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Armadura psiónica.
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Personaje: Armor.
GHOST
Habilidad mutante de crear una armadura protectora de energía psiónica tan fuerte que no
puede ser atravesada ni siquiera por el diamante, aunque el adamantium si sea capaz de
atravesarla a menos que sea reforzada. Sin embargo, grandes cantidades de energía si
podrían agujerearla, al estar compuesta de este mismo material. Quien porte esta
armadura tendrá superfuerza, superresistencia y la capacidad de manipular su forma y
regenerarla.
FASE INICIAL
‐ Armadura psiónica protectora. [Habilidad automática]
En caso de encontrarte en una situación de peligro en la que te lancen un golpe, proyectil,
rayo u otro ataque, emergerá de tu cuerpo energía psiónica que adoptará unos instantes la
forma de una armadura, recubriendo completamente tu cuerpo. Esto te permitirá cubrirte
del golpe, siempre que sea físico o energético débil.
FASE EXPERIMENTAL
‐ Habilidad de desarmar tu armadura. [40 EXP]
Alcanzado este nivel, gracias a tu control de tu habilidad, podrás decidir que parte de tu
cuerpo rodearás de la energía de tu armadura. De esta manera gastarás menor energía, y
tu eligirás en que parte cubre tu armadura.
FASE AVANZADA
‐ Habilidad de crear una compactación de tu armadura. [60 EXP]
Podrás crear una aleación de tu armadura original mas compacta a tu cuerpo y mas ligera,
por lo cual tendrá la misma resistencia y fuerza del nivel anterior, pero tendrás un espacio
mas para esquivar mientras la lleves. Además, una vez que hayas compactado tu
armadura, podrás movilizarte por el aire simulando el vuelo de una manera no muy veloz,
pero será suficiente para poder batallar a menor escala, incluso alcanzar lugares que
antes no alcanzabas.
FASE DESARROLLADA
‐ Armadura psiónica definitiva. [80 EXP]
Tu armadura psiónica gigante aumentará tanto tu resistencia y fuerza que perderás tu
debilidad contra el adamantium, pudiendo incluso matar a una persona que no posea
algún tipo de resistencia con solo aplastarla. Ten en cuenta que ésta armadura solo
podrás mantenerla un límite de 20 minutos, ya que luego deberás descansar cinco para
volverla a invocar.
MP
0 RESPUESTAS DESDE EL 20/5/2016, 21:52 55 VISTAS TEMAS SIMILARES IMPRIMIR COMPARTIR
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