Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
ii
Índice del contenido
iii
Manual del Usuario de GeoMedia
iv
Índice del contenido
vi
Empezar aquí
Bienvenido a GeoMedia®, la próxima generación de sistemas de información geográfica
(SIG). Basado en la tecnología Jupiter de Intergraph Corporation, GeoMedia es un SIG
empresarial para los sistemas operativos Windows® XP, Windows Vista® o posteriores.
Como herramienta de examen y análisis, este producto permite combinar datos
geográficos de distintas procedencias, en formatos diferentes y con proyecciones de
mapas diferentes, todo ello en un único entorno. Gracias a este producto, puede realizar
consultas complejas con datos espaciales y de atributos de distintas procedencias, así
como crear numerosas vistas de mapas muy refinadas en un único GeoWorkspace.
Además, este producto permite imprimir esas vistas de mapas en una sola hoja y agregar
bordes, notas al margen y otros detalles de acabado.
++Este producto también es un entorno de desarrollo de software que puede personalizar
con herramientas normales de desarrollo de Windows, como Microsoft® Visual Basic® y
Visual C®.
1-1
Manual del Usuario de GeoMedia
En este producto, las entidades integran clases de entidad, y la palabra entidad se refiere
a cada ocurrencia de una entidad dentro de una clase de entidad. Las clases de entidades,
las imágenes, los resultados de las consultas y las visualizaciones temáticas se llaman
genéricamente entidades u objetos de mapa.
En la ventana de mapa las entidades se representan por geometrías y, en la ventana de
datos, por atributos. Puede abrir cualquier número de mapas y ventanas de datos a la vez
o por separado. Las ventanas están vinculadas; por tanto, los cambios realizados en una
se reflejan en la otra de manera automática.
Para visualizar la geometría en la ventana de mapa, se agregan entradas a la leyenda. La
leyenda es el centro de control de la ventana de mapa. Mediante la leyenda, se rellena el
contenido de la ventana de mapa y se controlan las características de visualización de las
entidades, incluidos el estilo y la prioridad de visualización.
Para realizar ciertas tareas como insertar imágenes o zonas de influencia, debe disponer
de una conexión abierta a un almacén Access de lectura y escritura. Al igual que con
cualquier otro tipo, los datos escritos en un almacén de lectura y escritura se pueden
visualizar junto con otros conjuntos de datos en un solo GeoWorkspace.
Los resultados de los análisis se pueden personalizar en la ventana de mapa, así como
imprimirlos y guardarlos para su uso posterior, sin alterar los datos originales.
Documentos suministrados
Los documentos suministrados con GeoMedia se dividen en tres grupos: Documentación
del Desarrollador, Documentación del Usuario y Documentación de Utilidades.
1-2
Empezar aquí
1-3
Manual del Usuario de GeoMedia
Documentación de utilidades
La Documentación de utilidades consiste en documentación en línea para las utilidades
siguientes (Inicio > Programas > GeoMedia > Utilidades):
• Definir archivo de esquema de servidor CAD
• Definir archivo de sistema de coordenadas
• Definir archivo de símbolos
• Definir archivo de formato del servidor de archivos de texto
• Definir archivo de configuración de almacén
• Utilidad de licencias
• Editar archivo de parámetros de MGSM
• Publicación de índice de geocodificación de direcciones
• Publicar en almacén SmartStore de GeoMedia
Puede acceder a esta documentación en línea:
• Seleccionando el nombre del documento de la utilidad en Ayuda de GeoMedia.
• Pulsando F1 mientras la utilidad está activa.
• Seleccionando Ayuda en línea en el menú Ayuda de la utilidad para Definir archivo de
esquema de servidor CAD, Definir formato del servidor de archivos de texto y Publicar
en almacén SmartStore de GeoMedia.
1-4
Empezar aquí
Documentos interactivos
Este producto proporciona un curso de aprendizaje interactivo que le ayudará a conocer
cómo realizar las tareas básicas. Si es la primera vez que usa este producto, deberá
tomarse el tiempo de practicar con Aprendizaje de GeoMedia.
Si necesita instrucciones paso a paso, hay ayuda disponible en línea y otros documentos
disponibles para programadores que deseen personalizar el programa.
Aprendizaje de GeoMedia
Aprendizaje de GeoMedia le guía mediante una secuencia de operaciones ejemplificadas
que utiliza datos reales y que trata las tareas básicas. Comienza este tutorial
seleccionando Ayuda > Aprendizaje de GeoMedia desde el menú de GeoMedia o
seleccionando Inicio > Programas > GeoMedia > Documentación del usuario >
Aprendizaje de GeoMedia. Esto abre el curso de aprendizaje en el examinador de
Web predeterminado. Esta curso funciona mejor con Internet Explorer 5.0, pero puede
ejecutarse desde cualquier navegador.
Una vez que haya trabajado con Aprendizaje de GeoMedia, use Manual del Usuario de
GeoMedia para comprender mejor lo que se puede lograr con este producto.
Temas de ayuda
En la ayuda en línea puede encontrar información acerca de temas y procedimientos
avanzados. Con los temas de ayuda se incluye un diccionario.
Si no se ha instalado la Ayuda en el disco duro, debe tener el CD de GeoMedia en la
unidad de CD-ROM o estar conectado a un nodo de la red donde se encuentren los
archivos de ayuda.
Seleccione Ayuda > Ayuda de GeoMedia en el menú para abrir la Ayuda con el
programa activado. Para abrir la Ayuda cuando el software no está activo, seleccione
Inicio > Programas > GeoMedia > Documentación del usuario > Ayuda de
GeoMedia.
La ayuda es sensible al contexto, lo que significa que puede pulsar F1 para abrir la
Ayuda correspondiente a la ventana o cuadro de diálogo que tenga abiertos.
También puede hacer clic en el botón Ayuda o pulsar MAYÚSCULAS+F1. Cuando
el cursor adopte la forma de un signo de interrogación, seleccione un elemento del
menú, de la barra de herramientas, un área de la ventana o un cuadro de diálogo.
1-5
Manual del Usuario de GeoMedia
Guías de programación
Este producto incluye dos guías en línea para desarrolladores con experiencia en
lenguajes de programación que utilicen objetos automatizados y que deseen personalizar
o crear aplicaciones con este programa.
• Programación en GeoMedia es una guía del usuario interactiva en HTML.
• Referencia de objetos de GeoMedia trata de los objetos, métodos y propiedades
disponibles mediante automatización.
Los documentos están disponibles mediante Inicio > Programas > GeoMedia >
Documentación del desarrollador.
Para empezar
Para iniciar este producto, seleccione Inicio > Programas > GeoMedia > GeoMedia. Si
no se ha desactivado, aparecerá el cuadro de diálogo de introducción de GeoMedia.
1-6
Empezar aquí
Nota: Seleccione Archivo > Salir del menú de GeoMedia para salir del programa en
cualquier momento.
1-7
Manual del Usuario de GeoMedia
1-8
Empezar aquí
1-9
Manual del Usuario de GeoMedia
1-10
Empezar aquí
¿Qué es un SIG?
Un SIG (Sistema de Información Geográfica) es un sistema computarizado capaz de
agrupar, almacenar, manipular, analizar y visualizar información con referencia geográfica.
Este sistema contiene datos identificados de acuerdo a la ubicación de los mismos, y datos
gráficos y no gráficos.
Aspectos de SIG
Los siguientes son aspectos importantes de un sistema SIG:
• Un SIG conoce dónde están los elementos, lo que es importante para la toma de
decisiones en muchos casos.
• Un SIG es tan útil sólo como la información que se introduce en el mismo.
• La implementación de tecnología correcta es un aspecto crítico para el éxito del
sistema.
• Un mapa no es un SIG. Un mapa es un resultado derivado de un SIG.
• Un mapa se puede comparar con un SIG, como un informe se puede comparar con una
base de datos.
Tipos de información
In SIG puede contener los siguientes tipos de información:
Textual: Informes, datos tabulares y secuencia de datos.
Archivos de imagen: Fotos aéreas, imágenes escaneadas y fotografías.
1-11
Manual del Usuario de GeoMedia
CAD (Vector): Dibujos que contienen líneas, como por ejemplo plantas de edificios,
croquis y diagramas, que se pueden dibujar a escala o no.
SIG (Vectores inteligentes): Mapas, con escala correcta y orientados correctamente, y con
varias proyecciones cartográficas. La definición de los elementos en mapas también
incluye datos no gráficos (atributos).
Otros documentos: Ofimática; presentaciones, hojas de cálculo, páginas de web, etc..
Entidades: Las entidades son representaciones gráficas de elementos del mundo real.
1-12
Empezar aquí
• Las entidades tienen atributos. Una definición de clase de entidad define todos los
atributos y tipos de dato asociados. Las instancias específicas de la clase de entidad
tienen valores únicos en los campos de atributos.
• Las entidades se pueden representar en el SIG como puntos, líneas, líneas poligonales,
áreas, arcos, textos e imágenes.
1-13
Manual del Usuario de GeoMedia
Consultas y consultas espaciales: Las consultas son preguntas, complejas o simples, que
se pueden hacer a un SIG. Por ejemplo, una consulta simple puede ser ver todas las
ciudades con más de 100.000 personas. O, se puede preguntar por todos los estados cuya
población es mayor de 100.000 personas y que contengan ciudades donde el índice de
criminalidad sea mayor de 125. Las consultas espaciales relacionan y complementan
operadores relacionales con operadores espaciales.
1-14
Empezar aquí
Aplicaciones de SIG
Un SIG se puede usar productivamente en varias áreas, como por ejemplo:
• Agricultura
• Negocios
• Cartografía
• Meteorología
• Geología
• Turismo
• Formación
• Arqueología
• Administración de instalaciones
• Administración de instalaciones militares
• Administración de recursos
• Administración del medio ambiente
• Administración de servicios públicos (agua y cloacas, electricidad, sistemas de
comunicación, cable, áreas de cobertura de teléfonos celulares, etc.)
• Recursos naturales y conservación de recursos naturales
• Seguridad pública (administración de servicios de emergencia)
• Planificación de respuesta a desastres naturales (huracanes, terremotos)
• Industria de la salud (estudios de brotes de enfermedades y epidemias)
• Industrial (plantas, cañerías, tanques de almacenamiento, etc.)
• Aeronáutica (aeropuertos, administración del espacio)
1-15
Manual del Usuario de GeoMedia
Beneficios de un SIG
Algunos de los beneficios de usar un SIG son los siguientes:
Reduce costos de operación y mantenimiento: Como un multiplicador de productividad,
un SIG permite que personal menos calificado ejecute análisis sofisticados, además de
aumentar el rendimiento del personal técnico.
Mejora la eficiencia de tareas: Un SIG proporciona a la gerencia oportunidades de
analizar rápidamente conjuntos de datos multidisciplinarios para lograr las mejores
soluciones con documentación que las respalde.
Proporciona funciones de modelado rápido para analizar estrategias alternativas: Un
SIG proporciona la capacidad para que personal gerencial tome las mejores y más eficiente
decisiones en situaciones de presupuesto escaso.
Ayuda para la comunicación altamente mejorada: Comunicación eficiente es esencial
para la administración de una infraestructura, sea una universidad, una instalación militar o
una municipalidad. Las herramientas de visualización de un SIG son rápidas y fácil de
usar.
Promociona armonía: Al proporcionar un conjunto estándar de datos y herramientas de
análisis y modelado, importantes alternativas para un proyecto se pueden analizar y
producir consistentemente. Esta capacidad ayuda a que equipos trabajen en conjunto, con
mejoras en los logros obtenidos y en la participación efectiva de los integrantes.
Proporciona un repositorio de la información de la organización: La pérdida de
recursos humanos clave se minimiza al tener el máximo de datos incorporados en
funciones estándar de SIG.
1-16
Trabajo con GeoWorkspaces
Un GeoWorkspace es el entorno en el cual se lleva a cabo todo el trabajo realizado con este
producto. Dentro de su ámbito se encuentran las conexiones de los almacenes con sus
datos, las ventanas de mapa y de datos, las ventanas de composición, las barras de
herramientas, la información del sistema de coordenadas y las consultas que haya creado.
Lo primero que debe hacer es crear un GeoWorkspace o abrir uno previamente creado.
Una vez dentro del GeoWorkspace, puede modificar su sistema de coordenadas, establecer
conexiones a almacenes, ejecutar consultas, ver los datos y realizar análisis espaciales. La
configuración y las conexiones que define en el GeoWorkspace se guardan en un archivo
.gws, aunque los datos reales se guardan en los almacenes. El software incluye un
GeoWorkspace de ejemplo, llamado USSampleData.gws.
Nota: el conjunto de datos US Sample Data contiene una imagen en relieve sombreada de
los Estados Unidos, completa con colores de misma altura. Los datos consisten de un
archivo GeoTIFF RGB de resolución de píxel de 1000 metros.
Cada GeoWorkspace está construido sobre una plantilla. Puede crear sus propias plantillas
o usar las ya existentes. El software incluye una plantilla predeterminada de
GeoWorkspace, normal.gwt, que contiene una ventana de mapa vacía, una leyenda vacía y
un sistema de coordenadas predefinido. Si borra accidentalmente el archivo normal.gwt,
debe volver a instalar el software para recuperar la plantilla, por lo que se recomienda
hacer una copia de seguridad de este archivo.
Esta es una metodología de trabajo representativa para crear y configurar un
GeoWorkspace:
1. Seleccione Archivo > GeoWorkspace nuevo.
2. Seleccione una plantilla.
3. Si desea utilizar un sistema de coordenadas diferente al de la plantilla, defínalo para el
GeoWorkspace.
4. Establezca conexiones con el almacén; configure las ventanas de mapa y datos (estos
temas se tratan en otros capítulos).
5. Guarde el GeoWorkspace.
2-1
Manual del Usuario de GeoMedia
Crear un GeoWorkspace
El GeoWorkspace se crea usando normal.gwt u otra plantilla de la carpeta
\GeoMedia\Templates\GeoWorkspace. Las plantillas disponibles se muestran al
seleccionar Archivo > Geoworkspace nuevo en el menú GeoMedia Professional o Crear
GeoWorkspace nuevo usando en el cuadro de diálogo de introducción de GeoMedia.
El software asigna el título predeterminado de GeoWorkspace1 a los GeoWorkspaces
nuevos. Al guardar un GeoWorkspace, le asigna un nombre de archivo al que el software
añade automáticamente la extensión .gws.
Abrir GeoWorkspaces
No puede haber varios GeoWorkspaces abiertos simultáneamente. Si abre un segundo
GeoWorkspace en la misma sesión de trabajo, el software cerrará el que esté abierto en ese
momento.
Si el GeoWorkspace que quiere abrir es de sólo lectura, verá un mensaje que así lo indica y
que le preguntará si, a pesar de todo, quiere abrirlo. Si lo abre, el software hace una copia
del GeoWorkspace de sólo lectura y la abre como tal. Si a continuación cambia algo en
este GeoWorkspace copiado internamente y trata de guardarlo, se le recordará que ha
hecho cambios y se le preguntará si desea guardarlo con un nombre nuevo, pues el archivo
original es de sólo lectura. Los cambios introducidos en un GeoWorkspace de sólo lectura
se desechan al cerrarlo, salvo que se guarde con un nombre distinto.
En la parte inferior del menú Archivo hay una lista de los GeoWorkspaces utilizados más
recientemente. Puede abrir uno de ellos con sólo hacer clic en el nombre del archivo.
2-2
Trabajo con GeoWorkspaces
2-3
Manual del Usuario de GeoMedia
Si se usa esta opción, las ventanas de mapa y datos del GeoWorkspace abierto estarán
vacías. Las entradas de leyenda de la vista del mapa están creadas, pero no cargadas; la
vista de datos muestra el título, pero no los registros. Las consultas no se vuelven a
ejecutar. Además, los GeoWorkspaces que se abran posteriormente en la misma sesión o en
sesiones subsiguientes no cargarán los datos.
Después de abrir un GeoWorkspace, puede cargar los datos selectivamente como sigue:
Entradas de leyenda
• Seleccione Ver > Actualizar todo para actualizar todas las entradas de leyenda de
todas las ventanas de mapa y datos.
• Seleccione una o varias entradas de leyenda, abra el menú derecho del ratón (en la
leyenda, no en la ventana de mapa) y seleccione Cargar datos. Este comando sólo se
activa si se han seleccionado una o varias entradas de leyenda sin cargar.
Ventanas de datos
• Seleccione Ver > Actualizar todo para actualizar todas las entradas de leyenda de
todas las ventanas de mapa y datos.
• Abra el menú derecho del ratón y seleccione Cargar datos. El comando sólo se activa
si la ventana de datos está sin cargar.
2-4
Trabajo con GeoWorkspaces
2-5
Manual del Usuario de GeoMedia
Nota: Para que el GeoWorkspace sea de sólo lectura, use los métodos normales de
Windows para cambiar atributos de archivo.
2-6
Trabajo con GeoWorkspaces
2-7
Manual del Usuario de GeoMedia
2-8
Trabajo con sistemas de
coordenadas
Esta aplicación presenta todos los datos, incluso los procedentes de fuentes distintas, con el
sistema de coordenadas definido para el GeoWorkspace. Cada clase de entidad en el
almacén puede tener un sistema de coordenadas propio y único, y se puede transformar
sobre la marcha en el sistema de coordenadas del GeoWorkspace al visualizarla en la
ventana de mapa.
3-1
Manual del Usuario de GeoMedia
3-2
Trabajo con sistemas de coordenadas
3-3
Manual del Usuario de GeoMedia
Unidad de almacenamiento
Se pueden definir las unidades de almacenamiento horizontal, vertical, geocéntrico y los
parámetros del centro de almacenamiento en la ficha Espacio de almacenamiento en los
cuadros de diálogo Definir archivo de sistema de coordenadas, Sistema de coordenadas
del GeoWorkspace y Propiedades del sistema de coordenadas. El contenido de esta
ficha varía según el tipo de almacenamiento base. El ejemplo siguiente es para el tipo de
almacenamiento de base de proyección:
3-4
Trabajo con sistemas de coordenadas
estriba en que GeoMedia indica la distancia entre dos UOR contiguas, mientras que
MGE/MCSO presenta el mismo concepto en forma de número de UOR que llenan una
distancia común (como 1 dm, por ejemplo). La forma de representación de GeoMedia
imita expresiones comunes tales como "mis datos tienen una resolución de 1 cm" (lo que
significa que la distancia entre UOR es de 1 cm); en cambio, MGE diría que "hay 100
UOR por m" o "1 UOR por cm").
Para usuarios de CAD y MGE, la resolución horizontal expresa las limitaciones reales de
los datos. Así, es imposible trazar una línea y medir entre dos UOR.
Estas limitaciones no afectan a las fuentes de datos de coma flotante (dentro de cierta
medida). Una gran cantidad de datos de ArcInfo y de MapInfo se definen como unidades
de almacenamiento horizontal de 1 metro (o 1 grado, para datos geográficos) Esto
significa simplemente que la fuente de datos almacena las coordenadas en esas unidades.
No es necesario guardar los datos de coma flotante en forma de centésimas de pie, por
ejemplo, pues sería desperdiciar cálculos; normalmente se guardan en pies (o en metros,
etc. pero siempre en forma de unidades enteras).
Asimismo, en la memoria caché de geometría de GeoMedia, los datos suelen conservarse
en forma de coma flotante. Por tanto, no suele ser necesario ajustar la definición de la
resolución para el sistema de coordenadas del GeoWorkspace. Esto es especialmente
cierto gracias a la aptitud para igualar sistemas de coordenadas predeterminados de
GeoWorkspace y almacén por medio de la ficha General del cuadro de diálogo Opciones
(Herramientas > Opciones).
3-5
Manual del Usuario de GeoMedia
3-6
Trabajo con sistemas de coordenadas
3-7
Manual del Usuario de GeoMedia
Nota: Para una clase de entidad que se está revisando o editando, se pueden sólo revisar las
propiedades del sistema de coordenadas. Sin embargo, puede marcar un sistema de
coordenadas de almacén como el sistema de coordenadas predeterminado para el almacén
mientras revisa o edita una clase de entidad existente, o mientras crea una nueva clase de
entidad.
3-8
Trabajo con sistemas de coordenadas
3-9
Manual del Usuario de GeoMedia
10. Opcional: Escriba valores en los campos Nombre y Descripción del sistema de
coordenadas en la ficha General.
Los dos se guardarán en el almacén y facilitarán la determinación de qué sistema de
coordenadas se asignó a clases de entidad específicas. Se usará la entrada Nombre en
la lista desplegable Sistema de coordenadas del cuadro de diálogo <nombre clase
entidad> al salir del cuadro de diálogo Propiedades del sistema de coordenadas
haciendo clic en Aceptar.
11. Haga clic en Aceptar en el cuadro de diálogo Propiedades del sistema de
coordenadas.
12. Opcional: para crear o cambiar el sistema de coordenadas predeterminado del
almacén, seleccione un sistema de coordenadas apropiado en la lista desplegable
Sistema de coordenadas; a continuación, haga clic en Definir predet.
13. Haga clic en Aceptar en el cuadro de diálogo Nuevo <nombre clase entidad>.
3-10
Trabajo con sistemas de coordenadas
3-11
Manual del Usuario de GeoMedia
Efectos secundarios
El software actualiza automáticamente los diversos aspectos del sistema afectados por la
copia de la definición del sistema de coordenadas predeterminado de la primera conexión
al sistema de coordenadas del GeoWorkspace. Se actualizan todas las vías de acceso de
transformación a los sistemas de coordenadas de conexiones creadas previamente y luego
borradas. Los filtros espaciales que existan (bien de la plantilla del GeoWorkspace o de
ejecutar los comandos de definición de Filtro espacial) serán transformados al nuevo
sistema de coordenadas del GeoWorkspace. La información del sistema de coordenadas se
actualizará en todas las vistas de mapa, lo que determinará un nuevo cálculo de la escala de
visualización. Si la vista contiene flecha Norte y barra de escala, éstas se actualizan para
tener en cuenta el sistema de coordenadas y la escala de visualización nuevos.
Copia de la definición del sistema de coordenadas del GeoWorkspace en el sistema
de coordenadas de un almacén (Access) nuevo
Si selecciona las opciones de coincidencia, el software copia la definición del sistema de
coordenadas del GeoWorkspace al almacén y lo marca como el sistema predeterminado del
almacén. La definición se graba en la tabla GCoordSystem de la base de datos. El
software crea una fila nueva si es necesario.
Puede usar el comando Almacén nuevo de dos formas ligeramente distintas para crear: 1)
un nuevo almacén Access (.mdb, la opción predeterminada); o 2) una nueva plantilla de
almacén Access (.mdt). El comando sólo establece una conexión con el almacén nuevo
cuando se crea un almacén nuevo (.mdb). Como hace falta una conexión abierta para
actualizar o añadir una fila a la tabla GCoordSystem del almacén, el comando Almacén
nuevo sólo copia el sistema de coordenadas del GeoWorkspace en el almacén cuando se
crea un almacén nuevo (no una plantilla de almacén, y siempre que se haya definido esa
preferencia), y lo marca como el sistema de coordenadas predeterminado.
Las consecuencias de copiar la definición del sistema de coordenadas del GeoWorkspace
en el sistema de coordenadas de un nuevo almacén (Access) afectan a la secuencia de
operaciones óptima. En muchas situaciones, la secuencia de operaciones óptima consiste
en usar primero Conexión nueva para conectarse con la fuente de datos y así definir el
sistema de coordenadas del GeoWorkspace, y luego ejecutar Almacén nuevo para crear
uno o varios almacenes nuevos. De este modo, el nuevo almacén compartirá la definición
de sistema de coordenadas con la fuente de datos y el GeoWorkspace.
3-12
Trabajo con sistemas de coordenadas
Este control visualiza las coordenadas de precisión para la posición actual del cursor en la
ventana de mapa. La lista desplegable de los formatos de coordenadas actuales determina
si las coordenadas que se visualizan son geográficas o proyectadas. El campo de lectura y
de entrada de coordenadas visualiza las coordenadas de la actual posición del cursor. Las
unidades y la precisión de la lectura de coordenadas se definen utilizando la ficha
Unidades y formatos del cuadro de diálogo Sistema de coordenadas del
GeoWorkspace. Tiene la opción de actualizar las coordenadas con un movimiento del
ratón (predeterminado) o con un haciendo clic. El menú desplegable de opciones de
lectura y entrada de coordenadas incluye las siguientes opciones:
• Actualizar coordenadas moviendo el ratón
• Actualizar coordenadas haciendo clic
• Despejar coordenadas después de Intro (esta opción es aplicable a entradas de
precisión por teclado, no a las lecturas de precisión)
Ver el tema Coordenadas de precisión en la Ayuda de GeoMedia para información
completa sobre este tema.
3-13
Manual del Usuario de GeoMedia
Estas son las opciones que puede definir en la ficha Unidades y formatos:
• Tipo especifica el tipo de unidades para el que se definen la unidad y precisión
predeterminadas. Cada tipo de unidad utilizada por el software se incluye en una lista.
Cuando el software genera valores de un tipo especificado de unidad, esos valores se
muestran usando las unidades y precisión predeterminadas especificadas aquí.
Algunos comandos permiten cancelar esos valores predeterminados.
• La opción Unidad define la unidad de medida lineal, de superficie o angular. Las
opciones varían con el tipo de unidad.
• La opción Precisión define el número de lugares decimales de precisión de la lectura
de coordenadas en los comandos afectados. Se puede especificar una precisión para
cada tipo de unidad en forma separada.
• El Formato de coordenadas geográficas define el orden de los valores de longitud y
latitud, y la definición de la dirección positiva de los dos ejes (incluyendo la opción de
usar designadores de caracteres) cuando se da formato a coordenadas geográficas o se
las procesa como cadenas ASCII.
• El Formato de coordenadas de proyección define el orden de los valores de este y
oeste, y norte y sur, y la definición de la dirección positiva de estos dos ejes, que se
usan el las cadenas de coordenadas de proyección y que se formatean para salidas o se
procesan como entradas.
• Interpretación de la medición especifica cómo se toman en cuenta la curvatura de la
Tierra y la escala nominal del mapa para los cálculos de medición y coordenadas.
− Real (esferoide) especifica que las mediciones de distancia/acimut/área(dirección)
se toman en la superficie del elipsoide teniendo en cuenta la curvatura de la Tierra.
Estas mediciones no contienen distorsiones de proyección.
3-14
Trabajo con sistemas de coordenadas
Nota: Esta opción sólo está disponible cuando el cuadro de diálogo Unidades y
formatos se visualiza con el control acoplable Herramientas > Medir distancia.
3-15
Manual del Usuario de GeoMedia
Puede forzar el uso de un modelo o definición distintos cambiando el orden de las entradas
del archivo autodt.ini. También puede definir entradas nuevas para muchos modelos si
tiene acceso a los parámetros de tales modelos que se adapten a sus necesidades. El
modelo Second Degree Conformal Polynomial puede usarse para realizar una
transformación Helmert. Todos los modelos de transformación del datum pueden
transformar en los dos sentidos, hacia adelante y hacia atrás.
Por ejemplo, una entrada que empiece con los valores csgdNAD27,
csvdNAVD88,csgdNAD83,csvdNAVD88, . . ." coincidirá con una búsqueda de una
transformación para ir de NAD83 a NAD27, y también una transformación de NAD27 a
NAD83.
Los detalles de la sintaxis de los parámetros específicos del modelo figuran como
comentarios en el archivo autodt.ini. La sintaxis general de todas las entradas de este
archivo es la siguiente:
ForwardInputHorizontalDatum,ForwardInputVerticalDatum,Forward
OutputHorizontalDatum,ForwardOutputVerticalDatum,DatumTransMo
delType[,model-specific-parameters...]
• Los campos se separan con comas (,).
• Un punto y coma (;) en la primera columna indica una línea de comentarios.
• Los datum horizontales se definen usando los nemotécnicos ASCII de la enumeración
CSGeodeticDatumConstants y los nombres de datum horizontales guardados del
archivo de configuración NamedHDatum.ini.
• Los datum verticales se definen por medio de códigos mnemotécnicos ASCII de la
enumeración CSVerticalDatumConstants.
• Los tipos de modelo de transformación de datum se definen por medio de códigos
mnemotécnicos ASCII de la enumeración CSDatumTransformationModelConstants.
• Este archivo no se localiza nunca para diferentes idiomas, siempre se interpreta en
inglés (utiliza comas como separador de campos y puntos como carácter decimal). No
se utiliza ningún carácter para agrupar las unidades de millar.
• Los valores de coma flotante nunca se escriben en notación científica.
Cuando se hacen cambios al archivo autodt.ini, éstos no afectan ningún proceso de
GeoMedia ni proceso de GeoMedia basado en objetos que esté en ejecución. Esto se debe
a el software de transformación de coordenadas sólo lee los archivos una vez al inicio; si
posteriormente se alteran los archivos, el proceso no se da cuenta de los cambios hasta que
se ejecute la próxima vez.
3-16
Trabajo con sistemas de coordenadas
3-17
Manual del Usuario de GeoMedia
3-18
Trabajo con sistemas de coordenadas
3-19
Manual del Usuario de GeoMedia
• Para el escáner de IGDS, puede usar un archivo .dgn (con un elemento de tipo 56) o
uno .csf (creado por Definir archivo de sistema de coordenadas) para especificar la
información sobre el sistema de coordenadas.
• Para el escáner de AutoCAD, sólo puede usar un archivo .csf (creado por Definir
archivo de sistema de coordenadas) para especificar la información sobre el sistema
de coordenadas.
3-20
Trabajo con sistemas de coordenadas
Si no hay archivo .ini, el servidor de datos buscará un archivo .csf en el directorio del
GeoWorkspace de MapInfo que lleve el mismo nombre que la tabla MapInfo y usará ese
archivo .csf para la correspondiente clase de entidad de GeoMedia. Por tanto, hace falta un
archivo .csf por cada clase de entidad del directorio del GeoWorkspace. No puede usar un
único archivo .csf para todo el directorio, salvo que lo especifique en el archivo .ini.
Consulte el tema “Creación de archivos .INI del servidor de datos” en la Ayuda de
GeoMedia.
3-21
Manual del Usuario de GeoMedia
Tenga en cuenta que Definir archivo de sistema de coordenadas sólo lee archivos .dgn,
no escribe en ellos. El único formato en el que puede escribir esta utilidad es .csf
(almacenamiento estructurado de archivos OLE compuestos). Si quiere escribir
información de sistema de coordenadas en el elemento de tipo 56 de un archivo de diseño,
tiene que usar MGE. Tampoco se pueden leer los archivos .dgn de MicroStation Versión 8
en esta versión 6.0 del software.
La utilidad Definir archivo de sistema de coordenadas lee archivos .dgn con o sin
elementos de tipo 56. Sin elemento de tipo 56, lee sólo la información sobre unidades de
trabajo (unidades de almacenamiento) y origen global (centro de almacenamiento) a partir
del elemento de tipo 9. Se define entonces la proyección como Rectangular Grid, que
significa que no se define algoritmo para ir de las coordenadas de Proyección a las
Geográficas. Con un elemento de tipo 56 válido, además de leer el elemento de tipo 9, la
utilidad lee información de proyección y datum del elemento de tipo 56.
Una posible secuencia de operaciones para usar esta opción sería usar un servidor CAD
con datos .dgn y que se cumplan las dos condiciones siguientes: 1) los datos .dgn no
contienen un elemento tipo 56 con información de proyección; y 2) la información del
archivo .dgn sobre unidades de trabajo (resolución) y origen global (centro de
almacenamiento) es válida.
En este caso, si conoce la información de proyección pero, por ejemplo, está digitalizando
con MicroStation normal, quizá le interese usar Definir archivo de sistema de
coordenadas para leer las unidades de trabajo y el origen global del archivo .dgn. A
continuación, podría usarlo para definir la proyección y el datum, y así guardar la
información en un archivo .csf.
3-22
Trabajo con almacenes
La geometría de las entidades y los datos de atributos se visualizan en el GeoWorkspace
por medio de conexiones con almacenes donde se conservan los datos. Cada conexión de
almacén emplea un servidor de datos para convertir éstos a un formato que el software
permita visualizar. Las conexiones son vínculos que permiten transferir y convertir datos
de entidades de un tipo de almacén a otro.
Nota: los almacenes, catálogos y bibliotecas basados en Access usan archivos *.mdb.
Debe mantenerlos en directorios separados para facilitar la búsqueda del tipo de base de
datos individual. Además, el software tiene carpetas separadas para las versiones de
Access de estos archivos, y usted debe agregar la palabra catálogo, biblioteca o almacén a
los nombres de archivo para distinguir entre ellos. Oracle y SQL Server también pueden
contener bibliotecas y catálogos, y se debe nombrar los esquemas asociados para
distinguirlos de los esquemas espaciales normales.
4-1
Manual del Usuario de GeoMedia
Consulte los temas "Creación de archivos .INI de servidor de datos" y "Cuadro de diálogo
Conexión nueva" en la ayuda de GeoMedia y la ayuda de la utilidad Definir archivo de
configuración de almacén para ver más información.
Esta versión del software permite conectar con datos creados en los formatos siguientes:
• Access • MGE Data Manager
• ARC/INFO • MGE Segment Manager (MGSM)
• Shapefile de ArcView • ODBC Tabular
• CAD: AutoCAD, MicroStation®/IGDS • Modelo de objetos de Oracle®
• FRAMME™ • SQL:servidor
• GeoGraphics • Servidor SmartStore
• GML • Servidor de archivo de texto
• I/CAD MAP • WFS
• MapInfo • WMS
• (MGDM) Entorno Modular SIG (MGE)
Encontrará más información en los capítulos “Trabajo con ventanas de mapa” y
“Trabajo con ventanas de datos”.
Salvo Access, Oracle y SQL, todos los almacenes son de sólo lectura. De este modo se
protege la integridad de los datos de origen. Por tanto, si lo único que quiere hacer con el
software es ver datos de uno o más almacenes, sólo tiene que crear las conexiones
correspondientes y usar ventanas de mapa y de datos para ver éstos.
He aquí una secuencia de operaciones representativa para acceder a los datos de almacén
que se quieren visualizar:
1. Abra un GeoWorkspace nuevo.
2. Conecte con el almacén que contiene los datos del área que le interesa.
3. Conecte con otros almacenes.
4. Muestre los datos de entidades.
Si quiere disponer de acceso de escritura a los datos del software, por ejemplo, para añadir
entidades o cambiar atributos, debe crear un almacén Access nuevo e importar los datos a
él. También puede importar datos a un almacén Modelo de objetos Oracle o Servidor SQL
suponiendo que tiene una conexión de lectura y escritura.
Con independencia de que los datos se quieran ver o modificar, el GeoWorkspace admite
datos de muchos orígenes distintos, incluso de aquellos cuyos tipos de datos nativos sean
incompatibles.
