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Techdrill International

Manual del Usuario


Publicado Junio 2004 - Copyright © 2004 by Techdrill International Ltd.

Todos los derechos reservados. Ninguna parte del contenido de este libro puede ser reproducido o transmitido en
ninguna forma o por ningún medio sin el permiso por escrito de Techdrill International Ltd.
Manual del Usuario

Prefacio
La aplicación grafica DrillSpace 3D de Techdrill International, permite al usuario
visualizar en tres dimensiones los datos generados por las plataformas de perforación
de Techdrill.

Sus principales características son:

! Capacidad de presentación que permite visualizar detalladamente desde un


campo con multi-plataformas hasta un pozo individual.

! Capacidad de navegación con un control completamente amigable sobre el


espacio 3D.

! Un manejador de datos en tres vistas que permite manipular fácilmente los


objetos a ser representados.

! Un conjunto de herramientas (cuadriculas, escaneo de estaciones de desviación,


disco de separación, mapeo de colores, etc.) que le dan al usuario control
completo de la representación grafica del 3D en su tarea de interpretación de los
datos.

! La habilidad de guardar y restablecer una escena 3D con todas sus


características.

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Manual del Usuario

CONTENIDO DEL MANUAL

1. Configuración del Sistema ..................................................................................................... 4


1.1. Material Requerido para la Configuración...................................................................... 4
1.2. Convenciones.................................................................................................................... 4
1.3. Control del Gráfico 3D ...................................................................................................... 4
2. Ventana Principal .................................................................................................................... 5
2.1. Barra de Menú Desplegables ........................................................................................... 6
2.2. La Barra de Herramientas ................................................................................................ 6
2.3. La Barra de Estado ........................................................................................................... 7
3. Cargando / Removiendo Pozos ............................................................................................. 8
3.1. La Ventana de Selección de Pozos ................................................................................. 8
3.2. Explorando Pozos............................................................................................................. 8
3.2. Explorando Pozos............................................................................................................. 9
3.3. La Ventana del Área de Visualización............................................................................. 9
3.3.1. La Vista por Niveles .................................................................................................... 11
3.3.2. La Herramienta de Visualización ................................................................................ 12
3.3.3. La Herramienta de Mapa ............................................................................................ 14
3.3.4. La Herramienta de información .................................................................................. 16
3.4. Escaneo de Estaciones de Desviación ......................................................................... 17
3.4.1. La Ventana del Escáner de Estaciones ...................................................................... 17
3.4.2. El Plano PVV .............................................................................................................. 19
3.4.3. El Disco de separación ............................................................................................... 19
4. Opciones Generales de Visualización................................................................................. 20
4.1. Ejes y Cuadriculas .......................................................................................................... 20
4.1.1. Ventana de Configuración de Ejes y Cuadriculas ...................................................... 20
5. Trabajando con Estudios ..................................................................................................... 22
5.1. El directorio de Trabajo .................................................................................................. 22
5.2. Las Unidades Actuales................................................................................................... 22
5.3. La Referencia de la Plataforma / Macropera................................................................. 23
6. iluminación ............................................................................................................................ 24
7. Módulo de Anti-Colisión de Pozos ...................................................................................... 25
7.1. Modelo de Cono de Incertidumbre ................................................................................ 26
7.1.1. Usando el Escáner de Estaciones .............................................................................. 26
7.1.1. Usando el Escáner de Estaciones .............................................................................. 27
7.2. Modelo de Elipsoide de Incertidumbre ......................................................................... 29
7.2.1. Usando el Escáner de Estaciones .............................................................................. 29
7.2.1. Usando el Escáner de Estaciones .............................................................................. 30
8. Gerenciando el Espacio de Trabajo .................................................................................... 30
8. Gerenciando el Espacio de Trabajo .................................................................................... 31
8.1. Color Resaltado............................................................................................................... 31
8.2. Problemas de Desempeño del Computador................................................................. 31
8.3.1. Reducir el Tamaño de la Pantalla Principal ................................................................ 31
8.3.2 Preferencia de representación del Esquema de Agujero ............................................ 32

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Manual del Usuario

1. Configuración del Sistema

1.1. Material Requerido para la Configuración


DrillSpace hace uso de la librería grafica “OpenGL” para tener acceso al hardware de
aceleración grafico provisto en la estación de trabajo desde la que esta siendo ejecutado.

Si la estación de trabajo no posee un chip para aplicaciones 3D (bien sea en una tarjeta grafica
dedicada o desde la tarjeta madre), los cálculos 3D serán ejecutados desde la memoria
principal del CPU, la cual puede reducir la velocidad de desempeño dependiendo de la
complejidad de la escena 3D a ser representada.

