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Electrónica digital fundamental. Editorial Marcombo. A.

Hermosa

Actividades prácticas de simulación mediante el programa


Multisim (Electronics Workbench)

A4.1 Introducción

El programa Multisim, de Interactive Image Technologies Ltd. (Canadá), permite


simular el montaje y funcionamiento de circuitos eléctricos, electrónicos
(analógicos y digitales), de control, etc., de una forma muy sencilla, gráfica e
interactiva. Dispone de la mayoría de componentes e instrumentos necesarios
para ello (incluso más de los que normalmente se tienen en un laboratorio
electrónico). Por ejemplo, los principiantes pueden trabajar con instrumentos como
fuente de alimentación, polímetro y osciloscopio, y ser suficiente. Y profesionales,
como ingenieros, además pueden disponer de instrumentos tales como Analizador
de distorsión, Analizador de espectros, Analizador lógico, etc. El programa
Multisim puede satisfacer tanto a principiantes como a profesionales. Y es
destacable el que se puedan disponer de los componentes tanto en simbología
ANSI como la DIN. Multisim resulta de mucha utilidad hasta para el dibujo de
esquemas.
El programa Multisim, que se dio a conocer como Electronics Workbench,
según informaciones de la empresa, mejora los algoritmos del también conocido
programa de simulación PSPICE (Simulation Program with Integrated Circuit
Emphasis), además de ser más sencillo y gráfico.

Multisim, además, de ser de gran utilidad en el diseño eléctrico y electrónico,


permite la enseñanza de la electricidad y electrónica de una forma muy didáctica y
atractiva, lo cual es algo muy experimentado por el autor (en sus clases de la
ETPC, Barcelona).
Entre otras cualidades, de cara a la enseñanza básica, cabe destacar:
- Se pueden cambiar los componentes, o su valor, de forma muy sencilla.
- Se pueden simular averías, para aprender a reparar (sin necesidad de
estropear materiales)
- Los fallos, como quemado de componentes o explosión de
condensadores, al ser simulados, además de no averiar componentes, no
nos afectan a nuestra integridad física.
- Es de mucha utilidad para el dibujo de esquemas para su impresión.
- Se puede aprender, muy fácilmente, el manejo de instrumentos como el
osciloscopio, generador, multímetro, etc.
Esta presentación la haremos en base a la versión Multisim 2001, pero acaba de
aparecer la versión Multisim 7, que la mejora en bastantes aspectos y la hace aun
mejor de cara al diseño esquemático; aunque los principios básicos de utilización
son igual, por lo cual la materia básica que se explicará es válida para las dos
versiones.

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Es muy importante saber que la empresa dispone de otros programas


complementarios, como el Ultiboard, con el cual se puede obtener el circuito
impreso de los circuitos diseñados con Multisim.
Otro programa también muy interesante es el Commisim, que es el equivalente al
Multisim en redes y comunicaciones.
Espero, más adelante (con más tiempo del poco que he podido dedicar en este
caso, dado las circunstancias), poder realizar un tratado más detallado y amplio,
con diversos ejercicios explicados, sobre circuitos de utilidad práctica de
electrónica analógica y digital: ¡Multisim es una excelente herramienta para
aprender electrónica experimentalmente!
Los circuitos que aparecen en el texto, ejemplos y ejercicios, se encuentran
también en la carpeta del CD Circuitos de ejemplo, en formato de archivo Multisim
(*.msm). Una vez instalado el programa Multisim, se pueden ejecutar y simular el
funcionamiento, hacerles modificaciones, conectarles instrumentos, etc.

A4.2 Principios básicos sobre la utilización de Multisim


Cuando se ejecuta el programa, la pantalla que aparece es la siguiente (fig.A4.1):

Lista de Botón de puesta


materiales del en marcha y paro
circuito del circuito

Barra de botones de
instrumentos
Barra de botones de
componentes
Zona de trabajo

Figura A4.1. Pantalla que aparece al ejecutar Multisim (que se puede


personalizar).

