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Resumen—En la actualidad la tecnología ha ido evolucionando o VANET no necesitan una infraestructura de comunicaciones
a pasos agigantados, dándonos un mejor estilo de vida y logrando para la transmisión de datos, lo cual es una ventaja muy grande
la automatización de la mayoría de tareas diarias, la industria a la hora de establecer las comunicaciones en ambientes diná-
automotriz no ha sido la excepción desarrollando sistemas de
transporte inteligentes (ITS) siendo la tecnología clave para micos. De esta forma, cada dispositivo puede funcionar como
mejorar la seguridad en carreteras, evitar embotellamientos un cliente o un router según convenga [4]. Gracias al avance
vehiculares y brindar un confort al momento de conducir. Las tecnológico ha sido posible la incorporación de Unidades de
redes vehiculares ad hoc (VANET) son las encargadas de generar Cómputo a Bordo (OBU, de sus siglas en Inglés On Bord Unit)
aplicaciones para solventar problemas de tráfico y ayudar al en los vehículos, para habilitar la comunicación ad-hoc entre
conductor a obtener información mediante la descarga de con-
tenido popular e individualizado por medio de la colaboración ellos. A través de la red ad-hoc de vehículos constituida, es
entre vehículos o la infraestructura. En este artículo se realizó el posible desplegar aplicaciones y/o servicios de ITS por medio
diseño y desarrollo de una simulación de descarga colaborativa de comunicaciones vehículo a vehículo (V2V, de sus siglas en
popular e individualizada en VANETs, donde se describe los inglés Vehicle to Vehicle) o vehículo a infraestructura (V2I, de
conceptos fundamentales de descarga popular e individualizada sus siglas en inglés Vehicle to Infrastructure), habilitando un
para diseñar e implementar mecanismo de descarga de contenido
con la ayuda del protocolo de encaminamiento AODV y presenta sinfín de aplicaciones en el ámbito de la gestión del tránsito
además los resultados alcanzados en la simulación. [5].
En este sentido, servicios como el intercambio, comparti-
Index Terms—Descarga Colaborativa, Descarga Popular, Des-
carga Individualizada, VANETs, Protocolo de encaminamiento ción y descarga de contenido tanto popular como individual
AODV, Redes Vehiculares VANETS, entre vehículos dentro de la VANET posibilita a los usuarios
conocer el estado del tráfico, clima, emergencias, noticias, etc.
Al hablar de descarga colaborativa de contenido popular e
I. I NTRODUCCIÓN individualizada se hace referencia a la descarga total o parcial
Hoy en día las comunicaciones forman parte de nuestra de datos que son de interés para cualquier nodo o vehículo,
vida cotidiana, son tan imprescindibles para nosotros que las siendo éstos compartidos posteriormente en la red, por otra
usamos en actividades que abarcan todo el rango de nuestras parte la descarga individualizada se refiere a la descarga total
necesidades inmediatas. Por ejemplo, cada día usamos el o parcial de datos que sólo le interesa a un nodo o vehículo
sistema de transporte para movilizarnos de un lugar a otro y en particular[6].
esperamos que este proceso sea eficiente y adecuado teniendo Para simular nuestra propuesta de descarga colaborativa
en cuenta el tiempo requerido para llegar a nuestro destino. (que se detallará en la sección 4 ), necesitamos un protocolo
En un futuro las redes vehiculares serán tan comunes como de encaminamiento que pueda transportar los datos de nodo
las redes celulares, debido a que cada vez los vehículos de a nodo es por esta razón que hemos optado por el protocolo
nueva generación presentan nuevos sistemas incorporados que de encaminamiento AODV (de sus siglas en inglés Ad-hoc
facilitan la realización de tareas más complejas. Además serán On Demand Distance Vector) con el fin de valorarlo en
capaces de reunir, crear y distribuir información de todo tipo, ambientes urbanos enfocado a la descarga colaborativa y de
dando paso a los sistemas de transporte inteligente (ITS, de esta forma evaluar su desempeño y comportamiento en este
sus siglas en Inglés Intelligent Transportation Systems) [1][2]. tipo de ambientes. Esto debido a que es uno de los protocolos
ITS representa el conjunto de aplicaciones informáticas o más analizados y utilizados en la literatura.
