülj ide!
A tanulók körben ülnek, egy szék üresen marad. Az üres széktől balra ülő megszólítja az
egyik társát: Jobb oldalt nincs senki se, kérlek Mari, ülj ide! A megszólított az üres székre ül.
Most az így üresen maradt széktől balra ülő hív valakit maga mellé.
Karmesterjáték
Egy tanulót kiküldünk a teremből, a többiek körbe állnak. Ezután a bent maradók választanak
egy mozgásirányítót, akinek a mozdulatait a többiek a későbbiekben utánozni fogják. Az
irányító mindenféle mozdulatot tehet (megsimítja a haját, keresztbe teszi a lábát, stb.). Arra
kell ügyelnie, hogy a mozdulatot követhető sebességgel hajtsa végre. A kiküldött gyerek
bejön, ő a kitaláló. A kitaláló feladata az, hogy a csoport együttes mozgását figyelve
megnevezze az irányítót. Hogy mindenki szerepeljen, a következő körre irányítót is, és
4
kitalálót is választunk.
Képzeletbeli ajándék
Mindenki felírja a nevét egy cédulára (a játékvezető előre elkészítheti a csoport névsorát
kártyákra), beletesszük egy kalapba, majd mindenki húz egy nevet, melyet senkinek sem
szabad megmutatni. A gyerekek egy cédulára ráírják egy képzeletbeli ajándék nevét, melyet
annak ajándékoznának, akinek kihúzták a nevét. Az ajándékok kapcsolatokra, helyzetekre,
állapotokra utalhatnak, pl. Peti elvesztette a telefonját, akkor „küldök” neki egyet, Kati nagyon
szeretne elmenni az állatkertbe, „küldök” neki két belépőt, stb. A cédulákat kalapba vagy
dobozba tesszük, és egyenként húzzuk ki és olvassuk fel a rajtuk levő ajándék nevét. A
gyerekek megpróbálják kitalálni, ki a címzett. Ha döntöttek, az ajándékozó megcáfolja vagy
5
megerősíti a címzett személyét.
Ki vagyok én?
A játék kezdetekor a gyerekek új „személyazonosságot” kapnak: mindegyikőjük hátára
feltűzünk egy cédulát egy általuk ismert személy, irodalmi alak, mesehős, stb nevével. A saját
céduláját senki sem láthatja. Ezután a tanulók járkálnak a térben, és a szembejövőknek
tehetnek fel 2 kérdést a hátukon levő névre vonatkozóan. Mindenkinek eldöntendő kérdések
segítségével kell kinyomoznia „új személyazonosságát”. Ha már valaki biztosnak véli, hogy mi
a neve, akkor a játékvezetőhöz/tanárhoz megy, és rákérdezhet. Ezt csak kétszer teheti meg.
Ha kitalálta, leveszik róla a cédulát, és helyet foglal a körben. A játéknak akkor van vége, ha
mindenki kitalálta a nevét, vagy a játékvezető jelzi, hogy letelt az idő. Ez utóbbi esetben
állítások megfogalmazásával segíthetnek az adott tanulónak személyazonosságának
6
kitalálásában.
4
Játékkönyv: szerk.: Kaposi László 32
5
Játékkönyv: szerk.: Kaposi László 51
6
Játékkönyv: szerk.: Kaposi László 46
38
A játékot megbeszélés követi: Kinek sikerült gyorsan kitalálnia a nevét? Mi segített? Melyik
kérdésnél jöttél rá, hogy mi a neved? Kinek volt nehéz kitalálnia a nevét? Mi okozta a
nehézséget? A várható válaszokból összegezhetünk: az embereket külső és belső
tulajdonságaik alapján ismerjük meg, majd feltehetjük a kérdést, hogy tisztában vagyunk-e
saját tulajdonságainkkal, erősségeinkkel, gyengéinkkel.
Másolat
A gyerekek párokban dolgoznak. A párok egymásnak háttal fordított székeken foglalnak
helyet. Kommunikálniuk csak szavakkal szabad, forgolódni nem lehet. A párok közös feladata
másolatkészítés lesz. A pár egyike kap egy lapot, melyen megnevezhetetlen minta található. A
feladata, hogy másoltassa le a képet párjával szóbeli utasítások alapján. Munkaidő: 3 perc. A
megadott idő letelte után a gyerekek összehasonlítják a két rajzot, és megbeszélik, hogy jól
fogalmazott-e a beszélő, könnyű volt-e követni az utasításait, stb. Megbeszélési idő: 2 perc.
Ezután a párok szerepet cserélnek, és egy másik mintát kell lerajzolni.