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Dispone de una barra de botones, donde se encuentran todos los componentes. El


símbolo de cada botón representa un determinado grupo de componentes.
Por ejemplo, pulsando el botón que tiene el símbolo de una resistencia ,
aparecen: resistencias, potenciómetros, condensadores, conmutadores, reles, etc.,
como se muestra en la siguiente captura de pantalla (fig.A4.2).

Seleccionar cada componente es


sumamente sencillo; basta situar el
puntero del ratón sobre el componente
que interese y hacer un clic; aparecerá
Grupo de entonces una ventana para que se
componentes seleccione el valor del componente (por
que aparecen
ejemplo, los ohmios si se trata de una
resistencia). Una vez seleccionado el
valor, se pulsa el botón:

y se arrastra el componente hacia el lugar


de la hoja de trabajo que se quiera poner.
Hasta que el componente no se sitúa en
su lugar aparece con el aspecto:

que es una representación del


componentes y sus etiquetas de valor y
orden en el esquema. Una situado en su
lugar aparece el componente y en las
etiquetas aparecen sus valores (que en
cualquier momento se pueden cambiar).
Ejemplo:

Figura A4.2. Al pulsar una botón de la


barra de componentes, se despliega un
menú con diversos componentes.

El total de grupos de componentes que se disponen (pulsando todos los botones),


es muy extenso, y cubre más de las necesidades que normalmente se utilizan. Se
disponen de componentes de los más básicos, como pilas, resistencias y

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condensadores, hasta complejos circuitos y funciones de control. Es por ello que


Multisim puede satisfacer tanto a principiantes como a profesionales En las
siguientes ilustraciones (figuras A4.3 y A4.4) se muestran los menús de
componentes que se disponen al pulsando los botones de la barra de
componentes. La simbología es la de normas ANSI, pero también se pueden
disponer con la simbología DIN (seleccionándolo en opciones); esto es algo muy
destacable en Multisim, el poder disponer los componentes en simbología ANSI y
DIN.

Figura A4. 3. Grupos de componentes (simbología ANSI) que se obtienen al


pulsar los botones que se indican de la barra de componentes.
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Figura A4. 4. Grupos de componentes que se obtienen al pulsar los botones que se indican

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Hay que tener en cuenta que las barras de los menús son personalizables, y
pueden situarse de otras maneras.
Un ejemplo de menús de componentes en simbología DIN se muestra en la
siguiente ilustración (fig.A4.5). En esta simbología aparecen los símbolos
normalmente utilizados de la resistencia en forma rectangular y las funciones
lógicas según las normas del IEC.

Figura A4.5. Los menús de componentes también se pueden disponer


con la simbología DIN.

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En otra barra de botones se encuentran los instrumentos, como generador,


osciloscopio, multímetro, etc. Cada botón pertenece a un tipo de instrumento.
Cuando un instrumento se selecciona, aparece en la hoja de trabajo (el
equivalente a la mesa del laboratorio) un símbolo representativo del instrumento,
que se expande cuando se activa con el ratón (dos clic). Un ejemplo se muestra
en la siguiente pantalla (fig.A4.6), donde se muestra el Multímetro y el
Osciloscopio.

Osciloscopio

Multímetro

Figura A4.6. El multímetro y el osciloscopio en zona de trabajo. Al hacer dos


clic sobre el símbolo representativo se expande y aparece la pantalla y los
mandos de control.

El multímetro se obtiene activando el botón de la barra de instrumentos:


Y el osciloscopio con:

Otro ejemplo, con los instrumentos Analizador de espectros y Analizador de


distorsión se representa en la siguiente ilustración (fig.A4.7).

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Analizador de
espectros

Analizador de
distorsión

Figura A4.7. Aspectos del Analizador de espectros y Analizador de distorsión.

Una vez hecho el montaje del circuito, su puesta en marcha (alimentación) se


realiza activando el botón que tiene el símbolo de interruptor:

A partir de este momento, si el circuito está bien montado, se simula el


funcionamiento; el circuito realiza su función, los instrumentos utilizados marcan
valores, los Leds se encienden, etc.
Un ejemplo de circuito montado, con el botón de funcionamiento activado, aparece
según se muestra en la figura A4.8. Es la experimentación de una puerta NAND
del circuito integrado 7400, en simbología DIN. Los instrumentos voltímetro y
amperímetro marcan unos valores, y el Led se encenderá o no según la activación
de las entradas A y B. El conmutador A se accionará al pulsar la tecla A (del
ordenador) y el conmutador B lo hará con la tecla B.