4-2
Trabajo con almacenes
Nota: Los almacenes, catálogos y bibliotecas usan archivos *.mdb. Por lo tanto, debería
mantener archivos para cada uno de estos tres componentes en carpetas separadas, o con
usuarios distintos en Servidor SQL y en Oracle. Además, el software tiene carpetas
especiales y separadas para las versiones Access de estos archivos, y debe agregar
catálogo, biblioteca o almacén a los nombres de archivo (Access) o nombres de usuario
(Servidor SQL, Oracle) para facilitar la distinción entre archivos para cada uso.
4-3
Manual del Usuario de GeoMedia
4-4
Trabajo con almacenes
4-5
Manual del Usuario de GeoMedia
4-6
Trabajo con almacenes
Nota: Para usar la utilidad Definir archivo de esquema de servidor CAD, debe tener un
conocimiento claro y completo de sus datos CAD.
Puede especificar en el archivo .csd un archivo .ini que admita la búsqueda continua en
memoria caché. El uso persistente de memoria caché se realiza en el servidor de datos
CAD para mejorar el rendimiento del mismo.
Consulte el tema “Creación de archivos .INI del servidor de datos” en la Ayuda de
GeoMedia.
Consulte la ayuda en línea de la utilidad Definir archivo de esquema de servidor CAD si
desea obtener información completa sobre esta utilidad.
Consulte el tema “Creación de archivos .INI del servidor de datos” en la Ayuda de
GeoMedia.
4-7
Manual del Usuario de GeoMedia
4-8
Trabajo con almacenes
4-9
Manual del Usuario de GeoMedia
Debe reemplazar las partes entre corchetes angulares (< >) con los valores apropiados. El
ejemplo siguiente (fracción de código en Visual Basic) ilustra el uso del objeto Conexión
de GeoMedia para conectar a un almacén de I/CAD MAP:
Dim objConn As Object
Set objConn = CreateObject("GeoMedia.Connection")
With objConn
.Type = "ICADMAP.GDatabase"
.Name = "I/CAD MAP Connection 1"
.Location = "Ubicación del archivo I/CAD MAP"
.Mode = gmcModeReadOnly
.ConnectInfo = “DATA=\\node1\ICADMAP\data\Florida\Florida.map;” & _
“CSF=\\node1\ICADMAP\data\Florida\Florida.csf;” & _
“INI=\\node1\ICADMAP\data\Florida\Florida.ini"
.Connect
End With
4-10
Trabajo con almacenes
• Hay que crear un archivo de sistema de coordenadas (.csf) para los datos MapInfo con
Definir archivo de sistema de coordenadas y hacer referencia a él en el archivo .ini.
Se puede crear un archivo .csf para la totalidad del conjunto de datos MapInfo, o bien
uno por cada tabla MapInfo.
• Los datos MapInfo deben encontrarse en formato nativo (no exportado). Debe haber
un archivo de tabla (.tab), uno de índice (.id), uno de mapa (.map) o uno de
información (.dat, .dbf o .xls) o todos ellos. Para geometría y atribución hacen falta los
cuatro archivos.
• El archivo o los archivos de sistema de coordenadas de los datos MapInfo deben
identificarse en un archivo <Nombre de la carpeta de tablas MapInfo>.ini con la
variable .ini COORDINATE SYSTEM: Si no encuentra un archivo <Nombre de la
carpeta de tablas MapInfo>.ini en el directorio \Warehouses o en la carpeta MapInfo
Tables, el servidor buscará un archivo <Nombre de la carpeta de tablas MapInfo>.csf
en la mencionada carpeta. Si tampoco lo encuentra, buscará un archivo <Nombre de la
carpeta de tablas MapInfo>.csf en la carpeta MapInfo Tables.
• En el archivo <Nombre de la carpeta de tablas MapInfo>.ini se puede definir también
el tipo de geometría del software (punto, lineal, de área, graphicstext o anyspatial) para
cada MapInfo Table con la variable GEOMETRY TYPE:. Si el archivo .ini no tiene
ninguna entrada relativa al tipo de geometría para una cobertura, los datos se
proporcionan como AnySpatial.
• Si la cobertura tiene geometrías de texto además de las de punto, lineales o de área, use
la variable TEXT: en el archivo <Nombre de la carpeta de tablas MapInfo>.ini para
que el servidor de datos pueda proporcionar texto. El servidor no mostrará geometrías
de texto para una cobertura determinada si no está habilitada esta opción en el archivo
<Nombre de la carpeta de tablas MapInfo >.ini.
• La sección COORDINATE SYSTEM: debe ser la primera del archivo <Nombre de la
carpeta de tablas MapInfo>.ini. Las demás secciones pueden estar presentes o faltar.
Si están presentes, pueden encontrarse en cualquier orden.
Consulte la sección “Visualización de datos que no tienen un sistema de coordenadas
especificado” en el capítulo “Trabajo con sistemas de coordenadas" y en el tema
"Creación de archivos .INI para servidores de datos" en la ayuda de GeoMedia.
4-11
Manual del Usuario de GeoMedia
4-12
Trabajo con almacenes
La utilización del servidor de datos sólo de lectura ODBC Tabular es una alternativa a la
utilización del comando Adjuntar (Almacén > Definición de Clase de entidad). Este
servidor de datos utiliza las tecnologías ODBC y ADO de Microsoft para crear una
conexión de almacén y servir cualquier tipo de datos que puedan usarse con el comando
Configuración > Panel de Control, Data Sources (ODBC). Si se está conectando con
archivos de texto, puede colocar los archivos en un directorio y luego utilizar el comando
Data Sources (ODBC) para crear un Data Source Name (DSN) que apunte a la carpeta
que contiene los datos. La conexión leerá el archivo Schema.ini que se encuentre en el
directorio para determinar el formato del archivo de texto. Puede crear el archivo
Schema.ini manualmente o utilizar el comando Data Sources para crearlo.
Consulte la sección “Trabajo con clases de entidades” en el capítulo “Trabajo con
entidades” para información sobre el comando Definición de clases de entidad.
Puede también utilizar ODBC Tabular para servir tablas con otros formatos y de otras
bases de datos como tablas no gráficas (datos). Ejemplo de estas tablas son Dbase,
Paradox, Excel, etc.
Nota: Se recomienda que se utilice ODBC Tabular sólo para tipos de datos que no tengan
un servidor de datos disponible en GeoMedia. Por ejemplo, no debería utilizar el servidor
de datos ODBC Tabular para conectarse con Access. En su lugar debería utilizar el
servidor de datos Access.
Si está utilizando el servidor de datos ODBC Tabular para conectarse con Excel(.xls),
necesita definir un rango de nombres en el libro de trabajo de Excel para abrir una tabla.
De forma predeterminada, el rango está generalmente definido como todas las filas y el
nombre como el nombre de la hoja. Puede definir fácilmente un nombre en Excel
seleccionado el rango de datos para la tabla y luego utilizando el comando Insertar >
Nombre > Definir.
No se puede utilizar el servidor de datos ODBC Tabular para conectarse con almacenes del
Modelo de objetos de Oracle. No obstante, se puede utilizar para conectar con cualquier
esquema de Oracle que contenga datos de atributos.
Para más información sobre las tecnologías Excel, ODBC y ADO consulte
http://www.microsoft.com
4-13
Manual del Usuario de GeoMedia
En el sistema que ejecuta el software debe residir como mínimo el software cliente de
Oracle; también hay que crear un alias/servicio de base de datos. Utilice la utilidad de
configuración Oracle Net 8 para configurar un alias/servicio de base de datos.
Para obtener más información, consulte la documentación de Oracle.
Para conectarse con datos del Modelo de Objetos de Oracle, tiene que identificar los
siguientes elementos:
• Nombre de la conexión de Oracle.
• Si se utilizará Windows para autenticar la identificación de conexión a la red o se
utilizará la base de datos Oracle para autenticar la identificación del usuario y la
contraseña.
• Nombre del usuario.
• Contraseña.
• Cadena huésped. La cadena huésped es un nombre de alias/servicio de base de datos
Oracle que se crea con la utilidad de configuración de red de Oracle.
4-14
Trabajo con almacenes
4-15
Manual del Usuario de GeoMedia
4-16
Trabajo con almacenes
mismo procedimiento con el botón Nuevo del comando Conexiones (Almacén >
Conexiones) descrito anteriormente en esta sección. El comando Conexiones también
permite abrir, cerrar, volver a abrir y eliminar conexiones, y ver y editar los parámetros de
conexión.
4-17
Manual del Usuario de GeoMedia
4-18
Trabajo con almacenes
4-19
Manual del Usuario de GeoMedia
Nota: use Mayús/Ctrl para seleccionar varias filas; o haga clic en el botón de
cuadrícula de la esquina superior izquierda, a la izquierda de la fila Nombre, para
seleccionar todas las filas.
4-20
Trabajo con almacenes
4-21
Manual del Usuario de GeoMedia
Nota: como está creando una plantilla, no se produce ninguna igualación de sistema
de coordenadas en el GeoWorkspace, con independencia de cuál sea la preferencia
elegida.
4-22
Trabajo con almacenes
4-23
Manual del Usuario de GeoMedia
En la definición de la tabla:
• FeatureName y FieldName se refieren a la clase de entidad y el campo de atributo
específico para el que se usará PickList.
• PickListTableName especifica una tabla en el esquema que contiene los valores de
PickList.
• ValueFieldName y DescriptionFieldName se refieren a los nombres de los campos en
la tabla que contienen los valores de PickList.
• ValueFieldName especifica el campo en la tabla PickList que contiene los valores que
se almacenarán en la base de datos. El tipo de dato del campo en la tabla PickList que
aquí se especifica debe coincidir con el tipo de dato del atributo asignado en
FieldName.
• DescriptionFieldName especifica que el campo que contiene las descripciones de
PickList que se visualizarán en la ficha Atributo del menú emergente del cuadro de
diálogo Propiedades.
• Los valores almacenados en ValueFieldName y DescriptionFieldName pueden ser los
mismos cuando los valores visualizados son los mismos que los valores almacenados.
• FilterClause es optativo y puede contener una cláusula de SQL where que se usará
para filtrar los registros de PickList. El filtro permite una única tabla PickList a usarse
cuando se crean varios PickLists.
4-24
Trabajo con almacenes
Las tablas de PickList pueden ser cualquier tabla que contiene la información que se
necesita, incluyendo clases de entidad existente. Se puede implementar un PickList como
una lista de código (usando entradas de descripción y valor separados) o como una lista de
dominio (cuando las entradas de valores y descripción son las mismas) No se admiten
rangos.
A continuación se presenta un ejemplo de tablas, columnas y valores que podrían estar
definidos para PickLists.
GAliasTable
TableType TableName
INGRPickLists GPickListTable
GPickListTable
FeatureName FieldName PickListTableName ValueField
Name
Buildings Nombre PL_Building CodeValue
Buildings Estado PL_State StateName
Buildings Tipo PL_Building CodeValue
DescriptionFieldName FilterClause
ValDescription Bld_Type =
'NAME'
Desc
ValDescription Bld_Type =
'TYPE'
PL_Building
CodeValue ValDescription Bld_Type
0 MOTEL TYPE
1 MARRIOT NAME
2 HOLIDAY INN NAME
3 BED AND BREAKFAST TYPE
PL_State
StateName Desc
Alabama ALABAMA
Arkansas ARKANSAS
Colorado COLORADO
Texas TEXAS
Florida FLORIDA
4-25
Manual del Usuario de GeoMedia
4-26
Trabajo con imágenes
En GeoMedia, las imágenes ráster, como por ejemplo mapas escaneados, fotografías aéreas
e imágenes satelitales, se guardan en clases de entidad de imagen. Las clases de entidad de
imagen se distinguen entre ellas según el sistema de coordenadas de las mismas. Sólo se
pueden insertar imágenes en clases de entidad existentes cuando el sistema de coordenadas
de la imagen y el de la clase de entidad coinciden. Todas las imágenes en una clase de
entidad de imágenes se pueden representar por una entrada de leyenda única o por varias
entradas de leyenda. Se pueden agregar imágenes a una clase de entidad existente según se
necesite, sin tener que visualizarlas, y de esa manera hacer uso de los recursos más
eficientemente.
5-1
Manual del Usuario de GeoMedia
Nota: Una clase de entidad de imagen válida debe tener una clave principal de tipo
AutoNumber. Los comandos Insertar > Imagen interactiva e Insertar > Imagen
georreferenciada insertan automáticamente esta clave en todas las nuevas clases de
entidad de imagen que crean. Las clases de entidad de imagen creadas con otras
herramientas no se pueden utilizar, a menos que tengan una clave principal de tipo
AutoNumber.
5-2
Trabajo con imágenes
En todos los casos, cuando se visualiza una imagen ráster, se aplica la transformación
affine correspondiente para ajustar la imagen al sistema de coordenadas del
GeoWorkspace. Esto es sólo una aproximación. No hay métodos rigurosos de
reproyección mediante muestreos de imágenes ráster en GeoMedia.
Si utiliza el modo de georreferenciado Automático, todos los archivos seleccionados de la
lista Archivos disponibles deben coincidir en sistema de coordenadas y método de
georreferenciado. Por ejemplo, si el primer archivo seleccionado es GeoTIFF, todos los
archivos subsiguientes deben ser GeoTIFF que coincidan con el primero en su sistema de
coordenadas para ser seleccionados. Si el primer archivo seleccionado tiene un archivo de
mundo asociado, todos los archivos subsiguientes deben tener archivos de mundo
asociados para ser seleccionados. Esta selección es controlada automáticamente por el
comando durante la verificación de errores para los botones de selección de archivos > y
>>.
Nota: La siguiente página WEB contiene la especificación GeoTIFF, detalles sobre quién
admite GeoTIFF, código fuente e imágenes de muestra:
http://www.remotesensing.org/geotiff/geotiff.html
5-3
Manual del Usuario de GeoMedia
Los archivos MrSid, TIFF y Jpeg (.jpg) admiten archivos de mundo asociados (*.sdw ,
*.tfw o *.jgw). Estos archivos de mundo contienen los seis parámetros necesarios para
definir una matriz affine que transformará la imagen en la ubicación geográfica deseada de
un sistema de coordenadas determinado. Como los archivos de mundo no contienen
información de sistema de coordenadas, debe especificarla en un archivo de sistema de
coordenadas o bien en un Archivo de diseño de MicroStation. No se recomienda el uso de
archivos JFIF (*.jpg).
5-4
Trabajo con imágenes
El programa pide que se defina un rectángulo con dos puntos en la ventana de mapa
activa para la ubicación de la imagen.
6. Coloque el cursor en la ubicación de una esquina, mantenga el botón del ratón
presionado y arrastre el cursor en forma diagonal hacia la esquina opuesta.
Las proporciones de la imagen se mantienen.
7. Suelte el botón del ratón.
La imagen se inserta en la clase de entidad especificada y la vía de acceso de la
entidad se guarda en el almacén de lectura y escritura.
Si se especificó una clase de entidad nueva, se agrega una nueva entrada de imagen a
la parte superior de la leyenda asociada con la ventana de mapa activa y se visualiza
la imagen. Si se especificó una clase de entidad de imagen existente, la visualización
de la imagen que se insertó depende de la condición de visualización de la clase de
entidad de imagen.
5-5
Manual del Usuario de GeoMedia
Nota: Al insertar números grandes de imágenes, puede ser útil no agregar la clase de
entidad completa a la leyenda. Esto permite usar filtros espaciales para restringir la
visualización de imágenes según convenga.
5-6
Trabajo con imágenes
clase de entidad aparece en la leyenda y del ajuste de visualización actual para esa
entrada.
Consulte el apéndice “Información sobre ráster”.
Consulte “Agregar entradas a la leyenda” en el capítulo “Trabajo con ventanas de
mapa”.
5-7
Manual del Usuario de GeoMedia
5-8
Trabajo con imágenes
Nota: un moniker XML siempre se considera válido, así que el icono asociado es siempre
el icono válido.
5-9
Manual del Usuario de GeoMedia
Nota: Si se necesita agregar todas las imágenes en la clase de entidad para visualizarlas en
una única entrada de leyenda, se puede usar el comando Leyenda > Agregar clase de
entidad.
El comando Imágenes permite revisar las entradas de imágenes y actualizar las vías de
acceso a cualquier entrada de imagen de nombre de archivo, única o múltiple, que no
apunte a un archivo de imagen ráster válido. Sin embargo, no podrá actualizar múltiples
entradas de imagen que contengan tanto nombres de archivo como monikers XML, ni
monikers XML únicos o múltiples, que son siempre válidos. GeoMedia no almacena la
imagen en el almacén, sino se almacena la vía de acceso a la imagen en la clase de entidad
de imágenes. Si se cambia la ubicación del archivo de imagen, se deben actualizar las vías
de acceso almacenadas en la columna de geometría con este comando. Los archivos de
imagen de las entradas de nombre de archivo seleccionadas se validan automáticamente, y
sus iconos asociados se actualizan después de la operación de actualización.
Si ya no se va a usar una imagen, puede eliminarla del registro correspondiente de la clase
de entidad de imágenes mediante el comando Imágenes. Alternativamente, seleccione la
imagen en la ventana de mapa y use el comando Eliminar entidad, o elimine la clase de
entidad completamente mediante el comando Definición de clase de entidad.
Además, este comando permite validar los archivos asociados con las entradas
seleccionadas. Los iconos de las entradas se actualizan después de la operación. Como
antes se indicó, no es posible validar entradas con moniker XML, porque son siempre
válidos.
5-10
Trabajo con imágenes
5-11
Manual del Usuario de GeoMedia
Seleccione la opción Crear consulta sin entrada de leyenda para crear una consulta
que contenga las imágenes seleccionadas que se pueda agregar más tarde a la leyenda
mediante el comando Análisis > Consultas; a continuación, haga clic en Aceptar.
Los archivos de imagen de las entradas seleccionadas se validan automáticamente, los
iconos de las entradas se actualizan después de la operación, y las imágenes se
muestran en la ventana de mapa activa o se crea la consulta.
Nota: Puede también eliminar imágenes como una entrada de leyenda cualquiera
seleccionando el nombre de la imagen en la leyenda mediante los comandos Seleccionar
por entrada de leyenda y Eliminar, en el menú Edición.
5-12
Trabajo con imágenes
Para eliminar una clase de entidad con Almacén > Definición de Clase de
entidad:
1. Seleccione Almacén > Definición de clase de entidad.
2. Seleccione la clase de entidad de imagen a eliminar en la lista desplegable Clase de
entidad.
3. Haga clic en Eliminar.
4. Haga clic en Sí para confirmar la eliminación del registro de la clase de entidad.
La clase de entidad de imagen se elimina del almacén, y las imágenes visualizadas de
esa clase de entidad se eliminan de la ventana del mapa. Tenga en cuenta que el
nombre de la clase de entidad de imagen puede estar aún en la leyenda
5. Haga clic en Cerrar.
6. Elimine la entrada de clase de entidad de imagen antigua de la leyenda.
Nota: Al insertar números grandes de imágenes, puede ser útil no agregar la clase de
entidad completa a la leyenda. Esto permite usar filtros espaciales para restringir la
visualización de imágenes según se desee. Si desea mostrar sólo las imágenes
seleccionadas de la clase de entidad de la imagen, utilice el comando Almacén > Imágenes
como ya se ha descrito.
5-13
Manual del Usuario de GeoMedia
5-14
Trabajo con imágenes
Nota: cuando se utilizan imágenes como fondo, a menudo resulta útil usar la leyenda para
desactivar la propiedad de localización de la clase de entidad de imagen, de modo que no
se seleccione el lienzo de imagen al trabajar con entidades.
También puede usar la ficha Avanzadas para cambiar simbología basada en atributos.
Esta ficha revisualiza algo de la información de la ficha Estilo de imagen en un formato de
cuadrícula donde la columna Valor predeterminado contiene los valores de la ficha Estilo
de imagen. La columna Basada en atributos permite dirigir el valor de una propiedad
determinada desde un valor de campo o desde una expresión.
5-15
Manual del Usuario de GeoMedia
5-16
Trabajo con imágenes
Nota: El primer tipo de imagen asociado con la entrada de leyenda ráster determina
qué ficha está disponible.
5-17
Manual del Usuario de GeoMedia
Nota: Sólo se enumeran las clases de entidad de imagen y las entidades de referencia.
Si se elige una consulta o artículo categorizado, se verifica si tiene una geometría de
imagen.
5-18
Trabajo con imágenes
5-19
Manual del Usuario de GeoMedia
5-20
Trabajo con ventanas de mapa
El GeoWorkspace de GeoMedia puede contener varias ventanas, como ventanas de mapas,
ventanas de datos y una ventana Composición. Estas ventanas proporcionan diferentes
formas de visualizar los datos. La ventana de mapa muestra una visualización gráfica de
los datos geográficos (entidades, imágenes, etc.). La ventana de datos muestra las mismas
entidades en formato tabular, mostrando los atributos asociados con los datos geográficos.
De esta manera, si una entidad se visualiza en varias ventanas de mapas y de datos, se
resaltará en todas al seleccionarla. La ventana de composición permite diseñar y trazar una
composición de mapa. Los gráficos de mapa en la ventana de composición se vinculan a la
ventana de mapa de origen para reflejar cualquier cambio realizado en los datos, o pueden
colocarse opcionalmente como una instantánea estática que refleje las características de la
ventana de mapa en el momento de la colocación.
Cada ventana de mapa contiene las notas marginales siguientes: una leyenda, una Flecha
Norte y una barra de escala. Puede activar y desactivar la visualización de cada una de
ellas mediante el menú Ver. Cualquiera sean los parámetros activos de los elementos de
las notas marginales en la ventana de mapa, esos mismos parámetros se usan para
representarlos en la ventana Composición.
Lo más común es definir el contenido y el diseño de cada ventana de mapa mediante su
leyenda. Mientras que una leyenda tradicional simplemente refleja lo que aparece en un
mapa, la leyenda de GeoMedia se utiliza para controlar lo que aparece en la ventana de
mapa y su aspecto.
La siguiente es una metodología de trabajo típica para mostrar datos geográficos y objetos
de mapa en una ventana de mapa:
1. En un GeoWorkspace abierto, conéctese a los almacenes que contienen los datos que
desea visualizar.
2. Abra la leyenda en la ventana de mapa activa.
3. Agregue entradas a la leyenda.
4. Personalice el aspecto del mapa usando la leyenda para cambiar las características de
visualización de los datos geográficos.
5. Active la Flecha Norte y modifique su aspecto.
6. Active la barra de escala y modifique su aspecto.
7. Personalice el aspecto de la leyenda.
8. Agregue nuevas ventanas de mapa y/o datos al GeoWorkspace para mostrar diferentes
visualizaciones del mapa y/o los datos.
6-1
Manual del Usuario de GeoMedia
Consulte los capítulos “Trabajo con ventanas de datos” y “Trabajo con ventanas de
composición” para obtener información sobre ventanas de datos y ventanas de
composición.
Según cual sea el estado actual de la ventana de mapa, este menú permite hacer lo
siguiente:
• Restaurar una ventana minimizada.
• Mover, restaurar, minimizar o maximizar la ventana.
• Cerrar la ventana de mapa.
• Activar la siguiente ventana de mapa o de datos de la pila.
El menú Ventana de GeoMedia incluye una serie de herramientas para disponer las
ventanas en cascada o en mosaico y para activar distintas ventanas. En la parte inferior de
este menú aparece una lista de todas las ventanas abiertas del GeoWorkspace. Junto al
título de la ventana activa aparece una marca de verificación. El título y el
comportamiento de la ventana de mapa se definen mediante sus propiedades. Para ajustar
la visualización de una ventana de mapa, use el ratón y las herramientas de visualización de
mapa. La flecha Norte y la barra de escala, que pueden activarse y desactivarse mediante
el menú Ver, se actualizan automáticamente para reflejar los cambios realizados en la
ventana de mapa. La barra de estado se actualiza de forma dinámica para mostrar la escala
o las extensiones de vista activas.
En la ficha Visualización del mapa del cuadro de diálogo Opciones del menú
Herramientas, puede utilizar las opciones Al redimensionar ventanas de mapa para
especificar que el contenido del mapa se ajustará automáticamente al cambiar el tamaño de
la ventana, o que debe preservarse la escala del mapa.
6-2
Trabajo con ventanas de mapa
6-3
Manual del Usuario de GeoMedia
6-4
Trabajo con ventanas de mapa
Este comando permite definir las siguientes propiedades que afectan la forma en que se
visualizan los gráficos de mapa:
Escala de visualización: típicamente relacionada con las visualizaciones en la pantalla, la
escala de visualización es un factor de escala para ver los datos del mapa en la ventana.
Este factor es flexible y cambia cada vez que se acerque o aleje. La escala de visualización
actual se muestra en el GeoWorkspace en la esquina inferior derecha de la barra de estado.
Escala nominal de mapa: típicamente relacionada con el escalado de estilo, la escala
nominal del mapa es el factor de escala que sirve como escala de base o de referencia. Se
hace referencia a la misma cuando el escalado de estilo de las entradas de leyenda es
Papel. Al definir el estilo de una entidad (por ejemplo, grosor de línea, tamaño de símbolo
o tamaño de texto), el usuario define el tamaño del estilo en unidades de papel. Con el
escalado de estilo Papel, los estilos se representan en la escala nominal del mapa y su
tamaño aumenta o disminuye al acercar o alejar la imagen de la escala nominal del mapa.
Al mostrar el cuadro de diálogo Propiedades de visualización, este campo contiene la
escala nominal de mapa actual.
Puede elegir entre dos maneras diferentes de mostrar los datos en una ventana de mapa:
Vista (tamaño es real en cualquier escala) y Papel (tamaño es real a escala nominal
del mapa). Ambas opciones son globales y afectan al escalado de estilo de todas las
entradas de leyenda. Cuando se activa Vista (tamaño es real en cualquier escala), el
aspecto del estilo de una entidad no cambiará al acercarse y alejarse en la ventana de mapa.
En otras palabras, el tamaño de los símbolos y las entidades de texto, y el grosor de las
líneas no aumentará o disminuirá al cambiar la escala de visualización.
6-5
Manual del Usuario de GeoMedia
Cuando se activa Papel (tamaño es real a escala nominal del mapa), la escala nominal
del mapa adquiere importancia en el control de la visualización en la ventana de mapa ya
que sirve como escala de base para la definición del estilo. La apariencia del estilo
aumentará o disminuirá de tamaño al cambiar la escala de visualización. Por ejemplo, si la
escala nominal del mapa se define como 1:10.000 y el tamaño de las entidades de texto es
de 12 puntos, las entidades sólo se mostrarán en este tamaño en la pantalla cuando la escala
de visualización se defina como 1:10.000. Si se aleja hasta una escala de 1:20.000, el texto
se visualizará con un tamaño de 6 puntos. Por esta razón, quizá observe que ciertas
entidades a veces son muy chicas para que se vean, aún cuando se definió un tamaño de 20
puntos. Esto ocurre porque la escala nominal de mapa es muy grande, por ejemplo 1:5000,
y se alejó hacia una escala muy chica, por ejemplo 1:100000. Por lo tanto, el texto se
visualiza a un tamaño de 1/20 su tamaño de punto. Esto se puede arreglar cambiando la
escala nominal de mapa a una escala cercana a la que desee para trazar. O bien, puede
definir el escalado de estilo en Vista para todas las entradas de leyenda, de modo que
siempre se visualice con un tamaño de 20 puntos, independientemente de cuanto se aleje o
acerque (escala de visualización).
Ángulo de rotación: ángulo de rotación de la vista del mapa. Cuando las unidades son
grados (grados), los valores en la lista desplegable son: -90, -75, -60, -45, -30, -15, 0, 15,
30, 45, 60, 75 y 90. Cuando las unidades no son grados, los valores son los mismos, pero
convertidos a las unidades angulares actuales.
Unidades: unidades angulares. Al cambiar las unidades el valor de rotación se convierte a
las unidades nuevas.
Escalado de estilo para las entradas de leyenda en: visualización de entradas de leyenda
en la ventana de mapa.
• Vista (tamaño es real en cualquier escala): los estilos de todas las entradas de
leyenda son independientes de la escala de visualización, sustituyendo el ajuste del
comando del menú del botón derecho del ratón Escalado de estilo > Vista de la
leyenda.
• Papel (tamaño es real a escala nominal del mapa): los estilos de todas las entradas
de leyenda dependen de la escala de visualización, sustituyendo el ajuste del comando
del menú del botón derecho del ratón Escalado de estilo > Papel de la leyenda.
Para lograr una visualización en la ventana de mapa tal como se verá en el trazado, ajuste
Escala de visualización y Escala nominal del mapa a la escala de trazado requerida,
defina Escalado de estilo para las entradas de leyenda en como Papel (tamaño es real a
escala nominal del mapa) y aplique cualquier ángulo de rotación. La visualización de las
entidades en la pantalla es tal como se verán en el trazado. Si los grosores de línea, y
tamaños de texto y de símbolo aparecen demasiado pequeños o demasiado grandes, puede
hacer los cambios necesarios en la definición de estilo de esas entidades. En general, la
escala nominal del mapa debe ser la misma que la escala de trazado. No obstante, no es
6-6
Trabajo con ventanas de mapa
necesario que sean las mismas, y el que puedan ser diferentes permite mayor flexibilidad
en el diseño. Después de establecer estas propiedades, puede utilizar el comando Ver >
Encuadrar para ver diferentes áreas de la zona que intenta trazar.
Consulte la sección “Definir las propiedades de visualización de los objetos de mapa” en
este capítulo y las secciones “Definir especificaciones de mapa en la ventana de mapa” y
“Vista preliminar del mapa en la ventana de mapa” en el capítulo “Diseñar
composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición”.
Cuando se abre por primera vez un conjunto de datos como el USSampleData.gws, puede
que parezca que algunas clases de entidad no se cargan correctamente en la leyenda como,
por ejemplo, Labels of Major Cities, Major Cities, Interstates y Highway Interchange.
Estas clases de entidad tienen una clave de leyenda no cargada. La clave de leyenda real
no se carga inicialmente en la vista de leyenda debido a que todas estas clases de entidad
están definidas para visualizarse según la escala y, por lo tanto, no son visibles. El
software no carga datos para una entrada de leyenda hasta o a menos que la entrada de
leyenda se encuentre dentro de su rango de escala de visualización. Este comportamiento
permite, de este modo, cargar rápidamente grandes conjuntos de datos. Al acercarse para
que estas entidades sean visibles, las claves de leyenda reales se muestran en la leyenda,
como en el ejemplo siguiente:
Nota: si ha reconfigurado el ratón de tal forma que el funcionamiento de los botones está
invertido, debe tenerlo en cuenta al seguir las instrucciones de los documentos del
producto.
En una ventana de mapa, puede usar el botón izquierdo del ratón para lo siguiente:
• Activar la ventana.
• Crear un conjunto de selección.
6-7
Manual del Usuario de GeoMedia
6-8
Trabajo con ventanas de mapa
Nota: este comando genera los resultados esperados sólo cuando las entidades
seleccionadas estén dentro del rango de la escala de visualización definida en la
entrada de la leyenda.
6-9
Manual del Usuario de GeoMedia
En la ficha General del cuadro de diálogo Opciones, al que se accede mediante el menú
Herramientas, puede especificar si desea que la barra de estado muestre la extensión de la
vista o la escala de visualización. Si la barra de estado está activada, la extensión de la
vista o la escala actual de visualización aparecen en el panel más a la derecha de la parte
inferior de la ventana del GeoWorkspace. Para ver cómo cambia la escala de
visualización, selecciónela en el cuadro de diálogo Opciones y acerque o aleje la ventana
de mapa.
6-10
Trabajo con ventanas de mapa
6-11
Manual del Usuario de GeoMedia
Los estilos de las entradas de leyenda que se definen como Papel dependen de la escala de
visualización, lo que significa que su visualización está asociada con una escala concreta.
El grosor de línea y el tamaño de texto y símbolo se representan a la escala nominal del
mapa que se definió en el cuadro de diálogo Propiedades de visualización. La
visualización se amplía cuando se acerca y se reduce cuando se aleja.
El diagrama siguiente muestra el efecto de definir el ajuste de Papel en tres escalas de
visualización diferentes para las entidades de texto. El tamaño del texto varía a medida que
se aleja la ventana, aunque mantiene la proporción con el mapa.
El ajuste activo de Escalado de estilo para cualquier entrada de leyenda aparece con una
marca de verificación cuando se ve en el menú del botón derecho del ratón de la leyenda.
Si se seleccionan múltiples entradas de leyenda y están definidos una combinación de
ajustes de Papel o Vista, ninguna de las opciones contienen una marca de verificación
cuando se ven en el menú del botón derecho del ratón de la leyenda.
Consulte “Definición de las propiedades de visualización de la ventana de mapa” en este
capítulo.
6-12
Trabajo con ventanas de mapa
Puede también utilizar está función para visualizar clases de entidad en forma diferente
según la escala de visualización. Por ejemplo, se pueden visualizar autopistas con una
línea simple a una escala de 1:1000000, y con líneas más gruesas o dobles al acercarse en
la ventana de mapa.
6-13
Manual del Usuario de GeoMedia
6-14
Trabajo con ventanas de mapa
Los tipos de estilo son siempre intercambiables dentro de las clases de estilo. Por ejemplo,
un estilo de símbolo se puede utilizar en los mismos lugares que un estilo de imagen.
Los tipos de estilo también se pueden reutilizar dentro de otros tipos de estilo, incluso si
están en clases de estilo diferentes. Por ejemplo:
• Los tipos de estilo de punto se utilizan para la geometría de puntos pero también para
los patrones en los tipos de línea y relleno.
• Los tipos de línea se utilizan para la geometría lineal pero también para los límites en
los tipos de área y para los rayados en los tipos de relleno.
• Los tipos de área se utilizan para la geometría de área pero también para los marcos en
los tipos de texto.
6-15
Manual del Usuario de GeoMedia
Tipos de estilo
La siguiente sección trata sobre cada uno de los tipos de estilo y sus parámetros, que el
usuario podrá definir a mediante los cuadros de diálogo Estilos y Propiedades de estilo.
Consulte los temas correspondientes de la Ayuda de GeoMedia para obtener una
descripción completa de los estilos, sus parámetros y cómo se definen.
Estilo de imagen: esta clase de estilo de punto permite la representación de imágenes en
ubicaciones de puntos. El término imagen se utiliza en el sentido de la palabra de
Microsoft y abarca una amplia gama de formatos comunes compatibles con Microsoft que
son mayormente, aunque no exclusivamente, de tipo ráster.
Existen las siguientes propiedades de estilo para un estilo de imagen:
• Imagen bitmap (*.gif) • Portable Network Graphics Image (*.png)
• JPEG File Exchange Format Image • Graphics Interchange Format Image (*.gif).