sistemas electrónicos pensados para incrementar la seguridad Una de las características más relevantes de AODV es el uso
y eficiencia del transporte terrestre, además de proveer a los te tablas de enrutamiento en cada nodo para evitar transportar
usuarios de servicios de infoentretenimiento. la información de las rutas en los paquetes, cada destino
Con el objetivo de desplegar los diferentes servicios relacio- de tabla lleva un número de secuencia y un temporizador,
nados con el concepto de ITS, en la literatura se plantea el uso no mantiene rutas para cada nodo de la red, es decir las
de redes vehiculares ad-hoc (VANET, de sus siglas en Inglés rutas son descubiertas según se vaya necesitando. Este proceso
Vehicular Ad-hoc NETwork) [3]. Las redes vehiculares ad-hoc provoca una alta latencia en las primeras comunicaciones con
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los nodos que no han sido descubiertos aún. AODV detecta en redes VANETs basados en reputación y sistemas de pago
cambios inmediatos en la arquitectura de la red adaptando las [10].
rutas a esos cambios, además de trabaja aceptablemente en
condiciones de alta movilidad [7]. B. Colaboración basada en la reputación dentro de redes
VANETs
II. J USTIFICACIÓN Partiendo de principios de seguridad en las redes de co-
La comunicación vehicular es importante para la transferen- municaciones se presenta un modelo para la colaboración y
cia y recepción de información referente al ámbito vehicular, diseminación de datos en VANETs por medio de la reputación
lo cual es vital a la hora de conducir un automóvil. Como el cual pretende generar confiabilidad para los usuarios al
mencionamos, ITS abarca 3 aspectos (i) seguridad en las momento de recibir información por parte de otros integrantes
carreteras, (ii) gestión eficiente del transporte e impacto am- de la red ad-hoc vehicular. El modelo de reputación en redes
biental y (iii) infoentretenimiento [8]. Servicios y aplicaciones VANETs genera un sistema que permite obtener un historial
relacionadas a estos tres aspectos posibilita a los conductores de reputación de cada vehículo gracias a la retroalimentación
y pasajeros conocer el estado del tráfico, accidentes en las (feedback) que brinda el usuario y luego difundirlo en la red
calles (información que permite tomar rutas alternas), tomar de manera que cada vehículo puede confiar en el emisor en
rutas alternas (para evitar la congestión vehicular y así reducir función de su reputación. [11].
la acumulación de gases de efecto invernadero), entre otras
prestaciones. En lo que respecta a infoentretenimiento, música, C. Colaboración basada en esquemas de pago dentro de las
video e imágenes pueden ser compartidos entre los integrantes redes VANETs
de la VANET. Debido a la movilidad de los vehículos en
los centros urbanos, éstos en mucho de los casos no tienen El siguiente esquema para incentivar la colaboración de los
el tiempo suficiente para descargar información que estén nodos de la red ad-hoc vehicular se basa en mecanismos de
necesitando, por tanto, requieren recolectarla conforme se van servicio de pago. Los miembros de la red necesitan contratar
moviendo. En este sentido se pretende agilizar este proceso un proveedor de servicios local que brinde confiabilidad para
mediante el concepto de descarga colaborativa de contenido, la comunicación y traspaso de información de un vehículo a
la cual consiste en compartir la información o trozos de ella otro. Este esquema funciona bajo una reglamentación y leyes
en toda la red. La información a compartir puede ser de tipo reguladas por parte de los proveedores de servicio y estados
individualizado o popular. Para este fin, en el presente trabajo en donde se desarrollan, por lo que mantiene un sistema apto
de tesis se plantea el tema SIMULACIÓN DE DESCARGA para agregar y revocar miembros de la red [12] [13].
COLABORATIVA POPULAR E INDIVIDUALIZADA EN
VANETs. D. Descarga de contenido Popular
Dentro del mundo digital y puntualmente en Internet los
III. E STADO DEL A RTE usuarios han decidido qué tipo de producto desean consumir
A. Descarga Colaborativa con más frecuencia independientemente del lugar en donde se
encuentran, ya sea en su hogar, en la calle mientras caminan a
La descarga colaborativa se establece cuando un determina-
sus empleos o mientras viajan o circular en sus autos dentro de
do grupo de nodos dentro de una red colaboran para descargar
la ciudad. Con estos antecedentes, en este proyecto se busca
segmentos pequeños de un contenido extenso, el cual no se
que los usuarios puedan tener acceso a estos contenidos de
podría obtener en menor tiempo si se lo descargaría de manera
una manera rápida y eficiente dentro de la comodidad de sus
individual. A este modelo se le da el nombre de colaborativa
vehículos. Estos contenidos populares pueden ser: archivos
por el hecho de que todos realizan una parte del trabajo de
multimedia como audio y video, comerciales, mapas electró-
descarga para posteriormente poder compartir sus segmentos
nicos, juegos en línea, aplicaciones móviles, servicios online,
descargados con los demás nodos de la red. Finalmente, cada
etc. Debido a que estos contenidos son extensos y requieren un
uno de los nodos tendrá el contenido completo.
