Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
2. Estructura de Contenidos
1. FUNDAMENTOS DE TIC
1.1 CONTEXTO
1.2 EL COMPUTADOR
1.2.1 Funciones del computador
1.2.2 Componentes de un computador
1.3 DISPOSITIVOS
1.3.1 Dispositivos de entrada
1.3.2 Dispositivos de salida
1.3.3 Dispositivos de entrada- salida
1.3.4 Dispositivos de almacenamiento
1.4 SOFTWARE
1.4.1 Software de sistema
1.4.2 Software de aplicaci�n
1.4.3 Software de programaci�n
2. REDES DE COMPUTADORES
2.1 CONTEXTO
2.2 TIPOS DE REDES
2.3 TIPOLOG�AS DE RED
2.4 SERVIDORES
3. INFORMACI�N
3.1 CONTEXTO
3.2 INFORMACI�N EN LA EMPRESA
3.3 SEGURIDAD DE LA INFORMACI�N EN LA EMPRESA
3.4 MODELOS DE NEGOCIO
FUNDAMENTOS DE TIC
(TECNOLOG�AS DE LA INFORMACI�N Y LAS COMUNICACIONES),
REDES DE COMPUTADORES E INFORMACI�N
3. Mapa de Contenido
FUNDAMENTOS DE TIC(TECNOLOG�AS DE LA INFORMACI�N Y LAS COMUNICACIONES)
,
REDES DE COMPUTADORES E INFORMACI�N
4. Desarrollo de Contenidos
1. FUNDAMENTOS DE TIC
1.1 CONTEXTO
Las Tecnolog�as de la Informaci�n y las Comunicaciones
identificadas por sus siglas �TIC�, son equipos, programas y
comunicaciones que permiten procesar, almacenar y transmitir
informaci�n, brindando a sus usuarios grandes beneficios.
Hardware: Se denomina
hardware, a la parte f�sica de la
computadora, pues vienen a ser
las partes que se perciben. Ejemplo
de ellos, son: la pantalla, la CPU,
el mouse, el teclado.
1.3 DISPOSITIVOS
Las computadoras electr�nicas modernas, son una herramienta
esencial en muchas �reas: industria, gobierno, ciencia educaci�n
y otros campos de la vida diaria de una persona o empresa.
Unidades de
Modem
almacenamiento
USB
1.4 SOFTWARE
Se refiere a los programas y datos almacenados en un ordenador.
En otras palabras, son las instrucciones responsables de que el
hardware (la maquina) realice su tarea. Este, se clasifica en
tres categor�as b�sicas:
Software de sistema
Software de aplicaci�n
Software de programaci�n
FUNDAMENTOS DE TIC
(TECNOLOG�AS DE LA INFORMACI�N Y LAS COMUNICACIONES),
REDES DE COMPUTADORES E INFORMACI�N
Sistemas operativos
Controladores de dispositivos
Herramientas de diagn�stico
Herramientas de correcci�n y optimizaci�n
Servidores
Utilidades
BIOS
DOS
Gestores de arranque
1.4.2 Software de aplicaci�n
Editores de texto
Compiladores
Interpretes
Enlazadores
Depuradores
Entornos de desarrollo integrado (IDE)
Sistema operativo
2. REDES DE COMPUTADORES
2.1 CONTEXTO
Las redes de computadores, son un sistema que permite a
los usuarios comunicarse, compartir archivos y hacer uso
de diversos dispositivos.
192.12.9.10
191.255.255.255
Redes Clase C: Es el direccionamiento m�s com�n, se
utilizan tres bytes para la red y el ultimo para los equipos.
Este tipo de direccionamiento, tiene 2.097.152 redes y 254
equipos. Su rango es: 192.0.0.0 hasta el 223.255.255.255
2.3 TIPOLOG�AS DE RED
La tipolog�a de red, es el alcance que la red tiene, de acuerdo
con su tama�o, velocidad en transmitir datos y alcance. De
acuerdo con esto, existen:
municipio.
Imagen. Fuente: (SENA)
2.4 SERVIDORES
El servidor es un equipo que hace parte de la red
de computadoras, y ofrece servicios a otros equipos
denominados clientes.
Tipos de informaci�n:
Informaci�n contable y
financiera: Permite organizar
los presupuestos, manejar
los flujos de caja, analizar las
inversiones y tomar decisiones
que conduzcan al aumento de las
ganancias en las transacciones
financieras. Adem�s, permite
la evaluaci�n de los estados
contables, generando datos
adicionales en relaci�n con la
minimizaci�n de los riesgos y el
aumento de los rendimientos. Las
organizaciones empresariales
utilizan la informaci�n financiera como fuente primaria para
Spam
Virus
Incendio
Ingenier�a social
Espionaje
Inundaci�n
Sabotaje
Robo f�sico
Intrusi�n
Fallas el�ctricas
Hacking
Pishing o suplantaci�n
Fraude asistido
por computador
DDS
3.4 MODELOS DE NEGOCIO
El modelo de negocio, es un mecanismo que consiste en
determinar el medio y las herramientas que se utilizar�n para
generar ingresos y beneficios en la empresa. Este mecanismo,
permite a los l�deres o gerentes, guiar a la organizaci�n
hacia las mejores alternativas del mercado utilizando las
mejores estrategias para el desarrollo de las actividades de
la organizaci�n, tratando de mitigar cualquier tipo de error o
decisi�n equivocada.
5. Glosario
BOOTP (Protocolo de Arranque): Inicializa una m�quina de
red, al leer la informaci�n de arranque de un servidor.
6. Bibliograf�a
- Saucedo, Aranda. (Sin fecha). T. Archivos de internet.
Universidad de granada. Consultado 20 de diciembre de
2013. En http://bios.ugr.es/~dai/Internet/archivos_Internet/
Protocolos.html
- Tanenbaum, A. (2003). Redes de Computadoras. Pearson
Educaci�n, M�xico. Consultado el 26 de noviembre de 2013 en:
http://www.fedora- es.com/manuales/redes/tanenbaum.p df
-Tudiscovery.com (Sin fecha).La Internet Consultado 20 de
diciembre de 2013. En: http://www.tudiscovery.com/internet/
comi enza-a-funcionar-arpanet.shtml
-Unidistrital (Sin fecha).Seguridad de redes de computadoras.
Cap. 24. Bajo licencia C.C by,NC,SA. Consultado el 25 de
noviembre de 2013, en: http://biblioteca.pucp.edu.pe/docs/elib
ros_pucp/alcocer_carlos/24_Alcocer_ 2000_Redes_Cap_24.
pdf
FUNDAMENTOS DE TIC
(TECNOLOG�AS DE LA INFORMACI�N Y LAS COMUNICACIONES),
REDES DE COMPUTADORES E INFORMACI�N