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Um jogo de Jared

Jared A. Sorensen
Baseado nas extraordinárias novelas de fantasia de J. K. Rowling 
 Tradução
 Tradução !ri" #Keldon$%ra"onian&
#Keldon$%ra"onian& 'ernandes
'ernandes
Revisão
Revisão (gor
(g or #)alente&
#)alente& e *ugo
*ug o +ima
(lustração da "a,a e internas %iversas- todas retiradas da
internet em /01
!ditoração !letr2ni"a Rui
Rui 3ungos 4 todo o tra5al6o foi
ins,irado na versão #u,dated& feita ,or Adriana Almeida e
Kadaj 78a,a e 'i"6a9

'onte 6tt,::www
6tt, ::www.memento;
.memento;
mori."om:ot6er:games:5roomstix.6tml
6tt,::www.,ottermore."om
6tt,::6arr<,otter.wi=ia."om:wi=i:3ain$
6tt,::6arr<,otter.wi=ia."om:wi=i:3ain$>a
>age
ge

R!%!R>?

(A versão Updated da REDERPG, foi usada como base desta)


Um jogo de Jared
Jared A. Sorensen
Baseado nas extraordinárias novelas de fantasia de J. K. Rowling 
 Tradução
 Tradução !ri" #Keldon$%ra"onian&
#Keldon$%ra"onian& 'ernandes
'ernandes
Revisão
Revisão (gor
(g or #)alente&
#)alente& e *ugo
*ug o +ima
(lustração da "a,a e internas %iversas- todas retiradas da
internet em /01
!ditoração !letr2ni"a Rui
Rui 3ungos 4 todo o tra5al6o foi
ins,irado na versão #u,dated& feita ,or Adriana Almeida e
Kadaj 78a,a e 'i"6a9

'onte 6tt,::www
6tt, ::www.memento;
.memento;
mori."om:ot6er:games:5roomstix.6tml
6tt,::www.,ottermore."om
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(A versão Updated da REDERPG, foi usada como base desta)


!ste >df trás a mesma tradução ,u5li"ada ,ela R!%! R>?
Seus mem5ros- no entanto- não são ,ossuem @ual@uer
res,onsa5ilidade so5re essa edição.
 mesmo vale ,ara os autores Jared A. Sorensen e J. K.
Rowling 4 todos os direitos deles estão ,reservados.
!ssa 5ra "ontou "om o a,oio de mais trs a,oiadores da saga
*arr< >otter-
otter- são eles Rui 3ungos-
3ung os- +u"iana >lant e *e5ert
 Jun=os
 Jun=os..
!les foram res,onsáveis ,or
 )arin6as
 )arin6as-- 8riaturas C 3orte
Um ?uia >ráti"o de 'eitiçaria
>rofissionais e suas TragDdias
 3undo Bruxo
Euadri5ol no R>?
Bi5liografia e %Fvidas re"orrentes

 Esse material é gratuito


gratuito e, embora
embora suas informa!es se"am confi#veis,
confi#veis, não deve ser tomado
como oficial de forma alguma$
 limite ,ara @ual@uer ,erI"ia D igual ao valor
Criação de Personagem da A,tidão "orres,ondente.

 Todos os ,ersonagens nesse jogo "omeçam


"omo estudantes de ,rimeiro ano em uma es"ola ,ara
jovens Bruxos e Bruxas. >erI"ias de Atletismo lidam "om força- velo"idade- "o;
ordenação e "ondi"ionamento fIsi"o de uma forma ge;
Aptidões ral. !las são divididas em duas áreas ,rin"i,ais 78om;
5ate e Atletismo ?eral9- "om uma ter"eira "ategoria
 As a,tidGes são @uatro- e são os atri5utos reservada ,ara as diversas ,osiçGes de Euadri5ol.
,rimários do ,ersonagem.
Combate
 Todas as A,tidGes tm um valor ini"ial de /. 8om5ate D in"omum- mas D ,ossIvel 7garotos são ga;
 )o" ,ossui H ,ontos ,ara distri5uir entre Atletismo- rotos afinal9. As !s,e"ialiLaçGes dentro da ,erI"ia
8on6e"imento e (ntriga. )o" ,ode gan6ar um ,onto 8om5ate são agru,adas de a"ordo "om 6a5ilidades
adi"ional ao es"ol6er uma A,tidão "om valor de ;0. mar"iais es,e"Ifi"as a,rendidas na es"ola. >ara esse
fim- tais >erI"ias ,odem ser usadas de forma "om,eti;
 Atletismo: governa todas as 6a5ilidades fIsi"as "omo tiva 7,or exem,lo- em uma exi5ição de !sgrima ou
"orrida- salto- es"alada e furtividade.  tam5Dm usado dis,uta de Ar@uearia9.
@uando ,ersonagens lutam- voam "om vassouras ou
jogam Euadri5ol. P Q Ar@uearia
P Q Boxe
Conhecimento: afeta a 6a5ilidade de seu ,ersonagem P Q Briga
lem5rar;se de fatos- figuras e ,e@uenos ,edaços de in; P Q !s@uiva
formação ar"ana. A maior ,arte das ,erI"ias lida "om P Q !sgrima
"on6e"imentos "omo 8uidados de 8riaturas 3ági"as e P Q Artes 3ar"iais
*istria da 3agia. A ,erI"ia !studo dos Trouxas ,er; P Q Agarramentos
mite a Bruxos e Bruxas de sangue ,uro se valerem de
áreas a"admi"as #normais&- "omo *istria ou 8in"i;  Atletismo Geral
as. !studo dos Trouxas tam5Dm lida "om ,erI"ias  Atletismo ?eral "o5re o gru,o 5ási"o de >erI"ias AtlD;
mundanas "omo Usar 8om,utadores ou 8ondução. ti"as. ote @ue a ,erI"ia )oar envolve tanto "riaturas
 voadoras @uanto vassouras.
Intriga:  afeta a a,tidão so"ial do ,ersonagem e sua
6a5ilidade em enganar e sentir @uando outros tentam P Q !s"alada
enganá;lo. (ntriga tam5Dm lida "om sua 6a5ilidade em P Q )oar
se mover furtivamente e es,ionar os outros. P Q !rguer
P Q 8avalgar
Magia: D o atri5uto @ue afeta diretamente a 6a5ilidade P Q 8orrida e Salto
de "onjurar feitiços do ,ersonagem.  modifi"ado ,e; P Q atação
los nIveis de ,erI"ia em várias es"olas de magia- 5em P Q Arremessar e A,an6ar
"omo ,elo ti,o de varin6a @ue o ,ersonagem utiliLa.
 atri5uto 3agia D a Fni"a das @uatro a,tidGes "om Qu a dr ib ol7>erI"ia Avançada9
um valor fixo @ue não D modifi"ado ,elos ,ontos in
"iais.  atri5uto 3agia D igual ao nFmero de anos @ue !ssa >erI"ia Avançada ,ermite ao ,ersonagem jogar
o ,ersonagem ,assou na es"ola de 5ruxos. >or exem; no time de Euadri5ol da 8asa. )o" deve se es,e"iali;
,lo- ao tem,o de *arr< >otter e o 8áli"e de 'ogo- a Lar em ao menos uma ,osição 7su,ondo @ue atenda
 A,tidão #3agia& de *arr< D M. aos ,rD;re@uisitos9. A maioria dos jogadores de Eua;
dri5ol se fo"a em uma ,osição em ,arti"ular.
 Todos os estudantes de ,rimeiro ano re"e;
5em N0 no valor de 3agia. P Q Batedor 7,rD;re@uisitos )oar N0- 3agia N9
P Q Artil6eiro 7,rD;re@uisitos )oar N0- 3agia N9
P Q ?oleiro 7,rD;re@uisitos )oar N0- 3agia N9
Perícias P Q A,an6ador 7,rD;re@uisitos )oar N- 3agia N9
>ersonagens ,ossuem um nFmero de >ontos
de >erI"ia ,ara distri5uir em ,erI"ias relativas a a@uela
a,tidão igual ao valor da@uela A,tidão. !ntão- um
Bruxo "om um valor de O na A,tidão Atletismo teria O
,ontos ,ara distri5uir nas ,erI"ias 8om5ate- Atletismo
?eral e Euadri5ol.
P Q As,e"tos es,e"Ifi"os da vida dos Trouxas são es"o;
l6idos "omo !s,e"ialiLaçGes.

uadribol
>erI"ias de 8on6e"imento lidam "om fatos- figuras-  A >erI"ia 8on6e"imento do Euadri5ol envolve estra;
nomes e datas. A maioria das >erI"ias de 8on6e"imen; tDgia- 6istria e figuras famosas do Euadri5ol.
to ,ode ser en"ontrada em uma 5i5liote"a e@ui,ada de
forma a,ro,riada. Euando ,es@uisar !studos de P Q !stratDgia e Táti"as
 Trouxas em uma 5i5liote"a- "onsidere @ue uma 5i5lio; P Q *istria do Euadri5ol
te"a de Bruxos terá muito menos dis,onIvel @ue uma P Q >artidas 'amosas
5i5liote"a de Trouxas. %a mesma forma- uma 5i5liote; P Q 'iguras 'amosas
"a de Trouxas não terá @uase nen6uma informação Ftil
so5re o mundo da 3agia.

Runas Antigas >erI"ias de (ntriga lidam "om su5terfFgio- enganação-


!ssa aula ensina os alunos a re"on6e"erem e de"ifra; furtividade e ,ersuasão ; ,erI"ia nas @uais mem5ros da
rem antigas ins"riçGes- selos e 6ierglifos. "asa Sonserina se desta"am. >erI"ias de (ntriga não tm
!s,e"ialiLaçGes individuais.
P Q 'ormas es,e"Ifi"as de es"rita são es"ol6idas "omo
es,e"ialiLaçGes.  Aludir
Usando seu magnetismo ,essoal e "6arme vo" D "a;
 Astronomia ,aL de "onven"er outros a faLer o @ue vo" deseja.
 estudo dos "Dus e "or,os "elestes. Astronomia D
,rD;re@uisito ,ara Adivin6ação- ,ois os estudantes des; Ble!ar
sa arte devem "on6e"er todos os ,lanetas e "onstela;  A 6a5ilidade de ,assar a ,erna ou enganar alguDm-
çGes im,ortantes. 5em "omo sa5er @uando alguDm está tentando ,assar
a ,erna em vo".
P Q 8i"los Solares e +unares
P Q s >lanetas "o!oca
P Q 8ometas e 8or,os 8elestes 'ofo"a D usada ,rimariamente ,ara tentar es,al6ar
P Q 8onstelaçGes rumores. til ,ara ,assar notas- usar "digos e intuição
,ara se,arar fatos de 5oatos.
 Trato de Criaturas Mágicas
Uma aula ,ráti"a onde estudantes a,rendem so5re os "lertar
6á5itos de "riaturas mági"as e so5re "omo tratá;las.  a arte do flerte ,ara adultos ou estudantes mais ve;
l6os. >regar >eças !ssa ,erI"ia ,ermite ao ,ersonagem
P Q 8riaturas es,e"Ifi"as 7dragGes- 6i,ogrifos9 são es"o; ,regar ,eças e 5rin"adeiras "om su"esso e sem ser
l6idas "omo es,e"ialiLaçGes. ,ego. !ssa ,erI"ia tam5Dm "o5re os tru@ues de #mági;
"a mundana& 7tru@ue de "artas e outros similares9.
Historia da Magia
*istria da 3agia envolve "on6e"imento da 6istria "urti#idade e Es$ionagem
re"ente e antiga da magia- figuras famosas e fatos dig;  A 6a5ilidade de se mover silen"iosa e furtivamente de
nos de nota. forma não somente a não ser ,er"e5ido- mas tam5Dm
,er"e5er "oisas a uma "erta distn"ia ou so5 "ir"uns;
P Q >erIodos es,e"Ifi"os da 6istria são es"ol6idos tn"ias difI"eis 7ouvir uma "onversa ,or trás de uma
"omo es,e"ialiLaçGes. ,orta fe"6ada9.
Usar Bibliotecas
ão D uma ,erI"ia ensinada em aula- mas sim a 6a5ili;
dade de ,es@uisar informaçGes Fteis em livros- ,erga; >erI"ias 3ági"as in"luem a "a,a"idade de "onjurar
min6os e outros textos. !ssa ,erI"ia D mais fre@uente;  vários ti,os de magias- ,re,arar ,oçGes- usar
mente usada ao 5us"ar ,or informaçGes @ue o ,erso; adivin6ação e numerologia ,ara ,rever o futuro e
nagem não ,ossui. tD"ni"as defensivas "ontra 3agia das Trevas.
P Q Assuntos es,e"Ifi"os 7>erI"ias de 8on6e"imento9  Aritmancia
são es"ol6idas "omo !s,e"ialiLaçGes.  antigo estudo das ,ro,riedades mági"as dos
nFmeros.
Estudos dos Trouxas
 Aula onde os Bruxos estudam as,e"tos da vida dos P Q Sem es,e"ialiLaçGes.
 Trouxas.
Encantos P Q >oçGes e elixires es,e"Ifi"os são es"ol6idos "omo
!n"antos são um ti,o de feitiço mági"o dedi"ado a es,e"ialiLaçGes.
en"antar ou "onjurar um o5jeto. 'eitiços de en"anto
são de "erta forma o,ostos a maldiçGes muitos !n; Herbologia
"antos ,are"em ter um tom inerentemente ,ositivo- *er5ologia D o estudo de ,lantas e fungos mági"os- in;
en@uanto 3aldiçGes tm um tom inerentemente nega; "luindo "omo "uidar deles e usar suas ,ro,riedades
tivo. 7mais detal6es serão a5ordados em #Um ?uia mági"as. Algumas ,lantas mági"as são ingredientes
>ráti"o de 'eitiçaria&9 im,ortantes em ,oçGes- outras ,ossuem efeitos mági;
"os ,or si mesmas.
P Q 'eitiços e 3aldiçGes es,e"Ifi"as- ou então a ,eri"ia
%uelo- ,odem ser es"ol6idos "omo es,e"ialiLaçGes. P Q rvores e >lantas
P Q 'ungos
D
efes
aCo
ntraa
sAr
tesd
asT
rev
as P Q RaILes e Tu5Dr"ulos
P Q >estes e >arasitas
7>erI"ia avançada9
+içGes mági"as @ue ensinam os alunos a "omo se de; T
ran
sfi
gura
cao7>erI"ia Avançada9
fenderem de "riaturas malignas.
 Transfiguração D magia @ue transforma um o5jeto em
P Q Artes das Trevas (( ensina o 5ási"o de "riaturas das outro.  ,ossIvel transformar o5jetos inanimados em
trevas 7,rD;re@uisitos 3agia N9 animados e vi"e;versa. Algumas magias de Transfigu;
P Q Artes das Trevas ((( ensina so5re "riaturas das tre; ração alteram ,arte de algo- "omo transformar as ore;
 vas intermediárias 7,rD;re@uisito 3agia NO9 l6as de alguDm em orel6as de "oel6o.
P Q Artes das Trevas () ensina so5re maldiçGes e "on;
tramaldiçGes 7,rD;re@uisito 3agia NM9 P Q Transfiguração ,ara ini"iantes
7,rD;re@uisito 3agia N9
P Q Transfiguração intermediária
 A
div
inha
cao7>erI"ia Avançada ; ,rD;re@uisitos 7,rD;re@uisito 3agia NO9
 Astronomia N0- 3agia NO9 P Q Transfiguração avançada
 Arte mági"a de ,rever o futuro. 7,rD;re@uisito 3agia NM9
P Q Astrologia otas de Rui 3ungusV AlDm desses @uatro nIveis ini;
P Q 5servação de 8ristais "iais- D ,ossIvel ainda "riar "oisas transfigurando molD;
P Q Aus,I"ios de 'ogo "ulas de arV 3as- D ne"essário al"ançar os nIveis a5aixo
P Q +eitura de mãos  4 mais detal6es em #Um ?uia >ráti"o de 'eitiçaria&.
P Q +eitura de fol6a de "6á
P Q Transfiguração de 8onjuração
&o'(es 7,rD;re@uisito 3agia NH 4 o5jetos "omuns9
 estudo das várias ,oçGes e elixires e a ,ráti"a de P Q Transfiguração de 8onjuração Avançada
"omo ,re,ará;los. 7,rD;re@uisito 3agia NW 4 @ual@uer o5jeto9
 Animago-
C
asa
sdeHo
gwa
rts  )o" D um Animago- o @ue ,ermite transformar;se li;
Euando entram na es"ola- estudantes são #sorteados&  vremente na@uele animal.
nas várias 8asas ,elo 86a,Du Seletor.  86a,Du vai
"olo"ar o estudante em uma 8asa @ue "orres,onda a  .iciado em *i#ros
sua natureLa interior. As @uatro 8asas são  )o" sa5e "omo se guiar em uma 5i5liote"a- "on"e;
dendo um 52nus de N na ,erI"ia Usar Bi5liote"a.
Casa Gri!in)ria
3em5ros da ?rifinria são "orajosos e ousados. /ascido $ara .oar
3em5ros da ?rifinria re"e5em um 52nus de N0 em Vo" D naturalmente talentoso em uma vassoura e re;
@ual@uer ação @ue envolva ousadia ou 5ravura. Se vo" "e5e um 52nus de N0 nas >erI"ias )oo e Euadri5ol.
está nessa "asa- gan6ará ex,erin"ia ao realiLar um fei;
to de 6eroIsmo. &alha'o da Turma
 )o" D um ,al6aço de "oração e re"e5e um 52nus de
Casa Cor#inal N na >erI"ia >regar >eças.
3em5ros da 8orvinal são sá5ios e 6onrados. 3em;
5ros da 8orvinal re"e5em um 52nus de N0 sem,re Item Encantado
@ue demonstrarem sa5edoria ou 6onra. Se vo" está  )o" ,ossui um item mági"o raro ou mesmo Fni"o-
nessa "asa- gan6ará ex,erin"ia ao "om,letar um o5je; "omo uma 8a,a da (nvisi5ilidade ou +uvas de 'orça
tivo atravDs de uma sá5ia tomada de de"isão. do ?igante. %is"uta as ,arti"ularidades de seu ,resen;
te "om o 3estre.
Casa *u!a+*u!a
3em5ros da +ufa;+ufa são leais e tra5al6adores. Itens Usados
3em5ros da +ufa;+ufa gan6am um 52nus de N0 ,ara Seu familiar- vassoura- ro5es- et". ,erten"eram a um
@ual@uer ação @ue demonstre lealdade e determinação. irmão mais vel6o e foram ,assadas a vo". )o" não
Se vo" está nessa "asa gan6ará ex,erin"ia sem,re ,re"isa gastar din6eiro algum em materiais es"olares.
@ue for 5em su"edido atravDs de ,erseverança e jogo
justo. ,angue de Gigante
 )o" ,ossui o sangue de ?igantes em suas veias- dan;
Casa ,onserina do a vo" um taman6o maior @ue o "omum e N ,ara
3em5ros da Sonserina são es,ertos e am5i"iosos. as ,erI"ias 8om5ater e Atletismo ?eral 7ex"eto !s@ui;
3em5ros dessa "asa gan6am um 52nus de N0 sem,re  va9. >or "ausa do seu taman6o grande- vo" D tam5Dm
@ue fiLerem algo furtivo e dF5io. Se vo" está nessa um ,ou"o mais desastrado @ue ,essoas normais. 
"asa gan6ará ex,erin"ia sem,re @ue se der 5em ao ,ersonagem ,ossui uma ,enalidade de ; nas ,erI"ias
usar traição ou es,erteLa. !s@uiva e 'urtividade. P'/ %ote 0ue 1agrid é um meiogi 
 gante, o 0ue e2plica seu consider#vel taman&o e fora$
 %esse "ogo os personagens não podem escol&er a 'onserina como
sua asa  eles são os *caras maus+ (ou ao menos os antagonis  El!o de "am0lia
tas) da maioria das &istrias$ - altamente recomend#vel manter Sua famIlia ,ossui seu ,r,rio elfo domDsti"o.
todos os personagens na mesma casa$ 'intase livre para mistu 
rar as casas ou ter P.s da 'onserina, se for o seu dese"o$  A!inidade Mágica
 )o" ,ossui uma afinidade es,e"ial em relação a um
Situações Únicas "am,o ,arti"ular de magia 7*er5ologia- Adivin6ação-
et".9 e re"e5e um 52nus de N na@uele "am,o.
 Todos os ,ersonagens nesse jogo são Fni"os- de forma
@ue todos eles ,odem sele"ionar uma Situação ni"a 1rigem Mágica
da lista a5aixo. SituaçGes ni"as mar"adas "om um as;  )o" "res"eu em uma "asa de Bruxos e Bruxas e está
teris"o 7P9 são es,e"ialmente raras ou ,oderosas e de; a"ostumado "om a ,resença de "riaturas mági"as- feiti;
 vem ser es"lare"idas "om o 3estre antes do jogo "o; ços e outras "oisas do gnero.  ,ersonagem re"e5e
meçar. um 52nus de N0 em *istria da 3agia e Trato de 8ri;
aturas 3ági"as.
 A maioria dos ,ersonagens terá rigem Trouxa ou
rigem 3ági"a. B2nus em >erI"ias advindos de Situa; 1rigem Trouxa
çGes ni"as não "ontam ,ara determinar o valor má;  )o" "res"eu em um lar Trouxa e está familiariLado
ximo da@uela >erI"ia. "om a 6istria- te"nologia e "ultura dos Trouxas. 
,ersonagem re"e5e um 52nus de NM em !studos dos
>ersonagens ,odem es"ol6er uma Situação ni"a adi;  Trouxas.
"ional ao sa"rifi"ar dois de seus "in"o >ontos de >erI;
"ia ini"iais 7restando O ,ontos ,ara distri5uir entre as 1!idioglota 2 1!idioglossia
,erI"ias de Atletismo- 8on6e"imento e (ntriga9.  ,ersonagem ,ossui a rara 6a5ilidade de se "omuni;
"ar "om ser,entes.
!sse "6a,Du seletor foi originalmente "riado
,or Bruno Tondo 7leidefaw=esY6otmail."om9 ,ara
"am0lia de &restigio seu seite 76tt,::leidefaw=es.6,g."om.5r:9. Todos os
Sua famIlia 7ou um de seus mem5ros9 D altamente res; direitos reservados ao Bruno. >eça aos jogadores @ue
,eitada ,ela "omunidade dos Br uxos. façam des"revam a ,ersonalidade de seus ,ersonagens
livremente 76á um exem,lo em #)arin6as- 8riaturas C
Contador de Hist)rias 3orte&9 e "om 5ase nela- ,eça @ue res,ondam as segu;
 )o" D um jornalista e ama es"utar 7e es,al6ar9 rumo; intes ,erguntas 7"omo seus ,ersonagens9
res.  ,ersonagem re"e5e um 52nus de N ,ara a ,e;
rI"ia 'ofo"a. 1bs: 8ada um deve mar"ar somente uma "oluna ,or
@uestão.
,angue .eela
8omo ,arte )eela- o ,ersonagem gan6a um 52nus de
N na ,erI"ia 'lerte.

Ri3ue4a
 )o" "omeça "om ?aleGes- Si"les e u@ues adi"ionais
 4 sufi"iente ,ara "om,rar os mel6ores materiais es"o;
lares dis,onIveis.

Ma
teri
ai
sEs
col
are
s

 Todos os Bruxos e Bruxas ini"iam as aulas


em ,osse de vários itens ro5es- livros ,ara a@uele ano- A Brin"al6ão Z  [X >ersuasivo Z  [X >ersistente Z  [ ou
uma varin6a- uma vassoura e um familiar 7uma "oruja- >a"ifista Z % [.
gato- sa,o ou rato9.

 .estimentas: 8ada estudante ,re"isa "om,rar dois B So"iável Z  [X %eterminado Z  [X A5negado Z  [ ou
"onjuntos de ro5esX um ,ara uso normal e outro ,ara  Tolerante Z % [.
o"asiGes formais. 86a,Dus ,ontudos tam5Dm são ves;
tidos "omo ,arte do uniforme es"olar. +uvas de "ouro C timista Z  [X 3etdi"o Z  [X Realista Z  [ ou !x;
de dragão tam5Dm são ne"essárias ,ara tra5al6o em trovertido Z % [.
la5oratrio. Um ro5e de inverno mais ro5usto D ne"es;
sário ,ara "amin6adas no inverno. D !ngraçado Z  [X (m,etuoso Z  [X 'iel Z  [ ou Ami;
gável Z % [.
E3ui$amento: !studantes tam5Dm ,re"isam dos se;
guintes itens "aldeirão- es"amas- ,enas- tinta- ,ergami;
n6os e uma mo"6ila. E  )ivaL Z  [X +Ider Z  [X Bom uvinte Z  [ ou +eal
Z % [.
 Textos: 8ada estudante ,re"isa "om,rar "ertos livros
de a"ordo "om seus "ursos. +ivros usados "ustam me; F (ndis"i,linado Z  [X (nsensIvel Z  [X Ran"oroso Z  [
tade de livros novos e fre@uentemente ,ossuem suas ou Sem !ntusiasmo Z % [.
,r,rias anotaçGes e ,assagens su5lin6adas. (nfeliL;
mente eles não são tão 5em "onservados e ,odem
,ossuir sur,resas desagradáveis- "omo ,áginas faltan;
do e frases a,agadas.

 7nota es,e"ial de +u"iana >lant9 A  !s@ue"ido Z  [X 'ran"o Z  [X 3eti"uloso Z  [ ou
(nde"iso Z % [.
3riginalmente, o c&apéu pontudo de bru2o 0ue &o"e é
o c&apéu seletor, pertencia a Godric Gr4ffindor$ Ele foi enfeiti  B (n"onstante Z  [X (m,a"iente Z  [X (nseguro Z  [ ou
 ado pelos 0uatro bru2os fundadores da Escola de 5agia e (nde"iso Z % [.
6ru2aria de 1og7arts, com um bocado de suas mentes e outro
tanto de suas personalidades$ 8sso ocorreu por0ue, 0uando C (m,revisIvel Z  [X (ndeli"ado Z  [X (m,o,ular Z  [
1og7arts foi fundada, os 0uatro fundadores determinaram para ou Sem 8om,romisso Z % [.
cada um, uma asa, 0ue representaria muito da personalidade
de cada bru2o fundador$ Portanto, cada aluno 0ue c&egasse 9 es  
cola era escol&ido de acordo com os fundadores para a casa onde D  8ausal Z  [X Teimoso Z  [X %ifI"il de Agradar Z  [
mel&or se encai2asse$ Acontece, 0ue eles precisavam criar uma ou *esitante Z % [.
maneira de separar os alunos futuramente$ A idéia de Gr4ffin 
dor, foi então enfeitiar o c&apéu$  A resposta estar# na fic&a de 1og7arts (encontrase
na p#gina :; desse manual)< dei2ea apenas para o 5estre$
T ext osd eP r ime ir oA n o  V as sou ra s
= 3 >ivro Padrão de ?eitios :, por 5iranda Gos&a7@ Uma vassoura ,essoal D ne"essária ,ara aulas de voo e
= Guia de ransfiguraão para 8niciantes, por Emerico '7itc&  ,ara se jogar @uadri5ol. Algumas vassouras são "ons;
= 1istria da 5agia, por 6at&ilda 6ags&ott  truIdas ,ara resistn"ia e outras ,ara "onforto. As mais
= eoria da 5agia, por Adalberto Baffling  "aras são "onstruIdas ,ara velo"idade e agilidade.
= 5il Ervas e ?ungos 5#gicos, por ?ilida 'pore 
= 6ebidas e Po!es 5#gicas, por ArsCnio .igger  T ipo sd ev a s sou ras7em ordem de @ualidade9
= Animais ?ant#sticos e 3nde 1abitam, por %e7t 'camander 
= As ?oras das revas/ Um Guia de AutoProteão, por
 uintino rimble  P Blue5ottle modelo não es,ortivo
7;0 ,ara >erI"ia )oo9
P Silver Arrow vassoura anti@uada
T ex tosd eS e g un d oA no P S6ooting Star 7modelo de treinamento9
= 3 >ivro Padrão de ?eitios ;, por 5iranda Gos&a7@ P im5us ///
= 8ntervalo com a 6ans&ee, por Gildero4 >oc@&art  P 8leanswee, H
= omo Dominar um Esprito Agourento, por Gildero4 >oc@  P 8leanswee, 1 7N0 ,ara >erI"ia )oo9
&art  P 8omet W/ 7N0 ,ara >erI"ia )oo9
= ?érias com 6ru2as 5alvadas, por Gildero4 >oc@&art  P im5us //0 versão a,rimorada da ///
= Fiagens com rasgos, por Gildero4 >oc@&art  7N0 ,ara >erI"ia )oo9
= omo se Divertir com Fampiros, por Gildero4 >oc@&art  P 'ire5olt A mais avançada te"nologi"amente das vas;
= Fagando com >obisomens, por Gildero4 >oc@&art  souras no mer"ado. 'ire5olts são extremamente "aras-
= Um Ano com o eti, por Gildero4 >oc@&art  mas o ,iloto re"e5e um 52nus de N na ,erI"ia )oo.

T ex t osd eT er c e
ir oA n o %it de manutenção da Vassoura 
= ransfiguraão 8ntermedi#ria  Um ,orta;vassouras ,reto- de "ouro- "ontendo materi;
= 3 >ivro Padrão de ?eitios H, por 5iranda Gos&a7@ al de ,olimento- tesouras ,rateadas e reluLentes ,ara
= 3 >ivro 5onstruoso dos 5onstros  a,arar "erdas- "om,asso e um livro #faça vo" mesmo
= Esclarecendo o ?uturo por assandra Fblats@4  a manutenção de sua vassoura&.

T ex t osd eQ ua r t oA no Fa mi l i
a r es
= 3 >ivro Padrão de ?eitios I, por 5iranda Gos&a7@  Todos os estudantes ,odem traLer um familiar "om
= %umerologia e Gram#tica  eles ,ara a es"ola. 'amiliares a"eitáveis são sa,os- ra;
tos- gatos e "orujas. 8orujas são as mais "aras- mas são
Fteis ,ara entregar mensagens. !studantes sem "orujas
 V arin h as ,odem usar "orujas;"orreio ,F5li"as ,ara enviar do;
 )arin6as são "lassifi"adas ,or @uatro "ara"terIsti"as di; "umentos.
ferentes. 73ais detal6es em #)arin6as- 8riaturas C
3orte&9. D
inhe
irod
eBrux
o
= J ipo de 5adeira/ aKevin&o, salgueiro, bétula, "acarand#,
tei2o, carval&o, mogno P ?aleGes de uro
= J omprimento/ entre L e :M polegadas$ P Si"les de >rata 701 Si"les \ 0 ?aleão9
= J ualidade do movimento 0uanto floreada/ rgida, male#vel, P u@ues de BronLe 7] u@ues \ 0 Si"le9
 fle2vel, etc$
= J omponente 5#gico/ pena de fCni2, cabelo de veela, coraão s ,ersonagens "omeçam "om din6eiro sufi"iente
de dragão, pelo de cauda de unicrnio, etc$ ,ara o material es"olar.

 A,s es"ol6er as "ara"terIsti"as da sua vari;


n6a- vo" deve de"idir @ue ti,o de magias fun"ionam
5em "om ela 7e @ue magias não fun"ionam9. A varin6a
do ,ersonagem gan6a N0 de 52nus ,ara um ti,o de
mági"a e ;0 ,ara outro ti,o.  ,ersonagem tam5Dm
,ode o,tar ,or uma varin6a sem @uais@uer 52nus ou
,enalidades. 7essa sim,lifi"ação D indi"ada em eventos9
8onjurar magias "om uma varin6a não;fami;
liar D feito "om uma ,enalidade de ;. 8om uma vari;
n6a @ue5rada- D feito "om uma ,enalidade de ;M e um
resultado de H ou menos no teste resultará em um erro
grave. +ançar magias sem uma varin6a D ,rximo do
im,ossIvel- mas ,ode ser realiLado "om uma ,enalida;
de de ;0/ ,ara a jogada.
'al6a 8rIti"a 4 ão ,oderia ser ,ior-
0o
ume
nos
mesmo @ue tentasse...
'al6a 4 )o" fal6ou- mas ,odia ter
1a5
sido ,iorV
Su"esso 3arginal 4 )o" foi 5em
6a1
0
su"edido- ,orDm...
Su"esso 3ediano 4 >ara5Dns- nada
1
1a1
9
de terrIvel a"onte"euV
Su"esso Bril6ante 4 Um su"esso
2
0ouma
is
alDm de todas as ex,e"tativasV
3esmo @ue o resultado não seja um Su"esso- A+?
deve a"onte"er. Su"essos 3arginais devem ser "2mi;
"os- 'al6as devem ser desa,ontadoras e 'al6as 8rIti"as
devem resultar em "om,li"açGes 3U(T graves na
trama. 8laro- um Su"esso Bril6ante deve "om,ensar
Qu
ad rib o l um resultado ruim...
Uma ,artida de Euadri5ol envolve o seguinte
Te s tesO pos t os
 Artil6eiros tentam mar"ar "om a ?ole 7um teste de Se o ,ersonagem está em dis,uta direta "om algo ou
,erI"ia- ,elo menos um Su"esso 3arginal9. Se os arti; alguDm- use a ,erI"ia o,osta "omo modifi"ador negati;
l6eiros ,assarem a ?ole um ,ara o outro- isso dará a  vo na jogada do ,ersonagem. 8om5ate- Atletismo ?e;
eles um 52nus de N0 ,ara @ual@uer tentativa de ,on; ral- Euadri5ol- Blefar e 'urtividade e !s,ionagem são
tuação feita 7esse 52nus D ,erdido se o "ontrole da >erI"ias ,ostas.
?ole for ,erdido9.
Exem$lo:   ^inston 7Atletismo ?eral N09 está sendo
 ?oleiro ,re"isa igualar ou ex"eder um teste da >erI; ,erseguido ,or um #grande troll& 7Atletismo ?eral
"ia do Artil6eiro adversário. Se o Artil6eiro ven"er- NO9. ^inston rola um 0O e adi"iona N0 ,ela sua ,erI"ia
a@uele time re"e5e 0/ ,ontos.  Atletismo ?eral- ,ara um total de 0M. Agora- ele ,re"i;
sa su5trair a ,erI"ia NO do #troll&- deixando;o "om
Batedores mantm os Balaços longe dos Artil6eiros e a,enas um 00. Su"essoV ^inston "onsegue "6egar _
 A,an6adores. A não ser @ue sejam 5lo@ueados- am5os ,orta da masmorra e fe"6á;la atrás de si.
ata"arão os Artil6eiros e A,an6adores. !m um Su"es;
so 3Inimo um 5alaço D 5lo@ueado- mas o outro ,ode Ma no brasA pr essad as
ata"ar o A,an6ador ou um Artil6eiro.
ormalmente as açGes são resolvidas na ordem da >e;
!m um Su"esso 3ediano- am5os os 5alaços são 5lo; rI"ia envolvida- "om o maior valor agindo ,rimeiro.
@ueados. !m um Su"esso Bril6ante- os Balaços são au; 3as se vo" realmente ,re"isa agir antes- vo" ,ode
tomati"amente desviados ,ara o A,an6ador do outro a"eitar uma ,enalidade na ,rxima jogada de dados. A
time. ,enalidade D a,li"ada na sua ,erI"ia "omo um 52nus
,ara determinar a ordem das açGes.
 A,an6ador ,re"isa de um Su"esso Bril6ante ,ara
Exem$lo:  ^inston 73agia N09 e 8<nt6ia 73agia N09
agarrar o >omo 4 A,an6adores gan6am um 52nus de
N0 a "ada rodada atD o >omo ser "a,turado. Se ata"a; estão em uma aula de duelos. ^inston sa5e @ue 8<n;
do ,or um Batedor- o A,an6ador ,re"isa jogar nova; t6ia D ex,eriente em duelos 7ela ,ossui uma !s,e"iali;
mente sua ,erI"ia )oo ,ara evitar o Batedor ou ,erde; Lação em %uelo de N09- então ele a"eita uma ,enali;
rá sua "6an"e de agarrar o >omo. Se am5os os 5atedo; dade de ;O na sua jogada ,ara lançar sua magia antes
res ata"arem e não forem evitados- o A,an6ador está de 8<nt6ia ,oder reagir 7"on"edendo a ele um 52nus
#fora& ,ela ,rxima rodada. de NM em sua 3agia ,ara determinar @ue ação a"onte;
"e ,rimeiro9.
?aKer ;NO pontos ou apan&ar o Pomo encerra a partida$
otas de *e5ert Jun=osV %uelos D uma ,erI"ia @ue
deve ser levada em "onta a,enas @uando 6ouver uma
Mec&nica do Sistema  luta mIsti"a entre dois Bruxos 4 alDm disso- am5os de;
 vem estar "ientes um do outro. )ale reforçar tam5Dm
Role um %/- a"res"ente os modifi"adores a,ro,ria; @ue testes de 3agia não usará %uelos "omo ,erI"ia
dos e "onsulte a ta5ela. fora dessa "ir"unstn"ia- ou seja- em um "om5ate entre
 Aurores e Bruxos das Trevas em 5atal6a "am,al- não
6á uso ,ossIvel de %uelo 4 a não ser @ue dois de "ada
lado se enfrentem a ,arte sem serem interrom,idos.
utra o,ção válida D a de a"umular 0/ ,ontos de ex;
C
omb
ate ,erin"ia ,ara aumentar uma a,tidão @ual@uer 4 ex"e;
to 3agia. o entanto- "onsidere os seguintes extras
Sim,lesmente role sua ,erI"ia 8om5ate e su5traia o va;
lor da ,erI"ia 8om5ate de seu o,onente. Se tiver su; 'empre 0ue vocC desistir de um teste para uma fal&a 0ue l&e
"esso- vo" "onsegue o @ue @uer @ue ten6a tentado re; cause danos emocionais ou psicolgicos, ou ainda 0ue resulte em
aliLar 7"omo "om @ual@uer outra >erI"ia9. Se seu ,er; um risco de vida real, o "ogador "oga :D;O, resultados entre : e
sonagem for ferido 7em "om5ate ou a,s faLer algo :N l&e conferem : ponto de e2periCncia, resultados entre :M e :
,erigoso9 vo" ,ode sofrer uma ,enalidade em açGes conferem ; pontos de e2periCncia e um ;O l&e trar# H pontos de
futuras atD ser "urado 4 fi"a de a"ordo "om os jogado; e2periCncia ou a possibilidade de usar pontos de e2periCncia
res e o 3estre. acumulados para aumentar a aptidão 5agia$

otas de Rui 3ungusV !sse mDtodo ,ode ,are"er es; 8onsidere ainda forne"er de 0 a O ,ontos de ex,erin;
tran6o em uma ,rimeira o5servação- no entanto- faL "ia ao final do ano 4 "aso julgue a atuação dos jogado;
todo sentido em uma ada,tação do mundo Bruxo de res muito 5oa- ex"elente ou digna de um ator. !ssas
*arr< >otter. esse "enário- não existem meios de vol; regras visam tornar a evolução do jogo mais ,rxima a
tar dos mortos ou de ignorar danos 4 ,si"olgi"os- dos ,ersonagens dos livros.
emo"ionais ou fIsi"os. !m tese- essa regra reflete a
5rutalidade do mundo 5ruxo igual ao do mundo real- Sugestão de +u"iana >lantV Euanto as SituaçGes ni;
no entanto- agravada ,elo uso da magia. Uma forma "as- D im,ortante ex,li"ar uma "oisin6a terrivelmente
de atenuar isso ,ara "am,an6as mais longas ou ,ara "6ataV !sse jogo foi feito tendo em vista "rian"in6as
jogadores ini"iantes ou não a"ostumados "om essa entre 0/ e 0 anos de idade 4 ` ,ara adultos ou
a5ordagem está dis,onIvel em #)arin6as- 8riaturas C ,ara re,resentar de fato "rian"in6as de 0/ e 0 anos
3orte& deste mesmo manual. @ue a,are"erem nos filmes e livros "omo ,rotagonis;
tasV Assim- "rendo ter sido 5em "lara- ressalto @ue
a,enas uma Situação ni"a não o fará jogar "om um
A'anço()*periência  ,ersonagem do mesmo nai,e @ue *arr<- *ermione e
Ron 4 o motivo )ejamos *arr< tem as"ido ,ara
Sua a,tidão 3agia aumenta na raLão de N0  voar- rigem Trouxa- Ri@ueLa- fidioglota- (tem !n;
,ara "ada ano a,s o ,rimeiro. A "ada trs anos o ,er; "antado e 'amIlia de >restIgio. Já *ermione D de ri;
sonagem re"e5e um 52nus de N0 em uma outra a,ti; gem Trouxa- )i"iada em +ivros e 8ontadora de *ist;
dão @ual@uer 7ex"eto magia9 e a "ada ano 7na data do rias- en@uanto Ron ,ossui rigem 3ági"a- 'amIlia de
aniversário do ,ersonagem9 0 ,onto ,ara alo"ar em >restIgio 7'aL ,arte dos Sagrados )inte e ito9 e (tens
@ual@uer ,erI"ia. Usados. AtD mesmo %ra"o 3alfo< ,ossui rigem 3á;
gi"a- 'amIlia de >restIgio- Ri@ueLa e !lfo de 'amIlia...
otas de *e5ert Jun=osV 5serve @ue não 6á ne; e isso a,enas no ,rimeiro ano.
n6uma menção a !x,erin"ia ad@uirida. Assim sendo-  Aumente SituaçGes ni"as ,ara O e "onsidere
"onsidere @ue "ada ,onto de ex,erin"ia o5tida ,ela usar as regras e SituaçGes ni"as adi"ionadas em #>ro;
"asa ,ode am,liar 0 ,onto em @ual@uer ,erI"ia. fissionais e suas TragDdias& nesse mesmo manual.
!s"reva o nome de "ada ,ersonagem. %e,ois atri5ua
o sIm5olo "orres,ondente de "ada "asa e dessa forma-
 verifi@ue @ual sIm5olo mais a,are"e nessas res,ostas.

s @ue mar"aram mais res,ostas "om o sIm5olo Z  [


são da "asa ?rifinoria

s @ue mar"aram mais res,ostas "om o sIm5olo Z  [


são da "asa Sonserina

s @ue mar"aram mais res,ostas "om o sIm5olo Z  [


são da "asa 8orvinal

s @ue mar"aram mais res,ostas "om o sIm5olo Z % [


são da "asa +ufa;+ufa

F
ichad
eHo
gwa
rts
'aça as ,erguntas da ,ágina b sem @ue os
demais jogadores estejam ,resentes. !les devem res;
,onder "omo seus ,ersonagens. >reen"6a na ordem
"orreta 7W ,erguntas #vo" D mais& e M ,erguntas #vo"
não gostaria ou nega- mas D mais&9- no entanto faça as
,erguntas fora da ordem e evite re,etir a mudança de
ordem @uando for o "6a,Du seletor 4 evite @ue os jo;
gadores tentem enxergar o ,adrão. 'aLer ,erguntas
fora das listadas tam5Dm ajuda a aura de mistDrio e
im,ede @ue eles tentem influen"iar o "6a,Du.

+espostas do Chapéu Seletor 


N
omed
oBr
uxo C
asa
/0 / /O /M /H /W /0 / /O /M
Dragão
Qua
laMi
nhaV
ari
nha
?!
omo regra geral, as c$lulas 5ou fibras do co-
Na página 9 você deve decidir o Núcleo, a ra&"o6 do cora&"o do drag"o produ'em varinhas com
madeira,o comprimento e a flexibilidade da varinha, o maior poder e ue s"o capa'es dos feiti&os mais ex-
finalmente, deve determinar um bônus de +1 e um re- travagantes s varinhas do drag"o tendem a aprender
dutor de -1 para tipos de mágicas diferentes !s mais rapidamente do ue outros tipos No entanto,
exemplos apresentados n"o referem-se aos tipos mais elas podem mudar a fidelidade se seu mestre original
comuns No entanto, para um aprofundamento sobre for derrotado, apesar delas sempre se ligarem forte-
as #arinhas e seus mist$rios % e para uma constru&"o mente com o proprietário atual
de personagens mais elaborados, basta utili'ar as in-   varinha do drag"o tende a ser mais fácil de
forma&(es adiante recorrer 3s rtes das 4revas, embora n"o se incline
)las foram retiradas diretamente do site *ot- dessa maneira por conta pr0pria : tamb$m o mais
termore e podem ser extremamente úteis para ue o propenso a acidentes, sendo um pouco temperamental
estre de ogo possa determinar mais detalhes e fide-
lidade das varinhas em seu ogo 8)scolha +1 em uma arte mágica ualuer 5+; se es-
colher as rtes das 4revas6 e sem redutores No entan-
Nc
ú l
eos to, caso o teste sea uma falha, acidentes mágicos terr2-
 veis podem ocorrer l$m disso, uando ligada 3s r-
. No começo da minha carreira, enquanto eu assistia tes das 4revas a varinha abandonará seu dono se for
meu pai, wandmaker, lutando com materiais de núcleo de vari-  derrotado por outro bruxo
nha abaixo do padrão, como cabelos de kelpie, eu concebi a am- 
bição de descobrir os melhores núcleos e trabalhar somente com Fênix
aqueles quando meu tempo de assumir o negócio da famlia che- 
 gou! "sso eu fi#! $pós muita experimentação e pesquisa, conclui )ste $ o tipo de núcleo mais raro s penas
que apenas tr%s subst&ncias produ#em varinhas da qualidade de fênix s"o capa'es da maior variedade de magia, em-
que me sinto feli# em dar o ilustre nome de 'llivander( cabelos bora possam demorar mais do ue núcleos de unic0r-
de unicórnios, fibra de coração de drag)es e pena de f%nix! *ada nio ou drag"o para revelar isso )les mostram a maior
um desses materiais caros e raros tem suas próprias propriedades iniciativa, 3s ve'es agindo por vontade pr0pria, uma
distintas! ' seguinte representa um breve resumo de minhas pes-  ualidade ue muitas bruxas e feiticeiros n"o gostam
quisas em cada um dos tr%s Núcleos +upremos! 's leitores de-   s varinhas de penas de fênix s"o sempre as mais me-
vem ter em mente que cada varinha  o composta de sua madei-  ticulosas uando se trata de potenciais proprietários,
ra, seu núcleo e a experi%ncia e a nature#a do seu dono que as pois a criatura a partir da ual s"o tomadas $ uma das
tend%ncias de cada um podem contrabalançar ou superar entre mais independentes e destacadas do mundo )ssas va-
um e outro!!!/ rinhas s"o as mais dif2ceis de domar e personali'ar, e
sua fidelidade geralmente conuistada com muita difi-
Unicórnio culdade

! cabelo do unic0rnio geralmente produ' a 8)scolha +1 em uma arte mágica ualuer e +1 em


magia mais consistente e está menos sueito a flutua- <uelo No entanto, essa varinha sempre será conside-
&(es e bloueios s varinhas com núcleos de unic0r- rada como .N"o familiar/ 5vea na página 96 )m al-
nio s"o geralmente as mais dif2ceis de recorrer 3s rtes guns casos % mais especificamente uando o bruxo se
das 4revas )les s"o os mais fi$is de todas as varinhas, torna digno dela em ogo % ela perderá essa desconfi-
e geralmente permanecem fortemente ligados ao seu an&a uanto ao seu dono
primeiro dono, independentemente de ele ou ela ser
uma bruxa ou mago reali'ado Serpente Chifruda dos Rios
 s desvantagens menores dos cabelos uni-
c0rnios s"o ue eles n"o fa'em as varinhas mais pode- : um dos núcleos para varinhas n"o vendidas
rosas 5embora a madeira da varinha possa compensar6 pela !llivanders N"o se sabe muito sobre o núcleo do
e ue seam propensas a melancolia se forem grave- chifre da serpente do rio ! ue se sabe $ ue, uando
mente maltratadas, o ue significa ue os cabelos po- foi constru2da com uma madeira de =reixo, foi dito ter
dem 7morrer7 e precisam ser substitu2dos produ'ido uma varinha de 7poder excepcional7 <ito
isto, $ poss2vel ue este núcleo rivali'a com o poder do
8)scolha +1 em uma arte mágica ualuer e sem re- drag"o , mas isso $ apenas uma especula&"o>
dutores No entanto, o uso constante de aldi&(es e
 rtes das 4revas para compensar rancores e frustra-  8)scolha um bônus de +1 e um redutor de -1 para ti-
&(es podem literalmente matar o núcleo, obrigando pos de mágicas diferentes ?e essa varinha for usada
uma substitui&"o em conunto com outro mago ue possua núcleo de
serpente, ela perderá sua desvantagem *aso queira, o
 .estre   pode torná-la idêntica a um núcleo de ora&"o
de <rag"o % caso tenha sido constru2da com =reixo
usada para cria&"o da po&"o de cura Miggen@eld % ca-
pa' de despertar uma v2tima de sono magicamente in-
Cabelos de Veela du'ido

: um dos núcleos para varinhas n"o vendidas Chifre de #ackalope  % ! chifre de


pela !llivanders !s núcleos de cabelo de #eela s"o um acAalope $ um núcleo de vari-
t"o temperamentais uanto as criaturas conhecidas nha usado pelos fundadores de Ol-
como #eelas, e s"o considerados muito voláteis para  vermornD ames ?te@ard e Osolt ?aD-
um núcleo de varas decente para maioria dos @and- re no s$culo P#OO, uando come&a-
maAers Na maioria das ve'es, aueles com sangue de ram a fa'er suas pr0prias varinhas !
 #eela $ ue gostam do impulso da varinha, ue confe- animal á foi avistado por n"o agos
rem <ivina&(es e )ncantos fortes e denominados parte de sua .Joo
  inteligência inerente dos #eela torna o nú- criptologia/
cleo tamb$m favorecedor daueles de inteligência aci-
ma da m$dia $elo de !elpie  % *ode ser usado como um núcleo de
 varinha , embora sea dito ser uma substBncia inferior
8 ! bruxo receberá um bônus de +1 e um redutor de
-1 para tipos de mágicas diferentes de forma aleat0ria Bigodes de !nea%le % *odem ser usados em núcleos
5normalmente 3 escolha do estre uma ve' a cada de varinha, embora se diga ue eles fa&am varinhas in-
dia6 *ersonagens eio #eelas recebem um bônus adi- feriores
cional de +1 entre <uelo, )ncantos e divinha&"o 5o
estre escolhe aleatoriamente um dos três tipos uma Cabelo de Rougarou  % ! rougarou $ um perigoso
 ve' a cada dia6 aso o personagem n"o sea um eio monstro com cabe&a de cachorro ue habita regi(es
 #eela e o ogador demonstre astúcia capa' de audar o pantanosas da Qouisiana nos )stados Fnidos =oi usa-
grupo a resolver problemas com sua inteligência, a va- do como um núcleo de varinha acreditando-se ter uma
rinha vai considerá-lo um .eio #eela/ afinidade com a magia das 4revas comparada a sede de
sangue de um vampiroG
!utras substBncias conhecidas por existir no
universo de CarrD *otter, mas n"o utili'adas por !lli- Fibra de Cora&ão de Snall'gaster  % ! ?nallDgaster $
 vander, est"o listadas abaixo, para usá-las considere uma criatura mágica semelhante a uma mistura de
ue elas permitem escolher um bônus de +1 e um re- pássaro gigante e drag"o )sse núcleo foi usado na va-
dutor de -1 para tipos de mágicas diferentes 5ou ne- rinha de um dos fundadores de OlvermonD
nhum bônus ou redutor6 No entanto, o estre pode
levar em considera&"o algumas de suas curiosidades e Cabelo de (hestral - um cabelo tirado da cauda de
peculiaridadesE um 4hestral , e $ usado como um núcleo de varinha 
: considerado como uma substBncia instável, se n"o
Chifre de Basilisko -  #arinha de ?ala'ar ?onserina dif2cil, em usar na varinha  varinha mais conhecida
possui comprimento desconhecido, mas a sua madeira para usar um cabelo 4hestral $ a #arinha das #arinhas
foi feita com uma esp$cie de colubrina e o seu núcleo riada pela morte ou ntioch *everell , foi a varinha
$ feito de fragmentos do chifre de um basilisco, curio- conhecida mais forte em toda a hist0ria, supostamente
samente o mesmo basilisco ue CarrD *otter matou feita para tornar o usuário invenc2vel em duelos do as-
em a Bmara ?ecreta Fma caracter2stica importante $ sistente ?e este $ um testemunho do poder do cabelo
ue seu núcleo foi desativado com !fidioglosiaG da cauda 4hestral ue permanece amb2guo, como os
portadores Iellert Irindel@ald e )meric the )vil ven-
Conchas e ssos  % Ne@ton ?camander tinha uma cidos em um duelo, a varinha mostrou, no entanto,
 varinha com fragmentos de concha ?abe-se ue os poderes adicionais ue outras varinhas n"o s"o capa-
elementos do osso tamb$m podem compartilhar o nú- 'es, como consertar com sucesso outras varinhas
cleo de uma varinha com caracter2sticas iguais as das
conchas $ena da Calda de (hunderbird  % =oi usada como
um núcleo de varinha pelo @andmaAer americano
!oralle  % : um animal marinho com propriedades ?hiAoba Molfe s varinhas de Molfe eram poderosas,
mágicasH ele pode ser usado como um núcleo de vari- mas dif2ceis de dominar, e eram boas para o trabalho
nha Iregorovitch JauberstKbe, uma loa de varinhas de transfigura&"o s varinhas com núcleos de penas
de Iregorovitch, vende varinhas com esse núcleo de cauda de 4hunderbird, como os pássaros das uais
s"o tiradas as penas, s"o capa'es de sentir o perigo e
Caule de Dicta"o - $ uma planta mágica usada em podem lan&ar maldi&(es por conta pr0priaG
*o&(es, e $ uma poderosa erva curativa e restauradora
?eu uso fa' com ue a pele fresca cres&a sobre uma fe- Bigodes de (roll - Fma substBncia mágica, eles po-
rida, e ap0s a aplica&"o, a ferida parece ter vários dias dem ser usados como núcleos de varinha , embora nos
de idade *ode ser consumida em estado bruto para tempos modernos sea considerado uma substBncia in-
curar feridas rasas e misturada com prata para curar ferior aos três núcleos de !llivander
mordidas de lobisomem Luando desfiada, pode ser
 -c.cia