DrillSpace ha sido diseñado para ser ejecutado desde cualquier computador moderno con
configuración estándar.

1.2. Convenciones
En DrillSpace, los pozos son agrupados por Plataformas (operaciones Marinas) o Macroperas
(operaciones terrestres). Por razones de consistencia, en este manual, el termino Plataforma se
refiere tanto a Plataformas como a Macroperas, con la excepción de algunos casos donde esta
definición no tiene significado. Desde el punto de vista del programa, una Plataforma o
Macropera es básicamente un grupo de pozos relacionados que comparten el mismo sistema
de referencia.

1.3. Control del Gráfico 3D


La escena 3D puede ser rotada y trasladada usando el ratón y el teclado en el área de
visualización.

! El movimiento del ratón mientras se oprime el botón izquierdo permite la rotación de


la escena alrededor de su centro.
! El movimiento del ratón mientras se oprime el botón derecho permite trasladar la
escena a lo largo de los ejes izquierdo y superior en el sistema de coordenadas del
espectador.
! Moviendo la rueda del ratón traslada la escena a lo largo del eje del sistema de
coordenadas del espectador.

La precisión del movimiento del ratón puede ser ajustada si se oprime la tecla de Shift mientras
se mueve el ratón. Esto es de gran utilidad cuando se despliegan objetos muy cercanos a la
posición del espectador.

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Manual del Usuario

2. Ventana Principal
Está dividida en cuatro partes:

! La Barra de Menú Desplegables.


! La Barra de Herramientas.
! El Área de Visualización.
! La Barra de Estado.

Barra de Menu Desplegables Barra de Herramientas

Barra de Estado

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Manual del Usuario

2.1. Barra de Menú Desplegables


Menú Entrada Atajo Función Icono
Archivo Cargar / Remover Ctrl+W Abre la Ventana de Explorador de
Pozos Pozos.
Estudio Nuevo Ctrl+N Borra el Trabajo Actual.
Cargar Estudio Ctrl+L Abre un Archivo de Estudio guardado.
Guardar Estudio Ctrl+S Guarda el trabajo actual en un
Archivo de Estudio.
Guardar Bitmap Ctrl+B Exporta la imagen actual en formato
bitmap (.bmp).
Salir Salir de DrillSpace.
Ver Cuadriculas G Cambia el despliegue de las
cuadriculas.
Compás C Cambia el despliegue del Compás.
Pozos W Cambia el despliegue de los Pozos.
Herramientas Explorador de Pozos Abre la ventana de Explorador de
Pozos.
Explorador de Abre la ventana de Explorador de
Estaciones Estaciones.
Ajustes Desplegar Abre la ventana de Configuración.
Ejes y Cuadriculas Abre la ventana de Configuración de
Ejes y Cuadriculas.
Cámara Abre la ventana de configuración de
la Cámara.
Ayuda Ayuda T3D F1 Abre la ayuda para el grafico
DrillSpace.
Acerca de... Abre la ventana de Acerca de…

! La columna de “Atajo” muestra las teclas o la combinación de teclas asociadas a la


entrada del menú.
! La columna de “Icono” muestra el icono del botón asociado a la entrada del menú en la
barra de herramientas, si existe.

2.2. La Barra de Herramientas


La mayoría de los botones del menú de herramientas están asociados a la entrada de la barra
de menú y proveen un acceso rápido a la función correspondiente. Los botones restantes son:

Icono Atajo Función


Vista desde el tope.
Fija la rotación alrededor del eje PVV.
R Inicia / Detiene la auto-rotación alrededor del eje PVV.

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Manual del Usuario

Cuando la función de auto-rotación es activada, una barra de control horizontal para el control
de la velocidad de rotación aparece al lado derecho del botón de en la barra de
herramientas:

El último botón permite al usuario cambiar las unidades de distancia del grafico (pies o metros):

2.3. La Barra de Estado


La Barra de Estado provee información en tiempo real de lo que esta siendo realizado por el
usuario.

Está dividida en tres partes:

! El panel izquierdo despliega el nombre del pozo actualmente seleccionado en el


Explorador de Pozos. Si hay más de un pozo seleccionado, solo se desplegara el
nombre del último pozo seleccionado. Si una plataforma entera es seleccionada, el
nombre del último pozo de esta será desplegado. En cada caso, el nombre desplegado
es aquel al que corresponden los atributos y características reflejadas en la parte inferior
del Explorador de Pozos.
! La parte intermedia del panel despliega el nombre de la plataforma a la cual pertenece el
pozo seleccionado.
! El panel derecho despliega información de algunas entradas realizadas por el usuario.