tiempo considerable para ser descargado por un solo vehículo,
Dentro del ámbito de las redes vehiculares ad-hoc existe
se propone una colaboración entre todos los miembros de una
una gran cantidad de investigaciones en marcha, una de estas
red vehicular VANET. Normalmente los enfoques proponen un
potencialidades es la de entablar comunicación con otros
servidor el cual provee el contenido para que luego cada una
vehículos sin necesidad de tener una conexión cableada gracias
de las OBUs descarguen fragmentos del mismo, disminuyendo
a las OBUs que permiten el acceso a enlaces externos y
el tiempo de descarga, el cual posteriormente será compartido
comunicación aptos para descargas, consumo y difusión de
con el resto de usuarios vía V2V [14].
contenidos en la web [9]
La colaboración, por tanto, consiste en que los vehículos
a través de comunicación R2V-V2V descarguen contenido E. Descarga de contenido Individualizado
normalmente de tipo popular y lo compartan entre ellos. Así como tenemos contenidos de gran demanda por los
Para esto se necesita que el intercambio de contenido sea usuarios, también utilizamos Internet para gestionar u obtener
seguro y confiable para cada miembro de la red. En este información que es de interés individual. Llamamos entonces
sentido, presentamos a continuación las dos vertientes más contenidos individualizados a aquellos que son de interés de
representativas definidas como esquemas para la colaboración un usuario en concreto, los cuales pueden ser: información
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personal, cuentas de banco, cuentas online, información de mediante otros vehículos. Además, se brinda especial
contactos, información de negocios, etc. El contenido indivi- atención a la selección de vehículos retransmisores para
dualizado podría también ser una descargado colaborativamen- garantizar una buena calidad del enlace. Se propone
te para conseguir la información requerida en menor tiempo. también un mecanismo con el cual se controla el número
La información requerida es para un usuario en particular, de reenvío de paquetes a vecinos para usar el menor ancho
puede ser descargada por las OBUs dentro de la cobertura de banda posible y mantener un sistema eficiente. En el
de las RSUs y luego compartidas vía V2V hacia el usuario escenario de simulación se plantean múltiples RSUs y
que la solicitó [6]. Por la falta de investigaciones en enfoques vehículos transitando a lo largo de una carretera en ambos
de descarga de contenido individualizado hacemos referencia carriles (ver figura 2). La RSU transmite el contenido
solamente a popular. popular hacia los vehículos que se encuentren dentro de
su zona de cobertura. Los archivos de gran tamaño como
F. Enfoques de descarga colaborativa de contenido popular publicidad, videos, mapas electrónicos, entre otros, son
en VANETs divididos en pequeños segmentos descargables con un
número de serie. Cuando un nodo está interesado en uno
• Huang et al. en [15] plantean un esquema de descarga
de estos segmentos enviará un mensaje de broadcast o de
colaborativa enfocado a escenarios de tráfico urbano. En
difusión a toda la red hasta ser encontrado y enviado al
el modelo propuesto se plantean celdas y grupos (clusters)
nodo que lo solicitó. Los nodos intermedios guardan el
para poder adaptarse al cambio continuo de topología
número de serie del segmento en sus memorias caché y
de las redes vehiculares ad-hoc o VANETs, además se
de esta forma disminuye el tiempo de futuras búsquedas.
agrega un modelo punto a punto (P2P, de sus siglas en
inglés Peer to Peer) para conseguir la escalabilidad y
potenciar la distribución de información. Luego se aplica
una estrategia de comunicación entre grupos mediante la
cual se acelera el proceso de diseminación de contenido
en la red vía P2P. Como se muestra en la figura 1, cada
vehículo dispone de una OBU incluyendo transmisores y
receptores de radio operando en diferentes canales. Los
nodos (vehículos) compiten para ser la cabecera de grupo
en cada celda para posteriormente descargar el contenido
popular de la RSU (si la cabecera se encuentra bajo
su cobertura) vía R2V para que luego el contenido sea
difundido entre todos los miembros del grupo vía V2V.