Cabelo de )atos de *a"pus  % =oi usado como um /7ma madeira de varinha muito incomum, que eu
núcleo de varinha pelo MandmaAer americano ohan- encontrei, cria varinhas complicadas que muitas ve#es se recusam
nes onAer onAer experimentou muitos outros núcle- a produ#ir magia para qualquer um, exceto o seu dono, e tam- 
os antes de se decidir como seu favorito o cabelo desta bm retem seus melhores efeitos de todos, exceto os mais talento- 
criatura ! núcleo tamb$m foi usado por Osolt ?aDre e sos! 8ssa sensibilidade torna-os difceis de colocar, e eu mantenho
 ames ?te@ard uando eles come&aram a fa'er suas apenas um estoque pequeno para aquelas bruxas ou feiticeiros de
pr0prias varinhas no s$culo P#OO !s heroAee estu- sutile#a suficiente, pois a ac0cia não  adequada ao que  vul- 
daram extensivamente o gato Mampus, eles comparti-  garmente conhecido como m0gica de 9estrondo e cheiro9! :uando
lharam regi(es nativas e s"o as únicas pessoas capa'es bem combinada, uma varinha de ac0cia combina com qualquer
de obtê-lo para usar como um núcleo de varinha energia, embora se4a muitas ve#es subestimada devido ; peculia- 
ridade de seu temperamento!6 
+spinha do ,onstro do Rio Branco  % Fma espinha
tirada da parte de trás de um onstro do Rio Sranco,  -"ieiro
um peixe mágico nativo do Rio Sranco no rAansas,
foi usado como um núcleo de varinha pelo mestre de /$mieiro  uma madeira inflexvel, mas descobri que
 varas norte-americano 4hiago Luintana s varinhas seu dono ideal não  teimoso ou obstinado, mas geralmente  útil,
de Luintana produ'iram feiti&os de for&a e elegBncia atencioso e mais simp0tico! 8nquanto a maioria das madeiras
  colheita de Luintana das espinhas do onstro do de varas procuram semelhança nos personagens daqueles que ser- 
Rio Sranco inicialmente suscitou preocupa&(es com a vem melhor, o amieiro  incomum na medida em que parece dese- 
sobrepesca, mas porue ele era o único ue sabia  4ar uma nature#a que se4a, senão exatamente oposta ; sua, cer- 
como atrair as criaturas, o impacto ecol0gico n"o era tamente, de um tipo marcadamente diferente! :uando uma vari- 
grave s espinhas n"o foram mais usadas como nú- nha de amieiro  feli#mente colocada, torna-se um a4udante
cleo de varinha ap0s a morte de Luintana, pois ele le- magnfico e leal! <e todos os tipos de varinha, o amieiro  o mais
 vou o segredo de atrair a criatura para o túmulo adequado ao trabalho de feitiço não-verbal, da vem sua reputa- 
 ção de ser adequado apenas para bruxas e feiticeiros mais avan- 
Ma
dei
ras  çados!6 

  seguinte descri&"o dos poderes e proprie- ,acieira


dades de várias madeiras de varinha $ retirada de notas
feitas, durante uma longa carreira, por IarricA !lli- /$s varinhas de macieira não são feitas em grande
 vander, amplamente considerado o melhor @andmaAer número! 8les são poderosas e mais adequadas para um dono de
do mundo omo se verá, o ?r !llivander acredita ue altos ob4etivos e ideais, pois esta madeira mistura-se mal com a
a madeira da varinha tem poderes uase humanos de magia negra! <i#em que o possuidor de uma varinha de maçã
percep&"o e preferências ! ?r !llivander apresenta ser0 bem amado e de longa vida, e muitas ve#es notei que os cli- 
suas notas sobre madeiras de varinha assimE entes de grande charme pessoal encontram sua combinação perfei- 
ta em uma varinha de macieira! 7ma habilidade incomum de
/*ada única varinha  única e depender0 de seu car0-  conversar com outros seres m0gicos em suas lnguas nativas  fre- 
ter, na 0rvore particular e criatura m0gica a partir da qual ela quentemente encontrada entre donos de varas de maçã, que inclu- 
deriva seus materiais! $lm disso, cada varinha, a partir do em o clebre autor de =.erpeople( um guia completo para a sua
momento em que encontrar o seu propriet0rio ideal, começar0 a lngua e alf&ndega=, <>lan .arwood!6 
aprender e a ensinar seu parceiro humano! 1ortanto, o seguinte
deve ser visto como notas gerais em cada um dos tipos de madeira Freixo
que eu gosto de trabalhar 2com as melhores3, e não deve ser to- 
mado para descrever qualquer varinha individual! /$ varinha de freixo se acende ao seu verdadeiro mes- 
tre e não deve ser transmitida ou herdada do dono original, por- 
+omente uma minoria de 0rvores pode produ#ir ma-  que perder0 poder e habilidade! 8ssa tend%ncia  extrema se o
deira de qualidade para uma varinha 2assim como uma minoria núcleo for unicórnio! $s superstiç)es antigas em relação ;s vari- 
de seres humanos pode produ#ir magia3! +ão necess0rios anos de nhas raramente fa#em um exame atento, mas acho que a velha
experi%ncia para saber quais são os presentes, embora o trabalho rima em relação ;s varinhas de sorveira, castanha, freixo e avelã
se4a facilitado se 5owtruckles for encontrado aninhando nas fo-  2fofoqueiros, =parasitas=, obstinados e murmuradores, respectiva- 
lhas, pois nunca habitam 0rvores mundanas! $s seguintes notas mente3 contm uma pequena pepita de verdade! 8sses bruxos e
sobre v0rias madeiras de varinha devem ser consideradas como  feiticeiras mais adequados ;s varas de freixo não são, na minha
um ponto de partida, pois este  o estudo de uma vida, e continuo experi%ncia, sequer levemente influenciadas por suas crenças ou
aprendendo com cada varinha que faço e combino!6  propósitos! ' propriet0rio ideal pode ser teimoso e certamente
ser0 cora4oso, mas nunca crasso ou arrogante!6 
!s efeitos dessas madeiras sobre as varinhas
s"o narrativos ! estre decide como e uando se
aplicam, pois s"o a manifesta&"o da personalidade das
 varinhas, algo totalmente subetivo
-cutar adequadamente a magia e deve ser acompanhada com um
novo dono se quiser recuperar sua anterior proe#a! 8mparelhado
 /la"o trê"ulo com um propriet0rio sincero e auto-consciente, no entanto, torna- 
se uma das varinhas mais leais e impressionantes de todas, com
/$ madeira de 0lamo com qualidade de varinha  um toque particular em todos os tipos de feitiços e encantamentos
branca e de grão fino, e muito apreciada por todos os fabricantes em geral!6 
de varinhas por sua apar%ncia elegante como o marfim e seu tra- 
balho de encantamento geralmente excepcional! ' propriet0rio Cedro
apropriado da varinha de 0lamo  muitas ve#es um duelista rea- 
li#ado, ou destinado a ser assim, pois a varinha do 0lamo  uma /+empre que encontro algum que carrega uma vari- 
daquelas particularmente adequadas ; magia marcial! 7m clube nha de cedro, encontro força de car0ter e lealdade incomum! .eu
de duelo do sculo ?@""", infame e secreto, que se chamava /'s  pai, Dervaise 'llivander, costumava sempre di#er( 9voc% nunca
Aanças 1rateadas6, tinha a fama de admitir apenas aqueles que enganar0 o transportador de cedro9, e eu concordo( a varinha de
 possuam varas de 0lamo tremedores! Na minha experi%ncia, os cedro encontra sua casa perfeita onde h0 perspic0cia e percepção!
donos da varinha de 0lamo geralmente são de mentalidade forte e  8u iria mais longe do que meu pai, no entanto, ao di#er que
determinados, mais prov0vel que a maioria deles se4a atrada por nunca conheci o dono de uma varinha de cedro com quem eu gos- 
aventuras e novos pedidos de a4uda 8sta  uma varinha para taria de enfrentar, especialmente se o mal for feito para aqueles
revolucion0rios!6  de quem eles gostam! $ bruxa ou mago que est0 bem combinado
com o cedro tra# o potencial de ser um advers0rio assustador,
Faia que muitas ve#es vem como um choque para aqueles que os desa- 
 fiaram irremediavelmente!6 
/7m verdadeira igual para uma varinha de faia ser0,
se 4ovem, s0bio alm de seus anos, e se for crescido, rico em com-  Cere3eira
 preensão e experi%ncia! $s varinhas de faia funcionam muito
 fracamente para os estreitos e intolerantes! 8sses feiticeiros e /8ssa varinha muito rara cria uma varinha de poder
bruxas, tendo obtido uma varinha de faia sem terem sido devi-  estranho, muito apreciada pelos estudantes m0gicos da escola de
damente combinados 2ainda cobiçando essa madeira de varas  .ahoutokoro no Eapão, onde aqueles que possuem varinhas de
mais dese40vel, rica e muito apreciada3, muitas ve#es se apresen-  cere4eira t%m especial prestgio! ' comprador da varinha ociden- 
taram nas casas de wandmakers, como eu, exigindo conhecer o tal deve dissipar de suas mentes qualquer noção de que a flor
motivo pela falta de poder de sua varinha bonita! :uando ade-  rosa da 0rvore viva fa# uma varinha frvola ou simplesmente or- 
quadamente combinada, a varinha de faia  capa# de uma suti-  namental, pois a madeira de cere4eira muitas ve#es fa# uma va- 
le#a e arte raramente vistas em qualquer outra madeira, da a rinha que possui poder verdadeiramente letal, qualquer que se4a
sua reputação ilustre!6  o núcleo, mas se associada com fibra de coração de dragão, a va- 
rinha nunca dever0 ser associada a um mago sem um autocontro- 
 -brunheiro ou +spinheiro 0 -rbusto 1egro ou le excepcional e força de esprito!6 
 -"eixeira Bra2a
Castanheira
/$brunheiro, que  uma madeira de varinha muito
incomum, tem a reputação, na minha opinião bem merecida, de /8sta  uma madeira muito curiosa e multifacetada,
ser mais adequada a um guerreiro! "sso não significa necessaria-  que varia muito em seu car0ter, dependendo do núcleo da vari- 
mente que seu propriet0rio pratique as $rtes das Brevas 2embo-  nha, e tira uma grande quantidade de cor da personalidade que
ra se4a ineg0vel que aqueles que assim o fi#erem apreciarão o po-  a possui! $ varinha de castanheira  atrada por bruxas e feiti- 
der prodigioso da espinha densa3 8ncontra-se varas de espinhei-  ceiros que são domadores qualificados de animais m0gicos, aque- 
ro negro entre os aurores, bem como entre os habitantes de les que possuem grandes dons em Ferbologia! No entanto,
 $#kaban! C uma caracterstica curiosa do arbusto negro, que quando construdas com fibra do coração de dragão, pode encon- 
conta com espinhos perversos, que produ#em seus frutos mais do-  trar a melhor combinação entre aqueles que são super apegados a
ces após as geadas mais duras, e as varinhas feitas a partir desta ob4etos materiais luxuosos, e menos escrupulosos do que deveriam
madeira parecem ter que passar por perigo ou dificuldades com ser sobre como eles são obtidos! 1or outro lado, tr%s sucessivos
seus donos para se tornarem verdadeiramente ligados! <ada esta chefes da Gi#engamot possuam varas de castanha e unicórnio,
condição, a varinha do abrunheiro se tornar0 um servo leal e fiel  pois esta combinação mostra uma predileção para aqueles que es- 
como se poderia dese4ar!6  tão preocupados com a manutenção da 4ustiça!6 

1ogueira preta

/.enos comum do que a varinha de nogueira padrão, a


de no#-preto procura um mestre de bons instintos e percepção pode- 
rosa! $ no# negra  uma madeira muito bonita, mas não  a mais
 f0cil de dominar! Bem um estilo peculiar, que  o de estar anormal- 
mente sintoni#ado com o conflito interno e perde o poder dramati- 
camente se seu possuidor pratica qualquer forma de auto-engano! +e
a bruxa ou o assistente for incapa# ou não quiser ser honesto consi- 
 go mesmo ou com os outros, a varinha geralmente não consegue exe- 
com esta madeira! $ verdade  que apenas uma pessoa altamen- 
te incomum encontrar0 sua combinação perfeita com sabugueiros
Cipreste e, nessa ocasião rara, considero que a bruxa ou mago em questão
est0 marcado para um destino especial!6 
/$s varinhas de cipreste estão associadas ; nobre#a!
' grande wandmaker medieval, Deraint 'llivander, escreveu Ul"eiro ou l"o
que ele sempre sentiu-se honrado de combinar uma varinha de
ciprestes, pois sabia que estava encontrando uma bruxa ou mago /$ crença infundada de que apenas sangues puros
que morreria de uma morte heroica! Heli#mente, nestes tempos  podem produ#ir magia de ulmeiros foi, sem dúvida, iniciada por
menos sedentos de sangue, os possuidores de varas de ciprestes ra-  algum dono de varas de olmo buscando provar suas próprias cre- 
ramente são chamados a sacrificar suas vidas, embora, sem dú-  denciais de sangue, pois eu conheci galhos perfeitos para varinhas
vida, muitos deles fariam isso se necess0rio! @arinhas de cipreste de ulmeiro em matas de trouxas! $ verdade  que as varas de
encontram suas almas g%meas entre os cora4osos, os ousados e os olmo preferem os propriet0rios com presença, destre#a m0gica e
abnegados( aqueles que não tem medo de enfrentar as sombras uma certa dignidade nativa! <e todas as madeiras de varinha, o
nas suas próprias e nas nature#as dos outros!6  olmo, na minha experi%ncia, produ# o menor número de aciden- 
tes, os erros menos absurdos e os encantos e feitiços mais elegan- 
Dog4ood tes 8stas são varinhas sofisticadas, capa#es de magia altamente
avançada nas mãos certas 2o que, novamente, torna altamente
/<ogwood  um dos meus materiais favoritos, pesso-  dese40vel para aqueles que defendem a filosofia do sangue puro3!6 
almente, e descobri que combinar uma varinha de dogwood com
seu dono ideal  sempre divertido! $s varinhas <ogwood são pe-  Car2alho 6nglês
culiares e maliciosas 8les t%m nature#as brincalhonas e insistem
em parceiros que podem oferecer-lhes espaço para emoção e diver-  /7ma varinha para tempos e bons ruins, este  um
são! No entanto, seria bastante errado dedu#ir que as varinhas amigo tão leal como o mago que a merece! $s varinhas do carva- 
de dogwood não são capa#es de magias graves quando convoca-  lho ingl%s exigem parceiros de força, coragem e fidelidade! .enos
das a fa#%-lo elas foram conhecidos por reali#ar magias excepci-  conhecido  a propensão para os donos de varas de carvalho te- 
onais em condiç)es difceis, e quando emparelhados com uma rem uma intuição poderosa e, muitas ve#es, uma afinidade com
bruxa ou mago adequadamente inteligentes e engenhosos, podem a magia do mundo natural, com as criaturas e as plantas que
 produ#ir encantamentos deslumbrantes! são necess0rias para magia suaves e pra#erosas! ' carvalho in- 
7m interessante ponto fraco de muitas varinhas de  gl%s  chamado de =Iei da Hloresta=, do solstcio de inverno at o
dogwood  que elas se recusam a reali#ar feitiços não-verbais e solstcio de verão, e sua madeira só deve ser coletada durante esse
muitas ve#es são bastante barulhentas!6  tempo 2$#evinho torna-se =Iei= quando os dias começam a en- 
curtar novamente e, portanto, apenas deve ser reunido quando o
5bano ano diminui! 8sta divisão  considerada a origem de uma antiga
superstição, =quando sua varinha  de carvalho ingl%s e a dela 
/8sta varinha negra tem uma apar%ncia e reputação  $#evinho, então casar seria uma loucura=, uma superstição que
impressionantes, sendo altamente adaptada a toda a magia com-  encontrei sem fundamento3!6 
bativa e ; Bransfiguração! Cbano  mais feli# na mão daqueles
com a coragem de ser eles mesmos! Hrequentemente não confor-   -beto
mistas, altamente individuais ou confort0veis com o status de es- 
tranho, os donos de varas de bano foram encontrados tanto entre /.eu augusto avJ, Derbold 'ctavius 'llivander,
as fileiras da 'rdem da H%nix quanto entre os *omensais da sempre chamava varas dessa madeira de 9a varinha do sobrevi- 
 .orte! Na minha experi%ncia, a combinação perfeita da vari-  vente9, porque o havia vendido a tr%s feiticeiros que posterior- 
nha de bano  aquela que se apegar0 ;s suas crenças, indepen-  mente passaram por perigo mortal e escaparam incólumes! Não
dentemente da pressão externa, e não ser0 influenciada levemente h0 dúvida de que esta madeira, que vem das 0rvores mais resis- 
 por sua finalidade!6  tentes, produ# varinhas que exigem manter o poder e a força de
 propósito em seus verdadeiros donos, e que são ferramentas pre- 
Sabugueiro c0rias nas mãos do mut0vel e indeciso! $s varas de abeto são
 particularmente adequadas para a Bransfiguração e favorecem os
/$ madeira de varinha mais rara de todas, e com a  propriet0rios de um comportamento focado, forte e, ocasionalmen- 
reputação de ser profundamente desafortunada, a varinha de sa-  te, intimidante!6 
bugueiro  mais complicada de dominar do que qualquer outra!
*ontm magia poderosa, mas despre#a a ideia de permanecer
com qualquer propriet0rio que não se4a o superior ao qualquer
companheiro C preciso um bruxo not0vel para manter a vari- 
nha de sabugueiro por um perodo longo de tempo! $ velha su- 
 perstição, 9varinha de sabugueiro, nunca prospera9, tem sua
base nesse medo da varinha, mas, de fato, a superstição  sem
 fundamento, e aqueles wandmakers insensatos que se recusam a
trabalhar com +abugueiro o fa#em mais porque duvidam de que
ser capa# de vender seus produtos do que do medo de trabalhar
Carpino

/.inha própria varinha  feita de carpino, e por isso


+spinheiro  com toda a modstia que eu declaro que o carpino seleciona
 para sua vida, a bruxa talentosa ou bruxo com uma paixão
/' wandmaker Dregorovitch escreveu que o espinhei-  única e pura, que alguns podem chamar de obsessão 2embora eu
ro =fa# uma varinha estranha e contraditória, cheia de parado-   prefira o termo =visão =3, que quase sempre ser0 reali#ada! $s
xos como a 0rvore que deu ; lu#, cu4as folhas e flores curaram, e varinhas de carpino se adaptam mais rapidamente do que quase
ainda cu4os ramos cortados cheiram a morte=! 8mbora eu não qualquer outro ao estilo m0gico de seus donos, e tornar-se-ão tão
concorde com muitas das conclus)es de Dregorovitch, concorda-   personali#adas, tão rapidamente, que outras pessoas as acharão
mos com varinhas de espinheiro, que são complexas e intrigantes extremamente difceis de usar, mesmo para os mais simples dos
em suas nature#as, assim como os propriet0rios que melhor  feitiços! $s varinhas carpino tambm absorvem o código de hon- 
atendem a elas! $s varinhas de espinheiro podem ser particu-  ra de seu dono, se4a l0 o que for, e se recusarão a reali#ar atos -
larmente adequadas para magias de cura, mas tambm são se4a para o bem ou para o mal - que não correspondem aos prin- 
adeptas de maldiç)es, e geralmente observei que a varinha de es-  cpios de seu mestre! 7ma varinha particularmente aperfeiçoada
 pinheiro parece =estar em casa= com uma nature#a conflituosa, ou e sensvel!6 
com uma bruxa ou mago passando por um perodo de turbul%n- 
cia! 8spinheiro não  f0cil de dominar, no entanto, e eu nunca 7ar8cio
consideraria colocar uma varinha de espinheiro nas mãos de uma
bruxa ou mago de talento comprovado, ou as consequ%ncias po-  /Horte, dur0vel e de cor quente, o larcio tem sido ava- 
dem ser perigosas!6  liado como uma madeira de varas atraente e poderosa! +ua repu- 
tação de incutir coragem e confiança no usu0rio assegurou que a
 -2elã demanda sempre superasse a oferta! 8sta varinha muito procu- 
rada , no entanto, difcil de agradar em matria de propriet0rios
/7ma varinha sensvel, avelã geralmente reflete o es-  ideais, e mais complicado de lidar do que muitos imaginam! 8u
tado emocional do seu dono e funciona melhor para um mestre acho que sempre cria varas de talentos escondidos e efeitos inespe- 
que entende e consegue gerenciar seus próprios sentimentos! 'u-  rados, que tambm descreve o mestre que merece! .uitas ve#es, o
tros devem ser muito cuidadosos manipulando uma varinha de bruxo ou mago que pertence ; varinha de larcio pode nunca per- 
avelã se seu propriet0rio recentemente perdeu o temperamento ou ceber toda a extensão de seus consider0veis talentos at que este- 
sofreu uma sria decepção, porque a varinha absorver0 tal ener-   4am diante dele, mas que, então, tornar0 a parceria com essa va- 
 gia e poder0 descarreg0-la de forma imprevisvel! ' aspecto posi-  rinha algo excepcional!6 
tivo de uma varinha de avelã mais do que compensa esses peque- 
nos desconfortos, no entanto, sendo capa# de magia excepcional 7ouro
nas mãos dos h0beis e  tão dedicada ao seu dono que muitas ve- 
#es 9murcham9 2ou se4a, ela expulsa toda a sua magia e se recu-  /<i#em que uma varinha de louro não pode reali#ar
sa a executar magias novamente, muitas ve#es requer a extração um ato desonroso, embora na busca pela glória 2um ob4etivo não
do núcleo e sua inserção em outra madeira, se a varinha ainda  incomum para os que mais se adequam a essas varinhas3, eu
necess0ria3 no final da vida de seu mestre 2se o núcleo  unicór-  saiba que as varinhas de louro fa#em magia poderosa e ;s ve#es
nio, no entanto, l0 não h0 esperança $ varinha quase certamen-  letal! $s varinhas de louro ;s ve#es são chamadas de inconstan- 
te ter0 9morrido93! $s varinhas de avelã tambm t%m a habili-  tes, mas isso  in4usto! $ varinha de louro parece incapa# de to- 
dade única de detectar 0gua subterr&nea, e emitem ondas de lerar a preguiça em um possuidor, e  em tais condiç)es que fa- 
 fumo prateadas, em forma de l0grimas, se passando sobre nas-  cilmente ganha a fama de voluntariosa! *aso contr0rio, ela far0
centes e poços escondidos!6   feli# seu dono para sempre e, de fato, tem o atributo incomum e
envolvente de emitir um ataque de rel&mpago espont&neo se outra
 -%e2inho bruxa ou mago tentar roub0-la!6 

/$#evinho  um dos tipos mais raros de madeiras de Bordo


varinha tradicionalmente considerada protetora, funciona com
maior pra#er para aqueles que podem precisar de a4uda para /.uitas ve#es eu descobri que aqueles escolhidos pelas
superar uma tend%ncia de raiva e impetuosidade! $o mesmo varinhas de bordo são via4antes e exploradores da nature#a elas
tempo, as varas do a#evinho costumam escolher os donos que es-  não são varas de ficar em casa, e preferem ambição em sua bru- 
tão envolvidos em alguma busca perigosa e, muitas ve#es, espiri-  xa ou mago, caso contr0rio, sua magia cresce pesada e sem bri- 
tual! $#evinho  uma daquelas madeiras que varia de forma lho! Novos desafios e mudanças regulares de cena fa#em com que
dram0tica no desempenho dependendo do núcleo da varinha, e  essa varinha literalmente brilhe, queimando enquanto cresce, com
uma madeira notoriamente difcil de se unir ; pena de f%nix, seu parceiro, em capacidade e status! 8sta  uma madeira linda
 pois a volatilidade da madeira conflita estranhamente com o des -  e dese40vel, e a qualidade da varinha  um dos mais caros por s- 
 prendimento da f%nix! No caso incomum de tal combinação de culos! $ posse de uma varinha de bordo tem sido uma marca de
encontrar a sua combinação ideal, no entanto, nada e ningum status, devido ; sua reputação como a varinha dos grandes em- 
 pode permanecer de p para impedir seu caminho!6   preendedores!6 
Se9uoia

$ereiro /$ sequoia de qualidade para varas  escassa, mas a


demanda constante, isso devido ; sua reputação de tra#er boa
/8sta madeira de tonalidade dourada produ# vari-  sorte para seu dono! *omo geralmente  o caso com o conhecimen- 
nhas de espl%ndidos poderes m0gicos, que dão o melhor em mãos to sobre varinhas, a população geral tem uma noção distorcida
de coraç)es generosos e s0bios! 1ossuidores de varas de pereiro da verdade( as varinhas de sequoia não são =de sorte=, mas são
são, na minha experi%ncia, geralmente populares e bem respeita-   fortemente atradas por bruxas e feiticeiros que 40 possuem a ca- 
dos! Não conheço uma única inst&ncia em que uma varinha de  pacidade admir0vel de =cair de p=, ou se4a, de fa#er a escolha
 pera tenha sido descoberta na posse de uma bruxa ou mago das certa para tirar proveito de cat0strofes! $ combinação de uma
Brevas! $s varinhas de pereiro estão entre as mais resistentes, e bruxa ou mago com uma varinha de sequoia sempre  intrigante,
muitas ve#es observamos que elas ainda podem apresentar uma e geralmente espero ouvir sobre exploraç)es emocionantes quando
not0vel apar%ncia de novidade, mesmo depois de muitos anos de compram essa varinha especial da minha oficina!6 
uso intenso!6 
Sor2eira
$inho
/$ madeira de sorveira sempre foi muito favorecida
/$ varinha de pinheiro sempre escolhe um mestre in-   para as varinhas, porque  considerada ser mais protetora do que
dependente e individual que pode ser percebido como solit0rio, in-  qualquer outra, e na minha experi%ncia torna todos os tipos de
trigante e talve# misterioso! $s varinhas de pinho gostam de ser encantamentos defensivos especialmente fortes e difceis de que- 
usadas criativamente e, ao contr0rio de outras, se adaptarão sem brar! C geralmente afirmado que nenhuma bruxa ou feiticeiro
 provas a novos mtodos e feitiços! .uitos formadores de varas das trevas 40 possuiu uma varinha de sorveira, e não consigo me
insistem que as varas de pinheiro são capa#es de detectar e fa#er lembrar de uma única inst&ncia em que uma das minhas pró- 
o melhor para propriet0rios destinados a vidas longas e posso  prias varinhas de sorveira passou a fa#er o mal no mundo! +or- 
confirmar isso tanto quanto eu nunca conheci pessoalmente o veira est0 mais feli#mente colocada com pessoas de cabeça clara e
mestre de uma varinha de pinheiro que tenha morrido 4ovem! $ com o coração puro, mas essa reputação de virtude não deve en- 
varinha de pinheiro  uma daquelas que são mais sensveis ;  ganar ningum - essas varinhas são iguais a qualquer outra, ofe- 
magia não-verbal!6  recendo frequentemente um excelente desempenho contra outras
em um duelo!6 
 /la"o
7i"a de prata
/ =+e voc% procura integridade, procure primeiro entre
os 0lamos=, foi uma grande m0xima do meu avJ, Derbold 'lli-  /8sta madeira de varinha incomum e altamente atraen- 
vander, e minha própria experi%ncia de varas de 0lamo e seus te estava muito em voga no sculo ?"?! $ demanda ultrapassou o
 propriet0rios corresponde exatamente a dele! $qui est0 uma va-  suprimento e os fabricantes inescrupulosos tingiram madeiras de
rinha para confiar, consist%ncia, força e poder uniforme, sempre baixa qualidade em um esforço para enganar os compradores! $s
mais feli# ao trabalhar com uma bruxa ou mago de visão moral ra#)es para a dese4abilidade dessas varas não se limitavam apenas ;
clara! F0 uma velha e cansada piada entre os wandmakers me-  sua apar%ncia excepcionalmente bonita, mas tambm porque tinham
nores que nenhuma varinha de 0lamo 40 escolheu um poltico, uma reputação de melhor desempenho para videntes e especialistas
mas aqui eles mostram sua lament0vel ignor&ncia( dois dos .i-  em Aegilim%ncia, as artes misteriosas, ambas, o que, consequente- 
nistros da .agia, 8ldritch <iggor> e 8vangeline 'rpington, os mente, deu ao possuidor de uma varinha de lima de prata um status
mais bem sucedidos do .inistrio, eram os possuidores de varas consider0vel! :uando a demanda estava em seu auge, o wandmaker
 $rturo *ephalopos afirmou que a associação entre lima prateada e
 feitas de 0lamo! clarivid%ncia era =uma falsidade distribuda por comerciantes como
Derbold 'llivander 2meu próprio avJ3, que estocou suas oficinas
Car2alho 2er"elho com prata lima alm do limite e esperava mudar seu excedente=6 
/.uitas ve#es, voc% ouvir0 o ignorante di#er que o $inheiro :Spruce;
carvalho vermelho  um sinal infalvel do temperamento quente
do seu dono! Na verdade, a verdadeira parceria para uma vari-  /'s wandmakers não qualificados chamam o pinhei- 
nha de carvalho vermelho  possuda por reaç)es inusitadamente ro spruce de =uma madeira difcil=, mas, ao fa#%-lo, revelam sua
r0pidas, tornando-a uma varinha de duelo perfeita! .enos co-   própria inpcia! C bem verdade que requer uma habilidade par - 
mum do que o carvalho ingl%s, descobri que seu mestre ideal  ticular para trabalhar com essa madeira, que produ# varinhas
leve ao toc0-la, r0pido e adapt0vel, muitas ve#es o criador de fei-  que estão mal adaptadas com nature#as cautelosas ou nervosas e
tiços distintos, de marca registrada, e um bom homem ou mulher se tornam positivamente perigosas nos dedos mal-humorados! $
 para ter ao lado em uma briga! $s varas de carvalho vermelho varinha do spruce requer uma mão firme, porque muitas ve#es
são, na minha opinião, entre as mais bonitas!6   parece ter suas próprias ideias sobre o que a magia deve ser
chamada a produ#ir! No entanto, quando uma varinha desse
tipo forma um aliança - na minha experi%ncia um feiticeiro ar- 
ro4ado com um bom senso de humor - torna-se uma excelente
a4udante, intensamente leal aos seus donos e capa#es de produ#ir
efeitos particularmente extravagantes e dram0ticos!6 
1ogueira

Sic<"oro ou Figueira Doida /5ruxas e feiticeiros altamente inteligentes devem ser


oferecidos a uma varinha de nogueira para primeiro, porque em
/' sicJmoro fa# uma varinha que busca, ansiosa-  nove casos de de#, os dois encontrarão um no outro seu compa- 
mente, novas experi%ncias e perde seu brilhantismo se envolvida nheiro ideal! $s varinhas de nogueira são muitas ve#es encon- 
em atividades mundanas! C uma peculiaridade dessas varas bo-  tradas nas mãos de inovadores e inventores m0gicos 8sta  uma
nitas que podem queimar se forem deixadas em um humor 9a-  madeira bonita possuda de versatilidade e adaptabilidade inco- 
borrecido9, e muitas feiticeiras e feiticeiros, algo comum na idade muns! 7ma nota de cautela, no entanto( enquanto algumas ma- 
mdia, com bruxas desconcertadas para encontrar a sua varinha deiras são difceis de dominar e podem resistir ao desempenho de
de confiança 2que normalmente se chama na mão quando pedem magias que são estranhas ;s suas nature#as, a varinha de no- 
isso3, mais uma ve#, para buscar seus chinelosK *omo pode ser  gueira, uma ve# sub4ugada, reali#ar0 qualquer tarefa que seu
dedu#ido, o dono ideal do sicJmoro  curioso, vital e aventureiro, dono dese4e, desde que o usu0rio se4a de brilhantismo suficiente!
e quando unida com esse dono, demonstra uma capacidade de "sso a fa# uma =arma= verdadeiramente letal nas mãos de uma
aprender e adaptar-se que o confere um lugar legtimo entre as bruxa ou mago sem nenhuma consci%ncia, pois a varinha e o fei- 
madeiras de varas mais valori#adas do mundo!6  ticeiro podem se alimentar de uma maneira particularmente in- 
salubre!6 
 Videira
Salgueiro
/'s druidas consideravam qualquer coisa com um
aspecto arbori#ado como uma 0rvore, e a videira fa# varinhas de /' salgueiro  uma madeira de varinha incomum
uma nature#a tão especial que fiquei feli# em continuar sua an-  com poderes de cura, e notei que o propriet0rio ideal para uma
tiga tradição! $s varinhas de videira estão entre os tipos menos varinha de salgueiro geralmente tem alguma insegurança 2geral- 
comuns, e fiquei intrigado ao notar que seus donos são quase mente in4ustificada3, por mais que possam tentar ocult0-la! 8n- 
sempre aqueles bruxos ou feiticeiros que procuram um propósito quanto muitos clientes confiantes insistem em tentar uma vari- 
maior, que t%m uma visão alm do comum e que frequentemente nha de salgueiro 2atrados por sua apar%ncia bonita e reputação
surpreendem aqueles que pensam que de fato os conhecem! $s  fundada por habilitar magia avançada e não verbal3, minhas
varinhas de videira parecem fortemente atradas por personali-  varinhas de salgueiro selecionaram consistentemente as de maior
dades com profundidades ocultas, e eu as achei mais sensveis do  potencial, ao invs de aqueles que sentem que t%m pouco para
que qualquer outra quando se trata de detectar instantaneamente aprender! +empre foi um provrbio na minha famlia que =aquele
uma parceira ou parceiro prospectivo! Hontes confi0veis afirmam que mais se afasta para via4ar vai mais r0pido com salgueiro=!6 
que essas varinhas podem emitir efeitos m0gicos sobre a mera en- 
trada em seu quarto de um propriet0rio adequado, e eu observei (eixo
duas ve#es o fenJmeno na minha lo4a!6 

 $s varinhas de teixo estão entre os tipos mais raros, e
seus partidos ideais são igualmente incomuns e ocasionalmente notó- 
rios! $ varinha de teixo tem como ob4etivo dotar seu possuidor com
o poder da vida e da morte, que, claro, pode ser dito de todas as va- 
rinhas e, no entanto, mantm uma reputação particularmente escu- 
ra e temvel nas esferas do duelo e em todas as maldiç)es! No entan- 
to,  falso di#er 2como aqueles que não são instrudos em conheci- 
mento sobre varinhas costumam fa#er3 que aqueles que usam vari- 
nhas de teixo são mais propensos a se atrair para as $rtes das
Brevas do que outras! $ bruxa ou o mago mais adequado para
uma varinha de teixo tambm pode ser um fero# protetor dos ou- 
tros! @arinhas tiradas dessas 0rvores mais duradouras foram en- 
contradas na posse de heróis tão frequentemente quanto de vil)es!
'nde os feiticeiros foram enterrados com varinhas de teixo, a vari- 
nha geralmente brota em uma 0rvore que protege a sepultura do
dono morto!6 

F
lexi
bi
li
dad
eeC
omp
rime
ntod
asV
ari
nha
s

 $ flexibilidade ou a rigide# da varinha denota o grau


de adaptabilidade e vontade de mudar possuda pelo par da va- 
rinha e do dono! $ maioria das varinhas tem entre LM a L po- 
legadas de comprimento! 's Gandmakers costumam combinar o
comprimento da varinha com o auge da bruxa ou do mago, que
o usar0, mas 'llivander considera inadequada esta medida! Na
sua experi%ncia, as varinhas mais longas do que a mdia tendem
a ser atradas para aqueles com uma peculiaridade fsica ou uma
 personalidade maior, enquanto as varinhas anormalmente curtas
selecionam pessoas cu4o car0ter possui algo em falta!
Na página 9 foi descrito . Lualidade do mo-
 s seguintes notas sobre o comprimento da  vimento uando floreada/, considere ue os movi-
 varinha e a flexibilidade s"o tiradas das notas sobre o mentos e feiti&os executados ao longo do tempo tam-
assunto por IarricA !llivander, @andmaAer b$m determinam a rela&"o do Sruxo e de sua varinha
! estre pode facilitar e determinar ue sempre será
.uitos @andmaAers simplesmente combi- de forma neutra, caso a flexibilidade da varinha sea
nam o comprimento da varinha com o tamanho da incompat2vel com a do Sruxo, a varinha se tornará
bruxa ou do mago ue irá usá-la, mas esta $ uma me- inadeuada para ele <e maneira geral, use a flexibili-
dida imprecisa e n"o leva em considera&"o muitas ou- dade da varinha conforme a personalidade do bruxo
tras considera&(es importantes Na minha experiência,
 varinhas mais longas podem se adeuar a magos mais O
bte
ndou
maV
ari
nha
altos, mas elas tendem a ser atra2das para personalida-
des maiores, e as de um estilo de magia mais espa&oso /$ @arinha escolhe o 5ruxo, +enhor 1otter!!!6 
e dramático s varinhas menores favorecem a magia
mais elegante e refinada No entanto, nenhum aspecto ! estre deve ser, de certa forma, sutil !
da composi&"o da varinha deve ser considerado isola- primeiro passo $ observar o nascimento da Sruxa ou
damente de todos os outros, e o tipo de madeira, nú- do ago e corresponder ao calendário celta
cleo e flexibilidade podem contrabalan&ar ou aumentar
os atributos do comprimento da varinha Calend.rio celta
  maioria das varinhas ficará entre nove e ca-
tor'e polegadas )nuanto vendi varinhas extrema-  o atribuir as varinhas de certos personagens,
mente curtas 5oito polegadas ou menos6 e varinhas  V Ro@ling usou o calendário da árvore celtaE os celtas
muito longas 5mais de uin'e polegadas6, estas s"o ex- atribu2ram árvores a diferentes partes do ano, bem
cepcionalmente raras No último caso, uma peculiari- como o Jodiaco ainda usado na astrologia )mbora
dade f2sica exigia o comprimento da varinha excessiva possa haver algumas varia&(es neste calendário, esse $
No entanto, as varinhas anormalmente curtas geral- o calendário usado por V Ro@ling e ue costumava
mente selecionam aueles em cuo personalidade falta estar dispon2vel em seu site
algo, e n"o porue s"o fisicamente subdimensionados
5muitas bruxas peuenas e feiticeiros baixos s"o esco- => de de%e"bro ? =@ de 3aneiro A Btula
lhidos por varinhas mais longas6 ;1 de aneiro - 1W de fevereiro X ?orveira
1Y de fevereiro - 1W de mar&o X =reixo
  flexibilidade ou a rigide' da varinha denota 1Y de mar&o - 1Z de abril X mieiro
o grau de adaptabilidade e vontade de mudar possu2da 1[ de abril - 1; de maio X ?abugueiro
pelo dono da varinha- embora, novamente, este fator 1\ de maio - 9 de unho X brunheiro
n"o deve ser considerado separadamente da madeira, 1] de unho - W de ulho X arvalho 5<uir6
núcleo e comprimento, nem da experiência de vida do Y de ulho - Z de agosto X 'evinho
proprietário e estilo de magia, tudo isso se combinará [ de agosto - 1 de setembro X vel"
para tornar a varinha em uest"o única *oss2veis fle- ; de setembro - ;9 de setembro X #ideira
xibilidades incluemE @ de sete"bro ? =E de outubro A edera0era
;Y de outubro - ;Z de novembro X ?euoia
<obrável 5muda de opini(es facilmente6 ;[ de novembro - ;\ de de'embro X ?abugueiro
?urpreendentemente ?uave 5extremamente gentil6
?uave 5muito gentil6 ?abe-se ue as varinhas de CarrD, Ron 5sua
Qigeiramente ?uave 5gentil6 primeira varinha6, Cermione e <raco foram feitas de
Sastante urvada 5reconhece a for&a de outros6 madeiras ue estavam ligada 3 data de nascimento
uito =lex2vel 5pode mudar de opini"o se desear6 N"o há registro algum de ue S$tula e Cedera8 pos-
Sastante =lex2vel 5pode mudar de opini"o se precisar6 sam ser usadas como madeiras para varinhas, no en-
=lex2vel 5pode mudar de opini"o uando poss2vel6 tanto % nesses casos % considere ue nascidos no per2-
Ra'oavelmente =lex2vel 5pode mudar de opini"o se odo correspondente a S$tula 5nascidos entre ;Z de de-
houver motivos reais e racionais para isso6 'embro e ;] de aneiro6 devem receber ualuer ma-
aleável 5pode lidar com diversas opini(es diferentes deira de acordo com o m$todo de personalidade, no
da sua pr0pria sem mudar ou se estressar6 entanto, em caso de empate, dê preferência a madeiras
=rágil 5sens2vel, capa' de ir do amor ao 0dio6 ligadas a poderes de cura á os nascido sob o signo de
 Tspera 5de sarcasmo notável e constante6 Cedera 5entre \] de setembro e ;W de outubro6 possu-
aci&a 5pode mudar mas amais voltar-se contra suas em outro tipo de disposi&"o  Cedera $ considerada a
obriga&(es, mesmo sem dar-lhes cr$dito6 contraparte do 'evinho !s de sexo masculino de-
 #iscosa 5de personalidade sorrateira eUou insidiosa6  vem ter o pr0prio 'evinho, á as de sexo feminino
R2gida 5austeridade, cobra muito de si e de outros6 devem ter madeira conforme o m$todo de personali-
Onflex2vel 5incapa' de mudar, vive por seu orgulho6 dade, no entanto, independente da personalidade, ela
Qevemente Onflex2vel 5mudaria apenas diante de6 n"o poderá associar-se a uma madeira ligada as rtes
Resoluta 5seu c0digo moral, $ inabalável6 das 4revas de nenhuma maneira
acia 5amável, amais diminui ou tenta mudar algu$m6
 "todo da $ersonalidade C
ria
ndoP
ers
ona
lid
ade
s

No entanto, a personalidade do Sruxo U Sru- <e maneira geral, deixe os ogadores livres
xa $ fundamental e pode mudar tudo ?e por ventura o para descrever seus personagens % no entanto, sempre
ogador escolher uma personalidade flagrantemente ue ulgar necessário, pergunte detalhes sobre eles <i-
contrária a de sua varinha .celta/ ou se houver outra gamos ue uma ovem ogadora iniciante e .*otterhe-
 varinha ualuer ue tenha caracter2sticas de associar- ad/ % chamada #anessa % estea animada para ogar
se a bruxos ou bruxas com as caracter2sticas do perso- com sua personagem, uma doce aluna da Qufa Qufa
nagem o estre deverá mudar a varinha No caso do em seu primeiro ano em Cog@arts )la descreve sua
personagem ter caracter2sticas t2picas para associar-se a personagem assimE
duas ou mais varinhas, simplesmente deixe-o optar en-
tre elas 5mas tenha cuidado com nascido em S$tula ou /Balita +limetild  uma moça mulata de olhos puxa- 
Cedera6 =eito isso, deve-se escolher o núcleo dos cor de mel! +eu cabelo  liso e negro! +eu pai 2Firoshi Do- 
bei3 era um trouxa 4apon%s muito amoroso, mas que faleceu em
Escolhendo o Núcleo um terrvel acidente de trabalho! $t ho4e sua última lembrança
dele foi o dia em que saiu para trabalhar bei4ando seu rosto! +ua
! núcleo varia conforme o MandmaAer !lli- mãe, 5atilda +limetild o amava muito, mas não permitiu que
 vander, por exemplo, recusa-se a utili'ar ualuer ou- Balita herdasse o nome de seu pai, 40 que sua famlia bruxa a
tro núcleo al$m de pelo da calda de unic0rnio, fibra de anos dese4ava ser incorporada aos /+agrados @inte e oito6 e seu
cora&"o de drag"o ou pena da calda de fênix No en- casamento secreto arruinaria suas relaç)es com seus parentes!
tanto, n"o s"o esses os únicos núcleo existentes % at$ Balita  obrigada a mentir, di#endo a todos que seu pai  um
mesmo em Cog@arts $ poss2vel deparar-se com vari- bruxo insensvel de .ahoutokoro, que as abandonou e que ela
nhas com cabelo de veela em seu núcleo )xistem três nunca o conheceu! .as, ela se sente muito mal com tudo isso,
m$todos poss2veis aui Qance 1<;] e considere ue sendo obrigada a reprimir seus sentimentos! Balita nasceu em OP
resultados entre [ e 1[ correspondem ao cabelo de de maio6 
unic0rnio, 1 e [ ao cora&"o de drag"o, entre 1^ e 1Y,
pena de fênix e entre 19 e ;] você pode determinar ! estre tem uma excelente novata, afinalG
ue alguma velha varinha 5com núcleo ex0tico6 feita )le olha seu calendário celta e encontraE mieiro )ssa
por um dos antepassados de !llivander o escolheu madeira busca pessoas com tra&os bem diferentes dela
!utra forma $ deixar ue o ogador simples- mesma <iferente de outras madeiras, essa $ sempre
mente escolha seu núcleo Nesse caso, deixe-o verificar inflex2vel 5incapa' de mudar, vive por seu orgulho6 #e-
os núcleos ogadores com personagens adultos deve- amos, 4alita n"o parece ser =lex2vel % ou ter outra ca-
riam poder escolher ualuer tipo de núcleo e ual- racter2stica desse tipo, pelo contrário, de certa forma
uer origem, no entanto, caso tenha estudado em n"o pode mudar sua conduta devido ao compromisso
Cog@arts e comprado sua varinha com o pr0prio !lli- ue assumiu com sua m"e, ainda ue lhe doa muito
 vander, terá de se limitar a seus três núcleos definitivos essa mentira, a sustenta % aliás, uma prova de lealdade
 % e ue o tornaram t"o famoso ue por certo a colocou na Qufa Qufa ?eu caráter n"o
=inalmente, personagens adultos com a ?itu- está totalmente pleno % mas está longe de incompleto,
a&"o _nica 5)xaltada6 .MandmaAer/ pode ter constru- e existe algo de grande a se esperar dela *recisamos
 2do livremente sua varinhaG ?im, exatamente isso *er- de uma varinha ue possa ser aci&a, ela terá 1] pole-
sonagens adultos á possuem experiência e sempre po- gadas e `G ! estre procura por mais detalhes e dessa
dem adotar ualuer ?itua&"o _nica proibida para forma pode pedir ue ela inclua coisas mais sutis de
magos menores de idade ou ue s"o consideradas mais sua personalidade % peculiaridades peuenas ue a o-
complexas e dif2ceis de domina at$ a idade adulta, en- gadora talve' n"o tenha imaginado a importBncia #a-
tre elas a de MandmaAer Qembrando ue um Mand- nessa pensa um pouco e inclui o seguinteE
maAer pode ter acesso as informa&(es acima sobre as
 varinhas, mas apenas uando passa em um teste com /Balita tem, no entanto, um defeito terrvelK C uma fofoqueira
sucesso completo 5um sucesso marginal pode ocultar de marca maiorK Balve# por uma estranha mistura de grande cu- 
algumas informa&(es de seus olhos6 <e ualuer riosidade e incapacidade de guardar segredos 2suas forças nesse
modo, núcleos mais ex0ticos ainda possuem informa- sentido estão completamente drenadas pela mentira que sustenta
&(es escassas e ue dependem do estre de ogo para  4unto com sua mãe3 ela sempre acaba ouvindo coisas atr0s das
ue se saiba o uanto dessas caracter2sticas s"o verda-  portas e abrindo o verboK .esmo assim, ela acaba avisando a
deiras e afetam ou n"o seu funcionamento todos os seus amigos que 4amais lhe confiem um segredo6 

<uas varinhas se destacam, a sorveira e o es-


pinheiro ! estre pergunta como sua personagem se
sente e como $ seu cora&"o  resposta surpreende, ela
afirma /a mente dela  uma grande e intermin0vel confusão e
seu coração  pesado6  - o estre lan&a um <;], o resulta-
do> 4alita terá uma varinha maci&a de espinheiro com
núcleo de cora&"o de drag"o com 1] ` polegadasG
 ssim como tudo na vida real, esses números
 A
nima
isF
ants
á t
ico
seO
ndeHa
bit
am s"o indica&(es <essa forma uma criatura em condi-
&(es totais e plenas de sua existência será considerada
 s regras aui descritas visam explorar o com um fator de multiplica&"o igual a [, mas e uando
pr0prio livro de .nimais =antásticos e !nde Cabi- a criatura $ mal formada, ovem demais, velha demais
tam/ como um suplemento efica' para o R*I Sro- ou possui instintos um tanto diferentes ou ferimentos
omstix *ara tornar poss2vel essa ambi&"o, compre um mal curados> ! estre, nesse caso, pode 5e deveG6 alte-
exemplar do livro e o leia com avide' #ocê verá ue o rar esse multiplicador % certificando-se de ue nor-
departamento para regulamenta&"o de controle das malmente esse valor estará abaixo onsidere a multi-
criaturas mágicas trabalha com números de certa for- plica&"o por [ representando um esp$cime particular-
maG omo> Sem simples, na verdade ada criatura mente poderoso e especial 4amb$m $ sábio ser um
está catalogada com uma classifica&"o do inist$rio da tanto r2gido e colocar ao menos um m2nimo de ; em
agia reprodu'ida abaixoE um multiplicador, a n"o ser no caso de filhotes rec$m-
nascidos ou moribundos, tais seres tem no m2nimo al-
PPPPP  ata bruxos U imposs2vel treinar ou guma for&a considerável para lutar #ampiros, por
domesticar exemplo, costumam ser perigosos o suficiente para
ue o inist$rio controle sua popula&"o 5normalmente
*erigoso U exige conhecimento especi- um modificador de -1]G6, mesmo assim, n"o $ impos-
PPPP 
ali'ado U bruxo perito pode enfrentar s2vel encontrar tais seres com modificadores menores,
PPP Sruxo competente pode enfrentar na verdade, #ampiros perigosos costumam ter modifi-
cadores igual a -Y )vite % salvo em condi&(es especi-
PP Onofensivo U pode ser domesticado ais % multiplicadores maiores ue [ e tente assegurar
ue o número $ um múltiplo de 1] No entanto, sinta-
P 4edioso se livre para criar ovos seres e modificar os vistos nos
livros % principalmente se tais mudan&as signifiuem
! estre deve ter em mente ue as criaturas aventuras de tirar o fôlego
catalogadas no livro dever"o funcionar narrativamente
com todas as suas caracter2sticas f2sicas á o n2vel de E
xpl
ica
ndoma
iss
obr
efe
rime
nto
sed
ano
s
sua classifica&"o deve ser multiplicado por [ e usado
como modificador básico para .4rato com riaturas aso o texto da página 11 n"o tenha ficado
ágicas/ e direcionar uaisuer outros testes de com- muito claro, considere sempre como literal o termoE
bate contra as mesmas % assim sendo, um Inomo tra- .?e tiver sucesso, você consegue o ue uer ue tenha
ria -1] em teste, á um 4rasgo oferece -;]G !bviamen- tentado reali'ar/ Osso pode parecer um tanto arbitrá-
te a multiplica&"o por [ pode variar em vários casos rio, no entanto, principalmente para uem está acos-
!u sea, toda e ualuer criatura nesse universo, mes- tumados com ogos de fantasia fantástica esmo as-
mo as ainda n"o imaginadas, podem ser rapidamente sim, o obetivo dessa regra em particular $ tra'er ao
convertidas em regras % desde ue seam classificadas R*I o mesmo risco um tanto realista a cerca da mor-
te, uma marca dos livros e do mundo bruxo, afinal,
al$m de lidar com magias poderosas, muitas delas de
potenciais enormemente letais, um bruxo $ ainda um
humano de ualuer forma e a magia $ incapa' de res-
suscitar ualuer criatura viva Fma forma de ameni-
'ar isso, $ impor um modificador correspondente ao
seu deseo ssim sendo, o estre pode considerar ue
cada tipo de ferimento produ' um tipo de modificador
conforme a tabela abaixo p0s o sucesso, apliue o
modificador adeuado para manter ao menos um su-
cesso mediano  aldi&"o vada Vedrava $ uma ex-
ce&"o, ela sempre terá -1] e um sucesso marginal ainda
o matará 5mas permitirá uma última a&"o a v2tima6