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Manual del Usuario

3. Cargando / Removiendo Pozos


Dependiendo del contexto actual, el usuario puede cargar pozos y remover pozos de DrillSpace.
Esto puede hacerse a través del panel de “Selección de Pozos”, el cual puede ser accedido
desde:

! Menú de Archivo > Cargar/Remover Pozos


! Presionando el acceso directo a través del teclado con las teclas Ctrl+W
! Utilizando el botón Cargar/Remover Pozos en la barra de herramientas.

El contexto actual depende de la forma en que el usuario haya abierto la aplicación de


DrillSpace. Si este fue abierto desde el Modulo de Anti-Colisión de DSP-One, el panel de
Selección de Pozos estará desactivado y solo los pozos disponibles son aquellos que fueron
seleccionados para ejecutar los cálculos de Anti-Colisión.

Otra forma de cargar pozos es abriendo un Estudio que haya sido guardado previamente (Favor
de referirse a la sección correspondiente de este manual).

3.1. La Ventana de Selección de Pozos


La Plataforma seleccionada de 53 Plataformas La distancia (en metros) desde la plataforma
disponibles es el directorio de trabajo actual seleccionada a la plataforma de referencia actual Tripod

4 pozos han sido


Quedan 4 Pozos para cargados desde la
ser cargados en la Plataforma Tripod
Plataforma Tripod

Carga el pozo
Carga todos los seleccionado al
pozos seleccionados panel de la derecha
al panel de la
derecha
Carga el pozo
Carga todos los seleccionado al
pozos seleccionados panel de la izquierda
al panel de la
izquierda

Numero Total de pozos cargados (en este ejemplo, los 4 Cantidad de Memoria utilizada
pozos restantes han sido cargados desde la Plataforma (en kilo-bytes) por los datos
Tripod). cargados.

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Manual del Usuario

3.2. Explorando Pozos

3.3. La Ventana del Área de Visualización


Esta ventana Movible esta disponible si por lo menos un pozo ha sido cargado. Esta puede ser
accedida desde:

! Herramientas > Menú de Explorador de Pozos


! Utilizando el botón Explorador de Pozos en la barra de herramientas ( ).

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Manual del Usuario

Vista por niveles de los


pozos cargados, por
Plataformas/Macroperas.

Las plataformas y los pozos


seleccionados con una cruz
Se puede realizar selección roja en su icono han sido
de Múltiples pozos para ocultados de la vista 3D.
realizar una acción grupal. Los iconos representan si
Ej., es posible cambiar el los pozos son Actuales o
color de estos cinco pozos al Planeados .
mismo tiempo.

Cuando varios pozos están


seleccionados, los atributos
reflejados en esta área
La parte inferior de esta pertenecen al último pozo
ventana es un grupo de seleccionado.
herramientas organizadas en En este ejemplo, se puede
tabuladores que permiten observar que el pozo
realizar diversas acciones a llamado “My Well” está
los pozos seleccionados en desplegado en Azul, tiene
la ventana de vista por un solo objetivo el cual no
niveles. está desplegado al igual que
sus 2 zapatas de T.R.; su
espesor es de 25 y su textura
es de 8. Como este gráfico
no fue abierto desde el
Módulo de Anti-Colisión,
las incertidumbres del pozo
no están disponibles.

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Manual del Usuario

3.3.1. La Vista por Niveles


La Vista por Niveles tiene 2 Niveles. El primer Nivel de nodos representa las Plataformas
disponibles mientras que el segundo nivel son los Pozos asociados a dichas Plataformas.

Nodo de Plataformas

Los nodos de Plataformas pueden ser desplegados u ocultados haciendo Clic en la pequeña
caja a la izquierda de la Plataforma, o haciendo doble Clic en el nodo.

Al hacer Clic en el icono de Plataforma despliega u oculta la Plataforma. Cuando se oculta una
Plataforma, todos los Pozos serán ocultados y una cruz roja aparecerá en sus iconos.

Al hacer Clic en el nombre de una Plataforma la selecciona. Cuando una Plataforma es


seleccionada, todos los pozos asociados a esta serán igualmente seleccionados.

Mientras el botón del Ratón este oprimido, los pozos de la Plataforma seleccionada estarán
Resaltados en la grafica 3D desplegada.

Nodo de Pozos

Hay dos tipos de iconos para los Pozos:


# El icono ‘A’ se refiere a pozos Actuales y tiene el color del Aceite.
# El icono ‘P’ se refiere a pozos Planeados y tiene el color de la Esperanza.