Névjegykártya
A gyerekek körben ülnek a teremben. Minden játékos készít magáról egy „névjegykártyát”:
egy lapra olyan jellemzőket vagy belső tulajdonságokat ír, amelyek – szerinte – jellemzőek rá.
Külső tulajdonságokat és ruházatot nem lehet leírni. A vezető összeszedi a kártyákat,
megkeveri, majd mindenki húz belőle egyet. A tanulók felolvassák a kártyájukon levő
jellemzést, a többiek pedig próbálják kitalálni, hogy kiről van szó. A kártya tulajdonosa csak
8
akkor segíthet, ha senki nem tudja kitalálni, ki írta.
7
Játékkönyv: szerk.: Kaposi László 52
8
Játékkönyv: szerk.: Kaposi László 50
39
Név-tár
A csoport szétszóródik a teremben. Adott jelre mindenki elindul, és annyi emberrel fog kezet a
rendelkezésre álló idő alatt, amennyivel csak lehet. Minden egyes kézfogásnál be kell
mutatkozni. Feladat: a neveket meg kell jegyezni. Olyan csoport esetében, akik ismerik
9
egymást, a tanulók fiktív neveket kapnak.
Páros interjú
Minden játékos írjon fel 5-6 olyan kérdést, melyet a vele interjút készítőnek kellene feltennie
ahhoz, hogy őt minél jobban megismerhesse. A játszók válasszanak párt maguknak, majd a
kérdéseket kicserélve készítsék el az interjút. Az éppen „hallgató” játékos feladata a kapott
10
válaszok megjegyzése. Ezután a 6 fős csoportban mutatják be partnerüket a többieknek.
Postakocsi
A gyerekek körben ülnek, a kör közepén áll egy tanuló, ő a kocsis. Mindenki mond egy
városnevet, a kör közepén álló is. Ezután bekötjük a körben álló szemét, aki indítja a játékot:
„Azonnal indul a postakocsi Komáromból Egerbe. Tessék beszállni!” Ekkor „Komárom” és
„Eger” csendben helyet cserél, miközben a bekötött szemű játékos megpróbálja valamelyiket
elkapni. Akit megfogott, az kerül középre. A körben ülők nem adhatnak ki semmiféle zajt.
Figyelni kell arra, hogy a bekötött szemű játékos ne tévedjen a körön kívül, és fel ne bukjon.
Rád figyelünk
A gyerekek pár mondatba sűrítve próbáljanak magukról olyan információkat adni a
többieknek, melyeket fontosnak vagy érdekesnek tartanak elmondani. A játék előtti instrukció:
itt és most, neked és nekünk fontos dolgokat kell egyetlen percbe sűrítve elmondani. A
tapasztaltakat megbeszélés követi: tudjuk-e, hogy mi a fontos a másiknak? Valóban lényeges
dolgokat közöltünk önmagunkról? Ha nem, miért?
9
Játékkönyv: szerk.: Kaposi László 10
10
Játékkönyv: szerk.: Kaposi László 49
40
Sziámi
A résztvevők párokat formálnak. Egy általuk választott ponton (testfelületen) „összenőnek”. A
játék során az összenőtt testrészek nem válhatnak el. A pároknak mindenféle jel,
megbeszélés nélkül kell mozogniuk, megállniuk, kedvük szerint újra elindulniuk, leülhetnek,
11
lehajolhatnak, stb.
Szív-vadászat
A gyerekek távollétében a nevelő kartonból kivágott kis szíveket rejt el, tűz, köt a
legkülönfélébb, de felfedezhető helyekre. Az elrejtett szív eggyel kevesebb, mint a gyerekek
száma. Feladat: Keressék meg a szíveket, s aki talált, üljön le a helyére. Csupán egy játékos
marad „szív” nélkül. Ő odaáll valamelyik társa elé, és azt mondja: „Add a szíved!” Ő
visszakérdez: „Mit adsz érte?” Ekkor valami jó szót (pozitív megerősítést, biztatást,
jókívánságot) ad a szívért, amivel leül, és most a szív nélkül maradó kérdez tovább. A játék
addig tart, amíg mindenki odaadta már a szívét. Végül a szív nélkül maradt gyereknek a
játékvezető nyújtja át az addig félretett szívet egy kedves mondattal.
Szoborjáték
Páros játék. A párok egymással kapcsolatban álló pózt alakítanak ki. pl. táncoló pár, híd, stb,
a csoport tagjai kitalálják, hogy mit látnak. Kártyákon levő ötletekkel lehet segíteni a
játékosokat.
