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1. Planteamiento de la actividad
6. Conclusiones
7. Referencias.
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Planteamiento de la actividad
Para esta actividad se realizara un mapa mental donde agrupe la información principal
de la unidad respaldada con ejemplos gráficos de cada uno de los eventos expuestos
en la unidad 1.
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1. Mapa mental
En este mapa mental podemos observar cómo es que los eventos dependen de
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2. Eventos de ratón.
con el mouse.
3. Eventos de teclado.
tecla.
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4. Eventos de otros componentes.
En estos eventos de los más usados es el focus listener, ya que por ejemplo
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Ejemplo combinado:
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En este ejemplo como el usuario no ha seleccionado ningún producto y realizó un clic
sobre el botón “Agregar” el sistema dispara una alerta con el listener del botón.
Conclusiones
El uso eventos en las aplicaciones son muy importantes ya que estos nos ayudan a
tener una interacción continua con el usuario y con las acciones que se necesitan
cumplir para cubrir las necesidades o cumplir con los objetivos del software.
Es importante tener en mente que para que un evento funcione adecuadamente tendrá
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Referencias