Cada cierto tiempo T la topología puede ser actualizada
y se repite el mismo proceso anterior hasta que todos
los miembros de la red vehicular ad-hoc obtengan el
contenido completo. Cada envío de mensajes para la
comunicación entre nodos se realiza por medio de canales
de radio que comunican a los grupos entre sí.
Figura 2. Modelo del sistema propuesto por Zhao
G. Herramientas
En este proyecto se utilizan simuladores que facilitan el
desarrollo y alcance de los objetivos propuestos, los cuales han
sido seleccionados por sus virtudes para esta investigación.
Se ha escogido el software de simulación de redes “Ns-
3” y software de simulación de movilidad urbana “SUMO”.
A continuación describimos las principales características de
funcionamiento de cada uno de estos simuladores.
• Ns-3 (de sus siglas en inglés Network Simulator) es un si-
Figura 4. Diagrama del sistema de descarga Colaborativa entre vehículos de
la carretera. mulador de redes de eventos discretos, contiene un núcleo
de simulación muy sólido y muy bien documentado, fácil
• Li Ming et al. en [18] presentan un enfoque para alcanzar de usar y depurar, cubre las necesidades de todo trabajo
una descarga de contenido popular de alta velocidad. de simulación. La forma de cómo está estructurado el
En este enfoque se utiliza CodeOn, un esquema de software permite el desarrollo de simulaciones realistas,
distribución de contenido popular donde el contenido está es decir se puede utilizar como un emulador de red en
direccionado a los vehículos desde la RSU y luego se tiempo real que permita reutilizar muchas implementacio-
distribuye entre los vehículos usando una red VANET nes de protocolos reales. Su núcleo de simulación admite
cooperativa. En CodeOn se emplea una técnica nueva redes basadas en IP y no-IP, para cubrir la mayoría de
llamada codificación de red de nivel de símbolo (SLNC, los enfoques de simulación inalámbricos que incluyen
de sus siglas en inglés Symbol Level Network Coding) modelos para WIFI, WIMAX o LTE [19]
para combatir las pérdidas y disminuir los niveles de error • El Simulador de movilidad Urbana (SUMO, de sus siglas
en la transmisión inalámbrica. En este enfoque se propone en inglés Simulator for Urban MObility) es un software
además diversas técnicas que permiten incrementar la ve- de código abierto que está especialmente diseñado para
locidad de descarga. Li Ming considera una arquitectura recrear el movimiento de los sistemas de transporte
de servicio de distribución de contenido popular para público, privado, peatonal, entre otros, dando acceso
VANETs como se muestra en la figura 5. El punto de a características y parámetros concretos que permitan
acceso o RSU distribuye el contenido popular a todos los dar una simulación más apegada a la realidad. Entre
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otras características SUMO ofrece modos de cruce de Los lineamientos a seguir en la simulación son los siguien-
semáforos, soporta diversas redes de varias decenas de tes:
miles de calles, alta velocidad de ejecución, importación
• Los nodos colaboradores pueden descargar contenido
de mapas topológicos para redes viales, interoperabilidad,
por medio de los puntos de acceso (AP), si éstos no están
etc. [20].
disponibles, descargan el contenido por medio de conexiones
3.5G/4G.
IV. E SCENARIO
En este apartado detallaremos el escenario de simulación • Los nodos de aplicación solamente pueden descargar
en el que se implantó el modelo de descarga colaborativa para contenido desde internet cuando estén dentro del área de
contenido individualizado y popular. Primeramente se indica cobertura de un AP o por medio de conexiones 3.5G/4G de
al lector la siguiente nomenclatura y función de los nodos que los nodos colaboradores.
serán utilizados a lo largo de esta sección. • Los nodos de aplicación solicitan 5MB de contenido
• El nodo de aplicación AN (de sus siglas en inglés individualizado y 5MB de contenido popular.