Tengeri vihar
A gyerekek körben ülnek. Egyikőjük középen áll. Ha azt mondja, hogy „hullám balról”, akkor
mindenki gyorsan a jobb oldali székre ül. A „hullám jobbról” kiáltásra a tanulók a tőlük balra
levő székre ülnek. Ha a mellette levő nem elég gyors, akár az ölébe is ülhet. Aki eltéveszti,
„beleesett a tengerbe”, a következő körben neki is a kör közepén kell maradnia „úszni”. A
következő felszólításkor a „tengerben maradt” is széket kereshet magának ugyanúgy, mint a
középen álló. A „tengeri vihar” felszólításra mindenki helyet cserél. A játék közben a középen
álló is próbál magának széket találni.
11
Játékkönyv: szerk.: Kaposi László 12
41
Vak-kígyó
Egymás kezét fogva megy 4-5 gyerek csukott szemmel (kezdetben nagyon lassan) a sor
elején álló, nyitott szemű társuk után. Sem az irányító, sem a vakok nem beszélhetnek, csak
12
kezük szorításával, mozgatásával adhatnak egymásnak információt.
Vakvezetés
Páros játék, - egy nyitott szemű és egy bekötött szemű játssza, - a nyitott szemű kézen fogva
lassan vezeti a másikat. Akadályokat lehet képezni székekből, meghatározni egy útvonalat,
ahogyan meg kell kerülni az akadályokat.
Zsipp-zsupp
Körben ülünk. Ha a játékmester a kör közepéről rámutat valakire, s azt mondja, hogy „zsipp”,
akkor annak azonnal meg kell mondania a jobb oldali szomszédja nevét. Ha azt mondja, hogy
„zsupp”, akkor a bal oldali szomszéd nevét kell mondani. Ha „zsipp-zsuppot” mond, akkor
mindenki helyet cserél, senki nem maradhat addigi szomszédja mellett, majd folytatódik a
játék, csak a szomszédok változtak. Aki téveszt vagy nem tudja szomszédja nevét, esetleg
sokat gondolkozik rajta, maga áll be a körbe játékmesternek. Ha ismerik egymást a gyerekek,
változtathatjuk a játékot: vezetéknevet is kell mondani, a kedvenc színét, kedvenc ételét
13
mondjuk (bármilyen variációt ki lehet találni).
12
Játékkönyv: szerk.: Kaposi László 21
13
Játékkönyv: szerk.: Kaposi László 10
42
Egyéb játékötletek
Árvíz
A gyerekek tágas körben ülnek. A játékvezető különböző vezényszavára a játszóknak más és
más feladatokat kell elvégezniük:
Árvíz: mindenki feláll (ha csoport tud fegyelmezetten játszani, a székre áll, ha nem,
a szék elé)
Tűz: mindenki leguggol (tábortüzet gyújt)
Hóvihar: leül a székére (hazamegy)
Jön a medve: a játékvezetőhöz futnak védelemért (ez a rész elhagyható)
A vezényszó elhangzása után azonnal, beszéd nélkül cselekedjenek a gyerekek.
Hívjuk fel a gyerekek figyelmét arra, hogy játék közben ne tolakodjanak, hanem
14
udvariasak legyenek egymással.
Cica – egér
A gyerekek félkörben ülnek. Tőlük 3-5 méter távolságban egy széken, a többieknek háttal ül a
„cica”.Fejét térdére hajtva „alszik”. A szék alá a földre csengőt vagy kulcscsomót helyezünk. A
játékvezető valakire rámutat, aki csendben a csengőhöz lopakodik, és megrázza ( a
kulcscsomót felkapja), majd villámgyorsan visszafut az „egérlyukba”, a helyére. Mihelyt a
cica meghallja a csengőszót/kucscsörgést, az „egér” után iramodik. Ha megfogta,
15
helyet cserélnek, ha nem, más egérke jöhet csengetni.
Farkasverem
A földre kb. 2-2és fél méter átmérőjű kört rajzolunk, ez a „farkasverem”, ahol a „farkas”
tanyázik. A többiek a kör szélén állnak, és kérdezik: „Farkas-barkas, kellene egy kis
báránypecsenye?” A báránykák közben bemerészkednek a körbe, majd kimenekülnek a
farkas elől, mert csak a körön belül lehet megfogni őket. Akit megfogott, azzal helyet cserél,
16
mert ő lesz az új farkas.
14
Karlócai Marianne: Komámasszony, hol az olló? 138.
15
Karlócai Marianne: Komámasszony, hol az olló? 137.
