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DOMINGO
Control de lectura 3 de
Anguilana
Nombre
Tercera generación
En esta época surge la familia de computadores IBM/360 diseñados como sistemas
para uso general, por lo que requerían manejar grandes volúmenes de información
de distinto tipo, lo cual provocó una nueva evolución de los sistemas operativos: los
sistemas de modos múltiples, que soportan simultáneamente procesos por lotes,
tiempo compartido, procesamiento en tiempo real y |multiprocesamiento.
Es la arquitectura más simple para un sistema operativo. Este sistema contiene todas las rutinas y
funcionalidades disponibles (sistema de archivos, manejo de drivers, gestión de memoria y CPU, etc.)
juntas dentro de un gran programa o núcleo. Su principal desventaja radica en que, debido a que todos
los componentes del núcleo tienen acceso a todas las estructuras y rutinas internas, un error o un
vulnerabilidad de seguridad puede expandirse y afectar a todo el núcleo.
El sistema operativo se escribe como una colección de procedimientos, cada uno de los cuales puede
llamar a los demás cada vez que así lo requiera. Cuando se usa una técnica, cada procedimiento del
sistema tiene una interfaz bien definida en términos de parámetros y resultados y cada uno de ellos es
libre de llamar a cualquier otro tipo, si este proporciona cierto cálculo útil para el primero. Para construir
el programa objeto del sistema mediante esta estructura, uno compila en forma individual los
procedimientos o los archivos que contienen los procedimientos, y después los enlaza en un sólo
archivo objeto con el ligador.
Los sistemas monolíticos se describen en 3 procesos principales: un programa principal que invoca el
procedimiento de servicio solicitado, un conjunto de procedemientos de servicio que llevan a cabo las
llamadas del sistema y un conjunto de procedimientos de utilería que ayudan a los procedimientos del
servicio. En teoria un procedimiento dado puede invocar a ciertos servicios, los cuales, a su vez, se
verán ayudados por programas de utilería, los cuales, extraerán información importante para éste.
Diseño por Capas
Es una generalización del modelo de estructura simple para un sistema monolítico. En esta arquitectura,
el sistema operativo se divide en una jerarquía de capas, donde cada capa solamente utiliza los
servicios de la capa inferior y se enfoca en ofrecerle una interfaz clara y bien definida a la capa superior.
En cada capa se encapsulan funciones específicas, así cada capa se encarga de una función individual
del sistema operativo. Su principal ventaja redica en poseer un diseño mucho más modular, seguro y
escalable que el monolítico.
El primer modelo creado con esta estructura fue denominado THE: Technische Hogeschool Eindhoven
(Holanda - Dijkstra, 1968).
Diseño Cliente-Servidor
En este modelo, lo único que hace el núcleo es controlar la comunicación entre los clientes y los
servidores. Al separar el sistema operativo en partes, cada una de ellas controla una parte del sistema,
como el servicio a archivos, servicios a procesos, servicio a terminales o servicio a la memoria, y cada
parte es pequeña y controlable. Además, como todos los servidores se ejecutan como procesos en
modo usuario y no en modo núcleo, no tienen acceso directo al hardware. En consecuencia, si hay un
error en el servidor de archivos, éste puede fallar, pero esto no afectará en general a toda la máquina.
Este modelo puede ser ejecutado en la mayoría de las computadoras, ya sean grandes o pequeñas.
Este sistema sirve para toda clase de aplicaciones, por tanto, es de propósito general y cumple con las
mismas actividades que los sistemas operativos convencionales. Los procesos pueden ser tanto
servidores como clientes.
Diseño Máquinas Virtuales
En este modelo, mediante software, se proporciona a los programas la emulación de un sistema el cual
se quiere reproducir. El software emulador traduce las peticiones hechas a la máquina virtual en
operaciones sobre la máquina real. Se pueden ejecutar varias máquinas virtuales al mismo tiempo, por
ejemplo, mediante tiempo compartido. Los recursos reales se reparten entre las distintas máquinas
virtuales.
Ejecuta en el hardware.
Realiza la multiprogramación.
Las máquinas virtuales instrumentan copias exactas del hardware, con su modo núcleo/usuario, E/S,
interrupciones y todo lo demás que posee una máquina real. Pueden ejecutar cualquier sistema
operativo que se ejecute en forma directa sobre el hardware.
Las distintas máquinas virtuales pueden ejecutar distintos sistemas operativos, y en general, así lo
hacen. Soportan periféricos virtuales.
