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Glosario
Historial de Revisiones
Fecha Versión Descripción Autor
Propuesta inicial del documento Glosario con las Sharon Huamán Quispe
15/12/2016 primeras capturas de palabras desconocidas durante
el desarrollo del sistema
Tabla de Contenidos
1. Introducción
1.1 Propósito 4
1.2 Alcance 4
1.3 Referencias 4
2. Definiciones 4
2.1 Artefactos, entregables 4
2.2 Asistencia en el ingreso de historia clínica de los pacientes 4
2.3 Asistencia en las prescripciones (Recetas) de los pacientes 4
2.4 Atributos 4
2.5 Baseline 5
2.6 Checklist 5
2.7 Creación y recepción de citas médicas 5
2.8 Enfoque 5
2.9 Ingreso de nuevos pacientes 5
2.10 Integridad del sistema 5
2.11 Interfaz 5
2.12 Iteraciones 5
2.13 Odontograma 5
2.14 Optimizar 5
2.15 Planificación 5
2.16 Reportes variados 5
2.17 RUP 5
2.18 Seguimiento 6
2.19 Stakeholder 6
2.20 Transición 6
3. Estereotipos UML 6
GLOSARIO
1. Introducción
Este documento recoge todos y cada uno de los términos manejados a lo largo de todo el proyecto de desarrollo de un
Sistema de Información para la Gestión de Consultas Odontológicas de la Clínica Odontológica “San Ignacio de
Loyola”. Se trata de un diccionario informal de datos y definiciones de la nomenclatura que se maneja, de tal modo
que se crea un estándar para todo el proyecto.
1.1 Propósito
El propósito de este glosario es definir con exactitud y sin ambigüedad la terminología manejada en el proyecto de
desarrollo de un sistema para la gestión de artículos deportivos. También sirve como guía de consulta para la
clarificación de los puntos conflictivos o poco esclarecedores del proyecto.
1.2 Alcance
El alcance del presente documento se extiende a todos los subsistemas definidos para la empresa "San Ignacio de
Loyola". De tal modo que todos los empleados de la empresa comprendan la terminología que se refleja con claridad
en este documento.
1.3 Referencias
El presente documento está organizado por definiciones de términos ordenados de forma ascendente según la
ordenación alfabética tradicional del Español.
2. Definiciones
2.1 Artefactos
Un artefacto es un producto tangible resultante del proceso de desarrollo de software
2.4 Atributos
Propiedad del producto, que cuando es asociada con la calidad se relaciona con los elementos que
considera el cliente para aceptar o rechazar el producto. Estos atributos de calidad deben ser medidos
para poder ser comparados.
2.5 Baseline
Valor conocido o inicial a partir del cual pueden compararse valores posteriores de lo que se está
midiendo.
2.6 Checklist
Es una herramienta de ayuda en el trabajo diseñada para reducir los errores provocados por los
potenciales límites de la memoria y la atención en el ser humano. Ayuda a asegurar la consistencia
y exhaustividad en la realización de una tarea.
2.8 Enfoque
Interpretación de problemas, un conjunto de objetivos y una colección de métodos, un arquetipo que
marca una conducción.
2.11 Interfaz
Es el medio con que el usuario puede comunicarse con una máquina, equipo, computadora o
dispositivo, y comprende todos los puntos de contacto entre el usuario y el equipo.
2.12 Iteraciones
Significa el acto de repetir un proceso con la intención de alcanzar una meta deseada, objetivo o
resultado.
2.13 Odontograma
Es la representacion de las caracteristicas, alteraciones y patologias que pueden encontrarse en un
paciente, al momento de su examen por un odontologo, en una historia clinica.
2.14 Optimizar
Conseguir que algo llegue a la situación óptima o dé los mejores resultados posibles
2.15 Planificación
Consiste en coordinar los esfuerzos y los recursos dentro de las organizaciones. Se ha dicho que la
planificación es como una locomotora que arrastra el tren de las actividades de la organización, la
dirección y el control.
2.17 RUP
Proceso Unificado Racional. El Proceso Racional Unificado o RUP (por sus siglas en inglés de
2.18 Seguimiento
Observación minuciosa de la evolución y desarrollo de un proceso.
2.19 Stakeholder
Se refiere a que en las organizaciones participan diversos grupos responsables además de sus
propietarios.
2.20 Transición
Estado intermedio entre uno más antiguo y otro a que se llega en un cambio.
3. Estereotipos UML
Commented [EA3]: Hay varios términos que no tienen
nada que ver en el glosario, y términos que tienen nombre
demasiado largo.