16
Karlócai Marianne: Komámasszony, hol az olló? 23.
43
Hangtükör
Valaki középre áll, és dobolással, toppantással, csettintéssel, sziszegéssel, stb. különböző
ritmusokat ad meg, melyet a többiek fáziskéséssel egységenként utánoznak. A keltett
17
zajokhoz mozgás is tartozik.
Hívójel
Mindenki kitalál magának egy jelet, melyet minden gyerek utánoz. Miután megjegyezték
egymás hívójeleit, kezdődhet a játék. Egy tanuló indít: mutatja a saját jelét, majd
rögtön utána egy másik társáét. A „meghívott” mutatja a saját hívójelét, majd újabb
társát szólítja meg annak a jelével.
Mari néni
Az „Árvíz” játék változata, mely fokozott figyelmet igényel. Bevezetése: „Mari néni” kedves
néni, akinek szót fogadunk. „Pista bácsi” huncut bácsi, akinek nem engedelmeskedünk.
Ezután az „Árvíz” játék utasításait megelőzzük az egyik vagy másik mondattal: Mari néni azt
19
mondta …, Pista bácsi azt mondta…
A játék érdekesebbé tehető, ha az utasítások sokfélék, pl. fogd meg a bokád/füled, guggolj le,
stb.
Merevedj szoborrá!
A gyerekek egymás mellett sorban állnak, előttük 10-20 lépés távolságra (játéktér nagyságától
függően) háttal a játékvezető. A többiek előrelépegetnek (nem futnak!). A játékvezető hirtelen
megmerevedniük, amilyenben éppen voltak. Ha valaki még ezután is lép, három lépést vissza
kell mennie. Ha a vezető megint előrefordul, a szobrok megelevenednek, és előre igyekeznek.
Addig tart a játék, míg valaki meg nem érinti a vezetőt. Aki először ér oda, az lesz a
20
következő vezető.
17
Gabnai Katalin: Drámajátékok 46.
18
Karlócai Marianne: Komámasszony, hol az olló? 141.
19
Karlócai Marianne: Komámasszony, hol az olló? 195.
20
Karlócai Marianne: Komámasszony, hol az olló? 39.
44
Mi változott?
Egyvalakit kiküldünk a szobából. Mielőtt kimegy, alaposan körülnéz: ki hol ül, hogy néz ki, stb.
Ezután a bent maradók megcserélhetik helyüket, elcserélhetik ruhadarabjaikat, használati
tárgyaikat: összesen három változtatást hajtanak végre. Behívjuk a kitalálót, akinek az a
feladata, hogy rájöjjön, milyen változtatások történtek, amíg ő kint volt. Új kitalálóval folytatódik
a játék.
Változata: mindenki játszó és kitaláló lehet egyszerre, s nem kell kiküldeni senkit. A játékosok
körben állnak, majd a játékvezető jelére mindenki hátrafordul, becsukja a szemét, s valamit
változtat a ruházatán. Miután visszafordult a társaság, a játékvezető által megadott
21
párosításban kell kitalálni, hogy a pillanatnyi partner mit változtatott (a csoport segíthet).
21
Játékkönyv: szerk.: Kaposi László 31.
45
A foglalkozásokon feldolgozásra javasolt szövegek
Távlatok
Az öreg mesemondó, Aesopusz az Athénbe vezető út szélén ült, mikor egy utas szólította meg:
- Milyen lelkű emberek élnek Athénben?
- Először azt mondd meg, honnan jössz, és ott milyen emberek élnek?
- Agroszból jövök. Ott az emberek haszontalanok, hazugok, tolvajok, igazságtalanok. Boldog
voltam, hogy eljöhettem onnan.
- Milyen kár, hogy Athénben sem fogsz mást találni! – válaszolta Aesopusz.
Nyomban utána a másik utas tette fel ugyanezt a kérdést. Amikor tőle városának lakosai felől
érdeklődött a mesemondó, így szólt az utas:
- Agroszból jövök, ahol minden ember barátságos, tiszteletreméltó. Nem jó kedvvel hagytam ott
őket.
- Barátom, örülök, hogy neked jót mondhatok. Athénben is pontosan ilyennek fogod találni az
embereket – mondta mosolyogva a nagy mesemondó.
(Görögországból való történet)
- Áúúúnye, de dühös vagyok! Jöjjön ide valaki, hadd marjak belé! – üvöltött fel Ádáz, a farkas,
és vérben forgó szemmel nézett körül.