Al hacer Clic en un icono de Pozo despliega u oculta el Pozo. Cuando se oculta un Pozo, una
cruz roja aparecerá en su icono.

Al hacer Clic en el Nombre del Pozo lo selecciona. Para realizar selección múltiple de Pozos se
debe oprimir el botón de “Shift” o el de “Control”del teclado. Como cualquier aplicación en
Windows, oprimiendo el botón de “Shift” selecciona los ítems entre el primer y el último Clic,
mientras que con el botón de “Control” serán seleccionados mientras se hace Clic.

Mientras el botón del Ratón este oprimido, el Pozo seleccionado estarán Resaltado en la grafica
3D desplegada.

La Selección de Pozos tiene doble efecto:

! Actualiza los diferentes campos dentro de la Pantalla, así como el mapeo y la


información de los tabuladores con la información del ultimo pozo seleccionado o,
cuando una Plataforma es seleccionada, su primer pozo.
! Las acciones desde estas herramientas se aplicaran a todos los pozos seleccionados.

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Manual del Usuario

3.3.2. La Herramienta de Visualización

Este panel controla la forma de visualización de los Pozos.

Establece el color de los


Pozos seleccionados.
Establece el color
de las Zapatas de
las T.R. Establece el color de las
etiquetas de las Zapatas de
las T.R.

Hacer doble Clic en las Establece el valor máximo


etiquetas para restablecer rango de espesor para la
los atributos barra de selección de
correspondientes a sus espesor.
valores originales.
Solo disponible en
el Modulo de Anti-
Colision.

La geometría de un Pozo esta definida por la posición de sus estaciones de Medición. Por
omisión, la caja de “Esquema de Agujero” estará seleccionada y el cuerpo del Pozo será
representado por cilindros que unen sus estaciones. Si se hace Clic en la caja de “Estaciones”
se desplegaran en la imagen una esfera para cada estación. Desplegar las esferas y los
cilindros es de interés solo en el Modo de Anti-Colisión. De lo contrario, las esferas que tengan
el mismo diámetro que los cilindros se ocultaran.

El panel de tres colores controla la representación grafica del cuerpo del Pozo, las Zapatas de
las T.R. y las etiquetas de las Zapatas de las T.R. El comportamiento del panel de colores es
siempre el mismo dentro del programa:

! Su color refleja el color actual aplicado.


! Al hacer Clic sobre el color despliega una ventana de selección de colores.
! Cuando el cursor del ratón se posiciona sobre el color, los valores de componentes RGB
(Red, green, blue) del color serán desplegados.

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Manual del Usuario

La caja de selección de “Objetivos” activa y desactiva la representación grafica en la pantalla de


los objetivos de los pozos si este tiene alguno(s). El número de objetivos se muestra en la
etiqueta de la caja de selección de “Objetivos”.
La caja de selección de “Zapatas de T.R.” activa y desactiva la representación grafica en la
pantalla de las zapatas de las T.R. de los pozos si este tiene alguna(s). El número de zapatas
de las T.R. se muestra en la etiqueta de la caja de selección de “Zapatas de T.R.”.

La caja de selección de “Nombre” activa y desactiva la representación grafica en la pantalla de


los nombres de los Pozos.

La caja de selección de “Comentarios” activa y desactiva la representación grafica en la pantalla


de los comentarios de los pozos si este tiene alguno(s). El número de comentarios se muestra
en la etiqueta de la caja de selección de “Comentarios”.

Espesor

La barra de selección de “Espesor” permite cambiar los radios de los cilindros y las esferas a
ser presentadas en la grafica. El valor de espesor esta dado en las unidades actuales de trabajo
(pies o metros). Tiene un rango entre 1 hasta el valor ingresado por el usuario en la caja de
edición en la parte superior derecha de la barra de selección. Al hacer doble Clic en la etiqueta
de “Espesor” restablece los atributos del espesor a su valor original.

El espesor del pozo no esta relacionado con el diámetro físico del esquema de agujero. En la
mayoría de los casos, cuando la longitud completa de un pozo es visible en la pantalla, su
diámetro actual aparecería mas fino que un píxel con las resoluciones disponibles. Al establecer
un espesor mayor que el diámetro actual, ayuda conjuntamente con la iluminación, a dar un
aspecto sólido a los pozos y a incrementar su interpretación grafica en el 3D.

Tesselation

El único objeto que reconoce una tarjeta grafica es un


polígono, el cual puede ser tanto un triangulo como un
cuadrado. Para representar gráficamente las curvas de
un objeto en tres dimensiones como esferas y cilindros,
se debe hacer con la sub-división de su superficie en un
conjunto de polígonos. Este proceso se conoce como
“Tesselation”.