)scoria&(es -]
=erimentos leves -1
=erimentos leves espec2ficos -;
=erimentos consideráveis 5dependendo do ferimento
pode tra'er redutores entre -1 e -;6 -\
=raturas, desmaios e concuss(es -[
=erimentos Iraves 5cortes profundos, etc apa'es de
causar impossibilidades temporárias6 -^
=erimentos Irav2ssimos 5mputa&(es, etc apa'es de
causar impossibilidades permanentes6 -Y
orte -1]
ES
uasR
elíqu
ias
São:  Fma varinha, uma pedra e um manto

P
ROP
RIE
DAD
ESMÁ
GIC
AS
  varinha $ famosa como imbat2vel em combate, di'-
se ue a pedra materiali'a a lembran&a dos mortos ue
nos amaram ou ue amamos e o manto torna o seu
portador completamente invis2vel

QU
EMF
EZO
UPE
RTE
NCE
UPE
LAP
RIME
IRAV
EZ
!s irm"os *everellH ntioch, admus e Ognotus

 AQUE
MPE
RTE
NCE
  pedra e o manto foram transmitidos pelas fam2lias
Iaunt e *otter  #arinha das varinhas mudou de
m"os muitas, e muitas ve'es atrav$s de meios terr2veis
e assassinatos
No mundo bruxo, assim como no mundo real, a morte
em si $ um mist$rio Nenhuma magia pode tra'er um
ser vivo de seu abra&o e nenhum deles está ?egundo a lenda, auele ue possui esses três artefatos
completamente 3 salvo de seu fado ! ser conhecido se tornará o estre da orte <umbledore disse a
como orte $ a encarna&"o do fenômeno universal CarrD ue ele e outro mago, Iellert Irindel@ald leva-
ue marca o fim da vida f2sica e pode ou n"o existir ram consideraram ue isso pode significar ueE o dono
literalmente ! registro mais conhecido sobre a  verdadeiro das Rel2uias da orte seria invenc2vel, no
entidade $ intitulada 7 ! onto dos 4rês Orm"os 7, entanto, poucos feiticeiros á acreditaram ue as Rel2-
uma obra famosa escrita por Seedle, o Sardo <e uias da orte eram itens genu2nos  maioria das
acordo com esta hist0ria, ele foi o único ue pessoas pensa ue se tratavam apenas mais uma das
testemunhou os três irm"os *everell desafiarem a coisas ue Seedle fa'ia para entreter os ovens
orte atravessando com êxito um rio mortal e
perigoso usando magia Ningu$m al$m de CarrD *otter foi conhecido por tere
mantido posse genu2na dos três itens ao mesmo tem-
  morte estava chateada porue ele n"o podia levar os po, embora ele nunca estivesse em posse de todos eles
irm"os consigo nauele momento, ent"o ofereceu para de uma s0 ve' 5ele deixou cair a pedra na =loresta
cada um deles um artefato de grande poder !s irm"os *roibida pouco antes de tomar a #arinha das varinhas
*everell escolheram a #arinha das varinhas, a *edra da para si6 lbus <umbledore possuiu as três, mas n"o
Ressurrei&"o e a apa da Onvisibilidade )sses itens todos ao mesmo tempo, semelhante a CarrD, sendo
mais tarde se tornaram conhecidos como Rel2uias da ainda ue ele nunca foi o leg2timo dono da apa <e
orte fato, ambos os itens s"o prodigiosos e capa'es de bur-
lar uma lei da magia cada uma  varinha pode reparar
?egundo lbus <umbledore 5e, por tanto, outras varinhas, a pedra permite um vislumbre real dos
possivelmente pela pr0pria V6, o conto dos três sentimentos e pensamentos dos ue á se foram 5em-
irm"os usa de uma linguagem m2tica e po$tica, al$m de bora n"o seam os vivos de fato ressurretos e durar
fortemente recheada de figuras de linguagem e apenas enuanto a pedra repousa nas m"os do dono6,
romantismo <e fato, a abordagem de <umbledore enuanto a capa pode tornar o dono totalmente invis2-
sobre o conto $ ue ele registrou a trágica hist0ria de  vel 5diferente da cren&a geral, no mundo bruxo, itens
três bruxos superdotados ue criaram os três de invisibilidade amais s"o completos, s"o sempre des-
poderosos obetos e de um modo ou de outro, se tinado a um tipo espec2fico de criatura ou nature'a e
tornaram v2timas de sua pr0pria genialidade uase sempre inúteis para os olhos de outros br uxos6

OV
eud
aMo
rte
 #ale observar ue o conto tamb$m refor&a o medo e ! #$u da orte $ a barreira entre a terra dos vivos e a
a atra&"o ue os humanos sentem pela morte % o ue terra dos mortos N"o se pode viaar livremente entre
no caso dos bruxos, sempre será ainda maior e mais os dois mundos, pois $ uma viagem s0 de ida *ara a
dramático por suas experiências com a magia 4anto maioria dos raros bruxos ue sabem de sua existência,
ue n"o faltaram Sruxos e Sruxas ue tomaram a ele $ apenas um arco de pedra com uma mortalha ne-
liberdade de interpretar de forma mais literal o famoso gra, no entanto, aueles capa'es de ver um 4hestal
conto de Seedle podem notar estranhas manifesta&(es do outro lado
?e pensar profundamente sobre esse assunto,
ficará claro ao estre de ogo a atmosfera ue ele pre-
anifestando-se como cavalos pretos, esueletais e de cisará formar para uma narrativa bem sucedida no
asas de morcegos, mas invis2veis para todos os ue mundo Sruxo : preciso tornar a magia fascinante em
nunca foram realmente tocados pela morte, os meio a dilemas tipicamente humanos e, a medida em
 4hestrals têm uma reputa&"o um pouco macabra Nos ue os personagens crescem, uase ue invariavelmen-
s$culos passados, a vis"o deles era considerada te come&am a se dar conta de sua mortalidade, talve'
desafortunadaH )les foram ca&ados por muitos anos, esse sea o elemento fundamental para dosar o clima
sua verdadeira nature'a 5ue $ gentil6 $ amplamente .sombrio/ e .fantástico/ t"o flagrante nos livros
incompreendida !s 4hestrals n"o s"o marcas de mau
presságio, apesar de sua aparência assustadora, e ?upostamente, a dor e o sofrimento se manifesta em
seuer est"o amea&ando de alguma maneira os sete tipos diferentes e ue se relacionam diretamente
humanos, sempre compreendendo o susto ue a com os personagens no momento mais triste de sua
primeira vis"o deles tende a dar ao observador traet0riaE  morte 5regras desenvolvidos a partir do
texto original reprodu'ido parcialmente e dispon2vel
?er capa' de ver 4hestrals $ um sinal de ue o integralmente no site pottermore % emE
espectador testemunhou a morte e ganhou uma httpEUU@@@pottermorecomUfeaturesUharrD-potter
compreens"o emocional do ue a morte significa N"o most-devastating-deaths6
$ surpreendente ue demorou muito para ue seu
significado fosse devidamente compreendido, porue
o momento preciso em ue esse conhecimento se Descrença 
manifesta muda muito de pessoa para pessoa CarrD   morte de ?irius pelas m"os de Sellatrix, $ t"o repen-
*otter foi incapa' de ver 4hestrals por anos depois tina ue n"o parece real Fm momento ele está rindo
ue sua m"e foi morta na frente dele, porue ele era dela e desafiando-a a fa'er melhor, no pr0ximo ele de-
muito novo e n"o conseguiu compreender sua pr0pria sapareceu atrás do v$u e $ isso   ele se foi>  incredu-
perda esmo ap0s a morte de edric <iggorD, lidade de CarrD reflete a nossa Na adapta&"o cinema-
semanas se passaram antes ue a importBncia total da tográfica da !rdem da =ênix, o grito de CarrD $ silen-
finalidade da morte fosse compreendida por ele ?0 ciado e ele $ impedido por Qupin : um momento ue
neste momento os 4hestrals ue puxam as carruagens reflete belamente nossos pr0prios sentimentos omo
da )sta&"o Cogsmeade tornam-se vis2veis para ele *or pode ser isso> )sse garoto n"o passou o suficiente> 
outro lado, Quna Qovegood, ue perdeu sua pr0pria conex"o mais pr0xima com seus pais está perdida para
m"e uando era ovem, viu 4hestrals logo depois, sempre, e nos deixamos com cora&"o partido
porue ela era intuitiva, espiritual e sem medo da vida
ap0s a morte Normalmente, ser capa' de ver essas ?e passar por algo assim, você ganha experiência
criaturas indica uma forte capacidade de lidar com a uando puder proteger algu$m em perigo extremo,
morte, al$m de denotar uma certe'a s0lida na  você tamb$m ganha +1 ao lutar com Sruxos ou 4rou-
transcendência xas ue tenham como imposs2vel ue você os ven&a
Negação
Balve# voc% tenha fechado o livro no momento em que +nape
 pronunciou /$vada QedavraK6, ou pausou o filme para fa#er
uma xcara de ch0, porque não havia como voc% lidar com
<umbledore morrendo! Não poderia ser real R como Farr>
 pensa na próxima p0gina( Não poderia ter acontecido!
Berror rasga o coração de Farr> enquanto ele se des- 
 fa# em l0grimas! 9Não <umbledore, por favorK9 voc% murmura
repetidamente para si mesmo! 1ara a maior parte do próximo
captulo, nos apegamos ; esperança de que ele não este4a morto!
 .as então ele nos atinge, e como Farr> tentamos 9absorver a
enorme e incompreensvel verdade( nunca mais <umbledore falou
com ele, nunca mais poderia a4udar!!!
?e passar por algo assim, você ganha experiência
?e passar por algo assim, você ganha experiência uando for capa' de poupar um inimigo detestável,
uando for capa' de prever uma amea&a inesperada,  você tamb$m ganha +1 em ualuer a&"o ue sirva
 você tamb$m ganha +1 em ualuer a&"o ue sirva para impedir ue algu$m siga o caminho das 4revas
para audar a curar o cora&"o de outros
Depressão
Negociação "nteligente, engraçada e cora4osa, Bonks era uma em um milhão,
Farr> implora e pechincha, ele pede a vida de <obb> enquanto e não apenas por causa de seus poderes! 8la era leal, capa# e
o pequeno elfo da casa morre em seus braços! 9Farr> !!! toda essa promessa e bravura estão perdidas, e seu filho, assim
1otter !!!9 ele di# gentilmente, pela última ve#! Brata-se de certo como Farr>, ficar0 so#inho - nunca conhecendo seus pais! Hica- 
modo de uma tentativa de evitar uma despedida inevit0vel! mos com a imagem de Bonks e Iemus unidos na morte, os cor- 
 pos que ficam ao lado de Hred! +ua incompletude nos enche de
?e passar por algo assim, você ganha experiência va#io!
uando for capa' de vencer uma negocia&"o para be-
neficiar a si mesmo ou a um aliado, você tamb$m ga- ?e passar por algo assim, você ganha experiência
nha +1 em ualuer a&"o ue sirva para pacificar um uando for capa' de completar um espa&o va'io, um
conflito ou descobrir um segredo sonho n"o reali'ado de algu$m morto prematuramen-
te, você tamb$m ganha +1 para conurar um *atrono
Culpa  5se puder fa'ê-lo6, reunindo aos seus momentos feli-
<urante a 5atalha de Fogwarts,  quase demais para Farr> 'es, a felicidade dos seus enuanto vivos
suportar olhar os corpos de seus amigos cados - Hred Geasle>,
em particular! 8le est0 atormentado com o pensamento de que, Aceitação
se ele tivesse se entregado a @oldemort, isso poderia não ter acon-   No momento da morte terrvel de +nape, nós realmente não o
tecido! No anivers0rio da batalha de Fogwarts, EQ Iowling ex-  conhecemos! 8le  o assassino de <umbledore e o homem que
 plicou o quão triste ela ficou em escrever a morte de Hred .esmo Farr> odeia e que, por todas as contas, o odiava desde que ele
agora, muitos anos depois, sua morte  demais para as palavras!  pJs o p em Fogwarts! .as então Farr> est0 mergulhado na
+ua vida 4ovem e emocionante ficou curta a própria noção de 1enseira! +er capa# de suportar a dist&ncia e, por fim, a perda
Deorge sem Hred o efeito terrvel sobre seus pais e irmãos! Hred do seu amor verdadeiro, mantendo-se firme diante da maior das
morre com uma /risada ainda gravada em seu rosto6 mal po-  dores, firme por suas obrigaç)es e capa# de sentir a eternidade
demos ver nossas l0grimas! C devastador!!! com naturalidade!
?e passar por algo assim, você ganha experiência ?e passar por algo assim, você ganha experiência
uando for capa' de tra'er esperan&a ou conforto a uando usar de meios furtivos e dúbio ou de segredos
algu$m em sofrimento, você tamb$m ganha +1 em e intrigas para um bem maior % pondo sua vida em
ualuer a&"o ue sirva para tra'er alegria a outros % risco no processo, você tamb$m ganha +1 em uma pe-
na verdade, recebe ainda +; se você mesmo estiver em r2cia ualuer 3 sua escolha #ocê teve de manter sua
profunda triste'a mente ocupada com algo e isso redeu frutos

Raiva 
Iemus Aupin( lembrado com carinho como um homem am0vel  credito ue essas regras seam valiosas para
com uma apar%ncia ligeiramente desalinhada e uma velha pasta evolu&"o dos personagens em campanhas realmente
e que sofria uma transformação incrvel a cada m%s! 8le teve interessantes, no entanto, ao longo de outros cap2tulos,
uma vida tão difcil e, logo que encontrou amor e aceitação - e surgir"o outros aspectos para forma&"o do persona-
tornou-se pai - ele morreu! C difcil não se enfurecer contra algo gem e ue v"o al$m da dor esmo assim, agora á sa-
tão tr0gico, isso torna f0cil de entender o próprio Farr>!!! ele de-  bemos como um personagem muda uando a morte
se4ava /arrancar seu coração, suas entranhas, e tudo o que esta-  chega at$ ele ou ela, mesmo assim, existem outras a se-
va gritando dentro dele!!!6  rem vistas mais adiante
B
RUX
OSV
SBR
UXO
S  -move uma proteção específica e a$soluta contra uma
ameaça específica - al1m de possuir de algum modo
uma ligação com a pr2pria vida do mago, sendo uma
Nos livros, cada poder mágico (feitiço, poção, forma mágica do pr2prio mago. /s Orcru&es possuem
etc) possui uma normatização específica, ou seja, fun- efeitos necrom5nticos enuanto a poção ;1li& ;elicis
cionam de uma determinada maneira. Os livros de distorce a pr2pria sorte de uem a $e$er. Bualuer
arr! "otter, mostram - para piorar - não o ponto de poder mágico imaginado ue incorra nesses elementos
 vista de aurores e magos adultos e poderosos, mas o (inclua a modificação do corpo físico real do mago e
de crianças em desenvolvimento. #sso torna o uso de distorção ou ue$ra de leis da magia na lista), será tra-
feitiços e duelos mágicos um grande pro$lema narrati- tado como uma 3#@A/CDO >N#/ (em resumo,
 vo. %á imaginou se cada poder mágico possível tivesse uma vantagem).
de possuir uma e&plicação específica, uma metodolo-
gia, um nome, um funcionamento, uma estrutura'
omple&o não' #magine ter ue comprar cada feitiço
do seu personagem em uma lista restrita - na ual voc* Não 1 impossível jogar com um personagem
se torna completamente limitado e o$rigado a decorar trou&a, em$ora não seja recomendado por uma razão:
cada elemento mágico - imagine ter ue gastar pontos  @rou&as são vítimas fáceis de feitiços de proteção con-
preciosos na fic+a de personagem comprando feitiços tra trou&as. Am jogador @rou&a será completamente
como ingardium eviosa uando uer fazer um dependente de sua relação com outros jogadores ma-
 /uror... "ior do ue isso, e se voc* uer ser um $ru&o gos. #sso pode ser um interessante desafio ou um
0nico' Nos livros, o mundo 1 apresentado com uma grande pro$lema. <oc* não terá NENA? con+eci-
magia de infinitas possi$ilidades e uma imensa uanti- mento de origem mágica ou magia e não poderá dis-
dade de magos e $ru&as capazes de desenvolver seus tri$uir ualuer ponto em /tletismo envolvendo ativi-
pr2prios feitiços, como 3evero 3nape, por e&emplo. dades físicas dos ?agos - voc* pode usar 3ituaç=es
3endo assim o 4roomsti& precisa se manter o mais >nicas para o$ter vantagens com con+ecimentos pro-
narrativo e espont5neo possível, no entanto, uma lista fundos e específicos em atividades ligadas ao mundo
contendo alguns feitiços se faz necessária. dos trou&as e ualuer euipamento possuído poderá
"ensando nisso, a lista de feitiços do arr! ter tecnologia trou&a, voc* tam$1m poderá utilizá-lo
"otter 6"7 servirá apenas como uma refer*ncia - no normalmente. 3e um @rou&a e um 4ru&o lutarem um
entanto, o sistema utilizado para o uso desses feitiços contra o outro, entenda ue uma luta 1 uma luta. 3e
será a pr2pria mec5nica do 4roomisti& 8 a descrição por um lado a magia 1 e&tremamente poderosa, um
de funcionamento da pr2pria autora so$re cada um tiro de rev2lver pelas costas 1 e&atamente isso, tão letal
dos poderes mágicos. Ou seja, a magia será ao mesmo uanto em uma luta entre +umanos. 3e por um lado
tempo limitada por um m1todo e tam$1m será din5- um ser +umano pode estar com uma arma de destrui-
mica, sendo forjados novos feitiços conforme a inspi- ção em massa em uma dist5ncia incrível, um 4ru&o
ração dos pr2prios jogadores - afinal, 3nape não 1 o pode ativar feitiços de proteção para prever em$osca-
0nico com a capacidade de criar seus pr2prios feitiços9 das e $arreiras capazes de vaporizar o$jetos s2lidos ou
3im, isso tornará o jogo de 6"7 pr2&imo aos mundanos ue a touem. Em um com$ate todas essas
filmes nesse sentido - com os personagens podendo coisas são possíveis e um soco 1 um soco, mágico ou
fazer feitiços inesperados ou nunca descrito nos livros não. ?esmo assim, entenda as vantagens e desvanta-
e ue ningu1m ao certo sa$e de fato se algu1m o pode gens de cada tipo:
realizar. No entanto, alguns poderes mágicos serão "la- 
crados à sete chaves" para ue o universo da narrativa se Trouxas – Não-maj: "odem usar tecnologias impen-
manten+a na lin+a imaginativa dos livros. Ou seja: ;ei- sáveis para um $ru&oF e armas de destruição em mas-
tiços pessoais e 0nicos como 3ectum 3empra, o po- sa G de algum modo o mundo 4ru&o tornou-se conti-
der de voar sem ualuer o$jeto usado por 3nape e do no mundo @rou&a por esse crit1rio. 3ão limitados a
 <oldemort e a "oção ;1li& ;elicis estarão cataloga- agir de forma mundana e simples, salvo pelo uso de
das entre as 3ituaç=es >nicas como ofidioglocia, suas máuinas e, nesse caso, são limitados e ainda
?etamorfamagia, /nimagia, etc. <oc* tam$1m pode o$rigados á dispor de com$ustíveis, muniç=es, $ateri-
criar uma 3ituação >nica como um poder especial, as, etc. e a ter a capacidade necessária para operá-la.
para isso, esse poder deve ser +ereditário, necessitar de Não podem se proteger ou curar seus corpos - salvo
grande comple&idade para e&ecução ou ser um feitiço de forma mundana e limitada. 3uas proteç=es, por
capaz de operar em estruturas comple&as. O 3ectum e&emplo, costumam a ser $em menos eficazes do ue
3empra cria uma arma invisível (@ransfiguração), mas seus m1todos de destruição. 3ua população 1 muito
funciona como uma maldição e possui vantagens es- maior (cerca de G atualmente G HI,JK mil+=es de pes-
peciais ue e&igem um contra feitiço específico para soas apenas na #nglaterra)
realmente anular seus efeitos, tornando um feitiços
comple&o. Am "atrono, parece uma simples transfigu- F 3egundo %L, a tecnologia tem efeitos inesperados e
ração (transformando mol1culas de ar em uma forma indesejados uando interagem com magia. / @ecno-
de luz), no entanto, tem uma função específica e utili- magia 1 um estudo lento e deficiente. Memorou s1cu-
tária de mudança de status ao mesmo tempo ue pro- los at1 ue fosse possível criar veículos mágicos.
Essa lista 1, por definição, incompleta G ela
está nesse manual, conforme já e&plicado como uma
refer*ncia para facilitar a criatividade dos jogadores,
dentro em $reve serão e&plicados em detal+es como
faazer Encantos din5micos.

F   Abaffiato: /$afa o som de algum lugar com um


zum$ido
F   Accio:  Asado para atrair um o$jeto distante do
$ru&o para ele. O $ru&o deve con+ecer a área geral do
o$jeto, a fim de o convocar, e uanto mais longe esti-
 ver, mais difícil será atraí-lo.
F   Alarte Ascendare: Asado para lançar algo ou al-
gu1m pelo ar.
F   Alohomora: ;eitiço usado para destrancar portas,
janelas e $a0s ue estejam trancados.
F   Anapneo: ;eitiço capaz de deso$struir as vias res-
Bruxos – Magos: Me maneira geral são dependentes pirat2rias do alvo, sendo ideal contra engasgos.
de suas varin+as, artefatos e poç=es - no entanto, não F   Aparecium: ;az com ue algo invisível se torne
possuem limites de uso em seus feitiços ue possu-  visível.
em variedades e funç=es ue não são imagináveis a um F   Aguamenti: ;eitiço ue cria uma fonte ou jato de
ser mundano. Os 4ru&os podem atacar e defender água da varin+a de uem o conjura.
com o mesmo nível de eficácia, normalmente de for- F   Arania Exumai: ;eitiço usado para lançar aran+as
ma a$surda e ilimitada - ualuer $ru&o com a varin+a para longe.
e o feitiço certo 1 mais articuladamente perigoso do F   Aresto Momentum:  Mei&a a ueda mais suave.
ue um grupo de trou&as com recursos tecnol2gicos Buando a pessoa 1 atingida durante a ueda, ela reco-
 variados e escassos). /l1m disso, os 4ru&os tendem a meça a cair dauela mesma altura.
en&ergar as máuinas +umanas como uma tentativa F   Ascendio: ;az com ue o conjurador seja lançado
dos mundanos em reproduzir a magia ue são incapa- rapidamente para cima, esteja onde estiver.
zes de en&ergar e compreender, mesmo uando diante F  / pior das tr*s ?aldiç=es #mper-
de seus ol+os, mas ue sentem e invejam G como ma- doáveis, faz com ue um raio verde saia da varin+a e
riposas voando at1 a morte em direção da luz da lua atinja o alvo instantaneamente, matando sem dei&ar
sem nunca poder tocá-la (isso foi uma interpretação rastos ou sinais visíveis (mas pode ser $loueado por
pessoal min+a usando a frase de um anime ue se en- $arreiras físicas).
cai&a perfeitamente no ue a %L uis dizer so$re o F  Ais: onjura uma revoada de peuenos pássaros.
motivo de um ?ago não dar muito valor a tecnologia). F   Aifors: @ransforma o alvo em uma ave, em uma
Am ?ago4ru&o 1 imune a doenças munda- revoada de aves ou, ocasionalmente, em um $ando de
nas e se um ferimento mundano não for forte o sufici- morcegos pretos.
ente para destruí-lo por completo (ou seja, para matá- F  A!ara"ão #erreteante: Mei&a o rosto desfigurado.
lo), ele se recuperará do ferimento uase ue imedia- F   A!ara"ão $imentatus: ;az com ue a garganta e
tamente G no entanto a ta&a de cura 1 a mesma de um $oca do oponente ueime com fogo em $rasa.
trou&a uando o $ru&o for ferido por magia e e&istem * ·  A!ara"ão Escalpelarius Totalus:   Efeito desconheci- 
magias ue dei&am rastros e seuelas ainda piores ue do e A!ara"ão %&ngua de Espinhos:  Efeito desconhecido
alguns ferimentos mundanos. Esse tempo geralmente 1 (Harry viu esses feitiços no livro Azarações básicas ara os ocu- 
acordado com o ?estre, mas 1 $om ter na mem2ria  ados e aflitos en!uanto rocurava or foras de enfrentar a
ue /rtes das @revas dei&am rastros.  rieira tarefa dos dra#ões no $orneio $ribru%o&'
 <oc* deve estar se perguntando a razão pela F   A!ara"ão %ocomotor 'ibbl(: ;az as pernas do
ual os $ru&os se escondem dos +umanos, certo' "or atingido $am$earem incontrolavelmente. /zaração ue
duas raz=es: / primeira delas são os ideais propagados s2 cessa at1 um contra-feitiço ser utilizado.
por ?elin, de ue os 4ru&os devem proteg*-los. / se- F  A!ara"ão do )fuscamento: / /zaração de Ofus-
gunda 1 menos no$re. "or não serem completamente camento 1 um feitiço ue presumivelmente impede a
imunes as armas mundanas e pela sua uantidade. Na  visão normal dos o$jetos encantados.
#nglaterra, uma das maiores, se não a maior, das popu- F   A!ara"ão *ese+uilibrum: ;az o oponente trope-
laç=es 4ru&as, antes do morticínio de <oldemort, +a- çar no pr2prio tornozelo.
 viam apenas, e apro&imadamente, I mil 4ru&os. E essa * ·  A!ara"ão para ,ebater Bicho-$apão:  ebate o
1 uma das maiores populaç=es $ru&as no mundo (no- bicho-a)o ara o rosto do oonente' (Azaraç)o !ue ina usa
 vamente, 1 $em provável ue seja a maior, sem contar  ara fu#ir de +raco ,alfoy ao final do !uinto ano dei%ando a
as $ai&as consideráveis na 3egunda 7uerra 4ru&a). cara dele coberta de coisas "enores e esvoaçantes"&'
F  Brachiabindo: Esse feitiço 1 parecido com o #n- F  arpe ,etractum: ria uma corda ro&a de energia
carcerous. Ele faz o alvo ficar preso em cordas. ue serve para atrair o$jetos ou atirá-los contra al-
F  Bra+uium ,emendo:  3e usado corretamente gu1m.
pode curar um $raço ue$rado. F  *eletrius: ;eitiço usado para cancelar o "rior #n-
F  Bombarda: "ossui efeitos destrutivos como o de cantato e, possivelmente, outros feitiços.
uma $om$a. F  *ensaugeo: Os dentes da vítima aumentam assus-
F  Bombarda Maxima: "ossui efeito altamente des- tadoramente.
trutivo como o de uma $om$a. Ama versão mais F  *efodio: Escava $uracos ou paredes com o intuito
avançada do feitiço 4om$arda. de a$rir espaço entre o $ru&o e o alvo.
F  olloportus:  Asado para lacrartrancar portas e F  *eflexão de #eiti"os:  ;orma de magia ue gera
passagens. uma auto-defesa contra feitiços.
F  ara-de-%esma:  ;az com ue a vítima vomite F  *eprimo: Mireciona uma e&plosão no oponente.
lesmas por um certo tempo. F  *epulso: omo o ;lipendo, 1 utilizado durante os
F  ae .nimicum:  "rotege uma área determinada, jogos da s1rie para empurrar alavancas, $ot=es e o$je-
impedindo ue ualuer pessoa a veja de fora. tos no geral.
F  istem Aperio: /$re o o$jeto escol+ido. F  *escendo: ;az com ue algo caia ou a$ai&e. Ama
F  omichão nas )relhas:   /zaração ue faz com esp1cie de feitiço ;lipendo.
ue as orel+as da vítima cocem incontrolavelmente. F  *estruccio: ;az com ue ue$re o nariz da vítima,
F  onfringo:  ausa uma e&plosão no oponente. $ru&os mais e&perientes conseguem designar o feitiço
 @am$1m con+ecido como ;eitiço Metonador ou ?al- para ue$rar uma perna ou um $raço.
dição de E&plosão. (.sado or Alberta $oothill na /oe-  F  *esaparatar: Mesaparecer de um lugar e reapare-
tiç)o 0n#lesa de +uelos 1ru%os de 2345 suerando o favorito cer (aparatar) em outro. O $ru&o s2 pode usar esse fei-
6ason 7iblin' 8ançado or Harry !ue conse#uiu arrancar tiço ap2s completar KQ anosR e 1 necessário possuir
u coensal da vassoura' 8ançado or Herione na casa de uma licença, o$tida depois de se fazer um curso (ofe-
1atilda 1a#shot !uando 9a#ini estava atacando Harry: o feiti-  recido pelo ?inist1rio da ?agia) e se passar no e&ame.
 ço ricochetou or todo o !uarto e%lodindo o eselho' ; feitiço F  *iffindo: ;eitiço usado para cortar coisas.
ricochetou e acabou !uebrando a varinha de Harry&' F  *iminuendo: Miminui o$jetos
F  onfundus: ;az o oponente se confundiriludir, F  *issendium: /$re a passagem da estátua da $ru&a
acreditar em outra coisa, mudando seu comportamen- caol+a, ue leva at1 a Medosdemel. S dito o encanta-
to +a$itual. mento em voz alta enuanto a estátua 1 $atida com a
F  onjunctiitis: ;eitiço ue irrita o ol+o da pessoa  varin+a do $ru&o.
atingida, impedindo-a de en&ergar. (6irius recoendou a F  *uro: ;eitiço ue solidificaendurece o o$jeto
Harry usá-lo contra o dra#)o na rieira tarefa do $orneio alvo.
$ribru%o as e vez disso<=tor >ru o usou& F  Emancipare: ;eitiço da li$ertação, faz com ue
cordas ou amarras se soltem, li$ertando assim o alvo
F Amas das maldiç=es imperdoáveis ue escol+ido.
causa tortura, faz com ue a sua vítima sinta uma dor F  Eertu status:  muito parecido com FE&pelliar-
e&trema e insuportável no corpo todo, fazendo-a ficar musF ,faz com ue o adversário caia no c+ão
totalmente incapaz de se defender. Essa maldição F  Enerate:  ;eitiço ue traz a pessoa P realidade.
pode levar P loucura. / maldição s2 pode ser e&ecuta- ( +ubledore usa esse feitiço ara acordar >ru desaiado e
da com sucesso se o $ru&o ue a lançar realmente ui- usou tab? ara fazer 1art@ /rauch r' acordar ara falar a
ser causar dor P sua vítima. verdade sobre <oldeort etc'&
F  #lagrate:  ria um desen+o ardente de fogo no ar
com o au&ílio da varin+a. Esse feitiço tem uma dura-
F  Engorgio: Asado pra aumentar coisas. ção limitada.
F  Epis/e(: urarepara o dano causado a algo. (.-  F  #lipendo: Asado para empurrar ou derru$ar algo.
sado or 9infadora $onBs ara secar o san#ue no rosto de F O fogo maldito 1 resultado de um
Harry deois de +raco ter isado e seu nariz e tC-lo !uebrado feitiço avançado, ue gera la$aredas de fogo de tama-
(9o 8ivro Eni#a do Dr=ncie&' 9o file o feitiço ? usado or n+o anormal. /o mais leve toue, o fogo maldito
8una 8ove#ood'& transforma tudo em fuligem. Ele age como se estivesse
F  Estupefa"a:  ;eitiço ue tem c+ance de dei&ar o  vivo, consciente, muito decidido de seu o$jetivo. Esse
alvo inconsciente. Buando ele 1 lançado, sai um raio fogo tam$1m muda de forma, virando serpentes fla-
 vermel+o da varin+a. mejantes, uimeras e drag=es. O fogo maldito tam$1m
F  Estupore: ;eitiço ue mant1m o alvo inconsciente, 1 considerada uma das su$st5ncias ue possuem o po-
lançando-o para longe. der de destruir orcru&es, por1m 1 muitíssimo perigo-
F  Eanesca: O feitiço do desaparecimento, 1 usado so, segundo ermione.
por $ru&os para fazer algum o$jeto desaparecer com- F  #ulgari: ;ulgari 1 o encantamento para um feitiço
pletamente. usado para ligar os $raços do oponente em cord=es
F 3er de luz ue protege o $ru- luminosos viciosos.
&o de Mementadores e ?ortal+as-<ivas. S $ranco-pra- F  Emancipare agiu como contra-feitiço de ;ulgari.
teado e sua forma varia de acordo com cada $ru&o. O F  2eminio: Muplica o o$jeto alvo.
encantamento para sua criação 1 E&pecto "atronum e F ?agia congelante, utilizada contra inimi-
o $ru&o tem de estar pensando numa lem$rança muito gos flamejantes. @am$1m serve para criar tril+as de
feliz para conseguir e&ecutá-lo. 3endo assim, o "atrono gelo em superfícies auáticas, congelar fontes e trans-
1 uma reprodução dessa felicidade, mas como não 1 formar poças dTágua em cu$os.
um ser +umano, os Mementadores não podem venc*- F  2lisseo: onverte o o$jeto alvo em uma superfície
lo. onta-se ue /ndros, o #nvencível 1 o 0nico $ru&o ac+atada.
con+ecido a produzir um "atrono do taman+o de um F  3erbiicus: 7era um crescimento mais rápido em
gigante. S um feitiço muito comple&o e difícil, alguns plantas. 3e usado em salgueiros, eles podem ficar de
$ru&os s2 conseguem produzir um filete prateado em mau +umor.
forma de escudo, ue logo se apaga. / forma animal F  3omenum ,eelio: Encantamento usado para
de um patrono não determina sua força. "odem ser sa$er se +á presença +umana em determinado lugar.
usados como meio de comunicação tam$1m, m1todo F S um feitiço avançado ue, uando
desco$erto e praticado pela Ordem da ;*ni&.
F  Expelliarmus:  ;eitiço ue desarma o inimigo lançado em um mapa, permite ue seu possuidor
atingido, e ue pode criar um impulso, jogando o ini- acompan+e os movimentos de cada pessoa na área
migo para longe, derr u$ando-o. mapeada, por meio de pontos rotulados ue se movem
F  Expulso: ança uma forte pressão so$re o opo- ao redor do pergamin+o.
nente, muitas vezes o estil+açando. F  .mpedimenta: "ode paralisar, e impedir o alvo de
F  #eiti"o Escudo:  "arede temporária e protetora de prosseguir so$re o feiticeiro, jogando-o para trás con-
peuenos feitiços. forme a intensidade, "ode tam$1m gerar uma parede
F  #eiti"o dos 0uatro $ontos:   S uma esp1cie de de ar.Encantamento da /zaração de #mpedimento.
$0ssola mágica usada para indicar o norte. F  Ama ?aldição #mperdoávelR#mperioR
F  #eiti"o ,edutor: Asado para e&plodir o$jetos s2- permite ue uem lançou o feitiço faça o ue uiser
lidos em seu camin+o. com a pessoa enfeitiçada.
F  #1rula:  Asado para conjurar e arrumar ataduras. F  .mperius: ;eitiço na ual torna um o$jeto im-
;eitiço onjurat2rio. Meve ser realizado so$re um fe- permeável.
rimento pois cria atadura ue envolve o mac+ucado, F  .mmobillus: ;eitiço usado para imo$ilizar o alvo.
imo$ilizando em certos casos. F  .ncendio: onjura fogo
F ;eitiço na ual um segredo, mesmo ue F  .gnotus 2ubraiciano: O #gnotus 7u$raiciano,
muitas pessoas sai$am, seja confidenciado apenas a tam$1m con+ecido como ;ogo "erp1tuo (ou fogo gu-
uma pessoa e as demais, ue sai$am dele, o esueça. $raiciano), 1 um feitiço para fazer o$jetos ueimarem
;eitiço de alto nível. Em mi0dos: um segredo 1 guar- para sempre.
dado $em no íntimo de uma pessoa e 1 impossível ti- F  %acarnum .nflamare: "roduz um proj1til de
rá-lo por meio de magias ou at1 legim*ncia (leitura de fogo.
mente). F  %angloc/: #mpede os fantasmas de falar
F  #inite:  "ara ou reverte o efeito de determinados F "ermite ao $ru&o penetrar na mente
feitiços. da vítima, permitindo ver mem2rias e emoç=es. /pe-
F  #inite .ncantatem: ;eitiço ue encerra os feitiços nas $ru&os ue possuem a +a$ilidade legilimencia con-
anteriormente proferidos. 3nape usou este feitiço para seguem utilizar este feitiço.
aca$ar com os efeitos provocados pelos feitiços do F  %eicorpos:evita o corpo do alvo, como se tives-
lu$e de Muelos uando este aduirira um caráter se sido pendurado pelo tornozelo, inventado por 3eve-
agressivo. ro 3nape. 3eu contra-feitiço 1 o %iberacorpus.
F  $rotego Totallum: #nvoca uma $arreira envolta de
F  %ocomotor Mortis: ;eitiço das "ernas "resas, uma área, impedindo ue feitiços passem at1 ue seja
"rende as pernas da vítima, impedindo ue elas an- ue$rada.
dem. (+raco usou esse feitiço e 9eville no rieiro ano e ele F  $artis Temporus: $re passagens so$re elementos
teve !ue ir ulando at? a $orre da rifinria&' como água ou fogo uando não +á saída.
F  %umus4%uminus: "rojeta uma luz na ponta da F  0uenterralopus: onjura um ar uente da ponta
 varin+a e pode ser apagada dizendo no& da varin+a.
F  %umus Maximus: ria um imenso clarão no am- F  0uietus: S o contra-feitiço do 3onorus.
$iente em ue o $ru&o está, ou pode ser disparado F  ,educcio: S o contra-feitiço do Engorgio
como uma grande $ola de luz, 1 uma variação mais po- F  ,educto: Este feitiço 1 utilizado para evaporar o$-
tente do umus. jetos.
F  %umus 5olem: "roduz uma intensa luz so$re um F  ,elaxo:  ;az com ue uma corrente (uma corda,
determinado local ou o$jeto, semel+ante P luz solar. algemas, etc..), se ue$re.
"ode ser usado tam$1m em algumas plantas e raízes. F  ,eparifarge: 6epara um feitiço de transfiguração,
F  Mobiliarbus: ;eitiço usado para moverlevitar ár- fazendo-o voltar ao seu estado original.
 vores. F  ,eparo: 6epara o o$jeto alvo. S o contra-feitiço
F  Mobili orpus: ?ove a pessoa para onde desejar. do feitiço 6educto.
(;oi usado por 3irius 4lacU para transportar 3nape F  ,epellium:  "roteção usada para repelir feitiços
para fora da asa dos 7ritos). peuenos, voltando para uem o conjurou.
F  Morsmordre: onjura a ?arca Negra, ou seja, F  ,epello Trouxatum: ria uma $arreira de prote-
sím$olo de ord <oldemort. ção, servindo como um repelo para trou&as (pessoas
F  Nox: /paga a luz conjurada pelo feitiço umus. não $ru&as). /o se apro&imarem do local, são o$riga-
F ;eitiço do Esuecimento. /paga ou al- dos a se afastar ou lem$ram-se de compromissos mui-
tera a mem2ria do alvo, fazendo com ue o $ru&o ue to importantes, al1m de não conseguirem ver nada
lança o feitiço modifiue a mem2ria a seu favor. (Foi mágico al1m desta $arreira.
usado or ilderoy 8ocBart as o feitiço ricocheteou' $ab? F  ,epello Aparatio:  ria uma área ue impede a
usado or Herione e seus rrios ais e contra coensais da aparatação,@ransporta magicamente o conjurador
orte&' F  ,epello .nimigotum: Em com$inação com "ro-
F  )bscuro:  ega a pessoa a ual foi atingida pelo tego ma&ima repele todo inimigo o desintegrando as-
feitiço. sim ue passar pela $arreira
F  )ppugno:  ;az com ue animais ou o$jetos ata- F  ,ictusempra: S o ;eitiço do 6iso. ;az com ue a
uem alguma pessoa. pessoa ria descontroladamente, al1m disso pode em-
F  )r+uidius: onjura uma peuena flor da ponta de purrar o oponente para o c+ão.
sua varin+a. F  ,iddi/ulus:  ;eitiço usado contra $ic+os-pap=es,
F  $ericullum: Mispara faíscas vermel+as da ponta da fazendo sua forma se tornar ridiculamente engraçada.
 varin+a G como um sinalizador. ;oi ensinado pelo professor 6. %. upin no terceiro
F  $etrificus Totalus: ;az com ue o alvo fiue para- ano.
lisado temporariamente. Am $ru&o mais e&periente 1 F  5alio 3exia:  "roduz um campo de força ue
capaz de paralisar determinadas partes do corpo, como protege as pessoas em volta dele, as mantendo invisí-
o $raço ou a perna, por e&emplo.  veis aos do lado de fora.
F  $iertotum %ocomotor: ;eitiço usado por "rof
?inerva para dar vida P estátuas gladiadoras para pro-
teger o castelo de ogVarts.
F  $rior .ncantato: "ermite ver uais foram os 0lti-
mos feitiços realizados por uma varin+a.
F  $riori .ncantatem:  1 um fenWmeno raro ue
ocorre uando duas varin+as ue compartil+am do
mesmo n0cleo duelam.
F  $ortus:  ;az com ue o o$jeto atingido se torne
uma +ave de "ortal.
F  $rotego: "ode ser usado como um feitiço-escudo,
criando uma $arreira invisível P frente do $ru&o, ou
como um contra-feitiço.
F  $rotego 3orribilis:  ria uma proteção contra
maldiç=es avançadas e contra maldiç=es imperdoáveis.
F  $rotego Maxima: ria uma $arreira de proteção
em torno de uma área delimitada, fazendo com ue
nen+um feitiço possa atravessá-la.
F  $rotego Nerus:  "roduz uma $arreira diante do
$ru&o ue defende os feitiços mais avançados.
Feitiços Desconhecidos
;eitiços descon+ecidos englo$am muitos, talvez cente-
nas de mil+ares, entre eles destacam-se: O utilizado
por <oldemort e 3nape para voar sem uso de o$jetos
encantados, o feitiço usado por Bueenie e "orpentina
7oldstein para transformar a roupa ue usavam em
outra (no fime /nimais ;antásticos e Onde a$itam),
a magia usada em estrange durante a $atal+a de
ogVarts ue a matou ao atingi-la no coração, e mui-
tas outras possi$ilidades.

Entendendo alguns Feitiços


 /lgumas magias da lista prodigiosa estão destacadas
das demais atrav1s das cores com as uais foram escri-
tas. / lista a$ai&o tem por o$jetivo e&plicar tais distin-
ç=es, permitindo uma mel+or compreensão das regras
ue se seguirão nesse manual.
F Am feitiço ue gera uma l5mina
afiada e invisível, conforme $randa a varin+a, sua víti- R ?aldiç=es #mperdoáveis: Não são de fato comple-
ma 1 retal+ada. aso so$reviva aos cortes e (ou) san- &as ou de domínio comple&o. ?uito pelo contrário.
gramentos, magias de cura não apropriadas dei&arão a 4ru&os das @revas consideram o domínio delas como
 vítima com cicatrizes doloridas e permanentes (Harry Xo mínimoY para voltar-se contra a luz e aprofundar-se
viu este feitiço no livro do r=ncie estiço e usou e +raco ,al-  nas artes profanas. /t1 ue $ru&os realmente perigo-
 foy !uando estava no banheiro&' sos fizessem uso dessas artes por volta do s1culo Z<#-
F  5erpensortia:  ;az com ue o usuário conjure uma ##. Mesde então se tornaram ilegais pelo ?inist1rio da
co$ra para atacar o alvo. ?agia G ten+a muito cuidado ao cogitar usá-las...
F  5onorus: /mplia a voz, como se fosse um micro-
fone mágico. R Esses feitiços, apesar da aparente facilidade em uti-
F  Tabu: Buando uma determinada palavra amaldiço- lizá-los nos filmes, são retratados de forma muito dife-
ada 1 pronunciada, ualuer um ue a pronunciou se rente nos livros. onforme já e&plicado, eles são com-
torna rastreável. ple&os e permitem ao $ru&o realizar efeitos aparente-
F  Tarantallegra: ;az o oponente dançar sem parar. mente de outras artes mágicas, afetar a realidade do
F  Temerudum: ria uma r1plica id*ntica de uma gu- corpo físico de forma radical ou, at1 mesmo, ue$rar
loseima, influenciada pelo ue o conjurador mais gos- leis da magia G como o feitiço de voo de 3nape e <ol-
tar de comer. Este feitiço foi criado por elga ufa- demort, ou mesmo o "atrono, capaz de manifestar
ufa. Buando feito por alunos da ufa-ufa, pode fa- uma alegria não a$sorvível por Mementadores. "or
zer com ue a guloseima conten+a um tWnico do sono. essa razão, esses ;eitiços s2 podem estar presentes em
F  Tergeo: ;eitiço utilizado para aspirar algo, como um $ru&o ue, al1m de t*-los aprendido como uma
poeira, sangue, etc... especialização de ?agia em separado, precisam ser ca-
F  Traalingua: ;az com ue o enfeitiçado sinta sua pazes de conjurá-los com uma 3ituação >nica. /l1m
língua travada e sua garganta seca, não conseguindo das 3ituaç=es >nicas nas páginas JQ e J[ desse manu-
emitir mais som algum. al, e das ue serão descritas em X"rofissionais e suas
F  6mero Miratta: ) feitiço do oponente saia pela  @rag1diasY, esse tomo trará as 3ituaç=es 4izarrias G 3i-
culatra, se o feitiço 4om$arda sair pela culatra o tuaç=es >nicas e&2ticas, ligadas a uma esp1cie de su-
oponente adormece devido P pressão da e&plosão. perioridade físicasocial e ue em alguns casos podem
F  7ediu8si: ;az um o$jeto de sua escol+a acertar al- ser aprendidas atrav1s de $ravura ou de uma disposi-
guma parte do corpo de algu1m. ção valente diante da dificuldade de se dominar de-
F   9ipera Eanesca: Mestr2i uma co$ra criada por terminados tipos de poderes.
feitiço.
F   9era 9erto:  @ransforma animais em cálices de R  /lguns feitiços avançados podem ser capazes de
água. efeitos um tanto comple&os e (ou) permanentes, sem
F  ontra-feitiço do 3ectum- ue ajam complicaç=es ou condiç=es. @ais feitiços G
sempra (am$os, feitiço e contra-feitiço criados por normalmente compreendidos como avançados G fun-
3evero 3nape). Meve ser recitado de forma cantada cionam levemente diferente de um feitiço normal.
tr*s vezes enuanto se faz os movimentos necessários Messa forma, eles não podem ser usados e&ceto uan-
com a varin+a so$re os ferimentos causados pelo 3ec- do são uma especialização da perícia Encanto em sua
tumsempra, fazendo com ue o sangue volte ao corpo aptidão de ?agia. Entretanto, diferente de outras es-
da vítima e os ferimentos cicatrizem. pecializaç=es e perícias $aseadas em feitiços (como o
F  'ingardium %eiosa: ;eitiço simples ue permite "atrono ou E&pelliarmus), o Nível de ?agia não ofe-
ue o$jetos flutuem rece pontos para um ;eitiço avançado G ue deve ser
considerado uma aptidão em separado.
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"ara criar suas magias, 1 necessário entender como
funcionam as perícias mágicas e entender uais são as
eis da ?agia (não confunda com as eis do ?undo
?ágico). Essas normas ajudarão, e muito, a formular
feitiços, proteç=es, e diversas outras formas de magia
de forma din5mica e, com tempo e prática, vão fluir
naturalmente.