(*.jpg, *.jpe, *.jpeg).
• Documento TIFF (*.tif, *.tiff). • Imagen ICON (*.ico).
• Windows Metafile Image (*.wmf). • Enhanced Metafile Image (*.emf).
Todas las imágenes, símbolos y fuentes utilizadas en las visualizaciones de punto se
referencian externamente. No se puede cargar un mapa de bits en el GeoWorkspace como
una imagen incrustada; siempre es una referencia de archivo.
Puede definir los siguientes parámetros de estilo de imagen: tamaño, color transparente,
color de modificación, porcentaje de translucidez, rotación, alineación y desplazamiento.
Estilo de fuente: esta clase de estilo de punto permite la representación de un carácter en
una fuente especificada en ubicaciones de puntos. Todos los caracteres de fuente se
muestran mediante técnicas de representación de texto Microsoft comunes. Sin embargo,
estas técnicas no reconocen los archivos de recursos de fuente patentados de MicroStation.
Por lo tanto, dichos archivos se deben convertir a un formato que comprenda GeoMedia
6.0, una fuente o imagen compatible con Microsoft o un formato de archivo de símbolos
compatible con GeoMedia como, por ejemplo, un archivo de celda MicroStation.
Puede definir los siguientes parámetros de estilo de fuente: fuente, carácter, tamaño, color,
porcentaje de translucidez, halo, rotación, alineación y desplazamiento.
Estilo de símbolo: esta clase de estilo de punto predeterminado permite la representación
de símbolos en ubicaciones de puntos. El término símbolo indica cualquiera de los
distintos formatos de datos, producidos por GeoMedia y otros productos de software, que
contienen dibujos de vector simbolizados previstos para la visualización en ubicaciones de
punto dentro de un dibujo más grande.
6-16
Trabajo con ventanas de mapa
6-17
Manual del Usuario de GeoMedia
6-18
Trabajo con ventanas de mapa
El estilo de punto puede ser cualquier estilo definido por el usuario que sea de la clase de
estilo de punto. Puede utilizar la gama completa de los tipos de estilo de punto (estilo de
imagen, estilo de fuente, estilo de símbolo o un grupo creado con cualquier combinación
de los mismos) para dibujar el patrón. A continuación, puede ajustar esta propiedad
mediante la interfaz de propiedades comunes.
Puede utilizar cualquier combinación de cinco opciones de posición diferentes en la ficha
Estilo de patrón del cuadro de diálogo Propiedades de estilo (Reparar en inicio,
Reparar en final, Reparar en centro, Reparar en vértice con ángulo o Repetir con
espaciado de) para saber cómo se deben colocar a lo largo de la línea los elementos de
patrón descritos por el estilo de punto. Puede elegir cada opción independientemente; sin
embargo, su selección combinada y las opciones secundarias posteriores pueden afectar a
la colocación general del estilo de punto. Por ejemplo, la opción Reparar en vértice con
ángulo permite especificar el ángulo mínimo para el lugar en el que se debe colocar el
estilo de punto. Esto proporciona la flexibilidad no sólo de colocar un punto en cada
vértice (0 grados), también permite el filtrado de puntos de modo que los puntos sólo se
coloquen en vértices en los que existe un cambio de dirección específico. Cuando la
opción Repetir con espaciado de se combina con cualquiera de las opciones de ubicación
fija y se produce un conflicto o sobreimpresión, no se colocará el estilo de punto repetir
que está en conflicto con el estilo de punto fijo. Para obtener los mejores resultados
cartográficos, siempre que se utilice la opción Repetir con espaciado de junto con
cualquiera de las opciones de ubicación fija, se debe seleccionar el ajuste Ajustar para
producir espaciado uniforme.
Nota: los patrones lineales como las líneas de ferrocarril, que se representan como una
línea con un símbolo de punto colocado a lo largo de dicha línea, necesitan dos entradas
distintas en el estilo: un Estilo de línea simple para definir las características de la línea y
un Estilo línea de patrón para definir las características del estilo de punto.
6-19
Manual del Usuario de GeoMedia
El estilo de punto puede ser cualquier estilo definido por el usuario que sea de la clase de
estilo de punto. Puede utilizar la gama completa de los tipos de estilo de punto (estilo de
imagen, estilo de fuente, estilo de símbolo o un grupo creado con cualquier combinación
de los mismos) para dibujar el patrón. A continuación, puede ajustar esta propiedad
mediante la interfaz de propiedades comunes.
Puede definir el comportamiento de la visualización de símbolos cuando el símbolo
encuentra el contorno de área en la ficha Estilo de patrón de relleno del cuadro de diálogo
Propiedades de estilo como se indica a continuación:
• Recorte: hace que cada elemento de punto con patrón se recorte para ajustarse al
contorno del área.
• Dentro: dibuja cada elemento de punto con patrón únicamente si todo el elemento
entra dentro del contorno del área.
• Superpone: permite dibujar cada elemento de punto con patrón sobrepasando el
contorno del área si su origen está dentro del área o de su contorno.
Estilo de texto: esta clase de estilo de texto permite la representación del texto dentro de
una geometría de texto gráfico. Puede definir los siguientes parámetros de estilo de texto:
fuente, características de estilo de fuente (negrita, cursiva, subrayado), tamaño, color,
porcentaje de translucidez, marco, halo alrededor del texto, alineación, desplazamiento,
justificación e interlineado.
Puede definir el comportamiento de visualización del texto en función de los distintos
supuestos de rotación de la ficha Estilo de texto del cuadro de diálogo Propiedades de
estilo:
• Ignorar rotación de mapa: cuando no está seleccionado, el texto girará con el resto
de los gráficos cuando se gira la ventana de mapa. Cuando está seleccionado, el texto
no girará, manteniendo el ángulo de rotación especificado para el estilo de texto.
• Ignorar orientación de geometría: cuando no está seleccionado, el texto girará en
función de la orientación de la geometría de la entidad. Cuando está seleccionado, el
texto no girará, manteniendo el ángulo de rotación especificado para el estilo de texto.
• Siempre vertical: cuando se combinan las rotaciones de la ventana de mapa con las
orientaciones de geometría, es posible que algunos de los textos se muestren
invertidos. Esta opción garantiza que el texto se leerá siempre en el sentido correcto.
Estilo de imagen: esta clase de estilo proporciona la función de visualización para las
imágenes. Las imágenes participan en el sistema de visualización exactamente igual como
lo hacen los vectores. Como con el resto de los tipos de estilo, el efecto de los cambios en la
definición del estilo sólo resulta visible en la ventana de mapa después de cerrar el cuadro de
diálogo Estilos o Propiedades de estilo. Puede definir los siguientes parámetros de estilo
de imagen: porcentaje de translucidez, contraste, brillo, imagen invertida, color transparente,
valores de píxeles transparentes, color de primer plano binario y color de fondo binario.
6-20
Trabajo con ventanas de mapa
Estilo compuesto: esta clase de estilo compuesto proporciona la función de visualizar los
componentes de punto, línea y geometría de área de las geometrías compuestas. Como
estilo compuesto, el estilo compuesto no dispone de propiedades de estilo propias para
dibujar. En su lugar, proporciona un árbol de composición de estilo jerárquico que incluye
los siguientes grupos de estilo de:
• Puntos: cero o más tipos de estilos de punto que se utilizan para dibujar las geometrías
de punto.
• Líneas: cero o más tipos de estilos de línea que se utilizan para dibujar las geometrías
de línea.
• Áreas: cero o más tipos de estilos de área que se utilizan para dibujar las geometrías de
área.
6-21
Manual del Usuario de GeoMedia
Los grupos son estructuras que se producen cuando existen varias definiciones dentro de
una clase de estilo. Se pueden crear grupos dentro de una estructura de estilo simple, como
se muestra en el estilo que aparece más adelante, a la izquierda. O bien, se pueden crear
dentro de una estructura de estilo compuesto, como se muestra más adelante, a la derecha.
6-22
Trabajo con ventanas de mapa
El estilo utilizado para el lago intermitente anterior no contiene ningún grupo. Aunque
existen varias definiciones en el estilo, sólo hay una definición en cada una de las ramas
predefinidas en la jerarquía. Por otro lado, el estilo utilizado para el criadero de peces
anterior contiene múltiples estilos de relleno y, por lo tanto, incluye un grupo. Cuando se
agregó el segundo estilo de relleno, la rama Estilos de relleno se convirtió en un grupo.
Los grupos son opcionales y se pueden crear en cualquier momento. Puede crear un grupo
definido por el usuario dentro del árbol de composición de estilo del cuadro de diálogo
Propiedades de estilo haciendo clic con el botón derecho del ratón sobre un componente
del árbol para mostrar el menú contextual y, a continuación, seleccionando las opciones
Estilo nuevo o Seleccionar estilo. Esto agrega otro componente al árbol y convierte
automáticamente el componente elegido en un grupo y, además, pone la definición de
estilo original y la definición recién creada o el estilo seleccionado dentro de dicho grupo.
Una vez que existe un grupo de estilo, las posibilidades de manipular dicho grupo son las
mismas. Pueden agregarse más componentes haciendo clic con el botón derecho sobre un
componente del grupo y, a continuación, utilizando las opciones Estilo nuevo y
Seleccionar estilo como se describe. Además, cada componente existente se puede
eliminar, cambiar de nombre, sustituir, reordenar, copiar, cambiar a otro tipo de estilo o
editar individualmente.
Como cualquier otro tipo de estilo, un grupo de estilos tiene propiedades de estilo que
influyen en su comportamiento. En el caso de un grupo de estilos, no se trata de
características visuales por sí mismas, más bien se trata de instrucciones para el orden en
que se va a dibujar el grupo en su conjunto. Al seleccionar un grupo de estilos en el cuadro
de diálogo Propiedades de estilo, podrá disponer de las tres opciones siguientes:
• Ordenar por entidad: esta opción dibuja todo el grupo de estilos entidad a entidad
(Entidad 1 – Estilo A, Estilo B. Entidad 2 – Estilo A, Estilo B).
• Ordenar por estilo: esta opción dibuja todas las entidades estilo a estilo dentro del
grupo, (Estilo A – Entidad 1, Entidad 2, Estilo B – Entidad 1, Entidad 2). Esta función
se utiliza habitualmente para borrar intersecciones en el caso de los estilos lineales de
varias partes. Esta opción sólo está disponible para los grupos de estilos que ocurren
en la raíz de la definición de estilo.
• Seleccionar componente de estilo único: esta opción dibuja una entidad cada vez,
utilizando sólo un estilo designado único del grupo (Entidad 1 – Estilo B – Entidad 2 –
Estilo B).
6-23
Manual del Usuario de GeoMedia
Como con otros tipos de estilo, se puede encontrar y seleccionar un grupo de estilos en los
cuadros de diálogo Estilos y Seleccionar estilo, donde puede editar las propiedades de
estilo utilizadas más habitualmente, con el objetivo de permitir la edición en grupo de
todos los miembros del grupo. En la mayoría de los casos, estos controles de grupo
proporcionan funciones de edición limitadas ya que el grupo puede incluir una mezcla de
distintos tipos de estilo dentro de dicha clase de estilo y esos tipos de estilo puede tener
propiedades diferentes, como se indica a continuación:
Estilo de grupo de puntos: permite la manipulación del color y el tamaño de todos los
estilos de punto.
Estilo de grupo de líneas: permite la manipulación del color y la anchura de un estilo de
línea simple.
Estilo de grupo de rellenos: permite la manipulación del color del relleno y del porcentaje
de translucidez.
Estilo de grupo de áreas: permite la manipulación del color del relleno y el porcentaje de
translucidez, así como del color y la anchura del contorno de los estilos de línea asociados
con el límite de área
Estilo de grupo compuesto: permite la manipulación de las opciones siguientes:
• Color de relleno y porcentaje de translucidez.
• Color del contorno/línea y anchura de los estilos de línea asociados con el contorno y
la línea.
• Color y tamaño de punto de los estilos de punto.
Estilo de grupo de textos: permite la manipulación de la fuente, el tamaño, las
características de la fuente (negrita, cursiva, subrayado) y el color.
Estilo de imagen: para esta clase de estilo no se admiten los grupos. Sin embargo, los
controles comunes permiten la manipulación del porcentaje de translucidez, el contraste y
el brillo.
6-24
Trabajo con ventanas de mapa
Para estilos lineales compuestos que están formados de estilos de línea simple no sólidos,
la interpretación de GeoMedia de la definición de estilo lineal requiere que la longitud del
trazo más corto en cualquier elemento lineal sea mayor que o igual a la anchura de ese
elemento lineal. Los errores percibidos en la forma en que se representan las definiciones
de estilo lineal compuesto se deben con más frecuencia al hecho de no tomar en cuenta este
requisito. Concretamente, los siguientes dos casos conducen a definiciones de estilo que se
pueden percibir como sombreados incorrectamente:
• Uso de definiciones de estilo (predefinidos o definidos por el usuario) que contienen
un ‘punto’ - Se especifica un punto por un trazo de longitud cero (0). Sin embargo,
cuando se dibuja, se debe trazar con una longitud igual a la anchura especificada para
el elemento lineal. La diferencia entre la longitud especificada de trazo (0) y la
longitud actual utilizada para representar el punto (anchura de línea) puede producir
resultados inesperados al representar el estilo lineal.
• Uso de una longitud de trazo que es menor que la anchura de línea - Como en la
longitud total de un trazo se incluyen tapas de trazos, y como la longitud de una tapa
de trazos es la mitad de la anchura de la línea, la longitud mínima de cualquier trazo es
la longitud de dos tapas de trazos, o la anchura de línea.
El uso de longitudes explícitas de trazo (punto de longitud no cero) y longitudes de trazo
mayores que o igual a la anchura del elemento lineal asegura la interpretación correcta de
las definiciones de estilo lineal compuesto. También se debe tener cuidado al cambiar las
anchuras de línea - tales cambios pueden hacer que las longitudes de trazo sean menores
que las anchuras de línea nueva, causando la pérdida de puesta en fase correcta.
6-25
Manual del Usuario de GeoMedia
Puede llevar a cabo esta y otras tareas de administración a través de los cuadros de diálogo
de los tres estilos principales: Estilos, Propiedades de estilo y Seleccionar estilo. Existen
muchas similitudes en diseño y funcionamiento entre estos cuadros de diálogo, además de
interacción entre los mismos, aunque están optimizados para secuencias de operaciones
diferentes. Los aspectos más evidentes a compartir de estos tres cuadros de diálogo son la
lista de estilos y la muestra del estilo.
La lista de estilos proporciona un listado visual de los estilos guardados disponibles en el
GeoWorkspace. Esta lista muestra una jerarquía de definiciones de estilo en formato de
carpeta con el conocido aspecto del Explorador. Están disponibles las tres vistas de lista
alternativas siguientes:
• Detalles: estilos en una lista única por nombre, con una pequeña muestra de la
representación del estilo y columnas adicionales para nombre, clase de estilo, tipo de
estilo, descripción y carpeta.
• Lista: estilos en columnas por nombre, con una pequeña muestra de la representación
del estilo.
• Iconos: estilos en filas por nombre, con una muestra grande de la representación del
estilo.
Puede filtrar la lista por clase de estilo y clasificarla por nombre, clase de estilo, tipo de
estilo, descripción o carpeta. También puede seleccionar los estilos y las carpetas de estilo
y manejarlos mediante un menú del botón derecho del ratón, que proporciona funciones
para que pueda crear nuevas carpetas y definiciones de estilo, cambiar el nombre, cambiar
las propiedades, eliminar y cortar, copiar y pegar dentro de la lista de estilos.
Para obtener más información sobre clases y tipos de estilo, consulte la sección “Tipos de
estilo” mostrada anteriormente en esta sección.
La vista preliminar del estilo proporciona una función de visualización flexible para un
estilo seleccionado único. Permite controlar el color del fondo y la ampliación de la vista
previa, mostrar la ubicación del origen de los estilos de punto y texto y le ofrece una
selección de geometrías de ejemplo para uso en la vista previa de los estilos lineal y de
área.
6-26
Trabajo con ventanas de mapa
6-27
Manual del Usuario de GeoMedia
3. Edite las propiedades comunes del estilo nuevo, como corresponda y haga clic en
Cerrar.
O
Haga clic en Propiedades para abrir el cuadro de diálogo Propiedades de estilo para
ver y editar conjunto completo de propiedades del nuevo estilo.
4. Después de editar todas las propiedades, haga clic en Aceptar para volver al cuadro de
diálogo Estilos.
6-28
Trabajo con ventanas de mapa
Nota: también puede crear estilos nuevos desde el cuadro de diálogo Propiedades de
estilo seleccionando Agregar estilo (icono) > Estilo nuevo. En este caso, el nuevo estilo
del tipo de estilo activo se agrega inmediatamente a la lista de composición de estilo en el
cuadro de diálogo Propiedades de estilo.
Puede acceder al cuadro de diálogo Propiedades de estilo desde los cuadros de diálogo
Estilos, Seleccionar estilo, Propiedades de entrada de leyenda y Agregar leyenda
temática y desde el menú del botón derecho del ratón de leyenda.
Consulte las secciones “Agregar entradas a la leyenda” y “Crear mapas temáticos” en
este capítulo.
La pantalla de composición de estilo del cuadro de diálogo Propiedades de estilo presenta
jerárquicamente el estilo, con una representación exclusiva de cada componente en la
definición de estilo. Permite agregar, sustituir, eliminar y reordenar miembros
componentes de la definición de estilo.
6-29
Manual del Usuario de GeoMedia
La pantalla de muestra del estilo varía según el tipo de estilo del elemento seleccionado en
el árbol de composición de estilo. Puede obtener una vista previa de todo el estilo o de
cualquier componente individual de una definición de estilo.
Puede revisar y editar el conjunto completo de propiedades de estilo en dos fichas,
disponibles en función del estilo: la ficha de estilo principal específica al estilo (por
ejemplo, la ficha Estilo de símbolo), que contiene las propiedades de estilo utilizadas
habitualmente, y la ficha Avanzado.
Consulte los temas correspondientes de la Ayuda de GeoMedia para obtener una
descripción completa de los parámetros específicos del estilo en ambas fichas y cómo se
definen.
El ejemplo siguiente muestra estas dos fichas para el estilo de símbolo.
La ficha Avanzado aparece cuando está seleccionado cualquier estilo, excepto área y
compuesto. Sin embargo, esta ficha está disponible para las partes componentes de estos
dos estilos. La ficha Avanzado ofrece una vista tabular completa específica al estilo de
todos los aspectos de la definición de estilo y las especificaciones de las reglas de
sustitución de visualización según atributos para cada uno de ellos. La cuadrícula contiene
una fila para cada propiedad de estilo, con tres columnas de información que describen
cada propiedad. Si la animación está activada, la cuadrícula contiene una cuarta columna,
Animación. Al hacer clic en el botón de esta columna se abre el cuadro de diálogo
Animación para definir la secuencia de cuadros de animación en la propiedad de estilo.
6-30
Trabajo con ventanas de mapa
Al hacer clic en otras celdas puede mostrarse una lista desplegable de opciones, o bien,
activar la celda para realizar directamente una entrada. Opcionalmente, estos valores se
pueden sustituir mediante una expresión basada en atributos situada en la columna Según
atributos.
Según atributos: columna vacía de forma predeterminada, aunque se puede llenar con un
valor de atributo existente o con una expresión en la misma sintaxis utilizada con el
sistema de Atributos funcionales. Se evalúa el valor del atributo o expresión cuando se
utilizan en la visualización, donde cualquier resultado que no sea nulo cambiará la
propiedad predeterminada. Al hacer clic en esta columna, aparece una lista desplegable en
la que puede realizar una selección de una lista de atributos disponibles o seleccionar la
opción Expresión. Al seleccionar Expresión en la lista se muestra el cuadro de diálogo
Expresión, que le permitirá crear una expresión. En función del tipo de datos de la
propiedad seleccionada, se agrega una entrada a la lista desplegable para cada atributo
disponible que coincida con dicho tipo de datos.
Consulte “Trabajo con atributos funcionales” en el capítulo “Analizar datos en
GeoMedia”.
6-31
Manual del Usuario de GeoMedia
El ejemplo siguiente muestra cómo utilizar la definición Según atributos para especificar
el símbolo de punto que desea visualizar. El tipo Estilo de símbolo tiene una propiedad de
origen que identifica el archivo de símbolo que se debe utilizar. En el caso de tipos de
archivo con varios símbolos (*.fsm, *.cel, *.svg), el nombre del símbolo se agrega a esta
definición. La sintaxis para esta propiedad es “Fuente;Nombre”. En nuestro ejemplo,
Fuente es el Nombre de archivo de símbolo y el Nombre es Atributo. Se puede crear una
expresión para construir la sintaxis adecuada necesaria para la propiedad Fuente, como
sigue:
CONCATENATE(";","Nombre de archivo de símbolo",Atributo)
Nombre de archivo de símbolos = "C:\Archivos de
programa\GeoMedia\Symbols\BaseMap.svg"
Atributo = Feature_Type
En este ejemplo, el nombre del símbolo en BaseMap.svg coincide exactamente con el valor
del atributo Feature_Type, como Escuela, Iglesia, Cementerio, etc.
Otro ejemplo demuestra cómo se puede utilizar la definición Según atributos para
controlar el estado de visualización de una entidad utilizando la expresión para definir la
propiedad Visualizable. Puede activar o desactivar una entrada de leyenda basada en la
escala de visualización activa de la ventana de mapa, o activar o desactivar una instancia de
la entidad individual basada en el atributo de la entidad. La propiedad Visualizable es un
tipo de datos Booleano, lo que significa que necesita una definición True o False. Puede
utilizarse una expresión para que devuelva un valor True. Puede utilizarse la sintaxis
siguiente para especificar que se debe visualizar la entidad cuando la escala de
visualización es superior a 100.000.
DISPLAYSCALE() > 100000
6-32
Trabajo con ventanas de mapa
Nota: Al utilizar las definiciones Según atributos para la propiedad Visualizable en las
estructuras de estilo Compuesto o Grupo, es necesario que estén definidos cada uno de los
nodos de nivel inferior en la estructura. Por ejemplo, en un estilo de área, el estilo de
límite y el estilo de relleno deben tener definida su propiedad Visualizable con la expresión
adecuada.
Cuando se hace clic en este botón en cualquiera de los tres estados se abre el cuadro de
diálogo Animación, que permite definir la secuencia de cuadros de animación. Cada
miembro de la secuencia es un cuadro con un valor de propiedad de estilo designado (o
expresión), así como una definición del tiempo y la naturaleza de la transición al próximo
cuadro en la secuencia. Observe que no se puede definir animación para la propiedad de
estilo “Localizable”.
6-33
Manual del Usuario de GeoMedia
6-34
Trabajo con ventanas de mapa
6-35
Manual del Usuario de GeoMedia
6-36
Trabajo con ventanas de mapa
6-37
Manual del Usuario de GeoMedia
6-38
Trabajo con ventanas de mapa
Nota: al hacer doble clic en un archivo .fsm se inicia la utilidad Definir archivo de
símbolos.
Al crear archivos de símbolos de la ventana Composición, debe dibujar los gráficos con la
escala y tamaño de salida correctos para el uso que desea, utilizando el grosor y los colores
de línea correctos. Cuando se convierte en un archivo de símbolos de ventana de mapa el
tamaño del símbolo y todas las definiciones de grosor de la línea son proporcionales. En
otras palabras, puede cambiar el tamaño de los símbolos durante la colocación pero, al
hacerlo, a medida que cambia la escala de la geometría, también lo hará la escala del grosor
de línea. Si el tamaño del símbolo definido con la utilidad es equivalente al tamaño de
símbolo de la ventana Composición original, el símbolo aparecerá en la ventana de mapa
idéntico al símbolo dibujado en la ventana Composición.
Ver “Obtener símbolos para la visualización de clases de entidad” en este capítulo y la
ayuda en línea de la utilidad Definir archivo de símbolos.
6-39
Manual del Usuario de GeoMedia
6-40
Trabajo con ventanas de mapa
6-41
Manual del Usuario de GeoMedia
El método utilizado para crear el grupo determina los tipos de cambios disponibles dentro
del grupo. Por ejemplo, un grupo creado por temáticos sólo permite reorganizar el orden
de los elementos dentro del grupo. Un grupo creado mediante el comando Categorías o el
comando Grupo nuevo permite reorganizar el orden, así como agregar o eliminar
elementos en el grupo. La modificación del contenido de un grupo creado mediante el
comando Categorías sólo afecta a la leyenda; no afecta a la categoría original.
Sólo está visible una ficha de leyenda a la vez. No obstante, puede cambiar fácilmente las
fichas haciendo clic en la parte inferior de las fichas. En ambas fichas se admite la
agrupación arbitraria. Cuando hace un cambio en las propiedades de una entrada de
leyenda, como el modo de visualización o el título, el cambio se refleja en la entrada de
leyenda correspondiente en la otra ficha, si la entrada de leyenda está presente en la otra
ficha (normalmente, los grupos están presentes sólo en una leyenda).
Las dos fichas comparten la misma selección de entradas de leyenda. Es decir, cuando se
selecciona una entrada de leyenda en una vista, se selecciona también la entrada de leyenda
correspondiente (si existe) en la otra ficha. Cualquier operación realizada en un elemento
del grupo se aplica a todas sus entradas de leyenda secundarias, independientemente de si
están seleccionadas las entradas de leyenda secundarias. Asimismo, al eliminar una
entrada de leyenda hoja en una ficha, también se elimina la entrada de leyenda
correspondiente en la otra ficha.
Acoplar la leyenda
Puede acoplar la leyenda dentro de la ventana de mapa cuando resulte apropiado para la
secuencia de operaciones seleccionando Situar leyenda en el menú del botón derecho del
ratón de la ventana de mapa. Este comando permite colocar la leyenda en las tres
posiciones siguientes dentro de la ventana de mapa:
6-42
Trabajo con ventanas de mapa
La clave gráfica que acompaña a cada entrada de leyenda puede aceptar iconos grandes,
medianos o pequeños, y puede variar de tamaño para las entidades de punto y texto gráfico.
Se suministran estadísticas de la entrada de leyenda, y se pueden activar de forma
predeterminada para las nuevas ventanas de mapa.
6-43
Manual del Usuario de GeoMedia
La leyenda tiene una entrada distinta por cada objeto de mapa. Si una clase de entidad o
una consulta tiene varios atributos de geometría o de texto, se añade a la leyenda una
entrada para cada uno de ellos.
Cada entrada contiene un título y una clave de estilo. Si se activan las estadísticas de una
leyenda, la entrada muestra el número de objetos de mapa entre paréntesis, junto al título.
Las claves de estilo de las clases de entidades y consultas son dinámicas y representan el
tipo de geometría de la clase de entidad (punto, línea, área o compuesto). Las claves de
estilo de las visualizaciones temáticas, las imágenes y el texto son estáticas y representan el
tipo de objeto. Puede cambiar la clave de estilo haciendo doble clic en una de ellas para
abrir el cuadro de diálogo Propiedades de entrada de leyenda.
Consulte la sección "Trabajo con estilos" en este capítulo.
Las claves de estilo incluyen:
Clave de estilo Tipo de objeto
Clase de entidad de punto
Clase de entidad de línea
Clase de entidad de área
Etiqueta de texto
Clase de entidad compuesta
Clase de entidad de imagen
Visualización temática por rangos
Visualización temática de valores únicos
6-44
Trabajo con ventanas de mapa
Las claves de estilo también indican el estado de las siguientes entradas de leyenda:
Clave de Indica
estilo
No hay datos cargados. Algunas causas posibles son:
• Si pulsa ESC mientras se carga el objeto de mapa, la entrada de
leyenda se crea, pero no se cargan los datos.
• Si desactiva la visualización de un objeto de mapa o cierra la
conexión con el almacén de datos o el GeoWorkspace y, a
continuación, vuelve a abrirlos, no se cargan los datos.
• Si sustituye una leyenda por una leyenda creada y ésta tiene
desactivada la visualización de un objeto de mapa, los datos de este
objeto no se cargan.
• Si ha seleccionado la opción No cargar datos al abrir
GeoWorkspace en la ficha General del cuadro de diálogo Opciones
(Herramientas > Opciones), la totalidad de las entradas de leyenda
no se cargará.
• Si el objeto de mapa está definido para ver según la escala y no es
visible inicialmente; la entrada de leyenda no está dentro de su rango
de escala de visualización.
Entrada de leyenda en estado no válido Esto podría significar que se ha
eliminado la tabla de entidades o que se ha alterado un atributo de tal
modo que impide la visualización de datos.
El objeto de mapa es localizable, lo que quiere decir que puede hacer clic
en la entidad de mapa y recuperar la información de atributos.
El objeto de mapa se visualiza según escala, lo que significa que sólo
aparecerá cuando la ventana de mapa se visualice dentro de un rango de
escala específico.
6-45
Manual del Usuario de GeoMedia
Nota: si pulsa ESC para interrumpir la carga de objetos de mapa, la entrada seguirá
apareciendo en la leyenda, pero no se cargarán los datos de las siguientes entradas de
leyendas. Para volver a cargar datos, seleccione Cargar datos en el menú del botón
derecho del ratón.
Se pueden agregar los siguientes tipos de objetos de mapa como entradas a la leyenda:
• Clases de entidad (Leyenda > Agregar entradas de leyenda)
• Consultas (Leyenda > Entradas de leyenda o Análisis > Consultas > Visualizar y la
mayoría del resto de los comandos de Análisis)
• Visualizaciones temáticas (Leyenda > Agregar entrada temática)
• Imágenes ráster (Leyenda > Agregar entradas de leyenda o Almacén > Imágenes)
Consulte la sección “Insertar imágenes en almacenes” del capítulo “Trabajo con
almacenes” para información sobre entradas de imagen.
Nota: el nodo Categorías sólo aparece en la lista si las categorías se han creado utilizando
el comando Almacén > Categorías. Igualmente, el nodo Entidades de referencia sólo
aparece en la lista si las entidades de referencia se han creado utilizando el comando
Almacén > Entidades de referencia de filtro espacial.
6-46
Trabajo con ventanas de mapa
6-47
Manual del Usuario de GeoMedia
2. Amplíe los nodos de la vista de árbol según se necesite; después seleccione las
categorías, consultas, entidades de referencia o nodos de conexiones para seleccionar
todas las entidades dentro de dicho grupo, o bien, seleccione entidades individuales
dentro de cada grupo eligiendo la entidad adecuada dentro de cada nodo.
6-48
Trabajo con ventanas de mapa
Este comando permite presentar los atributos de datos gráficos y darles un estilo según el
valor del atributo de la columna proporcionada por el usuario. En otras palabras,
GeoMedia puede pintar un cuadro en la ventana de mapa que represente datos de atributo
en la tabla de clase de entidad. Este tipo de presentación de datos es más fácil de usar,
porque es más fácil analizar un gráfico que analizar una columna con valores estadísticos.
Puede crear entradas de leyenda temática para entidades de los tipos siguientes: punto,
lineal, área, compuesto, cobertura y texto gráfico. Las coberturas sólo admiten las
características de estilo predeterminadas y no se admiten los tipos que no sean gráficos.
Después de seleccionar la clase de entidad para la entrada de leyenda, modifique sus
características de visualización para ajustarla a sus necesidades. Estas características
incluyen el tipo de entrada de leyenda y las definiciones de estilo o las características
temáticas. La imagen de ejemplo en el cuadro de diálogo ilustra el tipo de visualización
activa y cambia a medida que cambia el tipo de entrada de leyenda, al igual que las
definiciones de estilo disponibles y las características temáticas.
Los mapas temáticos se actualiza cuando ocurren cambios en los datos de origen. El
momento en que los cambios temáticos ocurren varía según el tipo de conexión. Un mapa
temático de datos de lectura y escritura se actualiza automáticamente si la edición de los
datos de origen se hace desde la máquina cliente local. Un mapa temático de datos de sólo
lectura se actualiza cuando se abre el GeoWorkspace. Si la edición de los datos de origen
se hacen en una máquina diferente, el mapa temático se actualiza cuando se abre el
GeoWorkspace o después de seleccionar Almacén > Actualizar con cambios de almacén.
Estándar
El tipo de entrada de leyenda Estándar simboliza la entidad con un estilo, que le permite
editar el estilo de entrada de leyenda estándar. Una entrada de leyenda estándar es una
entrada de leyenda única sin jerarquía. Cuenta con un nombre de estilo, registro y campo
geométrico, utilizados juntos para visualizar los datos.
Al definir este estilo de entrada de leyenda, puede:
• Seleccionar un estilo guardado
• Cambiar el estilo seleccionado.
• Guardar la definición actual como un estilo guardado.
• Cambiar las propiedades del estilo.
6-49
Manual del Usuario de GeoMedia
Consulte los temas del cuadro de diálogo Propiedades de estilo y Seleccionar estilo en la
ayuda de GeoMedia para completar la información sobre definir el Estilo.
6-50
Trabajo con ventanas de mapa
6-51
Manual del Usuario de GeoMedia
6-52
Trabajo con ventanas de mapa
Clases de temático
El marco de Clases de temático especifica las entradas que se necesitan para producir el
rango o las clases de temático de valor único. Para producir las clases, en primer lugar se
selecciona el valor de atributo adecuado entre los disponibles en la entrada de leyenda de
entrada. Los tipos de datos admitidos para temático de rango son: byte, corto, largo,
flotante, moneda y doble; los tipos de datos admitidos para temático de valor único son:
texto, memo, byte, corto, largo, flotante y doble.
Después de seleccionar el atributo, se selecciona la clasificación adecuada mediante el
botón Clasificar para completar las dos cuadrículas con los estilos, valores, etiquetas y
números correspondientes. Los estilos proceden de los ajustes actuales del marco Estilos
de temático.
Para el estilo de rango, al hacer clic en Clasificar se muestra el cuadro de diálogo
Clasificar.
Esto permite crear rangos discretos mediante las técnicas de clasificación siguientes:
• Rango igual (predeterminado): divide los rangos de forma equitativa y distribuye los
valores en cada rango. Lo más probable es que los registros se distribuyan de forma
irregular en rangos iguales.
• Igual número: distribuye el mismo número de registros por cada rango. Los valores
de rango se ajustan automáticamente para distribuir uniformemente los registros.
• Desviación estándar: calcula la desviación estándar de todos los valores y la aplica al
número de rangos.
Seleccionar Igual rango activa los campos Valor inicial y Valor final en los que se
escriben los valores para limitar los rangos creados. Si el tipo de clasificación no es Igual
rango, estos campos están desactivados, pero se muestran los valores de atributo mínimo y
máximo.
También se selecciona el número de rangos que se desea crear de la lista desplegable
Número de rangos, que contiene números del 2 al 20 para darle una idea de lo que se
considera razonable, aunque el número no está limitado a dichos valores. El valor toma el
valor predeterminado 4, con un valor mínimo de 2.