En el DrillSpace, los esquemas de agujeros son


representados por cilindros (o conos), y las estaciones
de medición por esferas. El valor de tesselation es el
número de lados que se requieren para su
representación grafica. En el siguiente ejemplo, un
cilindro y una esfera son representados con un valor de
tesselation de 8 y 32:

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Manual del Usuario

La tesselation que es aplicada a un Pozo puede ser utilizada en la barra de selección de


tesselation:

! Incrementando la tesselation mejora el aspecto del pozo en vistas de cerca o cuando su


espesor es grande.
! Disminuyendo la tesselation mejora el desempeño ya que disminuye el volumen de
datos a ser procesados y desplegados por el computador, por el bus y la tarjeta grafica.

Como el DrillSpace puede ser utilizado para diferente aplicaciones con diferentes salidas
graficas, es decisión del usuario elegir el valor de tesselation que cumple con sus
requerimientos, tomando en consideración el comportamiento grafico de su computador para
visualizar lo que quiere; por ejemplo, una baja tesselation puede ser seleccionada para vistas
amplias que contienen varias plataformas o un solo pozo, y un valor mayor para detalles de
cerca o para exportar una imagen en formato bitmap. Adicionalmente, en Modo Anti-Colisión, el
valor de tesselation debe incrementarse para desplegar los elipsoides de incertidumbre para un
aspecto de superficie suavizada (esferas deformadas son mas sensibles a la baja resolución
que las regulares).

Un valor empírico de ocho (8) ha sido seleccionado como valor por omisión; este se ajusta a
vistas en general donde los pozos sean relativamente finos con respecto a su longitud. Al hacer
doble Clic en la etiqueta de tesselation arriba de la barra de selección restablece el valor de
tesselation a su valor original.

Incertidumbre

Favor referirse a la sección de Modo Anti-Colisión.

3.3.3. La Herramienta de Mapa

Esta es una herramienta de mapeo o representación grafica de color asignado a un valor. Su


objetivo es el de proveer una herramienta genérica para representar datos relacionados con el
pozo a lo largo de su geometría.

En la versión actual, solo la Severidad de Pata de Perro esta disponible como datos para el
mapeo. El mapeo consiste en la asociación de un gradiente de colores dado un rango de
valores, a través de los cuales se interpolan los valores de color correspondientes.

Hay dos tipos de gradientes de colores disponibles:

! Espectro de Colores
! Gradiente Bi-Color

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Manual del Usuario

Al seleccionar esta caja se


desplegara el mapa de colores en Despliega los valores minimos,
el Pozo. promedio y maximo a lo largo del
Pozopara el tipo de valor
seleccionado.
Asociar un valor minimo para el
color inicial y un valor maximo Al trazar una flecha en el espectro
para el valor final. establece el valor del color inicial
y final.

Establece el valor del color inicial


y final al hacer Clic en el panel de
colores. La flecha no puede
modificarse.
Mover el cursor para desplegar
los valores correspondientes para
el mapeo.

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Manual del Usuario

3.3.4. La Herramienta de información

Despliega la información de un pozo seleccionado si esta


disponible.

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Manual del Usuario

3.4. Escaneo de Estaciones de Desviación

3.4.1. La Ventana del Escáner de Estaciones


Esta ventana Movible esta disponible si por lo menos un pozo ha sido cargado. Esta puede ser
accedida desde:

! Herramientas > Menú de Escáner de Estaciones


! Utilizando el botón en la barra de herramientas.

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Manual del Usuario

Establece la Plataforma de
Hacer Clic para desplegar Referencia.
las coordenadas de la
Estacion de Desviacion en
el sistema de Referencia de Selecciona un Pozo de la
la Plataforma en lugar de su Plataforma.
Referencia Local.
Edita los Comentarios para
Hacer Clic para desplegar el un Pozo.
Disco de Separacion.
Explora las Estaciones de
Establece el Estilo del Disco Desviacion de un Pozo
de Separacion. arriba y abajo.

Incrementa o Disminuye la
separacion entre dos Establece el color de
circulos en el Disco de separacion de los circulos y
Separacion. de los rotulos.

Hacer Clic para desplegar el Establece el radio (en las


Plano PVV. unidades de trabajo) del
disco de separación.