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Figura A4.8. Ejemplo de montaje en funcionamiento. Los instrumentos marcan la tensión


y corriente de salida, y el LED simulará el encendido o apagado según el estado de los
conmutadores A y B (que se accionarán con las teclas A y B del teclado del ordenador).

Otro ejemplo de circuito montado y en funcionamiento es el que se muestra en la


figura A4.9. Es un rectificador simple, de media onda, realizado con fines
didácticos de experimentación; para comprobar el efecto de filtrado de los
condensadores. Se puede simular el funcionamiento del circuito sin condensador,
con una capacidad de 47 μF y con una capacidad de 470 μF.

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Figura A4.9. Circuito rectificador en funcionamiento. Al activar el


símbolo del osciloscopio, éste se expande y aparece como se
muestra en la figura de abajo.

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Para empezar el dibujo de un circuito, primero es conveniente seleccionar ciertas


preferencias. Por defecto (default), al iniciar Multisim 2001 la pantalla aparece con
fondo negro, con cuadricula, los componentes en colores y en simbología ANSI.
Tiene el aspecto que se muestra en la figura A4.10.

Figura A4.10. Aspecto que tiene la pantalla por defecto (default)


cuando se inicia Multisim 2001.

Es recomendable, y así es como lo utiliza el autor, seleccionar un fondo


(background) blanco y todos los componentes en negro; o sea, todo el esquema
quedará en blanco y negro. Esto se selecciona a través de options y después
preferences (fig.A4.11). Obsérvese cómo aparece la selección White & Black ( o
sea, todo en blanco y negro), que es la recomendada. Desde esta ventana se
pueden seleccionar también el tipo de simbología (ANSI o DIN), las dimensiones
de la página, el grosor de las líneas de conexión, la fuente de letras, etc. Las
preferencias de circuit y Worspace recomendables son las mostradas (fig.A4.11).

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Así, el circuito aparece


en la blanco y negro.

Tamaño de la hoja, DIN A4

Figura A4.11. Preferencias recomendables sobre la representación del


circuito (circuit) y dimensiones de la zona de trabajo(Workspace).

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A4.3 Fases para la selección y ubicación de los componentes en la zona de


trabajo.

La situación de cualquier componente en la zona de trabajo, se basa en los 4


puntos que se ilustran en la figura A4.12. Este ejemplo se basa en situar una
resistencia de 100 Ω.
1. Se pulsa el botón de la barra de componentes donde está la resistencia.
2. Se pulsa el símbolo de la resistencia.
3. Entonces aparece una ventana (Component Browser) en la cual se puede,
entre otras cosas, seleccionar el valor comercial del componente; en este
caso, seleccionamos 100 Ω.
4. Para finalizar, se pulsa el botón de OK. (Se llegaría al mismo resultado si
en la fase 3 hacemos dos clic con el ratón).

Figura A4.12. Fases para seleccionar una resistencia de 100 Ω, lo


cual es válido para cualquier componente.

Aparecerá así una representación de la resistencia (fig.A4.13), junto con unos


casilleros para el valor de la resistencia (Ω) y una referencia de orden (R1, que se
asigna automáticamente). La representación de la resistencia se arrastra y se deja
en su lugar haciendo un clic con el botón izquierdo del ratón. La etiqueta de

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referencia va variando según los componentes que se van poniendo; 3


resistencias darían lugar a las referencias R1, R2 y R3.
Si se hace un clic sobre el componente este queda seleccionado en su conjunto y
se puede mover de lugar, arrastrándolo con el ratón. Las etiquetas de valor y
referencia se pueden mover de lugar por separado, dejando el componente en el
mismo sitio, simplemente haciendo un clic sobre ellas y arrastrándolas con el
ratón.
También se puede hacer que sólo aparezcan las etiquetas que nos convengan;
basta hacer doble clic sobre el componente y en la ventana Display seleccionar lo
que interese (para que se vean sólo los valores del componente, se activará sólo
la casilla Show values). Esto se ilustra en la figura A4.14. En esta misma ventana
se puede hacer también el cambio de valor del componente, o bien cambiar de
componente.