1) DOS: El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema
operativo de disco), es más conocido por los nombres de PC-DOS y MS-
DOS. MS-DOS fue hecho por la compañía de software Microsoft y es en
esencia el mismo SO que el PC-DOS.
Aún con los nuevos sistemas operativos que han salido al mercado, todavía
el DOS es un sólido contendiente en la guerra de los SO.
5) OS/2: Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz
es muy buena. El problema que presenta este sistema operativo es que no
se le ha dado el apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones se refiere. Es
decir, no se han creado muchas aplicaciones que aprovechen las
características del SO, ya que la mayoría del mercado de software ha sido
monopolizado por Windows.
7) UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de
AT&T en 1969 y es ahora usado como una de las bases para la
supercarretera de la información. Unix es un SO multiusuario y multitarea,
que corre en diferentes computadoras, desde supercomputadoras,
Mainframes, Minicomputadoras, computadoras personales y estaciones de
trabajo. Esto quiere decir que muchos usuarios pueden estar usando una
misma computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas.
9. Porque un sistema operativo se conoce como un programa de control maestros
Un Sistema operativo puede verse como un asignado de recursos (Hardware
y Software), el S. O. (Sistema Operativo) opera de administrador de estos
recursos y los asigna a usuarios o programas en la medida que lo requieran.
Un S. O. es un programa de control y como tal controla la ejecución de los
programas de los usuarios para prevenir el uso inadecuado del computador.
10. Enumere y describa las cuatro funciones realizada por un sistema operativo
El sistema operativo de un ordenador es, pues, un conjunto de programas
que tienen el objetivo básico de ampliar el potencial y la utilidad global del
sistema, completando el hardware disponible con ciertas funciones nuevas o
mas potenciales:
Hasta ese momento, Estados Unidos contaba con una red centralizada que
se consideraba muy insegura en caso de guerra, ya que un solo fallo podría
bloquear el sistema.
Facilidad de uso
Internet no requiere de conocimientos especiales, ya que no es necesario
saber los fundamentos de la informática para usarlo; con comprender que
funciona sobre la base de motores de búsqueda y que haciendo “clic” en los
diferentes enlaces uno va accediendo a diferentes sitios y contenidos, es
suficiente. Aunque por supuesto, quienes investigan más pueden sacar más
provecho de este recurso.
Posibilita el anonimato
En Internet, uno puede acceder a numerosos sitios sin dar cuenta de su
identidad; eso hace posible que la gente participe con más soltura, por
ejemplo, de blogs, foros, etc. También el anonimato o la posibilidad de asumir
una identidad oculta tienen sus desventajas, ya que puede tornarse peligroso
para los niños, por ejemplo.
Dependencia o adicción
Aunque para muchos Internet es una ayuda de trabajo, para mucha gente con
tiempo libre Internet constituye un entretenimiento. Y lamentablemente cada
vez más jóvenes y adultos se instalan frente a la pantalla de su computadora
durante horas, sin darse cuenta de que no se han movido durante todo ese
tiempo y no han intercambiado ni una palabra con las personas que están a su
alrededor.
Masificación de contenido
Dado que Internet llega a una cantidad inmensa de individuos, es muy útil para
quien desea difundir un contenido de valor social o comercial. Grandes
campañas de solidaridad se han puesto en funcionamiento y han resultado
muy beneficiosas gracias a la red. Sin embargo, la masificación de contenidos
también tiene sus riesgos.
Por el término interactivo se designará a todo aquello que proviene o procede por
interacción. Por interacción se designa a aquella acción que se ejerce de manera
recíproca entre dos o más sujetos, objetos, agentes, fuerzas o funciones. En tanto,
el concepto de interacción es un concepto ampliamente utilizado en diversos
ámbitos, como ser en la comunicación, en la informática, la física, el diseño
multimedia y el diseño industrial.
Permiten el desarrollo de competencias en el procesamiento y manejo de la
información, el manejo de hardware y software entre otras desde diversas áreas del
conocimiento, esto se da porque ahora estamos con una generación de niños y
jóvenes a los cuales les gusta todo en la virtualidad por diversos motivos y ellos
mismos lo demandan, además los cambios tecnológicos en los microprocesadores y
en los dispositivos de memoria digital, así como el aumento de capacidad de
transmisión de información en fibra óptica y en sistemas inalámbricos y, la
disponibilidad de muchísimos recursos gratuitos en la Web han reducido los costos
de aprovechamiento del potencial de las TIC en la educación a niveles no soñados
por educadores o gobernantes hace sólo 10 años.
2. Enliste y describa por lo menos tres maneras en las que los multimedia y
las comunicaciones han hecho contribuciones significativas a los
negocios.