Hacer Clic para desplegar


los Ejes y Cuadriculas en el Rotan los rótulos de las
Plano PVV. etiquetas en el disco de
separación para ajustar la
vista actual.
Establece la Opacidad del
Plano PVV.
Establece el color del plano
PVV.
Despliega las Estaciones de
Desviacion del Pozo Cargado a la
Profundidad de escaneo. Esta
disponible solo en el modulo de Establece el color de
Anti-Colision. Establece el color las Cuadriculas.
de los Ejes.

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Manual del Usuario

3.4.2. El Plano PVV


Es un plano horizontal que se sustenta en la Profundidad Vertical Verdadera de la estación de
Desviación actual. Sobre este se pueden desplegar un conjunto de Ejes y Cuadriculas, las
cuales tienen la misma separación que las Cuadriculas y Ejes del 3D. Las coordenadas del
Escáner de Estaciones de Medición son proyectadas sobre los Ejes.

3.4.3. El Disco de separación


Esta centrado en la estación de Desviación actual. Puede ser Horizontal (cuando se sobrepone
al Plano PVV) o Perpendicular al Pozo escaneado en la posición de la estación de Desviación.
El Plano PVV se ocultara automáticamente cuando se selecciona la opción Perpendicular.

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Manual del Usuario

4. Opciones Generales de Visualización

4.1. Ejes y Cuadriculas


Un conjunto de Ejes y Cuadriculas pueden ser desplegadas para dar una representación grafica
comprensible del espacio en 3 disensiones.

Los datos cargados ocupan un volumen, el cual puede ser englobado en un cubo. Los Ejes y
las Cuadriculas pueden ser representadas en este cubo. Al oprimir la tecla “B” cambia la vista
de este cubo (en azul).

Los Ejes y las cuadriculas pueden ser parametrizados desde la Ventana de Configuración de
Ejes y Cuadriculas.

4.1.1. Ventana de Configuración de Ejes y Cuadriculas


Esta ventana Movible puede ser accedida desde:

! Configuración > Menú de Ejes y Cuadriculas.


! botón de Ejes y Cuadriculas ( ) en la Barra de Herramientas.

Hacer Clic para establecer


el Color de los Ejes

Hacer Doble Clic para Hacer Clic para establecer


restablecer los Valores el Color de la Fuente y
Originales. Rotulo de Etiquetas.

Selecciona cuales Ejes


seran desplegados en cada
Si se selecciona, las direccion.
Cuadriculas y los Ejes
seran adaptados a la
Vista Actual.
Establece la Separacion
entre Ejes en cada
Direccion, o en las 3
direcciones si la Caja de
Seleccion de Vinculo esta
activada.

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Manual del Usuario

Hacer Clic para


establecer el Color de
las Cuadriculas

Selecciona cuales Ejes


seran desplegados en
cada direccion.
Hacer Doble Clic para
restablecer los Valores Establece la Separacion
Originales. entre Cuadriculas en
cada Direccion, o en las
3 direcciones si la Caja
de Seleccion de Vinculo
esta activada.

Establece las
dimensiones de las
Cuadriculas en cada
direccion.

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Manual del Usuario

5. Trabajando con Estudios


Un “Estudio” representa el estado actual del DrillSpace que puede ser guardado ( ) en un
archivo.

Este “Estudio” contiene:

! Las Plataformas y Pozos cargados.


! La configuración de opciones de visualización (fondo y colores resaltados).
! La configuración de opciones de visualización de las Cuadriculas (separación y Colores
de los Ejes y Cuadriculas).
! La configuración de opciones de la Cámara (Parámetros de la vista actual).

La extensión del archivo de estudio es .INI (o .ini).

Cuando se sale de la aplicación ( ) o cuando se crea un nuevo estudio ( ), el estado actual


es guardado en un archivo de estudio temporal llamado Autosave.T3D.

Cuando el usuario carga un estudio existente ( ), el estado actual se pierde.

Aun cuando un estudio exista en formato ASCII (editable) el usuario no debe modificar o editar
el archivo ya que DrillSpace puede interpretar incorrectamente su contenido.

5.1. El directorio de Trabajo


Es el directorio en el cual DrillSpace busca las carpetas de Plataformas. No puede ser
modificado por el usuario.

5.2. Las Unidades Actuales


DrillSpace puede desplegar las distancias en pies y metros. El usuario puede cambiar desde
una unidad a otra al oprimir el botón correspondiente en la barra de herramientas.

Los elementos afectados son:

! Ejes y Cuadriculas.
! Disco de separación.
! Coordenadas Norte, Este, PVV del Escáner de Estaciones de Desviación.
! Profundidad y el valor de la SPP desplegada en el Escáner de Estaciones de
Desviación.