Application Node), es el nodo el cual va requerir la descarga
de contenido popular o individualizado. • El 10 % de los nodos físicos del escenario son nodos de
• El nodo colaborador CN (de sus siglas en inglés, Colla- aplicación que solicitan la ayuda de nodos colaboradores para
borator Node), es el nodo que colaborará en el proceso de descargar contenido individualizado o popular.
descarga y enviará los paquetes al AN. • Se define tres porcentajes para los nodos de colaboración,
• El punto de acceso o AP (de sus siglas en inglés, Access 25 %, 50 % y 75 % del total de nodos en la simulación,
Point), es el intermediario entre los nodos CNs y APs, y el y porcentajes intermedios de 37.5 % y 62.5 % para obtener
servidor global del escenario de simulación. las tendencias de las curvas. Se definen estos porcentajes
Para la simulación del modelo de descarga colaborativa se para tener escenarios de colaboración pesimistas, medios y
propuso un escenario tipo manhattan (ver figura 6) donde optimistas.
se definen 300 nodos físicos (vehículos) con rutas aleatorias.
Para el escenario consideró el centro de la ciudad de Cuenca- El rendimiento del modelo de descarga colaborativa se
Ecuador (capturado con OpenStreetMap) ya que es el que evalúa en función de la variación de la tasa porcentual de los
más se asemeja a una cuadricula, el escenario cubre una nodos colaboradores dentro de la red y en términos de valores
área de 1375x1375 metros que abarca 7x7 calles de doble promedios de los siguientes parámetros:
vía. Dentro del área de simulación se establecen 5 puntos
• Numero de descarga que se realizaron con éxito: Para eva-
de acceso (APs) con cobertura de 50 metros, distribuidos de
luar este parámetro se promedian todas las descargas exitosas
manera estratégica. Los APs se encuentran conectados por
realizadas por los nodos de aplicación.
medio de fibra óptica al servidor central . Los nodos cuentan
con OBUs que incluyen GPS, 802.11p y conexiones 3.5G/4G. • Tiempo de descarga: Es el tiempo en el cual todos los
Para simular nuestro escenario utilizamos NS-3 con 802.11p nodos consiguen el contenido completo (5MB) en descarga
en la capa física (PHY/MAC) de los nodos y el resto de popular o individualizada.
protocolos en la parte superior. Por último, para generar las
• Velocidad de descarga: Establece el tiempo promedio que
trazas de movilidad realistas para los vehículos en las calles
lleva descargar el contenido de 5Mb a los nodos de aplicación.
del centro urbano se utilizó SUMO.
• Sobrecarga de Paquetes de control: Es el valor promedio
de la cantidad de bytes transmitidos para la lógica de control.
Inicio su respectiva información IP, MAC, BW y el identificador del
segmento del contenido que deberá descargar. El AN enviará
Es Nodo
No
un identificador de segmento a cada CN de la tabla de forma
aplicación?
No ordenada y uno a la vez. Al momento de recibir el segmento
Sí
Espera por
Tarea
descargado por parte del primer CN que responda, el AN le
Envía
Resource
Request enviará el identificador correspondiente al siguiente segmento
Descarga
de contenido respetando su orden.
Tarea
Envía
Recursos de
nodos
Asignada
Se pueden presentar algunos casos como se definen a
cercanos
Sí
continuación:
Envía tarea a
Distribuye
nodo
aplicación En la figura 8 se muestra que cuando un AN desea descar-
Tarea
gar un contenido envía un mensaje de M_CNsSolicitud por
broadcast y al encontrar un CN recibe la respuesta del mismo
No
Recibe
Descargas
Existe nueva tarea
pendiente ? con la información de los identificadores de los segmentos del
contenido, IP, MAC y BW, inmediatamente el AN le pedirá
Segmentos descargar el primer segmento al CN.
completos?
Sí
Descarga
Completa
Figura 11. Enlace mixto AN-CN&AP En la figura 14 se tiene la gráfica perteneciente a los valores
promedios de tiempos de descarga frente al porcentaje de
C. Capa de aplicación nodos colaboradores. Se observa que la curva de PCD está
Dentro de nuestro modelo de simulación hemos diseñado por debajo de la curva de ICD, esto significa que el tiempo de
una pila de protocolos (ver figura 12) conformada por tres duración de PCD es considerablemente menor que una ICD.
diferentes capas, cada una con una función determinada. La Los valores para PCD e ICD en 25 % de CNs son de 76s y
primera, representa la capa de red basada en el estándar IEEE 83s respectivamente, mientras que sus valores para un 75 %
802.11p utilizada específicamente para comunicaciones en de CNs son de 48s y 59s. Con respecto al tiempo, éste va
redes vehiculares que permite las comunicaciones V2V y V2I. disminuyendo mientras aumenta el porcentaje de CNs.
