Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
1/3
Lingkup Materi
Gerbang Logika dan
Level Kognitif Sistem Bilangan Arsitektur dan Memory dan Media
Rangkaian Multiplexer, CPU dan
dan Operasi Organisasi Penyimpanan Data
Decoder, Flipflop dan Mikrocontroller
Aritmetik Komputer Eksternal
Counter
berdasarkan programnya
bentuk dan
tombol jika
diberikan
gambar
Aplikasi Siswa mampu : Siswa mampu: Siswa mampu: Siswa mampu: Siswa mampu:
- menerapkan Menerapkan Menentukan Menentukan Mengurutkan empat Menghitung
- mengurutkan contoh o jenis rangkaian gambar tahap siklus instruksi o konversi
- menentukan penggunaan flipflop jika diberi konfigurasi PCI Bahasa mesin yang kapasitas
- menghitung system bilangan table kebenaran bus untuk harus dilakukan memory dari
biner, decimal, o output persamaan dari desktop CPU Byte ke Bit
dan heksadesimal rangkaian gerbang Menerapkan Menerapkan struktur o banyaknya
dalam system logika contoh CPU pada computer saluran alamat
elektronika o symbol gerbang penggunaan dalam gambar data yang
Menghitung logika jika diberikan Modul PPI 8255 Menentukan jenis tersedia pada
o konversi table kebenaran dalam rangkaian microcontroller jika sebuah memory
system elektronika diberikan gambar EPROM
bilangan Mengurutkan o besar kapasitas
decimal ke panduan singkat penyimpanan data
bilangan biner memasang dalam memory
o operasi webcam pada sebuah
penjumlahan memory EPROM
bilangan biner
o operasi
penjumlahan
bilangan octal
2/3
Lingkup Materi
Gerbang Logika dan
Level Kognitif Sistem Bilangan Arsitektur dan Memory dan Media
Rangkaian Multiplexer, CPU dan
dan Operasi Organisasi Penyimpanan Data
Decoder, Flipflop dan Mikrocontroller
Aritmetik Komputer Eksternal
Counter
Penalaran dan Siswa mampu : Siswa mampu:
Logika Memecahkan Menganalisis gambar
- menganalisis kode BCD rangkaian gerbang logika
- memecahkan . untuk menghasilkan
output dari rangkaian
tersebut
3/3