Como no existe una conversión práctica entre pies y metros que pueda ser aplicada, los valores
de los Ejes, Cuadriculas y Disco de separación no sufrirán modificaciones: por ejemplo, una
separación de 1000 pies en los ejes será una separación de 1000 metros (y no 300 o 330
metros); por lo tanto la separación se incrementara.
En el caso de la SPP, cuando las unidades sean cambiadas entre deg./100ft a deg./30m, el
valor de la SPP se reducirá o incrementara cuando se conviertan las unidades.

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Manual del Usuario

5.3. La Referencia de la Plataforma / Macropera


Sus coordenadas UTM son tomadas de la referencia del sistema de coordenadas utilizado para
desplegar los pozos cargados. La Referencia de la Plataforma/Macropera se puede cambiar
con la ventana de escáner de estaciones. Por omisión, es la Plataforma o Macropera a la cual
pertenece el primer pozo que fue cargado.

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Manual del Usuario

6. iluminación
En el grafico 3D, la iluminación es responsable, conjuntamente con la perspectiva, de dar la
ilusión de volumen. La posición relativa de un objeto, desde un punto de vista, y una o más
fuentes de iluminación son las que determinan la graduación de colores en la superficie de un
objeto.

DrillSpace predefine un conjunto de 8 luces, posicionadas en las esquinas de un “cubo de


visualización”; este cubo contiene todos los datos desplegados y esta orientado hacia el punto
de vista del usuario. La iluminación puede ser parametrizada desde el tabulador de iluminación
en la ventana de configuración de imagen.

Hacer Clic en la
luz para activarla o Ajusta la intensidad
desactivarla. de las luces activas.

Hacer doble Clic


Hace doble Clic para para restablecer la
restablecer la intensidad de
intensidad del brillo. Difuminacion de las
luces activas.

Los componentes de Difuminacion y Brillo son una aproximación de la iluminación real utilizada
en gráficos computarizados. Estos describen la forma como la luz se refleja en la superficie de
los objetos.

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Manual del Usuario

7. Módulo de Anti-Colisión de Pozos


Cuando el gráfico es ejecutado desde el Módulo de Anti-Colisión de Pozos de DSP-One, la
aplicación DrillSpace corre en modo anti-colisión. La interfase difiere un poco de lo explicado
hasta el momento:

! No es posible agregar (o remover) pozos que difieran a los ya seleccionados en DSP-


One como Pozo Genérico y Pozos de Verificación. Los menús Cargar o Remover Pozos,
Estudio Nuevo, Cargar Estudio y Guardar Estudio y los menús de entrada y los botones
de la barra de herramienta están deshabilitados.

! No es posible realizar un escaneo direccional a otro pozo que no sea el pozo genérico
en la Ventana de Explorador de Pozos. Las cajas de selección de Plataforma/Macropera
y de Pozos están deshabilitadas.

! Las opciones de incertidumbre están disponibles en el tabulador de Visualización de la


Ventana del Explorador de Pozos.

! Aparecen salidas adicionales en la ventana del Escáner de Estaciones para las


dimensiones de las Incertidumbres calculadas y el escaneo de estaciones de desviación.

! La caja de selección de Estaciones de Desviación está habilitada en la ventana de


Escaneo de Estaciones.

Por omisión, el color del pozo genérico es azul claro. Sin embargo el usuario puede cambiar su
color en el tabulador de visualización en el Explorador de Pozos. Las opciones de visualización
dependen del modelo de incertidumbre seleccionado.

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Manual del Usuario

7.1. Modelo de Cono de Incertidumbre


En el tabulador de visualización del Explorador de pozos, el botón de Elipsoide está
deshabilitado. Al hacer clic en el botón de Cono se desplegarán las incertidumbres a lo largo del
pozo:

! Si la caja de selección de Esquema de Agujero está seleccionada, el cuerpo del pozo es


representado por un cono. El radio del cono en cada estación es el radio de
incertidumbre calculado para esta estación. Por lo tanto, la barra de selección de
espesor es inoperante.

! Si la caja de selección de Estación está seleccionada, entonces cada estación es


representada por una esfera con el radio de incertidumbre calculado para esta estación.
De nuevo, la barra de selección de espesor es inoperante.

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7.1.1. Usando el Escáner de Estaciones

Si el botón Ninguno está seleccionado, las incertidumbres a lo largo del pozo no serán
desplegadas. Al abrir la Ventana de Escáner de Estaciones y al seleccionar la caja de selección
de Estaciones en la Profundidad, permite al usuario visualizar solo las estaciones
correspondientes a la posición escaneada actual. Las estaciones que colisionen cambiarán a
color rojo (por omisión).