6-53
Manual del Usuario de GeoMedia
Estilos de temático
El marco de Estilos de temático especifica los estilos para las entradas de leyenda hoja de
las clases de rango y temático de valor único mediante el estilo básico, los colores, el
tamaño y la anchura. A diferencia de las Clases de temático, un cambio en cualquiera de
los parámetros en Estilos de temático actualiza automáticamente los estilos
correspondientes a cada uno de las clases de rango y temático, y el efecto es visible
inmediatamente en la cuadrícula superior.
El Estilo de base funciona como una semilla para todas las actividades relacionadas con el
estilo. Al hacer clic en Estilo de base se muestra el cuadro de diálogo Propiedades de
estilo, que permite modificar los parámetros del estilo actual. Para las geometrías de
punto, el estilo de base define el símbolo de punto que se debe utilizar. Para las geometrías
lineales, el estilo de base define las características de la línea (tipo de línea, tapas y
uniones, etc.). Para las geometrías de área, el estilo de base define las características de
contorno y relleno. Para las geometrías de texto, el mapa de base define las características
de fuente. Si la entrada de la leyenda de entrada es de rango o de valor único, el estilo de
base se obtiene de la propiedad de estilo de la entrada de leyenda raíz. Al editar el estilo de
base, se aplica inmediatamente a todas las clases de temático de la cuadrícula superior,
utilizando los esquemas actuales de color y tamaño. También se define como el estilo del
elemento Otros en la cuadrícula inferior.
6-54
Trabajo con ventanas de mapa
Nota: al asignar los colores a las entidades de área, el resultado varía en función de la
definición del Estilo de base. Si el estilo de base del área sólo contiene una definición de
contorno, se modificará el color del contorno. Si el estilo de base del área contiene una
definición de relleno y contorno, sólo se modificará el color del relleno. Si el estilo de base
del área contiene varias definiciones de relleno, se modificará el color de relleno de todas
las definiciones.
6-55
Manual del Usuario de GeoMedia
al hacer clic en Clasificar o Estilo de base. En cada caso, se aplican los ajustes activos en
el marco Estilos de temático. Si inserta un elemento nuevo, se le asigna la anchura de los
estilos de base. Las casillas de verificación de tamaño y anchura no se visualizan al mismo
tiempo. Si el estilo es un estilo de área, no se muestran la casilla de verificación ni los
elementos mínimo/máximo. Si no está seleccionado este elemento de opción, la asignación
automática de la información de estilo a las clases de temático ignora el gradiente de
tamaño y anchura, y utiliza de forma predeterminada la anchura del estilo de base para
todas las clases de temático.
Al seleccionar una anchura mínima/máxima, se aplica inmediatamente a los estilos de la
cuadrícula superior. Al primer elemento de la cuadrícula se le asigna el valor de anchura
mínima. Al segundo elemento se le asigna el siguiente valor de anchura calculado, etc. La
acción de asignar la anchura mínima/máxima no vuelve a aplicar el estilo de base ni el
esquema de color activo a la cuadrícula superior. Sólo se produce una asignación gradual
de tamaño.
Cuadrículas
El cuadro de diálogo contiene cuadrículas superior e inferior. La cuadrícula superior
muestra un estado de visualización, estilos, valores, etiquetas (título de entrada) y números.
La cuadrícula inferior muestra la clase Otros.
Tipo de entrada de leyenda por rangos Tipo de entrada de leyenda de valor único
Cuadrícula superior
Las columnas de la cuadrícula superior para los estilos de entrada de leyenda por rangos y
de valores únicos se llenan como sigue:
Casilla de verificación: define el estado de visualización de la entrada de leyenda en la
ventana de leyenda y en la ventana de mapa. De forma predeterminada, cuando se crean
elementos nuevos, esta casilla está marcada, lo que significa que se visualizan los
elementos.
Estilo: muestra una vista previa del estilo de las clases de temático para cada fila, según los
parámetros actuales en el marco Estilos de temático. Al hacer doble clic en la imagen se
muestra el cuadro de diálogo Seleccionar estilo, que permite editar el estilo de la clase de
temático correspondiente.
6-56
Trabajo con ventanas de mapa
Valores: estas columnas varían según el estilo de la entrada de leyenda. Rango muestra las
columnas Valor inicial y Valor final, y Valores únicos muestra la columna Valor.
• Valor inicial y Valor final: representan los valores mínimo y máximo del atributo
seleccionado. Estas columnas permiten editar los rangos existentes, lo que da lugar a
validaciones y ajustes automáticos con las filas adyacentes para evitar el solape del
rango. La columna Número se actualiza automáticamente para reflejar los cambios en
el rango. Para las nuevas filas, el Valor inicial se debe especificar antes que el Valor
final.
• Valor: muestra los valores únicos. Esta columna permite editar una fila existente o
agregar una fila nueva, lo que da lugar a la validación de unicidad entre todas las filas
de la misma columna. Después de la validación, la columna Número se actualiza con
el número de registros correspondiente al nuevo valor introducido. La columna
Etiqueta también se actualiza con el nuevo valor si el registro es nuevo (si se trata de
una modificación, no se actualiza). Además del efecto sobre este valor, se actualiza la
clase Otros (número de registros).
Etiqueta: muestra la etiqueta para la entrada de leyenda secundaria de los estilos de
entrada de leyenda por rangos y valor único. Esta columna editable puede tener valores
duplicados; no se admiten valores nulos. Para el estilo de entrada de leyenda por rangos, la
etiqueta se ajusta de forma predeterminada de [BeginValue] a [EndValue]. Para el estilo
de entrada de leyenda de valor único, el valor único se configura como la etiqueta.
Número: muestra el número de registros asociados a una entrada de leyenda por rangos o
valor único, como un número de registro absoluto o como un porcentaje, en función del
ajuste de la casilla de verificación Mostrar número como porcentaje. Esta columna se
actualiza automáticamente cuando cambian las columnas Valor inicial o Valor final o
cambia el ajuste de la casilla de verificación Mostrar número como porcentaje.
6-57
Manual del Usuario de GeoMedia
Para facilitar el uso dentro de la cuadrícula, también puede mostrar un menú de botón
derecho del ratón con los comandos siguientes:
Colores de gradiente: muestra los colores gradualmente desde el elemento superior
seleccionado hasta el elemento inferior seleccionado.
Tamaño/anchura de gradiente: muestra el tamaño o la anchura gradualmente desde el
elemento superior seleccionado hasta el elemento inferior seleccionado.
Seleccionar estilo: muestra el cuadro de diálogo Seleccionar estilo, que permite
seleccionar o editar el estilo.
Eliminar: elimina los elementos seleccionados.
Cuadrícula inferior
La cuadrícula inferior sólo muestra una fila, la clase Otros, que contiene todos los datos no
clasificados y existe siempre. Para el estilo de entrada de leyenda del valor único, no se
muestra la columna Valor; para el estilo de entrada de leyenda por rangos, no se muestran
las columnas Valor inicial y Valor final. No puede agregar filas nuevas a la cuadrícula
inferior ni eliminar la fila única. No puede editar las columnas, sólo marcar o desmarcar la
casilla de verificación de visualización.
6-58
Trabajo con ventanas de mapa
8. Haga clic en Aceptar en el cuadro de diálogo Agregar leyenda temática para agregar
las entradas de leyenda temática seleccionadas.
Se crea una entrada y se agrega a la parte superior de la leyenda y la ventana de
mapa activa refleja los cambios.
6-59
Manual del Usuario de GeoMedia
10. En el marco Estilos de temático, haga clic en Estilo de base para modificar el estilo
en el cuadro de diálogo Propiedades de estilo.
11. Active o desactive la casilla de verificación Asignar colores; a continuación, si está
activada, seleccione un esquema de color de la lista desplegable.
12. Para estilo de punto, estilo de texto o un estilo compuesto que contiene un estilo de
punto o un estilo lineal, marque o desmarque la casilla de verificación Asignar
tamaños/anchuras; a continuación, si está marcada, aplique gradualmente los
valores mínimo y máximo de tamaño/anchura.
6-60
Trabajo con ventanas de mapa
6-61
Manual del Usuario de GeoMedia
6-62
Trabajo con ventanas de mapa
Además de los pasos descritos más adelante, puede utilizar ciertos métodos abreviados para
cambiar las propiedades de la leyenda (y con ello el objeto de mapa).
• Para editar el estilo de un objeto de mapa, haga doble clic en la clave de estilo de su
entrada de leyenda.
• Para copiar una entrada de leyenda, arrástrela y colóquela con la tecla CTRL pulsada.
• Para cambiar un atributo de visualización temática, haga doble clic en la clave de estilo
de temático.
• Para editar un título o un subtítulo de una entrada de leyenda, haga doble clic en ellos.
• Para cambiar la prioridad de visualización de los objetos de mapa, arrastre en la
leyenda las entradas hacia arriba o hacia abajo con el cursor.
• Para eliminar un objeto de mapa, seleccione su entrada de leyenda y pulse SUPR.
Consulte la sección “Uso del menú del botón derecho de leyenda” más adelante en este
capítulo para conocer todas las funciones del menú del botón derecho del ratón.
Si ha creado y personalizado una leyenda y quiere utilizarla en otros GeoWorkspaces,
guarde como plantilla el GeoWorkspace en el que la ha personalizado. Más adelante, al
crear un nuevo GeoWorkspace, puede seleccionar la plantilla y usar la leyenda
personalizada.
6-63
Manual del Usuario de GeoMedia
Los comandos de Propiedades del menú del botón derecho de leyenda permiten
personalizar varias entidades de la leyenda como, por ejemplo:
• Título de la leyenda, que es visible sólo cuando la leyenda está en la posición no
acoplada.
• Características de fuente para el título de la entrada de leyenda y el subtítulo de la
entrada de leyenda.
• Color de fondo.
• Visualizar las estadísticas de la entrada de leyenda. Puede elegir cualquier
combinación de número de registros, número de geometrías y porcentaje (sólo para la
clasificación temática).
• Tamaño de clave de cada entrada de leyenda (pequeño, mediano o grande).
• Estilos de punto y texto adecuados para la clave. Puede elegir tener estilos de texto de
punto y gráfico adecuados para el tamaño de la clave gráfica o dejar que el tamaño del
estilo de texto de punto o gráfico determine el tamaño de la clave gráfica.
6-64
Trabajo con ventanas de mapa
6-65
Manual del Usuario de GeoMedia
6-66
Trabajo con ventanas de mapa
6-67
Manual del Usuario de GeoMedia
6-68
Trabajo con ventanas de mapa
Opción Efecto
Localización Cuando está activada, Localización desactivada indica que uno o varios
desactivada de los objetos de mapa asociados con las entradas de leyenda seleccionadas
no son localizables. Cuando una entrada de leyenda tiene la localización
desactivada, Localización desactivada aparece desactivada.
Agregar subtítulo Agrega un subtítulo a la entrada de leyenda seleccionada.
Ocultar Oculta las entradas seleccionadas en la leyenda sin afectar a la
visualización en la ventana de mapa de los objetos asociados con ellas.
Para mostrar una entrada de leyenda oculta, use el cuadro de diálogo Ver
entradas de leyenda.
Ver entradas de Abre el cuadro de diálogo Ver entradas de leyenda para visualizar las
leyenda entradas de leyenda seleccionadas.
Cargar datos Carga datos no cargados anteriormente para las entradas de leyenda
seleccionadas.
Propiedades de Abre el cuadro de diálogo Propiedades de estilo para editar el estilo
estilo asociado con la entrada de leyenda seleccionada.
Escalado de estilo Ajusta el modo de escalado para las entradas de leyenda seleccionadas en
Papel (ajusta el tamaño del estilo a la escala nominal del mapa) o en Vista
(ajusta el tamaño del estilo a la escala de visualización).
Sugerencia de Especifica la sugerencia de la ventana de mapa de la entrada de leyenda
Ventana de mapa seleccionada en Ninguna (elimina la sugerencia), Nombre (establece la
clase de entidad o nombre de consulta como la sugerencia), Atributos
(establece la sugerencia desde un atributo visualizable seleccionado de la
entrada de leyenda), o Expresión (abre el cuadro de diálogo Atributo
funcional para editar la sugerencia).
Cortar, Copiar, Realiza funciones de comando estándar Windows.
Eliminar
Pegar Desde el portapapeles, pega las entradas de leyenda En, Antes o Después
de la entrada de leyenda seleccionada.
Grupo nuevo (Sólo disponible desde la ficha Grupos) Crea una entrada de leyenda de
grupo nuevo en la parte inferior de la leyenda si no hay ningún elemento
seleccionado o como una entrada de leyenda secundaria de una entrada de
leyenda seleccionada.
Agregar Abre el cuadro de diálogo Agregar entradas de leyenda para agregar las
entradas de leyenda en la leyenda.
Ajustar por Ajusta el contenido de las entradas de leyenda seleccionadas a la ventana
entrada de de mapa.
legenda
6-69
Manual del Usuario de GeoMedia
Opción Efecto
Propiedades de Abre el cuadro de diálogo Propiedades de entrada de leyenda para
entrada de definir las propiedades de la entrada de leyenda seleccionada.
legenda
Ajustar leyenda Ajusta la leyenda para que muestre todas las entradas.
Propiedades Abre el cuadro de diálogo Propiedades de leyenda para definir las
propiedades de la leyenda.
6-70
Trabajo con ventanas de mapa
Expresión: Abre el cuadro de diálogo Atributo funcional a partir del cual puede editar la
sugerencia de la ventana de mapa. Si la sugerencia está definida y no es ni el nombre de la
clase de entidad o consulta ni el nombre de un atributo visualizable, Expresión se marca
con un punto a su lado.
Consulte “Trabajo con atributos funcionales” en el capítulo “Analizar datos en GeoMedia
Professional”.
Si no se ha definido ninguna sugerencia, la ventana de mapa no muestra nada al posar el
cursor sobre una entidad, y la interfaz de PickQuick muestra sólo su sugerencia.
6-71
Manual del Usuario de GeoMedia
Puede hacer clic en la flecha y arrastrarla a cualquier lugar dentro de la ventana de mapa.
El tamaño de la flecha permanece constante, sin importar cómo se cambie la escala en la
ventana de mapa. Si la ubicación de la flecha Norte define el acimut, la flecha Norte es
inteligente y se actualiza dinámicamente cuando se mueve, se acerca, se aleja o se encuadra
la ventana. Si el usuario define el acimut, la flecha Norte no se actualiza de forma
dinámica.
La dirección de la flecha Norte se determina de la siguiente manera:
6-72
Trabajo con ventanas de mapa
1. Se calcula el centro de la ventana de la flecha Norte (el centro del cuadro en donde se
encuentra la flecha).
2. Se determina la posición de este punto central en la tierra.
3. Las coordenadas se entregan al Administrador del sistema de coordenadas, que
devuelve el acimut del punto.
4. La flecha Norte se rota sobre el punto para que coincida con el acimut recibido.
Consulte la sección “Insertar flechas Norte” del capítulo “Diseñar composiciones de
mapa para imprimir en la ventana Composición” para obtener información sobre el uso
de flechas Norte en la ventana Composición.
6-73
Manual del Usuario de GeoMedia
Nota: Para ver los gráficos de todas las flechas Norte y las rosas náuticas, abra el
archivo NorthArrows.pdf, que se encuentra en el directorio \GeoMedia\Program.
Nota: el mayor valor en la lista desplegable es 96, pero puede escribir un valor mayor
en el campo Tamaño. El tamaño máximo permitido es 32767 puntos.
5. Para que el fondo de la flecha Norte sea transparente al imprimir, active la casilla de
verificación Imprimir transparente.
Nota: la flecha Norte aparece en la copia impresa exactamente tal y como aparece en
la ventana de mapa.
6-74
Trabajo con ventanas de mapa
6-75
Manual del Usuario de GeoMedia
Regla escalonada
Esta ficha permite también seleccionar el color de relleno de los bloques de intervalo pares
e impares, y las líneas de la barra de escala. Además, puede establecer la altura de la barra
de escala, la anchura y la línea central. Finalmente, puede especificar si el fondo de la
barra de escala es transparente al imprimir la ventana de mapa. Puede imprimir la barra de
escala sin fondo, de modo que deje ver los elementos que se encuentran detrás. O bien,
puede hacer que la barra de escala enmascare todos los elementos de detrás, cuando se
imprima con fondo utilizando el color especificado. La barra de escala siempre enmascara
cuando se visualiza en la ventana de mapa.
La ficha Intervalos y unidades permite especificar información tal como el número de
intervalos, la longitud del intervalo y las unidades en el suelo representadas por la barra de
escala. También puede definir el texto, la posición y la fuente de los caracteres de las
etiquetas de unidad.
6-76
Trabajo con ventanas de mapa
Puede elegir las siguientes posiciones para las etiquetas de unidad en la ficha Intervalos y
unidades:
Encima de la barra de escala Debajo de la barra de escala
6-77
Manual del Usuario de GeoMedia
Puede elegir entre las siguientes posiciones fijas para las etiquetas de intervalo de la ficha
Etiquetas:
Cada intervalo Intervalos y primer subintervalo
Nota: Para las barras de escala de la ventana de mapa, la unidad para esta propiedad se
define mediante el campo Grosor de línea del cuadro de diálogo Unidades de estilo, al
que se accede mediante el campo encontrado en el cuadro de diálogo Definición de estilo
de la leyenda.
6-78
Trabajo con ventanas de mapa
6-79
Manual del Usuario de GeoMedia
Para encontrar el área de una entidad, haga clic con el botón derecho del ratón en un área
que haya seleccionado y elija Propiedades del Conjunto de selección en el menú
emergente. El área de la entidad aparece en la lista de la ficha General.
Cuando se usa Oracle y se miden áreas de entidades que contienen arcos, GeoMedia lee los
tres puntos almacenados en Oracle para representar el arco y generar un objeto
ArcGeometry de GeoMedia a partir de los mismos. Internamente, este objeto consiste de
un punto inicial, un punto final, un radio, un vector normal y un señalizador de error. El
ArcGeometry de GeoMedia no guarda el punto original sobre el arco que se almacena en
Oracle (ni es necesario para ejecutar esta tarea).
Para mediciones de entidades que incluyen un arco, GeoMedia Professional traza la
representación del arco como una línea poligonal usando una tolerancia muy fina, que se
calcula con el programa de medición para asegurar que la medición de área tiene un error
menor que 0,01 m2. Los puntos resultantes de esta conversión (quizá miles) se utilizan
entonces para calcular la medición. En GeoMedia Professional los arcos son considerados
circulares en el plano X-Y. Las mediciones de longitud y área de entidad dentro del
comando Propiedades del conjunto de selección son siempre bidimensionales, de modo
que estas mediciones siempre usan un arco circular (de segmentos), independientemente de
los valores Z de los puntos inicial y final del arco.
6-80
Trabajo con ventanas de mapa
3. En la ventana de mapa, haga clic en el punto inicial y mueva el ratón para dibujar una
línea de trazos hasta el segundo punto.
La línea de trazos se mueve con el ratón, y el campo Distancia del cuadro de diálogo
Medir distancia se actualiza automáticamente. Si la opción Actualizar coordenadas
moviendo el ratón se activa en el control Coordenadas de precisión, los valores se
actualizan automáticamente. El campo Interpretación (unidad) muestra la
interpretación de medición elegida y la unidad correspondiente.
Nota: puede utilizar cazados durante las mediciones para cazar ubicaciones
específicas.
4. Haga clic en el segundo punto y mueva el ratón hasta el tercero, haga clic en él y
prosiga de esta forma hasta que obtenga la medición deseada. Puede pulsar la tecla
RETROCESO para borrar el punto de medida anterior y hacer clic con el botón
derecho para empezar de nuevo a partir de cero.
Ahora el campo Distancia muestra la distancia desde el último punto, mientras mueve
el ratón, y el campo Total muestra la distancia acumulada entre todos los puntos en
que se hizo clic (los valores no se actualizan automáticamente al mover el ratón).
5. Presione el botón derecho del ratón para borrar la medida.
6. Deje el cuadro de diálogo Medir distancia mientras abierto mientras realiza otras
tareas, o haga clic en el botón X de la barra de título para cerrarlo.
Consulte el apéndice “Tablas de conversión” para convertir del Sistema Internacional de
Unidades (métrico) al Sistema Usual de los Estados Unidos, y viceversa.
Medir ángulos
La herramienta Medir ángulo calcula el ángulo entre dos segmentos de geometría lineales
o de área seleccionados (Modo segmento, predeterminado), o entre dos segmentos lineales
imaginarios designados por cuatro puntos en la ventana de mapa (Modo de cuatro
puntos). Puede elegir cualquier modo desde el menú del botón derecho del ratón, que
además contiene las opciones Copiar en portapapeles y Salir. Las mediciones se
visualizan directamente en la ventana de mapa, en la unidad predeterminada y en el
formato designado para el GeoWorkspace. Una vez que se ha calculado la medición,
puede copiar el valor del ángulo, en formato de texto al portapapeles usando Copiar en
portapapeles en el menú del ratón, o la tecla de método abreviado <Ctrl>+C. Este
comando está disponible para entidades de conexiones de lectura-escritura y de sólo
lectura. El comando también identifica líneas paralelas y colineales.
6-81
Manual del Usuario de GeoMedia
El comando responde al movimiento del ratón y calcula las medidas de ángulo correctas.
Al pasar el ratón más allá del punto de intersección calculado, las partes de segmento de
línea seleccionadas se extienden lo necesario, y se muestra de forma dinámica la medición
de ángulo complementario o vertical correspondiente, como se muestra en las siguientes
figuras. No se visualiza nada cuando se coloca el ratón en el punto de intersección de los
dos segmentos de línea.
La medición de un ángulo con el Modo de cuatro puntos requiere que se definan los
puntos inicial y final de los dos segmentos de línea entre los cuales se va a determinar el
ángulo. Estos dos pares de puntos pueden ser puntos de entidades existentes o puntos
seleccionados haciendo clic en cualquier lugar de la ventana de mapa. Puede seleccionar
los puntos de un par en cualquier orden. La línea de segmentos creada por la unión de
estos dos pares de puntos se extiende a continuación hasta que se corta en un punto de
vértice.
6-82
Trabajo con ventanas de mapa
El ángulo entre las dos líneas se muestra de forma dinámica. Al mover el ratón, el valor
del ángulo medido se visualiza como un texto dinámico en el punto medio de un arco
dinámico que muestra el valor del ángulo. El comando responde al movimiento del ratón y
calcula las medidas de ángulo correspondientes. Al pasar el ratón más allá del punto de
intersección calculado, las partes de segmento de línea seleccionadas se extienden lo
necesario, y se muestra de forma dinámica la medición de ángulo complementario o
vertical correspondiente.
6-83
Manual del Usuario de GeoMedia
Nota: Puede cambiar la selección de atributos expuestos para todas las clases de entidad
editando el archivo .csd creado mediante este comando.
6-84
Trabajo con ventanas de mapa
6-85
Manual del Usuario de GeoMedia
12. Acepte la opción de visualización predeterminada Ver todos los niveles/capas o elija
Niveles/Capas a ver y seleccione los niveles o capas adecuadas en la lista
Niveles/Capas.
13. Acepte la opción de leyenda predeterminada Crear una entrada de leyenda para
todos los niveles/capas seleccionadas o seleccione Crear una entrada de leyenda
por cada nivel/capa seleccionado.
14. Opcional: marque o desmarque la casilla de verificación predeterminada marcada No
crear entradas de leyenda para niveles/capas vacíos para especificar si se crean o no
entradas de leyenda para niveles/capas vacíos (sin datos o estadísticas).
15. Hacer clic en Aceptar.
El software crea un nuevo archivo de esquema de servidor CAD, una conexión de
servidor CAD con dicho archivo y clases de entidad según las opciones definidas en la
ficha Avanzadas; y después (dependiendo de la selección) muestra las entidades en los
niveles/capas especificados en la ventana de mapa activa según las opciones definidas
en la ficha Avanzadas.
Consulte “Conexión con almacenes CAD” en el capítulo “Trabajo con almacenes” y la
ayuda en línea de la utilidad Definir archivo de esquema de servidores CAD.
6-86
Trabajo con ventanas de datos
Una ventana de datos contiene los atributos no gráficos de una clase de entidad o consulta.
Esto equivale a una tabla de entidades, donde cada columna representa un atributo y cada
fila una ocurrencia (una entidad) de la clase de entidad. Los datos de cada celda se
denominan valor o valor de atributo. Las ventanas de datos visualizan clases de entidad de
área, lineal, de punto, de imagen, compuestas, de texto gráfico y no gráficas.
En un almacén de lectura y escritura, se pueden editar y revisar las entidades y valores en
una ventana de datos. Todo los cambios que se realicen se reflejan en la ventana de mapa.
Así pues, si elimina una fila de una ventana de datos, la entidad correspondiente también se
elimina del mapa.
Puede usar el comando de la ventana composición Insertar tabla de datos para visualizar
partes seleccionadas de una ventana de datos en la ventana composición en un estilo
personalizado.
Consulte "Insertar una tabla de datos" en el capítulo “Diseñar composiciones de mapa
para imprimir en la ventana Composición”.
La ventana de datos muestra las descripciones de los atributos con PickLists definido.
Para editar tal atributo, se visualiza un cuadro de lista desplegable en la celda. Esta lista
contiene todas las descripciones disponibles para los valores de atributo y también una
entrada en blanco (disponible sólo si el atributo no es obligatorio). Puede insertar un valor
NULL para este atributo seleccionando el valor en blanco. Sólo se puede editar un
atributo seleccionando una descripción de la lista.
7-1
Manual del Usuario de GeoMedia
7-2
Trabajo con ventanas de datos
Al hacer clic una vez sobre este icono aparece un menú que permite controlar la ventana de
datos. Según cual sea el estado actual de la ventana de datos, este menú permite hacer lo
siguiente:
• Restaurar una ventana minimizada.
• Mover, restaurar, minimizar o maximizar la ventana.
• Cierre la ventana de datos.
• Activar la siguiente ventana de datos o de mapa de la pila.
Además, el menú Ventana de GeoMedia incluye una serie de herramientas para disponer
las ventanas en cascada o en mosaico y para activar otra ventana diferente. En la parte
inferior de este menú aparece una lista de todas las ventanas abiertas del GeoWorkspace.
Junto al título de la ventana activa aparece una marca de verificación.
7-3
Manual del Usuario de GeoMedia
Nota: Si ha reconfigurado el ratón de tal forma que el funcionamiento de los botones está
invertido, debe tenerlo en cuenta al seguir las instrucciones de los documentos del
producto.
En una ventana de datos, puede usar el botón izquierdo del ratón para lo siguiente:
• Activar la ventana.
• Colocar el cursor.
• Crear un conjunto de selección.
• Seleccionar una tabla, fila, columna o celda.
Use el botón derecho del ratón para abrir el menú emergente de la ventana de datos. Este
menú contiene las herramientas usadas con mayor frecuencia en la ventana de mapa.
7-4
Trabajo con ventanas de datos
• Para seleccionar una columna, haga clic en su encabezado. Para seleccionar celdas
contiguas de una columna, haga clic y arrastre el cursor hacia arriba o hacia abajo.
Puede utilizar las teclas MAYÚSCULAS y CTRL para agregar y quitar filas de columnas
de un conjunto de selección, pero no puede seleccionar una columna y, a continuación,
agregar una fila, o seleccionar una fila y agregar una celda de otra fila.
Puede utilizar Datos > Cambiar contenido para sustituir la clase de entidad o la consulta
mostradas en la ventana de datos activa. La clase de entidad o consulta puede provenir de
una categoría, de entidades de referencia, de conexiones o de consultas.
7-5
Manual del Usuario de GeoMedia
7-6
Trabajo con ventanas de datos
7-7
Manual del Usuario de GeoMedia
7-8
Trabajo con ventanas de datos
Puede pegar la instantánea en cualquier aplicación que admita OLE, como Word, MSPaint
o una página Web HTML.
7-9
Manual del Usuario de GeoMedia
7-10
Trabajo con entidades
Una entidad se representa en una ventana de mapa mediante una geometría y también se
define en la base de datos mediante atributos no gráficos. Los valores de estos atributos no
gráficos pueden interpretarse como celdas en la vista de la ventana de datos en los datos no
espaciales de la entidad. Por ejemplo, una parcela de terreno, la parcela 126-A, se
representa gráficamente en la ventana de mapa mediante una geometría de área.
Los atributos de la geometría de área de la parcela 126-A forman parte de una sola fila de
la tabla Parcelas. La tabla Parcelas tiene información sobre todos los miembros de la clase
de entidades Parcelas. La parcela 126-A es uno de los 15 elementos que integran esta clase
de entidades. Por tanto, la tabla Parcelas contiene 15 filas, una por parcela.
Entre los atributos no gráficos de la parcela 126-A están su número de identificación
(126A), el nombre de su propietario (P. Brown) y su valor estimado (10.000 dólares).
Cada uno es una columna de la tabla Parcelas, Por tanto, la tabla Parcels tiene al menos las
tres columnas siguientes: ID, OWNER y ASSESSED_VALUE.
126A, P. Brown y 10.000 dólares son valores (o celdas) de las columnas ID, OWNER y
ASESSED_VALUE de la fila que contiene la geometría de la parcela 126A.
En un almacén de lectura y escritura es posible crear una clase de entidad, suprimirla y
editar su definición. Una clase de entidad se puede editar de las formas siguientes:
• Añadiendo atributos (columnas).
• Eliminando atributos.
• Cambiando atributos.
En un almacén de lectura y escritura también es posible administrar los datos de entidades
como sigue:
• Cambiando los valores de los atributos (celdas).
• Añadiendo o eliminando entidades (filas).
8-1
Manual del Usuario de GeoMedia
Nota: cuando se coloca un área no contigua de manera que encierre por completo una
segunda área no contigua, ésta se transforma en un agujero situado dentro del área en la
que se ha colocado. Cuando el agujero encierra por completo una tercera área no contigua,
ésta se transforma en una isla.
Para crear un agujero en una geometría de área, agregue una segunda geometría de área
que esté completamente contenida en la primera. Para crear una isla dentro del agujero,
agregue una tercera geometría de área que esté completamente contenida en la segunda.
8-2
Trabajo con entidades
Sistemas de coordenadas
Al crear una clase de entidad mediante el comando Definición de Clase de entidad, se
selecciona un sistema de coordenadas, para asignarlo al campo de geometría principal de la
clase de entidad, en la lista de coordenadas de almacén disponibles. Tras iniciar este
comando, hay un sistema de coordenadas preseleccionado en la ficha General del cuadro
de diálogo Nueva/Editar/Copiar – <Clase de entidad>. Para una clase de entidad nueva,
éste es el sistema de coordenadas predeterminado inherente. Para una clase de entidad
existente que se esté editando o revisando, éste es el sistema de coordenadas asignado al
campo de geometría principal.
8-3
Manual del Usuario de GeoMedia
Atributos clave
Cada clase de entidad creada desde el principio o mediante copia debe tener un atributo
clave y un valor de índice primario y único para dicha clave. Puede definir múltiples
campos clave (hasta diez) para una clase de entidad en la ficha Atributos del cuadro de
diálogo Nuevo/Edición/Copiar - <Clase de entidad>. Observe que sólo puede haber un
atributo con el tipo de dato AutoNumber. Se establece la definición de clave para la fila de
atributos activa o seleccionada haciendo clic en el botón Definir clave principal en esta
ficha. Este botón aparece cuando selecciona una fila de atributos. Cuando el atributo
seleccionado ya es parte de la clave principal, el título del botón cambia a Desactivar clave
principal.
8-4
Trabajo con entidades
El orden de los atributos en la clave compuesta primaria queda determinado por el orden en
que se definen. A medida que defina nuevas claves, éstas se añaden al próximo índice
disponible. Cuando una clave no está definida, ésta se elimina, y todos los índices que le
siguen se ajustan como corresponde. La columna Clave en esta ficha indica el orden de
prioridad de la clave incluyendo el número de índice (1 a 10).
El usuario no puede modificar directamente el orden del índice de claves. Sin embargo,
quitando la definición y redefiniendo las claves, puede moverlas a una posición de índice
diferente. Por ejemplo, para mover la clave en el índice 1 al índice 2 cuando hay dos
claves definidas, primero debe eliminar la definición de la clave 1 y redefinirla. Cuando
elimina la definición, la clave 2 avanza a la primera posición. Cuando la redefine, se añade
al índice 2.
Nota: las columnas de clave principal se pueden ocultar desde Definición de clase de
entidad estableciendo su señalizador Visualizable en No en las tablas de metadatos de
GeoMedia. Definición de clase de entidad desactivará el botón Definir clave principal si
determina que existen campos de clave principal ocultos. Si los campos de clave principal
no están ocultos, el botón Definir clave principal está habilitado para el modo de edición.
El Servidor de Datos Tabulares ODBC permite crear una conexión con cualquier tabla no
gráfica de una fuente de datos compatible con ODBC. Así, se puede acceder a nuevos
almacenes de datos que contienen datos sólo tabulares, como ubicaciones de coordenadas,
direcciones y otra información de atributos. Además, con el comando Definición de clase
de entidad puede vincular una o varias clases de entidad sólo tabulares de las siguientes
fuentes de datos externos: archivos de texto, hojas de cálculo Excel o bases de datos Xbase.
No obstante, sólo puede adjuntar una fuente de datos externa a una conexión de almacén de
lectura y escritura Access.
8-5
Manual del Usuario de GeoMedia
Puede ver y manipular las tablas obtenidas en la conexión de destino de lectura y escritura
igual que otras tablas, excepto que la clase de entidad es lectura solamente. Por ejemplo,
es posible editar el nombre, la descripción y el nombre del origen de datos de la tabla
adjunta y copiar una tabla adjunta. Al copiar una tabla adjunta, el software crea una tabla
local sin datos. Luego, esta tabla nueva y vacía sirve de plantilla para agregar los datos.
El software también permite revisar rápidamente las propiedades generales y de atributo de
la clase de entidad o la definición de tablas vinculadas, eliminar una clase de entidad, y
desvincular una tabla vinculada.
Debe utilizar el comando Definición de clase de entidad para agregar o modificar
entidades en un almacén Access. El uso de Microsoft Access para modificar entidades en
un almacén Access de GeoMedia puede producir una operación incorrecta de la clase de
entidad o la degradación del almacén.
Nunca se debe eliminar ni modificar las siguientes tablas con Microsoft Access.
• GcoordSystemTable • INGRFeatures
• Gmodifications • INGRGeometryProperties
• GmodifiedTables • INGRAttributeProperties
• INGRSQLOperatorsTable • INGRFieldLookup
Las palabras en la lista siguiente son las palabras clave en SQL Parser. Estas palabras se
consideran palabras clave de GeoMedia. Como tal, no se pueden usar en nombres de
tablas o columnas, ni en cualquier otro lugar en un almacén dado. Sólo se pueden usar
como parte de consultas de SQL.