Una vez situado el componente


en su lugar, en las etiquetas
aparece el valor y su referencia.

Referencia

Valor

Figura A4.13. Emplazamiento de una resistencia en la zona de trabajo.

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Así, sólo muestra el


valor del componente.

Pulsar aquí para


cambiar de valor o de
componente

Figura A4.14. En esta ventana se puede hacer que sólo se vean las
etiquetas que interesen, y cambiar el valor del componente.

A4.4 Borrar, girar y voltear componentes

A4.4.1 Borrar
Es muy habitual cuando se hace un circuito tener que borrar o situar
adecuadamente el componente. Para eliminar un componente, basta con
seleccionarlo en el esquema (haciendo un clic con el botón izquierdo del ratón) y
pulsar la tecla Supr (suprimir). También se puede hacer haciendo un clic con el
botón derecho del ratón y seleccionar Cut (cortar).

A4.4.2 Girar
Girar el componente significa hacer que rote un ángulo de 90º, que puede ser
hacia la izquierda o derecha. Esto se logra haciendo sobre el componente un clic
con el botón derecho y seleccionando el tipo de giro, que puede ser 90 Clockwise
(sentido horario) o 90 CounterCW (sentido antihorario).

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A4.4.3 Voltear
También puede ser necesario hacer lo que se llama un volteado, que puede ser
vertical u horizontal. Esto se logra haciendo sobre el componente un clic con el
botón izquierdo del ratón, y seleccionando Flip Vertical (volteado vertical) o Flip
Horizontal (volteado horizontal). En la siguiente ilustración (fig.A4.15) se muestra
el menú que aparece al hacer un clic con el botón izquierdo y el efecto de aplicar
giros o volteados sobre el componente.

Posición normal Giro a la derecha Giro a la izquierda


(como aparece al (90 Clockwise) (90 CounterCW)
emplazarlo)

Efectos del giro

Posición normal Volteado horizontal Volteado vertical


(Flip Horizontal) (Flip Vertical)

Efectos del volteado

Figura A4.15. Cuadro de menú y el efecto de aplicar giros y volteados a un transistor.

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A4.5 Movimiento de componentes

El movimiento de componentes, es decir, el cambio de lugar se hace haciendo


sobre ellos un clic con el botón izquierdo del ratón, para seleccionarlos, y sin soltar
arrastrar el componente al lugar deseado; al soltar, éste quedará emplazado en su
lugar. También se puede hacer, incluso con un mejor control, una vez
seleccionado el componente, moverlo con las flechas del teclado.
También se pueden mover grupos de componentes, parte del circuito o el total del
mismo; basta seleccionar la zona de componentes con el puntero del ratón, y
después mover la zona seleccionada con el ratón o, mejor, con las flechas del
teclado.
Un ejemplo se muestra en la figura A4.16. Se trata de un circuito simulador de
alarma para coche, en el cual la zona marcada (seleccionada pasando el puntero
del ratón), se quiere llevar un poco más a la izquierda.

Grupo de componentes que


se quiere mover,
seleccionado con el ratón.

Figura A4.16. Una vez seleccionado el grupo de componentes, éste se puede


mover hacia otro lugar, con el ratón o las flechas del teclado.

El resultado de mover el grupo de componentes se muestra en la figura A4.17.


Ahora, el circuito queda más comprimido.

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Figura A4.17. Resultado de mover el grupo de componentes.

Se quiere mover
todo el circuito
hacia el cajetín.

Figura A4.18. Se ha seleccionado todo el circuito para llevarlo a otro lugar.

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En resultado de mover todo el circuito hacia el cajetín, se muestra (ampliado con el


zoom) en la figura A4.19. Ahora, al ver el esquema se ven también los datos del
cajetín.

Figura A4.19. Resultado de cambiar de lugar todo el circuito.