Csak egy gerlekacagás volt a válasz a felhívására, egyébként álmos csend honolt az erdőn,
mezőn. Ádáz feltápászkodott és elindult az ösvényen, vaktában: majd csak útjába
akad valaki, akibe beleköthet!
Vörös bundás villanás tűnt szemébe: Rókus iramodott hazafelé a vadcsapáson. Ádáz elbődült:
- Takarodj az utamból, mert megtéplek!
- Már megbocsáss – hökkent meg Rókus -, ez nem csak a te utad, hanem mindannyiunké, így
az enyém is. Most akkor miért …
Be sem fejezhette kérdését, máris záporoztak rá az ütések, harapások. Ádáz nekiesett.
- Még hogy a tiéd? Először is, kezit csókolom! Aztán sipirc az útból! A bokrok alatt csússz-
mássz, te patkány, ne a nagyvadak útján parádézz!
Durr és püff és csihi-puhi. szegény róka, nem tudta, miért kapja az ütlegeket, Védekezett
ahogy tudott, de Ádáz erősebb volt; jól összeverte, berugdosta egy bokor alá, aztán
46
diadalmasan vonult tovább. A tisztáson egy szarvas legelészett. Mögéje lopakodott és
ráhörrent:
- Muszáj neked itt kérődzni? Állj tovább, te, ökör, mert elfogod előlem a napot!
A szarvasbika fölnézett, megrázta pompás agancsát, aztán legelt tovább. Egy szóra sem
méltatta a kötekedőt. A farkasnak sem kellett több: orvul, hátulról nekiugrott, belemart a
combjába. Ez már sok volt a szarvasnak. Lesunyta fejét és beleöklelt támadójába. Dühödten
taszigálódtak, csattogott csont a csonton, serkent a vér, üvöltések harsantak – a madarak
rikoltozva rebbentek szét a viadal színteréről. Ádáz is levegőbe emelkedett, agancsra
nyársaltan, azután nagy puffanással földet ért. Ott is maradt. A szarvasbika fújt egy nagyot és
folytatta a táplálkozást.
- Nesze, te begőzölt orvtámadó! Verekedni akartál, megkaptad! Most boldog vagy?
Ádáz szólni sem tudott, csak nyögdécselt. Aztán feltápászkodott és behúzott farokkal
elkullogott, közben olyasmit dünnyögött, hogy legközelebb megöli a szarvast, ha bántani
merészeli őt.
Rókus a patakban mosogatta megtépázott bundáját. Iszkiri, a hörcsög is jött inni. Hallott a
csetepatéról, és megjegyezte, kár, hogy nem volt ott, mert jól elbánt volna a farkassal – no de
majd legközelebb! A szarvas is leballagott a folyópartra, és megvitatták Ádáz viselkedését.
- Mindig ezt csinálja! Sérteget mindannyiunkat, addig hecceli azt, aki útjába kerül, míg az kijön
a sodrából, aztán már áll is a balhé! – hadarta a hörcsög.
- Keresi az alkalmat a verekedésre, aztán meg jajveszékel, hogy az életére törnek. Senki sem
bántaná, ha nem kötözködne folyton – mondta a bivaly -, velem is próbálkozott, de megbánta,
hogy belém kötött, mert majd kiráztam az ordas bundájából!
- Mi baja lehet velünk? – tűnődött Rókus.
- Cserfes, a szarka közelebb röppent a társasághoz. Ő aztán mindenről tudott mindent, mert
mindenbe beleütötte a csőrét:
- Nem velünk van baja, hanem saját magával! Képzeljétek – cserregte – egyik este
kihallgattam Ádázt. Ült egy sziklán és azt nyüszítette a teliholdra, hogy ő milyen árva, milyen
magányos. Nem szereti senki, mindenki csak bántja. Bezzeg rokonait, a kutyákat kényeztetik,
dédelgetik. A városban házikókat építenek nekik, finom falatokkal tömik, simogatják őket. Bár
lehetne ő is kedvenc házi kutya, ilyesmit vonított ez a lompos, morcos farkas.
Mindnyájan elhallgattak. Hitték is, nem is, amit Cserfes mondott, de azért eltöprengtek rajta.
Nehéz volt a zord farkast elképzelni, mint farkcsóváló ölebet, aki rajongva nyalogatja gazdája
cirógató kezét. Ha Ádáz szeretetre vágyik, akkor miért riasztja el magától társait folytonos
támadással? Ha szeretetet akar tőlük kapni, akkor miért nem közeledik hozzájuk ő is
szeretettel? Egyikük sem értette a dolgot – no de az élet tele van furcsasággal, ezt már
22
nemegyszer tapasztalták.