O primeiro passo 1 entender como funciona cada pe-


rícia e o ue 1 possível fazer com ela. "erícias como
 /ritmancia e /divin+ação fazer apenas o definido por
suas descriç=es. / primeira permite, literalmente, de-
terminar eventos futuros a partir de n0meros e pode #eiti"os de Maldi"ão: 3ão de fato magias negras. Es-
ser usada com adivin+aç=es ue os envolvam para am- ses feitiços são aueles cujo o$jetivo final 1 causar
pliar as possi$ilidades de seus acertos. /s adivin+aç=es, dano ou mal de fato a outro ser vivo. Me muitas ma-
por sua vez, fazem leituras divinat2rias so$re persona- neiras diferentes, uma ?aldição funciona como uma
lidade, passado e conflitos internos de outros, poden-  /zaração capaz de causar realmente danos, doenças e
do G uando possível o uso com$inado de /ritmancia outras restriç=es graves a outros. No entanto, al1m dis-
 G e&plorar locais e circunst5ncias, $em como tentar so, tais feitiços podem ser catalogados como /rtes das
adivin+ar algum evento futuro. Note ue profecias es-  @revas uando são capazes de Xdei&ar rastrosY. Mei&ar
pont5neas não são uma perícia mágica e seuer estão rastro não torna magia mais comple&a ou avançada G
de algum modo so$ controle da $ru&a ou do mago. mas, definitivamente a torna muito mais poderosa, pe-
rigosa e, principalmente, detestável.
Encantamentos
"odemos entender a e&ist*ncia (na prática) de H tipos  A a#ia ne#ra ? de certa fora recorrente as at? certo onto
diferentes de feitiços. 3ão eles: encantamentos, /zara- aceitável e condições cr=ticas' E%eloG Harry en!uanto u
ç=es e ?aldiç=es os formalmente con+ecidos. No en-  Auror ? caaz de usar o feitiço ;bscuro ua aldiç)o !ue
tanto, sa$emos ue alguns feitiços na verdade são artes dei%a bru%os das trevas ce#os'
mágicas avançadas por terem características mistas de
tipos distintos (ou perícias distintas) e magias de prote-  As chaadas Artes das $revasI destaca-se or seus danos
ção ue permite defesas diferentes das usadas com a colaterais ou elo rastro' . dano colateral ? al#o !ue ode
perícia de @ransfiguração. ocorrer e decorrCncia da aldiç)o K ainda !ue esta n)o seJa de
 fato seu obJetivo en!uanto o rastro ? ua atividade residual da
#eiti"os de Encantamento:   /fetam a ualidade ou a#ia as ser de al#u odo cobatida' Dor e%elo ua
comportamento de um o$jeto, criatura viva ou pessoa. a#ia !ue ara ter seus efeitos revertidos necessite n)o aenas de
Efeitos simples e de ação instant5nea funcionam de ua cura as de u contra-feitiço ou u dano colateral !ue o
forma direta e permanente, efeitos contínuos, no en- undo bru%o n)o conse#ue ainda cobater (coo a loucura
tanto, podem ser ministrados conforme o tempo da !uando causada elo uso indiscriinado de /ruciatus&' Al#uns
ação. Oppugno, por e&emplo, dura at1 ue o alvo seja acredita !ue todas as aldições feitas co intenç)o verdadei- 
de fato vencido ou saia vencedor da contenda, já an- raente violenta ou co aldade ? caaz de u dano colateral
gloU pode ter duração variável conforme o desejo do ou de rastros rofundos'
4ru&o e seu nível em ?agia. Me forma geral, ca$e ao
?estre avaliar essa situação. Defesas contra Arte das Trevas
S uma perícia avançada, sendo assim, não 1 provável
 E%eloG E%elliaros afeta altera a !ualidade de ua essoa ue um $ru&o possa aprender a usá-la na prática antes
aradaI ara desaradaI' 9o entanto esse feitiço n)o a#e do terceiro ano. Em seu primeiro nível ela pode ser
indefinidaente as aenas no oento e !ue atin#e o alvo usada apenas para identificar se e&iste a presença de
c sucesso' magia negra em o$jetos e feitiços ue o$serve, $em
como a identificar te&tos e decifrar c2digos ocultos
#eiti"os de A!ara"ão: lassificadas como uma magia usados por $ru&os som$rios por s1culos. Buando con-
negra XleveY e sempre causam algum desconforto em segue ao menos ?agia 8\, o $ru&o con+ecerá o $ásico
um alvo atingido por ela. Não causa mal de fato e por so$re criaturas das trevas e com ?agia 8I será instruí-
esse motivo (principalmente por não dei&ar rastros) do so$re criaturas das @revas intermediárias e mais
não são entendidas como artes das trevas. 3eus efeitos poderosas, em am$os os casos, elas permitem ao 4ru-
são instant5neos, de $ai&a duração ou podem e&igir &o alguma solução diante delas. om ?agia 8] ou
um contra-feitiço ou uma cura para ser parado, mas maior, o 4ru&o pode realizar, finalmente, contra-feiti-
jamais será capaz de acumular danos ou dei&ar rastros. ços contra maldiç=es. Am contra-feitiço 1 uma arte de
defesa usada para: cancelar um encantamento, azara-
 E%eloG Dientatus faz arder a #ar#anta e a boca do alvo ção ou maldição específica ou não. / maldição /vada
talvez dure a atid)o ,a#ia do conJurador e inutos''' Ledavra não possui contra-feitiços de nen+um tipo.
Transfiguração Maldições Fati gantes
 9a realidade a arte da transfi#uraç)o tab? se trata de rea-   /s ?aldiç=es ;atigantes são encantamentos malignos
lizar feitiços' ,as aesar de sere K de certa fora K arecidos ue impregnam determinado o$jeto. ?aldição, como
co encantaentos norais a arte da transfi#uraç)o faz u seu nome já diz, possui a função de amaldiçoar, e no
uso coletaente diferente da a#ia' $rata-se da t?cnica de caso das ?aldiç=es ;atigantes, de amaldiçoar um de-
transforar al#o ou al#u? e outra coisa ou al#u? ara os terminado o$jeto, dei&ando-o impugnado de ?agia
ais variados rositos' +e certa fora al#uns dos oderes Negra. %á o ;atigante relaciona-se ao fato de desenca-
ais destrutivos e interessantes vistos nos livros s)o transfi#ura-  dear e&trema fadiga no alvo uando tocar em um o$je-
 ções e elas ode ser de fato oderosas' Assi coo e Encan-  to impugnado desta magia. /l1m de propagar a fadiga
taentos e%iste tios diferentes de transfi#urações oss=veis pelo corpo do alvo, faz com ue ele caia em devaneios
sendo elasG  e dorm*ncias, enfrauecido. 3e o $ru&o manter um
contato direto com estes o$jetos por um prazo contí-
Transfigura"ão 9erdadeira:  "ermite transformar as nuo de mais de +oras, poderá sofrer graves seuelas
coisas nos mais variados níveis. om ?agia 8\ ela mentais ue o levaria ao atordoamento, ou at1 mesmo
pode ser usada por iniciantes para alterar o estado das P pr2pria morte. @ais maldiç=es são na verdade um
coisas (transformar algo líuido em s2lido, por e&em- misto de transfiguração, encantamento e maldição G de
plo) ou alterar su$st5ncias (transformando água em maneira geral, cada ?aldição ;atigante deve ser consi-
rum, mudar a cor de um o$jeto, etc.). %á com ?agia derada um ;eitiço /vançado.
8I, essa perícia de ?agia pode ser usada para trans-
formar um o$jeto em outro. /penas com ?agia 8] ela  A atid)o a#ia de u ersona#e ? i#ual a L4
atinge o potencial para transformar um o$jeto em isso dá ara ele 4 ontos e suas er=cias á#icas' As er=cias
animal ou um animal em um o$jeto. EncantaentosI +efesa contra Artes das $revasI e $rans- 
 fi#uraç)oI or e%elo ode ser redistribu=das e feitiços es- 
Transfigura"ão de onjura"ão: Esse 1 um ramo di-  ec=ficos' 8o#o esse eso ersona#e oderia ter Encanta- 
ferente da transfiguração capaz de Xcriar coisas a partir entosI M co u n=vel dedicado a E%elliarusI' 0sso si#ni- 
do nadaY, na realidade, trata-se da transfiguração das  fica !ue ele terá LN e Encantaentos e LO ao usar E%elli- 
mol1culas de ar em algo. Não por acaso, 1 preciso ter arus' /aso deositasse seu onto restante e transfi#uraç)o ele
?agia 8H para poder dominar seu uso. om um nível teria LN tab? nessa er=cia odendo fazer conJurações e o- 
de ?agia 8^ ou maior, o $ru&o (a) pode realizar con- deria tentar conJurar at? eso u Datrono no entanto fazer
juraç=es permanentes ou com efeitos dedicados espe- isso e%i#e ua 6ituaç)o Pnica 1izarria afinal de contas !ue
cificamente a algu1m, assim como a capacidade de disse !ue ele de fato ? caaz de usar seus oentos de felicidade
 /paratar e Mesaparatar e criar ilus=es. e u feitiçoQ Rue disse !ue ele ? t)o forte ra vocC !ue ode
ser caaz de ser aterializadoQ á u feitiço avançado se#ue u
S importante ressaltar ue estes dois campos estão li- cainho diferente ele ? liitado or seu valor e ,a#ia as
mitados e su$missos a determinadas regras. E&istem deve ser corado co ontos !ue seria destinado a ua ati- 
cinco principais e&ceç=es. / ei de 7amp, lei funda- d)o e n)o coo ua er=cia eles tab? n)o soa nada ao
mental ue rege os elementos concretos (@ransfigura- seu n=vel de a#ia' Dara realizar o desaareciento eranente
ção Elementar), nos diz P respeito da @ransfiguração: de al#o t)o cole%o !uanto ua eria e fazer sur#ir outras
no lu#ar n)o se trata de ua siles transfi#uraç)o as u
F  ; exce"ão: a omidaR ela pode ser convocada se efeito e%treaente esec=fico' 6endo assi oder=aos ficar
a pessoa sou$er onde ac+á-la. Em meio a isso a comi- co ,a#ia LM e destinar u onto e encantaentos e outro
da pode ser transformada e aumentada em uantidadeR e transfi#uraç)o' 9osso ersona#e teria L4 e transfi#ura- 
por1m, não pode ser produzida comida do nada.  ç)o L4 e encantaentos e L2 e ;bliviate'I 
F  <; exce"ão:  o Ouro e os Elementos "reciososR
eles podem ser convocados se a pessoa sou$er onde
ac+á-los. "odem ser transformados, mas não podem C
ria
ndoF
eit
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sNo
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ser duplicados, nem assuas uantidades aumentadas, No mundo $ru&o, a criação de novos feitiços 1 uma
tão menos produzidos. esp1cie de ta$u. /s regras e&plicadas at1 aui permite
F  =; exce"ão: o Min+eiroR seja ele em moeda ou simular feitiços ue são inteiramente descon+ecidos ou
em papel, possui a mesma propriedade do ouro e dos não a$ordados nos livros e filmes at1 o momento,
elementos preciosos, mesmo ue este din+eiro seja sendo indicado para adaptar futuros novos feitiços ue
$ru&o ou trou&a. surjam na franuia ou mesmo dar um destaue inte-
F  >; exce"ão: os O$jetos /nimadosR eles podem ressante e inesperado aos personagens dos jogadores.
ser convocados se a pessoa sou$er onde ac+á-los, po- No entanto, no mundo 4ru&o, a capacidade de literal-
dem ser transformados e criados (em$ora não sejam mente criar um novo feitiço 1 $em mais difícil. Os m1-
duradouros), mas não desaparecidos (a menos ue seu todos são e&perimentais e imprecisos, causam aciden-
surgimento não seja de forma natural). tes e freuentemente ocorrem resultados indesejáveis
F  ?; exce"ão: a <idaR não se pode convocar uma ou mesmo contrários ao originalmente pretendido. O
pessoa, tão menos ressuscitar, conjurar, duplicar ou ?inist1rio da ?agia tornou a prática ilegal fora da ins-
desaparecer. "odem ser transformados ou criados a tituição e assumiu esse encargo, repassando para o p0-
partir de uma ilusão. $lico apenas os feitiços G mas, tal controle 1 $em fal+o.
Situações Bizarrias onhecimento de 9arinhas
3ituaç=es >nicas e&2ticas, ligadas a uma esp1cie de  <oc* finalmente rece$e autorização do ?estre para ler
superioridade físicasocial e ue em alguns casos po- na íntegra o X<arin+as, riaturas _ ?orteY, especifi-
dem ser aprendidas atrav1s de $ravura ou de uma dis- camente, pode ler todos os detal+es so$re varin+as,
posição valente diante da dificuldade de se dominar  voc* tam$1m sa$erá como fa$ricá-las. "ode ser apenas
determinados tipos de poderes. aduirida durante seus anos em ogVarts e nunca an-
tes do H` ano. usta \J e&p em cada ano, totalizando
 /s 3ituaç=es 4izarrias (não confunda com X$izarrasY), [J e&p para ser o$tida G no entanto, personagens adul-
são auelas ue e&igem maior aprofundamento no tos poderão aduirir essa 3ituação de outro modo.
mundo $ru&o, elas tam$1m conferem mais poderes e
restriç=es ao $ru&o do ue uma 3ituação >nica nor- ria"ão de Artefatos M@gicos
mal. /lgumas delas funcionam como as 3ituaç=es >ni-  <oc* 1 um candidato a aluimista. 3eus encantamentos
cas $ásicas (nas páginas JQ e J[ desse manual), no en- podem ser preparados para criar o$jetos mágicos ue
tanto, devem ser escol+idas apenas com a aprovação durem por d1cadas e, at1 mesmo, s1culos (cada caso
do ?estre e 1 recomendado ue se tornem proi$idas deve ser com$inado com o ?estre). "ode ser apenas
aos demais jogadores uando escol+idas (devido sua aduirido e nunca antes do I` ano. usta \J e&p em
raridade). %á outras podem ser aduiridas normalmen- cada ano, totalizando [J e&p para ser o$tida.
te, mas tam$1m podem ser o$tidas durante a aventura.
Espiritualidade
 E%iste dois odos de obter ua 6ituaç)o 1izarria' A riei-   <oc* possui f1. Ela direciona seus o$jetivos. Essa 3itu-
ra s)o feitos de bravura e nobreza !ue torne válida a con!uista ação pode ser escol+ida inicialmente e oferece 8I em
ou situações e%treas !ue roicie seu arendizado' A se#un-  testes para manter-se calmo, pode ser aduirida livre-
da fora ? u treinaento constante' E teros de re#ras tra-  mente durante o jogo, mas apenas uando aceita a
ta-se de utilizar M5 ontos de e%eriCncia ara ad!uirir ua de-  pregação e a verdade espiritual de outros. Buando ad-
las desde !ue o ersona#e tenha acesso a uirida dessa forma, o $Wnus será de 8K.
inforaç)oStreinaento ara de fato arendC-la' As 6ituações
1izarrias s)o anotadas noralente na ficha de Jo#o no eso Experimenta"ão M@gica
cao das 6ituações Pnicas'  <oc* pode criar um feitiço 0nico, uma arte de magia
poderosa. <oc* pode usar KJ pontos de e&peri*ncia
 Ambidestra para criar encantamentos e azaraç=es. 3empre ue fi-
 <oc* não possui mão inapta e pode usar am$as as zer um feitiço com características descritas na página
mãos. Em termos de regras, pode usar uma ação mun- \ desse manual, ele será um feitiço e&2tico. aso
dana adicional ou sacrificar sua ação mundana para re- ueira, pode descartar um ponto de seu atri$uto ?agia
alizar uma ação mágica e&tra G mas será uma ação má- para criar um feitiço avançado (ue ten+a m0ltiplos
gica sem varin+a e não ver$al9 "ode ser natural e +ere- efeitos ou uma duração incomum e sem restriç=es ou
ditária (muito raro) ou aprendida G mas apenas atrav1s ainda um efeito Xmal encai&adoY com as forças mági-
de muito esforço (\J e&p). cas usadas em sua criação). E&perimentação ?ágica
pode ser apenas aduirida inicialmente e ao custo de \
 Aparatar e *esaparatar pontos iniciais de /ptidão, durante o jogo voc* não
 <oc* 1 capaz de usar conjuração para manifestar o fei- pode aduiri-la antes do I`ano. usta \J e&p em cada
tiço X/paratarMesaparatarY e possui licença do ?inis- ano, totalizando [J e&p para ser o$tida. <oc* sempre
t1rio para faz*-lo legalmente. "ode ser apenas aduiri- poderá usar e ser imune ao feitiço ue desenvolver,
da ao o$ter no mínimo @ransfiguração 8H e ap2s pas- mas s2 poderá usarimunizar-se de feitiços e&2ticos se
sar em testes do minist1rio ao custo de KJ e&p. possuir tam$1m essa 3ituação 4izarria.

 Atleta .ntui"ão $rodigiosa


 <oc* 1 dotado de um porte físico mais favorecido ue  <oc* tem uma estran+a facilidade para compreender o
a m1dia. Escol+a uma perícia de /tletismo e distri$ua mundo e amadurecer. O ?estre pode acelera essa
I pontos entre suas especializaç=es. S +ereditária e compreensão partil+ando segredos uando propício.
muito rara. Não 1 possível aduirir durante o jogo, e&ceto se em
troca da perda de seu amadurecimento causado pela
apa! de criar $atrono dor de uma morte trágica.
3uas lem$ranças felizes G mesmo ue poucas G são ví-
 vidas e verdadeiras. "odem, por tanto, serem capazes .rrastre@el
de fazer um E&pecto "atronum funcionar9 "ode ser  <oc* não pode ser rastreado magicamente. 32 pode
algo natural de sua personalidade, pode ser aduirido ser o$tido ap2s sua formação em ogVarts (persona-
com empen+o em treinar suas emoç=es ou aduirido gens adultos podem aduirir na criação do persona-
em situaç=es e&tremas nas uais, de algum modo, voc* gem normalmente) e usando KJ pontos de e&p ou ten-
proteja, fortaleça ou encontre a felicidade necessária. do um mentor particularmente apropriado e ue dese-
Essa 3ituação pode ser perdida caso tu enveredes por je transmitir seus con+ecimentos.
camin+os som$rios ou desista de suas alegrias...
)clumencia
S um ramo o$scuro da magia, não se trata de uma +a-
$ilidade a ser aprendida por crianças (apenas persona-
gens adultos podem começar com essa 3ituação 4izar-
ria). Ela permite usar seu nível em Mefesa contra as
 /rtes das @revas e #ntriga mais seu nível com o feitiço
de egilimencia (o aprendizado do feitiço egilimens)
para com$ater ualuer tentativa de ler sua mente ou
sua alma. "ode ser aduirido, mas apenas por um ins-
trutor ue realmente deseja treiná-lo para dominar
esse tipo de +a$ilidade mágica G 3e aduirida inicial-
mente por um personagem adulto, considere-a raríssi-
ma. <ale salientar ue algu1m com o tipo de caráter
capaz de desenvolver esse tipo de +a$ilidade não o en-
sinaria sem uma razão e&trema.

$arte do 5agrado 9inte e )ito


;oi um pu$licação anWnima dos anos IJ, contendo
Magia das Treas uma lista com as Xverdadeiras famílias sangue puroY e
;unciona e&atamente como E&perimentação ?ágica, está presente no XMiret2rio "uro-3angueY. /credita-se
mas apenas para criar ?aldiç=es, ?aldiç=es ;atigantes ue antanUerus Nott foi seu autor.
e ?aldiç=es E&2ticas. "ossui os mesmos custos para
ser o$tida e as mesmas condiç=es e efeitos. aso uei-  /$$ott - /ver! - 4lacU - 4ulstrode - 4urUe - arroV -
ra essa 3ituação 4izarria, reflita um pouco, s1rio... voc* rouc+ - ;lint - 7aunt - 7reengrass - estrange -
uer um a$raço' ong$ottom - ?acmillan - ?alfo! - Nott - Ollivander
- "arUinson - "reVett - 6osier - 6oVle - 3ancoeur -
Magia Não erbal 3elV!n - 3+acUle$olt - 3+afi - 3lug+orn - @ravers -
 <oc* pode realizar magia não ver$al. Não 1 ensinada  easle! G ba&le!.
antes do ^` ano em ogVarts e não pode ser aduirido
inicialmente (e&ceto personagens adultos), mas pode  Essa situaç)o ode substituir Fa=lia de Drest=#io e e%i#e ;ri- 
ser aduirido por algu1m P $eira da morte e ue preci-  #e ,á#icaI no entanto os efeitos de Fa=lia de Drest=#ioI se
se desesperadamente de um feitiço para escapar com estende a 1ru%os reconceituosos' 1ru%os das trevas adetos
 vida sem ter meios de falar no momento, no entanto, da teoria do san#ue uro tentar)o reservá-loSaliciá-lo se ude- 
apenas se sua varin+a for compatível com o uso de re' Evite o uso de fa=lias e%tintas (aunt&'
magia não ver$al ou se for predisposta a agir por conta
pr2pria em casos de vida ou morte. Normalmente $rojetar Magias *efletidas
precisa de KJ e&p ou um ponto de aptidão entre o  /o usar Mefle&ão de ?agia, voc* pode redirecionar a
uinto e o se&to ano. Ama magia não ver$al NAN/ magia para outro alvo específico. "ode ser aduirido
terá um sucesso $ril+ante. /l1m disso, algumas vari- apenas mediante um treino árduo (\J e&p)
n+as dificultarão veementemente a tentativa.
Tecnomagia
Mem8ria Eidetica  <oc* pode utilizar a desastrosa arte de encantar o$je-
3eu personagem nunca fal+a em um teste de on+e- tos tecnol2gicos com magia. @ecnomagia s2 pode ser
cimento envolvendo a mem2ria. 6esultados iguais a aduirida fora de ogVarts e apenas por $ru&os com
KJ ou menos são 3ucessos marginais. 32 pode ser ad- Estudo dos @rou&as 8[ ou maior. Bualuer encanto
uirido inicialmente (1 muito rara). em um artefato tecnol2gico precisa de (no mínimo)
\M\JFKJ anos de estudo, tentativa e erro. Mo contrá-
Metamorfomagia rio, nunca a tentativa terá um sucesso mediano ou me-
O metamorfomago 1 o $ru&o ue nasceu com a +a$i- l+or. Bualuer resultado igual a ^ ou mais será um su-
lidade de mutar seu corpo, sua apar*ncia uando ui- cesso marginal. @entar encantar o$jetos tecnol2gicos
ser. ?udar o taman+o do nariz, a cor do ca$elo. etc. sem essa 3ituação 3E?"6E resulta em ;al+a rítica.
Miferentemente dos /nimagos, os metamorfomagos
t*m mais controle so$re transformaç=es parciais, po- Transfigura"ão .nterna
dendo mudar independentemente ualuer parcela de 3e transformado em o$jeto ou animal, pode restaurar
sua apar*ncia, e P e&tensão desejada. Os metamorfo- sua forma +umana G pode transformar a si mesmo em
magos podem transformar partes distintas de seu cor- o$jetos. 32 pode ser o$tido por personagens com
po separadamente, e não precisam mudá-lo totalmen- transfiguração de conjuração avançada e ao custo de
te, podendo assim transformar a apar*ncia de uma um ponto de aptidão (ou inicialmente para persona-
parte do rosto para outra, sem ue o corpo todo sofra gens adultos ue atendam o reuisito).
alteraç=es. S +ereditária, s2 pode ser aduirida inicial-
mente e 1 a$surdamente rara.
7sar #eiti"os Ex8ticos
 <oc* pode aprender um feitiço e&2tico (criado ou não
por voc*). ada feitiço ue desejar aprender precisa se
tornar uma especialização u não poderá ser utilizado,
ele somará seu $Wnus a aptidão ?agia, mas não soma-
rá nada a perícia da ual faz parte G ele funcionará
como uma perícia P parte.

 E%eloG . ersona#e co ,a#ia LO e Encantos L3 e


E%elliarusIL2 e 6ectu 6eraI L2 teria L25 ara
 fazer encantos aldições e azarações' Ruando e%ecutar E%el- 
liarusI seu valor será de L22 no entanto seu 6ectu 6e- 
 ra será i#ual a LT'

Asar ;eitiços E&2ticos ignora essa restrição uando o


feitiço foi criado pelo pr2prio $ru&o. Essa 3ituação 4i-
zarria pode ser aduirida inicialmente como um tipo
de talento ou o$tida com treino árduo (\J e&p).

 9isão $rof1tica
O personagem possui alguma cone&ão espiritual e
transcendente P ?agia. Essa estran+a cone&ão divina-
t2ria pode possuir o personagem e realizar profecias
a$solutamente verdadeiras, enigmáticas e profundas G
mas sempre so$ controle do ?estre. Essa 3ituação s2
Poções e er!ologia 
pode ser aduirida inicialmente e de forma +ereditária.
 @oda "oção deve ser $e$ida, al1m disso, as mais incrí-
 veis variaç=es de +ervas e plantas mágicas podem ser
L
EISD
AMA
GIA usadas em seus prop2sitos. @am$1m 1 esperado com
 /l1m da lei má&ima (ue$rada apenas por <oldemort certeza a eventual necessidade de alterar a su$st5ncia G
e 3nape) de ue o voo 1 impossível sem um o$jeto en- uanto mais poderosa a poção, mais poder será e&igi-
cantado para faz*-lo para o 4ru&o, outras leis são fun- do do $ru&o. @ais su$st5ncias re0nem forte apelo nar-
damentais nesse universo. Em$ora as H leis de 7amp rativo. 3endo assim, seu uso em uma lista estática não
so$re transfiguração ser uma a$ordagem importante, 1 definitivo. onsidere isso G sempre ue precisar de
 vale a penas dei&á-los um aviso da primeira lei da ?a- uma poção ue faça algo, determine -H no teste para
gia ou X/ primeira lei ;undamentalY de /dal$ert af- cada efeito ue desejar. 3e ela tiver características e&2-
fling. Ela diz o seguinte: ticas, então a 3ituação 4izarria XAsar ;eitiços E&2ti-
cosY será necessária. ada restrição a$ate o redutor em
X/dultere os mist1rio mais profundos G a fonte da \ pontos. ogo, uma poção de I efeitos e um restrição
 vida, a alma G somente se preparado para as conse- e&ige um teste com -KI em sua perícia.
u*ncias.Y
 / mesma l2gica pode ser aplicada as plantas, encontrar
Notável tam$1m 1 a @erceira lei de 7olpallot ue ori- plantas ue sirvam a seus prop2sitos pode ser um teste
enta os mestres em poç=es a sempre $uscara não a complicado. Am redutor de -H se acumula para cada
rude mistura de su$st5ncias, mas a mistura correta efeito 0til, a$atido em -K por efeitos e danos colaterais
para mudar a poção de forma aluímica, convertendo ou restriç=es de seu uso. Em am$os os casos, esses
 veneno em água limpa. Os já destruídos X<ira-tem- $Wnus e modificadores ME<E? ser alterados pelo
posY tam$1m eram regidos por uma lei rígida: X%amais ?estre. 6ecomendamos fortemente um crit1rio para
retornar mais do ue H +oras no tempoY. isso: <erifiuem o uanto pode ser significativo para
+ist2ria e o uanto a su$st5ncia 1 potencialmente po-
om tudo, a lei mais instigante 1 a má&ima de ue o derosa. "oç=es podem agir como contra-feitiços.
amor 1 a força mais poderosa. ?isterios, o poder do
amor altera a ?agia e cria resultados misteriosos. Essa  E%elos notáveis de oçõesG Aortentia (Doç)o de Aor ais
emoção profunda parece ser uma esp1cie de forma  forte do undo : n)o cria aor real aenas obsess)o oderosa&
mágica material com influ*ncia incalculável e um dos  Eli%ir da vida (.a oç)o criada a artir da Dedra Filosofal
maiores mist1rios indecifráveis no mundo 4ru&o. O !ue alia a vida do toador& Doç)o ;culus (estaura a vis)o
amor foi a fonte da "roteção 3acrifical capaz de afetar do bebedor /ontrate a aldiç)o da conJuntivite& Doç)o Dolisuco
um /dava Ledrava e de proteger um fil+o amado ($ransfora teorariaente o bebedor e outra essoa& <eri- 
atrav1s de seu sangue de forma inimaginável. taseru (Força o toador a dizer a verdade&'
Dilemas Dram"ticos 3e algo tirou sua esperança, voc* rece$e e&peri*ncia
omo já a$ordado, o mundo 4ru&o sofre dos mesmos sempre ue der esperança a outros, voc* tam$1m ga-
dilema ue assolam a +umanidade. 4ru&os são essen- n+a 8K em ualuer ação ue vise proteger sua identi-
cialmente +umanos. 3eus pro$lemas e conflitos, são dade, pensamentos, etc.
agravados e não amenizados pela presença da magia.
 Afastamento
Me maneira geral, e&istem H grandes dilemas da vida Miferente do rep0dio, ele ocorre contra vontade dos
ue podem marcar profundamente a alma de um 4ru- envolvidos, mas tem conseu*ncias trágicas.
&o, tanto uanto marcaria um @rou&a G no entanto,
possivelmente um pouco mais, pois de algum modo 3e afastaram-se de voc*, então seu personagem rece-
sua alma e sua magia tornam tudo mais grave. $erá e&peri*ncia uando for capaz de afastar algu1m
ainda pr2&imo, voc* tam$1m gan+a 8K em atos ue
,epdio  visem ler a mente ou o comportamento de outros.
O a$andono tem muitas formas. 3eja de forma literal
ou nas som$ras de maus tratos. 6eflete a mais profun- 3e voc* afastou algu1m rece$erá e&peri*ncia sempre
da negação ue se pode ter ou sofrer. ue ajudá-la em segredo, voc* tam$1m gan+a 8K em
ualuer ação ue vise proteger sua identidade, pen-
3e voc* fez isso a algu1m, voc* gan+a e&peri*ncia samentos, etc.
sempre ue puder fazer novamente, voc* gan+a 8K em
aç=es ue visem intimidar algu1m ue voc* já a$ando-  Acalanto
nou enuanto esse algu1m estiver apegado a voc* de Ocorre uando duas almas se encontram e camin+am
algum modo. juntas para vencer as dores dessa vida.

3e voc* foi repudiado, voc* gan+a e&peri*ncia sempre 3e voc* encontrou algo assim em sua vida, o /mor o
ue puder se vingar9 <oc* gan+a 8K em aç=es ue vi- favorece de algum modo, e&istirá uma força diferente
sem manipular outros repudiados G como voc*. ao seu redor, 3empre ue esse relacionamento e (ou)
seus frutos estiverem ameaçados, coisas estran+as po-
Esperan"a dem se tornar disponíveis em algum momento9
3omente um tolo a su$estimaria. @rata-se de uma
emoção muito intensa, capaz de avivar a mente e dar Es+uecimento
resili*ncia, surge uando se 1 tirado de situaç=es de- S um meio de fugir da dor... um meio perigoso.
sesperadoras no 0ltimo minuto.
3e voc* decidiu esuecer uma dor, ignore sua descri-
3e l+e deram motivos pare ter esperança, voc* gan+a ção (entre as páginas \^ e \Q desse manual). <oc* ga-
e&peri*ncia sempre ue persistir diante de grande difi- n+a um $Wnus de 8I em ualuer ação ue ten+a por
culdades, voc* tam$1m gan+a 8K para se proteger de o$jetivo se vingar, sua raiva agora 1 algo vicioso ue
?aldiç=es ue atentem contra sua vida9 corrompeu seu ser de algum modo. Escol+a ual.
Ea páina G desse manual está 'tristemente( escrito
T
odoG
ran
deB
rux
ofo
ies
tud
ant
e! de forma clara< Hma $itua="o ?nica e dois pontos
Olá! Finalmente posso contribuir com minhas análises para Aptid>es devem ser subtra2dos para uma $itua="o
implacáveis sobre o Mundo Bruxo! Afinal, sou com- ?nica adicionalI Bem, eu sueri na páina JJ alo
pletamente obcecada pelo mundo dos adultos... É, eu um tanto diferente e expliuei o motivo : sendo assim,
sei ue os personaens centrais da trama s"o #ovens sem mais delonas 'malditos n0meros(<
bruxinhos em idade escolar... mas, me interesso muito
mais por pessoas como $everus $nape, %emus &upin e Situações Ún i cas Descr ição
'meu favorito( $ever... dio Alb... )roa, n"o sei di*er
ual o meu favorito... +sso me irrita 'e pensando bem,  ;oc@
 ;oc@ será um Crouxa ou
sou meio doida, afinal estou procrastinando at uan- Eenhuma
um Aborto
do escrevo... mas vou deixar assim mesmo...(!
 ;oc@
 ;oc@ será como uma da-
u amo %/, mas, se tem aluma coisa ue me trás uelas crian=as e #ovens
Hma inicial
desconforto  a mania de dar um n0mero para tudo. no plano de fundo 'como
Ora bolas, ninum acorda de manh" e di* 1nossa, 8átia, )ino Comas, etc.(
meu n2vel de conhecimento subiu para 34 ontem5, e a
pr6pria 78 #á deixou claro ue isso  o ue menos im-  ;oc@
 ;oc@ euivalerá a um co-
porta a ela. Mesmo assim isso  um %/ e vamos ver )uas iniciais ad#uvante menor : como
n0meros 9 frente : mas prometo suprimi-los e perse- Eevill e &una!
ui-los como.. ops! ;oltando ao assunto< ;amos usar  ;oc@
 ;oc@ possivelmente
possivelmente será
apenas o estritamente necessário para explicar o Mun- um dos coad#uvantes
do dos Adultos.  Cr@s iniciais
iniciais principais : ou uem sabe
um capana de vil"o in-
$e há, por outro lado, alo ue realmente me fascinou decente!
nesse sistema s"o as $itua=>es ?nicas. Acredito ue
elas foram muito bem formuladas e se encaixaram per-  ;oc@
 ;oc@ estará destinado a
feitamente no Mundo Bruxo. u a#udei o Munus a ser colocado em uma fi-
desenvolver as $itua=>es Bi*arrias e espero ue consi- Dinco +niciais urinha de chocolate :
dere come=ar com aluma delas ou mesmo dedicar-se cedo ou tarde! Ou ser
a obter uma ou outra ao lono da aventura. Mesmo as- temido por dcadas...
dcadas...
sim, me considero uma mestra em criar
cri ar essas $itua=>es
e desenvolvi outros tr@s tipos para dar mais cor de Obviamente, os adultos seuem reras ue trataremos
oarts ao #oo! mais tarde! $obre seus Bruxos, eu recomendo ue a
escolha se#a livre. Afinal de contas, talve* voc@ e seus
$"o elas< $itua=>es ?nicas xtras 'id@nticas as oriinais #oadores KH+%AM realmente aventuras durante os
em poder e condi="o : apenas na cria="o do persona- anos ue precederam a Batalha de oarts e ueiram
em(, $itua=>es rofissionais 'fornecidas especifica- atuar como aueles alunos ue n"o foram notados
mente por personaens #á adultos e baseadas em sua 'uma $itua="o ?nica ou duas se estiver muito enero-
profiss"o( e Cradias. sse 0ltimo  uma condi="o so(. Eo entanto, para os ue dese#am mais destaue
obriat6ria para esse sistema. Codas as notas e cada 'estudando em uma poca diferente(, recomendo
um dos cap2tulos adicionados ao Broomstix foi criado sempre ue comecem com todos os #oadores em p
com base em nossas experi@ncias com ele e muitos ou- de iualdade e com tr@s $itua=>es ?nicas iniciais para
tros #oos. As Cradias s"o reras t"o importantes cada um : dessa forma, todos #untos ser"o protaonis-
ue eu ouso di*er ue sem elas, voc@ poderia at #oar tas da hist6ria 'afinal  um %/(. Obviamente,
Obviamente, se voc@
uma aventura simples em eventos e coisas do tipo, mas tem mais do ue L #oadores na mesa isso bastará :
#amais uma campanha inteira! mas e se forem  ou menosN  se, em uma mesa de 
#oadores, 4 forem aliados contra um! Eesse caso, au-
 Antes de pensarmos em personaens adultos dramáti- mente as situa=>es ?nicas do isolado para  : ele deve
cos e impressionantes 'como meu favorito, o /raves ter aluma chance, afinal. Daso ele forme alian=a com
de Animais Fantásticos... n"o, espera... ue indecis"o(, os outros, atrase o avan=o dele at ue todos atin#am o
precisamos dar chances reais de ue #oadores bem in- mesmo n2vel.
tencionados consiam se tornar adultos ap6s forma-
rem-se em oarts vivendo diversas aventura : ou Situações
Situações Únicas Ext ras
pelo menos deixá-los cientes do u"o dif2cil será fa*er
isso com a pontua="o inicial. Domo eu #á expliuei an- $"o id@nticas as $itua=>es ?nicas iniciais em todas as
tes, n0meros s"o importantes, mas chatos, enuanto suas caracter2sticas, considere as descritas aui como
$itua=>es ?nicas podem mudar muito narrativamente uma expans"o delas, alo ue se tornou necessário
sem ofuscar os viciados em cálculo e, principalmente, para aluns Bruxos em campanhas mais lonas e, prin-
merulhando todos no mundo Bruxo! cipalmente, para #oadores ue dese#am personaens
com combina=>es estranhas 'tipo, eu(.
Providente
Bom de Briga*  ;oc@
 ;oc@  preocupado com detalhes. $empre ue achar
or aluma ra*"o voc@ teve alum treinamento de ue perdeu o 1fio da meada5, #oue J), ualuer
combate f2sico 'pode ser bem 0til no uadribol(. sco- resultado maior do ue  obria o Mestre a te contar
lha uma especiali*a="o entre Artes Marciais, Boxe, em seredo auilo ue voc@ #á ia deixar de lado... Dada
 Aarramentos ou Bria e some 3.  ve* ue repetir a taxa de sucesso diminui em . Hse
com parcimSnia, pois s6 o Mestre sabe uando ela vol-
Brilhante! tará ao normal!
 A frase mais dita no 0ltimo filme : eu acho...
acho... Bem, 
isso ue voc@ . Hm @nio, eu acho. Donverse com o Quadribol no angue
Mestre e ve#a alo incr2vel ue voc@ pode fa*er. )eve  ;oc@,
 ;oc@, de alum modo,
modo, tem mais talento do ue a mai-
ser alo apenas de apelo narrativo e ue permita uma oria em Kuaribol : talve* se#a de fam2lia! scolha duas
 vantaem sutil, ue
u e sure apenas em raros momentos. especiali*a=>es de Kuadribol 'Donhecimentos ou Atl-
u deixarei aluns
alu ns exemplos< ticas( e some 3J em cada uma 'voc@ ainda precisa
atender o reuisito delas se forem Atlticas(.
P Q Guarda costas nato: Se precisar acelerar uma ação mágica
 para proteger alguém, você recebe -2 ao invés de -3 no teste (a, e"le#os $mpressionantes
n!meros"# O ue di*er de voc@N $eus reflexos s"o uase felinos!
P Q $%pia de palavras: &ocê pode reprodu'ir a pron!ncia de O personaem recebe 3 em suiva.
uma palavra r!nicas ou de oidioglosia, etc )as, não entende
seu signiicado * somente se ouviu de algum modo a pron!ncia ilencioso
Q  +ogoo Suo: m uma luta corporal * caso não saibam de sua
P Q +og á alo de estranho com voc@ : muitos podem achá-
tendência a trapaça * você soma ./ em briga para atos como lo sorrateiro se descobrirem seus talentos. ;oc@  dis-
0derrubar alguém da vassoura1, 0ogar areia nos olos1, etc creto, de passos leves como uma pluma e de olhos e
P Q Saberes cêntricos: &ocê pode incluir colocar 0detales ouvidos sempre atentos. O personaem recebe Furti-
obscuros da magia1 4ue mais ninguém sabe como uma especiali-   vidade e spionaem 3.
3.
'ação em uma per5cia de $onecimento 4ual4uer"
 %ar&*
 %ar&*
ode ser obtida uantas ve*es voc@ uiser, desde ue  ;oc@
 ;oc@  capa* de usar cartas dotadas de poderes miste-
aprovada pelo Mestre. ode ser aduirida com aluma riosos. Hma poderosa heran=a de fam2lia ue concede
situa="o ue propicie seu desenvolvimento ou atravs bSnus de 3 em Adivinha="o.
de observa="o, tentativa
tentativa e erro ' exp(.
 'arinha
 'arinha E#(tica
Cara-de-Pau or aluma ra*"o voc@ tem uma varinha com n0cleo
$ua sinceridade  uase abusiva, seu manetismo pes- incomum. $e estiver em oarts, sua varinha  uma
soal o dá confian=a para di*er o ue bem entende nas heran=a ou n"o foi feita por Ollivander, do contrário,
mais estranhas situa=>es. É muito dif2cil reair a voc@! talve* ele 'Ollivander( tenha sido o fabricante da sua!
O personaem recebe 3 para per2cia Aludir. ssa $itua="o  dispensável para personaens adultos
ou se dese#ar mais liberdade na defini="o da varinha.
Dono de criatura Mágica*
 Abra seu livro de Animais Fantásticos e Onde abi-  'indo de $nterc)mbio*
$nterc)mbio*
tam, bem, aora escolha 'ou crie com o Mestre( um  ;oc@
 ;oc@ #á estudou em outra escola de maia ao redor do
animal de n2vel RR ou menor : ele  seu! mundo ou saiu de oarts com ob#etivo de estudar
um ano fora. $e for o caso adicione a caracter2stica
Duas Caras* dessa escola para bonifica="o e experi@ncia 'isso nunca
 ;oc@
 ;oc@  muito bom em disfar=ar suas reais inten="o e pode ocorrer entre as casas de oarts apenas entre
entender a motiva="o de outros. %ebe um bSnus de 3 escolas( : essa $itua="o  mais indicada para campa-
para per2cia Blefar. nhas ue n"o tenham come=ado no primeiro ano.

Esgrimista*
 ;oc@
 ;oc@ recebeu alum treinamento com armas brancas
em eral 'n"o apenas espadas( e pode usá-las com ma-
estria incomum. $ome 3 em srima.
sri ma.

Oportunista
 ;oc@
 ;oc@ tem um verdadeiro faro para
para os ne6cios.
ne6cios. %ecebe
3 em tentativas de averiuar o valor das coisas!

Poliglota*
 ;oc@
 ;oc@ n"o precisa de maia para falar outros idiomas 'o
Mestre determina uantos voc@ domina(
P. -.o * parei no ///0 ano111+  &á  &á para página >= e
J
oga
ndoc
omumA
dul
to  scola um dilema ou vá para as páginas 2C 2C e 26 e escola
Os Bruxos, normalmente, estudam por G anos em um amadurecimento pela dor scola apenas um, esse será
oarts, entram na scola entre os T e J anos e o motivo de sua sa5da, aprounde os elementos problemáticos
tornam-se 1maiores de idade5 aos JG. Ap6s esse per2- 4ue resultaram na sua sa5da do mundo acadêmico D bHnus
odo, eles est"o aptos a viver a vida adulta normalmen- inicial de og;arts deve ser diminu5do conorte o ano dei- 
te. Mas, como eu detesto n0meros e sou impaciente : ado para trás 7essa orma, se deiou sua scola para
n"o acho ue tenham percebido, por isso me abri loo trás no 3I ano, seu bHnus de )agia será de .3, porém você
 : n"o acho ue deva #oar uma campanha de sete anosanos usará os anos restantes em outras aptid?es Jo eemplo
para ser professora e transformar alunos peraltas em mostrado, você icaria com )agia .3 e .K para outras ap- 
doninhas,
doninhas, ca=ar bruxos
br uxos das trevas como uma Auror ou tid?es &ocê pode substituir três desses bHnus de ./ por
arrebentar nari*es enuanto anho fortunas #oando uma Situação @i'arria (s% o mestre decide se 0@rilante"1
uadribol profissional : Acho ue muitos de voc@s estaria dispon5vel#
tambm ostariam de sair pelo mundo com uma male- P. im * me "ormei com louvor+  Lmposs5vel
 Lmposs5vel saber se
ta máica coletando, e loo, todo tipo de criatura ao  oi bom ou mal para você ter tido tanto desta4ue Ser visado
invs de penas ficar ouvindo professores te torturando  pode ser um problema no )undo @ruo Some .2 ao total
com a exist@ncia de maos e seus poderes t"o distantes de )agia e ao total de outras aptid?es, adicione / Situação
de suas possibilidades... $e voc@, assim como eu, acha @i'arria (inclua 0@rilante"1 entre suas possibilidades# e
ue está pronta para aventuras mais fortes, voc@ preci-  inalmente, adicione uma Aragédia (algo o motivou, e custou
sa #oar com um adulto : ora bolas! caro, bem caro * ou cegou até você por sua reputação#
ara criar um personaem adulto, aluns detalhes pre- P. asso 4 : m alum ponto de sua forma="o voc@
cisam ser observados.
observados. deve fa*er um teste vocacional : ele n"o tem por ob#e-
tivo decretar ual a profiss"o de fato do personaem,
P Q asso J : crie seu personaem normalmente como mas,  uma forma bem divertida de decidir mais coisas
uma crian=a de oarts conforme os n2veis ue su- sobre seu personaem respondendo peruntas ue,
eri na páina 4. normalmente, n"o pensamos uando o imainamos.
imainamos. O
teste a seuir funciona como um daueles livros #oos,
P. asso  : Ap6s definir todos os detalhes de seu in2- s"o as refer@ncias ue devem ser seuidas at encon-
cio de carreira 'incluindo aui sua ;arinha, escola e ca- trar uma profiss"o apropriada. Eo entanto, %+CO,
racter2sticas dela(, aora< n"o  obriat6rio seuir a profiss"o... ;oc@ deve estar
se peruntando aora alo do tipo< 1e se eu n"o ostei
&á para página // desse manual Sua aptidão em )agia au-  do resultado, deu 1dona de casa5 e uero ser um Au-
menta em .6 7etermine sua idade conorme a tabela (pg82# rorN!5 %+M+%AMEC n"o subestime uma dona
some ./ em outra 9ptidão 4ual4uer a cada 3 anos e ./ para de casa enfurecida, &estrane paou com a vida por
alocar em per5cias a cada ano a partir de sua entrada na scola esse erro, alm disso, se n"o ostou... %ODH%!
de og;arts <eito isso, ap%s os 6 anos na scola, some ./ a Fa=a um esfor=o para nadar contra mar, ora bolas!
cada 3 anos de vida e ./ em uma aptidão 4ual4uer a cada 8
anos de vida Se você entrou em og;arts aos /= anos e tem 3=
anos de idade, você terá )agia .6 e .> para outras, além de T
est
eVo
cac
ion
ald
oMund
oBr
uxo
2/ pontos em per5cias 9 cada 8 anos de vida (mesmo antes de  Aui come=a seu teste, caso ueira fa*@-lo mais tarde,
entrar em uma scola#, você pode * se desear * ogar na tabela  vá direto para páina  desse manual. $6 uma peue-
de acontecimentos notáveis, ela te permite obter Situaç?es @i'ar-  na maldade de minha parte< u deixei as $itua=>es
rias (inclua 0@rilante"1 entre as possibilidades# ou uma Aragé-  rofissionais descritas aui... e foi de prop6sito! a!
dia Bm personagem de 3= anos poderia ogar =C ve'es"  a! a! a! a! a!
P. asso L : )ia pra mim : bem baixinho< voc@ se 001
formou de verdadeN DomoN  ;oc@
 ;oc@ verdadeiramente osta do perioN 'leia a páina
4 com calma antes da resposta(
P. im * me "ormei de "orma satis"at(ria+   DE,
sem alteraç?es nos seus n!meros irritantes, some uma Situa-  E"o - vá para 
 ção @i'arria Fs suas Situaç?es nicas (inclua 0@rilante"1 $im - ;á para T
entre suas possibilidades#  Calve*
 Calve* - ;á para J
P. im * me "ormei, mas tive problemas+ um,
isso é mal 9dicione uma Situação @i'arria * você não deve
ter 0@rilante1 como possibilidade Some ./ em uma 9p-  002
tidão eceto )agia  ;oc@
 ;oc@ uer a#udar a moldar #ovens Bruxas e FeiticeirosN
P. im * me "ormei, mas "oi por pouco+  $ara,  $ara, 4ue
cato * Sem mudar seus n!meros e sem adicionar mais E"o - vá para L
nada, 4ue cato 4ue sua vida adulta sea melor" &á $im - vá para 
 para página >= e escola um 7ilema
Mem(ria dos 5meros 3Pro"issional4
Funciona como mem6ria eidtica 'páina LV( mas
apenas com n0meros.

6eitura de 'ida 3Pro"issional4


ode usar a aritimancia para descobrir um seredo da
alma do alvo ' afetado por Oclumencia(.

6eitura de Prote7.o 3Pro"issional4


ode usar aritimancia com precis"o e detalhamento do
futuro a n2veis de uase clarivid@ncia para prever risco
de morte prematura na vida de um cliente.