ABS ALL AND ANY ASC
AVG BETWEEN BY COMMIT COUNT
DATE DELETE DESC DISTINCT EXISTS
FLOAT FROM GROUP HAVING ININSERT
INTO IS LIKE MAX MIN
NOT NULL ON OR ORDER
ROLLBACK SELECT SET SOME SUM
TIME TIMESTAMP UNION UPDATE VALUES
WHERE WITH TO_DATE TO_CHAR TO_NUMBER
Consulte el tema “Trabajo con clases de entidad” en la ayuda de GeoMedia, y la sección
“Definición de consultas de filtros de atributos” en el capítulo “Análiss de datos de
GeoMedia”.
8-6
Trabajo con entidades
Nota: Este cuadro de diálogo puede cambiar de tamaño para ver mejor los nombres de
consulta largos.
8-7
Manual del Usuario de GeoMedia
Nota: El campo Descripción tiene una longitud mínima de 255 caracteres. Si escribe
más, sólo se asigna a la propiedad Texto el máximo número de caracteres, y se
truncan los caracteres extra. Además, en sistemas con conjunto de caracteres de
doble-byte (DBCS) como el Chino, cada carácter puede usar hasta dos bytes en lugar
de uno, lo que limita aún más el número de caracteres que puede escribir en este
campo.
8-8
Trabajo con entidades
O
Para definir un nuevo sistema de coordenadas y asignarlo a la clase de entidad, haga
clic en Nuevo; a continuación, defina el sistema de coordenadas en el cuadro de
diálogo Propiedades del sistema de coordenadas
7. Haga clic en la ficha Atributos en el cuadro de diálogo Nuevo - <ClaseDeEntidad>,
que contiene una cuadrícula con una fila por cada definición de atributo.
8. Para definir una clave primaria única para la clase de entidad, haga clic en una celda de
la columna Clave o seleccione la fila, después haga clic en el botón Definir clave
primaria o presione la barra espaciadora. Puede definir múltiples files como
columnas de clave tal como se describió anteriormente en esta sección.
9. Escriba nombres de atributos en la columna Nombre. Deben ser únicos para la clase
de entidad.
8-9
Manual del Usuario de GeoMedia
10. Hacer clic en la celda Tipo de cada fila para que se vea la lista desplegable de tipos de
datos disponibles.
11. Seleccionar un tipo de datos y definir los parámetros en la parte inferior de la ficha
Atributos, la cual varía con el tipo de datos seleccionado. El tipo de datos
AutoNumber no tiene parámetros definibles por el usuario.
12. Opcional: puede asignar valores predeterminados para los atributos siempre que el
valor no sea una función. Los predeterminados funcionales no son admitidos en
Definición de clase de entidad.
13. Opcional: escriba una descripción breve del atributo en la celda Descripción de cada
atributo.
14. Hacer clic en Aceptar.
15. Compruebe la nueva clase en el cuadro de diálogo Definición de clase de entidad y
cierre el cuadro de diálogo.
Nota: Sólo se puede cambiar el tipo de geometría de una clase de entidad si la clase de
entidad esta vacía.
8-10
Trabajo con entidades
Nota: La edición de una definición de clase de entidad existente de Oracle es una tarea
administrativa y por este motivo no está permitida en la herramienta Definición de clase
de entidad de GeoMedia.
8-11
Manual del Usuario de GeoMedia
8-12
Trabajo con entidades
8-13
Manual del Usuario de GeoMedia
8-14
Trabajo con entidades
8-15
Manual del Usuario de GeoMedia
8-16
Trabajo con entidades
Nota: Cuando pase el cursor del ratón sobre una entrada en la vista de árbol, se
mostrará una sugerencia que indica el tipo de geometría.
8-17
Manual del Usuario de GeoMedia
Nota: Puede seleccionar estos modos en el menú del botón derecho del ratón después
de seleccionar una celda de columna. También puede establecer un modo para todas
las filas a la vez.
8-18
Trabajo con entidades
8-19
Manual del Usuario de GeoMedia
La zona de localización determina cuánto hay que acercarse a una entidad para resaltarla o
seleccionarla. El tamaño de la zona de localización se define usando la corredera Tamaño
de zona de localización del cursor en la ficha SmartLocate del cuadro de diálogo
Opciones (Herramientas > Opciones)
Una entidad sólo puede localizarse (identificarse) si aparece en la ventana de mapa activa y
si tiene activada la propiedad Localizable. Una entidad de la zona de localización del
cursor no queda localizada ni resaltada mientras el cursor no se detenga durante un tiempo
sobre ella; pero no es necesario detener el cursor para seleccionarla. La duración de esa
pausa se define con la barra de desplazamiento de Espera antes de que el cursor resalte
las entidades de la ficha SmartLocate.
8-20
Trabajo con entidades
8-21
Manual del Usuario de GeoMedia
La herramienta PickQuick sirve para seleccionar entidades solapadas u ocultas por otras.
Por cada entidad seleccionable aparece un botón con un número. Si hay más de seis
entidades, el cuadro de diálogo presenta botones pequeños. Desplace la Herramienta de
Selección sobre los botones sin hacer clic para resaltar las entidades correspondientes.
Cuando esté resaltada la entidad que quiera seleccionar, haga clic en el botón
correspondiente del cuadro de diálogo PickQuick.
PickQuick admite navegación con el teclado. Puede usar las teclas de flecha para recorrer
los elementos, y la barra espaciadora para seleccionar\deseleccionar elementos. Use las
teclas CTRL y MAYÚS en la forma convencional para seleccionar y deseleccionar grupos
de elementos en el modo multi-selección.
Cuando mueve el cursor sobre un botón con número que representa una entidad en la vista
de mapa, aparece una sugerencia que muestra el nombre de la clase de entidad o de la
consulta del elemento resaltado. Si la casilla de verificación Agregar prefijos de
conexión a nombres de entidad se selecciona en la ficha General del cuadro de diálogo
Opciones, el nombre de clase de la entidad recibe un prefijo con el nombre de conexión.
Si se ha definido una sugerencia de ventana de mapa para la entrada de leyenda asociada
con el elemento resaltado, se visualiza el texto de la sugerencia de la ventana de mapa.
Para más información sobre las sugerencias de ventana de mapa, consulte “Definir
sugerencias en ventanas de mapa” en el capítulo “Trabajo con ventanas de mapa”.
8-22
Trabajo con entidades
− Cercado de solape selecciona todas las entidades que quedan dentro y son
solapadas por el cercado.
Este comando selecciona todos los objetos de la ventana de mapa asociados con las
entradas de leyenda resaltadas, sin importar cual sea el lugar de la ventana de mapa en que
se encuentren. Las entradas de leyenda deben estar visibles y encontrarse dentro de la
escala de vista en uso; sin embargo, no es necesario que los objetos del mapa sean
localizables.
8-23
Manual del Usuario de GeoMedia
8-24
Trabajo con entidades
8-25
Manual del Usuario de GeoMedia
8-26
Trabajo con entidades
2. Haga clic en la flecha descendente del control acoplable Insertar entidad para abrir la
lista de clases de entidades que hay en los almacenes de lectura y escritura con los que
está conectado.
8-27
Manual del Usuario de GeoMedia
8-28
Trabajo con entidades
Además de la inserción básica del texto, Insertar texto ofrece las siguientes funciones:
• Aplicar simbología basada en casos a entidades de texto: de forma predeterminada,
el texto colocado depende de los parámetros de Seleccionar estilo definidos en la
leyenda cuando se visualiza en la ventana de mapa. Se puede sustituir estos
parámetros para instancias de etiquetas individuales (simbología según la instancia) al
seleccionar la opción Modificar estilo y definiendo la simbología apropiada. Cuando
la casilla Modificar estilo está seleccionada, el texto completo se visualizará usando el
formato (negrita, cursiva o subrayado), color, tamaño y fuente definidos. Para cambiar
simbología de texto según la instancia, debe usar el comando Editar texto.
• Colocar texto numérico incremental: escriba un valor numérico (entero o real) en el
campo de entrada de texto, después fije el valor del incremento a un entero o número
real.
• Colocar texto en un ángulo de rotación definido por el usuario: defina el modo de
rotación a Colocar en ángulo, defina el ángulo apropiado para colocar el texto y
después haga clic para colocar el texto. Los controles del control acoplable
permanecen como están definidos.
• Colocar texto para rotar dinámicamente: defina el modo de rotación a Rotar
dinámicamente, haga clic para la ubicación del origen del texto y para la rotación.
• Colocar texto al largo de un arco: defina el modo de rotación de Colocar a lo largo
de arco, modificando opcionalmente el espacio entre caracteres, y luego digitalizar tres
puntos en orden 1, 2, 3 para definir la curvatura del arco. Al definir el tercer punto, el
texto flotará y se orientará a lo largo de la curvatura del arco definido. Haga clic en un
cuarto punto para colocar el texto. Escriba texto adicional para continuar el proceso,
seleccione otro comando o presione ESC. El uso de este modo genera un grupo de
texto compuesto, que permite que otras partes de GeoMedia reconozcan el texto
multiparte resultante como una única cadena compuesta en lugar de caracteres
individuales.
8-29
Manual del Usuario de GeoMedia
11. Para salir del modo Insertar texto, pulse ESC o haga clic en la Herramienta de
Selección.
Nota: Si cierra el control haciendo clic sobre la X de la barra del título, el control
desaparece, pero el modo Insertar texto permanece activo.
Editar texto
Editar texto permite editar interactivamente una o varias instancias de texto de lectura y
escritura, y la correspondiente alineación y simbología, generadas con el comando
Insertar etiqueta o Insertar texto. Puede seleccionar el texto de una ventana de mapa o
de datos; sin embargo, si selecciona de una ventana de datos, debe activar una ventana de
mapa para activar este comando. Asimismo, si se selecciona una combinación de textos de
sólo lectura, y de lectura y escritura, sólo se podrán editar los de lectura y escritura.
Este comando permite colocar texto según la simbología de texto de la instancia usando la
casilla de verificación Modificar texto. Cuando se selecciona esta opción, la cadena
completa de texto en el cuadro de diálogo Editar texto se coloca con la simbología de
texto según la instancia, y los ajustes de simbología activos para formato de texto (negrita,
cursiva o subrayado), color, tamaño y fuente, sustituyen los parámetros de visualización de
leyenda definidos en el cuadro de diálogo Seleccionar estilo para la clase de entidad
seleccionada.
8-31
Manual del Usuario de GeoMedia
Si selecciona varias instancias de texto que tienen simbología de texto según instancia, la
casilla de verificación Modificar estilo queda marcada y todas las opciones están
activadas. Si el tamaño y las definiciones de fuente son diferentes para los elementos
seleccionados, estos dos campos están en blanco.
Además, en el caso de varias instancias, si no cambia específicamente los ajustes de texto o
alineación, al hacer clic en Aceptar, estos parámetros quedan sin cambiar. Por lo tanto, en
ciertos casos de varias selecciones, Aceptar y Cancelar pueden realizar la misma acción.
Sin embargo, una vez hecha una selección específica para las opciones de texto, alineación
o modificación de estilo, Aceptar actualiza todas las selecciones válidas con los cambios.
8-32
Trabajo con entidades
8-33
Manual del Usuario de GeoMedia
8-34
Trabajo con entidades
Puede escribir o seleccionar la cadena de texto que desee buscar en el campo Texto.
Observe que la búsqueda no distingue mayúsculas de minúsculas. Al seleccionar la casilla
de verificación Coincidir todo el texto, se seleccionan las entidades de texto gráfico cuyo
texto coincide exactamente con el valor de cadena introducido en el campo Texto.
Si se selecciona Usar comodines se puede usar como comodines cualesquiera de los
caracteres especiales de la lista del campo Texto y realizar coincidencia por patrón usando
caracteres normales y comodines como se especifica en el campo Texto. Los caracteres
normales deben coincidir exactamente con los caracteres especificados en la cadena de
caracteres. Sin embargo, los caracteres comodín pueden coincidir con fragmentos
arbitrarios de la cadena de caracteres según el carácter comodín utilizado. Este comando
admite solamente los siguientes caracteres comodín reconocidos por GeoMedia:
• % Cualquier cadena vacía o • _ (subrayado) Cualquier carácter
de varios caracteres simple
• [] Cualquier carácter que • [^] Cualquier carácter que no esté en
esté en el rango el rango especificado ([^a-f]) o
especificado ([a-f]) o conjunto de caracteres ([^abcdef])
conjunto de caracteres
([abcdef])
Cuando se selecciona Usar comodines, automáticamente se desactiva la casilla de
verificación Coincidir todo el texto y no se puede seleccionar.
También puede establecer las características adecuadas de Estilo de texto usando cualquier
combinación de negrita, cursiva y subrayado, así como también color, tamaño y nombre de
fuente para definir los criterios de selección.
8-35
Manual del Usuario de GeoMedia
5. Haga clic en cualquier lugar del campo Nombre y cambie el nombre de atributo
generado automáticamente por otro nombre que tenga sentido, como por ejemplo
HIPERTEXTO.
6. Haga clic en la casilla de verificación Hipertexto.
7. Hacer clic en Aceptar.
8. Cierre el cuadro de diálogo Definición de clase de entidad.
8-36
Trabajo con entidades
Nota: Debe resaltar el texto para editarlo. Si sólo hace clic en el texto, se invoca el
vínculo del hipertexto.
8-37
Manual del Usuario de GeoMedia
Agregar geometría
Puede agregar una geometría a una entidad ya creada que no tenga ninguna, agregar
agujeros a geometrías ya creadas y agregar una geometría a otra.
He aquí algunos sugerencias para colocar geometrías:
• Siga las instrucciones de la barra de estado.
• Utilice las herramientas de la vista de mapa para que la colocación sea más precisa.
• Para colocar geometrías no contiguas, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras las
coloca. Cuando haya colocado todos los segmentos de la entidad, haga doble clic con
el botón izquierdo del ratón.
• Si coloca una entidad lineal o de área, pulse la tecla RETROCESO para eliminar el
último vértice.
• Al colocar entidades lineales o de área, haga doble clic para indicar que ha colocado el
último punto.
8-38
Trabajo con entidades
Para las geometrías de punto y área, la herramienta Continuar geometría sólo incorpora
geometrías no contiguas. Para geometrías de línea, si el primer o último punto de la nueva
geometría se encuentra dentro de la zona de localización de un punto final de la entidad, la
herramienta Continuar geometría agrega geometría contigua; en caso contrario, agrega
geometría no contigua.
Si el cursor se encuentra dentro de la zona de localización de cualquier objeto localizable
del mapa, cambiará para indicar que puede cazar un punto final, una línea o un vértice,
según se muestra a continuación.
Para agregar geometrías a una entidad, seleccione la entidad, elija Edición > Geometría >
Continuar, y ponga la nueva geometría en la ventana de mapa.
Ficha Atributos
La ficha Atributos permite revisar y editar los valores de atributos de las entidades. Todos
los campos que se requieren en esta ficha se indican con el valor en la columna Nombre en
negrita y rojo. Todos los campos de clave se indican también con el valor en la columna
Nombre que aparece en negrita y rojo (dado que los campos de clave son también campos
requeridos) y el valor que aparece subrayado.
8-39
Manual del Usuario de GeoMedia
Sugerencias
Cuando pasa el cursor sobre una celda en la columna Nombre, una pista muestra el valor
definido mediante el comando Definición de clase de entidad. Si no se ha definido
ningún valor, no aparece una pista.
Al pasar el cursor sobre la celda en la columna Valor, una pista muestra el tipo de dato y el
valor predeterminado de la columna. Si no hay valor predeterminado, la pista muestra sólo
el tipo de dato correcto. Si hay un valor predeterminado, a la cadena de tipo de datos le
sigue la cadena “ : Default = “ y después la cadena de valor predeterminado actual
suministrada por el servidor de datos.
Si la cadena de valor predeterminado es un valor literal del tipo de datos correcto para el
atributo, se formatea según las reglas de visualización del campo (respetando las
propiedades de formato y precisión, los parámetros regionales según corresponda, la
redacción Booleana personalizada, etc.), como se aprecia en el ejemplo siguiente.
Text (20) : Default = Alabama
Memo: Default = Este es un valor predeterminado para un campo memo.
Integer : Default = 5
Double : Default = 123.456,789
Currency : Default = $ 1,200.50
Boolean : Default = Sí
Date : Default = 01-Mayo-2000
Si la cadena de valor predeterminado no es un valor literal del tipo de datos correcto para el
atributo, se visualiza en la forma original suministrada por el servidor de datos. Esto puede
ocurrir cuando, por ejemplo, el valor predeterminado es AutoNumber o se debe calcular
mediante un procedimiento de base de datos, como en el ejemplo siguiente:
Integer : Default = AutoNumber
Date : Default = TRUNC(SYSDATE)
8-40
Trabajo con entidades
Nota: También se puede hacer doble clic sobre el conjunto de selección, lo que
equivale a hacer triple clic sobre una entidad, o hacer clic con el botón derecho sobre
un conjunto de selección y seleccionar Propiedades en el menú del botón derecho del
ratón.
8-41
Manual del Usuario de GeoMedia
4. Opcional: redimensione el cuadro de diálogo para ver con mayor facilidad y cambiar
los datos en la columna Valor de ambas fichas.
5. En la ficha Atributos del cuadro de diálogo Propiedades, haga clic en la celda de la
columna Valor que quiera editar.
La flecha del selector de fila se desplaza hasta la fila en la que se ha hecho clic.
6. Escriba en la celda el nuevo valor.
Si el almacén es de lectura y escritura, aparecerá un lápiz en el selector de fila al
empezar a escribir.
7. Hacer clic en Aceptar.
Si se marcó la casilla de verificación de visualización en ventana de mapa, se
mostrará la que contenga las geometrías. Si se marcó la casilla de verificación de
visualización en ventana de datos, se mostrará la que contenga las geometrías.
Consulte la sección "Edición de celdas en la ventana de datos", en el capítulo "Trabajo
con ventanas de datos".
8-42
Trabajo con entidades
• Puede rotar uno o más textos y entidades de punto representados por símbolos. Al
seleccionar una geometría en la ventana de mapa, sólo rotará la que seleccione. Al
seleccionar la fila de la entidad en la ventana de datos, rotará todos los puntos y el
texto asociado correspondientes a esa fila como un todo.
Para mover entidades en ventanas de mapa:
1. En una ventana de mapa, cree un conjunto de selección que contenga la entidad o las
entidades que quiere mover.
2. Seleccione Edición > Geometría > Mover.
Se visualizarán los controladores del conjunto de selección para indicar que se pueden
mover.
3. Haga clic en un controlador del conjunto de selección para adjuntarlo al cursor o en la
ventana de mapa y arrastre el conjunto de selección a la nueva ubicación.
8-43
Manual del Usuario de GeoMedia
Al mover el cursor en sentido horario, los grados irán disminuyendo (0, 360, 359 . . ).
Al moverlo en sentido antihorario, irán aumentando (0, 1, 2, 3, . . ).
Al hacer clic, la primera lectura antes de mover el cursor muestra el ángulo inicial
activo. A medida que mueve el cursor en cualquier dirección, el ángulo activo cambia,
y la lectura de la barra de estado se actualiza de forma dinámica.
5. Haga clic para aceptar el ángulo.
Nota: Se pueden usar las teclas CTRL o MAYÚS para selecciones múltiples.
8-44
Trabajo con entidades
1. En una ventana de mapa, cree un Conjunto de selección que contenga las entidades que
le interese. O bien, seleccione en una ventana de datos la fila o las filas de la entidad y,
a continuación, active la ventana de mapa haciendo clic en la barra del título.
Al crear un conjunto de selección en la ventana de mapa, sólo eliminará la geometría
seleccionada.
2. Seleccione Edición > Geometría > Eliminar geometría.
IMPORTANTE: esta operación elimina todas las entidades seleccionadas, incluso las no
visualizadas en la ventana activa.
Nota: Mediante Herramientas > Opciones puede especificar si antes del proceso se
muestra la casilla de confirmación.
Se actualizarán todas las vistas en las cuales se visualizaban las entidades eliminadas.
Si seleccionó columnas o celdas en vez de filas, se asignarán valores NULL a las
celdas correspondientes.
8-45
Manual del Usuario de GeoMedia
Gestión de categorías
El cuadro de diálogo Categorías permite gestionar fácilmente las categorías y su
contenido. Puede crear y eliminar categorías, agregarles entidades y consultas, editar sus
propiedades, cambiar y crear alias de los nombres de categorías y atributos, mover y copiar
categorías y su contenido en la vista de árbol y organizar y ampliar el anidado de la vista
de árbol.
8-46
Trabajo con entidades
Para el comando Categorías resulta fundamental la vista de árbol de categorías. Esta vista
de árbol siempre contiene el nodo raíz Categorías. El nodo de la vista de árbol se amplía
agregando carpetas de categorías a medida que crea las categorías que necesite. Estas
carpetas de categoría, a su vez, tienen subcarpetas que representan subcategorías o clases de
entidades o consultas. Por lo tanto, la vista de árbol contiene tres tipos de nodos: categorías,
clases de entidades y consultas. Los elementos de cada nivel se muestran por orden
alfabético. Una categoría puede estar anidada en cualquier nivel. Un nodo de categoría
puede contener sus nodos de subcategoría o nodos de consulta o clase de entidad. Los
propios nodos de consulta y clases de entidad no pueden tener subcarpetas. Si cualquiera de
las conexiones de origen de cualquiera de las clases de entidad categorizadas está cerrada o
si la consulta categorizada está cerrada o no es válida, llevará un icono que indica que la
clase de entidad o la consulta no es accesible:
8-47
Manual del Usuario de GeoMedia
Una vez definida, aparece la estructura de la categoría en las vistas de árbol de todo el
producto mediante los comandos como, por ejemplo, Consultas de atributos y Relación,
y los controles para respaldar las categorías. De este modo, las categorías se muestran en
las vistas de árbol junto con la información de todas las conexiones, consultas y entidades
de referencia como, por ejemplo, en los cuadros de diálogo Nueva ventana de datos y
Agregar entidades de leyenda. Sin embargo, si no se han definido las categorías, el resto
de los comandos no muestran ningún nodo vacío de Categorías.
8-48
Trabajo con entidades
Una vez que ha agregado clases de entidad y consultas a una categoría, puede revisar y
modificar sus propiedades desde el cuadro de diálogo Categorías. Cuando se selecciona
una clase de entidad o una consulta y se hace clic en Atributos, se muestra el cuadro de
diálogo Atributos de <nombre de entidad>, que permite elegir, reordenar y renombrar los
atributos para la clase de entidad o consulta seleccionada.
Si se selecciona una clase de entidad o consulta en la vista de árbol Categorías y se hace
clic en Propiedades, se muestra el cuadro de diálogo Propiedades de <nombre de
entidad>, que permite revisar y cambiar las propiedades de las clases de entidad y las
consultas. Puede revisar el nombre y descripción de sólo lectura originales (como existe en
el almacén, nombre de conexión de la clase de entidad, y como se define en la consulta, es
decir, por el que se identifica a la consulta en la carpeta Consultas) así como el nombre y la
descripción actuales (como están categorizados). Sólo puede editar (renombrar) los
nombres y las descripciones predeterminados y definidos por el usuario de la clase de
entidad y consulta categorizadas. El cambio de estos nombres y descripciones no cambia los
valores originales de sólo lectura. También puede visualizar los nombres de categoría de
sólo lectura de la clase de entidad y la consulta. Estos nombres muestran toda la jerarquía
de la categoría utilizando la convención de puntos. Por ejemplo, una categoría
C1.Sub_C1_1 indica que la clase de entidad pertenece a la subcategoría Sub_C1_1 cuya
categoría principal es C1.
8-49
Manual del Usuario de GeoMedia
8-50
Trabajo con entidades
Nota: para crear una subcategoría, seleccione la categoría y, a continuación, repita los
pasos 2 a 5.
6. Opcional: para editar el nombre y/o agregar una descripción, seleccione una categoría,
haga clic en Propiedades y haga clic en Aceptar.
8-51
Manual del Usuario de GeoMedia
8-52
Trabajo con entidades
Nota: No se pueden quitar los atributos gráficos, campos del tipo gdbSpatial o
gdbGraphic.
8-53
Manual del Usuario de GeoMedia
8-54
Trabajo con catálogos
Los comandos de Catálogos constituyen un puente entre los datos espaciales y el catálogo
geoespacial estándar que describe estos datos. Estos comandos admiten la integración de
funciones de búsqueda, edición y consultas de metadatos con otras funciones de
GeoMedia, y también ofrecen una función completa de metadatos espaciales dentro de
GeoMedia. Con estos comandos, puede conectarse a catálogos geoespaciales, consultar
interesantes registros de catálogos (elementos de metadatos) y abrir conexiones GDO
asociadas (si el registro ya está asociado a una clase de entidad).
Consulte “Entidades de catálogos,” “¿Qué son los metadatos geoespaciales?” y
“Glosario de terminología de catálogos” en este mismo capítulo.
9-1
Manual del Usuario de GeoMedia
Entidades de catálogo
Compatible con las normas: Catálogo de GeoMedia facilita que cualquiera, aunque no
tenga conocimiento previo de la norma Federal Geographic Data Committee (FGDC),
pueda crear, administrar y publicar metadatos compatibles con FGDC. Catálogo también
admite la publicación de registros de metadatos que cumplen con la especificación técnica
ISO-19139 TS RC (mayo de 2006).
Perfil de datos biológicos: Cree metadatos estándares para sus conjuntos de datos
biológicos según el Perfil de datos biológicos de FGDC.
Asociación de capas de datos: Catálogo relaciona los metadatos con los datos
permitiéndole asociar un registro de metadatos con la clase de entidad de GeoMedia o
archivo de imagen que lo describe.
Captura de metadatos: Una vez que haya asociado un registro de catálogo con un
conjunto de datos, puede extraer elementos de metadatos como coordenadas limitantes y
atributos, directamente desde el conjunto de datos a un registro de metadatos.
9-2
Trabajo con catálogos
9-3
Manual del Usuario de GeoMedia
Los metadatos geoespaciales se han comparado con la etiqueta que llevan los paquetes de
comida. Sin esta etiqueta, no puede estar seguro si lo que come es bueno para usted. Sin
los metadatos, no sabe si los datos que tiene previsto utilizar son buenos para su propósito.
Consulte el documento “GeoSpatial Metadata Profile: FGDC Dataset”
(FGDCDatasetMetadataProfile.pdf en <Inicio>\Archivos de programa\GeoMedia
Professional o \GeoMedia).
9-4
Trabajo con catálogos
9-5
Manual del Usuario de GeoMedia
Además, la norma FGDC define tres secciones de apoyo, que no se emplean solas sino que
se emplean dentro de las siete secciones principales. Las secciones de apoyo son las
siguientes:
1. Información de mención: una referencia recomendada para el conjunto de datos.
2. Información del periodo de tiempo: información sobre la fecha y hora de un evento.
3. Información de contacto: información sobre las personas y organizaciones asociadas
con un conjunto de datos.
Cada sección consta de elementos de metadatos individuales y de elementos compuestos.
Por ejemplo, el elemento compuesto dirección puede incluir elementos individuales para la
calle, ciudad, estado o provincia.
Según la norma FGDC, hay una relación uno a uno entre un registro de metadatos y la
clase de entidad de GeoMedia o el archivo de imagen que lo describe. En otras palabras,
debería tener un registro de metadatos por conjunto de datos.
9-6
Trabajo con catálogos
9-7
Manual del Usuario de GeoMedia
9-8
Trabajo con catálogos
Nota: los almacenes, catálogos y bibliotecas basados en Access usan archivos *.mdb.
Debe mantenerlos en carpetas separadas para facilitar la búsqueda del tipo de base de datos
individual. Además, el software tiene carpetas separadas para las versiones de Access de
estos archivos, y usted debe agregar la palabra catálogo, biblioteca o almacén a los
nombres de archivo para distinguir entre ellos. Oracle y SQL Server también pueden
contener bibliotecas y catálogos, y se debe nombrar los esquemas asociados para
distinguirlos de los esquemas espaciales normales.
9-10
Trabajo con catálogos
O
Seleccione Base de datos ODBC como el Tipo de conexión.
9-11
Manual del Usuario de GeoMedia
9-12
Trabajo con catálogos
O
Seleccione Base de datos ODBC como el Tipo de conexión.
9-13
Manual del Usuario de GeoMedia
5. Cambie la ubicación del archivo .mdb para una base de datos Access o el nombre de
fuente de datos para una base de datos Oracle o SQL Server.
9-14
Trabajo con catálogos
9-15
Manual del Usuario de GeoMedia
2. Escriba el directorio desde dónde se deben leer los archivos de importación, o utilice
Examinar para seleccionar el directorio.
3. Seleccione los archivos apropiados en la lista de Archivos disponibles.
Nota: Se adjunta una sugerencia a los nombres de archivo para facilitar la lectura de
los nombres largos.
9-16
Trabajo con catálogos
9-17
Manual del Usuario de GeoMedia
Los archivos HTML son exclusivamente para visualización, y los archivos GCE son
exclusivamente para exportación a otros usuarios de Catálogo. Los archivos TXT se
pueden emplear para ambos fines y los archivos XML se pueden crear para el intercambio
de archivos o, cuando se incluye una referencia a una hoja de estilos, para visualización.
Para usar el comando Exportar registros de catálogo, debe existir al menos un catálogo
en el GeoWorkspace. Cuando selecciona un catálogo, se crea una conexión con el
catálogo si aún no hay ninguna, es decir, la conexión de catálogo se abre a petición del
comando pero no durante la carga del GeoWorkspace. Debe introducir una contraseña
para establecer una conexión con el catálogo si se solicita.
Puede exportar registros de catálogo en los siguientes formatos de archivos seleccionados
en la ficha Exportar del cuadro de diálogo: HTML, GCE, TXT (FGDC), XML (FGDC) y
XML (ISO).
Con cada formato puede seleccionar diferentes parámetros en la ficha Avanzada:
9-18
Trabajo con catálogos
Publicar usando hoja de estilos, sólo se muestra para los formatos XML (FGDC) y XML
(ISO); permite adjuntar una hoja de estilos a los datos exportados. Puede escribir la vía de
acceso de la hoja de estilos o examinar directorios para seleccionarla.
Una hoja de estilo personaliza la visualización del contenido de su catálogo. Se adjunta al
archivo XML exportado para visualizar los datos XML en un examinador. Únicamente
para XML (ISO), los elementos principales se publican usando una hoja de estilos. En la
carpeta \Archivos de programa\GeoMedia\stylesheets\catalogs se suministran cuatro hojas
de estilos: FGDC_classic.xsl, FGDC_FAQ.xsl, ViewDetails.xsl, e ISO_Stylesheet1.xsl.
Nota: XSL es un lenguaje para expresar hojas de estilo. Una hoja de estilos XSL es un
archivo que describe la forma de visualizar un documento XML de un tipo determinado.
Las hojas de estilos XSL empleadas para visualizar los registros de metadatos de catálogo
GeoMedia en su examinador de Web incluyen fragmentos de programación conocidos
como secuencias de comandos. Las secuencias de comandos representan contenido activo;
ejemplos de contenido activo habitual son informes instantáneos de valores bursátiles,
vídeo y contenido animado en páginas Web. Para visualizar correctamente los metadatos
en formato FGDC.XML o ISO.XML, compruebe que su examinador de Web esté
configurado para permitir que se ejecuten las secuencias de comandos.
Cada exportación genera archivos de registro (.log) que enumeran los resultados de la
operación de exportación. Hay dos tipos de archivos de registro, un archivo de registro
individual por cada registro de catálogo exportado y un archivo de registro de resumen
para toda la operación de exportación. En caso de que el título del registro exportado
contenga caracteres no válidos para el nombre de archivo en Windows, estos caracteres son
reemplazados por un carácter de subrayado (_) en el nombre del archivo de registro. Los
archivos de registro se sacan a la carpeta de exportación.
9-19
Manual del Usuario de GeoMedia
9-20
Trabajo con catálogos
Si la hoja de estilos que desea utilizar se encuentra disponible en la red, examine hasta
su ubicación y seleccione el archivo XSL que desee. Haga clic en Abrir y Aceptar.
Hasta que modifique esta selección, Catálogo publicará todos los registros de
metadatos XML (ISO) con un vínculo a esta hoja de estilos.
9-21
Manual del Usuario de GeoMedia
9-22
Trabajo con catálogos
9-23
Manual del Usuario de GeoMedia
9-24
Trabajo con catálogos
9-25
Manual del Usuario de GeoMedia
O
Para un archivo de imagen, seleccione la conexión adecuada y archivo de imagen a la
que tiene que asociarse el registro de catálogo y haga clic en Aceptar.
9-27
Manual del Usuario de GeoMedia
Explorar catálogos
Explorador de catálogos ofrece medios funcionales y prácticos para administrar los datos
y metadatos. Este comando ofrece una poderosa herramienta para ubicar y visualizar
rápidamente conjuntos de datos de la biblioteca de datos SIG. Puede explorar registros de
catálogo en varios catálogos y ubicar conjuntos de datos según palabras clave, atributos,
periodo de tiempo o área geográfica de los metadatos.
Para usar este comando debe haber, al menos, una conexión de catálogo en el
GeoWorkspace. Cuando selecciona una conexión de catálogo, el catálogo se abrirá si aún
no se ha abierto, es decir, la conexión de catálogo se abre a petición del comando pero no
durante la carga del GeoWorkspace. Debe introducir una contraseña para establecer una
conexión con el catálogo si se solicita.
Con este comando, puede visualizar una lista de catálogos abiertos y los registros de
catálogo que contienen. Puede seleccionar uno de los registros de catálogo en la vista de
árbol del estilo del Explorador de Windows y ver el contenido importante de los metadatos
de la siguiente manera:
• Título y personas de contacto de los metadatos y conjunto de datos.
• Vista previa del mapa si el registro de catálogo está asociado con una clase de entidad
• Descripción básica
• Contenido de metadatos especiales espaciales
Puede definir criterios específicos de búsqueda dentro de los catálogos abiertos y, borrar y
redefinir la búsqueda. Estos criterios de búsqueda de la selección de los registros de
catálogo incluyen lo siguientes:
• Contiene alguna o ninguna de las palabras clave que aparecen en la lista
9-28
Trabajo con catálogos
9-29
Manual del Usuario de GeoMedia
La vista de árbol de los Resultados de búsqueda se rellena con la lista de títulos de los
resultados de búsqueda si se ejecuta en todos los catálogos conectados. La operación de
búsqueda se basa en los criterios de búsqueda introducidos en la subficha Criterios de
búsqueda de la ficha Búsqueda. Puede seleccionar uno de los registros de catálogo de la
lista para ver el resumen de los metadatos. La selección del registro de catálogo en la vista
de árbol de Registros de catálogo disponibles y en la vista de árbol de Resultados de
búsqueda se sincroniza. Por tanto, si selecciona un registro de catálogo en la vista de
9-30
Trabajo con catálogos
Nota: El archivo gráfico, los elementos de estilos y el contenido mostrados por la hoja de
estilos ViewDetails.xsl pueden ser modificados para que se adapten a sus preferencias y
normas de empresa por cualquier persona que tenga herramientas de creación XML y
privilegios de sistema para modificar ésta u otras hojas de estilos suministradas en la
carpeta <Inicio>\StyleSheets\Catalogs.