Si el método de Separación Horizontal ha sido seleccionado, la estación del pozo genérico y las
estaciones de los pozos de verificación serán representadas en el plano PVV como se muestra
en la figura abajo mostrada.

Si el método de Cilindro Viajero es seleccionado, las estaciones serán representadas en un


plano perpendicular al pozo genérico. Haga clic en el botón de Disco de Separación para
desplegarlo como en la figura mostrada abajo.

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7.2. Modelo de Elipsoide de Incertidumbre


En el tabulador de Visualización en el Explorador de Pozos, el botón de Cono está
deshabilitado. Al seleccionar el botón de Elipsoide se desplegarán las incertidumbres a lo largo
del pozo.

Se recomienda incrementar el valor de la textura para efectos de despliegue de los elipsoides


de incertidumbre. Los Elipsoides de incertidumbre son elipses en tres dimensiones, definidas
por tres semi-ejes, y cuyas orientaciones varían a largo del pozo. Como no existe un volumen
práctico que pueda ser calculado (como en el Modelo de Cono de Incertidumbre), estos serán
representados como un solo objeto- La caja de verificación de Esquema de Agujero en el
tabulador de Visualización despliega el esquema de agujero como sería representado fuera del
modo de anti-colisión (como un tubo abstracto controlado por la barra de espesor), y la caja de
selección de Estación debe estar seleccionada para desplegar los elipsoides.

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7.2.1. Usando el Escáner de Estaciones

Tiene las mismas funciones que para el Modelo de Cono de Incertidumbre. En la figura
mostrada abajo se puede apreciar una colisión entre dos pozos.

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8. Gerenciando el Espacio de Trabajo


El Explorador de Pozos y el Escáner de Estaciones de Medición son Ventanas Movibles.
Originalmente fijadas respectivamente a la derecha e izquierda de la ventana principal de
DrillSpace, estas pueden ser movilizadas haciendo Clic en su borde superior y arrastrándolas.
Cuando estas son movilizadas tienen el mismo comportamiento de una ventana flotante de
Windows. Al ser arrastradas cerca del borde superior izquierdo o derecho de la ventana
principal, estas son automáticamente fijadas de vuelta.

La movilización de las ventanas de Explorador de Pozos y el Escáner de Estaciones de


Medición permite al usuario optimizar su espacio de trabajo dependiendo de la resolución de su
pantalla.

Para efectos de presentación, el “Modo de Teatro” esta disponible oprimiendo la tecla “T”.
Cuando se activa este modo, la barra de herramientas superior y el botón de barra de estado
desaparecen de la pantalla así como las ventanas de Explorador de Pozos y el Escáner de
Estaciones de Medición (en caso de estar fijadas). Al oprimir de nuevo la tecla “T” desactiva el
“Modo de Teatro” y restablece las barras y ventanas anteriormente ocultadas.

8.1. Color Resaltado


Cuando el usuario selecciona un Pozo en el Explorador de Pozos, este Pozo es resaltado
agregando a su color un color con mayor iluminación. Este color puede ser establecido en el
primer tabulador de la pantalla de Visualización.

8.2. Problemas de Desempeño del Computador


Dependiendo de la potencia del computador del Usuario y la complejidad de la escena 3D,
algunas veces se pueden experimentar problemas durante el trabajo con DrillSpace.

Aquí se presentan algunos puntos que pueden mejorar el desempeño global del programa:

8.2.1. Reducir el Tamaño de la Pantalla Principal

Si la cantidad de memoria disponible en su tarjeta grafica es inferior a lo necesitado para


contener el volumen de datos del área desplegada, una porción de estos datos serán
almacenados en la memoria principal. El desempeño de la tarjeta grafica estará limitado por el
rendimiento de la memoria principal. El desempeño de la tarjeta grafica estará entonces
limitada por el rendimiento del bus conectado a la tarjeta madre. En la práctica, el hardware de
aceleración será desactivado.

Disminuyendo el tamaño de la ventana principal resolverá este problema.

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Por omisión, cuando DrillSpace es ejecutado, su ventana principal es maximizada y ocupa toda
la pantalla.

Como información, las tarjetas graficas modernas contienen hasta 16Mb de memoria, la cual es
más que suficiente para ejecutar DrillSpace con una resolución de 1024x768.

8.2.2 Preferencia de representación del Esquema de Agujero

Cualquiera que sea el valor de Tesselation seleccionado, una esfera esta representada por el
doble de polígonos que un cilindro. La representación de Estaciones de Desviación para
muchos pozos tiene un costo.

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