6eitura de locali8a7.o 3Pro"issional4


Dom os dados numricos 'aniversário, etc.( precisos de
003 alum +rrastreável 'páina LG(,  capa* de encontrar
Mesmo se pudesse, de alum modo, fa*er por eles o sua locali*a="o aproximada.
bem ue fi*eram a voc@N
009
E"o - vá para 4  ;oc@ sente pra*er em assistir pessoas sofrendoN
$im - ;á para L
E"o - vá para J
004 $im - ;á para 4
 ;oc@ tem aluma obsess"oN  Zs ve*es - ;á para T

E"o - vá para  01


0
$im - vá para G  ;oc@ tem um desrespeito eral pelas as reras ou leisN

005 E"o - vá para JJ


 ;oc@ dese#a viver apenas para a#udar os outrosN $im - ;á para J4

E"o - ;á para U 01


1
$im - ;á para JV Domo foi sua formatura em oartsN

006 Dhamei muita aten="o - ;á para J


Drebro ou m0sculosN stava entre os ue se formaram normalmente - ;á
para L
Drebro - ;á para G Me formei com dificuldades - ;á para J
M0sculos - ;á para JG Me formei, mas por um fio - ;á para JT
 A combina="o dos dois - ;á para U ... Bem, n"o cheuei a me formar - ;á para 

007 01
2
É capa* de uardar seredosN Auror 
WHm Auror  um oficial de elite especiali*ado e treina-
E"o - ;á para V do para aprisionar Bruxas e Feiticeiros das Crevas.
$im - ;á para JL Donsidere um seuro de vida...W 'mais detalhes ser"o
 vistos em 1O Mundo Bruxo5(. : scolha duas entre<
008
$nvestigador 3Pro"issional4
Arithmancer   ;oc@ pode usar sua Aptid"o de +ntria 3 para procu-
W$e voc@ conhecesse o futuro, mas n"o aprecia os m- rar pistas e reali*ar interroat6rios, bem como para
todos soltos da professora CrelaneX, a atitude pode dedu*ir linhas de a="o mediante essas pistas.
ser o trabalho para voc@. Hsando n0meros e ráficos
complexos, voc@ pode ampliar sinificativamente a  2nalista Criminal 3Pro"issional4
compreens"o do futuroYY : scolha duas entre<  ;oc@ pode aumentar o bSnus de 1+nvestiador5 em
3J ponto a cada J pontos de experi@ncia acumulados.
Matemática 2purada 3Pro"issional4 'E"o pode ser escolhida sem 1+nvestiador5(.
 ;oc@  capa* de unir Aritimancia a studos dos Crou-
xas em testes ue envolvam matemática : fornecendo
3 para testes de Cecnomaia de clientes dessa área.
9all das Pro"ecias
Hm local misterioso onde as profecias verdadeiras de
oro da 'erdade 3Pro"issional4 uma 1;is"o roftica5 'páina LT( s"o arma*enadas
 Aurores podem : se dese#arem : possuir autori*a="o em estranhos lobos de vidro. ;oc@ sabe como encon-
para transportar estoues de ;eritaserum 'páina LT(. trar todos os videntes ue #á tiveram uma vis"o verda-
deira em ualuer parte do mundo bruxo 'desde ue a
 %reinamento Marcial 3Pro"issional4 Bruxa ou Feiticeiro n"o se#a irrastreável(.
O Auror  perito em usar maldi=>es em duelos 'em
0ltimo caso, o Ministrio seria capa* de fa*er vistas 6icen7a Especial de 2paratar:Desaparatar
rossas em um uso de Avada 8edrava(. ;á at a páina  ;oc@ pode aparatar e desaparatar em locais normal-
4, ualuer inten="o letal de uma maldi="o produ*ida mente proibidos 'como a scola de oarts( desde
por um Auror tem seu modificador redu*indo em -J ue este#a em miss"o para o Ministrio.
'tentativas de um ferimento rave, por exemplo, terá -
ao invs de -U(. 01
4
 ;oc@  alum tipo de man2acoN
$n"ormantes 3Pro"issional4
 Aurores s"o famosos por terem espias e l2nuas de E"o - ;á para J
trapo sob seu servi=o em vielas escuras e podem re- $im - vá para T
correr a eles em caso de necessidade. Hma ve* a cada  Calve* - ;á para L
J) dias, o Auror pode obter at J) detalhes e in-
forma=>es ue #ular necessárias : mas nenhuma in- 01
5
forma="o complexa, apenas rumores, detalhes e pistas
s"o obtidas com esse mtodo.  ;oc@ tem medo de alturaN

E"o - ;á para JU


01
3 $im - ;á para L
Inominável
&embra-se do sinistro )epartamento dos MistriosN 01
6
 ;oc@ conseuiria explorá-lo para viver. Faltam palavras
ue possam ser usadas para discutir seu empreo, aliás  Jogador Profissional de uadri!ol
falar sobre ele  ileal! Assim voc@ pode inorar a fa-  ;oc@ pode ser um notável membro dos arpias, ou
mierada perunta< WDomo foi o trabalho ho#eNW : s- ualuer outro time e fa* parte indelvel da pr6pria
colha duas entre< cultura do mundo bruxo! - scolha duas entre<

;amoso 3Pro"issional4
C)mara do 2mor 3Pro"issional4
 ;oc@ fa* parte daueles ue estudam os seredos da Funcionará exatamente como 1Fam2lia de rest2io5
for=a do Amor na estrutura da Maia. ;oc@ pode per- 'páina V(, mas  decorrente de seus feitos como #oa-
ceber e decifrar detalhes de maias ue tenham de al- dor e pode ser acumulada 'aumentando sua
um modo sido afetadas por esse fenSmeno. influ@ncia(.

i<ue8a
C)mara da Morte 3Pro"issional4
 ;oc@ estuda o ;u da Morte e sua rela="o com Ches- xatamente como descrita na páina V desse manual :
trals, bem como as estranhas influ@ncias. É preciso ter mas amplie seus efeitos para o hori*onte de um adulto!
tido alum amadurecimento com a dor : sendo por-
tanto capa* de ver Chestrals. ;oc@ recebe 3J em ual- Perito em Quadribol 3Pro"issional4
uer a="o ue envolva a morte : direta ou indireta- ode ser escolhida mais de uma ve* para áreas diferen-
mente. tes e soma 34 em uma especiali*a="o de Kuadribol,
se#a em aptid"o Atltica ou de Donhecimento.
C)mara do %empo 3Pro"issional4
 ;oc@ estuda a ca6tica e estupidamente periosa via-
em no tempo. ;oc@ pode ter ou conceder um vira-
tempo a alum 'mas apenas o Mestre pode di*er se
eles ainda existem e se estar"o dispon2veis(

C)mara do Pensamento 3Pro"issional4


Hma sala com vários crebros iantes sendo estuda-
dos meticulosamente : s6 EDYs podem escolher essa
$itua="o... sinto muito! E"o insista!

ssa situa="o reflete o acesso a um departamento


nunca explorado : o Mestre  livre para explorar isso,
mas vale lembrar ue 78 nunca o explicou!
01
9
 ;oc@ tem oriem máicaN
01
7
"reinador de "rolls de Segurança  E"o - vá para J
$ua tarefa exie for=a e resili@ncia para treinar trolls da sim - vá para LL
montanha a fim de proteer os luares mais sarados
da hist6ria máica. Dom sua a#uda, esses trolls poderi- 02
0
am acabar proteendo estudantes de maia ao redor  ;oc@  um Bruxo mesmoN
do mundo. scolha obriatoriamenteP 1Croll de
/uarda5 e mais uma entre< E"o - ;á para L4
$im - ;á para LV
 %roll de =uarda 3Pro"issional*4
 ;oc@ tem um Croll 'Craso(, uando eles for totalmen-
02
1
te treinado, voc@ perde todas as suas situa=>es profis-
sionais e come=a do *ero com um novo Croll. #m $ruxo ent re "rouxas
 ;oc@ n"o encontrou seu luar no mundo Bruxo, es-
 %O66 3%2=O4 conde deles sua maia e vive distante dos iuais a voc@
$lassiicação ) ): MMMM  tanto uanto poss2vel. ;oc@ n"o possui nenhuma $itu-
D trasgo é uma criatura tem5vel 4ue atinge mais de três metros e a="o rofissional espec2fica, mesmo assim, recebe mais
meio de altura e pesa mais de uma tonelada Jotável por sua uma $itua="o Bi*arria adicional : spero ue a aven-
 orça igualmente prodigiosa e sua pouca inteligência, esse animal tura traa um novo rumo para voc@!
é muitas ve'es violento e imprevis5vel le ala aos grunidos 4ue
 parecem constituir uma linguagem primitiva, embora aa not5-  0
22
cia de 4ue alguns compreendam e até alem algumas palavras O ue eles mais precisam para estarem preparados
umanas mais simples Ds mais inteligentes da espécie têm sido para o futuroN
treinados para guardi?es istem três tipos de trasgos: das
montanas, das lorestas e dos rios D montanês é o maior e Donhecimento - ;á para L
mais ero' N careca e tem a pele cin'a-claro D lorestal tem  Artefatos caros - ;á para LJ
 pele verde-clara e, alguns espécimes, uma cabeleira rala, ina e
verde ou castana D trasgo luvial tem pele roa e é, com re-  02
3
4uência, encontrado sob as pontes Ds trasgos comem carne crua Professor 
e não são eigentes 4uanto Fs suas presas, 4ue podem ser ani-  Domo um professor voc@ tem a importante tarefa de
mais ou umanas a#udar a nova era="o de Bruxas e Feiticeiros para ue
possam aprender e dominar as artes máicas, passando
$dioma 9umano Básico 3Pro"issional4
seus conhecimentos. Hm papel extremamente impor-
$eu Craso reali*a alumas falas humanas simples.
tante para preserva="o da sociedade do mundo Bruxo.
 Adicione duas $itua=>es Bi*arrias e escolha uma entre<
 2tender Comandos 3Pro"issional4
$eu Craso #á  capa* de obedecer humanos alm de
 %ransmiss.o de Conhecimento 3Pro"issional4
 voc@.
 ;oc@  realmente capa* de sentir-se reali*ado com sua
capacidade de lecionar. $empre ue for capa* de
Distinguir 2mea7as 3Pro"issional4
transmitir alo para maioria dos alunos de uma s6 ve*,
$eu traso #á  capa* de perceber uando há ou n"o
 voc@ recebe 3J ponto de experi@ncia. 'os demais #oa-
perio e responder de forma coerente.
dores e o Mestre v"o avaliar #untos sua explica="o e in-
terpreta="o para decidir isso(.
e"rear $nstintos 3Pro"issional4
$eu traso #á pode re#eitar carne humana
Cone#>es 3Pro"issional4
 ;oc@  bem relacionado no Ministrio da Maia e em
Ordens comple#as 3Pro"issional4
sua scola de Maia e pode reivindicar privilios es-
$eu traso #á pode entender at J) ordens simples
peciais 'como aparatar e desaparatar na scola, etc.(. É
combinadas!
poss2vel ue se torne diretor se o caro estiver vao!
 2"ei7.o 3Pro"issional4
6iga7.o 2"etiva 3Pro"issional4
$eu traso #á pode afei=oar-se a crian=as humanas.
 ;oc@ recebe experi@ncia sempre ue salvar a vida de
um aluno ou impedir ue ele se fira ravemente, voc@
01
8 tambm anha 3J em a=>es ue tenham como ob#eti-
Domo voc@ pretende fa*er issoN  vo lutar para prote@-los. Daso falhe em proteer um
aluno, essa &ia="o poderá tra*er uma Cradia ou
roteendo meu lar - vá para JT for=ar voc@ a escolher entre 1suecimento5 'áina
%esatando todos do mal - ;á para U 4( ou um amadurecimento pela dor 'páinas U e G(.
E"o fa=o ideia - vá para 
02
8
&andma'er 
02
4
 ;oc@  um especialista na manufartura de varinhas, um
)e uanta dor estamos falandoN  verdadeiro estudioso de seu funcionamento e sere-
dos. ossui certamente alum ne6cio envolvendo seu
)esconforto suave - ;á para  artesanato - de extrema import]ncia para o mundo
 Assistir eles se contorcendo em aonia - ;á para L bruxo. ;oc@ recebe 1Donhecimento de ;arinhas5 'pá-
ina LG( e mais uma entre<
02
5
%omerciante do $eco Diagonal Comunica7.o com 'arinhas 3Pro"issional4
 ;oc@ tem um pr6spero ne6cio, se#a fa*endo doces,
artios máicos para travessuras, etc. Calve* se#a um  ;oc@  capa* de : de posse de uma varinha : ouvir
rande vendedor de vassouras, ou uem sabe costume seu sentimentos e personalidade. Cambm pode dis-
se interessar em neociar artios raros...scolha duas tinuir uma madeira mundana de uma com proprieda-
entre< des máicas.

i<ue8a Conhecedor de 5cleos 3Pro"issional4


xatamente como descrita na páina V desse manual :  ;oc@ pode explorar os n0cleos máicos mal explicados
mas amplie seus efeitos para o hori*onte de um adulto! e : com a aprova="o do Mestre : determinar uma
mec]nica de #oo especial para um deles.
 'endas e Pes<uisas andam ?untas 3Pro"issional4
ode ser escolhida mais de uma ve* para áreas diferen-
tes e soma 3 em uma especiali*a="o ualuer de +n- E#perimentador de 'arinhas 3Pro"issional4
tria ou Donhecimento sempre ue for aduirida.  ;oc@ pode criar novos n0cleos e suas mec]nicas : se
aprovado pelo Mestre : e sempre ue o fi*er ele lan=a-
Doce ou %ravessuras* rá um dado, resultados J ou menos podem resultar
 ;oc@ pode usar maias em peuenos ob#etos para criar em acidentes!
doces especiais e 0nicos ou ob#etos capa*es de fa*er
rande arrua=a ou entreter o mundo bruxo 'escolha
apenas um ou outro sempre ue obter essa $itua="o(: 02
9
ssa $itua="o pode ser aduirida do mesmo modo ue  ;oc@ usa seu estranho entusiasmo para o bem ou para
1Brilhante5 a partir do 4[ ano. o malN
02
6
ara o Mal - ;á para L
%urandeiro
Domo um curandeiro, voc@ se dedica a tratar diversas E"o fa=o ideia - ;á para LU
formas de in#0rias f2sicas e mentais, talve* at mesmo ara meus interesses apenas - ;á para LT
entre os Crouxas. Muitos Aurores precisar"o, cedo ou ara o mundo Bruxo - ;á para L
tarde, de sua a#uda, assim como os alunos e professo- ara o Bem - ;á para L
res - sem contar as partidas de Kuadribol... %ecebe
1Mestre da Dura5 duas ve*es. ara mudar tudo - LV
ara preservar o ue deve ser preser vado - vá para L
Mestre da Cura 3Pro"issional4
ode ser escolhida mais de uma ve* para áreas diferen-
03
0
tes e soma 34 em uma especiali*a="o ualuer de )e-
fesa Dontra as Artes das Crevas, Cransfiura="o, o- $ruxos das "revas
=>es ou ncanto, desde ue direcionados a um feiti- )esde os Domensais da Morte, at os mais obscuros e
=o\po="o de cura ou contra-feiti=o espec2fico : para profanos, adeptos das artes das trevas. scolha duas
cada ve* ue for aduirida. op=>es entre 1Hsar Feiti=os x6ticos5, 1Maia das
 Crevas5, 1arte do $arado ;inte e Oito5 e 1+rrastreá-
02
7  vel5. Feito isso voc@ recebe 34 em uma Maldi="o +m-
 ;oc@ se v@ de alum modo obriado a fa*er ami*ades perdoável como uma especiali*a="o de encanto, 3L em
ou a interair no mundo das outras pessoas ditas )uelo ou %reinamento Marcial 3Pro"issional, vide
WnormaisWN  página @A4. ;olte para J, a n"o ser ue o Mestre au-
tori*e essa profiss"o medonha!
E"o - ;á para V
$im - ;á para L
 Zs ve*es - ;á para U 03
1
 ;oc@ dedicou sua vida para criar tais artefatosN
e pode sentir e ver bem mais ue um trouxa, mas n"o
pode usar maia. Calve* voc@ este#a trabalhando como
espia de uma ordem secreta ou atuando honrosamente
como *elador de uma scola de maia, etc. %eceba
uma $itua="o ?nica normal e uma $itua="o Bi*arria :
desde ue nenhuma delas tenha lia="o com a Maia.

03
5
*em!ro do *inist+rio da *agia
 ;oc@ fa* parte do alto escal"o administrativo do minis-
trio, um burocrata, pol2tico ou #ui* ue trabalha para
proteer a comunidade bruxa, bem como administrar
e arantir a a="o de Aurores contra Bruxos das Crevas.
scolha duas entre<
E"o, mas sei bem como funcionam - ;á para L Poderes 6egais 3Pro"issional4
$im, especialmente varinhas - ;á para V  ;oc@ atua como um #ui* no Mundo Bruxo e pode
u amo esses ob#etos - ;á para LG aplicar suas puni=>es uando cab2veis.

03
2 Poderes 2dministrativos 3Pro"issional4
Pes(uisador do mundo mágico  ;oc@ atua como burocrata : pode liderar Aurores e
 ;oc@ está em um estudo 0nico e decidiu dedicar sua 'ou( reivindicar suas a=>es, alm de emitir e revoar li-
 vida para expandir os hori*ontes e as possibilidades do cen=as de todo tipo!
mundo Bruxo, se#a atravs de um aprofundamento so-
bre herboloia, criaturas máicas, encantos, hist6ria da Cone#>es 2van7adas 3Pro"issional4
maia, etc. ;oc@ dese#a ampliar e revolucionar um as- xatamente como em Donex>es 'páina G(, mas apli-
pecto do mundo Bruxo para sempre. : scolha duas cada ao pr6prio Ministrio, talve* possa ser eleito novo
entre< Ministro da Maia se houver chance...

 2pro"undamento $ncomum 3Pro"issional4  2cesso a $n"orma7.o Privilegiada


ode ser aduirido mais ve*es. scolha uma especiali- O Mestre disponibili*ará informa=>es sobre os mais
*a="o de Donhecimento e some 34 nela. ;oc@ pode diversos assuntos : embora se#am uase sempre limi-
optar por, ao invs disso, criar uma especiali*a="o tados a pistas e nomes comprometidos...
completamente desconhecida ou ue abrane alo
considerado imposs2vel para auele conhecimento em eputa7.o otável
particular. ;oc@ pode estender as possibilidades para Funciona como 1Fam2lia de rest2io5 'páina V(, mas
o=>es, mas o bSnus obtido  de 3 apenas. aplicada especificamente 9 pol2tica do mundo Bruxo.

;erramentas de %rabalho 3Pro"issional4 LU


 ;oc@ possui n"o um, mas tr@s +tens ncantados 'pái- %riador de Artefatos ,ão -icenciado
na G( e  acumulativo com este.  ;oc@  um dos raros Bruxos a lidar com a cria="o de
ob#etos máicos fora das paredes viiadas do Minist-
03
3 rio - talve* voc@ se#a at mesmo um funcionário do
ministrio ou outro trabalhador comum do mundo
#m cidadão do mundo mágico Bruxo - talve* tenha se afastado intencionalmente. $e#a
 Calve* voc@ se#a uma dona de casa, um operário, um por uma paix"o informal ou assumida, voc@  um
motorista de Snibus máico ou, uem sabe, um dos apaixonado por esse tipo de coisa 'para o bem ou para
in0meros funcionários de menor escal"o no Ministrio o mal n"o importa tanto de fato(, talve* at se#a um
'ou mesmo um auxiliar de servi=os erais em #ornais raro usuário de Cecnomaia! %ecebe duas $itua=>es
como o rofeta )iário ou o asuim( e trabalha duro Bi*arrias entre< 1Dria="o de Artefatos Máicos5, 1x-
por seus familiares, vive de forma simples, porm hon- perimenta="o Máica5, 1+rrastreável5 'p. LG(, 1Oclu-
rada. : scolha uma $itua="o Bi*arria ualuer e rece- mencia5, 1Maia E"o ;erbal5 e 1Cecnomaia5'p. LV(
ba um 1+tem ncantado5'páina G( coerente com suas
atividades ou alum outro item encantado ou n"o e de LG
 valor pessoal. staria disposto a arriscar-se por essa paix"o
03
4 E"o - ;á para LL
A!orto ) "rouxa  $im - ;á para LU
 ;oc@ uase nos enanou... Bem, voc@  apenas um
humano trouxa sem acesso ao mundo Bruxo ou  um
aborto. Eesse caso, voc@ se sente atra2do pela feiti=aria
 Aproveitador - ;á para 4L
arte da fam2lia - ;á para 4U
03
8 Dhefe do Drime Orani*ado - ;á para 4
.eformador Idealista 
$e#a como um 1Advomao5, 7ornalista, ativista pol2tico 041
e ualuer outra profiss"o de reivindica="o p0blica,  ;oc@ uer ser lembrado...
 voc@ tentará achar seu luar no mundo para fa*@-lo
melhor, ainda ue n"o saiba exatamente como fará isso Domo alum notável e dino - 4V
Hm ser superior - ;á para L
$e for um ativista : voc@ recebe<  Alum a ser muito temido - 4G
 %urba 3Pro"issional4 042
 ;oc@ está com outros cidad"o revoltados auardando
suas ordens, eles podem ser formandos, estudantes do
Dragonologista 
 ;oc@  um dos adeptos dessa atividade extremamente
U[ e G[ anos e at mesmo aluma celebridade ena#ada
periosa, vive mundo a fora em sua pesuisa e captura
 : eles podem ser 0teis, mas cuidado... talve* voc@ este-
#a sendo 0til! dos mais variados tipos de )ra>es e para os mais di-
 versos fins. +nfeli*mente nenhum seuro de vida o
aceitará, faria mal aos ne6cios! %ecebe &icen=a +nter-
$e for um Advomao : ;oc@ recebe<
nacional e scolhe uma entre<
Privilgios 6egais3Pro"issional4
6icen7a $nternacional 3Pro"issional4
 ;oc@ pode defender outros Bruxos acusados de crime
$eu trabalho  arriscado e problemático, sua licen=a
ou mesmo formali*ar acusa="o contra eles. ossui di-
lhe dá uma liberdade absoluta de ir e vir para ualuer
reitos especiais : sempre ue concedido pelo minist-
pa2s do mundo, desde ue este#a a trabalho, podendo
rio em alum caso : podendo at convocar Aurores. manter dra>es em cativeiro lealmente.
'caso se torne bem sucedido em muitos casos, pode
obter conex>es avan=adas(.
Dragonslaer 3Pro"issional4
 ;oc@ recebe 3L em todas as a=>es ue envolvem en-
$e for um 7ornalista : ;oc@ recebe<
frentar ou tratar um dra"o, voc@ anha experi@ncia
uando captura um dra"o com sucesso.
;onte egura 3Pro"issional4
 7ornalistas s"o famosos por terem espias e l2nuas de
Dragonborn 3pro"issional4
trapo sob seu servi=o em vielas escuras e podem re-
$empre ue a aduirir 'no máximo duas ve*es(, voc@
correr a eles em caso de necessidade. Hma ve* a cada
considera o )ra"o com um 1R5 a menos em sua
J) dias, o 7ornalista pode obter at J) detalhes e classifica="o ao enfrentá-lo.
informa=>es ue #ular necessárias : mas nenhuma in-
forma="o complexa, apenas rumores, detalhes e pistas
s"o obtidas com esse mtodo : $e aceitar paar alo 043
em troca, alumas provas podem ser obtidas!. Pilantra 
 ;oc@ vive de peuenos olpes. ;ende animais máicos
$aso sea envolvido com duas ou mais dessas atividades, elas e itens ileais, aplica peuenos olpes e, se necessário
simplesmente se acumulam, no entanto, você pode sorer proble-  pode atuar em crimes maiores. %ecebe 34 na Aptid"o
mas com sua reputação" +ntria e 'caso n"o tenha( a $itua="o 0nica 1Oportu-
nista5 'p. 4L(.
03
9
$endo assim, responda rapidamente e na ordem corre-
ta< Kue tipo de man2aco voc@  ^ uais s"o seus inte-
ressesN

or me dar bem com o menor esfor=o ^ Donforto -


 ;á para 4
or )uelos ^ Obter Fortuna - ;á para 44
or Foo ^ &iberdade e Fama - ;á para 4
or Kuadribol ^ Donforto e Fama - ;á para JU
or oder ^ Mudar o mundo - vá para LV
or oder ^ Fama - ;á para L
or %eputa="o ^ oder - ;á para 4J

040
Domo voc@ se definiriaN
050
-anças de Prata 
044 E"o sabeN )esde o sculo R;+++ nossa infame confra-
Kual madeira fa* parte da varinha ue voc@ usaN ria permanece como a maior for=a de )uelistas paos
do mundo Bruxo, aceitamos ualuer tipo de servi=o.
 Zlamo tremedor - ;á para  %ecebe 1+rrastreável5 ou 1Oclum@ncia5 e scolha uma
Outro tipo - ;á para 4T entre<

 %reinamento Marcial 3Pro"issional4


045
 ;ide páina 4U.
/agin
 ;erdadeiros Dhefes do crime. les operam atravs de ;loreio 2primorado 3Pode ser aprendida por @ # p
 Cists e ilantras de ruas, mas no mundo Bruxo exis- e treinos árduos4
tem muitas outras atividades poss2veis, alumas ainda %ecebem 3 para usar os feiti=os )eflex"o de Maia e
mais horrendas do ue se pode pensar em princ2pio. xpelliarmus : aparentemente ualuer madeira favo-
%ecebe 3L na Aptid"o +ntria, 1%iue*a5 'p. V(, 1+r- rável ao duelo pode ser usada, mas os &an=as de prata
rastreável 'p. LV( e Curba 'rofissional, vide p. ( possuem a supersti="o de ue apenas o Zlamo treme-
formada por Cists sob seu controle. dor permite a tcnica.
046  'arinha de Prata 3Pro"issional4
"0ist  %ecebe 3J em ualuer duelo e anha 3J em experi-
m eral, voc@  mais um entre vários bruxos pobres @ncia se vencer um duelo : no entanto, perde  pontos
ou abandonados ue assaltam e furtam para bruxos de experi@ncia se for derrotado.
mais velhos, chamados Fains. Daso necessário, pode
considerar um assassinato em nome de sua Wfam2liaW. 051
%ecebe uma $itua="o Bi*arria a sua escolha e 3J pon-  ;oc@ se arriscaria se fosse necessárioN
to de experi@ncia sempre ue conseuir atender aos
planos do Fain ue o comanda. %ecebe 3J em a=>es E"o - ;á para JT
ue o auxiliem no dif2cil caminho para ser um de seus $im - ;á para J
sucessores.  Calve* - ;á para 4
)e uanto dinheiro estamos falandoN - ;á para V
047
Assassino em S+rie  052
&ocê é um lunático perigoso, precisam colocá-lo em 9'Eaban o  ;oc@ tem se sobressa2do no mundo bruxo apesar de
4uanto antes Oecebe .2 em <urtividade e spionagem, ./ tudoN )e ue formaN
na 9ptidão 9tletismo e gana eperiência sempre 4ue escapar
impune de um assassinato cometido, o personagem recebe ./ em Sim, correndo riscos 4ue o ministério teme - =88
aç?es 4ue tenam por obetivo matar um tipo de criatura inteli-  Sim, eu sou uma ameaça 4ue o ministério teme ou alguém 4ue a
 gente espec5ica D )estre decide se esse tipo de personagem pode sociedade admira - &á para =>/
ser escolido * normalmente a resposta é não"  'volte para J( sim, o ministério reconeceu meu talento - &á para ==6 
sim, depois de muito estudo independente - &á para =23
048  Jão me importo, eu teno coniança em mim - vá para =28 
#m Astro  Ja verdade, não me desta4uei - vá para =33
 ;oc@  alum muito famoso, no entanto,  dif2cil sa-
ber uanto de sua fama  real e uanta  parte de uma 053
manipula="o bem cuidada. %ecebe 1Delebridade5 e 34  como voc@ lida com essa possibilidadeN
para distribuir entre Aludir, Blefar e Flertar.
 Cenho medo de meus ostos, prefiro deixá-los apenas
Celebridade 3Pro"issional4 na imaina="o - vá para LL
Funciona como 1Fam2lia de rest2io5, amas atua dire- á alo para WlidarWN Kue perunta mais inconvenien-
tamente na sociedade Bruxa e em suas fam2lias! te... - ;á para G

049 054
*ercenário 1uarda %aça 
$ua varinha está sempre pronta para ser empreada a  ;oc@  um protetor de animais máicos - obviamente
uem lhe paar o pre=o mais interessante! scolhem acaba se metendo em enrascadas ao proteer e prote-
duas $itua=>es rofissionais entre as listadas a seuir< er criaturas ue o ministrio classifica como Wperio-
 Creinamento Marcial, +nvestia="o, Curba 'outros mer- sos demaisW, voc@ compartilhará profundos aliados en-
cenários( e Acesso a +nforma=>es rivileiadas. tre pesuisadores bruxos - eles s"o propensos em dei-
xar ue voc@ sia suas atividades em seredo, mas po-
dem lhe pedir favores periosos.
059
 ;oc@ recebe 34 em Crato de Driaturas máicas e pode Domo exatamente funciona esse seu osto peculiarN
lidar com elas de um #eito diferente. Kualuer criatura
máica recebe -J 1R5 em sua classifica="o, n"o raro, $into vontade de torturar criminosos. les merecem,
 voc@ tambm recebe a possibilidade de ter criaturas n"oN - ;á para 
máicas de at L 1R5 se aduirir a $itua="o ?nica 1  Cenho vontade de me vinar, mas acabo com remorso
)ono de Driatura Máica5 'p. 4L(. sse valor em - ;á para J
1R5 redu*idos pode aumentar sempre ue o /uarda $ei lá, mas as pessoas precisam aprender a ter respeito
Da=a comprar essa habilidade por  pontos de expe- pelos outros desde cedo! - ;á para 
ri@ncia. Meio-iantes podem redu*ir at L 1R5 de
criaturas florestais, outros podem redu*ir at  1R5 e 060
nunca podem fa*@-los com dra>es. E"o-seres e cria-
turas das trevas em eral n"o est"o ao alcance dessa 3idente 
empatia natural dos /uarda Da=as.  ;oc@ anha a vida como uma vidente. $e#a trabalhan-
do para Crouxas ou Bruxos das mais variadas classes
055
sociais, de ualuer modo voc@  um tipo de uia espi-
ritual para o mundo Bruxo, ou um rande charlat"o!
2Auror Ilegal2  ;oc@ receberá duas entre $itua=>es ?nicas e $itua=>es
 ;oc@ especiali*ou-se por conta pr6pria em uma profis- Bi*arrias 9 sua escolha, mas ue tenham lia="o com
s"o arriscada : e sabe bem disso, pior, sabe ue sua as artes da Adivinha="o, ou 34 em Blefar.
condi="o n"o  muito diferente de um criminoso. ;oc@
atua como um viilante, se o Ministrio descobrir ue
fa* #usti=a com as pr6prias m"os, ficará em maus len- T
ABE
LAd
eID
ADEp
araB
rux
osA
dul
tos
=6is... scolha uma caracter2stica de um Auror e uma
de outra profiss"o ualuer, ela  seu disfarce. É preci-
so ter no m2nimo uma +ntria G ou melhor e Oclu-  Jogue 4D56 746 8 9u escolha: 
mencia para se dar bem nesse ramo!
%esultados Faixa de +dade
J- JV anos
056 U-J  anos
Segurança Particular  JJ-J L anos
 ;oc@ opera com uma licen=a especial do Ministrio JU-JG 4 anos
para proteer o patrimSnio de alum - no entanto,  JV-JT  anos
necessário ue o /rinotes saiba e reistre esse patri-  U anos 'Atletismo -J a cada  anos(
mSnio confirmando a impossibilidade do mesmo em
ret@-lo. Mesmo assim, muitos espertalh>es contratam
 voc@ de forma ileal para poderem esconder seus per - T
RAG; D
IAS
tences do Ministrio e n"o  incomum ue voc@ fa=a ssas s"o $itua=>es ?nicas especiais, elas s"o : dife-
seuran=a ileal para patrimSnio de Crouxas em sere- rente das outras, extremamente neativas. Canto f2sica
do : ue os Aurores e o ministrio n"o te peue! %e- uanto emocionalmente, elas refletem a possibilidade
cebe &eilimens 34 e 1rovidente5 'p.4L( se #á n"o de marcas profundas na vida de um personaem adul-
possuir essa $itua="o ?nica. to : s"o as marcas ue eles carream! A tabela de
 Acontecimentos Eotáveis 'p. 4(  literalmente uma
057 rande possibilidade de fatos neativos na vida de um
Kue tipo de coisa voc@ osta de forma notávelN personaem. As Cradias tambm s"o anotadas no
campo de $itua=>es ?nicas.
 Animais máicos, eles s"o t"o interessantes e mal
compreendidos! - ;á para 4  2lei?ado
É estranho demais para uma resposta - vá para T  Alo terr2vel aconteceu com seu corpo. $empre ue
/osto de coisas trouxas encantadas!- ;á para LU essa tradia ocorrer, isso sinifica ue seu ferimento
 ;A%+EA$!!! - ;á para V n"o pode ser curado. r6teses máicas substituem a
Os mistrios insol0veis da vida - ;á para U parte perdida, mas voc@ n"o será o mesmo.

058 erda de 6r"os : %ecebe - em Atletismo


Kue tipo de risco voc@ estaria disposto a correr por a- erda de ossos : %ecebe -J em Atletismo e -
le>es ^ de uanto estamos falandoN em testes de 1Furtividade e spionaem5
erda de bra=os\m"os : $itua="o 0nica de
 Alum risco por muito dinheiro - vá para U 1Ambidestria5 se torna in0til 'mesmo com
 Alum risco por alum dinheiro - ;á para LV m"os máicas(. Dombate -J
Muito risco por muito dinheiro - vá para 4T erda de pernas\ps : Atletismo /eral
Kualuer risco por uma fortuna - vá para 4 recebe -4 em testes.
Kuase nenhum por bastante dinheiro - ;á para 
Dores perigosas
Hma tradia terr2vel se abateu sobre voc@, vá para as
páinas U, G e 4. scolha entre um )ilema 'exceto
 Acalanto e 1$e lhe deram motivos para ter esperan=a5(
ou um Amadurecimento pela dor. ssa tradia n"o
saiu exatamente como o esperado. ;oc@ perdeu uma
$itua="o ?nica ou $itua="o Bi*arria em decorr@ncia
dessa tradia, voc@ n"o pode aduirir ela novamente.

6icamtropia
m alum momento de sua vida, voc@ foi mordido
por um lobisomem. ;oc@ #amais poderá ser um ani-
mao 'elimine essa situa="o 0nica se a possuir( e terá
de conviver com suas transforma=>es em<

Caolho  GEEGO6; 36OB$OMEM4


Hm de seus olhos foi arrancado. ;oc@ pode ver com $lassiicação ) ): MMMMM 
uma pr6tese máica : mas sem ela, sofre - em ual-
uer teste ue envolva a vis"o. $ofrer essa tradia D lobisomem é encontrado no mundo inteiro, embora se acredite
duas ve*es indica ue voc@ estará ceo sem seus eui- 4ue tena se originado no norte europeu Ds umanos somente se
pamentos transormam em lobisomens 4uando são mordidos Jão se co- 
nece nenuma cura para esse mal, embora o recente avanço no
Cego  preparo de poç?es tena, em certa medida, aliviado os sintomas
Hm acidente 'ou uma maia das trevas misteriosa( o mais graves Bma ve' por mês, durante a lua ceia, o bruo ou
deixou irremediavelmente ceo. Eenhum euipamen- troua aetado, 4ue em outros per5odos é normal, se transorma
to, po="o, maia ou contra-feiti=o pode a#udá-lo. ;oc@ em uma era assassina Bma singularidade entre as demais cria- 
n"o pode reali*ar feitos liados diretamente a vis"o e turas antásticas, o lobisomem dá preerência a presas umanas
recebe -J em testes ue precisam dela indiretamente.
uFna
Dano colateral $uas finan=as est"o arruinadas e sua d2vida  imensa :
Maia das trevas deixa rastro, seus dias est"o de alum perde ualuer situa="o de riue*a e n"o pode aduirir
modo contados. 7oue ) e multipliue o resultado novamente : a d2vida  realmente absurda.
por J meses. $empre ue escolhida subtraia J)
meses : esse  o pra*o ue terá para se curar. Ovelha egra
$ua fam2lia o odeia. m resumo, voc@ continua com
Danos PsF<uicos ualuer $itua="o ?nica ou Bi*arria ue possuir, mas
 Aluma maldi="o afetou sua mente de forma misterio- ela n"o terá efeito. $e aduirida uma seunda ve* : e
sa. 7oue J), um resultado  indica ue ele #amais se sua %iue*a foi obtida na inf]ncia, voc@ a perde,
terá cura, do contrário pode haver esperan=a_ #oue caso se#a aduirida pela terceira 'e 0ltima ve*(, os
novamente J) para cada ve* ue essa tradia ocor- membros de sua fam2lia ser"o seu inimios.
rer com voc@<
 %empo Perdido
J-< ;oc@ está em $t Munus completamente louco. $e or mais ue tenha se esfor=ado, parece ue a dificul-
sua doen=a for incurável, fa=a um novo personaem! dade em uma per2cia o venceu! %etire  pontos de uma
U-J< ;oc@ possui uma fobia incapacitante! KualN per2cia ualuer 'voc@ pode recuperar esses pontos
JJ-J< ;oc@ tem alucina=>es reais sempre ue o Mes- depois normalmente(.
tre #ular necessário. KualN
JU-< Man2aco depressivo, voc@ perde a capacidade de Avanço no *undo Adulto
con#urar um atrono, ou a possibilidade de aprender Hm adulto avan=a mediante experi@ncia apenas. A par-
esse feiti=o. ;oc@ recebe - em Flertar, Aludir e Blefar. tir do inicio da aventura, ele pode aduirir $itua=>es
Bi*arrias normalmente, alm disso, pode usar experi-
Des"igurado @ncia acumulada para melhorar aptid>es, etc.<
or aluma ra*"o, sua apar@ncia está irreconhec2vel,
#oue J) 'ou escolha( e verifiue o resultado< P Q  exp. : pode comprar 3J em uma especiali*a="o_
P Q J exp. : pode comprar 3J em uma per2cia_
J-V< Dicatri*es por parte considerável do corpo : Alu- P Q  exp. : pode comprar 3J em uma aptid"o_
dir e Blefar -4, Flertar -U. P Q  exp. : pode comprar uma $itua="o rofissional
T-JU< Of2dico : v2tima de marcas causadas por maias de sua atividade.
das trevas. -4 para maias, exceto maia nera. P Q L exp. - ode comprar uma $itua="o rofissional
JG-< %osto deformado : voc@ perde J ponto de ex- diferente de sua atividade 'desde ue ha#a meios para
peri@ncia uando estiver diante de espelhos! isso durante o #oo(.
F
orma
ndos
euc
ami
nho J
ogue1
D20ev
eri
fiqueat
abe
laa
bai
xo!
Os adultos do mundo Bruxo podem ter formado per-
sonalidades ex6ticas e interessantes e ue pouco ou )uas Cradias Hm dilema 'p.
nada tem haver com dilemas, reviravoltas e dores : 1 1
1
aconteceram! 4(
mais dramáticos e complexos. Hma ve* a cada  anos
em oarts 'ou ualuer outra scola de Maia( a Hma Cradia Hm amadureci-
Bruxa ou o Feiticeiro mirim pode trocar  pontos de 2 1
2 mento pela dor
aconteceu!
experi@ncia acumulados e criar uma dessas personali- 'p. U, G(
dades diferentes. las devem ser feitas com a a#uda do
Mestre e conter< 34 pontos extras Hma Cradia
3 1
3
em per2cias. aconteceu!
P Q Hma condi="o ue, se cumprida literalmente con- Hma Cradia Hm dilema 'p.
forme o determinado, lhe concede J ponto adicional 4 1
4
aconteceu! 4(
de experi@ncia_
P Q Hma situa="o espec2fica, para ual suas a=>es rece- Hma Cradia Hma Cradia
5 1
5
ber"o um bSnus de 3J ou uma a="o espec2fica ue re- aconteceu! aconteceu!
ceberá 3J em um determinado tipo de situa="o.
3J $itua="o Bi- 34 pontos extras
6 1
6
Hm adulto pode escolher uma personalidade distinta *arria. em per2cias
sempre ue lhe for dado a possibilidade de escolher Hma Cradia Hma Cradia
uma $itua="o Bi*arria extra adicional. Cambm pode 7 1
7
aconteceu! aconteceu!
fa*@-lo durante as aventuras em situa=>es prop2cias e a
ualuer momento, mas por J pontos de experi@ncia Hm amadureci-
34 pontos extras
acumulados. 8 mento pela dor 1
8
em per2cias
'p. U, G(

T
ABE
LAD
EEV
ENT
OSNO
TÁV
EIS 9
3J ponto em
 Aptid"o 1
9
Hma
aconteceu!
Cradia

 A cada  anos de vida 'mesmo antes de entrar em uma Hma Cradia 3J $itua="o ?nica
scola(, voc@ pode : se dese#ar : #oar na tabela de 1
0 2
0 ou Bi*arria ual-
aconteceu!
acontecimentos notáveis, ela te permite obter $itua- uer.
=>es Bi*arrias 'inclua 1Brilhante!5 entre as possibilida- O Mestre  livre para determinar uais faixas de idade
des( ou uma Cradia, mas vai alm, pode oferecer est"o ou n"o dispon2veis aos #oadores. Hma aventura
bSnus especiais em per2cias, especiali*a=>es e at tambm pode levar em considera="o a presen=a de
mesmo em aptid>es. %ecomendamos ue os #oado- #oadores como alunos e professores, no entanto, isso
res, em caso de uma tradia, possam escolher a tra- deve ser esclarecido< A diferen=a entre os poderes e
dia ue se abateu sobre eles, consultando as páinas  evolu=>es dos personaens ser"o notoriamente
e L desse manual. orm,  imprescind2vel ue os #o- diferentes, certifiue-se previamente ue todos est"o
adores dese#osos em aduirir vantaens adicionais de acordo com essa abordaem! erceberam uanto
sorteiem se o evento foi favorável ou n"o! n0meros! $e eu pudesse torná-los f2sicos... eu... hum!!!
OMI
NIS
TÉRIO  
Cont
inua
,FO
RTE! A Ordem de Merlin
Meu nome é Hebert Junkos e sou, atualmente, o cola- C D > 7rdem de Merlin 5Es ve'es abreviada para 7M6 é
borador responsável por dar liga e consistência a algo premiada pelo Fi'engamot, uma organi'a$o *ue é
muito importante no assim chamado: “Mundo Bruo!, anterior ao Ministério da Magia e ho&e %unciona como
as regras, as leis" #u$o %ortes e ob&etivas elas %orem o uma combina$o de tribunais e parlamento( > 7rdem
mesmo tanto ser$o e%ica'es( )egras %ortes n$o s$o em inclui uma medalha de ouro bonita em uma %ita verde
grande *uantidade nem visam atender a toda e *ual- 5rimeira 2lasse6, %ita roa 5<egunda 2lasse6 ou %ita
*uer %orma de pensar ou agir, mas, pelo contrário, de- branca 5terceira classe6(
 vem ser decisivas e precisas + suprimir em ecesso a
liberdade costuma tra'er runa( ensando nisso, os C D > 7rdem de Merlin, *ue comemora o mago mais
Bruos %oram se organi'ando de %orma lenta e caute- %amoso de sua época, %oi dada desde o século G1(
losa, obviamente de %orma imper%eita, mas ainda assim 4endas di'em *ue a %ita verde, na *ual a 7rdem de
e%ica' na maioria das ve'es( rimeira 2lasse se apresenta, é dessa cor para re%letir a
casa de Merlin em Hogarts(
.sse tomo é bem di%erente dos demais( /o tomo de-
dicado a 0ri%inoria vocês %oram apresentados as regras C D > 2lasse de rimeira 7rdem é premiada por Iatos
básicas e a estrutura central do sistema *ue propiciou de bravura ou distin$o ecepcionalI em magia, a <e-
todo o livro + a%inal, é pelos gri%inorios *ue somos gunda 2lasse é premiada por Ireali'a$o ou es%oro
guiados a esse mundo inicialmente em primeiro lugar" além do comumI e a terceira classe é dada E*ueles *ue
/o tomo “1arinhas, 2riaturas Mágicas 3 Morte!, de- I%i'eram uma contribui$o para nosso acervo de co-
dicado a 4u%a 4u%a, temos um apro%undamento de nhecimento ou entretenimento!(
temas ligados a lealdade, o labor e a resiliência 5marcas
da casa6( 7 tomo “8m 0uia rático de 9eitios! n$o C D 2omo muitas ve'es acontece com prêmios alta-
poderia deiar de homenagear a cada dos sábios hon- mente condiciados, os %avoritos do Ministério da Ma-
rados 52orvinal6( 9inalmente, o mundo adulto, suas gia parecem receber a 7rdem de Merlin, especialmen-
contradi;es, ambi;es e di%ceis escolhas %oram mos- te as classes mais altas, mais %re*uentemente do *ue se
trados com a casa *ue os representa de %orma *uase poderia esperar( .n*uanto ninguém argumentava
per%eita( 7s dilemas e contradi;es da <onserina, ine- *uando >lbus =umbledore recebeu seu 7M 5rimeira
 vitavelmente, atingem as escolhas da vida adulta( 2lasse6 por derrotar o mago sombrio 0rindelald,
houve uma boa dose de murmura$o na comunidade
/$o te aproimes desse tomo antes de eaminar aten- mágica *uando 2ornelius 9udge, Ministro da Magia, se
tamente os *ue %oram supracitados, n$o terei meios de premiou um 7M 5rimeira 2lasse6 por uma carreira
retomar seus temas e assuntos( Mesmo assim, esse ca- *ue muitos consideravam de certa %orma indi%erente(
ptulo n$o se resume a tratar de )egras narrativas ape- 7utros premiados menos dignos da mais alta classe da
nas ou de apresentar detalhes mais pro%undos sobre o 7rdem incluem >rcturus Black, *ue %oi amplamente
mundo bruo, ele %ará isso e mais: =ará ao %uturo acusado de ter comprado sua 7M ao emprestar ao
Mestre de &ogo alguns recursos preciosos + principal- Ministério uma grande *uantidade de ouro(
mente, terá por ob&etivo prepará-lo para lidar com
con%litos *ue possam surgir em condu'ir o &ogo( Sangue Puro
2omo um adendo particular de minha parte, poderá
encontrar a*ui dicas preciosas para suas aventuras( C D 7 termo Isangue puroI re%ere-se a uma %amlia ou
a um indivduo sem sangue troua 5n$o mágico6( 7
/$o por acaso, esse talve' se&a o captulo mais denso e conceito é geralmente associado a <ala'ar <ltherin,
trabalhoso( >lém de todos esses elementos, )ui Mun- um dos *uatro %undadores da Hogarts( > discrimina-
gus a&udou-me a transpor alguns detalhes controversos $o de <ltherin com base na %ilia$o %oi considerada
e a dar algum suporte para *ue os Mestres de &ogo te- uma vis$o incomum e e*uivocada pela maioria dos %ei-
nham meios mais %uncionais ao lidar com itens encan- ticeiros na época(
tados de maneira geral(
 > literatura contempornea sugere *ue os nascidos
 ?odos os detalhes do mundo bruo a*ui, s$o na reali- dos trouos n$o s@ %oram aceitos, mas geralmente
dade a reprodu$o de tetos *ue est$o disponveis in- considerados especialmente talentosos( > opini$o má-
tegralmente no site ottermore, %oram escritos pela gica so%reu alguma mudana depois *ue o .statuto Kn-
pr@pria JA e %oram selecionados para a&udar Mestres a ternacional do <egredo entrou em vigor em LNO,
terem “o mais importante! para suas narrativas em *uando a comunidade mágica decidiu esconder-se vo-
m$os em suas mesas de &ogo “o%%line! do bom e velho luntariamente ap@s persegui$o promovida por trou-
)0 de mesa( ?odos os direitos desses tetos s$o da as( .ste %oi um perodo traumático para bruas e %ei-
pr@pria autora( or motivos @bvios, haverá %alta de al- ticeiros, e os casamentos com trouas caram para o
gumas in%orma;es e a ra'$o para isso é *ue algumas nvel mais baio &á conhecido <ob tais condi;es de
delas se*uer est$o abordadas, um eemplo disso é a incerte'a, medo e ressentimento, a doutrina do sangue
2mara da Mente no departamento de mistérios( puro comeou a ganhar seguidores(
Ministério da Magia 
C D 7 Ministério da Magia %oi %ormalmente estabeleci-
C D 2omo regra geral, a*ueles *ue adotaram a teoria do do em LVSV com a nomea$o do primeiro homem a
sangue puro também %oram a*ueles *ue se opuseram ocupar o cargo de IMinistro da MagiaI, 8lick 0amp(
mais %ortemente ao .statuto Knternacional do <egredo, 5C6  7 Ministro da Magia é eleito democraticamente,
de%endendo, em ve' disso, uma guerra absoluta contra embora tenha havido momentos de crise em *ue o
os trouas( 8m crescente nPmero de %eiticeiros agora cargo simplesmente %oi o%erecido a um indivduo sem
pregavam *ue casamentos com trouas era vergonho- uma vota$o pPblica 5>lbus =umbledore recebeu tal
so, n$o natural e levaria a Icontamina$oI do sangue o%erta, e recusou repetidamente6( /$o há limite %io
mágico( 2omo o casamento troua Q %eiticeira tinha para o mandato de um ministro, mas ele ou ela é obri-
sido comum há séculos, a*ueles *ue agora se auto gado a reali'ar elei;es regulares com um intervalo
“descriminali'am! como sangues puros, provavelmen- máimo de sete anos( 7s Ministros da Magia tendem a
te n$o teriam uma propor$o maior de antepassados durar muito mais do *ue os ministros trouas( =e um
mágicos do *ue a*ueles *ue n$o o %i'eram( 2hamar a modo geral, e apesar de muitos gemidos e resmungos,
si mesmo como um “sangue puro! era mais precisa- sua comunidade lhes dá suporte de uma maneira *ue
mente uma declara$o de inten$o poltica ou social raramente é vista no mundo troua(
do *ue uma declara$o de %ato biol@gico(
C D 7 rimeiro-Ministro troua n$o %a' parte da no-
C D 1árias obras de estudo duvidoso, publicadas em mea$o do Ministro da Magia, cu&a elei$o é uma *ues-
torno do incio do século G1KKK e *ue se baseiam par- t$o apenas para a pr@pria comunidade mágica( ?odas
cialmente nos escritos do pr@prio <ala'ar, %a'em re%e- as *uest;es relacionadas com a comunidade mágica na
rência a supostos indicadores de status de sangue puro, 0r$-Bretanha s$o geridas unicamente pelo Ministro da
além da árvore geneal@gica( 7s sinais mais comumente Magia, e ele tem &urisdi$o eclusiva sobre o seu Minis-
citados %oram: incio da habilidade mágica antes dos tério( 1isitas de emergência ao primeiro-ministro trou-
três anos de idade, precoce 5antes dos sete anos de a pelo Ministro da Magia s$o anunciados por um re-
idade6, proe'a em uma vassoura, avers$o ou medo de trato de 8lick 0amp 5primeiro ministro da magia6 *ue
porcos e a*ueles *ue os cuidam 5o porco é %re*uente- pode ser observado no escrit@rio do primeiro-ministro
mente considerado um animal particularmente n$o dos trouas, no nPmero LS da =oning <treet(
mágico e é notoriamente di%cil de encantar6, resistên-
cia a doenas comuns da in%ncia, atratividade %sica C D /enhum primeiro-ministro troua &á pWs o pé no
ecepcional e uma avers$o aos trouas seriam obser- Ministério da Magia, por ra';es mais sucintamente re-
 váveis no sangue puro, mesmo en*uanto bebê, *ue su- sumidas pelo e-ministro =ugald Mchail 5mandato
postamente mostraria sinais de medo e no&o por eles( de LTUT-LTU6: Iseu pe*ueno cérebro pueril n$o é ca-
pa' de lidar com issoI(
C D .studos sucessivos produ'idos pelo =epartamento
de Mistérios provaram *ue essas supostas caractersti- C D 5C6 >ntes de LVSV, o 2onselho dos 9eiticeiros era o
cas do status de sangue puro n$o têm base de %ato( /o corpo mais antigo 5embora n$o o Pnico6 %undado para
entanto, muitos sangue puro continuam a citá-los governar a comunidade mágica na 0r$-Bretanha( >p@s
como evidência de seu pr@prio status mais elevado a imposi$o do .statuto Knternacional do <egredo em
dentro da comunidade mágica( LNO, a comunidade de bruos precisava de uma estru-
tura de governo mais estruturada, organi'ada e mais
C D /o incio da década de LNRS, um I.statuto de san- complea do *ue a utili'ada antes, para apoiar, regula-
gue puroI %oi publicado anonimamente na 0r$-Breta- ri'ar e se comunicar com uma comunidade escondida(
nha, *ue enumerava as vinte e oito %amlias de sangue
 verdadeiramente puras, os <agrados 1inte e oito 5volte
para página RT para os detalhes6 Mi
nis
tro
sdaMa
gia

Medições Ministro: 8lick 0amp


Período de mandato: LVSV - LVLT
C D >ssim como as bruas e %eiticeiros britnicos n$o  >nteriormente che%e da Fi'engamot, 0amp teve o
usam eletricidade ou computadores, nunca adotaram trabalho oneroso de policiar uma comunidade %rvola e
normas métricas( .les n$o s$o governados pelas de- assustada a&ustando-se E imposi$o do .statuto Knter-
cis;es do governo troua, ent$o *uando o processo de nacional de rivacidade( <eu maior legado %oi %undar o
metri%ica$o 5mudana para medi;es métricas6 come- =epartamento de >plica$o das 4eis da Magia(
ou em LNU, bruas e %eiticeiros simplesmente ignora-
ram a mudana( Bruxas e feiticeiros não são avessos a cálculos Damocles Rowle – 1718 - 1726
laboriosos, que eles podem, afinal de contas, realizar magicamen-  )ole %oi eleito com uma plata%orma de ser Iresistente
te, então não acham inconveniente pesar em onças, libras e pe-  contra os trouasI( 2ensurado pela 2on%edera$o Kn-
dras; medir em polegadas, pés e milhas; ou pagar por bens em ternacional de 9eiticeiros, ele acabou sendo obrigado a
nuts, !ic"les e #alleons$ demitir-se(
ntuoso s%ert – 1780 - 1708
 >mplamente visto como muito in%luenciado por san-
gues puros de ri*ue'a e status(

 $rtemisia u4kin – 1708 - 1811


rimeira Ministra da Magia( .stabeleceu o =eparta-
mento de 2oopera$o Mágica Knternacional e pressio-
nou duro e com sucesso para ter um torneio da 2opa
do Mundo de #uadribol reali'ado na 0r$-Bretanha
durante seu mandato(

+ro!an 5tum* – 1811 - 1810


Muito popular, e um %$ de #uidditch apaionado
5?utshill ?ornados6, estabeleceu o =epartamento de
 Jogos Mágicos e .sportes e conseguiu orientar a legis-
la$o sobre bestas mágicas e seres *ue há muito %oram
Perseus Parkinson – 1726 - 1733 uma %onte de problemas(
 ?entou aprovar um pro&eto de lei tornando ilegal casar
com um troua 5interpretando mal o humor pPblico6X  ose*ina (lint – 1810 - 1827
 > comunidade brua, cansada do sentimento anti- )evelou um viés anti-trouas insalubre no escrit@rioX
troua e *uerendo pa', votou para sua retirada na pri- n$o gostou da nova tecnologia troua, como o telégra-
meira oportunidade( %o, *ue ela a%irmou inter%erir com a %un$o da varinha
ade*uada(
Eldritc Di!!or" – 1733 - 17#7
Ministro opular *ue primeiro estabeleceu um pro- ttaline +am%ol – 1827 - 183'
grama de recrutamento >uror( Morreu no escrit@rio 8m ministro muito mais voltado para o %uturo, 0am-
5vtima de varola de drag$o, pg( Y6( bol estabeleceu comitês para investigar o poder inte-
lectual troua, *ue parecia, durante esse perodo do
 $l%ert &oot – 17#7 - 17'2 Kmpério Britnico, ser maior do *ue alguns %eiticeiros
<impático, mas inepto( )e&eitado ap@s uma rebeli$o de tinham creditado(
duendes mal gerida(
Radol*us estran!e – 183' - 18#1
&asil (lack – 17'2 - 17'2 )eacionário *ue tentou %echar o =epartamento de
Ministro com mandato mais curto( =urou dois mesesX Mistérios, *ue o ignorou( .ventualmente demitiu-se
renunciou depois *ue os goblins &untaram %oras com devido E saPde, *ue %oi amplamente divulgada como
lobisomens( incapa' de lidar com as tens;es do cargo(