Cargar datos de entidad permite crear, abrir y usar una o varias conexiones de almacén y
clases de entidad en GeoMedia que estén asociadas con los registros seleccionados. Este
comando se activa cuando se selecciona uno o varios registros de catálogo en la vista de
árbol de Registros de catálogo disponibles o en la vista de árbol de Resultados de
búsqueda. Si tiene que seleccionar un único registro, puede hacerlo en la vista de árbol de
Registros de catálogo disponibles o en la vista de árbol de Resultados de búsqueda.
Cargar datos de entidad comprueba que los registros de catálogo seleccionados tengan
clases de entidad asociadas. Se omiten los registros de catálogo que no estén asociados con
un conjunto de datos o que estén asociados con un archivo de imagen. Para cada clase de
entidad que califica, el comando comprueba si ya se ha establecido una conexión de
almacén GDO. Para identificar si ya existe o no alguna conexión de almacén, el comando
trata de hacer coincidir la ubicación y la información de la conexión de cada grupo de
conexiones en el documento con la del grupo de datos del catálogo seleccionado. Si el
comando encuentra una conexión que coincide exactamente, con un modo cerrado, trata de
9-31
Manual del Usuario de GeoMedia
9-32
Trabajo con catálogos
9-33
Manual del Usuario de GeoMedia
Ficha Espacial: muestra una vista previa de un mapa de la clase de entidad asociada del
registro de catálogo seleccionado. Un registro de catálogo puede tener dos clases de
entidad asociadas a él, una para mostrar la capa de primer plano y otra para mostrar la capa
de fondo. El control del mapa se desactiva si se produce una de estas dos condiciones:
• Los metadatos no tienen asociada ninguna clase de entidad para la capa de primer
plano.
• La selección está en un nodo de catálogo en la vista de árbol de Registros de catálogo
disponibles.
A la izquierda del mapa se encuentra una barra de herramientas que permite visualizar y
explorar el contenido del mapa.
Mostrar mapa: muestra el mapa o los datos, si están disponibles.
Acercar: acerca las entidades.
Alejar: aleja las entidades.
Encuadrar: encuadra las entidades del mapa.
Extensión máxima: muestra la extensión máxima (Ajustar todo) del mapa.
Esta ficha también muestra los detalles de asociación de sólo lectura y elementos de
metadatos relacionados espaciales de ambas capas de clase de entidad. Para la capa de
primer plano muestra el nombre de clase de entidad, almacén, número de entidades en el
mapa y proyección del mapa. Para la capa de fondo, muestra el nombre de archivo de
imagen, carpeta de imagen y coordenadas limitantes.
9-34
Trabajo con catálogos
Nota: la proyección del mapa visualizado siempre está predefinida como geográfica y la
simbología también está predefinida y escrita en el código del programa.
9-35
Manual del Usuario de GeoMedia
Con el marco tipo Conjunto de datos asociado puede seleccionar registros de catálogo
asociados con un tipo específico de almacén. Con el marco Periodo de tiempo del
contenido puede introducir el periodo de tiempo de interés al que correspondan los
metadatos.
La ficha Criterios espaciales es para la captura interactiva de las extensiones limitantes del
área espacial de interés para la búsqueda. El marco Coordenadas limitantes contiene un
campo de selección de clase de entidad (que tenga geometría), un gráfico de búsqueda y
campos de extensiones limitantes. El comando llena automáticamente las coordenadas
limitantes según el área de búsqueda definida y busca las correspondientes coordenadas
limitantes introducidas en los registros de metadatos.
Esta ficha ofrece una visualización geográfica de manera que pueda seleccionar cualquier
región para buscar los datos que desee. La búsqueda de catálogos se basa en los valores de
extensión espacial que introduzca manualmente o que capture en un mapa mediante bandas
elásticas. La visualización contiene la clase de entidad seleccionada para referencia en el
mapa. A la izquierda del mapa se encuentra la barra de herramientas con la que puede
visualizar y explorar el contenido del mapa, según se describe para la ficha Espacial y
botón de Extensión limitante, que permiten marcar de manera elástica en el mapa: .
9-36
Trabajo con catálogos
Nota: La proyección del mapa visualizado siempre está predefinida como geográfica y la
simbología también está predefinida y escrita en el código del programa.
La ficha Búsqueda también tiene dos botones de comando: Buscar y Borrar. Búsqueda
le permite buscar en catálogos abiertos para seleccionar registros de catálogo según los
criterios de búsqueda introducidos en la ficha Criterios espaciales, después puede enviar
los resultados a la vista de árbol de los Resultados de búsqueda. Para ejecutar una
búsqueda desde esta ficha, debe editar los criterios de búsqueda existentes para crear
nuevos criterios de búsqueda o borrar los criterios y resultados de búsqueda existentes con
Borrar e introducir otros nuevos. Este comando está habilitado cuando se llena cualquiera
de los controles en esta ficha.
Puede navegar por los resultados de búsqueda haciendo clic en las fichas de resumen y en
el registro deseado de la lista Resultados de búsqueda. Es una forma rápida de localizar
un conjunto de datos, especialmente para aquellas organizaciones que tienen que
administrar cientos o miles de conjuntos de datos.
9-37
Manual del Usuario de GeoMedia
9-38
Trabajo con catálogos
11. Seleccione la ficha inferior Criterios espaciales e introduzca los criterios de búsqueda
apropiados.
12. Haga clic en Buscar.
Los resultados se visualizan en la vista de árbol Resultados de búsqueda.
9-39
Manual del Usuario de GeoMedia
Ha llamado otro cliente para preguntar si tiene algún dato de EE.UU. en sus almacenes de
clases de entidades mundiales. Para ejecutar una búsqueda sobre todas las clases de
entidad descritas en el catálogo, usted selecciona la ficha Búsqueda y después la subficha
Criterios espaciales. Define una región en EE.UU. en el mapa mostrado: acerque si lo
desea. Después hace clic en Búsqueda, lo que genera un conjunto de resultados de
búsqueda según la región limitante.
1. Para ejecutar una búsqueda relacionada empleando alguna palabra clave, seleccione la
subficha Criterios de textos y datos de la ficha Búsqueda. Escriba highway en el
campo Entrar palabra clave, haga clic en Agregar y en Buscar.
Observe que las clases de entidad que aparecen como Resultados de búsqueda se
reducen; ha generado un conjunto de resultados de búsqueda según la selección
espacial y la palabra clave.
2. El cliente se alegra de que haya encontrado los datos, pero ahora le pide que le facilite
una copia digital de los datos en formato HTML. Para ello, utilice el comando
Exportar registros de catálogo, seleccionando los registros de catálogo incluidos en
los resultados de búsqueda como los metadatos a exportar. Seleccione el formato de
exportación HTML (manteniendo los parámetros avanzados predeterminados e
incluyendo la visualización de mapa) y ejecute la exportación.
3. Pudo consultar y visualizar rápidamente para el cliente información clave sobre
conjuntos de datos geoespaciales de Estados Unidos que se relacionan con las
autopistas. Su cliente ve la ventaja de administrar metadatos.
9-40
Trabajo con catálogos
Nota: Según la norma de metadatos ISO-19115: “Un conjunto de datos puede ser una
pequeña agrupación de datos que, aunque limitada por alguna restricción como extensión
espacial o tipo de entidad, se ubica físicamente dentro de un conjunto de datos más grande.
Teóricamente, un conjunto de datos puede ser tan pequeño como una única entidad o
atributo de entidad contenido dentro de un conjunto de datos más grande. Se puede
considerar que un mapa o gráfico impreso es un conjunto de datos.”
FGDC: U.S. Federal Geographic Data Committee, que admite la “Norma de contenido
para metadatos geoespaciales digitales.” Véase http://www.fgdc.gov/metadata.
GCE: Intercambio de Catálogo de GeoMedia. Un formato de archivo para el intercambio
(exportación e importación) de registros de metadatos entre usuarios de Catálogo de
GeoMedia.
Catálogo geoespacial: véase Catálogo.
Metadatos geoespaciales: los datos que describen el contenido, calidad, condición y
demás características de los datos geoespaciales.
ISO: Organización Internacional de Normalización, es el mayor desarrollador de normas
del mundo. Un comité técnico de ISO se encarga de desarrollar las normas ISO-19115 e
ISO-19139, que son normas internacionales y especificaciones técnicas que establecen el
contenido y la expresión de los metadatos geoespaciales. See http://www.isotc211.org.
Metadatos: información sobre datos. Para fines de este documento, véase Metadatos
geoespaciales.
Elemento de metadatos: es un elemento lógicamente primitivo de metadatos. Un
elemento compuesto de metadatos es un grupo de elementos de datos lógicamente
relacionados y otros elementos compuestos.
Registro de metadatos: una única entidad lógica, que es un grupo de datos relacionados
(elementos de metadatos) que describen datos geoespaciales. Un campo clave (título)
identifica a cada registro de metadatos de manera única dentro de un catálogo.
SEF: formato de intercambio de SMMS. Un formato de archivo para la importación de
metadatos generado a partir de productos de metadatos de Intergraph heredados.
9-41
Manual del Usuario de GeoMedia
Entrega de software
Las funciones de Catálogo de GeoMedia se entregarán como parte de GeoMedia en la
carpeta predeterminada C:\Archivos de programa\GeoMedia. Éstas se referencian como
“<Inicio>” en lo que resta de esta sección.
Los componentes de software de GeoMedia se entregan en la carpeta <Inicio>\Program.
Las funciones de Catálogo de GeoMedia requieren la entrega de bases de datos, hojas de
estilo y otros archivos que se ubicarán en la estructura definida en la siguiente tabla.
Tabla de entrega de componentes de Catálogo
Archivos/carpetas Descripción Ubicación
CatalogTemplate.mdb Plantilla Access de <Inicio>\Templates\Catalogs
Catálogo necesaria para el
comando Nuevo catálogo.
Catalog_Samples.mdb Catálogo de muestra <Unidad>:\Warehouses\Catalogs
requerido para el comando
Nueva conexión de
catálogo.
World.mdb Almacén de GeoMedia <Unidad>:\Warehouses
usado en el comando
Explorador de catálogos
como mapa de búsqueda
predeterminado.
Archivos de comando Plantilla de archivos de <Inicio>\Program
Oracle comando requerida para
crear catálogos Oracle.
Archivos de comandos Plantilla de archivos de <Inicio>\Program
SQLServer comando requerida para
crear catálogos SQL
Server.
FGDC_classic.xsl, Hojas de estilos utilizadas <Inicio>\StyleSheets\Catalogs
FGDC_FAQ.xsl, para Visualizar un
ISO_Stylesheet1.xsl, Registro de catálogo y
View_Details.xsl para publicar registros con
el comando Exportar
registros de catálogo.
tech_geomedia.gif Archivo gráfico <Inicio>\StyleSheets\Catalogs
predeterminado mostrado
por las hojas de estilos
XML.
9-42
Trabajo con catálogos
9-43
Manual del Usuario de GeoMedia
9-44
Analizar datos de GeoMedia
GeoMedia proporciona varias formas de analizar datos usando consultas. En general, una
consulta es una petición de información. En particular, es una petición de las entidades
que cumplen las condiciones definidas o una petición de determinada información sobre las
entidades. El software ofrece varias formas de definir estas condiciones.
Para encontrar entidades que cumplan con las condiciones, se realiza una consulta de las
clases de entidad y las consultas previamente hechas en cualquier almacén abierto de
GeoWorkspace. Las consultas se almacenan en el GeoWorkspace, de forma que si un
almacén cambia, todas las consultas se actualizan cada vez que se abren. Si se define un
filtro espacial para la conexión de almacén en el momento en que se define la consulta, ésta
se limita al área geográfica definida por el filtro espacial.
Además, los filtros espaciales y las clases de entidad interactúan en tres escenarios. El
primero, si no se ha entrado nunca a una clase de entidad en el GeoWorkspace, la clase de
entidad nunca ha tenido un filtro espacial creado para la misma, y por lo tanto obtiene el
filtro espacial predeterminado. El segundo, si ya se ha entrado a la clase de entidad en el
GeoWorkspace, la clase de entidad tiene el propio filtro espacial y no obtiene el filtro
espacial predeterminado. El tercero, una consulta tiene siempre un filtro espacial propio.
El software realiza una búsqueda de las entidades que cumplan las condiciones en el área
de la consulta y presenta los resultados en formato geográfico en una ventana de mapa o en
formato tabular en una ventana de datos. Se agrega una entrada para el resultado de la
consulta, cuya visualización se puede manipular mediante las propiedades de la leyenda,
como cualquier otra entrada de leyenda. De hecho, una vez creada, se puede tratar la
consulta como si fuera una clase de entidad.
10-1
Manual del Usuario de GeoMedia
Por ejemplo, una consulta espacial podría consistir en buscar todas las parcelas que
estén a 250 m de una línea de ferrocarril.
• Las consultas combinadas de atributos y espaciales buscan entidades con ciertos
valores de atributos que cumplan determinadas condiciones espaciales, como que estén
solapadas o contenidas en otra clase de entidad o consulta.
Por ejemplo, una consulta combinada de atributos y espacial buscaría todas las parcelas
con un valor estimado de 5.000.000 de pesetas que se encuentren a no más de 250
metros de una línea de ferrocarril.
• Para recuperar información de un almacén MGSM, debe crear consultas de red lineal.
MGSM almacena atributos distribuidos que tienen referencia lineal con entidades
lineales de red, como por ejemplo carreteras, ríos o tuberías. Las consultas de red
lineal son un tipo de consultas combinadas espaciales y de atributos.
Por ejemplo, una consulta de red lineal devolvería todos los segmentos de una línea de
ferrocarril en la que haya intersección con lugares en los que se hayan producido
accidentes.
10-2
Analizar datos de GeoMedia
En la lista desplegable del cuadro de diálogo Filtro hay también otros operadores, como
los comodines % o la función AVG del Lenguaje de Consulta Estructurado (SQL). Los
operadores disponibles dependen del tipo de conexión al almacén.
Por ejemplo, esta consulta buscará todas las parcelas donde la valuación es superior al
valor promedio de la valuaciones de todas las parcelas.
. . . where valor_estimado > (select AVG (valuación) from
parcelas);
Puede crear expresiones combinadas con los operadores and u or y agrupar las expresiones
entre paréntesis ( ).
El operador and significa que ambas sentencias deben ser verdaderas para obtener un
resultado de la consulta.
Por ejemplo, esta consulta buscará todas las parcelas cuyo dueño sea Juan Blasco y cuya
valuación sea superior a $50.000.
. . . where dueño_de_parcela = 'Juan Blasco' and valuación >
50.000;
El operador or indica que cualquiera de las sentencias puede ser verdadera para obtener un
resultado de la consulta.
Por ejemplo, esta consulta buscará todas las parcelas cuyo dueño se llame Juan Blasco o
Ana Clemente.
. . . where dueño_de_parcela = `Juan Blasco’ or dueño_de_parcela =
`Ana Clemente’;
Se pueden utilizar paréntesis para controlar el orden en que se evalúa una expresión. De
forma predeterminada, se evalúan primero todos los operadores relacionales de
comparación (<, >, <>, =,<=, >=), de izquierda a derecha. El operador lógico and tiene
prioridad sobre or, de forma que primero se realizan todas las operaciones and. Puede
utilizar paréntesis para cambiar el orden.
Por ejemplo, para encontrar todas las carreteras con más de cuatro carriles o de calzadas
separadas y asfaltadas antes de 1994, tendría que crear el filtro siguiente:
pavimentado < 1994 and num_carriles > 4 or separadas = `sí’
Debido a que el operador and tiene prioridad, se obtendrían todas las carreteras de calzadas
separadas o todas las carreteras con un número de carriles superior a cuatro y pavimentadas
antes de 1994. Para obtener los resultados correctos, hay que colocar paréntesis de la forma
siguiente:
pavimentado < 1994 and (num_carriles > 4 or separadas = `sí’);
El software usa SQL para confeccionar consultas de filtro de atributos, pero su interfaz de
apuntar y hacer clic permite elaborar las consultas sin conocer el lenguaje SQL.
10-3
Manual del Usuario de GeoMedia
Dialectos SQL
diferentes tipos de conexión requieren dialectos de SQL diferentes. Por ejemplo, las
conexiones de Access, por ejemplo, requieren delimitadores de signo de libra (#) para los
valores de fecha y hora, mientras que las conexiones MGSM precisan la palabra clave
TIMESTAMP seguida de delimitadores de comillas sencillas (').
GeoMedia da formato a las sentencias SQL con el dialecto apropiado para cada tipo de
conexión, salvo MGE y MGDM. El dialecto SQL para conexiones MGE y MGDM
depende del controlador ODBC. En el caso de consultas de hora y fecha (y probablemente
otras) debe editar manualmente el texto SQL en el cuadro de diálogo Filtro para que
funcionen.
Además, el cuadro de diálogo Filtro realiza lo siguiente:
• Visualiza campos de fecha, moneda y tipos de datos booleanos en la lista de atributos
al realizar una consulta sobre una consulta.
• Visualiza valores para estos campos cuando hace clic en Mostrar valores. Estos
valores se formatean de acuerdo con las reglas de formato de atributos estándar (es
decir, aparecen tal como en la ventana de datos, propiedades de entidades, etc. Vea la
tabla siguiente).
• Cuando selecciona un valor para tal atributo y lo añade al campo Filtro, se añade con
los delimitadores necesarios y con formato compatible con el dialecto de SQL del
AttributeFilterPipe o del servidor GDO que se consulta (ver la tabla siguiente).
• Cuando escribe un valor de tal atributo en el campo Valores encima de la lista y lo
añade al campo Filtro, se valida en soporte estándar de entrada de datos formateados
(es decir, tal como se validan en la ventana de datos, propiedades de entidades, etc.), y
a continuación se añade con los delimitadores necesarios y formato compatible con el
dialecto de SQL del AttributeFilterPipe o del servidor GDO que se consulta (vea la
tabla siguiente).
• Cuando introduce un valor para tal atributo en el campo Filtro, se interpreta como
literal y no se reformatea.
• Cuando selecciona las descripciones de PickList en la lista (haciendo clic en una o
escribiendo la descripción en el campo Valores), el valor PickList correspondiente se
añade a la cadena del filtro.
Nota: El cuadro de diálogo Filtro no admite los campos de tipo Binario Largo, Espacial,
Grafico y GUID.
10-4
Analizar datos de GeoMedia
Control de valor de campo según Tipo de campo para entrada, Presentación y SQL
Texto, Memo Byte, Integer, Booleano Date
Long, Single,
Double, Currency
Visualización y Formato estándar (sin Formato definido Variables definidas Variables
entrada de hipertexto) por el usuario por el usuario (Sí/No, definidas por el
“Mostrar (General Number, etc., personalizado) usuario (Fecha,
valores” Fixed, Standard, Hora, Fecha/
Currency, o hora)
Percent)
Dialecto SQL del Formato estándar, Formato General -1 para TRUE, 0 para Ver la nota
encauzamiento delimitado con comillas Number, sin FALSE, sin delimitar siguiente.
del filtro de simples, sustituir delimitar
atributos comillas simples
incrustadas con
comillas simples
consecutivas
Nota: Si el formato definido por el usuario es “Fecha”, la palabra clave DATE es seguida del valor de fecha
expresado por AAAA-MM-DD, delimitado por comillas simples. Si el formato definido por el usuario es
“Hora”, la palabra clave TIME es seguida del valor de hora expresado por HH:MM:SS, delimitado por comillas
simples. Si el formato definido por el usuario es “Fecha/Hora”, la palabra clave TIMESTAMP es seguida del
valor de fecha/hora expresado por AAAA-MM-DD HH:MM:SS, delimitado por comillas simples.
Access GDO Ver Encauzamiento del Ver Ver Encauzamiento Ver la nota
server SQL filtro del atributo Encauzamiento del del filtro del atributo siguiente
filtro del atributo
Nota: Si el formato definido por el usuario es “Fecha”, el valor de la fecha se expresa como MM/DD/AAAA,
delimitado por signos de libra. Si el formato definido por el usuario es “Hora”, el valor de la hora se expresa
como HH:MM:SS, delimitado por signos de libra. Si el formato definido por el usuario es “Fecha/Hora”, el valor
de fecha/hora se expresa como MM/DD/AAAA HH:MM:SS, delimitado por signos de libra.
Servidor ArcInfo Ver Encauzamiento del Ver Ver Encauzamiento Ver
GDO - SQL filtro del atributo. Encauzamiento del del filtro del atributo. Encauzamiento
filtro del atributo. del filtro del
atributo.
Servidor Ver Encauzamiento del Ver Ver Encauzamiento Ver
ArcView GDO - filtro del atributo. Encauzamiento del del filtro del atributo. Encauzamiento
SQL filtro del atributo. del filtro del
atributo.
Servidor Ver Encauzamiento del Ver Ver Encauzamiento Ver
MapInfo GDO - filtro del atributo. Encauzamiento del del filtro del atributo. Encauzamiento
SQL filtro del atributo. del filtro del
atributo.
10-5
Manual del Usuario de GeoMedia
10-6
Analizar datos de GeoMedia
Servidor de SQL Ver Encauzamiento del Ver Ver Encauzamiento Ver la nota
Server GDO - filtro del atributo. Encauzamiento del filtro del siguiente.
SQL del filtro del atributo.
atributo.
Nota: Si el formato definido por el usuario es “Fecha”, el valor de fecha se expresa como AAAA-MM-DD,
delimitado por comillas simples. Si el formato definido por el usuario es “Hora”, el valor de la hora se expresa
como HH:MM:SS, delimitado por comillas simples. Si el formato definido por el usuario es “Fecha/Hora”, el
valor de fecha/hora se expresa como AAAA-MM-DD HH:MM:SS, delimitado por comillas simples.
10-7
Manual del Usuario de GeoMedia
Nota: Las entidades de MGE usan el valor MSLINK como identificador. Las
entidades de un almacén MGE que tengan gráficos pero no atributos, no tienen valores
MSLINK. Cuando se realiza una consulta en tales entidades, el servidor de datos
MGE les asigna valores MSLINK numerados en el orden en el que se encuentran. Esto
es, secuencialmente dentro de cada categoría y según un orden mapa-tabla. El primer
número de MSLINK que se les asigna es 16777217.
Al ver los atributos en la ventana de datos o en el cuadro de diálogo Filtro, las
entidades sin atributos tendrán un identificador MSLINK asignado por el servidor de
datos MGE, mientras que las entidades con atributos tendrán un MSLINK, un MAPID
y otros atributos.
10-8
Analizar datos de GeoMedia
10-9
Manual del Usuario de GeoMedia
Para obtener mejores resultados al usar Consulta espacial, debería crear y aplicar filtros de
conexión para restringir espacialmente área de búsqueda. La consulta espacial por sí
misma no restringe espacialmente el área de consulta de la clase de entidad sujeto.
Consulte la sección “Trabajo con Filtros espaciales” en este mismo capítulo.
Contiene devuelve las entidades que cubren las entidades definidas. Las entidades
contenidas pueden tocar, pero no se solapan a los bordes de las entidades definidas. Los
puntos no pueden contener otras entidades.
contienen con el calificador No
Están contenidas en devuelve entidades situadas por completo dentro de las entidades
definidas. Las entidades contenidas pueden tocar, pero no se solapan a los bordes de las
entidades definidas.
están contenidas en con el calificador No
Contiene completamente devuelve las entidades que cubren totalmente a las entidades
definidas. Los bordes de las entidades resultantes no pueden tocar ni solapar los bordes de
las entidades definidas. Los puntos no pueden contener otras entidades por completo.
contienen completamente con el calificador No
10-10
Analizar datos de GeoMedia
Se unen devuelve entidades que se hallan junto a las entidades definidas, tocándolas pero
sin solaparse.
se unen con el calificador No
Son espacialmente iguales devuelve entidades que ocupan el mismo espacio y la misma
ubicación. Las entidades deben ser del mismo tipo para ser espacialmente equivalentes.
son espacialmente iguales con el calificador No
Están a una distancia de devuelve entidades que tengan alguna parte situada a cierta
distancia de las entidades definidas. Si el punto inicial o el final de una entidad lineal, por
ejemplo, se halla dentro de la distancia especificada, entonces es devuelto.
están a una distancia de con el calificador No
10-11
Manual del Usuario de GeoMedia
Nota: Los operadores usados por el comando Consulta espacial son distintos de los
operadores específicos del Cartucho Espacial Oracle que utiliza el comando Consulta
nativa al consultar a un almacén Oracle.
10-12
Analizar datos de GeoMedia
10-13
Manual del Usuario de GeoMedia
Además, puede definir el estilo para la ventana de mapa con el fin de obtener los mejores
resultados de visualización. Se puede pensar en este comando como la producción de
resultados opuestos a aquellos producidos por Diferencia espacial, tal como se muestra en
las dos figuras del conjunto de datos de muestra de Madison County, Alabama.
Nota: No se puede ejecutar consultas espaciales de atributos filtrados sobre los resultados
de Intersección espacial, salvo que primero se saquen los resultados a una clase de
entidad.
10-14
Analizar datos de GeoMedia
Resultados del comando Intersección espacial con el operador se tocan, que muestra la
intersección de las entidades Grandes polígonos de agua y Parques.
10-15
Manual del Usuario de GeoMedia
10-16
Analizar datos de GeoMedia
10-17
Manual del Usuario de GeoMedia
Resultados del comando Diferencia espacial que muestra la diferencia entre las entidades
Grandes polígonos de agua y Parques. La diferencia aparece sombreada de gris.
10-18
Analizar datos de GeoMedia
10-19
Manual del Usuario de GeoMedia
10-20
Analizar datos de GeoMedia
Nota: los operadores espaciales usados por el comando Consulta nativa al consultar
almacenes Oracle son específicos del Cartucho Espacial Oracle y distintos de los
empleados por el comando Consulta espacial.
10-21
Manual del Usuario de GeoMedia
10-22
Analizar datos de GeoMedia
10-23
Manual del Usuario de GeoMedia
10-24
Analizar datos de GeoMedia
Los desplazamientos a escala son distintos, pues su visualización depende del valor usado
en la columna de desplazamiento de la base de datos (atributo Escala). Si emplea un
tamaño de desplazamiento a escala positivo y el valor de desplazamiento de la base de
datos es también positivo, el desplazamiento se representará al lado derecho de la línea
media. Si el valor de desplazamiento de la base de datos es negativo, el desplazamiento se
representará al lado izquierdo de la línea media. En cambio, si usa un tamaño de
desplazamiento a escala negativo y el valor de desplazamiento de la base de datos es
positivo, el desplazamiento se representará al lado izquierdo de la línea media. Si el valor
de desplazamiento de la base de datos es negativo, el desplazamiento se representará al
lado derecho de la línea media.
El comando recupera el valor del atributo de escala de la base de datos y lo multiplica por
el factor de escala para obtener la distancia de desplazamiento en la unidad de medida
especificada. El factor de escala es el servidor que el comando aplica al valor del atributo
de escala del segmento.
10-25
Manual del Usuario de GeoMedia
10-26
Analizar datos de GeoMedia
También puede aplicar filtros de atributos y consultas espaciales a consultas de red lineal.
Por ejemplo, puede crear una consulta que busque carreteras que intersequen
construcciones y que toquen tierras pantanosas donde hay nidos de gansos.
Esta consulta de red lineal busca carreteras que se cortan con construcciones.
• La consulta espacial limita la búsqueda de las carreteras que se cortan con
construcciones a aquéllas que entran en contacto con tierras pantanosas.
• El filtro de atributos limita la búsqueda de las carreteras que se cortan con
construcciones a aquéllas donde hay nidos de gansos.
Los procedimientos para crear una consulta de red lineal son los mismos que para cualquier
otra consulta, con la diferencia de que admiten operadores de intersección, superposición y
diferencia.
10-27
Manual del Usuario de GeoMedia
5. Seleccione un atributo y haga clic en la flecha hacia abajo que hay debajo del cuadro
Atributos.
6. Seleccione un operador y, si es necesario, haga clic en la flecha hacia abajo del cuadro
Operadores.
7. Para ver la lista de valores del atributo seleccionado, haga clic en Mostrar valores.
8. Escriba o seleccione un valor y haga clic en la flecha hacia abajo situada debajo del
cuadro Valores.
9. Haga clic en Agregar capa superpuesta para visualizar el cuadro de diálogo Agregar
capa superpuesta.
10-28
Analizar datos de GeoMedia
13. En la ficha de superposición, haga clic en la flecha hacia abajo situada debajo del
cuadro Atributos.
14. Seleccione un operador y, si es necesario, haga clic en la flecha hacia abajo del cuadro
Operadores.
15. Haga clic en Mostrar valores para ver la lista de valores.
16. Escriba o seleccione un valor y haga clic en la flecha hacia abajo situada debajo del
cuadro Valores.
17. Para agregar una superposición más, haga clic en Agregar capa superpuesta, y repita
los pasos 9 a 15.
Manipulación de consultas
El software dispone de varios comandos para manipular consultas con el fin de obtener los
resultados exactos que se buscan en cada situación de la secuencia de operaciones.
Visualizar consultas
En general, las consultas se visualizan automáticamente en cuanto se construyen. Si crea
una consulta y no la muestra (en caso de que la use para otra consulta o para crear una
visualización temática, por ejemplo) hay muchas formas de mostrarla más adelante.
10-29
Manual del Usuario de GeoMedia
O bien, utilice el comando Análisis > Consultas para visualizar una consulta. Este
comando también permite editar, eliminar y descargar consultas. El icono junto a cada
nombre de consulta del cuadro de diálogo Consultas indica información sobre la consulta,
incluido su estado y tipo de geometría (si corresponde), de la manera siguiente:
Consulta cerrada No gráfica
AnySpatial Punto
Áreas Texto gráfico
Imagen Desconocido, no se puede determinar el tipo de gráfico
Línea No válido, no se puede abrir la consulta
O bien siga este procedimiento:
1. Seleccione Análisis > Consultas.
Nota: Este cuadro de diálogo puede cambiar de tamaño para ver mejor los nombres de
consulta largos. Además, puede utilizar los procedimientos estándar de Microsoft para
hacer selecciones múltiples usando CTRL y MAYÚS.
10-30
Analizar datos de GeoMedia
Editar consultas
Una vez definida la consulta, puede cambiar cualquier cosa, salvo la clase de entidad o la
consulta en la que se ha creado. Si cambia el nombre de la consulta, el nuevo nombre no
se modifica en los títulos de las entradas de leyenda existentes, títulos de vistas de datos o
nombres de consultas dependientes. Al editar una consulta que se utilice como entrada de
datos para otras consultas, éstas pueden resultar afectadas.
Si la clase de entidad o la consulta usadas en una consulta cambian, la consulta dependiente
se ve también afectada.
• Los cambios que afectan a la definición de una clase de entidad o consulta pueden
invalidar una consulta dependiente. Si la consulta dependiente es una consulta por
atributos, su visualización se quita de la ventana de mapa. Las ventanas de datos
asociadas a la clase de entidad no contendrán datos si la consulta dependiente se
invalida a causa de la modificación.
• Si cierra la conexión al almacén que contiene una clase de entidad de la que dependa la
consulta, los datos se quitarán de la visualización, pero tendrá que editar la leyenda
para eliminar la entrada.
10-31
Manual del Usuario de GeoMedia
Nota: El cuadro de diálogo Propiedades de consulta tiene un aspecto distinto con las
consultas generadas mediante los siguientes comandos: Analizar geometría, Filtro de
atributos, Geocodificación de direcciones, Geocodificación de coordenadas,
Relación, Etiqueta, Consulta nativa, Diferencia espacial, Intersección espacial y
Consulta espacial. Este cuadro de diálogo también varía si la consulta se creó con
Consulta espacial en GeoMedia versión 4.0 y anteriores o en GeoMedia versión 4.0
SP1.
Consulte la Ayuda de GeoMedia para más información.
10-32
Analizar datos de GeoMedia
10-33
Manual del Usuario de GeoMedia
Este control acoplable muestra el nombre del filtro espacial que se encuentra activo (si
hubiera) en un campo de sólo lectura y contiene botones de comando para definir y
gestionar los filtros espaciales, como veremos en las siguientes secciones. Este control es
persistente. Por ello, si se guarda un GeoWorkspace con el control oculto, la siguiente vez
que se abra este GeoWorkspace, no se visualizará el control. Para volver a visualizar el
control, hay que seleccionar Almacén > Filtro espacial, o Filtro espacial en el menú del
botón derecho del ratón.
10-34
Analizar datos de GeoMedia
Colocando un cercado
Puede definir un filtro espacial simplemente siguiendo los avisos estándar de digitalización
para colocar uno de los siguientes tipos de cercado en la ventana de mapa activa.
• Cercado rectangular – (Filtro de cercado rectangular)
• Cercado poligonal – (Filtro de cercado poligonal)
• Cercado circular – (Filtro de cercado circular)
10-35
Manual del Usuario de GeoMedia
Este método es similar a filtrar mediante conjunto de selección, pero le permite seleccionar
una instancia de entidad de referencia por su atributo de nombre. Este método es por tanto
una alternativa flexible a los filtros espaciales guardados, pues cualquier instancia de
referencia guardada puede servir de filtro espacial. Esto permite crear fácilmente clases de
entidad de filtrado espacial con atributos, que son más fáciles que gestionar que los filtros
espaciales guardados.
Seleccione en primer lugar, la clase de entidad de referencia en la lista de clases de entidad
de referencia. Sólo puede seleccionar entidades de tipo de geometría de área o compuesta o
de imagen. Esta selección permite seleccionar un atributo en una lista alfabética de nombres
de atributos de la clase de entidad seleccionada. Una vez seleccionado el atributo adecuado,
visualice una lista de entidades a usar como filtro espacial. El comando crea la geometría de
filtro y ejecuta el filtrado. Puede seleccionar varios elementos, y la geometría combinada de
las entidades de referencia seleccionadas se muestra la ventana de mapa activa.
Para crear la geometría del filtro final, se descartan primero las geometrías de entidades que
no sean áreas (por ejemplo, geometrías lineales o de puntos en una clase de entidad
compuesta). Entonces, si el número de instancias de entidad seleccionadas es superior a
uno, se crea una única geometría combinando las geometrías de las instancias de entidades
restantes. En caso de que la geometría final (única o combinada) no contenga geometrías de
área, el comando mostrará un mensaje de error.