A4.6 El cajetín (Title Block)

Los datos que aparecen en el cajetín se introducen o pueden modificar en Options


y después Modify Title Block. Aparece entonces el cuadro de la figura A4.20. Aquí
es donde se pondrá los datos como título del esquema, autor, fecha, etc.
También es posible hacer que el cajetín (Title Block) no aparezca en el esquema;
basta ir a View y desmarcar donde pone Show Title Block and Border. De esta
manera, tampoco aparecerá el borde de la hoja.

A4.7 Colocación de texto en el circuito


Otra función muy importante que nos permite Multisim es poder poner cuadros de
texto en el circuito, lo cual facilitará la comprensión del circuito. Para ello se tiene
que ir a Place y seleccionar Place text; donde hagamos después un clic con el
botón izquierdo del ratón se empezará a poder escribir. El tipo de fuente, tamaño,
estilo, etc. se pude modificar en: Options → Preferences → Font. Aparecerá así
una ventana típica de fuentes de letra (fig.A4.21).

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Figura A4.20. La información del cajetín se introduce aquí.

Figura A4.21. Selección de las preferencias del texto, y sobre


que partes se aplicará.

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A4.8 Fases de realización de un circuito


1. Se llevan a la zona de trabajo todos los componentes que se vayan a
utilizar, y se dejan más o menos ordenados.
2. Se hace el conexionado de los componentes, y si es necesario se pone
algún texto de información.
3. Se simula el funcionamiento, y si es necesario se ponen instrumentos; si
no hay errores, los instrumentos indicarán valores de tensión, intensidad,
forma de onda, etc., y el circuito realizará la función asignada.

A4.8.1 Ejemplo: Circuito simulador de alarma de coche


Como ejemplo, vamos a ver el montaje del circuito simulador de alarma de coche,
que es el esquema de la figura A4.19. Lo haremos utilizando la simbología ANSI.
Suponemos que la hoja de trabajo está preparada en cuanto a preferencias. Si se
trata del diseño de circuitos con fines prácticos, y únicamente se desea después
una copia de impresora se pueden utilizar los valores de Multisim por defecto
(fondo negro, cuadricula, etc.). Y en el caso de tener que pasar los circuitos o
pantallas a Word, es el caso del autor, es mejor que el fondo sea blanco y sin
cuadricula (por claridad).

Paso 1:
Situación de los componentes
en la zona de montaje.

Figura A4.22. El primer paso, consiste en llevar los componentes a la


zona de montaje.
Paso 1:
El emplazamiento de los componentes en la zona de trabajo, es sumamente
sencillo; basta seleccionarlos de la barra de componentes y arrastrarlos a la zona
de montaje (fig.A4.22).

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Paso 2:
Ahora haremos el conexionado de los componentes. El grosor de las líneas de
conexión se puede variar; por defecto, aparece con el valor 1. Se puede cambiar a
un grosor mayor en Options, Preferences y Wiring.
El conexionado es sumamente sencillo. Se lleva el puntero del ratón al punto
donde se quiere hacer una conexión; cuando aparezca una aspa con un circulito
negro en medio, se hace clic con el botón izquierdo y se arrastra hasta llegar al
otro punto de conexión, y cuando salga otra vez el aspa se vuelve a hacer clic con
el botón izquierdo. Quedará así la conexión hecha.
Las líneas quedan automáticamente alineadas; pero si se desea que sigan una
cierta trayectoria, es cuestión de hacer un clic por cada punto que queramos que
pase. Pero según la configuración del circuito (muy juntos los componentes, etc.),
no siempre se puede hacer que queden como nos gustaría.
El borrado de líneas de conexión se puede hacer marcando la línea con el ratón
(clic con el botón izquierdo), y después pulsando la tecla Supr. Otra forma de
borrar es haciendo un clic sobre ella con el botón derecho del ratón, y después
seleccionar Delete en el menú que aparece.
Las líneas de conexión también se pueden mover, para alinearlas (por ejemplo).
Se hace un clic sobre la línea con el botón izquierdo, y esta queda seleccionada.
Al poner el puntero del ratón encima de la línea veremos que aparece una flecha
con dos sentidos; pues haciendo un clic sin soltar y moviendo el ratón la línea
también se moverá, y quedará emplazada en su lugar al soltar.