)es*aestus +ore – 17'2 - 177, )ortensia Milli*utt – 18#1 - 18#0


0ore %oi um dos primeiros aurores( 2olocou abaio Kntrodu'iu mais legisla$o do *ue *ual*uer outro Mi-
5com sucesso6 uma série de revoltas promovidas por nistro, muito Ptil, mas cansativo, o *ue resultou em sua
seres mágicos, embora os historiadores sintam *ue sua *ueda poltica(
recusa em contemplar programas de reabilita$o para
lobisomens levaram a mais ata*ues( )enovou e re%or- Ean!eline r*in!ton – 18#0 - 18''
ou a pris$o de >'kaban( 8ma boa amiga da rainha 1ictoria, *ue nunca perce-
beu *ue ela era uma brua, e muito menos o Ministro
Maimilian .rowd" – 177, - 1781 da Magia( >credita-se *ue 7rpington tenha intervindo
7 pai de nove 2rod %oi um lder carismático *ue magicamente 5e ilegalmente6 na 0uerra da 2rimeia(
epulsou vários grupos etremistas de sangue puro
*ue plane&avam ata*ues contra trouas( <ua misteriosa Priscilla Du*ont – 18'' - 18'8
morte no cargo tem sido ob&eto de numerosos livros e .primindo um repPdio irracional pelo primeiro-mi-
teorias de conspira$o( nistro troua, 4ord almerston, em uma medida *ue
causou tantos problemas, *ue ela %oi obrigada a demi-
Porteus /natc%ull – 1781 - 1780 tir-se( Kronicamente, almerston %oi %orado a demitir-
9oi convocado con%idencialmente em LVTO pelo pri- se 5por vontade dos trouas6 dois dias depois(
meiro-ministro troua da época, 4ord /orth, para ver
se ele poderia a&udar com a instabilidade mental emer- Du!ald McPail – 18'8 - 186'
gente do rei 0eorge KKK( > in%orma$o de *ue 4ord “8m par seguro de m$os!( .n*uanto o parlamento
/orth acreditava em %eiticeiros va'ou, e ele %oi %ora- dos trouas so%ria com um perodo de agita$o e tur-
do a renunciar ap@s uma mo$o de con%iana - uma bulências, o Ministério da Magia conhecia um perodo
proposta parlamentar com o prop@sito de veri%icar se de calma bem-vinda(
o parlamento con%ia no governo(
do governo em protesto( <empre negou ter algo a ver
com a vit@ria da Knglaterra em LN na 2opa do Mun-
(aris &uraco orrante 5*ain – 186' - 10,3 do( =eiou o escrit@rio depois de contrair uma doena
7 mais antigo ministro da Magia, e também o mais misteriosa 5teorias de conspira$o abundam6(
longo no cargo, ele sobreviveu a uma Itentativa de as-
sassinatoI de um centauro( <pavin tinha LYV anos Eu!enia enkins – 1068 - 107'
*uando saiu do escrit@rio(  Jenkins tratou com competência os tumultos de san-
gue puro durante as marchas por direitos no %inal dos
 9enusia .rickerl" – 10,3 - 1012 anos sessenta, mas logo %oi con%rontada com a primei-
<egunda e->uror a assumir o cargo e considerado ra ascens$o de 4ord 1oldemort( Jenkins logo %oi e-
competente e simpático, 2rickerl morreu em um aci- pulso do cargo como “inade*uada para o desa%io!(
dente de &ardinagem 5relacionado com mandrágora6(
)arold Mincum – 107' - 108,
 $rcer Eermonde – 1012 - 1023  1isto como um linha dura, ele colocou ainda mais
/a postagem durante a rimeira 0uerra Mundial dos =ementadores em torno de >'kaban, mas n$o pWde
trouas, .vermonde aprovou a legisla$o de emergên- conter o *ue parecia ser o aumento imparável do po-
cia *ue proibia bruas e %eiticeiros se envolverem com der de 1oldemort(
trouas, para *ue n$o se arriscassem a cometer in%ra-
;es em massa do .statuto Knternacional de rivaci- Millicent &a!nold – 108, - 100,
dade( Milhares desa%iaram-no, a&udando os trouas 8m ministro altamente capa'( ?eve *ue responder E
onde podiam( 2on%edera$o Knternacional dos 9eiticeiros pelo nP-
mero de viola;es do .statuto Knternacional do <e-
orcan Mcaird – 1023 - 102' gredo no dia e na noite ap@s a sobrevivência de Harr
8m mago dotado, mas um poltico improvável, otter ao ata*ue de 4ord 1oldemort( =e%endeu-se
Mc4aird era um homem ecepcionalmente taciturno magni%icamente com as palavras agora in%ames: I>-
*ue pre%eria se comunicar em monosslabos e lu%adas %irmo o nosso direito inalienável E %estaI, *ue atraiu a
de %umaa *ue ele produ'ia no %inal de sua varinha( anima$o de todos os presentes(
9orado a sair do escrit@rio por pura irrita$o Es suas
ecentricidades( .ornelius (ud!e – 100, - 1006
8m poltico de carreira ecessivamente apaionado
)ector (awle" – 102' - 1030 pela velha guarda( > persistente nega$o da contnua
<em dPvida, ele %oi votado por causa de sua not@ria di- ameaa de 4ord 1oldemort acabou por custar-lhe o
%erena em rela$o a Mc4aird( 7 %Ptil e etravagante amado cargo(
9ale n$o levou su%icientemente a sério a ameaa
apresentada E comunidade mágica mundial por 0ellert Ru4us 5crim!eour – 1006 - 1007
0rindelald( .le pagou com seu trabalho( 7 terceiro e->uror a receber a %un$o, <crimgeour
morreu no cargo nas m$os de 4ord 1oldemort(
eonard 5*encer-Moon 1030 - 10#8
8m ministro notável *ue subiu nas %ileiras do ministé- Pius ;icknesse – 1007 - 1008
rio tendo comeado como um “garoto do chá! no 7mitido da maioria dos registros o%iciais, uma ve' *ue
=epartamento de acidentes e catástro%es mágicas( <u- ele esteve sob a Maldi$o %mperius  por todo o seu man-
pervisionou um perodo de grandes con%litos interna- dato e inconsciente de tudo o *ue ele estava %a'endo(
cionais no mundo bruo e no mundo troua( 0o'ava
de uma boa rela$o de trabalho com Finston 2hur- /in!sle" 5ackle%olt – 1008 - *resente
chill( <upervisionou a captura dos 2omensais da Morte e
outros de%ensores de 1oldemort ap@s a morte de 4ord
 ilelmina ;u4t – 10#8 - 10'0  1oldemort( Knicialmente nomeado como IMinistro in-
Brua animadora *ue presidiu um perodo de bem- terinoI, <hacklebolt %oi posteriormente eleito para o
 vindo de pa' e prosperidade( Morreu no escrit@rio em cargo(
decorrência de uma inesperada alergia(

<!natius ;u4t – 10'0 - 1062


9ilho Filhelmina( 8m linha-dura *ue capitali'ou a po-
pularidade de sua m$e para ganhar a elei$o( rometeu
instituir um polêmico e perigoso programa de cria$o
de =ementadores e %oi %orado a sair do cargo(

=o%%" eac – 1062 - 1068


rimeiro ministro da Magia nascido troua, sua nome-
a$o causou consterna$o entre os antigos membros 5e
sangues puros6, muitos dos *uais renunciaram a cargos
.omo oc 4aA um 9ira-;em*oB
OD
EPA
RTA
MENT
ODEMI
STÉ R
IOS
!  : +6mara do 5empo é adornada com rel8gios, forrado com i- 
7 =epartamento de Mistérios é, sem surpresa, muito ra-5empos$ 7, é claro, o espaço dedicado ao estudo do tempo, e é
misterioso: um departamento do Ministério da Magia, especulado de onde o ira-5empo se originou$ !abe-se, por
de alto nvel, dedicado Es *uest;es da cria$o, ao estu- exemplo, que o 'epartamento de (istérios experimentou com a
do da vida, da magia e da morte( /@s temos um vis- viagem no tempo no século <%<, com /loise (intumble =ns- 
lumbre disso, é claro, em Harr otter e a 7rdem da  pea"able conseguindo quebrar várias de suas leis$ :ssume-se que
9êni, *uando Harr e a e*uipe se perdem em meio a tais casos fizeram o tabu dos ira-tempos, forçando o 'epar- 
suas peculiaridades( Mas isso %oi apenas um vislumbre, tamento de (istérios a restringir tais ob>etos nessa sala$ 5odos
uma provoca$o tentadora *ue nos o%ereceu apenas o os ira-tempos acabaram destru)dos$
su%iciente para se intrigar, mas nos deiou mais per-
guntas do *ue respostas( erguntas como Z  @ue os 4eiticeiros sa%em so%re o es*aFoB
 : série de arr. 0otter aborda muitas coisas, mas o que está
>uem tra%ala l? e o @ue eles 4aAemB além das estrelas não é uma delas$ : menos que voc1 conte os
& trabalho do 'epartamento de (istérios é tão sens)vel que centauros da ?loresta 0roibida dizendo* @(arte é brilhante esta
seus funcionários são conhecidos como %nomináveis* feiticeiros e noite@$ 'a) a intriga da +6mara /spacial, uma sala escura
bruxas que são proibidos de divulgar detalhes sobre seu traba-  cheia de réplicas de planetas flutuantes, onde magos estudam os
lho, o departamento em que trabalham ou o trabalho que eles mistérios do espaço exterior$ (as o que isso implica, exatamen- 
 fazem$ +omo tal, pouco se sabe sobre os detalhes de seus empre-  te3 /xiste magia nos céus3 &s feiticeiros sabem da vida alien)- 
 gos$ o entanto, sabe-se que os funcionários devem estudar al-   gena em outros planetas3 / há feiticeiros alien)genas também3 
 guns dos assuntos das salas em que arr. e seus amigos se en- 
contram quando o visitam$ /stes incluem, amor, morte e, bem,  @ue C o amorB
algo a ver com cérebros$$$ @á um quarto no 'epartamento de (istérios que é mantido
bloqueado o tempo todo@, disse :lbus 'umbledore$ @+ontém
>ual C o *ro*sito das *ro4eciasB uma força que é ao mesmo tempo maravilhosa e mais terr)vel do
0rimeiro, abordemos um dos elementos mais conhecidos do de-  que a morte do que a intelig1ncia humana, do que as forças da
 partamento* a profecia$ 0rofecias, como voc1 sabe, são previs2es natureza$ 7 também, talvez, o mais misterioso dos muitos as- 
do futuro feitas por videntes, que de alguma forma são gravadas suntos para estudar que residem lá$ &bviamente, pouco se sabe
em esferas de vidroe armazenadas no !alão da 0rofecia do 'e-  sobre a sala do amor, mas há o rumor que ela possui uma fonte
 partamento de (istérios$ (as por que3 0or que essas profecias de :mortentia$$$
são coletadas, armazenadas e depois escondidas das 4nicas pes- 
soas que podem escolh1-las na prateleira - a pessoa da qual é a  @ue est? alCm do CuB
 profecia3 &u é porque os feiticeiros consideram as profecias uma 0or 4ltimo, mas certamente não menos importante, é a +6mara
manipulação anormal do destino3 &u é outra coisa3  da (orte$ á um antigo arco de pedra que fica no meio da
+6mara da (orte, com seu véu, através do qual !irius Blac"
>ual C o *ro%lema com os cCre%rosB caiu para nunca mais voltar$ 7 um portal do qual os sussurros
5udo o que vimos do 'epartamento de (istérios são instant6-  dos mortos podem ser ouvidos$ Aual é o véu3 0oderia ser um
neos - vislumbres estranhos e enigmáticos de uma imagem maior$  portal entre os vivos e os mortos3 : entrada para a vida ap8s a
& mais impressionante dos quais era um tanque cheio de cére-  morte3 / o que aconteceu com Blac" depois de passar por ele3
bros agressivos, nadando em solução verde$ 7 impl)cito que os cé-   /le morreu, ou apenas fez uma viagem de ida3 !e é um portal,
rebros são usados para estudar o pensamento, mas como e por  por que as pessoas não podem sair do outro lado3 !e soubésse- 
qu13 / quanto aos pr8prios cérebros* eles são uma nova entida-  mos, é claro, haveria pouco sentido em chamar o 'epartamento
de, ou eles pertenciam a alguém3 !e sim, a quem3 0or qual mo-  de (istérios$ (as, o (estre deve sentir-se livre para especular9 
tivos estão enfurecidos39 
Há ainda >urores *ue s$o pouco mais *ue mercenári-
os *ue vendem seus servios para *uem pagar mais,
trabalhando de %orma semelhante *ue os =etetives
articulares dos trouas( > pro%iss$o de >uror pode
 >onde eiste crime, deve eistir uma %ora policial ter seus atrativos, mas é arriscada: algumas ve'es um
para reprimi-lo( .ntre os bruos, esse papel é coberto  >uror pode se ver em uma situa$o na *ual deve deci-
pelos Bruos da 4ei 5%ormalmente conhecidos como dir entre de%ender a pr@pria vida ou encarar a morte
.s*uadr$o de .ecu$o das 4eis da Magia6, um grupo lutando( .m outras, o %ato de ser >uror garante “tra-
especial treinado pelo =epartamento de .ecu$o das tamento especial! por parte dos bruos das trevas( 8m
4eis da Magia( .*uipados e bem preparados, eles s$o eemplo de bruo *ue passou por isso %oi 9rank
treinados para en%rentarem a maior parte dos proble- 4ongbottom, e->uror, *ue %oi torturado, &unto com
mas do dia-a-dia bruo( .m geral, os Bruos da 4ei sua esposa, com o uso da Maldi$o Kmperdoável 2ru-
conseguem resolver a maior parte dos problemas, mas cio de %orma t$o terrvel *ue os dois enlou*ueceram,
eistem problemas *ue s$o grandes demais( ara esses  vivendo até ho&e no Hospital <t( Mungus para =oen-
casos, eistem os >urores( as e >cidentes Mágicos(

/otas de 4ucian lant": .ntre as <itua;es ro%issio-


nais dos >urores, está a possibilidade deles terem aces-
so a eritaserum, mas em alguns casos o Mestre pode
permitir *ue ele ad*uira itens especiais de alerta e ras-
treio mágicos adicionais + de maneira geral, permita
*ue >urores possam comprar Ktens .ncantados como
<itua;es ro%issionais, desde *ue o item tenha prop@-
sitos Pteis E pro%iss$o(

 $ Polmica dos .aGados


<im, eu sei *ue vocês viram >lastor Mood usando um
ca&ado estiloso com cabea de carneiro 5inspirado no
do .s*ueleto do He-Man6 &ogando longe alguns bru-
os das trevas e %a'endo ar imponente( <ei *ue tam-
bém %icaram chocados *uando <nape deiou *ue Mal-
%o entrasse em Hogard com um ca&ado perigoso
5segundo os >urores6 todo preto com detalhes em pra-
ta( 7k, realmente é bem estiloso( <into in%ormar, mas
nos *uatro livros onde >lastor aparece, n$o há ne-
nhuma men$o disso( > bengala dele é .G>?>-
M./?. isso + uma bengala" /o entanto, os motivos
AURORES  pelos *uais >lastor utili'a esse ob&eto nos %ilmes + se-
7s >urores s$o bruos muito poderosos e bem treina- gundo os livros *ue abordam especi%icamente como
dos e e*uipados para lutarem contra a Magia das ?re- %oi construda a saga nos cinemas + .sse ob&eto é usa-
 vas( .les s$o, em geral, treinados de %orma especial do como uma compensa$o( >lastor tem uma perna
para agirem em *ual*uer local e situa$o e s$o muito protética imper%eita, um olho arti%icial e alguns danos
bem preparados, com %eitios poderosos e po;es em sua coluna e bacia *ue s$o irreversveis( /o mo-
avassaladoras( /$o poucos >urores carregam consigo, mento de adaptá-lo Es telas, criou-se o ca&ado( .le %un-
aonde *uer *ue v$o, %rascos de 1eritaserum, o podero- ciona como uma bengala e como uma arma, tanto para
so soro da verdade bruo, do *ual bastam três gotas combate corpo a corpo, como para uso de magia( .m
para *ue uma pessoa revele seus mais ntimos e preci- tese, a varinha de >lastor está dentro do ca&ado + %eito
osos segredos( 7s >urores podem operar de %orma com a mesma madeira de sua varinha + e &á possui um
mais ou menos independente, dependendo do Minis- %eitio “programado! nele, recebendo vantagem em
tério da Magia de cada pas( .m situa;es de maior uma luta direta(
necessidade, pode-se até mesmo dar poderes ilimita- #uando BartW Jr( )oubou sua identidade, ele
dos aos >urores, *ue passam a ter papel de Jui', JPri e teria 5no %ilme6 usado sua varinha en*uanto lidava com
.ecutor( /ormalmente, o >uror deve responder a o ca&ado apenas como bengala, mas no %ilme “> ordem
um responsável, normalmente um &ui' ou algum alto da 9êni!, >lastor &á aparece usando seus verdadeiros
%uncionário de um =epartamento do Ministério da poderes( Bem, como os combates precisam de um to-
Magia, mas n$o é raro >urores *ue trabalham de %or- *ue cinematográ%ico, o uso de 2a&ado poderá ser uma
ma cem por cento independente, apenas respondendo <itua$o [nica e permite usar um %eitio espec%ico
ocasionalmente aos Ministérios da Magia, e nem >uro- com bWnus de \Y, outros %eitios ter$o a&uste de -L( 7
res *ue trabalhem em organi'a;es *ue seriam os ca&ado servirá como bengala para dar suporte a alei&a-
e*uivalentes bruos Es empresas prestadoras de servi- dos e é considerada uma arma mágica #8><. indes-
os de segurana dos bancos trouas( trutvel para armas M8/=>/><, além de o%erecer
\O em a;es de de%esa em uma luta corpo a corpo(
C D 8m bruo &amais pode revelar a eistência da ma-
gia para um troua, ou ent$o torna-se responsável pelo
*ue o troua em *uest$o %i'er com seu conhecimentoX
 /enhuma magia pode ser usada na %rente de trouas,
eceto para autode%esa e em situa;es M8K?7 urgen-
tes( Mesmo nesses casos, o bruo ainda deverá se e-
plicar Es autoridades bruas sobre sua atitudeX

C D /enhuma “área especial! 5áreas protegidas por 9ei-


tios >ntitroua6 pode ser maculada( <e um troua pe-
netrar nela desacompanhado de um bruo, normal-
C D >s 4eis bruas s$o basicamente de%ini- mente ele é obliviado 5tem sua mem@ria alterada6(
das pelo Ministro da Magia de cada pas, as- 2aso entre acompanhado de um bruo, passa a ser do
sessorado pelos =iretores dos diversos =e- bruo a responsabilidade por tudo *ue o troua venha
partamentos pertinentes( /ormalmente es- a aprontar 5por isso mesmo *ue normalmente um
sas leis s$o baiadas na %orma de decretos e bruo s@ “reboca! um troua consigo para essas áreas
eles normalmente n$o s$o *uebrados pelos se %or um parente ou amigo muito leal6X
bruos(
C D 2riaturas mágicas n$o podem ser mortas sem moti-
C D 2ada pas pode ter suas pr@prias leis, e  vo( >lguns casos, como no dos gnomos 5*ue em nada
embora eista a 9edera$o Mundial de Bru- lembram os gnomos *ue estamos acostumados a ima-
os, ela n$o tem %ora para impor *ue uma ginar6, eles podem ser mortos, como pragas daninhas(
lei se&a adotada por todos os pases ao Mas em geral, mesmo “criaturas das trevas! como lo-
mesmo tempo, de %orma semelhante E bisomens e vampiros podem viver em pa', desde *ue
7/8, sua contraparte troua( /ormalmen- n$o incomodem outras criaturas mágicas ou bruos(
te, é trabalho dos =epartamentos de 2oo- 2omo dito acima, 2riaturas Mágicas est$o subordina-
pera$o Knternacional da Magia usarem de das ao =epartamento de 2riaturas MágicasX
diplomacia para convencer outros pases a
adotarem suas leis( 8m dos mais e%icientes C D /enhum bruo menor de idade pode %a'er magia
nessa tare%a é o =epartamento de 2oopera- %ora de escola, eceto com autori'a$o de seus pais ou
$o Knternacional da Magia do Ministério responsáveis, *ue %icam responsáveis pelo uso da Bru-
da Magia Knglês, *ue atua de %orma muito aria( > seguida *uebra dessa norma resulta em epul-
rápida e precisa( s$o da escola, o *ue praticamente decreta sua epuls$o
por tabela da sociedade dos bruos 5s$o poucos os
C D .mbora a 9edera$o Mundial de Bruos bruos epulsos *ue podem contar com a sorte de
n$o tenha poder para impor a ado$o de )Pbeo Hagrid, o meio gigante guarda-caa de
leis, o %ato de ser uma espécie de assembleia Hogarts, *ue conseguiu um emprego decente mesmo
geral, aonde os bruos decidem suas leis depois de ter sido epulso da escola6X
comuns, acabam colocando de %orma prati-
camente de lei os termos decididos na 9.- C D /enhuma criatura mágica pode utili'ar-se de vari-
=.)>]^7 M8/=K>4 =. B)8G>)K>( nhas( .m alguns casos, certas criaturas, como duendes,
.istem algumas leis comuns, *ue s$o ver- podem utili'ar-se das varinhas, mas n$o podem %re-
dadeiros padr;es de comportamento entre *uentar as escolas de bruos humanos, tendo suas
os bruos e, n$o importa em *ue pas o pr@prias escolas de magiaX
bruo tenha nascido ou more, s$o sempre
as mesmas: C D 9eitios das ?revas s$o ?.)MK/>/?.M./?.
proibidos( 7 mesmo vale para )ituais e .ncantamen-
tos *ue representem riscos a bruos e trouas( .ntre
as magias proibidas incluem-se as Maldi;es Kmperdo-
áveis: Kmpério, a Maldi$o Kmperdoável do 2ontrole,
2rucio, a Maldi$o Kmperdoável da =or, e >vada Ae-
davra, a mais temida e a mais odiada Magia das ?revas,
a Maldi$o Kmperdoável da MorteX 7 Ministério da
Magia de um determinado pas pode determinar tam-
bém *uais*uer outras leis *ue considere conveniente
para si( .m geral, elas s$o relativas aos direitos das cri-
aturas mágicas e sobre itens legais ou n$o
.rime e .asti!o
2omo em toda sociedade, sempre eistem os margi-
nais( .les podem variar em grau e intensidade, mas 4ocali'ado no prédio do Ministério da Magia está o
sempre eistem( /ormalmente, o primeiro e mais co-  Fi'engamot, o ?ribunal da Magia( .sse tribunal n$o
mum tipo de criminoso é o ?ist, em geral bruos possui &anelas ou lu' natural 5mesmo a lu' mágica é
pobres ou abandonados *ue assaltam e %urtam para %raca6( /esse tribunal s$o &ulgados os casos mais séri-
bruos mais velhos, chamados 9agins( 7s 9agins, em os, aonde em geral o pr@prio Ministro da Magia atua
“paga! pelos “servios! “criam! e “cuidam! dos como Jui' 5embora ele possa escolher outro bruo
 ?ists( 7 ecesso de “entre-aspas! n$o é E toa: muitos para o lugar, em geral o 2he%e do =epartamento de
9agins s$o pessoas cruéis, *ue “criam!, esses &ovens .ecu$o das 4eis da Magia6( 7 &Pri do Fi'engamot é
como verdadeiras “m$os criminosas! para eles( composto por todas as pessoas presentes E sess$o( .les
normalmente vestem uma veste roa com um F na
 ul!amento e PuniFHo %rente, indicando seu status( =evido E pouca lu', é
2riminosos s$o &ulgados por tribunais de &Pri constitu- muito di%cil para o &ulgado ver o &Pri, o *ue o%erece
 dos pelo Ministério da Magia con%orme a necessidade( uma segurana a mais para o &Pri(
 _s ve'es, o pr@prio &ui' %a' o papel de =e%ensor P-
blico, embora isso n$o se&a comum( 7 bruo acusado  V
ide
nte
sdeNo
mes
pode tanto pedir um >dvomago 5e*uivalente bruo a or JA )oling 
um advogado6 ou %a'er sua pr@pria de%esa, con%orme
sua escolha( ?estemunhas podem ser convocadas por
=ma grande variedade de nomes são entregues aos fi- 
ambos os lados, e *uestionadas igualmente por ambas
lhos pelos pais do mago, alguns deles sendo o que podemos pensar
as partes( >s penas costumam ser aplicadas con%orme
como nomes de trouxa Cpor exemplo, Dames, arr., EonaldF,
a capacidade de destrui$o eQou impunidade *ue elas
outros que dão um sabor distinto da personalidade ou destino do
causam e con%orme o crime cometido(
 portador Cpor exemplo, <enophilius, Eemus, :lectoF$
 :lguns feiticeiros t1m uma tradição familiar de no- 
.m geral, as penas mais aplicadas s$o a restri$o de
mes$ : fam)lia Blac", por exemplo, gosta de nomear sua prole
uso de poderes, servios comunitários e multas 5algu-
com nome de estrelas e constelaç2es Co que muitos diriam que se
mas ve'es pesadas, como para o caso do uso ilegal da
adéqua G sua ambição e orgulho elevadosF$ &utras fam)lias má- 
 >nimagia6( enas de pris$o e banimento da sociedade
 gicas Ccomo os 0otters e os Heasle.F simplesmente escolhem seus
brua 5%ormali'ada pela *uebra da varinha do culpado6
nomes favoritos para seus filhos e deixam por isso mesmo$
s$o dadas a crimes mais sérios(
=m certo setor da sociedade mágica, no entanto, segue
a antiga prática mágica de consultar um idente de omes, que
Cgeralmente por um forte pagamento de ouroF irá prever o futuro
 $ *ena de morte, em especial, como nos pases trou-
da criança e sugerir um apelido apropriado$ /sta prática é cada
as, é tabu: alguns Ministérios a mantêm, outros n$o(
vez mais rara$ (uitos pais preferem @deixá-lo encontrar o seu
Mas a pior pena dada a uma pessoa é a  *ena do &ei-
 pr8prio caminho@, e não gostam Ccom razãoF de receber sugest2es
Go: a pessoa é levada a um =ementador, um monstro
 prematuras de aptidão, limitaç2es ou, na pior das hip8teses, ca- 
*ue suga almas *uando bei&a seu possuidor, e é deia-
tástrofes$
da para ser bei&ada( =i'-se sobre essas pessoas *ue elas
 :s mães e os pais se preocuparam com muitas difi- 
%icam “mais do *ue mortas!: o corpo continua vivo,
culdades no caminho dos filhos nomeados assim, dese>ando que
mas n$o passa de uma casca va'ia, e vive apenas algu-
mas poucas horas ap@s a alma lhe ter sido etirpada( não tivessem ouvido as previs2es do idente sobre a personali- 
dade ou o futuro de seus filhos$ 
Doença e Deficiência  OC
ONGR
ESS
OMÁ
GIC
ODO
SES
TAD
OSUNI
DOSD
AAMÉ R
ICA

7s %eiticeiros possuem o poder de corrigir ou ignorar (


ma c usa )
a nature'a ImundanaI, mas n$o a nature'a ImágicaI( 7 2ongresso Mágico dos .stados 8nidos da >mérica,
ortanto, um mago pode pegar *ual*uer coisa *ue um conhecido por bruas e %eiticeiras americanas pela
troua possa pegar, mas ele poderá curar tudoX ele abreviatura M>28<> 5comumente pronunciado
também pode sobreviver con%ortavelmente a uma pi- como: Mah - coo' - ah6 %oi criado em LNR, na se-
cada de escorpi$o, mas ele pode morrer se mordido *uência da introdu$o do .statuto Knternacional do
por uma ?entacula 1enenosa( =a mesma %orma, os <egredo Mágico( Bruos em todo o mundo chegaram
ossos *uebrados em acidentes n$o-mágicos, como a um ponto de in%le$o, suspeitando *ue eles poderiam
*uedas ou lutas de punho, podem ser consertados pela levar vidas mais livres e %eli'es se eles construssem
magia, mas as conse*uências de maldi;es ou magias uma comunidade subterrnea *ue o%erecia seu pr@prio
de a'ara$o podem ser graves, permanentes ou %atais( apoio e tivesse suas pr@prias estruturas( .sse sentimen-
.sta é a ra'$o pela *ual 0ildero 4ockhart tem amné- to %oi particularmente %orte na >mérica, devido aos
sia permanente, por *ue os pobres 4ongbottoms per- recentes Julgamentos de Bruas em <alem(
manecem permanentemente dani%icados pela tortura
mágica, e por*ue Mood teve *ue recorrer a uma per- M>28<> %oi modelado no 2onselho dos Magos da
na de madeira e um olho mágico *uando os originais 0r$-Bretanha, *ue antecedeu o Ministério da Magia(
%oram irremediavelmente dani%icados na batalha com )epresentantes de comunidades mágicas de toda a
um %eiticeiroX > m$e de 4una 4ovegood, andora,  >mérica do /orte %oram eleitos para M>28<> para
morreu *uando um de seus pr@prios %eitios eperi- criar leis *ue policiaram e protegem a magia america-
mentais deu errado, e Bill Feasle está irremediavel- na( 7 principal ob&etivo da M>28<> era livrar o con-
mente marcado pela licantropia depois do encontro tinente de 5courers, magos corruptos *ue caavam
com 9enrir 0reback( seus semelhantes seres mágicos para ganho pessoal( 7
segundo grande desa%io de aplica$o da lei da M>28-
 >ssim, pode-se ver *ue, en*uanto os %eiticeiros têm <> %oi o nPmero de criminosos mágicos *ue %ugiram
uma inve&ável vantagem sobre trouas ao lidar com a para a >mérica da .uropa e outros pases, precisamen-
gripe e com todos os tipos de les;es graves, eles preci- te por causa da %alta de aplica$o da lei organi'ada,
sam lidar com problemas *ue o resto deles nunca en- como &á eistia em seus pr@prios pases(
%rentrá( /$o s@ o mundo dos trouas é livre de perigos
como =evil`s <nare e Blast-.nded <krets, o .statuto & primeiro presidente da (:+=!: foi Dosiah Dac"son, um
do <egredo também os manteve livres de contato com  feiticeiro guerreiro que foi votado por seus colegas representantes,
*ual*uer pessoa *ue pudesse transmitir a 1arola de  porque ele foi considerado resistente o suficiente para lidar com as
=rag$o ou <pattergroit( dificuldades da era ap8s os >ulgamentos de !alem$ estes pri- 
meiros anos, a (:+=!: não tinha um lugar de encontro
 > a%li$o de )emus 4upin %oi uma re%erência consci-  fixo$ Eeuni2es foram realizadas em diferentes locais para evitar
ente Es doenas transmissveis pelo sangue, como a in- a detecção por parte dos ão-(a>$
%ec$o pelo HK1( > po$o de <nape é semelhante ao
anti-retroviral *ue o impedirá de desenvolver a vers$o  $*licaFHo da lei
IcompletaI de sua doena( 7 gerenciamento de uma  > prioridade imediata do presidente Jackson era recru-
condi$o crWnica pode impor aos seus so%redores uma tar e treinar >urores( 7 nome da primeira dP'ia de vo-
sensa$o de separa$o da sociedade e %oi uma parte luntários para treinar como aurores nos .8> tem um
importante do personagem 4upin( .n*uanto isso, lugar especial na hist@ria dos bruos dos .stados 8ni-
Mood demonstrou ser o >uror mais duro de todos, e dos( Havia t$o poucos deles, e os desa%ios *ue eles en-
um homem *ue era muito mais do *ue suas de%iciênci- %rentavam eram t$o grandes, *ue eles sabiam *ue eles
as signi%icativas( poderiam ser obrigados a dar suas vidas *uando acei-
taram o trabalho( 7s descendentes desses bruos e %ei-
/otas e <ugest;es 5irritantes6 de 4ucian lant": 4em- ticeiras receberam um respeito especial nos .8> des-
brem-se disso na hora de determinar suas tragédias, de ent$o( 7s do'e originais %oram: Filhelm 9ischer,
obter doenas crWnicas podem a%etá-los para sempre e  ?heodard 9ontaine, 0ondulphus 0raves, )obert
deiar tudo mais terrvel( > pr@pria 1arola de =rag$o 0rimsditch, Mar Jaunce, 2arlos 4ope', Mungo
possui uma cura + mas é imper%eita e nada con%iável, Mac=u%%, 2ormac 7`Brien, >braham otter, Berthilde
principalmente em idosos( 2omo adendo as tragédias, )oche, Helmut Feiss e 2aridade Filkinson(
 você pode incluir *ual*uer doena mágica ou mesmo
uma outra *ual*uer, ainda mais perigosa e terrvel + 'estes doze, apenas dois sobreviveram até a velhice* +aridade
talve' se&a contagiosa a ponto de a%etar outros Bruos Hil"inson, que se tornaria o terceiro presidente da (:+=- 
e bruas, o pior é se nem você, nem *ual*uer outro !:, e 5heodard ?ontaine, cu>o descendente direto :gilbert é
2urandeiro do <t Mungos %i'erem ideia do *ue se&a o atual 'iretor da %lvermorn.$ 5ambém é de notar #ondulphus
mal *ue o a%lige, de maneira geral, considere sempre #raves, cu>a fam)lia continua influenciando a pol)tica americana
com o Mestre, para *ue sua doena n$o estrague o de bruxas, e :braham 0otter, cu>a distante relação com o famo- 
&ogo ou se&a inconveniente em demasia( so arr. 0otter seria descoberto por ansiosos genealogistas, sécu- 
los mais tarde$
Desa4ios &unto com o resto da sociedade americana - embora
 > >mérica permaneceu como um dos ambientes mais n$o necessariamente ao lado deles(
hostis para pessoas mágicas, principalmente por causa
de descendentes de 5courer *ue haviam desaparecido =ma das mais importantes leis mágicas americanas
permanentemente na comunidade /o-Ma& e *ue con-  foi criada em IJKL, quando a (:+=!: aprovou um edital
tinuavam suspeitas de magia( >o contrário da maioria  para impor a segregação total das comunidades de bruxas e
dos pases ocidentais, n$o houve coopera$o entre o  ão-(a>$ : Mei de Eappaport, que recebeu o nome da então
governo dos /$o-Ma& e a M>28<>(  presidente /mil. Eappaport, foi criada como resultado de uma
das piores violaç2es do /statuto %nternacional de !egredo >á co- 
Knicialmente, um edi%cio encantado %oi criado nas nhecido, uma violação na qual a filha do #uardião de 5esouros
Montanhas dos >palaches como sede da M>28<>, e 'rag2es de Eappaport e um descendente de 5courer   quase
mas ao longo do tempo isso se tornou um local incon- expuseram a exist1ncia de magia em todo o mundo$ +om a
 venientemente remoto, especialmente por*ue os %eiti- aprovação da Mei de Eappaport, o interc6mbio e até a amizade
ceiros, como /$o-Ma&s, se congregavam cada ve' mais entre feiticeiros e ão-(a>s tornou-se ilegal nos /stados =ni- 
nas cidades( .m LVS, M>28<> se mudou para Filli- dos$ : base da (:+=!: permaneceu em Hashington até
amsburg, 1irgnia, lar do etravagante presidente INKO, quando um levante imprevisto da população de !asquat- 
 ?hornton Harkaa( ch causou outra violação de segurança$ &s historiadores colocam
a culpa pela rebelião em %rene needander, chefe do corpo de
.ntre muitos outros interesses, o presidente Harkaa  proteção de espécies mágicas, cu>a interpretação do t)tulo de seu
é creditado com a cria$o de .ru*s - c$es *ue se pa- trabalho envolveu atacar qualquer !asquatch que @saiu da li- 
recem muito com  Dac" Eussells , mas com cauda bi%ur- nha@$ : chegada em Hashington do !asquatch exigiu miss2es
cada( > devo$o do .ru*  aos %eiticeiros é superada de massas e reparos extensivos para a sede, erc$ : (:+=!:
apenas pela agress$o a pessoas n$o mágicas( Kn%eli'-  precisava de um novo ref4gio e, ao longo de vários anos, os magos
mente, as a;es do presidente Harkaa destruiu vári- se infiltraram na equipe de construção de um novo prédio em
os /o-Ma&s locais( .sta viola$o do .statuto do <e-  ova Por"$ o momento em que o /dif)cio HoolQorth foi con- 
gredo levou a Harkaa a deiar o cargo em desgraa( clu)do, ele poderia abrigar ão-(a>s e - se ativado pelos feitiços
5?alve' n$o se&a coincidência *ue Filliamsburg tenha corretos - se transformar em um espaço para feiticeiros$ : 4nica
sido a primeira cidade nos .8> a ter um hospital psi- marca externa da nova localização secreta do (:+=!: era a
*uiátrico dedicado6( coru>a esculpida na entrada$

M>28<> mudou-se para Baltimore, onde o presiden-


te >ble 9leming teve sua casa, mas o surgimento da
0uerra )evolucionária, seguido da chegada do 2on- Knterrup;es de lant": /$o liguem para o chato" 2aso
gresso /$o-Ma& na cidade, %e' a M>28<> seguir para *ueiram %a'er Bruos americanos, separei algumas di-
 Fashington( cas interessantes e novas <itua;es [nicas, <itua;es
Bi'arrias e <itua;es ro%issionais"
9oi em Fashington *ue a presidente .li'abeth Mc0il-
ligudd presidiu o in%ame debate de LVVV `as ou .s- Situações nicas Americanas
pécie`( Milhares de bruas e %eiticeiros de toda a >mé- Knclua-as como epans;es para complementar a*uelas
rica %oram a M>28<> para participar desta reuni$o descritas nas páginas YO e YR desse manual( ?endo es-
etraordinária, para a *ual a 0rande <ala de )euni;es clarecido isso, vale lembrar *ue seria interessante dei-
teve *ue ser magicamente ampliada( > *uest$o para á-las apenas para alunos americanos(((
discuss$o %oi: a comunidade mágica deve sua maior %i-
delidade ao pas em *ue eles %i'eram suas casas ou E Pontaria <ncríel
comunidade mundial de bruos subterrneos .les es-  > liga$o da sua %amlia com apaches permite mane&ar
tavam moralmente obrigados a se &untar aos >merica- arcos de %orma incomum( <ome \O em >r*uearia(
nos /$o-Ma&s em sua luta pela liberta$o dos ?rouas
britnicos 7s argumentos pr@ e contra a interven$o =atio do este I*ode ser o%tida *or ', e*JK
%oram prolongados( 7s pr@-intervencionistas argu- ermite substituir >r*uearia por >rmas de %ogo 5mas
mentaram *ue poderiam salvar vidasX anti intervencio- limitada a rev@lveres e pistolas6(
nistas de *ue os %eiticeiros arriscaram sua pr@pria se-
gurana, revelando-se na batalha( 7s mensageiros %o-  $liados =Ho-MaG
ram enviados ao Ministério da Magia em 4ondres para  1ocê consegue in%orma;es do mundo /$o-Ma& 5é
perguntar se eles pretendiam lutar( 8ma mensagem de ilegal eceto para >urores, desde LVNS6
*uatro palavras retornou: I<ente-se do lado de %oraI(
 > %amosa resposta de Mc0illigudd %oi ainda mais Situações !i"arrias Americanas
curta: I4embre-se do *ue %a'I( .n*uanto o%icialmente Knclua-as como epans;es para complementar a*uelas
as bruas e %eiticeiros americanas n$o se envolveram descritas nas páginas RV a RN desse manual( ?endo es-
na batalha, de %orma etrao%icial, houve muitos casos clarecido isso, vale lembrar *ue seria interessante dei-
de interven$o para proteger os vi'inhos /$o-Ma& e a á-las para os americanos ou disponveis apenas como
comunidade mágica celebrou o =ia da Kndependência um 9ato /otável(((
)erdeiro dos DoAe 9olunt?rios de ackson
2aso pertena a uma dessas %amlias, nos .8> seu
personagem substitui “9amlia de restgio! por ela(
/$o pode ser ad*uirida + a n$o ser *ue sua %amlia de
prestgio %ora dos .8> tenha essa origem( .m *ual-
*uer caso, essa <itua$o con%ere n$o apenas %ama, mas
possveis privilégios &unto a comunidade brua nos
.8> + mesmo para bruos de outra nacionalidade,
embora se&am possivelmente menores e restritos(

.aFador de &ruos
<eu personagem pode usar “Hist@ria da Magia para es-
tudar outros Bruos e trans%ormá-los em seus alvos
5um bruo alvo por ve'6( 1ocê recebe \L em *ual*uer
a$o %eita contra ele 5sucesso mediano6 ou \O em raras
ocasi;es 5sucesso brilhante6( .ssa <itua$o pode ser C
ore
s
ad*uirida inicialmente caso seu pai a tenha ensinado,
ou apenas mediante es%oro + ao custo de RU pontos or: JA )oling 
de eperiência(
Bruxas e feiticeiros muitas vezes se revelam em p4blico, vestin- 
/o teste 1ocacional Bruo 5entre as páginas YY e UO6, do roxo ou verde, muitas vezes em combinação$ a #rã-Breta- 
a se*uência de respostas: SSL<imX SSNEs ve'es leva nha Ce grande parte da /uropaF, o roxo tem uma associação
a um SUN com mais uma resposta possvel: “Bruos tanto com a realeza quanto com a religião$ &s corantes roxos,
precisam ser li*uidados, por*ue ! se essa %or sendo onerosos, >á eram usados apenas por aqueles que podiam
sua resposta, vá para SL"  pagar por eles; &s an>os dos bispos são tradicionalmente estabele- 
cidos com ametista$ & verde há muito tempo teve uma conexão
061 sobrenatural no Eeino =nido$ : superstição diz que deve ser
usado com cuidado; :s fadas são supostamente possessivas$
Scourer #$Esfregões%&  unca deve ser usado em casamentos, devido a uma associação
 1ocê é apto a caar bruos como você( 1ocê recebe adicional com infort4nio e morte$ & verde é a cor de muitas ma- 
uma <itua$o do Mercenário 5pg( UL6 e “>liados /$o-  gias @escuras@; da @(arca das 5revas@, da poção luminescente
ma&! 5se ainda n$o possui6 e “2aador de Bruos!( em que oldemort esconde um de seus orcruxes, de muitos fei- 
tiços e maldiç2es @escuras@ e da casa de !onserina$ :s quatro
casas de ogQarts t1m uma associação com os quatro elementos,
M$.5$ na dCcada de 102, e suas cores foram escolhidas de acordo$ #r.ffindor Cvermelho e
 ?al como acontece com a maioria dos outros @rg$os ouroF está conectado ao fogo; !l.therin Cverde e prataF para água;
de governo mágicos, o =epartamento de >plica$o da ufflepuff Camarelo e preto, representando trigo e soloF na terra;
4ei Mágica é o maior departamento da M>28<>( e EavenclaQ Cazul e bronze, penas de águia e céuF para o ar$
+ores como p1ssego e rosa salmão são claramente não mágicas e,
 > 4ei )appaport ainda estava em opera$o na década  portanto, muito favorecidas pelos gostos da tia 0et4nia$ 0or ou- 
de LNOS e vários escrit@rios na M>28<> n$o tinham tro lado, o rosa chocante, exibido por .mphadora 5on"s,
e*uivalência no Ministério da MagiaX por eemplo, transmite uma certa atitude de sim, eu tenho uma atitude trou- 
uma subdivis$o *ue lida com a 9raternidade /$o-Ma& xa e não tenho vergonha disso$
e com um escrit@rio *ue emite e veri%ica permiss;es de  :s cores também desempenharam seu papel na no- 
 varinha, *ue todos, cidad$os e visitantes, deveriam meação de agrid e 'umbledore, cu>os nomes são Eubeus Cver- 
transportar dentro dos .stados( melhoF e :lbus CbrancoF, respectivamente$ : escolha foi um ace- 
no para a alquimia, que é tão importante no primeiro livro de
8ma di%erena signi%icativa entre os governos mágicos arr. 0otter, onde @o vermelho@ e o @branco@ são componentes
dos .stados 8nidos e o )eino 8nido desta época %oi a m)sticos essenciais do processo$ & simbolismo das cores neste con- 
penalidade por crime grave( .n*uanto bruas e %eiti- texto tem um significado m)stico, representando diferentes estági- 
ceiros britnicos %oram enviadas para >'kaban, os pio- os do processo alquimista Cque muitas pessoas associam a uma
res criminosos da >mérica %oram eecutados( transformação espiritualF$ &nde meus dois personagens estavam
 preocupados, eu os nomeei pelas cores alqu)micas para transmitir
/a década de LNOS, o presidente da M>28<> era <e- suas naturezas opostas mas complementares* vermelho que signi- 
raphina ic*uer de <avannah( 7 =epartamento de  fica paixão Cou emoçãoF; branco para ascetismo; agrid sendo o
 >plica$o da 4ei Mágica %oi encabeado por ercival homem terroso, caloroso e f)sico, senhor da floresta; 'umbledore,
0raves, um respeitado descendente de um dos do'e o te8rico espiritual, brilhante, idealizado e um pouco distante$ 
 >urores americanos originais(
 :lém dos ?lamels, os ex-alunos famosos de Beauxbatons inclu- 
E
sco
lasd
eMa
gia em incent 'uc de 5refle-0icques, que escaparam do 5error
7 nPmero de pases *ue têm sua pr@pria escola mágica Cuma consequ1ncia da revolução francesa que espalhou morte e
é minPsculo em compara$o com a*ueles *ue n$o( horror entre os trouxasF, lançando um charme de dissimulação
Ksso ocorre por*ue as popula;es mágicas da maioria no pescoço e fingindo que a cabeça >á havia sido cortada; Muc
dos pases escolhem a op$o de ensinar magia em casa(  (illefeuille, o infame pastelista e envenenador de trouxas, e
7casionalmente, a comunidade mágica em um deter- ?leur 'elacour, que lutaram na mundialmente famosa Batalha
minado pas é minPscula ou distante e os cursos por de ogQarts e receberam medalhas de bravura dos (inistérios
correspondência s$o um meio mais econWmico para da (agia ?rancesa e Brit6nica$ : diretora &l.mpe (axime é
educar os &ovens( .istem on'e escolas de bruos de Ca despeito de seus protestos em contrárioF a meio-gigante; bri- 
longa data e prestigiadas em todo o mundo, todas re- lhante, elegante e inegavelmente inspiradora$
gistradas na 2on%edera$o Knternacional dos 9eiticei-
ros( Knstitui;es menores e menos bem regulamenta-  >lunos da Beaubatons recebem eperiência sempre
das vieram e %oram, s$o di%ceis de acompanhar e ra- *ue sarem vitoriosos de um con%lito de grandes pro-
ramente s$o registradas no Ministério apropriado 5caso por;es ou se solucionarem um grande problema dis-
em *ue n$o posso garantir o padr$o de educa$o *ue cretamente e sem perder a classe( )ecebem \L em
podem o%erecer6( #ual*uer pessoa *ue dese&e saber se *ual*uer a$o social(
há uma escola mágica aprovada em sua regi$o deve di-
rigir um in*uérito de coru&a para a 2on%edera$o Kn- C
ast
elo
bru
xo
ternacional de >ssistentes, .scrit@rio de .duca$o(
 > locali'a$o precisa de cada uma das seguin-
tes escolas é um segredo bem guardado( >s escolas
temem n$o s@ a persegui$o dos trouas, pois é um  > escola brasileira de magia, *ue recebe estudantes de
%ato triste *ue em vários momentos em suas longas toda a >mérica do <ul, pode ser encontrada escondida
hist@rias, todas essas institui;es %oram golpeadas pe- no %undo da %loresta tropical( 7 %abuloso castelo pare-
los e%eitos das guerras dos %eiticeiros e pela aten$o ce ser uma runa para os poucos olhos trouas *ue &á
hostil das comunidades mágicas estrangeiras e domés- caram sobre ele 5um tru*ue compartilhado por
ticas 5 /$o é s@ na 0r$-Bretanha *ue a educa$o da Hogarts, a opini$o é dividida em *uem obteve a ideia
&uventude mágica tenha sido ob&eto de inter%erência ou de *uem6( 2astelobruo é um imponente edi%cio *ua-
press$o do Ministério6( 2omo regra geral, as escolas drado de pedra dourada, muitas ve'es comparado a
mágicas tendem a situar-se em áreas montanhosas sem um templo( ?anto os edi%cios como os terrenos s$o
litoral 5embora eistam ece;es notáveis, como se protegidos pelos 2aipora, seres espirituais pe*uenos e
 verá6, pois tais regi;es s$o di%ceis de acessar para os peludos *ue s$o etraordinariamente maliciosos e
trouas e mais %áceis de de%ender dos %eiticeiros das complicados, e *ue emergem sob a cobertura da noite
 ?revas( para vigiar os alunos e as criaturas *ue vivem na %lores-
ta( > e-diretora de 2astelobruo, Benedita =ourado,
 A
cad
emi
adeMa
giaB
eaux
bat
ons[
Bo-
bat
ton] &á %oi ouvida gargahando, em uma visita de intercm-
bio a Hogarts, *uando o diretor >rmando =ippet se
ossivelmente situada em algum lugar nos i- *ueiou de eeves, o poltergeist(
reneus, os visitantes %alam da bele'a impressio-
nante de um castelo rodeado por &ardins %or- 7s estudantes de 2astelobruo usam vestes verdes bri-
mais e gramados criados %ora da paisagem lhantes e s$o especialmente avanados em Herbologia
montanhosa por magia( > >cademia Beauba- e .studo das 2riaturas MágicasX a escola o%erece pro-
tons tem uma preponderncia de estudantes gramas de intercmbio muito populares para estudan-
%ranceses, embora o espanhol, o português, o tes europeusC *ue dese&am estudar a %lora e %auna má-
holandês, o luemburguês e os belgas também gicas da >mérica do <ul( 2astelobruo produ'iu uma
participem em grande nPmero 5tanto Beauba- série de e-estudantes %amosos, incluindo um dos Mes-
tons *uanto =urmstrang têm uma ami'ade tres em o;es mais %amosos do mundo, 4ibatius Bo-
maior do *ue Hogarts6( =i'em *ue o castelo rage 5autor de, entre outras obras, >dvanced otion-
e as terras deslumbrantes desta prestigiada es- Making, >sian->nti-1enoms e Have oursel% 9iesta in
cola %oram %inanciados em parte pelo al*uimis- a Bottle"6, e Jo$o 2oelho, capit$o da mundialmente co-
ta de ouro, pois /icolas e erenelle 9lamel se nhecida e*uipe de #uadribol “?arapoto ?ree-<kim-
encontraram em Beaubatons na &uventude e mers!(
uma magn%ica %onte no meio do par*ue da es-
cola, acreditava ter cura e propriedades de em- C 9oi uma dessas viagens *ue os pais de Bill Feasle
bele'amento, é creditada para eles( Beauba- n$o podiam pagar, %a'endo com *ue seu amigo desa-
tons sempre teve um relacionamento cordial pontado em 2astelobruo lhe enviasse algo desagradá-
com Hogarts, embora tenha havido uma riva-  vel na postagem(
lidade saudável em competi;es internacionais,
como o ?orneio ?ribruo, em *ue Beauba-  >lunos de 2astelobruo recebem \L nas percias de
tons tem sessenta e duas vit@rias e Hogarts  ?rato de 2riaturas Mágicas e Herbologia todo ano(
sessenta e três(
Ma
hou
tok
oro

.sta antiga escola &aponesa tem o menor corpo estu-


dantil das on'e grandes escolas de bruaria e tendem
levar estudantes a partir dos sete anos de idade( >s cri-
anas bruas s$o levadas de um lado a outro para suas
casas todos os dias nas costas de um bando de petreles
gigantes da tempestade( 7 palácio ornamentado e re-
I
nst
itu
toD
urms
tra
ng[
Doo
rm –  s
tra
ng] *uintado de Mahoutokoro é %eito de &ade de carne de
carneiro e %ica no ponto mais alto da ilha vulcnica
=urmstrang teve uma ve' a reputa$o mais escura de IdesabitadaI 5ou,é isso *ue os trouas acham6 de Mi-
todas as on'e escolas mágicas, embora isso nunca te- nami Ko Jima(
nha sido inteiramente merecido(  verdade *ue
=urmstrang, *ue %ormou muitas bruas e %eiticeiros 7s alunos recebem vestes encantadas *uando chegam,
 verdadeiramente grandiosos, tem duas ve'es em sua *ue crescem em tamanho como elas, e *ue mudam
hist@ria cado sob a mordomia de magos de lealdade gradualmente de cor E medida *ue o aprendi'ado de
duvidosa ou inten$o ne%asta, e *ue tem um e-aluno seus usuários aumenta, comeando com uma %raca cor
in%ame( 7 primeiro desses in%eli'es, Har%ang Munter, rosa e se tornando 5se as notas superiores %orem alcan-
assumiu a escola pouco depois da misteriosa morte de adas em todos os assuntos mágicos6 de ouro( <e as
sua %undadora, a grande brua bPlgara /erida 1ulcha-  vestes se tornam brancas, isso é uma indica$o de *ue
nova( Munter estabeleceu a reputa$o de =urmstrang o aluno traiu o c@digo do mago &aponês e adotou prá-
e todas as %ormas de magia marcial, *ue continuam ticas ilegais 5*ue na .uropa chamamos de magia Ies-
sendo uma parte impressionante de seu currculo ho&e( curaI6 ou *uebrou o .statuto Knternacional de riva-
cidade( ara eles, Itornar-se brancoI é uma terrvel
7 segundo perodo sombrio na hist@ria de =urms- desgraa, *ue resulta em epuls$o instantnea da esco-
trang veio com a dire$o de Kgor Aarkaro%%, um e- la e do &ulgamento no Ministério da Magia do Jap$o( >
2omensal da Morte *ue %ugiu ap@s o retorno do elio reputa$o de Mahoutokoro reside n$o s@ em sua im-
de 4ord 1oldemort, temendo a retribui$o deste Plti- pressionante habilidade acadêmica, mas também em
mo( Aarkaro%% era um homem sem princpios e egos- sua reputa$o ecepcional para o #uadribol, *ue, se-
ta *ue encora&ava uma cultura de medo e intimida$o gundo a lenda, %oi introdu'ido no Jap$o há séculos por
entre os alunos, e muitos pais retiraram seus %ilhos de uma série de estudantes de Hogarts envolvidos em
=urmstrang en*uanto ele estava no comando( uma grande con%us$o( )esgatados por um grupo de
%uncionários mágicos de Mahoutokoro, *ue estavam
7 e-aluno *ue %e' mais do *ue *ual*uer outro para observando os movimentos dos planetas, %icaram
causar danos E reputa$o de =urmstrang é 0ellert como convidados o tempo su%iciente para ensinar a
0rindelald, um dos %eiticeiros mais perigosos do sé- seus hom@logos &aponeses os rudimentos do &ogo, um
culo GG( /o entanto, nos Pltimos anos, a =urmstrang ato *ue eles viveram para se arrepender( ?odos os
passou por um renascimento e produ'iu luminárias in- membros da e*uipe &aponesa de #uadribol e os atuais
ternacionais como a estrela internacional de *uadribol  vencedores da 4iga dos 2ampe;es 5?he ?oohashi
 1iktor Arum(  ?engu6 atribuem sua proe'a ao treinamento etenuan-
te *ue eles receberam em Mahoutokoro, onde eles pra-
 >pesar de acreditado estar situado no etremo norte ticam em um mar Es ve'es turbulento em condi;es de
da .uropa, =urmstrang é uma das escolas mais secre- tempestade(
tas sobre o seu paradeiro, para *ue ninguém possa ter
certe'a( 1isitantes, *ue devem cumprir os encantos da  >lunos de Mahoutokoro recebem \L em *ual*uer es-
mem@ria para apagar seus conhecimentos de como peciali'a$o de *uadribol 5se&a de >tletismo ou 2o-
eles chegaram lá, %alam de terrenos vastos e etensos nhecimento6 a cada ano( #uando se %ormam, recebem
com muitas vistas deslumbrantes, n$o menos impor- a situa$o Pnica de “>rte de Mahoutokoro!, capa' de
tante, do navio grande, escuro e espectral ancorado em identi%icar se um mago usou magia das trevas + essa si-
um lago de montanhas atrás da escola, no *ual os alu- tua$o Pnica será perdida caso o pr@prio mago se volte
nos mergulham no ver$o( para a escurid$o(
 >lunos da =urmstrang recebem eperiencia *uando
demonstram grande resistência a adversidades( >o
conclurem sua %orma$o, podem receber a <itua$o
ro%issional ?reinamento Marcial 5mesmo se n$o %or
um >uror6 ou 9loreio >primorado 5apenas se a madei-
ra de sua varinha + ou o nPcleo + %or especialmente
propcia para duelos( 7s alunos da =urmstrang n$o
%a'em intercmbios e *uase nenhum deles se lembra
da locali'a$o da escola, pois suas mem@rias de como
chegaram lá s$o apagadas ao se %ormarem(
Ua
gad
ou[
Wag-
a-
doo
]