En la segunda capa se establece a través del protocolo AODV
para el encaminamiento de los paquetes de datos y control.
Finalmente tenemos la capa de aplicación, la cual contiene
toda la lógica de nuestra propuesta de descarga colaborativa.
Cuadro II
P ORCENTAJE EQUIVALENTE DE VALORES DE VELOCIDAD DE DESCARGA
DE PCD E ICD DE NUESTRO MODELO COMPARADO CON VELOCIDADES
EN TECNOLOGÍAS 3G, 802.11 P Y 4G
sobrecarga en la red, así como también, en el hecho de que un [2] J. A. Hough, C. Bahe, M. Lou Murphy, and J. Swenson, “In-
nodo no mantiene un enlace fijo por mucho tiempo. Además telligent transportation systems: Helping public transit support
welfare to work initiatives,” Res. Report, North Dakota State
de la gran cantidad de tiempo invertido para encontrar CNs. Univ., 2002.
Por estos motivos y a pesar de que PCD muestra mejores [3] R. Bishop, “A survey of intelligent vehicle applications world-
resultados, se podrían mejorar los valores de velocidad de wide,” in Intelligent Vehicles Symposium, 2000. IV 2000.
Proceedings of the IEEE, 2000, pp. 25–30.
descarga mejorando también el modelo propuesto, utilizando [4] G. Dimitrakopoulos and P. Demestichas, “Intelligent transporta-
nodos virtuales por ejemplo, que permitan que los enlaces no tion systems,” IEEE Veh. Technol. Mag., vol. 5, no. 1, pp.
se rompan. 77–84, 2010.
[5] X. Fan, B. Yang, R. Yamamoto, and Y. Tanaka, “Road side
• Luego de analizar los valores de la sobrecarga para PCD unit assisted stochastic multi-hop broadcast scheme for instant
e ICD se nota su incremento significativo para escenarios emergency message propagation,” in Advanced Communication
optimistas. Esto responde a la razón de que cada vez que Technology (ICACT), 2015 17th International Conference on,
2015, pp. 450–457.
realizamos un proceso de requerimiento de recursos o bus- [6] J. F. Bravo-Torres, M. López-Nores, Y. Blanco-Fernández, J. J.
camos nodos colaboradores, la red se inunda de mensajes. Pazos-Arias, and E. F. Ordóñez-Morales, “VaNetLayer: A vir-
En este sentido se podría mejorar los valores de sobrecarga tualization layer supporting access to web contents from within
vehicular networks,” J. Comput. Sci., vol. 11, pp. 185–195,
y velocidad de descarga con nuevos procesos intermedios en 2015.
la petición de CNs o utilizar nuevos criterios para el encam- [7] D. B. Johnson and D. A. Maltz, “Dynamic source routing in ad
inamiento y comunicación como por ejemplo implementar y hoc wireless networks,” Mob. Comput., pp. 153–181, 1996.
experimentar con un mecanismo de encaminamiento OSLR o [8] O. Orozco Sarasti and G. Llano Ram’\irez, “VANET APPLICA-
TIONS FOCUSED ON ENVIRONMENTAL SUSTAINABIL-
nodos virtuales. ITY, A SYSTEMATIC REVIEW,” Cienc. e Ing. Neogranadina,
vol. 24, no. 2, pp. 111–132, 2014.
[9] M. H. Firooz and S. Roy, “Collaborative downloading in
VANET using Network Coding,” IEEE Int. Conf. Commun.,
A. Trabajos Futuros no. May, pp. 4584–4588, 2012.
[10] T. Wang, L. Song, and Z. Han, “Collaborative data dissemina-
Una de las principales desventajas de nuestro enfoque de tion in cognitive vanets with sensing-throughput tradeoff,” in
descarga colaborativa radica en los bajos valores de velocidad Communications in China (ICCC), 2012 1st IEEE International
alcanzados con respecto a las tecnologías como 3G /4G Conference on, 2012, pp. 41–45.
o 802.11p. Por este motivo, se propone como un trabajo [11] Q. Li, A. Malip, K. M. Martin, S.-L. Ng, and J. Zhang, “A
reputation-based announcement scheme for VANETs,” IEEE
futuro, la investigación acerca de nuevos mecanismos que Trans. Veh. Technol., vol. 61, no. 9, pp. 4095–4108, 2012.