10-36
Analizar datos de GeoMedia
Si el número de las geometrías restantes es superior a uno, se crea una única geometría
combinando las geometrías restantes del conjunto de selección. En caso de que la geometría
final (única o combinada) no contenga geometrías de área, el comando mostrará un mensaje
de error.
10-37
Manual del Usuario de GeoMedia
6. Seleccione los valores adecuados en la lista de Entidades a usar como filtro espacial;
después pulse Aceptar.
Nota: la lista Entidades a usar como filtro espacial admite varias selecciones.
10-38
Analizar datos de GeoMedia
10-39
Manual del Usuario de GeoMedia
Nota: los comandos Almacén > Exportar a siempre respetan los filtros espaciales
predeterminados sin importar si el GeoWorkspace ha hecho o no referencia previamente a
las entidades.
10-40
Analizar datos de GeoMedia
Solapado aproximado: da acceso a todos los datos situados dentro del filtro o solapados a
sus límites, pero también proporciona algunas otras entidades. El objeto de este operador
es facilitar al servidor de datos la entrega rápida y eficaz de datos en función de su sistema
interno de indexación espacial, sin hacer comparaciones geométricas individuales con los
límites de la geometría del filtro espacial. Este proceso varía en función de la eficacia del
servidor y la complejidad de los datos.
Solapado: permite acceder a cualquier entidad que se encuentre dentro o toque los límites
de la geometría de filtro espacial.
10-41
Manual del Usuario de GeoMedia
Por regla general, los servidores de datos Oracle usan un algoritmo R-Tree para la
indexación espacial. Oracle utiliza un método de filtrado de dos pasadas y el Solapado
aproximado siempre se utiliza como filtro de la primera pasada. El filtro Solapado
aproximado siempre da el mejor rendimiento en un entorno Oracle.
Opciones de filtro espacial también le permite elegir filtrar la geometría con el rectángulo
limitante mínimo (MBR) de la geometría definida, la Extensión de geometría (MBR), que
es más rápida porque el filtrado no se afecta innecesariamente con complejas definiciones
de áreas, o con la geometría definida actual y predeterminada (Geometría actual), que es
más precisa.
Este comando también le ofrece la opción de ajustar (autoajuste) el filtro con el valor MBR
del filtro espacial activo, con un margen de un 5% en la ventana de mapa que elija entre
todas las del GeoWorkspace (casilla de verificación Ajustar automáticamente filtro en,
desactivada de manera predeterminada). Y de manera opcional puede visualizar el filtro
espacial activo en la ventana de mapa activa en todo momento (Mostrar filtro activado de
manera predeterminada). Por último, puede cambiar el estilo de área con que se visualiza
el filtro activo en la ventana de mapa activa mediante el cuadro de diálogo Seleccionar
estilo.
10-42
Analizar datos de GeoMedia
Quitar filtro
Quitar filtro (Ningún filtro activo) quita el filtro espacial guardado activo con un simple
clic. El filtro activo puede ser un filtro guardado por el usuario o un filtro definido por el
sistema.
Este cuadro de diálogo muestra el nombre del filtro espacial activo en el campo Filtro
activo, de la misma manera que el control acoplable. Este campo siempre está activado,
bloqueado y en gris para indicar que es de sólo lectura.
Asimismo, se visualizan los nombres de todos los filtros espaciales del GeoWorkspace,
salvo el filtro activo, en la lista de Filtros guardados. El nombre del filtro espacial
predeterminado es SpatialFilter<n>, donde la n es un número determinado en tiempo de
ejecución para garantizar la exclusividad. Puede seleccionar un filtro en esta lista para
ejecutar el filtrado con la geometría y el operador espacial del elemento seleccionado
haciendo clic en Aplicar o doble clic en el elemento, las definiciones de filtro de los
elementos seleccionados se visualizarán en la pantalla de mapa activa. No se consideran
los parámetros del Filtro por extensión de geometría y del operador espacial en el
cuadro de diálogo Opciones de filtro espacial.
10-43
Manual del Usuario de GeoMedia
Puede quitar fácilmente los filtros espaciales seleccionado uno o varios nombres en la lista
de filtros guardados y después haciendo clic en Eliminar. Eliminar un filtro espacial no
afecta a las entradas de leyenda, ventanas de datos ni consultas existentes.
10-44
Analizar datos de GeoMedia
10-45
Manual del Usuario de GeoMedia
Tras designar sus entidades de referencia, normalmente usted definiría algún filtro espacial
correspondiente con el comando Seleccionar entidades de referencia, como en la
siguiente secuencia de operaciones.
10-46
Analizar datos de GeoMedia
7. Seleccione Alabama como la entidad a usar como en filtro espacial; luego haga clic en
Aceptar para ejecutar el filtrado.
10-47
Manual del Usuario de GeoMedia
Si la consulta de un almacén MGE o MGSM incluye entidades sólo gráficas (entidades que
tienen una tabla de atributos asociada) o los ID de los mapas no son válidos, es posible que
la consulte tarde un poco, dependiendo de la cantidad de archivos de diseño en los que hay
que buscar. La razón reside en que el servidor tiene que buscar en todos los archivos de
diseño que permita el filtro espacial.
Consulte el tema "Crear archivos .INI para servidor de datos" en la ayuda de GeoMedia a
fin de establecer la palabra clave MAPID IS RELIABLE en el archivo mge.ini.
Si una categoría contiene archivos de diseño para varios tipos de entidad, el servidor MGE
o MGSM tendrá que buscar en archivos de diseño que no tienen elementos relevantes para
la consulta. De forma que, si tiene varias entidades sólo gráficas en una sola categoría, la
consulta tardará más que si las entidades están separadas en categorías diferentes. Además,
el servidor MGDM necesita más memoria cuando debe buscar entidades sólo gráficas.
Una forma de mejorar el rendimiento de las consultas en entidades sólo gráficas consiste en
limitar el tamaño de las categorías. Lo mejor, no obstante, es limpiar los datos de MGE y
MGSM.
10-48
Analizar datos de GeoMedia
Nota: La cola activa se puede cerrar mediante varias acciones. Éstas incluyen colocar un
filtro espacial en el GeoWorkspace, cerrar la conexión que contiene la información de la
cola, y cambiar la consulta del filtro de atributos si está examinando una consulta mediante
Edición en cola. Si ocurre esto, debe reabrir la cola para continuar su secuencia de
operaciones.
Nota: Los conceptos de cola estática y dinámica no se aplican a los elementos de revisión
estándar.
10-49
Manual del Usuario de GeoMedia
Puede usar este control para seleccionar una cola o elementos de revisión estándar de la
lista desplegable de clases de entidad, consultas, categorías y colas disponibles para la
revisión.
10-50
Analizar datos de GeoMedia
Nota: Si sale del GeoWorkspace mientras está activa una cola, cuando vuelva a abrir el
GeoWorkspace, la cola estará inactiva hasta que la vuelva a seleccionar.
10-51
Manual del Usuario de GeoMedia
10-52
Analizar datos de GeoMedia
Nota: No es necesario que las entidades o la geometría que conforman el elemento en cola
estén en la leyenda de las demás ventanas de mapa para esta tarea, como se requiere para
una consulta.
10-53
Manual del Usuario de GeoMedia
Definir el localizador
La ficha Localizador en el cuadro de diálogo Opciones de cola permite definir el
localizador, que consta de dos elementos gráficos, el cuadro del localizador y los retículos.
Estos dos elementos se pueden visualizar alrededor del elemento en cola para obtener una
referencia visual de la ubicación del elemento en la Ventana de mapa de edición en cola
y en otras ventanas de mapa de GeoMedia. Puede definir el estilo (color, tipo de línea y
ancho de línea) para el cuadro del localizador y los retículos. El color predeterminado es el
color de resalte de GeoMedia.
10-54
Analizar datos de GeoMedia
La fila activa en esta ventana indica el elemento que se visualiza en la Ventana de mapa
de edición en cola. Si cambia la fila activa en la ventana de datos, la vista de la ventana de
datos se mueve a la posición de ese elemento, y el control Edición en cola muestra el
número de elemento que corresponde a la fila activa. Puede clasificar los elementos
activos por atributo en orden ascendente y descendente mediante Comandos adicionales >
Ordenar ascendente/descendente.
Si tiene una conexión de almacén de lectura y escritura, puede revisar y editar las entidades
y los valores en la Ventana de datos de edición en cola. Cualquier cambio que haga en la
ventana de datos se refleja en la Ventana de mapa de edición en cola y en otras ventanas
de mapa. En colas estáticas, no se puede eliminar filas de la ventana de datos. En colas
dinámicas, tal vez pueda eliminar filas, dependiendo del comando que creó la cola.
10-55
Manual del Usuario de GeoMedia
Nota: Si se elimina o quita de la cola el elemento de cola actual, el elemento próximo pasa
a ser el actual.
10-56
Analizar datos de GeoMedia
Nota: Cuando se ha establecido esta opción, puede tardar más para que se visualicen las
listas de nombres de colas, ya que se hace un conteo de cada cola. Por consiguiente, no se
recomienda establecer esta opción cuando las colas contienen muchos elementos.
Nota: Eliminar cola, Crear subcola y Mostrar estadísticas se habilitan cuando se abre
un GeoWorkspace, sea que se seleccione una cola o no.
Crear subcola—Crea una subcola para cualquier cola mediante el cuadro de diálogo
Crear subcolas. Cuando se crea una subcola, ésta pasa a ser la cola activa. Una subcola
es un subconjunto de una cola definido por usuario, es decir, una vista en una cola
específica. Puede crear subcolas para colas pero no para subcolas. Los elementos de la
10-57
Manual del Usuario de GeoMedia
subcola permanecen en la cola padre. Si elimina la cola padre, también se eliminan las
subcolas. Las subcolas son del mismo tipo de cola que las colas padre. Es decir, si la cola
padre es dinámica, la subcola es dinámica; si la cola padre es estática, la subcola es
estática. Como con las colas padres, las subcolas dinámicas se identifican en el control
Edición en cola mediante un icono amarillo, y las subcolas estáticas mediante un icono
blanco.
Para crear una subcola, seleccione primero la cola padre y a continuación nombre la
subcola. Puede crear una subcola basada en uno de estos criterios: filtro de atributos
(predeterminado) o filtro espacial. En el caso de un filtro de atributos, seleccione la opción
Filtro de atributos y a continuación haga clic en Definir, que visualiza el cuadro de
diálogo Filtro de atributos estándar de GeoMedia para que defina un filtro de consulta de
atributos. En el caso de un filtro espacial, seleccione la opción Filtro espacial y a
continuación seleccione un filtro de la lista desplegable correspondiente de los filtros
espaciales definidos para el GeoWorkspace. Este comando es sólo para colas.
10-58
Analizar datos de GeoMedia
Si desea utilizar este control para cambiar una serie de estados, seleccione la opción
Avanzar automáticamente al cambiar el estado en la ficha General del cuadro de
diálogo Opciones de cola antes de iniciar este procedimiento.
Ordenar ascendente/descendente—Ordene los elementos de revisión activos o cola y la
Ventana de datos de edición en cola en orden ascendente o descendente por atributo.
Este comando es para elementos de revisión estándar y para colas.
10-59
Manual del Usuario de GeoMedia
10-60
Analizar datos de GeoMedia
Para crear una búsqueda predefinida, haga clic en Nueva para visualizar el cuadro de
diálogo Búsqueda nueva donde puede definir propiedades para la búsqueda nueva. Una
búsqueda predefinida o nombrada consiste en una cadena del filtro SQL con parámetros
para la que se suministran valores de parámetros cuando ejecuta el comando Buscar.
10-61
Manual del Usuario de GeoMedia
Nota: Al crear una cadena del filtro para atributos de texto, la definición de búsqueda usa
comillas simples y dobles alrededor del carácter (dependiendo del tipo de base de datos del
almacén). Por ejemplo: Atributo = '[aviso]'
Sin embargo, al crear una cadena del filtro para atributos numéricos, el atributo numérico
no debe encerrarse entre comillas. Por ejemplo: Atributo = [aviso]
10-62
Analizar datos de GeoMedia
También puede ver y editar búsquedas existentes seleccionando una búsqueda en el cuadro
de diálogo Búsquedas y haciendo clic en Propiedades para visualizar el cuadro de diálogo
Propiedades de búsqueda.
Realizar búsquedas
El comando Buscar permite realizar una búsqueda para ubicar un punto de interés en la
ventana de mapa normal y visualizar los resultados en la Ventana de datos de búsqueda.
Por ejemplo, puede recorrer fácilmente a Parcelas según ID de parcela a través de una
búsqueda. Puede escribir una cadena de texto para buscar la clase de entidad especificada
o consultar entidades que tienen valores de atributo que coinciden con esta cadena. Una
vez se hayan ubicado los elementos mediante la búsqueda, puede editar o realizar cualquier
otra tarea adecuada para su secuencia de operaciones particular. Este comando es un
comando de seguimiento, es decir, puede permanecer activo en todo momento si es
necesario.
10-63
Manual del Usuario de GeoMedia
Puede iniciar Buscar si la ventana activa es una ventana de mapa y si hay al menos una
conexión activa. Si el comando está activo y la ventana activa pasa a ser una ventana de
datos, el comando permanece activo, y puede realizar una búsqueda. El comando utiliza la
ventana de mapa de búsqueda original como la ventana de búsqueda. Si elimina la
ventana de mapa de búsqueda original, cambie la ventana activa por una que no sea una
ventana de mapa, y seleccione el comando; un mensaje de error le informa que necesita
una ventana de mapa activa. Si la ventana de composición pasa a ser la ventana activa, este
comando no se visualizará.
El comando Buscar permite realizar dos tipos de búsquedas:
• Búsquedas con fines específicos, creadas con la cadena de búsqueda introducida
directamente en el control acoplable Buscar aplicadas a todos los atributos pertinentes.
Se busca el valor especificado en todos los atributos en la clase de entidad.
• Búsquedas predefinidas, previamente creadas mediante el comando Búsquedas con su
control sobre el SQL usado para la búsqueda, identificación de los atributos a buscar, y
aporte de títulos para cada operando de búsqueda.
Puede realizar ambos tipos de búsquedas en una clase de entidad residente en almacén o
una consulta residente en GeoWorkspace en el control acoplable Buscar, que se visualiza
al seleccionar Ver > Buscar. Cualquier resultado de búsqueda se visualiza
inmediatamente, y también puede establecer opciones para ver los elementos del resultado.
La ventana de mapa activa se ajusta, o se centra, en el primer resultado, y todos los
resultados están disponibles para recorrerlos y también se visualizan en la Ventana de
datos de búsqueda.
10-64
Analizar datos de GeoMedia
Para crear una búsqueda especial, seleccione una entidad o consulta (de las listas
desplegables de entidades, consultas, categorías y entidades de referencia) a buscar, escriba
un valor de texto adecuado, y haga clic en Buscar para realizar la búsqueda y visualizar los
resultados, como en el siguiente ejemplo. El comando Buscar construye una consulta de
atributo, la ejecuta y alimenta los resultados en el control Edición en cola.
Si el valor de atributo introducido es numérico, la consulta definida busca todos los campos
de Texto y Memo para el valor introducido y compara todos los campos numéricos para
ver si son iguales al valor introducido. Si el valor de atributo introducido no es numérico,
la consulta definida busca todos los campos de Texto y Memo para el valor introducido.
Para las comparaciones no numéricas, la cadena definida usa el operador like y supone que
se han introducido los comodines apropiados si fuera necesario.
10-65
Manual del Usuario de GeoMedia
Para muchos sistemas de bases de datos (Oracle, ArcView, etc.), el signo de porcentaje (%)
es el carácter comodín para caracteres múltiples. En Access, el asterisco (*) es el carácter
comodín para caracteres múltiples. Si la entrada seleccionada es una consulta, el carácter
comodín para caracteres múltiples es el signo de porcentaje. La distinción entre
mayúsculas y minúsculas también varía dependiendo del sistema de la base de datos. Las
consultas de Access no distinguen entre mayúsculas y minúsculas. Las consultas de Oracle
distinguen entre mayúsculas y minúsculas. Si la entrada seleccionada es una consulta, la
consulta nueva distingue entre mayúsculas y minúsculas.
Nota: Podría ser de ayuda al usar este comando por primera vez practicar el uso de la
consulta de entrada que se define en el comando Análisis > Consulta de atributos para
garantizar que sea correcta y que devuelve los resultados apropiados. Después puede
utilizarla para realizar su búsqueda especial.
10-66
Analizar datos de GeoMedia
10-67
Manual del Usuario de GeoMedia
Nota: La coincidencia de valores debe ser perfecta. Por ejemplo, "Kansas" no coincide
exactamente con "Kansas<espacio>".
10-68
Analizar datos de GeoMedia
Definir relaciones
En GeoMedia puede crear los siguientes tipos de relaciones:
Relación interna Los registros se agregan a la relación sólo si el valor
del campo izquierdo coincide con el valor
correspondiente del campo derecho. Los registros de
cualquier clase de entidad que no coincidan no se
incluyen en la relación.
Relación externa Todos los registros de la clase de entidad izquierda se
izquierda incluyen en la relación, pero sólo se incluyen los
registros coincidentes de la clase de entidad derecha.
Los registros de la clase de entidad derecha que no
coincidan no se incluyen.
Relación externa Todos los registros de la clase de entidad derecha se
derecha incluyen en la relación, pero sólo los registros
coincidentes de la clase de entidad izquierda se
incluyen. Los registros de la clase de entidad de la
izquierda que no coincidan no se incluyen.
Relación Se incluyen en la relación todos los registros de ambas
completamente clases de entidades.
externa
En cualquiera de las relaciones exteriores, los campos de los registros con valores no
coincidentes tienen valores nulos. Por consiguiente, los atributos de relación con valores
nulos no pueden tener coincidencias con ningún registro de la otra clase de entidad. Si el
registro de una clase de entidad contiene un valor que coincide con uno o más registros de
la otra clase de entidad, la consulta devolverá varias copias del primer registro.
Para mostrar la relación en una ventana de mapa, el software usa la geometría de la clase
de entidad o de la consulta izquierda. De esta manera, cuando crea una relación de dos
clases de entidad o de consultas que contengan geometrías, seleccione la clase de entidad o
consulta cuya geometría desee en la parte izquierda del cuadro de diálogo Relación.
10-69
Manual del Usuario de GeoMedia
6. Si los registros tienen que coincidir con más de un atributo, repita los pasos 2 a 5 para
agregar más pares de atributos a la relación.
7. Opcional: haga clic en Atributos para renombrar (haga clic en Renombrar) y/o para
reordenar los atributos (con los botones de flecha y/o los botones
Seleccionar/Deseleccionar todo para ayudar en el proceso de selección/deselección).
10-70
Analizar datos de GeoMedia
Ver la Ayuda de GeoMedia para más información sobre este cuadro de diálogo.
Nota: Cuando mantiene el cursor sobre una entrada en una lista, se visualiza una
sugerencia indicando el nombre del campo.
Analizar la geometría
Analizar la geometría calcula las estadísticas geométricas de cada ocurrencia de entidad
de una clase de entidades seleccionada o consulta y visualiza la salida como una consulta,
la que se puede mostrar en una ventana de mapa o de datos.
Los valores estadísticos disponibles son los siguientes:
2
• Entidades de área: área, perímetro, área/perímetro
• Entidades lineales: longitud, acimut, dirección
• Entidades de punto: coordenadas geográficas, coordenadas de proyección, altura
10-71
Manual del Usuario de GeoMedia
2
• Entidad compuesta: área, longitud, área/perímetro , longitud, acimut, dirección,
coordenada geográfica, coordenada de proyección, altura
• Entidades de texto gráficas: coordenadas geográficas, coordenadas de proyección,
altura
• Entidades ráster—ninguna
Además, puede usar este método como herramienta analítica para buscar determinadas
condiciones especificadas. Por ejemplo, podría usarlo para localizar todas las áreas de
parcela de cierto tamaño o para elaborar un mapa temático. El comando Analizar la
geometría se encuentra en el menú Análisis.
Esta herramienta toma una clase de entidad o una consulta como entrada y presenta el
resultado en forma de consulta nueva que contiene todos los campos de la clase de entidad
de entrada, más otros correspondientes a cada valor estadístico geométrico que se
seleccionó en el cuadro de diálogo. Esta consulta de salida puede visualizarse en ventanas
de mapa y de datos. Además, puede definir el estilo para la ventana de mapa con el fin de
obtener los mejores resultados de visualización. Pueden ejecutarse ordenamientos de la
consulta o la ventana de datos de manera que sea posible localizar áreas pequeñas o líneas
cortas, lo que aumenta la versatilidad de esta herramienta. Así, puede localizar todas las
entidades de área grande o aquellas cuyas áreas se encuentren dentro de un intervalo
especificado. Los valores de unidad predeterminados se llenan con los valores en la ficha
Unidades y formatos del cuadro de diálogo Propiedades del sistema de coordenadas,
pero se pueden cambiar. No obstante, las unidades de distancia y área no aparecen en la
consulta de salida.
Ver la Ayuda de GeoMedia para información sobre la ficha Unidades y formatos.
La consulta se vincula dinámicamente con la clase de entidad o la consulta de entrada y se
actualiza automáticamente al modificar éstas. Como consecuencia, si selecciona entidades
en la consulta de salida y las borra, se eliminarán también en la clase de entidad original.
De este modo, podría, por ejemplo, localizar todas las áreas o líneas inferiores a
determinado tamaño mínimo y eliminarlas.
Analizar geometría ejecuta cálculos basados en las opciones seleccionadas en la ficha
Unidades y formatos del cuadro de diálogo Propiedades del sistema de coordenadas.
Estas opciones se pueden cambiar seleccionando valores de unidad diferentes en la ficha.
Para acimut, dirección, coordenada geográfica, coordenada de proyección y altura, las
unidades y formatos se obtienen directamente de los ajustes en el cuadro de diálogo. No se
pueden cambiar estos ajustes mediante el cuadro de diálogo Analizar la geometría. Esto
significa que una vez que se generó la consulta, no se pueden cambiar las unidades y
formatos del acimut, dirección, coordenada geográfica, coordenada de proyección y altura.
Para cambiar los ajustes, se debe generar una consulta nueva.
10-72
Analizar datos de GeoMedia
Nota: Las consultas existentes producidas por este comando en GeoMedia 3.0 se
continúan calculando en el sistema de coordenadas del almacén. Sólo se calculan las
nuevas consultas (GeoMedia 4.0) en el sistema de coordenadas del GeoWorkspace.
Opciones de análisis
Puede elegir los valores estadísticos que le interesen entre las opciones de análisis
siguientes:
• Área: calcula el área de todas las entidades con geometría de área y almacena el valor
en un campo nuevo llamado Área. El área se calcula sólo para las entidades con
geometría de área; las demás geometrías no se tienen en cuenta. Si la clase de entidad
o la consulta de entrada corresponden a una geometría lineal, esta opción no se tiene en
cuenta.
• Perímetro: calcula el perímetro de geometrías no contiguas, teniendo en cuenta los
agujeros contabilizados en el cálculo del área, para todas las entidades con geometría
de área, y guarda el valor en un campo nuevo llamado Perímetro. El perímetro se
calcula sólo para las entidades con geometría de área; las demás geometrías no se
tienen en cuenta. Si la clase de entidad o la consulta de entrada corresponden a una
geometría lineal, esta opción no se tiene en cuenta.
10-73
Manual del Usuario de GeoMedia
10-74
Analizar datos de GeoMedia
10-75
Manual del Usuario de GeoMedia
O
Para no visualizar la agregación en la ventana de mapa, desactive la casilla de
verificación Visualizar resultados en ventana de mapa.
9. Opcional: haga clic en Estilo y cambie el estilo predeterminado en el cuadro de
diálogo Seleccionar estilo.
10. Asegúrese de seleccionar la casilla Visualizar los resultados en ventana de datos en
el campo Nombre de la ventana de datos y, si lo considera oportuno, cambie la
ventana de datos en la cual han de presentarse los resultados.
O
Para no visualizar la agregación en la ventana de datos, desactive Visualizar
resultados en ventana de datos.
11. Haga clic en Aceptar para analizar las geometrías.
Se procesa el análisis de la clase de entidad o la consulta seleccionadas, y se crea una
consulta de salida con el nombre que se especificó en el cuadro de diálogo.
10-76
Analizar datos de GeoMedia
Cuando se usa una distancia constante, se debe definir el valor y la unidad de la distancia.
Se debe escribir las distancias de la siguiente forma:
• Único: un número único, por ejemplo, 10
• Apiladas: números separados por punto y coma (;), por ejemplo, 10;20;30
10-77
Manual del Usuario de GeoMedia
• Anillos: números separados por dos puntos (:), y punto y coma (;), por ejemplo,
(inicio/final) 10:20;30:40
El valor predeterminado para la unidad es el del ajuste de Unidades en la ficha Unidades y
formatos del cuadro de diálogo Definir archivo de sistema de coordenadas.
Cuando se usa una distancia variable, se selecciona un atributo que contiene valores de
distancia que pueden variar para cada entidad. Sólo atributos de tipo texto, byte, entero,
largo, simple, doble y moneda están disponibles para seleccionar. Estos valores deben
estar en unidades del suelo del sistema de coordenadas de los datos en los que se están
poniendo zonas de influencia. De no ser así, se puede construir una expresión con el
comando Atributos funcionales, que ejecuta conversiones de unidad y formatos.
Consulte la sección “Trabajo con atributos funcionales” en este capítulo.
Se tiene la opción de definir el tipo de terminadores para colocar alrededor del final de
entidades lineales o compuestas, redondo (predeterminado) o cuadrado.
También se puede definir la salida de las zonas de influencia que se tocan como
combinadas o no combinadas (predeterminado). Salidas no combinadas contienen una
zona de influencia colocada alrededor o dentro de cada entidad para cada combinación de
distancia y entidad de entrada. Las zonas de influencia superpuestas no se combinan. El
diagrama A muestra seis entidades de zona de influencia no combinadas. Salidas
combinadas contienen las zonas de influencia de salida resultantes originales de tal forma
que el conjunto de zonas de influencia que se solapan están combinadas, pero zonas de
influencia discontiguas de una sola entidad de entrada mantienen sus grupos. El diagrama
B muestra cuatro entidades de zona de influencia, una de las cuales consiste en tres
entidades de zona de influencia no combinadas anteriores.
A B
En el caso de salida combinada, la consulta resultante consiste de un único campo de
geometría de salida. En el caso de salidas no combinadas, hay un atributo de texto
adicional que contiene el valor de la distancia al que se creó la zona de influencia.
Los diagramas siguientes muestran ejemplos de zonas de influencia alrededor de
geometrías diferentes, y cómo las mismas varían con distancias positivas y negativas:
10-78
Analizar datos de GeoMedia
10-79
Manual del Usuario de GeoMedia
La secuencia de tareas para usar este comando es, primero seleccionar la entidad o consulta
para la cual desea agregar atributos funcionales en el cuadro de diálogo Atributo
funcional.
Puede utilizar el botón Nuevo para abrir el cuadro de diálogo Atributo funcional para
crear la expresión de análisis. Este segundo diálogo funciona como una calculadora, que
se puede usar para proporcionar información calculada para las consultas. Esta calculadora
proporciona operadores estándar e información de sintaxis sensible al contexto.
10-80
Analizar datos de GeoMedia
Ver los temas de Ayuda de GeoMedia para informarse sobre este cuadro de diálogo.
Puede también entrar al cuadro de diálogo Atributos funcionales para crear, editar, revisar
y/o eliminar atributos funcionales mediante los comandos Agregación y Combinación
analítica. Atributos funcionales, Agregación y Combinación analítica de los comandos
de Análisis son tipos de consultas que forman datos adicionales con el cuadro de diálogo
Atributos funcionales.
Ver "Agregación de entidades" y "Combinar clases de entidad y consultas" en este
capítulo.
Nota: para evitar posibles confusiones, recuerde que hay un comando Atributos
funcionales que, cuando se selecciona, abre el cuadro de diálogo Atributos funcionales.
No obstante, desde este diálogo y desde los otros comandos que se acaban de tratar, se
puede abrir el cuadro de diálogo Atributo funcional.
10-81
Manual del Usuario de GeoMedia
Puede crear o editar expresiones escribiendo valores y usando botones de operadores que
automáticamente insertan el operador correspondiente en el campo Expresión en el cuadro
de diálogo Atributo funcional. También puede cortar y pegar la sintaxis de la función en
el campo Expresión.
Este cuadro de diálogo proporciona categorías y funciones que pertenecen a una categoría
de función seleccionada y columnas (atributos) que se pueden usar por los parámetros de
entrada para funciones. Para ayudar en la creación y edición, el cuadro de diálogo también
visualiza la definición de sintaxis para la función seleccionada y un sugerencia que
proporciona una descripción breve de la funcionalidad de la función seleccionada. Una
vez que se inserta texto, la expresión se valida. Si ocurre algún problema al agregar la
función, se visualizará un mensaje de error y la posición del cursor en la expresión indicará
la ubicación del error.
Nota: puede seleccionar la sentencia de sintaxis, que se muestra en la parte inferior del
cuadro de diálogo al seleccionar una función, y pegarla en otro lugar.
Puede compartir expresiones con otros enviando por correo electrónico el GeoWorkspace,
creando un archivo de plantilla de GeoWorkspace, creando un sitio web GeoMedia
WebMap, y cortando y pegando cadenas de expresión.
Tipos de salida
El tipo de dato de salida del atributo funcional se visualiza en el campo de sólo lectura
Tipo de salida sólo cuando la expresión es válida, proporcionando así una expresión
calculable. Además de las salidas de tipo numérico y texto estándar, algunas funciones
sacan tipos de geometría de salida (Geometría). Los tipos de geometría de salida incluyen
los siguientes elementos:
• Geometría de área • Geometría de línea
• Geometría compuesta • Geometría de punto
• Geometría de imagen • Geometría de texto
10-82
Analizar datos de GeoMedia
Longitud
Puede revisar y/o editar la longitud del atributo funcional de salida en el campo Longitud
cuando el tipo de salida es Texto. El valor predeterminado es 255 y puede editarlo para
usar cualquier valor de 1 a 255, inclusive.
Formato
Puede revisar y/o editar el formato de los atributos funcionales de salida en el campo
Formato para todos los datos salvo los tipos de dato de Geometría. El valor/formato
predeterminado depende del tipo de datos de salida.
Precisión
Puede revisar y editar la precisión de visualización de los atributos funcionales de salida si
el formato es Fixed, Standard o Currency, y el tipo de salida es Single, Double o Currency.
El valor predeterminado depende del tipo de salida. Para Single, el valor predeterminado
será 4, para Double será 6 y para Currency será 2.
Operandos
Los operadores manipulan los operandos en la expresión. Los operandos pueden ser los
siguientes:
Identificadores: referencias a campos, en el cual los valores varían para cada registro.
Constantes: valores fijos, que son constantes para cada registro.
Funciones: operaciones que toman entradas y devuelven valores.
Una expresión se puede construir con combinaciones de estos operandos con operadores.
Por ejemplo, una expresión puede ser un cálculo, como por ejemplo (precio * 1.5) o
(precio + impuestos).
En una expresión, encierre valores de datos de caracteres entre comillas simples ('). En la
siguiente expresión, los caracteres B% se usan como el patrón para la cláusula LIKE:
LastName LIKE ‘B%’.
En la siguiente expresión, el valor de fecha se encierra entre comillas simples:
OrderDate = 'Sep 28 2001'
Operadores
Los operadores son símbolos que especifican un acción que se ejecutó en uno o varios
operandos. Es decir, especifican cómo se manipularon los operandos. Las categorías de
operadores son las siguientes:
• Aritmético • Funciones lógicas
• Bitwise (bit a bit) • Cadena
• Comparación • Unario
10-83
Manual del Usuario de GeoMedia
Una expresión se puede construir con varias expresiones combinadas por operadores. En
estas expresiones complejas, los operadores se evalúan según la prioridad. Los operadores
con mayor prioridad se ejecutan antes de los que tienen menor prioridad. Los operadores
con la misma prioridad se ejecutan desde la izquierda hacia la derecha.
A continuación se presentan ejemplos de expresiones:
• AssessedVal = Area* Value
• TotalPop = sum(Pop)
• If MeanIncome > 30,000 then sum(Pop)
Funciones
El comando Atributos funcionales ofrece los siguientes tipos de funciones para ejecutar
operaciones:
• Funciones Escalares operan en un sólo valor y devuelven un sólo valor.
1:1 (1 registro entrada, 1 registro salida) Ejemplo: al utilizar el comando Atributos
funcionales para calcular las coordenadas X o Y de una clase de entidad de geometría
de punto.
• Las funciones de Agregación operan en un grupo de valores, pero devuelven un sólo
valor de resumen.
Many:1 (Muchos registros entrada, 1 salida) Ejemplo: al utilizar el comando
Combinación analítica con CREATEPOLYGON para combinar puntos en un
polígono.
• Las funciones de Expansión operan en un sólo valor (generalmente un valor
geométrico) y devuelven varios valores.
1:Many (1 registro entrada, Muchos registros salida) Ejemplo: al utilizar el comando
Atributos funcionales para calcular SEGMENTOS de líneas.
En general, las funciones de Agregación se emplean con más frecuencia con el comando
Combinación analítica y el comando Agregación. El comando de Atributos funcionales
normalmente sólo utiliza las funciones Escalar y Expansión.
Todas las funciones que se entregan con GeoMedia tienen nombres únicos. Estas
funciones se organizan en las siguientes categorías:
• Fecha y hora • Varios
• Geometría • Estadística
• Funciones lógicas • Texto
• Matemática y trigonometría • Vista
10-84
Analizar datos de GeoMedia
10-85
Manual del Usuario de GeoMedia
Formato: COMPRESS(Geometry)
Geometry: la geometría que desea comprimir. Se puede seleccionar la geometría en la
sección de atributos de entrada disponibles del cuadro de diálogo.
Comentarios: el valor devuelto depende del tipo de geometría.
COMPRESS no cambia los siguientes tipos de geometría: PointGeometry,
OrientedPointGeometry, LineGeometry, PolylineGeometry, ArcGeometry,
PolygonGeometry, RectangleGeometry, RasterGeometry y TextPointGeometry. En tales
casos, la geometría se devuelve sin cambio.
COMPRESS sólo se aplica a CompositePolylineGeometry, CompositePolygonGeometry,
BoundaryGeometry y GeometryCollection. Estos tipos de almacenamiento de geometría
pueden contener geometrías y/o secuencias anidadas de geometrías lineales. En tales
casos, la geometría de entrada se devuelve en una geometría eficientemente almacenada.
No se produce ninguna pérdida en la precisión ni cambio visible. Consulte lo que viene a
continuación:
Si la geometría no está definida (valor NULL), se devuelve el valor NULL.