22
Tarján Iza: Mese Brutáliáról 8-11
47
Fésűs Éva: A szívtelen csiga
Amikor a csigabiga megkapta a házát, még nem viselte a hátán. Boldogan járta körül, szarvacskáit ki-
benyújtogatta, úgy gyönyörködött benne.
- Ugye szép? Ugye szép? – kérdezte a kék szarkalábaktól. A szarkalábak bólogattak, és
elismerően mondogatták:
„Kicsi, kerek, hófehér
csigabiga belefér,
folyosója csavaros,
kívül-belül takaros.”
Fehérre meszelt falán átderengett a napfény. Igazán barátságos kis otthon volt. A csigabiga
elgondolta, hogy a gyík a kövek alatt lakik, a tücsök lyukban tanyázik, és még a gazdag hörcsögnek is
csak földi üreg a lakása. Lám, egyikük sem olyan előkelő, mint ő, akinek igazi, hófehér házikója van.
Amint így örvendezett magában, egyszer csak lélekszakadva eléje röppent egy rémült kis katicabogár,
akit rablólegyek kergettek.
……………………………
A tanulók eljátsszák a katica és a csigabiga általuk elképzelt párbeszédét.
A mese folytatása, mi történt valójában.
Tanári felolvasás:
- Jaj, csigabiga, szörnyű bajban vagyok! Kergetnek a rablólegyek! Kérlek, bújtass el a
házikódban, mert három pettyemet már elrabolták!
A csigabiga gyorsan behúzta barátságos szarvacskáit:
- Mit képzelsz, te pöttyös? Csupa virágpor a lábad, mind behordanád hozzám. Bújj el másutt!
Azzal villámgyorsan behúzódott a házikójába, és jól elterpeszkedett benne, hogy a kicsi katica be se
férjen.
Szegényke ijedtében a negyedik pettyét is elveszítette, és az utolsó percben menekült be a
rablólegyek elől egy virágkehelybe, amely jóságosan bezárult mögötte.
A csigabiga bosszankodva dohogott, és amint elmúlt a veszedelem, hátára vette a féltett házikót, és
odébb vitte egy mellékutcába, ahol nem járnak katicák.
Alig helyezte el egy sárga boglárka szomszédságában, megdördült az ég, és nagy, fényes
cseppekben hullani kezdett a zápor. A csigabiga megint élvezhette kényelmes kis házát. Csak a
szarva hegyét dugta ki, hogy lássa, irigylik-e mások az ő szerencséjét. Egyszer csak megkopogtatta
valaki a csigaház falát. Egy hangya állt az ajtóban hangyatojással a kezében.
…………………………………….
A hangya és a csiga beszélgetése – páros szituáció
……………………………………
Tanár: A csiga nagy üggyel-bajjal ismét a hátára vette a házát, és egy pitypang tövébe tette. Hát,
képzeljétek, mit látott? Egy csuromvizes tücsök állt előtte sáros hegedűvel.
…………………………………..
48
A tücsök és a csigabiga párbeszéde.
…………………………………..
Tanár: A csigabigának még arra sem volt ideje, hogy hátára emelje a házát, mikor egy csapzott
szárnyú pillangó vánszorgott eléje. (saját betoldás)
……………………………………..
A pillangó és a csigabiga párbeszéde.
……………………………………
Tanár: Meghallotta ezt a réti tündér, aki a virágok szirmát, katicabogarak pettyét, pókfonalak hosszát
számon tartja, és nagyon megharagudott.
………………………………..
A réti tündér és a csigabiga jelenete
…………………………………..
A befejezés felolvasása:
Kinyújtotta pici varázspálcáját, és felkiáltott:
- Szívtelen csiga! Viseld hát a hátadon a házadat, éjjel-nappal, télen-nyáron, és amíg élsz,
senki be ne tegye hozzád a lábát!
Abban a szempillantásban már rá is nőtt a háza a hátára. Azóta cipeli magával, ha tetszik, ha nem,
23
akármerre visz az útja.
A beszélő medve
Egy napon két barát vadászni ment Kanada hideg tájain. Egy jávorszarvas nyomát követték a
hatalmas fenyőerdőben. Hószőnyeg borította a talajt, és ahogy taposták, semmi neszt nem hallottak.
Nem gyanították, hogy míg a szarvas nyomát követik, egy szempár figyeli őket.
A két vadász megállt, figyelt, nem villannak-e meg az agancsok a fák között.
Mögöttük sötét árnyék mozdult a havon, egyre közelebb és közelebb jött. Az egyik vadász körülnézett.
