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Presentación

Nombre
Geomar Ramírez

Matricula
17-2216

Carrera
Desarrollo de software

Asignatura
Introducción a la informática

Tarea
Tarea IV
Estimad@ participante:

En la quinta semana sigue los siguientes pasos para que tenga claro lo que vas a hacer en esta
semana:

TEMA IV: Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna)

• Memorias

En informática, dispositivo basado en circuitos que posibilitan el almacenamiento limitado de


información y su posterior Recuperación.

• Tarjetas

Una tarjeta de vídeo, también llamada tarjeta gráfica (entre otros nombres) tiene a su cargo el
procesamiento de los datos que provienen del procesador principal (CPU o UCP) y convertirlos en
información que se pueda representar en dispositivos tales como los monitores y los televisores.
Cabe mencionar que este componente puede presentar una gran variedad de arquitecturas,
aunque comúnmente se denominan de igual forma, incluso si se habla de un chip de vídeo
integrado en una placa madre (motherboard); en este último caso, es más correcto decir GPU
(Unidad de Procesamiento Gráfico).

• CPU

CPU son las siglas en ingles de Central Processing Unit (Unidad de Proceso Central), El CPU es el
cerebro del ordenador, referimos a la parte de la computadora en la que se controlan y originan
comandos directos que generan las diferentes funciones de la CPU. En el CPU se hacen todos los
cálculos del código binario de la computadora. En general, es la parte más importante del sistema

• Puertos

Los puertos serie sirven para comunicar la computadora con la impresora, el ratón o el módem, sin
embargo, elpuerto USB sirve para todo tipo de periféricos, desde ratones a discos duros externos,
pasando por conexiones bluetooth.

• Bus de datos

Un bus de datos es un dispositivo mediante el cual al interior de una computadora se transportan


datos e información relevante.

Para la informática, el bus es una serie de cables que funcionan cargando datos en la memoria
para transportarlos a la Unidad Central de

Procesamiento o CPU. En otras palabras, un bus de datos es una autopista o canal de transmisión
de información dentro de la computadora que comunica a los componentes de dicho sistema con
el microprocesador
• Mother Board

La motherboard o como es llamada en algunos países la tarjeta madre o placa base es la parte más
importante de la CPU (Unidad Central de Procesamiento), es un circuito muy complejo que se
encarga de unir todos los componentes que se necesitan para poder procesar la información que
la computadora recibe.

En la motherboard se instala el microprocesador, la memoria RAM y el disco duro que son


básicamente los tres elementos que se necesitan para que un CPU se convierta en una
computadora.

• Procesadores. Hert Mhz, GHz, otros

GHZ

Es comúnmente utilizado en el lenguaje de las computadoras cuando se habla de las


computadoras cuando se habla de velocidad de procesador.

HZ (Hertz). Significa literalmente una onda o ciclo por segundo .entonces 1 GHz (giga.hertz) mega
MHz) y es un factor determinante de calidad, de esta. Así dentro del MHZ Es la velocidad con la
que la CPU procesa los datos se miden en mismo tipo de microprocesador, se pueden encontrar
distintas velocidades hertz

• Fuente de poderPower suply

La fuente de poder, también conocida como fuentede alimentación, o en inglés power supply, es
la encargada de alimentar de electricidad a todos los dispositivos de una computadora que estén
conectados a la placa madre de esta, esto es, de darles la energía necesaria para que funcionen.

Multimedia

• Concepto de multimedia.

Se refiere a aquello que utiliza varios medios de manera simultánea en la transmisión de una
informática. Una presentación multimedia, por lo tanto, puede incluir fotografías, vídeos, sonidos
y texto.

• Periféricos de la multimedia.

Periféricos son todos los accesorios que le conectas al gabinete de la PC. Con "multifunción" se
refieren a que sirven para varias tareas en un mismo dispositivo. Además de las impresoras,
también tenemos el caso de los reproductores de MP3 que además alojan otros tipos de datos,
sirviendo así como un pen-drive. O los reproductores MP4, que reproducen música, videos e
imágenes.