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(OFF) (ON)

Pasos 2 :
Conexionado de los
componentes

Figura A4.23. Circuito con el conexionado.

El circuito con todos los componentes conectados (paso 2), listo para simular el
funcionamiento se muestra en la figura A4.23. En este caso, se ha considerado útil
poner algunos textos complementarios, así como la información del cajetín. Hemos
asignado al conmutador que representa la llave de contacto del coche la letra L, lo
cual significa que el conmutador se accionará cuando pulsemos la tecla L del
teclado del ordenador. O sea, se simulará el accionamiento de la llave de contacto
del coche mediante dicha tecla.

Paso 3:
El siguiente paso, es la simulación del funcionamiento. Antes de ello, veamos la
función que tiene que hacer el circuito.
La idea inicial de diseño es hacer un circuito sencillo y barato que simule la
instalación de una alarma en el coche, y se controle de forma automática: Cuando
el coche esté con el motor parado, aparcado, tiene que lucir un LED rojo
(preferentemente del tipo intermitente). Y al poner en marcha el coche,
automáticamente se tiene que apagar el LED rojo y encenderse el LED verde. La
tabla de funcionamiento debe ser la siguiente:

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Llave de contacto LED rojo LED verde

Encendido Apagado
OFF (motor parado)

ON (motor en marcha) Apagado Encendido

En una realización práctica real, el LED rojo es mejor que sea del tipo
parpadeante, que son unos que llevan un chip incorporado y funcionan
directamente a 12 V. En la simulación con Multisim, el LED rojo será del tipo
clásico porque no dispone del componente LED intermitente.

Si nos fijamos en el circuito de la figura A4.23 (la anterior), vemos que aparecen
dos alimentaciones (aunque las dos proceden de la batería del coche, 12 V). La
alimentación del circuito se hace directamente de los 12 V de la batería. Pero el
control de la base del transistor de Q1 se hace mediante una corriente que sólo
aparece cuando la llave de contacto está en ON (arranque). Así, pues, el control
del estado del circuito es realizado mediante la tensión que aparece cuando la
llave de contacto está en ON (motor en marcha). En la instalación del circuito, un
punto del circuito (alimentación) se tiene que conectar directamente al positivo de
la batería, y otro punto (el de control) al positivo (+ 12 V) que aparece cuando se
arranca el coche (luces del cuadro de mandos, mechero, radio, etc.).
Como en este caso, en principio, sólo nos interesa saber si el circuito cumple con
las especificaciones que nos interesa, no ponemos Instrumentos. Basta pulsar el
interruptor del programa para ejecutar la simulación (de puesta en marcha del
circuito), que es como decir alimentar el circuito. Al hacerlo, se ha comprobado
que el circuito funciona perfectamente, lo cual se ha verificado por el estado de los
LEDs en función de la posición de la llave de contacto (L); el circuito cumple pues
con las funciones deseadas.

El funcionamiento resumido del circuito es:


Con la llave de contacto abierta (L), el transistor Q1 no recibe corriente de base,
con lo cual se encuentra en estado de corte y el LED verde está apagado. Esto
implica que en el colector de Q1 haya tensión (cercana a 12 V) y por tanto Q2
recibirá corriente de base y se saturará, de manera que el LED rojo se encenderá.
En el momento que se accione la llave de contacto para poner el motor en marcha,
el conmutador L se cierra y hace que el transistor Q1 reciba corriente de base, a
nivel de saturación; y ello hará que el LED verde se encienda. A la vez, como en el
colector de Q1 la tensión será casi cero, el transistor Q2 no recibirá corriente de
base y se encontrará en estado de corte, de manera que el LED rojo estará
apagado.
Así, pues, en resumen: Con el coche aparcado, el LED rojo está encendido y el
LED verde apagado. Y al poner en marcha el coche, automáticamente se apaga el
LED rojo y se enciende el verde.

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Para finalizar, se muestra (fig.A.4.24) la simulación del circuito con algunas


medidas de tensiones y corrientes, en los dos estados del circuito.

a)

b)

Figura A4.24. Resultados de la simulación del funcionamiento del circuito con algunos
instrumentos de medida. a) Con la llave en OFF. b) Con la llave en ON.

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