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Cadáveres animados são cadáveres que são infundido com magia negra para transformá-los em
escravos obedientes.
Powered by Magic: cadáveres animados não podem existem sem energia mágica para sustentá-los.
Por esta razão, cadáveres animados tendem a ser encontrado em lugares assombrados por
necromancers o em áreas mergulhadas em magia negra, onde os mortos pode subir
espontaneamente. Cadáveres animados podem ser encontrado isoladamente, em grupos de 1d6 + 6,
ou em números maciços.
Sem mente: sendo pouco mais que autômatos feito de carne e osso, cadáveres animados não tem
motivações, desejos ou objeções além daqueles dados a eles por seus criadores. Eles não podem
falar ou entender a fala de qualquer um que não seja seus criadores. A menos que seja dado
um comando, cadáveres animados ficam no lugar, contraindo-se da energia escura pulsando através
os corpos deles. Uma vez dirigido, cadáveres animados são implacáveis, perseguindo qualquer
tarefa que criador define para eles ao ponto de destruir si mesmos.
Insanidade e Corrupção: cadáveres animados não tem escores de Insanidade ou Corrupção para o
Estúpido não pode enlouquecer nem ser corrompido.
Frágil
Aplique as seguintes alterações aos cadáveres animados que são pouco mais que ossos. Essas
criaturas tendem a ser frágeis e lascadas quando atingidas pela força.
FIM DA RODADA
Fedor Horripilante Cada criatura viva e que esteja respirando dentro de um metro de pelo menos um
cadáver animado e inchado deve fazer um teste de resistência. A criatura faz o teste com 1 arromba
para cada cadáver animado inchado a menos de 1 metro do mesmo. Em uma falha, a criatura está
fatigada por 1 rodada.
Infestado
Só porque os cadáveres são animados não significa que não atraem vermes. Moscas voam ao redor
deles, e seus corpos se enchem de vermes. Não mais do que um cadáver animado por seis deve estar
infestado.
Cloud of Flies Centra uma esfera em um ponto dentro do espaço do cadáver animado infestado. A
esfera tem um raio igual a 1 + o tamanho da criatura. Moscas parcialmente obscurecem a área. O
vento dispersa a nuvem por 1 rodada.
OPÇÕES DE ATAQUE
Um cadáver animado infestado causa metade do dano com seus ataques.