Los periféricos constituyen algunos de los elementos esenciales en un sistema informático que, sin
embargo, a menudo son obviados frente a otros elementos tales como placas madre, memorias y
microprocesadores
• Tipos de multimedia

TIPOS DE MULTIMEDIA

Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.

Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales... Imágenes: son
documentos formados por pixeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía
digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.

Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la


sensación de movimiento.

Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la


sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.

Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos

• Tipos de información multimedia.

TEXTO: Conjunto de caracteres, números y símbolos combinados que tienen como fin transmitir
una idea o información.

Ejemplos: Texto sin formato

 Texto con formato


 Hipertexto
 Formato: TXT Texto sin formato
 RTF Texto enriquecido
 DOC Documento Word
 DOCX Documento Word 2007
 HTML Documento Web
 ODT Documento OpenOficce

GRAFICOS: Gráficos, en informática, es el nombre dado a cualquier imagen generada por una
computadora. Originariamente se llamaba así a los histogramas, pero por extensión, empezó a
llamarse así a todas las representaciones visuales que el ordenador podía generar que no fueran
texto. Con el tiempo, el término se ha generalizado, aplicándose a cualquier tipo de imagen de
computador.

Ejemplos: caricaturas, dibujos, retratos, planos, diagramas.

IMAGENES: El término es comúnmente utilizado en relación a imágenes de fotografía digital, pero


también se utiliza para describir cuán nítida (como antónimo de granular) es una imagen de
fotografía convencional. Tener mayor resolución se traduce en obtener una imagen con más
detalle o calidad visual.

Ejemplos: fotos de cámara digital, fotos de cámara de revelado, imágenes escaneadas, o


digitalizadas, fotocopias.
Formatos Gráficos e imágenes: BMP Mapa de bits
 JPEG Joint Photographic Expert Group
 GIF Graphics Interchange Format
 PNG Portable Network Graphics
 CDR Corel Draw
 PDS photoShop
 TIFF Tagged Image File Format

ANIMACION: La animación es aquella técnica para dar sensación de movimiento a imágenes o


dibujos. Para realizar animación existen numerosas técnicas que van más allá de los familiares
dibujos animados. Los cuadros se pueden generar dibujando, pintando, o fotografiando los
minúsculos cambios hechos repetidamente a un modelo de la realidad o a un modelo
tridimensional virtual; también es posible animar objetos de la realidad y actores.

Ejemplos: dibujos animados, películas animadas, GIF animados, animación en Flash

Formato de animación: GIF GIF Animados


 SWF Archivo Flash
 DCR Archivo Shockwave
 PPT/PPS Power Point

VIDEO: El video (o vídeo en España), hace referencia a la captación, procesamiento, transmisión y


reconstrucción de una secuencia de imágenes y sonidos que representan escenas en movimiento.
Etimológicamente la palabra video proviene del latino verbo videre, y significa "yo veo".

Ejemplos: televisión, cine, películas DVD, archivos de video para computadora.

Formatos de video: AVI audio video Inter. Lave


 MPEG Moving Picture Experts Group
 MOV Video Quick Time
 FLVVideo Flash
 WMV Windows Media Video
 ASF Advanced Streaming Format
 VOB Video DVD

SONIDO: Es cualquier fenómeno que involucre la propagación en forma de ondas elásticas


audibles, generalmente a través de un fluido que este generando generando movimiento
vibratorio de un cuerpo. Ejemplos: voz, música.

 Formatos de sonido: WAV Archivo de Onda


 MIDI Musical Instrument Digital Interfase
 MP3 MPEG-1 Audio Layer 3
 WNA Windows Media Audio
 KAR Karaoke
 RA/RAM/RM Real Audio Networks

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