.mbora a f%rica tenha várias escolas de magia meno-


res, há apenas um *ue resistiu ao teste do tempo 5pelo
menos mil anos6 e alcanou uma reputa$o internacio-
nal inve&ável: 8agadou( > maior de todas as escolas
mágicas, recebe estudantes de todo o enorme conti-
nente( 7 Pnico endereo &á dado é `Montanhas da
4ua`X os visitantes %alam de um impressionante edi%cio E
sco
lad
eMa
giaeB
rux
ari
adeI
lve
rmo
rny
esculpido no lado da montanha e envolto em névoa,
de modo *ue Es ve'es parece simplesmente %lutuar no  > grande escola de magia norte-americana %oi %undada
meio do ar( 7s graduados da 8agadou s$o especial- no século G1KK( .le %ica no pico mais alto do Monte
mente bem versados em >stronomia, >l*uimia e >u- 0relock, onde está escondido do olhar n$o-mágico
to-?rans%igura$o( por uma variedade de encantamentos poderosos, *ue
Es ve'es se mani%estam em uma coroa de %lores de
 > varinha é uma inven$o europeia, e en*uanto as nuvens nebulosas( >ssim como Hogarts, Há *uatro
bruas e bruas a%ricanas a adotaram como uma %er- casas Klvermorn, com o nome de *uatro criaturas
ramenta Ptil no Pltimo século, muitos %eitios s$o lan- mágicas:
ados simplesmente apontando o dedo ou através de
gestos de m$o( Ksso dá aos estudantes de 8agadou C D 5er*ente do rio com ci4res  + uma Igrande
uma linha de de%esa robusta *uando acusada de violar serpente de rio com chi%res com uma &oia colocada na
o .statuto Knternacional de rivacidade( .m um re- sua testaI
cente <imp@sio Knternacional da >nimagia, a e*uipe da
.scola de 8agadou atraiu muita imprensa *uando sua /omeada por Ksolt <are em homenagem E criatura
eibi$o de trans%orma$o sincroni'ada causou uma mágica *ue habita nos rios da >mérica do /orte( >
revolta pr@ima( Muitas bruas e %eiticeiros mais ve- casa <erpente 2hi%ruda representa a mente de uma
lhos e mais eperientes sentiram-se ameaados por ga- brua ou bruo e %avorece os alunos intelectuais
rotos de LY anos *ue poderiam se trans%ormar em em dedicados ao estudo(
ele%antes e chitas, e uma *ueia %ormal %oi apresentada
E 2on%edera$o Knternacional dos 9eiticeiros por >dri- C D Pukwud!ie + ``uma criatura bpede curta, de rosto
an ?utle( grisalho e de orelhas grandesI

7s alunos recebem aviso de *ue ganharam entrada em arente distante do duende europeu( /omeada pelo
8agadou dos Mensageiros dos <onhos, enviados pelo n$o-ma& James <teard para homenagear criaturas
diretor ou pela diretora( 7 Mensageiro dos <onhos mágicas t$o independentes e %ero'es como os
aparecerá para as crianas en*uanto dormem e deia- pukudgie(
r$o um token, geralmente uma pedra inscrita, *ue é
encontrada na m$o da criana ao acordar( /enhuma C D P?ssaro-;roHo   + uma criatura *ue Ipode criar
outra escola emprega este método de sele$o( tempestades en*uanto voaI

 >lunos da 8gadou recebem -N para uso de %eitios 2riatura *ue tem a capacidade de criar tempestades
sem varinha + eles recebem, uma ve' por ano, \L adi- en*uanto voa( /omeada por 2hadick Boot em
cional entre >stronomia, ?rans%igura$o ou o;es( homenagem E sua criatura %avorita: o pássaro *ue pode
 >o término de sua %orma$o, eles recebem “?rans%igu- criar tempestades em seus voos( > casa ássaro-
ra$o Knterna! 5pág( RT6(  ?rov$o representa a alma de um %eiticeiro ou brua e
%avorece os alunos aventureiros e eploradores(

C D Pumaruna + ``uma criatura mágica, similar a uma


pantera, *ue é rápida, %orte e *uase impossvel de
matarI

/omeada por Febster Boot em homenagem E criatura


mágica %elina *ue se destaca por sua *uase
imortalidade e grande %ora( > casa umaruna
representa o corpo de um bruo ou %eiticeira e
%avorece os alunos guerreiros com esprito combativo(
.m um duelo de magia, a maior valor na percia =uelo
.asa 5er*ente do rio com ci4res age primeiro, caso *ueira, um personagem pode adotar
Membros da <erpente do rio s$o resistentes e estudio- um redutor voluntário( >ssim, con%orme o eemplo na
sos( Membros da <erpente do rio com chi%res recebem página LS, Finston 5Magia \L6 e 2nthia 5Magia \L e
\L sempre *ue demonstram sabedoria ou dedica$o( =uelo \L6 estavam em um duelo, Finston tinha um
<e você está nessa casa ganhará eperiência sempre total de \L contra um \O de 2nthia, ela seria a pri-
*ue %or bem sucedido através de perseverana e esper- meira a agir( orém, assumindo um %uturo -R em seu
te'a teste, ele somou \Y >./>< para determinar a or-
dem para o lanamento do %eitio(
.asa Pukwud!ie
Membros da ukudgie s$o independentes e tena'es( .ssa regra é muito boa, principalmente com o e%eito
Membros da ukudgie recebem um bWnus de \L de “Brilhante"! 7 eemplo “guarda-costas nato! per-
para *ual*uer a$o *ue demonstre bravura( <e você mitiria dobrar o bWnus para ter a iniciativa + mas ape-
está nessa casa, ganhará eperiência ao atuar com leal- nas para proteger alguém( /o entanto, ambas as regras
dade e ousadia( n$o problemáticas para bruos realmente mais %racos
ou menos habilidosos, tonando *uase inPtil para lutar(
.asa P?ssaro-;roHo 7bserve *ue Finston &ogaria L=OS -Y no primeiro
Membros da ássaro-trov$o s$o aventureiros e eplo- caso e L=OS -R no segundo, dependendo do %eitio,
radores( Membros da pássaro trov$o recebem \L para pode ser muito perigoso, imagine se estivesse en%ren-
um %eito de herosmo( <e você está nessa casa, ganhará tando um bruo mais poderoso"
eperiência ao completar um ob&etivo *ue resulte em
eplora;es e descobertas bem sucedidas( .m cada turno, cada personagem pode %a'er uma a$o
e isso é um tanto *uanto problemático( /os %ilmes e
.asa Pumaruna nos livros, por várias ve'es os personagens %a'em ma-
Membro da umaruna s$o magos guerreiros e com gia en*uanto correm, pulam, etc( 2omo resolver esse
esprito combativo( Membros da umaruna recebem impasse <imples" =ê a cada personagem =8>< a;es,
\L em *ual*uer a$o *ue envolva a percia de >tletis- uma >]^7 M8/=>/> destinada a correr, pular,
mo 2ombate( <e você está nessa casa, ganhará eperi- etc( . outra >]^7 Mf0K2>, destinada apenas ao
encia ao vencer uma luta verdadeira + e n$o provocada uso de %eitios, etc(
por você + na *ual possua desvantagem(
ara melhor condu'ir isso, dê a cada &ogador um mar-
cador 5pode ser *ual*uer coisa pe*uena, como contas
 A
mpl
iand
oasr
egr
asd
oBr
ooms
tix de vidro, etc(6 para a;es mundanas e uma di%erente
para a;es mágicas( =eie um pote no meio, cada a$o
 > partir desse parágra%o, colocarei minhas contribui- usada deve ir para o pote e isso evitará con%litos( >s-
;es pessoais ap@s muito utili'ar esse sistema de regras sim, uma nova gama de possibilidades surge( >gora,
ecelente para adaptar o mundo bruo ao )0( /e-  você pode %a'er uma Magia 1igorosa e una .scapada"
nhuma regra acrescentada a*ui é de responsabilidade
do autor original do &ogo + Jared >( <orensen + e, além Ma!ia 9i!orosa
disso, n$o possuem o ob&etivo de tra'er complica;es  1ocê descarta sua a$o mundana para ganhar \O
ao &ogo, pelo contrário, é torná-lo apenas mais imersi-  >./>< para determinar a ordem de lanamento do
 vo, narrativo e mais harmonioso + tornando o &ogo %eitio ou para usar um contra-%eitio, nesse caso , am-
muito mais %ácil de ser aprendido( bos buscar$o obter sucesso, o *ue conseguir obterá o
melhor resultado( 8ma Magia 1igorosa pode ser acu-
 ;em*o L $Fes mulada com Manobras >pressadas(
/o )0 as cenas e `a ve'` ou o turno de cada perso-
nagem ocorrem de %orma distinta( 8ma cena em *ue Esca*adaN
dois &ogadores conversam com um /2, por eemplo,  >o perder na ordem de %eitios, pode descartar sua
pode ocorrer no mundo de &ogo 5isto é no mundo em a$o mundana para usar es*uiva como %orma de de%e-
*ue os &ogadores imaginam &untos6 paralelo ao mundo sa, di%icultado o %eitio(
real, ou se&a, o tempo *ue você leva conversando é o
tempo em *ue isso ocorre no mundo de &ogo( Mas o  9arinas e Re4leos
Mestre pode mudar essa percep$o( <e ele disser “vo- .u sei *ue você é um otterhead e como otterhead
cês via&am por três dias!, pronto" .m segundos da gostaria de usar sua varinha de plástico pa algo prag-
 vida real, os personagens no mundo de &ogo usaram VO mático((( *ue tal no )0 de mesa 5n$o %a' muito sen-
horas em uma viagem( /o combate e nos duelos má- tido em mesas no )ollOS, mas até é possvel em uma
gicos ocorre o oposto, no mundo real uma decis$o do &ogatina via <kpe( /$o é obrigat@rio, mas é de %ato
&ogador em *ual %eitio usar pode levar alguns minutos divertido( ara isso basta determinar *ue cada &ogador
en*uanto no mundo de &ogo, tudo ocorreu e segundos( deve deiar sua varinha sobre a mesa( .istem dois
 ?endo isso em mente, permitir-me adicionar alguns modos de pegá-la: Mantendo na hori'ontal 5você pode
pontos importantes a serem considerados, principal- declarar uso de magia sem usar de ameaa6X
mente durante os duelos de magia e lutas(
7utra op$o é pegar a varinha na vertical + a varinha )el!a )u44le*u44 I Era Medieal KJ  2onhecida
em punho( .m ambos os casos, o %loreio deve termi- como Meiga Hu%%lepu%% das plancies( 9amosa por seu
nar onde comeou( 8ma varinha na hori'ontal n$o senso de &ustia, paciência, bondade, honestidade e
pode ser usada para ata*ue e de%esa, na vertical, serve bom caráter, caractersticas dos alunos de sua 2asa 4u-
eatamente e apenas para isso + mas inclua magias de %a-4u%a, e uniu muitas pessoas di%erentes para *ue &un-
cura nas possibilidades( 7 %loreio deve ser acompa- tos criassem a escola( .ra particularmente %amosa por
nhado do nome para um %eitio verbal( 7 &ogador *ue %eitios *ue envolviam prepara$o de comida( Muitas
tenha assumido a dianteira tem sempre U segundos receitas servidas nos ban*uetes de Hogarts %oram
para declarar seu %eitio em combate ou perderá a ve'" criadas por Helga( > sua %iloso%ia lhe rendeu grandes
2aso a magia se&a n$o verbal ele nunca terá um suces- méritos, como na preocupa$o com os el%os domésti-
so brilhante 5pág( RT6 e se o Bruo n$o possuir essa <i- cos, *ue ela %e' *uest$o de garantir melhores condi-
tua$o Bi'arria ele nunca terá um sucesso marginal 5L ;es de trabalho, pois essa era a melhor decis$o moral
ou mais será %alha, S ou menos será %alha crtica6( a ser %eita em momentos passados(

Rowena Raenclaw I Era Medieal KJ   2onhecida


O
sFun
dad
ore
sdeHo
ghwa
rts como Bonita )avencla das )avinas( .ra %amosa por
ser estudiosa, inteligente e perspica', caractersticas
<em dPvida alguma, esses %oram os bruos mais co- dos alunos de sua casa( =esenvolveu o sistema de .s-
nhecidos da série( .les %oram os responsáveis pela cadas Movedias do 2astelo de Hogarts( 2onta uma
%unda$o da .scola de Magia e Bruaria de Hogarts antiga lenda *ue )avencla encantou o diadema *ue
*ue, entre outros, %ormou nada menos *ue o lendário ela sempre usava para aumentar a inteligência de *uem
Merlin( <egue abaio alguns grandes nomes do Mundo usasse essa &oia( 7 =iadema de )avencla se perdeu
Bruo e sua impressionantes reali'a;es" ainda na época de )oena, ou se&a, a mais de mil anos,
e nunca mais se teve noticias dele( > <ala 2omunal da
+odric +r"44indor I Era Medieal KJ  .ra o dono
2orvinal possui uma estátua de mármore da brua co-
original do 2hapéu <eletor( <ua espada de rubis ho&e roada por seu diadema, eterni'ando a sua rara bele'a(
está em posse de Hogarts( 2onhecido como valente
0r%%indor das charnecas( 9icou %amoso por sua cora-
gem, ousadia e cavalheirismo, e essas s$o as caracters-  A RT EF ATOSL END Á RI
OSEMI ST ER IOSOS
ticas encontradas nos alunos de sua casa, 0ri%in@ria( 5al como o antol8gico chapéu seletor, existem alguns itens de
suma import6ncia e que precisam de alguma explicação em Cao
5alaAar 5l"terin I Era Medieal KJ Bruo de %ei;es menosF termos gerais, sendo eles* & enigmático p8 de ?loo, os ar- 
simiescas 5herdadas pelos 0aunt6 cu&a barba ia *uase tefatos das casas de ogQarts, os :rmários !umidouros e o fun- 
até a cintura( 2onhecido como 7 >stuto <ltherin dos cionamento dos incr)veis ve)culos encantados$
bre&ais( 9amoso por sua sede de poder, %ora de von-
tade e ambi$o, caractersticas dos alunos de sua casa, P de (loo
a <onserina( <ala'ar <ltherin %oi um dos primeiros 9oi inventado por Kgnatia Fildsmith no século GKKK( 7
o%idioglotas conhecidos, um 4egilimens de sucesso e seu %abrico é estritamente controlado( 7 Pnico produ-
um de%ensor notável da supremacia puro sangue( <ua tor licenciado na 0r$-Bretanha é ?loo-0oQ, uma empre-
linhagem %amiliar gerou a %amlia 0aunt, há muitos sa cu&a sede está em =iagon >lle e *ue nunca res-
anos redu'ida e %inalmente etinta ap@s a morte de pondeu ninguém pela sua porta da %rente( /$o houve
Mor%ino 0aunt( 7 sangue de <ltherin, porém, ainda escasse' de p@ de 9loo, nem ninguém conhece *uem
 viveu em um descendente mestio dos 0aunt, ?om %a' isso( <eu preo permaneceu constante por cem
)iddle, mais conhecido como 4ord 1oldemort( anos: dois <ickles uma colher( ?oda %amlia de mago
possui um esto*ue de p@ de 9loo, geralmente locali'a-
do convenientemente em uma caia ou vaso na lareira(
 $ ;aFa da u4a-lu4aO o diadema de Raenclaw e
medalHo de 5l"terin
=i%erente da rel*uia deiada por 0ri%indor, as demais
rel*uias tornaram-se horcrues pelas m$os de 4orde
 1oldemort e %oram destrudas durante a Batalha de
Hogarts( 7 Medalh$o era um tesouro misterioso,
uma &oia *ue apenas a o%idioglosia podia abrir( 7 =ia-
dema de )avencla por outro lado podia aumentar a
sabedoria do usuário + embora n$o se soubesse o
*uanto ou como( 9oi roubado por sua %ilha e %icou de-
saparecido por séculos, até ser impregnado com a ma-
gia negra de 1oldemort( > ?aa da 4u%a-lu%a %oi um
ob&eto mágico cria$o de Helga Hu%%lepu%%, a célebre
9undador da Hu%%lepu%% House( 9oi descrito como
um copo de ouro brilhante com duas alas %inamente
%or&adas de cada lado e um teugo gravado em sua su-
per%cie( > taa %oi creditada como possuidora de mui-
tos poderes mágicos, embora a nature'a eata desses
poderes n$o se&a conhecida(

 >rmários <umidouros
8m par de >rmários <umidouros atuará como uma
passagem entre dois lugares( 7s ob&etos colocados em
um gabinete aparecer$o no outro(

7s armários parecem a%astar todos os %eitios de%ensi-


 vos conhecidos, &á *ue eles %oram usados com sucesso
para transportar vários 2omensais da Morte da lo&a
Borgin 3 Burkes para Hogarts e 0raham Montague
conseguiu aparatar em Hogarts apesar dos %eitios de
 > composi$o precisa do 9loo em p@ é um segredo prote$o da escola normalmente impedindo tal a$o(
bem guardado( >*ueles *ue tentaram I%a'er o seu
pr@prioI têm sido universalmente in%rut%eros( elo 7s gabinetes de desaparecimento %oram altamente po-
menos uma ve' por ano, o Hospital <t Mungo in%orma pulares durante a rimeira 0uerra Mágica X no caso de
o *ue eles chamam de I9au 9looI - ou se&a, alguém um ata*ue com =eath .ater , poderia simplesmente
&ogou um p@ caseiro em uma %ogueira e so%reu as con- desaparecer para o outro gabinete até o perigo ter pas-
se*uências( 8m curandeiro irado e porta-vo' de <t sado( <e um gabinete estiver *uebrado, um ob&eto
Mungo, )uther%ord oke, disse em OSLS: I<$o dois trans%erido é preso em um tipo de limboX )eparar pa-
<ickles uma colher, pessoal, ent$o parem de ser sovi- rece ser uma tare%a muito di%cil, &á *ue =raco Mal%o
nas parem de lanar porcarias em p@ no %ogo em uma passou todo um ano letivo com as instru;es de Bor-
chaminé" <e mais um mago vier a*ui com uma parte gin para reali'ar, caso contrário, um simples %eitio te-
traseira *ueimada, eu &uro *ue n$o vou tratá-lo( <$o ria sido su%iciente( 7 encanamento usado para o pro-
dois <ickles uma colher"`` 7 p@s de %loo permite uma cesso de repara$o é “armonia ectere 0assus ! , o *ue
espécie de teleportes através de chaminés ao serem eigiria es%oros tremendos e repetidos, como =raco
lanados no %ogo, deiando a chama verde e permitin- demonstrou ao longo de um ano(
do viagens incrivelmente rápidas(
/ota de )ui Mungus": .m *ual*uer uma das áreas da
 $ es*ada da +ri4inria  ?rans%igura$o, o apuro trans%igurat@rio deve estar
9oi %eita há mil anos por goblins, os trabalhadores me- presente( 7 termo é empregado pelos estudiosos
talPrgicos mais eperientes do mundo mágico, e por como um tipo especial de habilidade *ue o bruo pre-
isso está encantada( 9eito de prata pura, é inserido com cisa ter para dar *ualidade ao produto trans%igurado(
rubis, a pedra *ue representa 0r%%indor nas lmpadas Muitos acidentes acontecem por*ue o bruo n$o se
*ue contam os pontos da casa em Hogarts( 0odric prepara para a reali'a$o do %eitio, pois n$o há a pre-
0r%%indor é gravado logo abaio do punho( .ssa es- ocupa$o, por parte da maioria, para o apuro de certos
pada pode surgir onde *uiser, embora pertena a detalhes( .ssa pode ser uma ecelente <itua$o Bi'ar-
Hogarts e sempre presenteará alguém de coragem ria para atenuar %alhas em >paratarQ=esaparatar, evi-
em sua de%esa, respondendo a ele( .la absorve apenas tando 9alhas e 9alhas crticas( /o entanto, certi%i*ue-
a*uilo *ue a %ortalece + sendo provavelmente indestru- se *ue apenas bruos com ?rans%igura$o de 2on&ura-
tvel( .m termos de regras, n$o pode ser *uebrada ou $o avanada possam ad*uirir essa <itua$o por US
a%etada por encantos *ue tentem dani%icá-la + permite pontos de eperiência( or motivos @bvios um armário
%erir oponentes 5*ual*uer nvel6 sem redu;es 5pg(OY6( sumidouro com de%eito pode matar e amputar partes
do Bruo + como em uma %alha crtica em >paratar(
 9eículos Encantados
7 carro dos Feasle, a moto de <irius e até mesmo o
epresso de Hogarts s$o veculos trouas encantados
para voar( <egundo as leis da magia um bruo &amais
pode voar sem um desses ob&etos msticos( >s duas
Pnicas ece;es no mundo bruo + pelo *ue se tem
condi;es de saber + %oram 4orde 1oldemorte e <eve-
rus <nape( .les podiam utili'ar uma arte sombria *ue
lhes permitiam voar livremente sem *ual*uer uso de
 1assourasC ou *uais*uer itens(

 ?odos os veculos mágicos baseados em veculos trou-


as eigem “.studo dos ?rouas! para serem utili'a-
dos + mais a percia voar( .m um combate, as regras
de a$o mundanaQa$o mágica permitem utili'ar uma
atividade normal e a utili'a$o de encantos( .n*uanto
estiver condu'indo um veculo sua a$o sempre estará
ocupada com essa tare%a + *ue pode eigir testes con-
%orme a situa$o( .ssa regra n$o se aplicaria se o bru-
o estivesse voando em decorrência de uma habilidade
con*uistada por sua magia antes de iniciar o voo + ele
teria condi;es de agir livremente em combate, com
a;es mundanas e mágicas disponveisC(

 > cria$o de um veculo encantado é bem complea e


perigosa, eigindo a perigosa ?ecnomagia, tornando mágico( > moeda trocada por ?rouas é mais tarde
esses itens ainda mais raros do *ue caros( ?er um ve- devolvida E circula$o no mundo troua por goblins(
culo mágico como Ktem .ncantado deve ser conside- =e acordo com )ubeus Hagrid, além de Hogarts e
rado uma <itua$o [nica a ser adicionada as da página  Fi'ardr, 0ringotts é o lugar mais seguro no mundo
YO e YR( 1ocê pode permitir *ue ela se&a ad*uirida, mágico( <eus port;es eternos s$o guardados por bru-
mas apenas se herdada, comprada, roubada ou obtida os e há certa liga$o entre eles e o ministério(
por outros meios *ue se&am decorrentes da aventura(
 9eelas - >s 1eela s$o uma raa de humanoides semi-
humanos, semi-mágicos( ouco se sabe sobre sua bio-
logiaX arecem ser &ovens, humanas e bonitas( <ua apa-
Outras Raças Inteligentes ' !ru(os rência e, especialmente, a dana s$o magicamente se-
9inalmente, concluo esse tomo com uma breve descri- dutoras para *uase todos os seres do seo masculino e
$o das principais espécies inteligentes *ue %a'em par- alguns seres %emininos, o *ue %a' com *ue essas pesso-
te de um delicado convvio entre os Bruos e ?rouas, as reali'em a;es estranhas para se aproimarem da
 ve' por outra eistem con%litos e rancores de ambos  1eela( ossivelmente têm origem na .uropa 7riental,
os lados + va&amos a ra'$o: embora os =elacours, *ue s$o da 9rana, s$o a prova
de *ue podem ser encontrados em toda a .uropa(
Duendes I!o%linsK  + <$o baios humanoides inteli-
 1eela parecem ter seu pr@prio tipo de magia
gentes de orelhas pontiagudas e dedos compridos, s$o *ue n$o re*uer uma varinha( #uando 1eela está com
adeptos de artes em metalurgia e podem %a'er magia raiva, no entanto, eles se trans%ormam em algo mais
sem varinha( >o longo da hist@ria ocorreram diversas parecido com uma Harpia + seus rostos se trans%or-
rebeli;es dos goblins, principalmente nos séculos G1KK mam em cabeas de pássaros cruéis *uando as longas
e G1KKK e s@ os tolos acreditam *ue eles est$o satis%ei- asas escamosas eplodem de seus ombros, e elas po-
tos com o arran&o atual( =i'em *ue até ho&e eistem dem lanar bolas de %ogo de suas m$os( 1eela parece
grupos subversivos tramando contra o ministério( > ser uma raa bastante irascvel( 1eelas tem sido conhe-
maior derrota dos duendes veio pelo pr@prio 1olde- cidas por se casarem com Humanos magos( 7s %ilhos
mort *ue assassinou centenas deles( >o longo da his- herdar$o a habilidade mágica de seus pais bruos e be-
t@ria do bruo, houve uma disputa entre %eiticeiros e le'a e charme de seus pais 1eela( 7 cabelo de veela
goblins devido a erros nos dois lados( 7s goblins po- n$o pode ser arrancado ou ela morrerá 5ou perderá sua
dem ser sanguinários e cruéis contra os %eiticeiros e %orma humana6, mas o cabelo *ue se&a perdido natu-
considerá-los arrogantes, en*uanto muitos %eiticeiros ralmente pode ser usado como nPcleo de varinha(
consideram os duendes in%eriores( 1ale ressaltar *ue
eiste uma trégua entre bruos e duendes, o 0ringotts 2aso dese&em mais detalhes e in%orma;es pro%undas
 Fi'arding Bank é o Pnico banco do mundo mágico, e sobre assuntos n$o abordados a*ui, procure em:
é possudo e operado por goblins( >lém de arma'enar
dinheiro e ob&etos de valor para %eiticeiros e bruas, http:QQ(pottermore(com
pode-se ir para trocar dinheiro troua por dinheiro
)erfeito, essas so as re+ras básicas – no entanto eu
Qua
dri
bolP
rofi
ssi
ona
l espero que voc tenha #9uadribol "través dos Sécu-
Meus caros, olha só quem retornou! Sim, vim falar de los$ em mos, afinal, foi nele a inspira0o desse com-
quadribol – sou profissional nessa área afinal! Meu re- plemento!
cado aqui é para os MESTES! Se voc é um daqueles
bisbilhoteiros, saiba que que voc é um chato! "final, B * Primeiro – /ada teste se+ue e(atamente essa nor-
como poderia ter adivinhado que #quadribol$ aqui era ma e sero os testes de fun0o ou a0o de quadra*
apenas uma meton%mia&!&!&! 'ei(a esse tomo para o  "mbos os artilheiros e +oleiros fa6em suas respectivas
Mestre! )or favor, ler isso sem assumir o pesado man- a07es* 'epois é a ve6 dos ?atedores e por fim a dos
to de escra*** di+o de Mestre é trabalhar contra a pró-  "panhadores* /ada persona+em @o+ador 1ou um C)/
pria diverso, afinal, voc quer se divertir, no& importante5 recebe antes da a0o de quadra uma a0o
de @o+ada, ela pode ser usada para fa6er uma falta ou
 "s re+ras de quadribol esto bem claras na  página 10, para montar uma estraté+ia cu@o benef%cio ocorre ime-
mas eu apimentaria um pouco as coisas* Se os surtos diatamente após sua e(ecu0o*
perfeccionistas do ebert servem para al+uma coisa,
sem d.vida essa coisa é o quadribol* /om as re+ras de B * Segundo – cada time tem um +oleiro 1que deve de-
uma a0o mundana e uma a0o má+ica 1pá+*23 e 245 fender os trs arcos5, um apanhador – dedicado ao
eu me inspirei para dei(ar as partidas profissionais pomo de ouro, dois ?atedores 1cada um contra um ba-
mais violentas, velo6es e furiosas 1hun&!5 la0o5 e trs artilheiros* Do+o: > +oleiro fa6 uma a0o
sempre que um arco é atacado cada artilheiro pode
 "qui veremos um resumo com as MESM"S re+ras da fa6er um passe ou uma tentativa de marcar um bate-
pá+ina 43 com as modifica07es para dar o clima de vi- dor tentará impedir um bala0o antes da primeira a0o
olncia do quadribol dos livros! de quadra do primeiro artilheiro, feito isso o Mestre
@o+a 4'F3, resultados 4-G H o se+undo terá que fa6er
8ma partida de 9uadribol envolve o se+uinte: seu teste imediatamente após o primeiro I-43 H o se-
+undo terá de fa6er o teste antes da .ltima a0o de
 "rtilheiros tentam marcar com a ;ole 1um teste de quadra do .ltimo artilheiro 44-42 – o se+undo terá de
per%cia, pelo menos um Sucesso Mar+inal5* Se os arti- fa6er o teste depois da .ltima a0o de quadra do .lti-
lheiros passarem a ;ole um para o outro, isso dará a mo artilheiro e 4J-F3 Ho bala0o passa lon+e dos seus
eles um b<nus de =4 para qualquer tentativa de pon- artilheiros* Kinalmente, o apanhador fará sua tentativa*
tua0o feita 1esse b<nus é perdido se o controle da
;ole for perdido5* B * Terceiro – /aso marquem ponto, errem um passe,
se@am bloqueados ou percam a posse da bola d al+um
> ;oleiro precisa i+ualar ou e(ceder um teste da )er%- modo, a @o+ada de artilharia passa imediatamente para
cia do "rtilheiro adversário* Se o "rtilheiro vencer, o adversário*
aquele time recebe 43 pontos*
/ada persona+em @o+ador 1e C)/s importantes5 po-
?atedores mantm os ?ala0os lon+e dos "rtilheiros e dem ainda usar sua a0o de @o+ada para faltas – ve@a a
 "panhadores* " no ser que se@am bloqueados, ambos lista abai(o:
atacaro os "rtilheiros e "panhadores* Em um Suces-
so M%nimo um bala0o é bloqueado, mas o outro pode Mutretar
atacar o "panhador ou um "rtilheiro* Todos os jogadores
Se+urar a cauda da vassoura do adversário para retar-
Em um Sucesso Mediano, ambos os bala0os so blo- dá-lo ou atrapalhá-lo 1-F no teste5
queados* Em um Sucesso ?rilhante, os ?ala0os so au-
tomaticamente desviados para o "panhador do outro Trombar
time* Todos os jogadores
 Aoar com inten0o de colidir 1pode causar danos
> "panhador precisa de um Sucesso ?rilhante para aleatórios a ambos5*
a+arrar o )omo – "panhadores +anham um b<nus de
=4 a cada rodada até o )omo ser capturado* Se ataca- Guidonar
do por um ?atedor, o "panhador precisa @o+ar nova- Todos os jogadores
mente sua per%cia Aoo para evitar o ?atedor ou perde- En+atar os cabos das vassouras visando desviar o
rá sua chance de a+arrar o )omo* Se ambos os batedo- adversário do seu curso* 1impossibilita ele de fa6er sua
res atacarem e no forem evitados, o "panhador está a0o, se quiser mudar de a0o sofre -L na @o+ada5
#fora$ pela pró(ima rodada*
Catimbar
Fazer 250 pontos ou apanhar o Pomo encerra a partida. Batedores apenas 
ebater o bala0o para as arquibancadas, obri+ando as
autoridades a acorrer para prote+er o p.blico* )or ve-
6es, a manobra é usada por @o+adores inescrupulosos
para impedir o artilheiro adversário de marcar um +ol*
 Acotovelar OC
AMP
OdeQUA
DRI
BOL
Todos os jogadores  9uer dei(ar ainda mais emocionante&! Sei que quer!
8so e(cessivo de cotoveladas nos adversários 1o bru(o 8se o campo acima e distribua pea0as de ludo em co-
pode fa6er um ataque em um adversário, dei(ando-o res diferentes! 'ei(e um no quadrado ?-IOPI 1+olei-
sem sua a0o de quadra5 ros5, um nos quadrados amarelos e outro nos +randes
retQn+ulos cin6a de cada lado do campo 1batedores5*
Bloquear /oloque trs distribu%dos entre K-G, K-I, K-2 no time
Goleiro apenas   " e ;-G, ;-I e ;-2 no time ?, dentro da +rande área
Enfiar qualquer parte da anatomia no aro do +ol para 1"rtilheiros5*
empurrar a +oles para fora* " fun0o do +oleiro é
bloquear o aro pela parte da frente e no por trás Rndependente de qualquer a0o de quadra ou da a0o
1causa -G no teste de um "rtilheiro5* de @o+ada, "rtilheiros e "panhadores devem fa6er a
defini0o de sua área de voo com um teste em voar*
Conduzir
 Artilheiros apenas al#a cr$tica – Aoc caiu da vassoura!
Manter a mo na +oles enquanto ela atravessa o aro do al#a –"penas um movimento de um quadro!
+ol " +oles deve ser atirada 1causa -G no teste de um Suce!!o Marginal – 8m movimento com n.mero de
+oleiro5* quadros dispon%veis i+ual a F*
Suce!!o Mediano   - 'ois movimentos com n.mero
urar a gole! de quadros dispon%veis i+ual a *
 Artilheiros apenas  Suce!!o Bril#ante   – Trs movimentos com n.mero
'anificar a +oles, isto é, furá-la para que caia mais de quadros dispon%veis i+ual a  – porém pode se mo-
rápido ou em 6i+ue-6a+ue 1oferece = quando um  ver livremente por cima da quadra e ir para qualquer
 "rtilheiro a atira para marcar5* ponto a tempo 1desde que se@a o L quadrado a partir
de sua posi0o atual5 – ou perse+uir o pomo 1somente
"oubar o pomo um sucesso brilhante em voar permite usar sua @o+ada
Todos os jogadores, exceto o Apanhador de quadra5!
9ualquer @o+ador, e(ceto o apanhador, que toque ou
capture o pomo de ouro* Movimento%  E(istem quatro formas de mover, sendo:

azer e!cada    
 Artilheiros apenas 
Mais de um artilheiro penetrar na pequena área 1>s
artilheiros determinam em se+redo qual deles vai Goleiro! e Batedore!  no precisam fa6er esse teste*
tentar marcar, o +oleiro, qual vai tentar defender e eles >! bala&o! causam certo estra+o ao atin+irem o alvo
mostram, como no NNpar ou %mparNN* Se escolher o  – eles precisam de um sucesso mar+inal em esquiva
 "rtilheiro errado o ;oleiro no fará seu teste* para terem ferimentos leves* 8m Sucesso ?rilhante os
dei(a ileso, @á uma falha cr%tica pode ser uma tra+édia!
E(istem táticas le+ais no @o+o, muito interessantes e
divertidas – se+uem al+umas delas e sua mecQnica:

1B5 * Bludger Bac.beat /"ebate al!o


8ma @o+ada em que o batedor +ira o basto e rebate o
bala0o para trás em ve6 de para a frente* U dif%cil e(e-
cutá-la com preciso, mas a manobra é e(celente para
confundir os adversários 1um artilheiro adversário +a-
nha -F em seu teste de voar5*
1B5 * opplebeater eence /upla2ee!a
>s dois batedores rebatem o bala0o ao mesmo tempo
para lhe imprimir maior impulso, produ6indo um con-
tra-ataque de +rande impacto 1usa a a0o de @o+ada de
ambos – permite @o+ar um bala0o no adversário com
sucesso mar+inal ou melhor, desconsidera falhas cr%ti-
cas e sucessos brilhantes: G ou menos é falha, I ou

rbi
tro
! mais é sucesso5*
> @ui6 de quadribol eficiente precisa ser mais do que 1B5 * ouble *ig#t (oop /ee!a de 3ito uplo
um piloto e(cepcional* Ele ou ela precisa observar as 'efesa de +oleiro, em +eral usada contra o @o+ador
manobras de cator6e @o+adores ao mesmo tempo, que cobra uma penalidade, na qual o +oleiro contorna
donde a contuso mais comum de um @ui6 é, conse- os trs aros do +ol em alta velocidade para bloquear a
quentemente, o torcicolo* Cas partidas profissionais, o +oles 1funciona como a falta #fa6er escada$, mas o +o-
árbitro conta com dois assistentes que vi+iam os limi- leiro escolhe dois aros ao invés de um5*
tes do campo para +arantir que nem os @o+adores nem 1B5 * 4a5.!#ead Attac.ing ormation /orma&6o
as bolas ultrapassem o per%metro e(terior* Ca ;r-?re- de Ataque Cabe&a2de2alc6o
tanha, os @u%6es de quadribol so selecionados pelo >s artilheiros formam um A e voam @untos em dire-
'epartamento de o+os e Esportes Má+icos* Eles so 0o Vs bali6as* Esta forma0o intimida fortemente o
submetidos a ri+orosos testes de voo e a um minucio- time adversário e for0a os outros @o+adores a se afasta-
so e(ame escrito sobre as re+ras do quadribol, além de rem para os lados 1usa a a0o de @o+ada dos trs arti-
comprovarem por meio de testes intensivos que no lheiros – imuni6a contra faltas f%sicas5*
iro a6arar nem enfeiti0ar @o+adores a+ressivos mesmo 1B5 * Par.in7! Pincer /Pin&a de Par.in
sob e(trema presso* ecebe esse nome em homena+em V equipe ori+inal
do Aa+amundos de Wi+toXn, ao qual é atribu%da a in-
 Todas as ve6es que fi6er uma falta o Mestre deve @o+ar  ven0o desse movimento* 'ois artilheiros assediam o
4'F3 e verificar o n%vel do árbitro! artilheiro adversário, um de cada lado, enquanto um
terceiro voa de frente diretamente contra ele ou ela
'ma (enda))%  ecebe -G para tentar fa6er a faltam 1usa a a0o de @o+ada dos trs artilheiros – redu6 o tes-
caso consi+a, ele en(er+a se obter entre J e F3 em te do alvo em -G5*
4'F3* 1B5 * Plumpton Pa!! /pa!!e de Plumpton
'm Perito)% /aso consi+a, ele en(er+a se obter entre Movimento de apanhador: uma +uinada aparentemen-
4F e F3 em 4'F3* te displicente em que ele recolhe o pomo para dentro
*+periente% /aso consi+a, ele en(er+a se obter entre da man+a* Seu nome é uma homena+em a odri+o
43 e F3 em 4'F3* )lumpton, apanhador do Tornado de Tutshill, que
Proi!!ional% /aso consi+a, ele en(er+a se obter entre empre+ou tal movimento em sua famosa captura re-
4G e F3 em 4'F3* corde do pomo em 4YF4* Embora al+uns cr%ticos di-
-ne+periente% /aso consi+a, ele en(er+a se obter en- +am que o movimento foi acidental, )lumpton afir-
tre 42 e F3 em 4'F3* mou até o dia de sua morte que a+iu intencionalmente
 Amador% /aso consi+a, ele en(er+a se obter F3 em 1soma =4 ao teste, porém, em caso de falha, fica sem
4'F3* 8m resultado entre 4-G o dei(a su@eito a sofrer a0o de @o+ada por um turno5*
uma Maldi0o! 1B5 * Por!.o Plo8 /Ardil de Por!.o
> artilheiro de posse da +oles voa para o alto, levando
 A
LÉ MD
ASF
ALT
AS! os artilheiros adversários a acreditarem que ele está
tentando se livrar deles para marcar, e ento atira a +o-
 "s partidas de quadribol no encantam seus e(pecta- les para outro artilheiro do seu time que @á está V sua
dores por séculos apenas pela violncia e pelas falca- espera para a+arrá-la* U essencial uma perfeita sincro-
truas ou peri+os – muito menos pelos trs aros ao fim nia de tempo* > nome da manobra é uma homena+em
da pequena área onde os artilheiros devem atirar suas V artilheira russa )etrova )orsZoff 1usa a a0o de @o+a-
+oles – to pouco a feiura dos bala0os raivosos que da de dois "rtilheiros – Soma = para quem recebe a
tentam atin+i-los ou mesmo a complicada história en- bola tentar marcar – de maneira +eral, essa manobra
 volvendo o pomo de ouro e a polmica dos anti+os  visa aumentar as chances de marcar com o m%nimo de
)omorins e sua prote0o por Elfrida /la++* passes poss%vel com o maior b<nus poss%vel5*
1B5 * "ever!e Pa!! /Pa!!e de "ev9!
1B5 * =oollongong S#imm8)
8m artilheiro lan0a a +oles por cima do ombro para
 "perfei0oado pelos ;uerreiros Woollon+on+ da "us-
um companheiro de time* U dif%cil acertar 1nessa ma- trália, esse shimm[ é um movimento de 6i+ue-6a+ue
nobra o teste de passe sofre -G, mas a tentativa de
em alta velocidade, feito com inten0o de desmontar o
marcar do artilheiro que a recebe é de =L5*
artilheiro adversário de sua vassoura 1usa a a0o de @o-
1B5 * Slot# Grip "oll /Giro da Pregui&a +ada de dois artilheiros, eles cru6am em movimento –
> @o+ador se pendura por bai(o da vassoura, a+arran- que possam fa6er conforme seu teste de voo em dia-
do-se firmemente ao cabo com os pés e as mos, para +onais opostas – o alvo fa6 um teste de voar com difi-
evitar um bala0o 1no haverá necessidade de testar a culdade -G, se tiver resultado I ou menos ele ficará
esquiva – considere seu teste de esquiva um sucesso pendurado na vassoura e perderá uma a0o de @o+ada
brilhante automático5* para se recompor5*
1B5 * =ron!.i eint /inta de =ron!.i
> apanhador dispara em dire0o ao solo fin+indo ter
avistado o pomo lá embai(o, mas se recupera do mer-
+ulho antes de atin+ir o campo* > movimento visa
obri+ar o apanhador adversário a imitá-lo e colidir
com o cho* Seu nome é uma homena+em ao apanha-
dor polons osef WronsZi 1essa tática permite um tes-
te resistido de blefar contra o blefar do adversário, se
for bem sucedido, a vitima fica sem suas a07es de qua-
dra e @o+ada no pró(imo turno5*

T3AS  as táticas precisam antes de um sucesso na


aptido /onhecimento )er%cia 9uadribol e especiali-
6a0o #Estraté+ias e Táticas$ - uma falha cr%tica fa6
 voc perder a a0o de quadra e a a0o de @o+ada uma
falha impede o uso da tática apenas* Se tiver sucesso
1B5 * Stari!# and Stic. /P:ndulo *!trela2do2Mar mar+inal, voc no fa6 a tática, mas no perde a a0o e
'efesa de +oleiro em que ele se+ura a vassoura hori- pode tentar fa6er uma falta na ve6 do adversário! 8m
6ontalmente com uma das mos, prende o pé no cabo sucesso médio permite o uso normal da tática e um
e estica bra0os e pernas – Co tente usá-la em e(peri- sucesso brilhante lhe dará uma a0o de @o+ada após
mentos de quadribol com criaturas aladas no lu+ar de sua ve6 e(clusivamente para tentar uma falta – se qui-
 Aassouras 1> +oleiro – se bem sucedido, fica imuni6a- ser fa6-la
do contra #Ka6er Escadas$ ou recebe =L em seu teste
contra um ataque normal, porém ficará sem sua a0o
de @o+ada por dois turnos5! alta! S>3 tática! !u?a!   – para fa6-las, voc deve
ter +anho a condi0o para isso no turno de seu adver-
sário, elas no e(i+em outros testes depois do teste de
táticas e nunca resultam em sucessos ?rilhantes, Mar-
+inais ou Kalhas cr%ticas: esultados i+uais a I ou me-
nos so falhas enquanto resultados i+uais a 2 ou mais
so sucessos medianos*

I
NDOA
LÉ MD
ASQUA
DRA
SPA
RTEI
 – OJ
ogod
eTa
bul
eir
o!
 "s re+ras acima tm como ob@etivo .nico a e(plora0o
tática do 9uadribol para partidas de ); imersivas,
no entanto, podem ser um prete(to divertido para criar
persona+ens e fa6er partidas como em um @o+o de ta-
buleiro que envolva de F ou mais @o+adores mais um
árbitro 1se tiver essa inten0o – o árbitro será como
Mestre de );, mas ele no saberá o @ui6 que repre-
sentará, dessa forma, ele deve sortear qual @ui6 estará
Tran!8lvanian Tac.le /az2que2;ai Tran!ilv<nia dispon%vel a cada partida com um dado comum5, cada
>bservado pela primeira ve6 na /opa Mundial de @o+ador pode no entanto controlar um time e distribuir
4L2, é a simula0o de um soco direto no nari6* 'esde apenas 43 pontos entre Rntri+a, "tletismo e /onheci-
que no ha@a contato, o movimento no é ile+al, embo- mento e alocar os pontos de per%cia nas usáveis no
ra se@a dif%cil evitá-lo quando os dois @o+adores esto quadribol para cada membro de seu time – cada @o+a-
 voando em alta velocidade 1na prática: permite um dor controla o time inteiro e podem ocorrer torneios!
ataque de combate desarmado contra o alvo5*
I
NDOA
LÉ MD
ASQUA
DRA
SPA
RTEI
I – Us
and
onaNa
rra
tiv
a 8m Weasle[ recebe =4 +ratuitamente na per%cia #Es-
tudo dos Trou(as$ e caso decida trair a filosofia da
Meus caros ami+uinhos, entendam que o quadribol é fam%lia para reivindicar seu direito ao #Sa+rado Ainte e
um fen<meno mais do que importante no mundo bru- >ito$, duas coisas importantes ocorrero com seu
(o – é a principal atividade fora dos problemas do persona+em:
mundo* Sendo assim, @o+ar quadribol é ainda mais im-
portante para os bru(os do que para os esportes dos 4 >s bru(os das trevas no confiaro plenamente em
trou(as, no apenas pela pouca variedade do mundo  voc, eles e(i+iro constantes provas de que voltou-se
bru(o em termos de esportes, mas pelo si+nificado contra os demais membros de sua fam%lia – mais do
desproporcional que o @o+o criou em sua sociedade* que isso, obri+aro voc a fa6er atos escabrosos para
dar essas tais provas – mesmo assim, voc será sempre
Tendo i!!o em mente  – a menos que seus @o+adores o primeiro a ser tra%do* "lém disso, sua apro(ima0o
definitivamente no +ostem de quadribol – permita com bru(os das trevas só será poss%vel se cometer um
que tais partidas tenham si+nificado e leve para o ); crime verdadeiramente +rave*
seu e(emplar de #9uadribol "través dos Séculos$ -
sempre! Muitas coisas no mundo bru(o podem envol- F Aoc torna-se um traidor dos Weasle[ e com certe6a
 ver pistas li+adas a história desse esporte* Mesmo uma será retirado das considera07es da fam%lia – eles se
aventura cheia de suspense pode envolver a vida de tornaro seus inimi+os*
pessoas famosas, partidas famosas e a própria história
do quadribol – dando um si+nificado mais amplo a es-
sas per%cias* 'essa forma, uma pista, poderia ser repre- COMO CONDUZIR A AVENTURA?! 
sentada com o @o+ador podendo ler partes do livro
para @untar as pistas – ou permitir aquele @o+ador Su- 8ma aventura de ); é, sempre, uma atividade l.di-
per )otterhead a usar seus conhecimentos pessoais, ou ca, as re+ras desse manual e todas as informa07es so-
parte deles no @o+o – lembrando que no ); voc in- bre o Mundo ?ru(o devem ter como propósito orien-
terpreta um persona+em e ele saber no o que voc tar a ima+ina0o de todos a uma mesma estrutura do
sabe )otterhead, mas apenas o que os sucessos das pe- que funciona ou no nesse mundo fantástico* Sendo
r%cias permitem! assim, a própria formula0o das aventuras precisa ser
emocionante, empol+ante, apai(onante, divertida, trá-
+ica, romQntica e fofa! Cossa, como escrevi bonito
I
NDOA
LÉ MD
ASQUA
DRASP
ART
EII
I –  S
oci
eda
deB
rux
a nesse tomo!

> quadribol tem muita importQncia de fato, mas apro-  Aoltando ao que interessa! Tudo isso deve ser dosado*
 veitando a dei(a, vamos falar do p.blico nas arquiban- >u se@a, no coloque muito de nada* >utra coisa im-
cadas& )ois sim, é aqui que o quadribol fica ainda mais portante pra mim foi dei(ar o @o+o fluir**** isso mesmo
interessante* Rma+ine que um bru(o das trevas decidiu que voc leu e, se no entendeu, eu e(plico: 'ei(e os
colocar o mundo bru(o de @oelhos, qual ato mais si+ni- @o+adores em pa6, incentive que eles e(plorem o mun-
ficativo de maldade e +erador de revolta seria mais do livremente, no imponha sua aventura e > M"RS
cruel e devastador do que atacar uma partida&! )ense a DE;"D 98E 'ES/>?R EM MRC" AR'" 'E
sensa0o de impotncia de vário bru(os quando sua C""'>" )>TTEE"': /oloque um +an-
principal fonte de la6er é destru%da diante de seus cho de aventura para cada #profisso$ ou para cada
olhos – tenha em mente que, enquanto um trou(a opta #casa$ - dificilmente voc terá mais do que trs aven-
entre ver um filme, uma pe0a de teatro, uma partida de turas, interli+ue todas elas em uma trama e determine
futebol, basquete ou o que quer que se@a, muitos bru- quando e como ela ocorrerá e quanto tempo eles pos-
(os a+uardam ansiosos pelas partidas de quadribol! suem 1recomendo 2 anos para aventuras com crian0as
e  para aventuras com adultos – fim, dei(e pistas
Co há momento mais fortuito do que um @o+o para quando al+o acontecer e dei(e-os soltos!
encontrar bru(os famosos e de quaisquer classes soci-
ais, também é nesse ponto que precisamos dedicar um
tempo especial a am$lia =ea!le8!

