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Empresa Innovadora: Es la que cambia, evoluciona, hace cosas nuevas, ofrece nuevos productos y
adopta nuevos procesos de fabricación.
Innovación procede de tres aspectos fundamentales:
Progreso Técnico. Internacionalización de la economía. Desmasificación de los mercados: Es la
tendencia a fabricar productos cada vez más personalizados.
Innovar: Es poner en el mercado algo que, o bien no existía antes, o bien es mejor que aquello a lo
que sustituye con la pretensión de que el mercado valore estas cualidades de novedad o excelencia.
Proceso de Innovación: Conjunto de actividades generadoras de cambios perceptibles en los
mercados, actividades que, en general no son subproductos naturales o automáticos de las tareas
de producción.
Curva “S”: Esta curva relaciona el esfuerzo efectuado en desarrollar una tecnología (medido por los
recursos utilizados, humanos, financieros) con los resultados obtenidos (medidos por el parámetro
más significativo, velocidad, consumo). Se representa en un gráfico de dos dimensiones y describe
el cambio que experimenta el rendimiento o las características de coste de un cambio tecnológico
con el tiempo y con las inversiones.
La innovación será tecnológica cuando tenga que ver con la ciencia y la tecnología.
Manual de Oslo de la OCDE: Las innovaciones tecnológicas hacen referencia tanto a los productos
como los procesos, así como las modificaciones.
1.- Investigación Básica: Comprende todos aquellos trabajos originales que tienen como objetivo
adquirir conocimientos científicos nuevos sobre los fundamentos de los fenómenos. Se analizan
propiedades, estructuras. Objetivo consiste en formular hipótesis, teorías y leyes. Los resultados se
publican en revistas especializadas.
2.- Investigación Aplicada: Consiste en trabajos originales que tiene como objetivo adquirir
conocimientos científicos nuevos pero orientados a un objetivo práctico. Está ligada a la
investigación básica. Los resultados son los productos determinados. Son susceptibles de ser
patentados. Se trata de obtener una primera muestra del material.
3.- Desarrollo Tecnológico: Abarca la utilización de distintos conocimientos científicos para la
producción. Realiza trabajos sistemáticos basados en conocimientos procedentes de la
investigación aplicada. Objetivo consiste en lanzar el mercado una novedad o una mejora concreta.
Se hacen pruebas con un prototipo en planta piloto.
Investigación básica: Es aquella en que el objetivo principal del investigador es obtener un
conocimiento científico más acabado de la materia bajo estudio y no una aplicación.
Investigación aplicada: Está orientada a la aplicación práctica del conocimiento científico.
FREEMAN: UN INVENTO es una idea, boceto o un modelo para un dispositivo, producto o sistema
nuevo o perfeccionado.
CARLOTA PÉREZ: LA INVENCIÓN de un nuevo producto o proceso ocurre en lo que podríamos
llamar la esfera científico-técnica. La innovación es cambio es un hecho económico.
Modelo Lineal: Comienza con la investigación básica, pasa por la investigación aplicada y el
desarrollo tecnológico y acaba con el marketing y el lanzamiento al mercado.
CLASES DE INNOVACIÓN.
Proceso innovador:
Transilencia: La capacidad de una innovación para alterar desde mejorar hasta destruir los
sistemas existentes de producción y marketing.
Los elementos inmateriales del proceso innovador representan un volumen de inversión del mismo
orden y magnitud que los activos fijos.
La comercialización y la publicidad son indispensables para llegar al mercado, que es donde se mide
el éxito o el fracaso de las innovaciones.
Mecanismos de innovación:
Señales del mercado real o potencial
Posibilidades de la tecnología
Kaizen: Mejora continua, que involucra todos los miembros de la empresa. Es la llave del éxito
competitivo japonés.
Conocimiento Explicito (Takeuchi): Puede ser transferido de un individuo a otro usando algún tipo
de sistema de comunicación formal codificable.
Conocimiento tácito (Nonaka): Es un conocimiento poco codificado que no puede ser
formalmente comunicado.
*Es un proceso sistémico para adquirir, organizar y comunicar conocimientos tácitos y explícitos
de forma que todos los empleados puedan usarlos (Alavi y Leidner).
*Es el proceso que continuamente asegura el desarrollo y aplicación de todo tipo de
conocimientos pertinentes en una empresa con objeto de mejorar su capacidad de resolución de
problemas. (Andreu-Sieber).
