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Titanfall 2 me ha gustado lo suficiente como para dedicarle unas líneas y comentar sus
virtudes, que son muchas. Esto no es un análisis, es tan solo un alegato al juego, ya que ha
pasado totalmente desapercibido y hoy en día lo puedes encontrar a precio de saldo. Yo he
pagado 10€ por la versión completa, en formato digital, y en Xbox One está gratis con el
EA Access. Pero seguro que te entrarán ganas de probarlo cuando termines de leer este
pequeño texto.
Lo reconozco, no me gusta nada los Call of Duty o Battlefield, sobre todo del primero de
ellos los últimos juegos lanzados antes del COD WWII; este último aún no he tenido
oportunidad de probar. Cuando tengo que jugar a un FPS siempre me suelo decantar por la
saga Halo, que es la que realmente me interesa y me divierte. Aunque tengo que reconocer
también que Halo 5 me ha decepcionado un poco.
Titanfall 2 es un juego con muy buenas críticas, pero
totalmente abandonado o poco apreciado
Había escuchado y leído buenas críticas del modo campaña de Titanfall 2, añadido de esta
segunda entrega después de las críticas que tuvo la primera entrega al no contar con esta
opción. Es por ello que cuando lo vi de oferta me decidí a comprarlo, además que tenía
ganas de jugar a algún FPS. Lo cierto es que el juego comienza muy bien, con una historia
interesante, aunque no se llega a desarrollar mucho y es una mera excusa. Pero todo lo
demás es muy divertido, variado, con muchas situaciones diferentes y algunos diseños de
nivel que me han vuelto completamente loco.
A todo esto hay que sumarle un control con Gamepad exquisito, que me ha llevado a
lograr hazañas que no se consiguen en otros juegos, al menos no de forma tan sencilla.
Aunque también ayudan los diferentes movimientos del personaje, versátiles, y con unos
diseños de niveles que sacan partido de todas sus posibilidades. Al poco de comenzar
estaba creando situaciones bastante sorprendentes, y con las horas se pueden conseguir
cosas como las que os dejo a continuación.
Algo curioso son los enfrentamientos con diferentes jefes, cada uno con sus frases de
presentación antes de cada combate y que a pesar de tener una premisa muy buena, no
suponen ningún reto y se pasan bastante fácil. Hablo siempre de la dificultad normal, quizás
una segunda vuelta, con un nivel de dificultad más alto cambie mi apreciación.
También hay una gran cantidad de plataformas, por lo que tienes que dominar el doble salto
y el poder deslizarte por las paredes. Gracias a esto se crean situaciones muy divertidas,
algunas dentro de los propios combates, y estas se potencian en uno de los niveles del titulo
con mejor diseño que he jugado en muchos años. Aunque os dejo que lo descubráis
vosotros mismos y os impacte tanto como a mi.
Soy jugador clásico, no suelo jugar casi nunca online a este género, y los modos campaña
para un solo jugador es lo que más me atrae de los mismos. Estoy contento porque todavía
hay desarrolladoras como Respawn Entertainment, que apuestan por estas campañas;
aunque me entristece que Titanfall 2 pasara tan desapercibido. Un juego enfocado al modo
multijugador, nada más, es un juego condenado a su extinción o al olvido, porque los
modos online no estarán de forma perpetua para siempre.