– Egy medve! – kiáltotta. A hatalmas grizzlimedve, nagy barna szőr és mancstömeg csaknem elérte
már őket. A két ember gondolkodás nélkül futásnak eredt. Tudták, nincs más remény, csak ha
menedékhelyre találnak. Az egyikük egy közeli fenyőre mutatott, s afelé szaladt. Amint elérte, mászni
kezdett felfelé, gyorsabban, mint valaha. A barátja azonban belebotlott egy gyökérbe. Nagy robajjal
bukott bele a hóba.
- Segíts! – kiáltotta. – Azt hiszem, kificamítottam a bokám!
Az ember a fán körülnézett. Látta, hogy a medve még kissé odébb van. De mit tudna tenni? Mit
kellene tennie? Úgy döntött, hogy tovább mászik felfelé.
Az ember a földön teljes csendben feküdt, és visszatartotta a lélegzetét. A félelemtől moccanni sem
mert, amint hallgatta a mancsok reccsenését a havon közelebb, egyre közelebb. A medve
odacammogott hozzá, és gyanakvóan szimatolni kezdett a feje körül. Az ember érezte az arcán a
medve forró leheletét. Nem mozdította egyetlen porcikáját sem. A medve karmai a havat karistolták.
Aztán lágy, tompa nesz jelezte, hogy lassan elbandukolt. – Békén hagyott – gondolta az ember. –
Biztosan azt hitte, halott vagyok. Egyszerre megérezte a fájdalom görcsét megrándult bokájában. A
23
Fésűs Éva: Az ezüsthegedű 58-60
49
barátja a fa magasából látta, amint a medve eltűnik a bokrok sűrűjében. Néhány percet várt, míg
megbizonyosodott, hogy teljes biztonságban van, aztán óvatosan lemászott. Gyorsan a barátjához
rohant, aki még mindig hanyatt feküdt a hóban. Felültette és bekötötte a bokáját.
Látva, hogy barátja találkozása a medvével jóra fordult, a fára menekült vadász így szólt:
- Tudtam, hogy nem lesz bajod. Azt hiszem, nagyobb biztonságban voltál ott lent, mint én fenn
a fán. S hogy felvidítsa még mindig sértettnek látszó társát, hozzátette: - Te, az a medve
olyan közel volt, hogy úgy látszott, mintha valamit súgna a füledbe. Ugyan már, mondd meg,
mondott neked valamit?
- Igen – felelt a másik. – Azt mondta: Sohase bízzak olyan barátban, aki elhagy, amikor rosszra
24
fordulnak a dolgok.
(Kanadai népmese; egy Aesopus-mese változata)
A kétméteres evőpálcikák
Hol volt, hol nem volt, messze Kínában élt egyszer egy nagyon bátor harcos, aki a hazáért folytatott
hősi küzdelemben esett el. Míg élt, jó ember volt. Amikor meghalt, a Mennyország kapuja előtt találta
magát. Egy férfi fogadta őt.
- Isten hozott – üdvözölte. – Hírét vettem, hogy ma érkezel.
- De hol vagyok? –kérdezte a harcos.
- Ez nem más, mint a Mennyország. A bátrak és a jók otthona, miután földi életük letelt.
- De mondd csak, a többiek hová kerülnek?- szólt a harcos.
- Ők máshová kerülnek.
- Szeretném látni azt a helyet is – mondta a harcos. Vigyél le a Pokolba.
- Rendben van – szólt a vezető-, de nem fog tetszeni, amit ott látsz majd.
Hamarosan leértek. Odabent a harcos egy asztalt pillantott meg, rajta egy púpozottan megrakott
csésze frissen főtt rizs. Emberek ültek az asztal körül, de mindannyian éhesek, soványak,
rosszkedvűek és nyomorúságosak voltak. A harcos hamarosan rájött, hogy miért. Mindegyiküknek
olyan evőpálca volt a kezében, amely két méter hosszú volt. A pálcák nélkül el sem tudták érni a rizst,
azonban a pálca hossza miatt bármennyi rizst csíptek is fel, sehogy sem tudták a szájukba tenni.
Rápotyogott a fejükre, bele a szemükbe, és szanaszét a földre. Minden a feje tetején állt. Állandó volt
a perpatvar, röpködött az étel, elviselhetetlen volt a lárma.
A harcos ránézett a vezetőjére.
- Most már visszamehetünk? – kérdezte.