*Es un proceso sistemático e integrador de coordinación de las actividades de adquisición,
creación, almacenaje y difusión del conocimiento por individuos y grupos. (Rastogi).
CREATIVIDAD:
Intuición: El acto o facultad de conocer directamente, sin utilizar procedimientos racionales (Philip
Golberg)
Tener intuición es sinónimo de tener Ojo clínico, vista para los negocios, Olfato periodístico o un
sexto sentido (José Antonio Marina, Teoría de la Inteligencia creadora).
Persona Creativa: Son personas ideales, soñadoras, intelectualmente curiosos. Se caracterizan por
su capacidad de asumir riesgos.
1.- Lluvia o Tormenta de ideas: Brainstorming: Una técnica mediante la cual un grupo de personas
intenta encontrar soluciones a un problema específico.
2.- Sinéctica: Unión de elementos diferentes y aparentemente irrelevantes. Es la analogía entre un
problema sin resolver y otro similar con solución conocida.
3.- Palabras de Azar
4.- El análisis Morfológico: Morfología significa la estructura y forma de las cosas. Busca la forma,
el material y el contenido.
Pensamiento Divergente: Un alejamiento de las formas tradicionales de ver y hacer las cosas.
Pensamiento Convergente: Ayuda a derivar los resultados del pensamiento divergente hacia
productos y servicios concretos. Trata de encontrar el valor de las propuestas creativas.
Estilo de pensamiento: Es la manera inconsciente con la que una persona observa y se relaciona
con el mundo.
Extrovertido-Introvertido
Sensitivo-Intuitivo
Reflexivos-Emocionales
Críticos-Perceptivos
Crear un clima que invite a hablar de los temas difíciles. Facilitar la discusión. Llegar a conclusiones
Como se puede ser más creativo: Ser coherente. Realizar el seguimiento de una actividad indicada.
Aprovechar la actividad no oficial. Dejar la puerta abierta al azar. Diversificar los estímulos. Crear
oportunidades para la comunicación.
NUEVO PRODUCTO: Son un cambio o una variación de los componentes de una línea de productos
determinada
PARA LA EMPRESA. UN NUEVO PRODUCTO: Es un bien o una utilidad que hasta ahora no existía y
que reporta al consumidor una serie de beneficios concretos.
Desde el punto de vista del Marketing. La Innovación se ve como la creación de la necesidad del
consumidor de hacer una compra de prueba para mejorar.
Productos reposicionados: Son productos idénticos o muy parecidos, pero con diferente imagen y
percepción por el usuario
Productos reformulados o rediseñados: Son aquellos en los que varia alguna característica física
sin que varié su constitución fundamental. Se trata de modificaciones para mejorar las
prestaciones, bajar el coste.
Productos originales: Son totalmente nuevos y aportan nuevas características físicas y
perceptuales.
Las fases del desarrollo son tres: Proyecto. Prototipo. Puesta a punto
Se distinguen tres tipos de test o pruebas: Dentro de la empresa. Fuera de la empresa con un grupo
controlado. Fuera de la empresa con un grupo No controlado
Test de producto: Consiste en identificar aquellos campos del producto que se han de explorar via
publicidad.
Las funciones de todas las variedades de la propiedad industrial son tres: Protección.
Transferencia. Información
Diseño empático: Es un proceso que incluye cinco pasos. Observar. Recoger datos. Reflexionar y
analizar. Brainstorming. Desarrollar prototipos de soluciones
Según Rigby y Zook las innovaciones en el mercado abierto presentan cuatro ventajas:
Importar nuevas ideas se puede multiplicar la base. Exportación de ideas es buena forma de
conseguir efectivo. Exportación de ideas ofrece una forma de medir el valor real. Exportación-
Importación de ideas ayuda a ver claro lo que hacen
Familia del producto: Un conjunto de productos que comparten una tecnología común y están
dirigidos hacia aplicaciones de mercado relacionadas.
Sistema científico: Conjunto de instituciones públicas y privadas que se dedican a las tareas de
investigación básica, aplicada y extensionismo.
Extensionismo industrial: Asesorar técnicamente a la industria especialmente a la pequeña y
mediana empresa. Facilita la difusión de conocimientos.
Niveles de problemas:
Variables Estructurales: Largo plazo, grandes inversiones, barreras de salida fuertes, no son de
fácil reversión. Definir la base del negocio.
Variables Gestión: Corto y mediano plazo, poca inversión, barreras de salida fácilmente
superables. Función de la calidad, planificación y control, organización, gestión de RRHH.