Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
KELAS : 2 INTERAKTIF
STANDARD PEMBELAJARAN : 8.1.1 Menyatakan tabiat makan dan minum yang sihat
PENGETAHUAN SEDIA ADA : Murid telah mengetahui tentang jenis-jenis makanan sihat dan tidak sihat.
KRITERIA KEJAYAAN : 1) Murid dapat menyatakan 3 waktu makan dan minum yang betul.
2) Murid dapat memberi 1 contoh menu makanan sihat mengikut keperluan harian dengan
menggunakan Myplate.
SUMBER / BAHAN BANTU MENGAJAR : Meja, makanan, gambar makanan, MyPlate dan kertas A4.
PERMULAAN I. Meransang minat murid dan Aktiviti : Simulasi Jual Beli BBM :
(5 MINIT)
memperkenalkan topik yang mereka 1. Guru membuka dan memperkenalkan - Meja
pelajari dalam sesi pembelajaran dan sebuah gerai makanan di hadapan - Makanan
pemudahcaraan (PdPc). kelas.
2. Murid dan guru menjalankan simulasi Kaedah :
tentang jual beli. - Simulasi
3. Murid memainkan peranan sebagai EMK :
pembeli. - Keusahawanan
4. Guru memainkan peranan sebagai
penjual.
5. Guru mengaitkan aktiviti ini dengan
topik pembelajaran pada hari ini.
sendiri. Kumpulan
4. Guru bertindak sebagai
pemudahcara. Nilai :
Berani
PENUTUP a) Menerapkan nilai-nilai murni dalam diri 1. Murid diminta meletakkan hasil kerja Kemahiran Berfikir :
( 5 MINIT) murid.
mereka (MyPlate) di atas meja
Contohnya : - Mengimbas Kembali
i. Jangan membazirkan makanan masing-masing. - Menjelaskan
ii. Amalkan tabiat pemakanan yang sihat - Memberi Contoh
2. Murid diberikan masa 2 minit untuk
melihat hasil kerja rakan-rakan Nilai :
mereka yang lain.
- Menghargai
3. Murid dan guru bersoal jawab untuk
menguji pengetahuan tentang topik
yang dipelajari pada hari ini.
4. Guru merumuskan isi pelajaran
pada hari ini.