Így is tettek. A Mennyország kapuja szélesre tárult, és a harcost átvezették rajta. Amikor körülnézett,
meglepve pillantotta meg ugyanazt az asztalt, melyet a Pokolban látott, ugyanazt a csészét tele ízletes
rizzsel, és az asztal körül az embereket a kétméteres evőpálcákkal.
A harcos nem akart hinni a szemének.
- De hiszen ez pontosan olyan, mint a Pokol! – panaszkodott.
- Biztos vagy benne? –kérdezte a vezetője. – Nem látsz semmi különbséget?
24
Robert Fisher: Tanítsuk gyermekeinket gondolkodni történetekkel 49
50
A harcos még egyszer szemügyre vette az eléje táruló látványt. Azonnal észrevette a különbséget. Az
asztal körül ülő emberek mind egészségesnek és vidámnak látszottak. Nevetgéltek és majszolták az
ételt.
Roy nagy, erős harcos volt, a faluja vezetője. Élt a közelben egy óriás, Harold, aki nagyobb volt, mint a
medve, vad és erőszakos. Sárpogácsát csinált a hegyekből, és ha egyet dobbantott, megremegett a
föld. Egyszer rossz híreket kapott Roy. Azt hallotta, hogy az óriás el akarja kapni Royt, és már el is
indult.
- Mitévő legyek? –kérdezte Roy a feleségétől.
- Bármekkora legyen is, minden embernek van valami gyengéje- mondta a felesége. – Biztos
vagyok benne, hogy ez az óriás nem olyan rettentő, mint a híre.
- De ez az ember akkora, mint egy hegy – felelte Roy. – Fel fog falni. Azt mondják, az összes
ereje a jobb kezének középső ujjában gyűlt össze. De mit használ ez nekem?
- Igen? Támadt egy ötletem – mondta a feleség.
Ebben a pillanatban nehéz léptek nagy robaja jelezte, hogy közeledik az óriás.
- Hova bújjak? – kérdezte Roy.
- Gyorsan húzd magadra a kisbaba hálóruháját, hálósipkáját, és mássz be a bölcsőbe. Tégy
úgy, mintha csecsemő volnál.
Roy csak bámult, de mielőtt gondolkodni kezdhetett volna, a felesége begyömöszölte a bölcsőbe, és
betakarta a csecsemő holmijával. Nagyot dörrent az ajtó, és ott állt a hatalmas, bősz óriás.
- Hol van? Összetöröm a csontjait!
- Sajnálom, elment- felelte az asszony-, de bejöhetsz. Nemsokára meglátod, biztosítalak.
Kérlek, viselkedj csendesen, nehogy a baba felébredjen. Az óriás belenézett a sarokba, a
bölcsőbe.
- Ó, micsoda megtermett kisbabád van!
- A kisbabám hathónapos – szólt az asszony, aki sohasem hazudott.
25
Robert Fisher: Tanítsuk gyermekeinket gondolkodni erkölcsről és erényekről 54-55
51
- Hatalmas kis fickó – mondta Harold, és megcsiklandozta Roy nyakát. Ő meg kinyitotta a
száját, és a foga közé kapva Harold ujját, minden erejével összeszorította. Leharapta a
nagyujját, amely az óriás minden erejét tartotta. Az óriás nagy üvöltéssel elrohant.
26
Ettől a naptól kezdve se Royt, se a feleségét nem háborgatták többé erőszakoskodók.
(Ír monda kicsit átalakított változata)
„Szemetet a zsebébe,
Almacsutkát, papírt!”
Jane hallgatta a suskust,
Bámult és szinte sírt.
26
Robert Fisher: Tanítsuk gyermekeinket gondolkodni történetekkel 32-33
52
Alva és mit se hallva
Bill Craddock szuszogott:
Száj tátva, szeme zárva,
Békés volt és nyugodt.
27
Robert Fisher: Tanítsuk gyermekeinket gondolkodni erkölcsről és erényekről 131-132
53
Felhasznált és javasolt irodalom
Csendes Éva (1997): Életvezetési ismeretek és készségek: III-IV. osztályos program. 2P oktatási BT.,
Budapest
Csendes Éva (2004): Életvezetési ismeretek és készségek: 10-14 éves korosztály nevelőinek tanári
kézikönyve. Műszaki kiadó, Budapest
Karlócai Marianne (1987): Komámasszony, hol az olló? - kisgyermekek játékoskönyve. A szerző saját
kiadása
Robert Fisher (2002): Tanítsuk gyermekeinket gondolkodni játékokkal. Műszaki Könyvkiadó, Budapest
54
Jegyzetek
Jegyzetek
Jegyzetek
Jegyzetek
Jegyzetek
Jegyzetek
Jegyzetek