permitan que los enlaces entre ANs y CNs sean más estables [12] V. Tundjungsari and H. Yugaswara, “Supporting collaborative
durante todo el tiempo requerido para realizar la descarga de emergency response system with reputation-based trust peer-
to-peer file sharing,” in Technology, Informatics, Management,
contenido. Además, es necesario que estos nuevos mecanismos Engineering & Environment (TIME-E), 2015 International Con-
puedan determinar el tiempo aproximado de duración del ference on, 2015, pp. 6–11.
enlace AN-CN para proyectar la cantidad de contenido que [13] X. Li, J. Liu, X. Li, and W. Sun, “RGTE: A reputation-based
global trust establishment in VANETs,” in Intelligent Network-
un CN puede llegar a descargar y enviar al AN, haciendo más ing and Collaborative Systems (INCoS), 2013 5th International
eficiente el aprovechamiento del ancho de banda de los CNs. Conference on, 2013, pp. 210–214.
En este sentido, estamos trabajando para que los ANs puedan [14] E. F. Ordóñez-Morales, J. F. Bravo-Torres, Y. Blanco-
Fernández, M. López-Nores, V. Saiáns-Vázquez, and J. J.
conocer la ruta y trayectoria de los CNs, de tal forma de que P. Arias, “Exploiting Virtualization and Sporadic Clouds for
el AN pueda elegir al CN más óptimo con el que el enlace Collaborative Downloading in VANETs: A New Networking
durará más tiempo. as a Service Model,” in Future Internet of Things and Cloud
(FiCloud), 2016 IEEE 4th International Conference on, 2016,
Otra perspectiva en las líneas de trabajo futuro es utilizar pp. 50–57.
el concepto de agrupación, para trabajar con nodos cabeza de [15] W. Huang and L. Wang, “ECDS: Efficient collaborative down-
grupo y de esta forma minimizar la cantidad de sobrecarga loading scheme for popular content distribution in urban vehic-
ular networks,” Comput. Networks, vol. 101, pp. 90–103, 2016.
de control que hemos evidenciado en nuestras simulaciones. [16] W. Zhao, Y. Qin, and Y. Cheng, “An Efficient Downloading
La agrupación de los nodos podría ser establecida mediante Service of Large Popular Files in VANET Based on 802.11p
la fijación de regiones geográficas que cubran las calles e Protocol,” Int. J. Distrib. Sens. Networks, vol. 2015, 2015.
[17] E. F. Ordonez-Morales, J. F. Bravo-Torres, Y. Blanco-
intersecciones, manteniendo de igual forma puntos estratégicos Fernandez, M. Lopez-Nores, V. Saians-Vazquez, and J. J. P.
de conexión (AP) dentro del escenario de simulación que sir- Arias, “Exploiting virtualization and sporadic clouds for col-
van como puntos de acceso al contenido web y, minimizando laborative downloading in VANETs: A new networking as a
service model,” Proc. - 2016 IEEE 4th Int. Conf. Futur. Internet
de esta forma, el requerimiento de infraestructura (RSUs). A Things Cloud, FiCloud 2016, pp. 50–57, 2016.
través de este planteamiento se podría mejorar la experiencia [18] M. Li, Z. Yang, and W. Lou, “CodeOn: Cooperative popular
del usuario, disminuyendo el tiempo necesario para conseguir content distribution for vehicular networks using symbol level
network coding,” IEEE J. Sel. Areas Commun., vol. 29, no. 1,
el contenido deseado. pp. 223–235, 2011.
[19] G. Carneiro, “NS-3: Network simulator 3,” in UTM Lab Meet-
ing April, 2010, vol. 20.
R EFERENCES [20] M. N. Carrión Sanmart’\in and E. P. Poveda Sánchez,
“An{á}lisis de simulaci{ó}n de la diseminaci{ó}n de mensajes
[1] S. An, B.-H. Lee, and D.-R. Shin, “A survey of intelligent trans- de emergencia en redes vehiculares Ad-Hoc mediante software
portation systems,” in Computational Intelligence, Communica- libre,” 2016.
tion Systems and Networks (CICSyN), 2011 Third International [21] A. Alfonso, L. Perdomo, F. Santamaria, F. Amortegui, and F.
Conference on, 2011, pp. 332–337. Roman, “Integrity analysis of the signal transmitted to a 4G
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