/aso queira ser al+um membro dessa fam%lia em parti-


cular, voc poderá ter ori+em má+ica ou no 1nesse
caso, voc seria filho de um primo do Sr* Weasle[ que
casou com uma trou(a5, mas no poderia possuir ori-
+em trou(a de nenhuma maneira* "lém disso, a Situa-
0o .nica #Kam%lia de )rest%+io$ 1pá+* J5 deve ser obri-
+atória, enquanto a Situa0o ?i6arria #)arte do Sa+ra-
do Ainte e >ito$ lhe será entre+ue +ratuitamente, mas
funcionará de uma forma estranha – ao invés dos bru-
(os das trevas tentarem aliciá-lo, vo odiá-lo pelo his-
tórico da fam%lia como defensores de trou(as!
-matura dos @o+adores tornar a aventura sem +ra0a –
ME
STR
E:NUNC
AFA
ÇA.
.
. ima+ina uma falha cr%tica de Aoldemort contra um su-
cesso cr%tico de arr[ no primeiro livro terminando
@ '!o de !ua or&a e autoridade para matá2lo! , com a morte definitiva do vilo& 9ue fr ustrante, no&
isto é, no coloque contra eles desafios desproporcio-
nais ao que é poss%vel* 'ei(e que se divirtam e divirta- @ oi! pe!o! e dua! medida!  – resista com firme6a
se quando perceberem que al+o +rande está aconte- a tenta0o de favorecer uns em detrimento a outros* Se
cendo, delicie-se com os eventos e planos dos @o+ado- no pode re@eitar esse pensamento, no assuma esse
res enquanto tentam descobrir os problemas e especu- papel*
lam sobre ele*
@ -ndi!cri&e!, por indiscri0o entenda: Co dei(e
@ 'ma quantidade anormal de bru+o! da! treva! , que eles saibam quando precisa roubar, etc*
afinal, a arte das trevas é temida* E(istem muitos ou-
tros criminosos e problemas com criaturas má+icas @ Babaquice!) >u se@a, no persi+a nin+uém por ra-
instáveis, no há necessidade de um /omensal da Mor- 67es pessoais – é rid%culo – nem leve tudo a sério! U
te a cada esquina, principalmente em lu+ares como um >;>, ora bolas! "proveite e no d encima de
Escolas de Ma+ia – ve@a nos livros e me di+a: antes da nin+uém, oZ&!
?atalha de o+Xarts, quantos comensais haviam den-
tro do colé+io& Em quais anos& Aoc verá que dosar a @ o ?ogo !ua realidade , no importa nada do que
mo pode tra6er diverso enquanto e(cesso de desafi- é dito entre os persona+ens – é um @o+o teatro, nada
os escabrosos resultam em frustra0o ou banali6a0o – em uma mesa de ); deve ou sequer pode ser levado
afinal, qual será a +ra0a de luar contra um inimi+o das a sério, no se irrite com o @o+o*** >ra bolas! U 8M
trevas se eles sur+em em toneladas&!  >;>! /ontrole-se! /ompeti0o invariavelmente
ocorre, mesmo sendo uma atividade cooperativa, certi-
@ Ano! parado! e !em de!aio! , pois dessa forma, fique-se que todos este@am entendendo que tudo deve
perde-se o fio da meada* " cada ano em o+Xarts de- manter n%veis saudáveis – no insista em convidar +en-
 vem sur+ir problemas que alimentam um outro ainda te problemática, o ); estará melhor sem elas, dei(e
maior – um passo de cada ve6, quando eles no perce- que fa0am outras atividades coerentes com o +rau de
berem o que está ocorrendo, torne uma parte dos pla- competi0o e imediatismo delas*
nos do vilo bem sucedidos – estabele0a e cuide do
pra6o*
Mi
nhaD
esp
edi
da:
GANC
HOSD
EAV
ENT
URA
!
@ ue!t6o de impor qualquer coi!a ao! ?ogado2 Kinalmente, encerro esse cap%tulo com diversos +an-
re!, dei(e que se divirtam – mas d dicas de que al+o chos poss%veis para aventuras diversas – so apenas su-
está acontecendo a volta deles* Aoc precisa cuidar +est7es, é claro, mas servem muito bem para a@udar
apenas de responder a si mesmo: > que& 9uem& Mestres novatos cheios de d.vidas!
/omo& Em quanto tempo& Em quantas etapas& Rsso se
li+a ao desafio final, pois se no for detido vai& Para Estudantes
@ Ca!o com te!te! !em import<ncia , @á falei que 3 de!aparecimento do anta!ma da Ca!a% 8m
odeio n.meros& Ento, estes desnecessários so todos fantasma de uma das casas é roubado, ele é usado
aqueles no resistidos e que acontecem quando o @o- como parte de um estranho ritual, as buscas ocorrem
+ador quer reali6ar al+o simples e sem consequncias ao lon+o do ano, o ritual está sendo feito por ?erta
importantes nada relacionados a trama! >ra bolas! 'ilbbt, a professora de "stronomia, se impedida, será
'i+a que ele simplesmente fe6 e pronto! demitida*

@ A bobagem de Pen!ar dua! veze! ante! de rou2 3 !umi&o de aluno! do DDDE ano%  "l+uns alunos 1de
bar para%  Rmpedir uma morte in.til, desnecessária e uma ou mais casas5 esto desaparecendo ao lon+o do
rid%cula sem nada haver com a trama Rmpedir uma si- ano – eles foram capturados por Kerdnand ;uinch, ele
tua0o c<mica em momento de tenso )ermitir que era o aluno favorito de ?erta e está fa6endo isso sob
al+o épico aconte0a Ka6er com que o @o+ador fique seus comandos* Ele está arrancando dinheiro de suas
com os olhos brilhando ao ver seu persona+em se tor- fam%lias e colocando em uma conta secreta ile+al*
nar o que ele ima+inou que ele deveria ser – desde que
de forma coerente com a história da aventura e sem  A e!tran#a vi!ita de um #omem do mini!t9rio ve!2
pre@udicar completamente os sonhos dos demais* tido de preto e com cara carrancuda%   8m homem
estranho pode ser visto nos corredores da Escola, ele
@ "oubo! contra o! ?ogadore! a n6o !er que%  Es- causa muita pertuba0o ao lon+o do ano e al+umas in-
te@am em uma a0o que vise avacalhar o @o+o de todos,  vesti+a07es mostraro que ele é um Rnominável, ele
que este@am de má vontade atrapalhando o @o+o dos está usando os privilé+ios de seu car+o para colher in-
demais de forma intencional por ra67es pessoais 1sen- forma07es para ?erta 'ilbbt! Essa pode ser peri+osa,
do um babaca – no o convide mais5, se a vitória pre- @á que ele no vai querer ir para "6Zaban! Se no for
impedido antes do .ltimo ms do ano*** tsc, tsc!
'ma Batal#a entre Bru+o! e ;ampiro!%  ;uerra en-
tre ?ru(os e Aampiros eclode na Escola! "final, ve@a-
mos o se+uinte:

1B5 * Se o itual foi impedido: ?erta no terá o poder


de ser uma ?ru(a e Aampira ao mesmo tempo – do
contrário, ela se tornou um estranho Meio-Ser, pode
ser morta apenas pela lu6 do sol e precisa de san+ue,
mas é imune a maldi07es e ainda pode usar feiti0os!
1B5 * Se a conta secreta foi revelada e o dinheiro devol-
 vido aos donos: Ela no poderá manter o
'iretorO'iretora afastado 1a5 da Escola*
1B5 * Se as crian0as foram salvas: >s vampiros iro tra%-
la a menos que ela se@a um Meio-Ser*
1B5 * /aso no tenham detido o Rnominável traidor a
tempo, ela terá se tornado um Meio-Ser permanente-
mente, do contrário, perderá seus poderes má+icos,
pois a se+unda parte do ritual estava incompleta, ele
no será nem bru(a, nem vampira – terá se transfor-
mado em um ;houl!
1B5 * Se tiver evitado "6Zaban, o Rnominável traidor es-
tará a@udando sua mestra 1amada5 ?erta – mesmo que
ela se torne um +houl!

-MP3"TAT* – "venturas em o+Xarts depois da


?atalha de o+Xarts no contará com a a@uda de ob@e-
tos da sala precisa, ele pode estar lá, mas o que havia
nela foi destru%do*
 A demi!!6o do iretorF iretora%  8ma terr%vel in-
@usti0a aconteceu – o 'iretor 1ou a 'iretora5 da Escola
foi demitida após a trapa0a do e(-funcionário do mi-
nistério bisbilhoteiro e traidor roubar informa07es! >s 8m vampiro é um humanoide
alunos conse+uiro levantar provas contra 'ilbbt e má+ico que é famoso por mor-
inocentar o 'iretor 1ou 'iretora5&! Eles estaro em der pessoas no pesco0o e chu-
uma @ornada que poderá revelar que 'ilbbet usou con- par seu san+ue* Eles so parte
tatos no ministério e que esconde um imenso ninho de da fam%lia dos seres conhecidos
 vampiros sem conhecimento do ministério! como os mortos-vivos *

3! ;ampiro! Atacam% "pós provarem ou no a ino- So afli+idos com o Aampirismo* So imunes a
cncia do 'iretorO'iretora, os vampiros come0am a maioria de danos de ob@etos mundanos e curam-se
atacar, eles esto em +rande vanta+em numérica e o ma+icamente, so avessos ao alho é no podem cu-
departamento de controle de vampiros no tem meios rar ataques que perfurem seus cora07es* Cativos da
de enfrentá-los! 'e qualquer modo, se o Europa, essas criaturas so encontradas principal-
'iretorO'iretora tiver sido ou no declarado 1a5 ino- mente na TransilvQnia e na Sérvia* Eles se alimen-
cente, o ataque prova que os heróis estavam certos e tam de san+ue, possuem refle(os e sentidos natu-
que o ministério foi sabotado, ou que tem um ministro rais mais apurados do que humanos 1=435 e vivem
incompetente 1no seria o Pin+sle[ – nem pense consideravelmente mais 1embora envelhe0am5, eles
nisso5! >s heróis vo ter que enfrentá-los – espero que no morrem com o sol, mas ficam débeis sob sua
nenhum deles vire um vampiro 1mas no impe0a se for lu6* istoricamente, descobriu-se que os vampiros
da vontade dele e ser for bacana5! simplesmente precisam de san+ue, qualquer tipo de
san+ue, para manter suas for0as* Co podem usar
3 Mini!t9rio tira a prote&6o da *!cola)%  'esmora- feiti0os, usar varinhas ou qualquer coisa do tipo*
li6ados, um +rupo de membros do ministério vo neu- 8m bru(o #vampiri6ado$ perde seus poderes*
trali6ar o atual ministro 1no caso do Pin+sle[ ShacZle-
bolt5 ou o próprio ministro 1no seria o Pin+sle[, acre-  " rela0o entre humanos bru-
dite – também é a melhor e(plica0o se a aventura se (os e vampiros é controversa,
passar em outra escola5 atual pode ter se irado por ter por anos eles foram tidos ape-
sido feito de tolo! Rsso tirou a prote0o da Escola e nas como inimi+os do mundo
dei(ou 'ilbbt e seus Aampiros entrarem! "+ora a bata- ?ru(o 9uando vampiros na
lha final ocorre na Escola – ?erta quer vin+an0a pelo Sérvia come0aram @uraram no
que ocorreu ao seu av<* alimentarem-se de humanos
formou-se uma tré+ua – em-
bora ainda e(ista um departa-
mento para combater vampiros
tradicionais*
Para Profissionais ao Ministério da Ma+ia – no entanto, tal benevolncia
causou furor em Dero[ Cott – principalmente quando
8ma aventura para adultos precisa ser mais arro@ada e sua prima anunciou que se casaria com o trou(a! 8ma
 vibrante – no se poupe de formular um vilo com- afronta – afinal uma san+ue pura a ser deserdada, bra-
ple(o ou uma trama menos óbvia, afinal, eles no so dou, repleto de ci.mes***
mais crian0as! >ra bolas!
 " aventura come0a quando um 1ou mais5 dos perso-
Pegue !eu livro%  #>s /ontos de ?eedle, o ?ardo$, ele na+ens controlados pelos @o+adores é 1so5 convidado
será uma fonte poderosa de inspira0o para entrar #na 1s5 para o casamento – afinal o caso +anhara repercus-
mente de P$ e e(plorar os conceitos por trás do so no mundo bru(o* 'urante a cerim<nia, cinco bru-
mundo ?ru(o 1e um pouco de mitolo+ia escandinava e (os tra@ando ne+ro atacam o casamento – sem que eles
celta no fará nenhum mal5! pudessem ima+inar, ouvem um +rito #"A"'" PE-
'"A"$ e /antarus coloca sua ada+a entre ele e a
 Aamos usar o se+uinte conto como base para aventura: maldi0o, mas ela no resiste* " lQmina se parte e ele
#" Konte da Sorte$ cai morto*

o que ala o conto% 'o relacionamento entre ?ru- Conduzindo% 'ei(e todos os eventos ocorrerem com
(os e Trou(as, de como, muitas ve6es, a for0a e ma+ia pistas aqui e ali – dei(e os @o+adores completamente
da qual precisamos, etá dentro de nós o tempo todo, livres para tomarem suas a07es e e(plorarem o mundo
apenas a+uardando para ser acessada ao mudarmos bru(o*
nosso ponto de vista e sobre tudo – que Vs ve6es pre-
cisamos vencer dificuldades para nos encontramos* /aso interfiram na história a sua frente – isto é, de al-
+um modo se envolvam com ela, descobriro detalhes
> /asamento Maldito de Cott: /antarus "u+ustos de sobre Dero[ Cott e suas cone(7es misteriosas, sobre o
 Aiena, um Trou(a nobre e de ori+em italiana vai para poss%vel filho no ventre de Kel%cia 1e(plicando a pressa
os Estados 8nidos* ico e da mais alta reputa0o entre em casar-se5 e muitos outros detalhes*
os trou(as, /antarus tem uma percep0o peculiar a
cerca da ma+ia* Sua me era uma ?ru(a e lhe contou (ero8 ott é na verdade um membro da infame
se+redos do mundo da ma+ia, ela lhe deu dois presen- #Dan0a de )rata$, ele está usando sua posi0o e respei-
tes antes de partir, a ada+a de seu av<, capa6 de blo- to de seus companheiros para quest7es pessoais*
quear a6ara07es e maldi07es e o monóculo que levou
uma vida de pesquisas e e(perimentalismos ile+ais, um el$cia ott trabalha em uma estranha e secreta pes-
que permitiria ao filho trou(a ver aquilo que era oculto quisa que afirma e(istir de fato uma fonte m%stica que
a sua espécie* /antarus come0ou a chamar a aten0o  – diferente dos contos de ?eedle, teria de fato poderes
do ministério ao adentrar no mundo bru(o se fa6endo misteriosos – Dero[ tenta conquistá-la em parte para
passar por filho no reconhecido de /antarus ?ill- ter aceso a essas informa07es, das quais sabe apenas
+runtch, um funcionário do ministério – na verdade, boatos e sussurros!
assumindo o nome de seu av<, conforme sua me lhe
instruiu – no entanto, mesmo com a varinha da me a  "+ora, dei(e-os se envolver com a trama, adapte ela,
tira colo, sua nature6a no má+ica foi descoberta – talve6 um deles se torne ami+o de /antarus – como
para sua sorte ou a6ar, em meio ao seu @ul+amento, seria perd-lo*& " more dele é obri+atória, mas no te-
acabou por salvar a vida de Kel%cia Cott, funcionária nha pressa, dei(e tudo ocorrer com o tempo, talve6
do Ministério* Ele aceitou fa6er um voto perpétuo de uma @o+adora resolva apai(onar-se por Dero[! 'ei(e
nunca revelar o que sabe aos trou(as e @amais retornar que a aventura si+a seu flu(o*** E a fonte, será real&!
234 . JKR5 -o meu mundo, bruxos atingem a maiori%
dade aos ;L anos. Então no livro L voc* ver( :arrM
maior de idade, o &ue signi)ica &ue ele ter( permissão
S
ESU
ASD
 V
Ú I
DASS
àOG
RAND
ES,C
OME
- para usar magia )ora da escola, e voc* ver( o )im da%
&uele ano escolar.1 >iane Re#m B#ow, ;<<<0
C
EPO
RAQUI
!
Caríssimos leitores, a partir desse ponto, terão contato 234 . 6essoas )eli8es não se tornam )antasmas. Bc#olas%
com diversas respostas a cerca do mundo bruxo e – tic c#at ;, D0
essas respostas – são da própria autora JK Rowlling,
tendo sido coletas em diversos sites. Elas dispes de 234 . en#um poder m(gico pode ressuscitar uma pes%
muita credibilidade. !os "estres, caso ten#am $ogado% soa verdadeiramente morta. 7#e Nuardian nlimited,
res completamente novatos nessa obra – ou &ue co% ;<<<0
n#eceram apenas a adapta'ão cinematogr()ica – vos
aconsel#o a compartil#ar esse comp*ndio de d+vidas e 234 . JKR5 -! maioria dos )eiti'os )oram inventados,
)atos comuns de maneira &ue se$a )acilitado o enten% mas alguns deles são baseados no &ue as pessoas cos%
dimento dos mesmos. tumavam acreditar. ós devemos muito do nosso co%
n#ecimento cientí)ico aos al&uimistasO1 !ma8on.com,
O que J.K. Rowling diz sobre… “As Re- ;<<<0
gras” do Mundo Bruxo
234 . Hruxos precisam de din#eiro por&ue -#( uma le%
gisla'ão sobre o &ue voc* pode con$urar e o &ue não
Nota:   a menos &ue voc* ve$a aspas, estes são apenas pode. !lgo &ue voc* con$ura de repente, do nada, não
resumos, e não palavras literais da própria JKR. o en% ir( durar1. Bout# est ews Bervice, D0
tanto, voc* pode procurar pelo texto original nos arti%
gos. "esmo esses resumos são muito esclarecedores. 234 . -Ps cinco anos &ue eu gastei em :arrM 6otter e a
Eles estão apresentados por meio de )atos ou pergun% 6edra Qiloso)al )oram gastos construindo as regras. Eu
tas seguidas de uma resposta – entre - /// 01 estão os tive &ue estabelecer todos os meus par9metros. ! coisa
artigo e ano do coment(rio ou resposta. mais importante a decidir &uando voc* est( criando
um mundo de )antasia F o &ue os personagens P
234 . JKR5 -6ara criar esse mundo bruxo, eu tive &ue podem )a8er1. Bout# est ews Bervice, D0
aprender uma &uantia ridícula sobre al&uimia. 7alve8
muito disso nunca se$a usado nos livros, mas eu ten#o 234 . Hruxas e bruxos não precisam ir para escolas
&ue saber em detal#es o &ue a m(gica pode e não pode trouxas antes de :ogwarts. Bc#olastic c#at D, D0
)a8er para de)inir os par9metros e estabelecer uma ló%
gica interna na #istória. 7#e :erald, ;<<=0 234 . >uendes são respons(veis por colocar o din#eiro
trouxa de volta em circula'ão após os trouxas o troca%
234 . >i)eren'a entre )eiti'os e trans)igura'ão? rem por din#eiro bruxo 2eles são como -cercas1 – gíria
 JKR5 -Com um )eiti'o voc* pode acrescentar proprie% americana e brit9nica4. !PS C#at, D0
dades a algo. Com a trans)igura'ão voc* pode mudar
sua nature8a completamente@ a estrutura molecular se 234 . P animal &ue cada um se trans)orma como ani%
alteraA1. 7#e :erald, ;<<=0 mago re)lete a sua personalidade. !PS C#at, D0

 JKR5 -Eu gastei muito tempo criando as regras do 234 . o tema da toler9ncia nos livros5 -m modo para
mundo m(gico para &ue então eu soubesse os limites aprender toler9ncia F gastar um tempo para realmente
da magia. Então eu tive &ue inventar di)erentes manei% entender os motivos de outras pessoas. Bim, voc* tem
ras pelas &uais os bruxos pudessem cumprir certas coi% ra8ão. :arrM )re&uentemente tem uma primeira im%
sas1. Bc#olastic c#at ;, D0 pressão errTnea de alguFm e ele tem &ue aprender a
ol#ar por baixo da super)ície. Uuando voc* v* por
234 . inguFm sabe de onde a magia vem – Gs ve8es F baixo da super)ície, ele Gs ve8es descobriu &ue estava
#erdada, outras ve8es apenas uma pessoa na )amília a sendo enganado pelas pessoas. E em outras ocasies
tem. Harnes and obles c#at ;, ;<<<0 ele descobre surpresas muito agrad(veis.1 CHC 7#is
"orning, D0
234 . Be #( uma personagem &ue, em circunst9ncias de%
sesperadoras, conseguir( )a8er magia tardiamente na 234 . >ementadores não procriam, mas crescem como
 vida. Isso F muito raro. Harnes and obles c#at ;, )ungos em lugares onde #( deteriora'ão. Canadian
;<<<0 6ress, D0

234 . ma das regras &ue ela tem em seus livros F &ue 234 . Voc* não consegue domesticar um dragãoO
-"(gica não pode tra8er pessoas mortas de volta G [Raincoast Books, 2001]
 vidaA ma ve8 &ue voc* est( morto, est( morto1.
HR, ;<<<0
234 . Hruxos não precisam da internet@ eles t*m algo
mais divertido para descobrir o &ue est( acontecendo
pelo mundo. Raincoast HooWs, D;0

234 . Qo)o est( vagando pela Qloresta 6roibida, uma ve8


&ue -&ual&uer coisa perigosa F solta na )loresta.1 HHC
Hlue 6eter, D;0

234 . -Voc* pode )a8er magia não )ocali8ada e descon%


trolada sem uma varin#a1. "as precisa de uma para
)a8er -)eiti'os realmente bons1. Comic Relie), D;0

234 . m galeão F aproximadamente X libras 2moeda 234 . Be um trouxa visse :ogwarts, ele apenas veria
brit9nica4, mas as taxas de c9mbio variamO HHC Red uma vel#a ruína com um sinas de -manten#a dist9ncia,
ose >aM, D;0 prFdio perigoso1. orld HooW >aM, DZ0

234 . JKR5 -Eu usei um pouco do &ue as pessoas cos% 234 . "ensageiros especiais são enviados aos pais trou%
tumavam acreditar em m(gica para adicionar um certo xas, para explicarem sobre :ogwarts, &uando seus )i%
sabor, mas eu sempre os mudeis para se a$ustarem em l#os completam ;; anos. orld HooW >aM, DZ0
meus próprios interesses. Uuero di8er, eu tin#a liber%
dade com )olclore, #um, para a$ustar em meu enredo1
HHC K, D;0 234 . 6odemos acreditar em tudo &ue o C#apFu Beletor
di8? JKR5 -P C#apFu Beletor F absolutamente since%
ro.1 orld HooW >aM, DZ0
234 . -Eu detesto livros inconsistentes e &ue deixam
&uestes não respondidas. Huracos me deixam 33A 234 . El)os domFsticos t*m -poderes &ue os br uxos não
então eu tento ser cuidadosa e ter certe8a de &ue tudo possuem 2mas bruxos tambFm t*m poderes &ue os el%
opera de acordo com as leis, mesmo &ue se$a estran#o, )os domFsticos não possuem41. orld HooW >aM,
então assim todos entenderão exatamente como e DZ0
por&u*1. BMdneM "orning :erald, D;0
234 . P mundo trouxa e bruxo nunca se reunir(. orld
234 . Ps livros de :arrM são supostamente c#eios de HooW >aM, DZ0
surpresas, mas Jo tenta ter certe8a de &ue as coisas
aconte'am de uma maneira realística. BMdneM "orning 234 . -6ara pessoas como S+cio "al)oM, um nascido
:erald, D;0 trouxa F tão ruim &uanto um trouxa, assim :arrM F
considerado mesti'o por causa dos pais da mãe dele.
>e )ato, um avT trouxa -polui1 o sangue 2Seia o resto
234 . Be JKR precisa di8er aos leitores algo, ela deixa da resposta de JK a&ui para ver como isso relaciona
:ermione ou >umbledore di8erem. >V> C9mara com o comportamento dos na8istas aos $udeus4. JKR
Becreta, DY0 P))icial ebsite, DZ0

234 . !ritmancia F -predi8er o )uturo com n+meros1. 234 . -In)orma'es &ue voc* pega diretamente 2do site
RoMal !lbert :all, DY0 da JKR4 serão verdadeiras e seguras 2posso ocasional%
mente brincar, mas com o tempo voc*s aprenderão a
di8er &uando estou brincando4. ão con)ie em nin%
234 . 6ara ver os testr(lios, a morte &ue voc* testemu% guFm &ue a)irma ter ac#ado in)orma'es neste site
n#ou tem &ue ocorrer em sua plenitude. ma das ra% &ue voc* não pode acessar, mesmo &ue pare'am con%
8es para isso F &ue JKR não &uis introdu8i%los no )im  vincente as imagens &ue ele )orne'a para sustentar sua
do CdQ sem explic(%los. RoMal !lbert :all, DY0 #istória.1 JKR P))icial ebsite, DZ0

234 . ;D F o n+mero m(ximo de .P.".s &ue voc* 234 . Hruxos conseguem se tornar - irrastreaveis 1, isso
pode receber. orld HooW >aM, DZ0 explica por&ue eles não podem ser ac#ados simples%
mente mandando e seguindo coru$as. JKR P))icial
 ebsite, DZ0
234 . !ntes de :ogwarts, as crian'as bruxas podem ir
para escolas trouxas ou serem educadas em casa. Ps 234 . "onitores podem retirar pontos – RonM errou ao
 easleMs )oram educados pela Bra. easleM. orld di8er &ue não no Sivro X. JKR P))icial ebsite, DZ0
HooW >aM, DZ0
234 . Retratos de bruxos não estão vivos nem são enti% 234 . P C#apFu Beletor nunca se enganou. Uuando ele
dades &ue pensam, eles são só uma 1destila'ão1 da )ala, suas palavras v*m -dos próprios )undadores1.
pessoa real. Essa 1aura1 pode dar um aviso ou repetir 7SC%", DX0
um dito popular, mas nada mais &ue isso. Edinburg#
HooW Qestival, DZ0 234 . JK ac#a &ue existam por volta de Y, bruxos na
Inglaterra, embora ela admita &ue ser especí)ica sobre
234 . Qantasmas eram pessoas &ue tin#am medo da os n+meros não F o modo 1como eu penso1. 7SC%
morte. Edinburg# HooW Qestival, DZ0 ", DX0

234 . Qantasmas conseguem se comunicar mais e)etiva% 234 . 6enseiras -recriam1 a realidade inteira da memória
mente com as pessoas do &ue os retratos. Edinburg# e não tem &ual&uer interpreta'ão ou in)lu*ncia pesso%
HooW Qestival, DZ0 al. !tF coisas &ue não )oram percebidas de início apa%
recem. 7SC%", DX0
234 . ascidos trouxas não são permitidos como Co%
mensais da "orte. Edinburg# HooW Qestival, DZ0 234 . em todos da Bonserina são detest(veis. ! casa F
importante para criar um e&uilíbrio em :ogwarts.
234 . Em a C9mara Becreta, a c9mera trouxa de Colin 7SC%", DX0
CreaveM )uncionou por&ue ela estava -)uncionando
)ora da atmos)era do mundo m(gico1 e desenvolvida 234 . Hruxas e bruxos podem desaparatar &uando estão
em uma po'ão m(gica. JKR P))icial ebsite0 em perigo e &uando não podem[&uerem )icar e lutar.
7SC%", DX0
234 . JKR5 -6irra'a não F um )antasma@ ele nunca )oi
uma pessoa viva. Ele F um espírito indestrutível do 234 . \culos não podem proteger do basilisco. C9meras
caos, e sólido o bastante para desapara)usar candela% podem por&ue t*m espel#os e in+meras lentes. I7V,
bros, $ogar varetas e, sim, mascar c#iclete.1 JKR P))i% DX0
cial ebsite0
234 . Voc* não sabe &ue )orma de animago ter( atF &ue
234 . ! Prdem não se comunica com cartes de sapos ten#a se trans)ormado. I7V, DX0
de c#ocolate, ou &ual&uer ob$eto &ue teria de ser car%
regado e lembrado pela pessoa. Eles usam uma )orma 234 . :arrM descobre &ue os problemas do mundo
de comunica'ão &ue só precisa de uma varin#a m(gi% trouxa são ainda mais exagerados no mundo bruxo,
ca, e nós $( a vimos ser usada por um membro da Pr% por&ue tudo F agravado pela m(gica. -ature8a #u%
dem antes mesmo de nós sabermos &ue a Prdem exis% mana F nature8a #umana, não importa os poderes es%
tia. JKR P))icial ebsite0 peciais ou talentos &ue voc* ten#a.1 R]J, D^0

234 . JKR escreveu as in)orma'es encontradas nas )i% 234 . 7rouxas não podem produ8ir po'es, por&ue t*m
gurin#as de bruxos@ contudo alguns dos )eiti'os usa% sempre um componente m(gico e em algum ponto
dos nos )ilmes 2Sacarnum In)lamari4 )oram )eitos por  voc* teria &ue usar a varin#a. Radio CitM;, D^0
Bteve Kloves. JKR P))icial ebsite0
234 . Be um trouxa pegasse uma varin#a algo acidental e
234 . en#um personagem do livro retornou do )uturo. possivelmente violento poderia acontecer. ! varin#a F
JKR P))icial ebsite0 -um veículo para o &ue repousa dentro da pessoa1.
 Voc* precisa da #abilidade m(gica para )a8*%la )uncio%
234 . Veritaserum não F usado no $ulgamento de crimes, nar. Radio CitM;, D^0
por&ue ele )unciona mel#or nos -ing*nuos, vulner(veis
e a&ueles insu)icientemente #(beis 2de um $eito ou de 234 . Ps )abricantes de varin#as podem escol#er os
outro4 para se protegerem contra isso.1 Veritaserum n+cleos das varin#as -&ue são particulares do seu
não F in)alível. JKR P))icial ebsite0 país.1 Plivaras o)erece seus tr*s n+cleos )avoritos dos
muitos &ue ela tin#a escrito. Radio CitM;, D^0
234 . Hruxos t*m meios para se assegurarem de &ue
suas vo8es são ouvidas bem alFm de seus t+mulos. 234 . JKR5 -_ indecente o tempo &ue eu passei
JKR P))icial ebsite0 pensando em $eitos bruxos para tratar trouxas
arrogantes1. 7#e :erald, ;<<=0
234 . ! maioria das crian'as bruxas F educada em casa
antes de :ogwarts, por&ue elas não podem ser con)ia% 6or &ue o mundo bruxo F tão tecnologicamente atra%
das a esconderem suas #abilidades m(gicas dos colegas sado?
trouxas da escola. JKR P))icial ebsite0
`! #istória se passa nos !nos <, mas as pessoas se
234 . P plural de 6atrono F 6atronos 2não 6atroni, no  vestem com robes e vivem em casas sem acesso G tec%
caso, re)erindo%se as verses em ingl*s4. JKR P))icial nologia &ue $( estava muito presente em nosso mundo
 ebsite0 durante essa FpocaO`
F con#ecido por ter seu conte+do `manipulado` pelo
"inistFrio da "agia Hrit9nico 2com &ue tem la'os )or%
tes4 para di8er a versão do "inistFrio dos aconteci%
mentos. In)eli8mente, o 6ro)eta não parece ter uma
grande de integridade $ornalística, sendo con#ecido
por ser mais preocupado com vendas do &ue com a
precisão )actual. Em alguns casos, o "inistFrio da "a%
gia F altamente dependente do 6ro)eta >i(rio para ga%
rantir ao p+blico &ue o "inistFrio da "agia est( )a%
8endo a coisa certa.

P $ornal F entregue aos assinantes por coru$a e assina%


turas custar ; nu&ue. Este $ornal F entregue a pro)esso%
res e alguns alunos de :ogwarts no período da man#ã,
&uando o correio coru$a c#ega. P $ornal apresenta
duas edi'es5 uma de man#ã e uma a noite, o +ltimo
dos &uais F c#amado de 6ro)eta Vespertino. ! edi'ão
de )im de semana F c#amado de 6ro)eta de >omingo.
234 . JK5 7ecnologia se comporta de maneiras inespe% Holetins de notícias adicionais podem ser entregues
radas &uando interage com magia. 7alve8 o )ato de evi% rapidamente &uando ocorrerem importantes. Como
t(%la se$a unicamente para evitar intera'es desagrad(% notícias mudan'as, uma edi'ão pode magicamente
 veis. !lFm disso, diversas tecnologias )oram criadas mudar, tambFm, ao longo do dia, provavelmente por
para )acilitar um problema. Com a magia, esse pro% meio de um )eiti'o de "etamor)ose.
blema pode não existir e, conse&uentemente, o uso da
tecnologia não se )a8 necess(rio. P 6ro)eta >i(rio mantFm uma lista de best%seller. Em
 Vale lembrar &ue )a8 parte de muitas tradi% algum ponto em !gosto de ;<<D, a autobiogra)ia de
'es seguir preceitos antigos para &ue esses não se NilderoM SocW#art P meu eu m(gico estava comemo%
percam como passar das gera'es. Bimplesmente, não rando seu DL semana em cima dele.
F interessante e necess(rio aplicar tecnologia em um
universo tão rico &uanto o "undo Hruxo. Radio
CitM;, D^0

234 . JKR5 -Ps bruxos representam o &ue os verdadei%


ros trouxas mais temem5 eles são completamente ex%
cluídos e con)ort(veis em serem assim. ada F mais ir%
ritante para o verdadeiro padrão do &ue uma desaver%
gon#ada )alta de combina'ãoO1 Balon, ;<<<0

(*) . JK acha que existam por volta de 3,000 bru-


xos a !"laterra, embora ela admita que ser es-
 pec#$ica sobre os %meros &o ' o modo como
eu peso. +-N, 00/

234 . JK pretendia criar um paralelo com a Begunda


Nuerra "undial &uando ela escol#eu a data da morte
de Nrindelwald 2;<ZX4. 7SC%", DX0

234 . Nuerras trouxas e bruxas 1alimentam1 uma a ou% !"eis Ordin#rios de Mag ia 
tra. 7SC%", DX0 Ps íveis Prdin(rios de "agia 2)re&uentemente abre%
 viado P"4 F um teste especí)ico reali8ado na Escola
 7ia 6et+nia nunca )e8 m(gica, e nunca vai ser capa8 de "agia e Hruxaria de :ogwarts pelos alunos do
disso. JKR P))icial ebsite0 &uinto ano, administrado pelo !utoridade dos Exames
Hruxos. ! pontua'ão )eita por um estudante em um
P" especial determina se ele ou ela vai ou não ser
autori8ado a continuar a cursar uma disciplina em anos
OP
ROFE
TAD
IÁRI
O letivos posteriores. >evido G nature8a sFria e impor%
P 6ro)eta >i(rio F um $ornal bruxo com sede em tante dos testes, prepara'ão para ambas os P"s e
Sondres. _ a principal )onte de notícias para os bruxos IE"s F um trabal#o muito duro. Ps alunos geral%
brit9nicos. P editor atual F Harnabas Cu))e, &ue traba% mente come'am a se preparar em seu &uarto ano. !
l#a no escritório principal no Heco >iagonal. >evido G pressão )oi su)iciente para )a8er alguns alunos, como
sua capacidade de in)luenciar as mentes de muitos :anna# !bbott terem um ata&ue de p9nico, e )oi pre%
bruxos brit9nico 2e provavelmente irlandeses4, o $ornal ciso dar%l#e uma 6o'ão Calmante.
 V
ira
-Te
mpo
OP
asqui
m m Vira%7empo F um relógio especial no &ual um )ei%
Comerciali8ado como vo8 alternativa do "undo "(gi% ti'o de reversão de #oras )oi colocado, para maior es%
co, F um tabloide bruxo publicado e editado por e% tabilidade. _ um dispositivo usado para a viagem no
no)ílio Sovegood, pai de Suna Sovegood. Suna guarda tempo, e &ue se assemel#a a uma ampul#eta em um
cada edi'ão de P 6as&uim &uando ele F publicado, o colar. P n+mero de ve8es &ue se vira a ampul#eta cor%
&ue poderia contribuir para suas cren'as, muitas ve8es responde ao n+mero de #oras uma volta no tempo
estran#as. 2embora, deve notar%se &ue o período mais longo &ue
pode ser revivido, sem a possibilidade de pre$uí8o gra%
P 6as&uim publica artigos  ve para o via$ante ou para o próprio tempo F de cerca
 ímpares, incluindo teorias da de cinco #oras4. 7odos esses arte)atos #aviam sido
conspira'ão e discusses de destruídos nos eventos descritos em :arrM 6otter e o
criaturas imagin(rias@ ele tam% C(lice de Qogo, pelo menos atF...
bFm publicou uma entrevista
de :arrM 6otter sobre o re%
torno de Sord Voldemort.
"uitos pensam no 6as&uim
como lixo, incluindo :ermio%
ne Nranger, Rita BWeeter, e
>irW Cresswell.

Este +ltimo se re)ere a ele como um `pano de loucos`,


e &uando :ermione in)ormou Rita &ue ela iria publi% ( A )rian*a
)r ian*a A&aldi*oada 
car a entrevista no 6as&uim, Rita ol#ou para :ermione
com desdFm. :arrM 6otter e a Crian'a !maldi'oada F o roteiro o)i%
cial para a pe'a de mesmo nome por J.K. Rowling,
!"eis $n%ri"el&en'e (xaus'i"os de  Jo#n 7i))anM,
7i))anM, e JacW 7#orne. _ a oitava #istória o)icial
Magia  da BFrie :arrM
:arr M 6otter.
íveis Incrivelmente Exaustivos de "agia 2abreviado
como IE"4 F um exame especí)ico &ue bruxos e 6ol*micaO5 em todos os )ãs aprovaram essa continua%
bruxas do sFtimo ano na Escola de "agia e Hruxaria 'ão e muitos se&uer a aceitam como uma continua'ão
de :ogwarts precisam para a$ud(%los a prosseguir cer% o)icial. P motivo são Y 2alerta de spoliers45 ma )il#a
tas carreiras após a sua )ormatura. 6or exemplo, o "i% entre Hellatrix Sestrange e Voldemort 2&ue não condi8
nistFrio da "agia só aceita !urores candidatos com com a cronologia e com a personalidade de Volde%
pelo menos cinco IE" com as mel#ores notas de mort4, o estran#o retorno do vira%tempo 2sem suas
um ou outro5 `\timo` ou `Excede Expectativas`. normas originais4 e o )ato de JK Rowlling não ter de
)ato escrito a pe'a, mas colaborado...
Ps exames de IE" são os testes de nível mais alto
&ue a Escola :ogwarts o)erece aos estudantes. Ps
próprios exames são incrivelmente di)íceis como indi%
cado no nome `incrivelmente exaustivos`. o )inal do
seu sFtimo e +ltimo ano, os alunos )a8em os exames de
IE", &ue testam o &ue o aluno aprendeu ao longo
dos +ltimos dois anos. "uitas pro)isses exigem notas
altas nesses testes, o &ue signi)ica &ue os alunos devem
trabal#ar duro para garantir &ue eles passem. em to%
dos os estudantes se&uer )a8em o IE"...

o'as
 !s notas usadas nos IE"s
IE"s são as mesas dos P"s

Notas de aprova1&o: \timo P0@ Excede Expectati%


 vas E0 e !ceit(vel
!ceit(vel !0

Notas de 2eprova1&o:  6Fssimo 60@ >eplor(vel >0@


 7rasgo 70
I
NFE
RIU
S
m In)erius F um )antoc#e #orrível. Ps In)eri
são seres magros e es&ueletais &ue se parecem
muito com 8umbis. Bendo cad(veres #umanos,
eles t*m apar*ncias individuais baseadas nos se%
res #umanos de &ue )oram criados.

Ps )eiti'os usados para reanimar um corpo


#umano são muito mais complexos. P In)erius
pode ser amaldi'oado para responder letalmen%
te se )or perturbado, matar indiscriminadamen%
te e empreender trabal#os perigosos para seu
mestre. Buas limita'es são, no entanto, óbvias@
não tem vontade e nen#um cFrebro próprio, e
não ser( capa8 de pensar como sair de um pro%
blema imprevisto. Como um guerreiro ou
guardião sem &ual&uer respeito pela sua pró%
pria seguran'a, no entanto, tem muitos usos.

>evido ao seu estado de morte insensível, os


In)eri são imunes a danos corporais, como cor%
tar e ter grande )or'a )ísica, o su)iciente para
matar um ser #umano ou arrast(%los. >evido G
sua )or'a superior e velocidade surpreendente,
eles são especialmente perigosos em massa.
Como nen#um )eiti'o pode tra8er de volta os
mortos, os In)eri não estão vivos, apenas )anto%
c#es cad(veres. !pesar disso, pode ser possível  A
BOR
TOS
&ue eles possam )alar. P )eiti'o mais e)ica8 Considere%os como 7rouxas &ue podem ver e sentir o
contra eles F, portanto, um )eiti'o de convoca% mundo m(gico. Bendo assim, as +nicas di)eren'as entre os
'ão de )ogo, como Qirestorm. abortos e os 7rouxas são5 6odem interagir com o mundo
m(gico e distribuir pontos em con#ecimentos m(gicos %
mas, $amais usar "agia ou por em pr(tica tFcnicas de Uua%
dribol ou de )ato tentar lidar com a pr(tica de -lidar com
animais m(gicos1 % embora o uso de magia não se$a total%
mente obrigatório, algumas criaturas o matariam com
enorme )acilidade antes &ue pudesse se aproximar delas.
Eles podem ter ob$etos tecnológicos, mas são aptos a usar
apenas os relacionados a um Con#ecimento pro)undo
 7rouxa entre suas Bitua'es nicas. m !borto so)re
grande preconceito no mundo m(gico e não #( como mu%
dar isso % nunca con)unda um !borto com um u m Pbscurial.

O
BSC
URI
AL/O
BSC
URO
S
ma criatura altamente perigosa &ue surge em um bruxo
&ue F reprimido e )or'ado a não utili8ar sua magia anos G
)io atravFs de intimida'ão e viol*ncia )ísica e 2ou4 psicoló%
gica 2um !borto P 6P>E usar magia % e o :arrM 6ot%
ter não )oi reprimido especi)icamente para não usar magia,
era apenas mal tratado como um )il#o adotado contra von%
tade4. Pbscuriais são 6RPIHI>PB 7ER"I!7E%
"E7E para $ogadores % não insistamOO
Neorge easleM se casou com sua colega de e&uipe de
&uadribol !ngelina Jo#nson. Eles tiveram dois )il#os5
Qred 2em #omenagem ao ir mão4 e Roxanne.

 ! autora di8
d i8 &ue -:arrM e RonM revolucionaram com%
pletamente o >epartamento de !urores no "inistFrio
da "agiaA :ermione come'ou sua carreira pós%
:ogwarts no >epartamento para Regulamenta'ão e
Controle das Criaturas "(gicas, onde ela )oi )unda%
mental para mel#orar muito a vida dos el)os domFsti%
cos. Ela então se mudou para o >epartamento de
Execu'ão das Seis "(gicas, onde )oi uma vo8 progres%
siva &ue assegurou a erradica'ão
er radica'ão da opressivas leis pró%
puro%sangue1.

Nui easleM e Qleur >elacour tiveram tr*s )il#os5 Vic%


toire, Souis e >omini&ue. Victorie gan#ou esse nome
pois nasceu no dia do anivers(rio da Hatal#a de
:ogwarts.

>ementadores não são mais utili8ados pelo "inistFrio


da "agia. JK. Rowling explica &ue -P uso de >emen%
tadores sempre )oi uma marca da corrup'ão oculta do
"inistFrio.1

->epois de alguns anos como $ogadora do time :ar%


pias de :olM#ead, Nina se aposentou para ter sua )amí%
OF
utu
rod
eHa
rryP
ott
er lia e tornar%se a correspondente B*nior de Uuadribol
 ! princípio, pode%se destacar alguns )atos sobre :arr M no 6ro)eta >i(rio1, conta Rowling.
e seus amigos – )atos independentes da pe'a -:arrM
6otter e a Crian'a !maldi'oada1, sendo apenas parte :arrM e >uda )a8em &uestão de ver um ao outro e
do destinos dos principais personagens após os sete li% manter suas )amílias unidas como adultos.
 vros – sendo eles5 ! 6edra Qiloso)al, ! C9mara Becre%
ta, P 6risioneiro de !8Waban, P C(lice de Qogo, ! 6ercM easleM se tornou um o)icial no novo "inistFrio
Prdem da Q*nix, o Enigma do 6ríncipe e !s Relí&uias da "agia sob comando de KingsleM B#acWlebolt e se
da "orte@ casou com uma mul#er c#amada !udreM. Eles tiveram
duas )il#as5 "ollM e SucM.
:arrM se casou com Nina easleM. Eles tiveram tr*s )i%
l#os5 7iago Birius, !lvo Bevero e Sílian Suna. :ermione voltou a :ogwarts para completar seu sFti%
mo ano de estudo e seus .E..7.B. "as :arrM e RonM
>e acordo com a própria J.K. Rowling, -KingsleM tor% não.
nou%se "inistro da "agia permanente,
per manente, e naturalmente,
ele &ueria &ue :arrM )osse atF o seu novo departamen%  ! autora explica &ue -Ela, de)initivamente,
de)initivamente, ia voltar
to de !urorA Com KingsleM no comando, a discrimi% para terminar seus estudos. Ela )oi com RonM e :arrM
na'ão &ue sempre esteve latente não )oi erradicada, por&ue ela tem um bom cora'ão. Isso não F sobre o
mas o "inistFrio da "agia $( deixava de ser corrompi% cFrebro.
cFrebro. Em +ltima an(lise, ela tin#a um cora'ão maior
do. :arrM, RonM, :ermione e Nina, evidentemente, de% do o seu cFrebro. "as ela estava atraída pela batal#a?
sempen#aram um papel importante na reconstru'ão ão, ela não estava. Ela não F uma Hellatrix. Ela não F
da sociedade bruxa atravFs de suas carreiras )uturas.1
)uturas.1 uma mul#er &ue &uer realmente estar so)rendo, lutan%
do, matando. em um pouco. Ela )icaria )eli8 em vol%
:ermione e RonM se casaram e tiveram dois )il#os5 tar para a escola, o pra8er de voltar a estudar e, em se%
:ugo e Rose. guida, iria se $untar
$u ntar :arrM e Ron0 no "inistFrio.1
"inistFrio.1

>raco "al)oM se casou com !storia Nreengrass, irmã P Br. easleM )inalmente arrumou a moto de Birius
mais nova de >ap#ne. Eles tiveram um )il#o5 Bcorpius HlacW e deu ela a :arrM
:arr M.
:Mperion.
Suna Sovegood casou com Rol) Bcamander, neto do
Begundo J.K. Rowling, -!o contr(rio de eville Song% naturalista ewt Bcamander. Eles tiveram dois )il#os
bottom, &ue tambFm )oi criado por sua avó, 7eddM 2meninos4 g*meos c#amados Sorcan e SMsander.
teve seu padrin#o 2:arrM4, e todos os amigos de seu
pai da Prdem para visitar e )icar com ele.1
Ps )il#os de :arrM e Nina -roubam1 o "apa do "a%
roto da mesa do pai.

:arrM, RonM e :ermione )oram imortali8ados em car%


tes de Bapos de C#ocolate.

 ! Varin#a das varin#as )oi usada por :arr M para repa%


rar sua varin#a original – ele a devolveu para o t+mulo
de >umbledore.

m adendo especial5 adre8 de Hruxo – uma intro%


missão descarada de Suciana 6lant perturbando no )i%
nal do livroO5 Nente, não poderia deixar de colocar isso
a&uiO P adre8 de Hruxo F o xadre8 normal com as
pe'as se movendo e destruindo umas as outras por
magia, sendo comum ver tabuleiros com pe'as de
)ormas di)erentes, pois são compradas constantemen%
teO Bimples assim, $ogue xadre8O Vale lembrar &ue pode
ser usado como uma op'ão da Bitua'ão nica -Hri%
l#anteO1, con)erindo mais X para suas partidas 2soman%
"inerva "cNonagall se tornou diretora de :ogwarts. do o valo a Con#ecimentos e apenas para esse $ogo4O
:arrM garantiu &ue o retrato de Bevero Bnape )osse
restaurado ao seu devido lugar no escritório do diretor B$B+$O,RA$A OBR$,A/R$A
de :ogwarts. -:arrM &ueria garantir &ue o #eroísmo
de Bnape )osse con#ecido.1 B
y:R
uiMun
gos

 !lice e QranW Songbottom nunca se recuperaram – Esse manual )a8 um certo es)or'o para utili%
eles viveram suas vidas no #ospital Bt "ungos. 8ar livros especiais do mundo de :arrM 6otter direta%
mente ao R6N – sendo eles5 !nimais Qant(sticos e
-Bei &ue as pessoas realmente &uerim ter alguma espe% Pnde :abitam, Uuadribol !travFs dos BFculos e Ps
ran'a para isso, e eu consigo perceber por&u*. >e cer% Contos de Heedle, o Hardo. Como toda )onte de inspi%
ta )orma, o &ue acontece com os pais de eville F ain% ra'ão baseou%se nos livros de :arrM 6otter – não ne%
da pior do &ue o &ue aconteceu com os pais de :arrM. cessariamente nos )ilmes – F recomendada a leitura
P dano &ue F )eito, em alguns casos com magia muito dos mesmos 2embora se$a certo &ue muitos apenas as%
negra, F )eito de )orma permanente1, conta Rowling. sistirão Gs películas4. P )ilme de !nimais Qant(sticos e
Pnde :abitam tambFm F )onte de inspira'ão para
:arrM perdeu a capacidade de )alar com cobras, &uan% aventuras com personagens adultos e lembrem%se, tra%
do a :orcrux dentro dele )oi destruída. ta%se de uma trilogia, muitas coisas mais podem acon%
tecer – se novidades especiais surgirem, )a'am como
Qiren8e )oi )inalmente recebido de volta para o seu re% os alunos de :ogwarts5 Rabis&uem esse manual o
ban#o. &uanto )or necess(rio.

-P resto do bando )oi obrigado a recon#ecer &ue as


inclina'es pró%#umanos de Qiren8e não )oram vergo% Agrade%i&en'os
n#osas, mas #onradas.1
 ! >eus, a Rain#a e a JK Rowling 
C#o C#ang se casou com um trouxa.
 ! Jared !. Borensen
 7eddM Supin e Victoire easleM se tornaram namora%
dos.  ! e&uipe da RE>E R6N
NilderoM SocW#art nunca se recuperou dos )erimentos
&ue so)reu na C9mara Becreta 2di8em &ue o Bnape
aplaudiria...rsrsrsrs4.
 ss:  Rui Mungos
eville Songbottom tornou%se pro)essor de :erbolo%
gia de :ogwarts. Ele se casou com !na !bbott, &ue se Luciana Plant 
tornou a nova propriet(ria do Caldeirão Qurado.

>olores mbridge )oi detida, interrogada e presa por


crimes contra trouxas.
Hebert Junkos 
omstix
Bro
Nome do Personagem: _____________________________________ O RPG de

 £ §
Escola: __________________________________________________
Ano escolar: □ 1 □ 2 □ 3 □ 4 □ 5 □ 6

Casa: _____________ Familiar (nome & tipo): __________________


Situações únicas: ________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________

Aptidões
___ A ___ C ___ I ___ M
____ Luta ____ Runas Antigas ____ Aludir ____ Aritmancia
____ arquearia ____ Astronomia ____ Blefar ____ Encantamentos
____ boxe ____ ciclos solares e lunares ____ Fofoca ____ ___________________
____ briga ____ os planetas ____ Flertar   encantamento/maldição
____ esquiva ____ cometas e corpos celestes ____ Pregar Peças ____ Duelo
____ esgrima ____ constelações ____ Furtividade e Espionagem ____ Defesa contra Arte das Trevas
____ artes marciais ____ Trato com Criaturas Mágicas ____ ___________________
____ agarramentos ____ ___________________ nível do treinamento
____ Atletismo em geral   criatura ____ Advinhação
____ escalada ____ História da Magia ____ astrologia
____ voar ____ ___________________ ____ observação de cristais
____ erguer   período ____ auspícios de fogo
____ cavalgar ____ Usar Biblioteca ____ leitura de mãos
____ corrida e salto ____ ___________________ ____ leitura de folha de chá
____ natação   assunto ____ Poções
____ arremessar e apanhar ____ ___________________ ____ ___________________
____ Quadribol   assunto   item
____ batedor ____ Estudo dos Trouxas ____ ___________________
____ artilheiro ____ ___________________   item
____ goleiro   aspecto ____ Herbologia
____ apanhador ____ Quadribol ____ árvores e plantas
____ estratégias e táticas ____ fungos
____ história do Quadribol ____ raizes e tubérculos
____ partidas famosas ____ pestes e parasitas
____ figuras famosas ____ Transfiguração
____ ___________________
Imagem do Personagem nível da transfiguração

Materiais Escolares e outros Equipamentos


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Nome do Personagem: _____________________________________ O RPG de

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Escola: __________________________________________________
Ano escolar: □ 1 □ 2 □ 3 □ 4 □ 5 □ 6

Casa: _____________ Familiar (nome & tipo): __________________


Situações únicas: ________________________________________________________________________
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Aptidões
___ A ___ C ___ I ___ M
____ Luta ____ Runas Antigas ____ Aludir ____ Aritmancia
____ arquearia ____ Astronomia ____ Blefar ____ Encantamentos
____ boxe ____ ciclos solares e lunares ____ Fofoca ____ ___________________
____ briga ____ os planetas ____ Flertar   encantamento/maldição
____ esquiva ____ cometas e corpos celestes ____ Pregar Peças ____ Duelo
____ esgrima ____ constelações ____ Furtividade e Espionagem ____ Defesa contra Arte das Trevas
____ artes marciais ____ Trato com Criaturas Mágicas ____ ___________________
____ agarramentos ____ ___________________ nível do treinamento
____ Atletismo em geral   criatura ____ Advinhação
____ escalada ____ História da Magia ____ astrologia
____ voar ____ ___________________ ____ observação de cristais
____ erguer   período ____ auspícios de fogo
____ cavalgar ____ Usar Biblioteca ____ leitura de mãos
____ corrida e salto ____ ___________________ ____ leitura de folha de chá
____ natação   assunto ____ Poções
____ arremessar e apanhar ____ ___________________ ____ ___________________
____ Quadribol   assunto   item
____ batedor ____ Estudo dos Trouxas ____ ___________________
____ artilheiro ____ ___________________   item
____ goleiro   aspecto ____ Herbologia
____ apanhador ____ Quadribol ____ árvores e plantas
____ estratégias e táticas ____ fungos
____ história do Quadribol ____ raizes e tubérculos
____ partidas famosas ____ pestes e parasitas
____ figuras famosas ____ Transfiguração
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Imagem do Personagem nível da transfiguração

Materiais Escolares e outros Equipamentos


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