10-86
Analizar datos de GeoMedia
10-87
Manual del Usuario de GeoMedia
Geometría 1, 2, …: las geometrías de punto que representan los vértices desde los cuales
se crea la polilínea. En el caso de este formato, la función se hace escalar.
Comentarios: el tipo de la geometría de entrada debe ser gdbPoint.
Si el campo de entrada es un grupo, cada punto del mismo se tratará separadamente en el
orden de los elementos en el grupo.
Si la geometría no está definida (valor NULL), se devuelve el valor NULL.
Si alguna de las geometrías de entrada no está definida, la geometría se ignora. Si el
número de puntos que crean la polilínea es menor de 2, se devuelve el valor NULL.
Tipo del resultado: gdbLinear
MERGE: devuelve una geometría combinada. Se utiliza comúnmente con el comando
Combinación analítica ya que es una función de tipo de agregación.
Formato: MERGE(Geometría)
Geometría: la geometría de la que se desea crear una geometría combinada.
Tipo del resultado: gdbSpatial
PERIMETER: devuelve la distancia alrededor del perímetro de una geometría
especificada. El siguiente formato es similar a la función AREA (consulte la función
AREA).
Formato: PERIMETER(Geometry, RefSpace, UnitOfMeasure)
Geometría: la geometría de la que desea medir el perímetro.
RefSpace: el espacio de referencia activo que se usa para ejecutar la medidas.
Este parámetro es opcional. Si está ausente, se usa Truemeas. Para valores posibles, ver la
función AREA.
UnitOfMeasure: la unidad lineal en la que se mide la geometría. Este parámetro es
opcional. Si está ausente, la geometría se mide en metros. Se pueden seleccionar unidades
lineales válidas de la lista de constantes (bajo la categoría Constantes).
Si la geometría no está definida (valor NULL), se devuelve el valor NULL.
Tipo de resultado: gdbDouble
REVERSE: esta función devuelve la geometría original con el orden de vértices invertido.
Ésta es una función escalar.
Formato: REVERSE(Geometry)
Geometry: la geometría que desea invertir. Debe ser del subtipo gdbLinear, gdbAreal o
gdbAnySpatial.
Comentarios: si la geometría contiene geometrías de punto, el punto se devuelve sin
cambios.
10-88
Analizar datos de GeoMedia
Constantes
Una constante, también denominada literal o valor escalar, representa un valor específico
de datos que no cambia durante el cálculo de una expresión. El formato de una constante
depende del tipo de dato del valor que representa. Bajo la categoría Constantes puede
encontrar una lista completa de las constantes disponibles.
10-89
Manual del Usuario de GeoMedia
5. Utilice el campo Expresión para crear la expresión a calcular para el nuevo atributo
funcional. Se pueden crear expresiones escribiendo y/o pegando valores, con los
botones de operadores y seleccionando valores en las listas Categorías,
Funciones/Constantes y Atributos.
6. Cuando haya introducido la expresión, haga clic en Agregar para crear el atributo
funcional.
Nota: Una vez que se haya creado un atributo funcional, éste se agrega a la lista de los
atributos disponibles y se puede utilizar como parte de otras expresiones funcionales.
7. Opcional: utilice el campo Expresión y el botón Agregar para crear más atributos
funcionales.
8. Haga clic en Cerrar para volver al cuadro de diálogo Atributos funcionales.
9. Acepte el nombre predeterminado de la consulta o escriba otro en el campo Nombre
de la consulta.
10. Opcional: escriba una descripción de consulta en el campo Descripción.
11. Elija visualizar o no visualizar la consulta de atributo funcional resultante en una
ventana de datos o ventana de mapa. Puede cambiar el campo en el Nombre de la
ventana de mapa, si fuese necesario.
12. Opcional: haga clic en Estilo y cambie el estilo predeterminado de la ventana de mapa
en el cuadro de diálogo Seleccionar estilo.
13. Hacer clic en Aceptar.
10-90
Analizar datos de GeoMedia
10-91
Manual del Usuario de GeoMedia
Hay tres posibles tipos de consultas, según el criterio de combinación: basadas en atributos,
espaciales o ambas. Se especifica el criterio mediante las siguientes opciones del cuadro de
diálogo Combinación analítica:
• Todos: combina todas las entidades de entrada.
• Que se tocan: fusiona las entidades que se tocan.
• Por atributo: Combina entidades que comparten un o varios valores de atributos
equivalentes seleccionados.
• Por atributos y que se tocan: Combina entidades que comparten un o varios valores
de atributos equivalentes seleccionados y que se tocan.
Si selecciona uno de los dos criterios basados en atributos, la lista de Atributos se llena
con los nombres de todos los atributos visualizables de tipo Texto, Byte, Entero, Entero
largo, Simple, Doble, Moneda, Booleano, Memo y Fecha (pero no Binario largo ni GUID),
entre los que puede seleccionar uno o varios atributos que se utilizarán para determinar si
las entidades se deberían combinar según la equivalencia de los valores de atributo. La
combinación según atributos necesita que los valores de todos los atributos coincidan, es
decir, no hay comparación lógica and entre los valores de los varios atributos. Si se
seleccionó combinación según atributos, pero no se seleccionó un atributo, es como si no
se hubiera seleccionado combinación según atributos. Por lo tanto, el comando se
comporta como si se hubiera seleccionado la opción Todas o Que se tocan.
Se debe definir al menos un atributo funcional de salida mediante el cuadro de diálogo
Atributo funcional. Para todas las entidades de entrada excepto no gráficas, el nombre de
atributo predeterminado es Geometría con la expresión "MERGE(<Geometría>)", donde
<Geometría> es el nombre del campo de geometría primario de la clase de entidad o
consulta de entrada. Si la entidad de entrada es no gráfica, no se visualiza ningún nombre
de atributo. También se pueden definir atributos funcionales de salida adicionales, revisar
y editar las propiedades mediante el cuadro de diálogo Funcional atributo, y se pueden
eliminar atributos funcionales mediante el cuadro de diálogo Combinación analítica.
Consulte la sección “Trabajo con atributos funcionales” en este capítulo para ver
información sobre atributos funcionales.
Se puede usar Combinación analítica para operar en atributos de entrada o de salida. Los
campos del atributo de entrada tienen el prefijo Input en el cuadro de diálogo Atributos
funcionales. Cuando se crea un atributo funcional, el atributo nuevo tiene prefijo Output.
Esto permite ejecutar operaciones analíticas en atributos funcionales definidos previamente
con la misma operación. Por ejemplo, se puede especificar las siguientes expresiones en
un comando de Combinación analítica.
MergeGeometry = MERGE(Input.Geometry)
AreaOfMergedGeometry = AREA(Output.MergeGeometry)
SumOfAreas = SUM(AREA(Input.Geometry)
10-92
Analizar datos de GeoMedia
Las dos últimas líneas dan el mismo resultado si las geometrías sólo se tocan (no se
solapan). Si se tienen áreas solapadas se obtendrán resultados diferentes y en este caso
SumOfAreas será mayor que AreaOfMergedGeometry.
10-93
Manual del Usuario de GeoMedia
10-94
Analizar datos de GeoMedia
10-95
Manual del Usuario de GeoMedia
Agregar datos
El comando Agregación permite copiar atributos de entidades, incluyendo clases de
entidades de texto gráfico y consultas, en una clase de entidad (la clase de entidad detalle)
en entidades asociadas en otra clase de entidad (la clase de entidad resumen) en forma de
una consulta dinámica. Esta consulta está basada en la relación espacial entre dos
entidades y columnas de tablas relacionadas (similar a una relación) entre dos entidades.
Los atributos de clase de entidad de detalle se agregan en la clase de entidad de resumen.
Las clases de entidad de detalle y de resumen pueden ser de punto, lineales, de área,
compuesta y no gráfica, pero no pueden ser de texto gráfico o de imagen. La agregación
de salida es una consulta, que se almacena en el GeoWorkspace y que se puede visualizar
en la ventana de mapa o datos. Todos los atributos de resumen se incluirán en la consulta
resultante, mientras que sólo se incluirán los atributos calculados de la clase de entidad de
detalle.
Un ejemplo del uso de agregación sería combinar información calculada de la clase de
entidad TAX_ASSESSMENT con la clase de entidad de resumen PARCEL. En otro
ejemplo, puede tener una clase de entidad TAZ (Transportation Analysis Zone) y una clase
de entidad ACCIDENTS, y luego se puede sumar el número total de accidentes que
ocurren en cada TAZ y copiarlos a la clase de entidad TAZ. O, dadas las clases de entidad
SOILS y VEGETATION, se puede copiar el número total de cada tipo de árbol en cada
tipo de suelo, y al mismo tiempo calcular la edad y tamaño promedios en cada tipo de
suelo.
10-96
Analizar datos de GeoMedia
Otros ejemplos de uso de este comando, sería proporcionar respuestas a las siguientes
preguntas:
• ¿Cuál es la longitud total de cada clase de carretera para cada zona tránsito?
• ¿Cuál es el ingreso promedio de clientes en áreas de tres millas para varias ubicaciones
propuestas para negocios?
• ¿Cuál es el total de la valuación de propiedades afectadas en un proyecto de
ensanchamiento de una carretera?
• ¿Cuántas casas se ubican a una distancia de 300 pies de cada segmento de carretera?
Tipos de agregación
Hay tres posibles tipos de agregación, según el criterio de combinación: basadas en
atributos, espaciales o ambas. Se especifica el criterio mediante las fichas en el cuadro de
diálogo Agregación. En estas fichas, también se especifica el operador de resolución y la
definición de atributos funcionales de salida a calcular a partir de las entidades de resumen
y de detalle.
Agregación de atributos
Este tipo de agregación usa valores de atributo que coinciden para determinar cómo la
información en la tabla de detalle se agrega en la tabla de resumen. Por ejemplo, se pueden
agregar dos tablas, una con geometría de parcelas (PARCEL) y una con información no
gráfica (PARCEL_INFO), que está relacionada a las entidades de parcela que tienen una
columna común (idéntica) PARCEL_ID. Usando agregación de atributos permitiría
combinar información específica calculada de la tabla de detalle (PARCEL_INFO) a la
tabla de resumen (PARCEL), donde corresponda, según la comparación del atributo
común. A esta relación, se pueden agregar atributos funcionales para agregar información
calculada de las dos fuentes.
En la ficha Agregación de atributos se pueden seleccionar uno o varios pares de atributos
de detalle y de resumen de la lista de atributos desplegables para determinar si las
entidades deberían agregarse según la equivalencia de valores de atributos. Los valores de
todos los atributos deben coincidir, es decir, debe existir un and lógico entre las
comparaciones de varios valores de atributos. Cuando se haya seleccionado una clase de
entidad o consulta de resumen, se debe seleccionar al menos un atributo.
10-97
Manual del Usuario de GeoMedia
El botón de selección con el que puede seleccionar un par de atributos sólo está
activado si es posible la conversión entre los tipos de datos de los atributos seleccionados.
En la siguiente tabla se describe esta posibilidad de conversión:
gdbCurrenc
gdbBoolean
gdbInteger
gdbDouble
gdbSingle
gdbLong
gdbDate
gdbText
gdbByte
y
gdbBoolean Y N N N N N N N N
gdbByte N Y Y Y Y Y N N N
gdbInteger N Y Y Y Y Y N N N
gdbLong N Y Y Y Y Y N N N
gdbSingle N Y Y Y Y Y N N N
gdbDouble N Y Y Y Y Y N N N
gdbCurrency N N N N N N Y N N
gdbDate N N N N N N N Y N
gdbText N N N N N N N N Y
Y = Botón de selección activado. N = Botón de selección desactivado.
Agregación espacial
Cuando las clases de entidad de resumen y de detalle no tienen una columna de base de
datos común (idéntica), y son clases de entidad espaciales, se puede aún ejecutar
agregación según criterio espacial. Por ejemplo, se puede usar agregación espacial para
encontrar una ubicación para un restaurante nuevo según el volumen de tráfico, ingreso de
la población y distancia de una intersección particular.
Para agregación espacial, se necesita activar la casilla Agregar donde entidades de
resumen para seleccionar un operador espacial apropiado en la ficha Agregación espacial,
porque este tipo de agregación está basada en la proximidad espacial. Si selecciona el
operador están a una distancia de, también necesita definir la distancia y la unidad de
distancia.
10-98
Analizar datos de GeoMedia
Salida
En la ficha Salida, se puede seleccionar la definición de la salida, que consiste de un
operador de resolución opcional y al menos un atributo funcional.
10-99
Manual del Usuario de GeoMedia
Los operadores de resolución indican cómo resolver los casos ambiguos en los que la
entidad de detalle se puede agregar a más de una entidad de resumen. Si las consultas o
clases de entidad de resumen y de detalle son espaciales, y la casilla de agregación espacial
está activada en la ficha Agregación espacial, los operadores disponibles son Todas,
Ninguna, Primera, Mayor, La mayor superposición, Más cercana, Están más cerca
de, y Acumulado más cercano. Si la casilla de agregación espacial no está activada o si
al menos una de las consultas o clases de entidad seleccionadas es no gráfica, los
operadores disponibles son Todas, Ninguna y Primera.
En la ficha Salida, también se tiene la opción de crear atributos funcionales, y revisar y
editar las propiedades mediante el cuadro de diálogo Atributo funcional o eliminar un
atributo funcional. El atributo funcional agrega la información calculada a esta relación.
Se puede usar Agregación para operar en atributos de entrada o de salida. Esto permite
ejecutar operaciones analíticas en atributos funcionales definidos previamente con la
misma operación. Las entidades de resumen aparecen en el campo Atributos de este
cuadro de diálogo como Input.<nombre del atributo> y las entidades de detalle aparecen
como Detail.<nombre del atributo>.
Ver la sección “Trabajo con atributos funcionales” en este capítulo para información más
sobre atributos funcionales.
Ejemplos de agregación
El siguiente ejemplo de uso de Agregación con los datos USSampleData y Madison
County que se entregan con este producto. Los ejemplos de problemas que se presentan
seguidamente son hipotéticos, y puede haber otros soluciones válidas para resolverlos.
Problema 1: se necesita transferir la abreviación del estado a los condados que están
contenidos en el estado.
Solución:
• Entidad de resumen: Counties
• Entidad de detalle: States
• Agregación definida como espacial
• Agregar donde las entidades de resumen están contenidas en las entidades de detalle.
• Operador de resolución de salida: Todos
• Expresión de salida: FIRST(Detail.STAABBRV)
Problema 2: se necesita el número de ciudades que cada estado contiene como atributo del
mismo.
Solución:
• Entidad de resumen: States
• Entidad de detalle: Cities
10-100
Analizar datos de GeoMedia
Nota: el valor de millas se expresará usando precisión doble, pero los resultados
podrían haberse redondeado usando la expresión. La siguiente expresión redondea los
valores a dos dígitos significativos:
ROUND(SUM(LENGTH(Detail.IntersectionGeometry, TrueMeas, Mile)),2)
10-101
Manual del Usuario de GeoMedia
10-102
Analizar datos de GeoMedia
10-103
Manual del Usuario de GeoMedia
10-104
Analizar datos de GeoMedia
10-105
Manual del Usuario de GeoMedia
10-106
Analizar datos de GeoMedia
.
En el ejemplo anterior, es obvio que los límites de área coincidentes se hacen de trazo sólo
una vez, contrariamente al primer ejemplo. Esto ocurre porque el comando Generar
geometría de base produce una consulta compuesta de geometrías compuestas según
bordes topológicos. No hay duplicados lineales en la consulta de salida. En lugar de
colocar geometrías duplicadas, se coloca una geometría única y se le otorga un atributo
Número de entidades que identifica el número de entidades de base encontradas.
El ejemplo siguiente ilustra el resultado de ejecutar el comando Generar geometría de
base en la clase de entidad States en el conjunto de datos de muestra.
10-107
Manual del Usuario de GeoMedia
En el ejemplo anterior, dado que no hay geometrías duplicadas, cualquier estilo lineal de
trazos o de patrón que se aplique producirá la simbología correcta, como se especificó en el
cuadro de diálogo Propiedades de estilo. No obstante, le puede convenir separar las
líneas según el Número de entidades, como se muestra en el siguiente ejemplo.
10-108
Analizar datos de GeoMedia
Seleccionar atributos
Con el comando Selección de atributos puede sacar un subconjunto de campos de
atributos de entrada de una clase de entidad o consulta. Además, puede cambiar los
nombres de los campos y reordenarlos. Por tanto, puede adaptar el procesamiento de
manera que los resultados no contengan datos de atributos innecesarios. Este comando
estará habilitado si hay al menos una conexión abierta en el GeoWorkspace.
10-109
Manual del Usuario de GeoMedia
Nota: haciendo doble clic en una entrada de la lista Atributos también se abre este
cuadro de diálogo.
10-110
Analizar datos de GeoMedia
10-111
Manual del Usuario de GeoMedia
Nota: El comando Unión realiza una unión relacional de las clases de entidad y consultas
elegidas. No realiza una unión geométrica de entidades.
Por ejemplo, usted utilizaría el comando Unión en la siguiente situación. Tiene clases de
entidad de 100 países diferentes de 100 esquemas de bases de datos diferentes y desea
combinar (según registros) todos los registros de los 100 países diferentes y sacar los
resultados en una clase de entidad. Para ello, ejecutaría una unión para crear una consulta
de salida y después usar el comando Sacar a clases de entidad para sacar los resultados en
un almacén de bases de datos.
El comando Unión requiere que las correspondientes columnas de atributos de las clases
de entidad/consultas seleccionadas sean del mismo tipo de datos. Este comando devuelve
el siguiente error cuando no hay coincidencia en los atributos comunes para las clases de
entidad seleccionadas: “No se pudo recuperar la consulta de salida de la operación de
unión. El tamaño del campo no coincide para el campo FIELD1.”
Tiene que resolver las discrepancias en los tipos de datos de atributo que devolvió el
comando Unión.
Consulte la sección “Trabajo con relaciones” en este mismo capítulo.
Concretamente, con este comando puede hacer lo siguiente:
• Seleccione varias clases de entidad, categorías y entidades de referencia de varias
conexiones y consultas.
10-112
Analizar datos de GeoMedia
10-113
Manual del Usuario de GeoMedia
Este comando produce un error cuando existen conflictos debido a la falta de coincidencia
del campo de geometría.
Al determinar una coincidencia en los campos de geometría, la definición del sistema de
coordenadas de los campos queda descartada; dicho de otro modo, se permite que los
campos formen una unión a pesar de cualquier diferencia en el sistema de coordenadas.
10-114
Analizar datos de GeoMedia
Nota: Haciendo doble clic en una entrada de la lista Atributos también se abre el
cuadro de diálogo Renombrar atributo.
10-115
Manual del Usuario de GeoMedia
6. Opcional: haga clic en Avanzadas, que se activa cuando marca al menos dos nodos de
entidad o consulta en la lista Unir entidades en.
10-116
Analizar datos de GeoMedia
10-117
Manual del Usuario de GeoMedia
10-118
Referencia lineal
Este capítulo describe los conceptos básicos que sustentan las capacidades de referencia
lineal contenidas en los comandos Ubicación de precisión de LRS y Segmentación
dinámica. Este capítulo también describe los componentes más importantes de un Sistema
de referencia lineal (LRS) y proporciona descripciones de tabla. Por último, analiza los
comandos Ubicación de precisión de LRS y Segmentación dinámica.
La intención de estos comandos es ampliar la accesibilidad de las capacidades básicas de
referencia lineal dentro de las organizaciones del cliente. Los productos GeoMedia
Transportation Manager y GeoMedia Transportation Analyst proporcionan capacidades de
referencia lineal más completa así como robustas capacidades de enrutado.
11-1
Manual del Usuario de GeoMedia
Terminología de LRS
Para entender el funcionamiento del Sistema de referencia lineal, debe familiarizarse con
su terminología:
LRS (Sistema de referencia lineal)—El conjunto total de datos y procedimientos para
determinar puntos específicos a lo largo de una carretera.
Datum de LRS—La geometría lineal básica de un LRS con sus identificadores y medidas
clave.
Evento—Cualquier entidad, característica u ocurrencia a lo largo de una carretera (por
ejemplo, accidente, puente, estado de la carretera).
LRM (Método de referencia lineal)—La técnica usada para especificar dónde se produjo
un evento a lo largo de la carretera (un accidente se produce en el hito kilométrico 4, señal
de parada en la intersección de Main Street y Elm).
Recorrido/ruta—Conjunto de segmentos en un cierto orden y dirección.
Punto de milla/Punto kilométrico/Milla de registro—Medida de distancia desde el inicio
de una ruta.
Segmento—Sección continua de carretera (es decir, de intersección a intersección).
Marcador—Punto inicial y final de segmentos, normalmente Intersecciones. Los eventos
se miden con frecuencia como el desplazamiento de un marcador.
11-2
Referencia lineal
11-3
Manual del Usuario de GeoMedia
11-4
Referencia lineal
11-5
Manual del Usuario de GeoMedia
11-6
Referencia lineal
Para más información sobre los diferentes modelos de LRS admitidos, vea el apéndice
"Estructuras de datos de LRS".
11-7
Manual del Usuario de GeoMedia
11-8
Referencia lineal
10. Hacer clic en Aceptar después de definir los valores apropiados o Cancelar para
descartar los cambios.
Si en el Paso 3 eligió un modelo LRS que utiliza marcadores de medida externos,
continúe al paso siguiente. En caso contrario, salte al Paso 17.
11. En la sección Entidades de marcador del cuadro de diálogo Ubicación de precisión
de LRS, haga clic en Propiedades.
12. En los campos clave de marcador, seleccionar tantos campos de clave Principal,
Secundario, Terciario y Cuaternario de la clase de entidad de Marcador como se vayan
a usar.
13. En la lista desplegable Nombre, seleccione un nombre de marcador de la clase de
entidad de Marcador.
14. En la lista desplegable Medida, seleccione la medida de la clase de entidad Marcador.
15. En la lista desplegable Unidad de marcador, seleccione la medida de la clase de
entidad Marcador.
16. Hacer clic en Aceptar después de definir los valores apropiados o Cancelar para
descartar los cambios.
Se volverá al cuadro de diálogo Ubicación de precisión de LRS.
17. Si está usando uno de los modelos de LRS que usa Marcadores (Medida de LRS con
marcadores de medida internos, Medida de LRS con marcadores de medida
externos, Duración de LRS con marcadores de medida internos o Duración de
LRS con marcadores de medida externos), seleccione una de las dos opciones de
Opciones de medida de marcador para lectura: Desplazamiento positivo o
negativo desde marcador más cercano o Sólo desplazamiento positivo.
18. Seleccionar el tamaño del Campo clave de LRS y Medida y marcadores en las listas
desplegables.
19. Seleccione Configuración estilo de punto de la siguiente manera:
11-9
Manual del Usuario de GeoMedia
11-10
Referencia lineal
25. Con la opción Actualizar posición de LRS al mover el ratón o la opción Actualizar
posición de LRS al hacer clic, se visualizará (o no) un punto según la simbología
elegida en el paso 19. Las claves de LRS se visualizan en el primer campo separado
por comas. La medida se visualiza en el segundo campo. Si el modelo de LRS
seleccionado es uno de los modelos de marcadores, la medida estará seguida por una
coma, luego el nombre del marcador seguido por dos puntos, y finalmente la distancia
de desplazamientos.
26. Cuando hay varias entidades de LRS dentro de la zona de tolerancia en un punto
especificado en el mapa, se abre el cuadro de diálogo Lectura de LRS según la
selección que se hizo en el paso 20. Puede hacer clic en Previo y Siguiente para
recorrer las varias posibilidades de lectura encontradas dentro de la zona de tolerancia.
27. También puede utilizar el control Ubicación de precisión de LRS para suministrar
puntos de datos a otros comandos de GeoMedia. Primero, iniciar el comando de
GeoMedia que se desee (por ejemplo, Insertar entidad). Seguidamente, seleccionar el
botón de entrada por teclado de LRS , en el extremo derecho del control Ubicación
de precisión de LRS.
11-11
Manual del Usuario de GeoMedia
Las entidades de evento contienen suficiente información de LRS para que se puedan
segmentar dinámicamente para producir geometría según una clase de entidad de LRS.
Generalmente, los eventos no contienen geometría y no se pueden visualizar en la ventana
de mapa, al menos que se ejecute segmentación dinámica. Los eventos pueden ser de una
variedad de formatos, como se describe seguidamente.
La validación y corrección de anomalías en el LRS se deberían ejecutar antes de usar el
comando Segmentación dinámica. Esto asegura que se obtendrán los resultados correctos
del análisis.
11-12
Referencia lineal
11-13
Manual del Usuario de GeoMedia
11-14
Referencia lineal
11-15
Manual del Usuario de GeoMedia
6. En las listas desplegables Campos de clave LRS, seleccione los campos de clave
Primaria, Secundaria, Terciaria y Cuaternaria de la clase de entidad LRS para las
claves que se vayan a usar.
7. En el campo Unidad LRS, seleccione la unidad para las medidas de esta clase de
entidad LRS.
8. En las listas desplegables Campos de definición de LRS, seleccione los nombres de la
Medida inicial y Medida final si seleccionó un tipo de modelo de Medida.
Si seleccionó un modelo de tipo Duración, seleccione los nombres de los campo
Medida inicial y Duración (longitud).
Si seleccionó un modelo Marcador interno, seleccione los nombres de los campos
Marcador inicial y Marcador final (opcional).
9. En la lista desplegable Geometría invertida, seleccione el campo Booleano (true o
false) que define si se usa la dirección de digitalización de cada entidad lineal como su
dirección (Geometría invertida es False) o se supone que la dirección de la entidad
lineal es la opuesta a la dirección de digitalización (Geometría invertida es True). Este
campo es opcional y, si no se usa, se asume que la dirección de digitalización de cada
entidad lineal es su dirección de incremento de medidas.
10. Hacer clic en Aceptar después de definir los valores apropiados o Cancelar para
descartar los cambios.
Si en el Paso 3 eligió un modelo LRS que utiliza marcadores de medida externos,
continúe al paso siguiente. En caso contrario, salte al Paso 18.
11. En la sección Entidades de marcador del cuadro de diálogo, haga clic en
Propiedades.
12. En las listas desplegables Campos de clave de marcador, seleccione las claves
Primarias, Secundarias, Terciarias y Cuaternarias de la clase de entidad Marcador
que se vayan a usar.
13. En la lista desplegable Nombre, seleccione un nombre de marcador de la clase de
entidad de Marcador.
11-16
Referencia lineal
11-17
Manual del Usuario de GeoMedia
11-18
Referencia lineal
33. Seleccione los atributos que desee reflejar en la consulta de salida, usando Seleccionar
todo y Deseleccionar todo para acelerar este proceso.
34. Opcional: use los botones de flecha ascendente, descendente, mover primero y mover
último para especificar la posición de un atributo en la salida, y haga clic en
Renombrar para cambiar el nombre de un atributo en la lista (los atributos
especificados por los Campos clave y Campos de medida no se pueden renombrar).
35. Hacer clic en Aceptar después de definir los valores apropiados.
Se volverá al cuadro de diálogo Segmentación dinámica.
11-19
Manual del Usuario de GeoMedia
11-20
Referencia lineal
41. Para ver los resultados en una ventana de mapa, asegurarse de que la casilla de
verificación a la izquierda del campo Visualizar los resultados en ventana de mapa
esté seleccionada y que un Nombre de la ventana de mapa correcto esté
seleccionado.
42. Opcional: hacer clic en Estilo para definir los ajustes de visualización de los
resultados en la ventana de mapa.
43. Para ver los resultados en una ventana de datos, asegurarse de que la casilla de
verificación a la izquierda del campo Visualizar los resultados en ventana de datos
esté seleccionada y que un Nombre de la ventana de datos correcto esté
seleccionado.
44. Hacer clic en Aceptar cuando se hayan definido los valores apropiados.
45. Cuando se hayan obtenido los resultados, se pueden organizar las ventanas en mosaico
vertical.
El GeoWorkspace tendrá una apariencia similar a la siguiente:
46. Después de revisar los resultados, se pueden cambiar los ajustes de visualización
avanzados editando la consulta. Esto se puede hacer seleccionando Análisis >
Consultas en la barra de menús de GeoMedia.
11-21
Manual del Usuario de GeoMedia
47. Seleccione la consulta que se genera con el comando Segmentación dinámica y haga
clic en Propiedades.
11-22
Trabajo con etiquetas
Hay dos diferentes tipos de anotaciones en GeoMedia, texto y etiquetas. El texto puede ser
el resultado de visualizar datos de almacén, o pueden ser creados y colocados
interactivamente con el comando Insertar texto. Las etiquetas pueden ser el resultado del
comando por lotes Insertar etiqueta, que permite crear e insertar etiquetas como consultas
de etiquetas dinámicas o clases de entidad de texto estáticas. La diferencia entre las
herramientas de etiquetado y la herramienta Insertar texto es que las herramientas de
etiquetado ponen automáticamente el texto utilizando los valores de atributo. Con
Insertar texto necesita escribir el texto que desea poner.
GeoMedia también proporciona otros dos comandos relacionados con etiquetas. El
comando Resolver conflictos de texto permite detectar y resolver texto superpuesto de
clases de entidad o consultas. El comando Insertar línea directriz permite colocar
terminadores de líneas y de líneas directrices para consultas de etiquetas en la segunda
parte de una secuencia de tareas de dos pasos. En el primer paso de la secuencia de tareas,
se usa Insertar etiqueta para crear etiquetas como consulta y se selecciona la opción
Habilitar líneas directrices para definir la clase de entidad de la línea directriz y la
consulta de terminadores de línea directriz, y para establecer las relaciones subyacentes
entre estas clases de entidad y consultas. En el segundo paso, se usa Insertar línea
directriz. Al colocarlas, las orientación del terminador de la línea directriz y los ajustes de
la alineación de la etiqueta se calculan automáticamente. Además, este comando permite
mover etiquetas y colocar varias etiquetas por entidad si se selecciona Habilitar líneas
directrices.
Consulte la sección “Inserción de entidades de texto en una clase de entidad” en el
capítulo “Trabajo con entidades”.
Consulte las secciones “Resolver conflictos de texto” e “Insertar líneas directrices” en
este capítulo.
Insertar etiquetas
Con el comando Insertar etiqueta, las etiquetas se crean como consulta o como clase de
entidad, según cómo quiera que se comporten y el uso que les quiera dar en la ventana de
mapa. En ambos casos, los atributos de la entidad original (las columnas adicionales) se
copian a la entidad de etiqueta. No obstante, en una etiqueta de consulta los atributos se
vinculan dinámicamente, para que cambios hechos en los atributos originales también se
reflejen en la entidad de etiqueta vinculada. En una etiqueta de clase de entidad, los
atributos son estáticos y no vinculados, por lo que cambios en los atributos de la entidad
original no se reflejan en la etiqueta de clase de entidad. Cada uno de los métodos de
creación de etiquetas tiene sus ventajas.
12-1
Manual del Usuario de GeoMedia
12-2
Trabajo con etiquetas
Colocar etiquetas
Este comando permite definir la orientación en la colocación de las etiquetas, la alineación,
el desplazamiento, y si se colocará una o varias etiquetas.
Las orientaciones de colocación de etiquetas disponibles son:
Colocar en ángulo: coloca la etiqueta con un ángulo especificado en el campo grados.
Este modo es el modo de orientación predeterminado, a 0 grados. El rango válido es entre
-360 y 360 grados. Las unidades para ángulos y la precisión son según los ajustes
predeterminados definidos en la ficha Unidades y formatos en el cuadro de diálogo
Sistema de coordenadas del GeoWorkspace.
Orientar con geometría: coloca la etiqueta girada en la dirección de la geometría que se
está etiquetando.
El comando visualiza la etiqueta con el ángulo de rotación obtenido de la geometría que se
está etiquetando y obteniendo el estilo de la entrada de leyenda. Si hay más de una entrada
de leyenda, se usa el estilo de la entrada que está más arriba.
Se aplican las siguientes reglas para la colocación de las etiquetas:
• Datos de punto: la orientación es según el ángulo de rotación del punto.
• Datos lineales: la orientación es según el ángulo de la línea del punto de inicio al punto
de fin de la línea.
• Datos de área: la orientación es según el ángulo del borde más largo del límite de área.
Las etiquetas se colocan con el extremo derecho hacia arriba y se leen de la siguiente
forma:
• 0, 180, 360 grados: el texto se lee horizontalmente, de izquierda a derecha.
• 90, 270 grados: el texto se lee verticalmente, de abajo hacia arriba.
• > 0 grados, < 90 grados: el texto se lee diagonalmente, de la posición suroeste hacia la
posición noreste.
• > 90 grados, < 180 grados: el texto se lee diagonalmente, de la posición noroeste hacia
la posición sureste.
• > 180 grados, < 270 grados: el texto se lee diagonalmente, de la posición suroeste
hacia la posición noreste.
• > 270 grados, < 0 grados, < 360 grados: el texto se lee diagonalmente, de la posición
noroeste hacia la posición sureste.
Se respeta la rotación de la ventana de mapa en el momento de la colocación. Si la
orientación de la geometría es de 30 grados y la ventana de mapa está rotada 40 grados, las
etiquetas se colocarán a 70 grados de la horizontal.
12-3
Manual del Usuario de GeoMedia
2. En la lista desplegable Colocar etiquetas en, seleccione una clase de entidad de las
conexiones, la consulta, las entidades de referencia o las categorías para las que desee
colocar etiquetas.
3. Para colocar una variable de atributo en el cuadro Composición, selecciónela en la
lista Atributos.
12-4
Trabajo con etiquetas
Nota: puede colocar tantas variables de atributos como quiera. Los valores de cada
atributo se toman del almacén en el que se han creado las etiquetas.
El texto Snow = se inserta antes del campo ANNULSNOW, y se añade ” después del
campo.
En la ventana de mapa, cada entidad con un valor de ANNULSNOW mostrará el texto
constante Snow = xx”, en el cual la variable xx mostrará el valor del atributo
ANNULSNOW.
5. Seleccione la opción de Orientación apropiada, Orientar según geometría o Colocar
en ángulo. Si se selecciona la última, escriba el ángulo de rotación de la etiqueta
apropiado en el campo grados.
6. Seleccione la alineación de etiqueta apropiada en la lista desplegable Alineación.
7. Opcional: para definir la distancia de cada etiqueta al origen, especifique los
desplazamientos horizontal y vertical.
8. Opcional: para especificar que no se deberían colocar etiquetas duplicadas, seleccione
la opción Colocar una única etiqueta a lo largo de entidades contiguas.
9. Para sacar etiquetas en una consulta, seleccione la opción Consulta. Continúe con el
paso 10.
O
Para sacar etiquetas a una clase de entidad, seleccione la opción Clase de entidad.
Vaya al paso 12.
10. Aceptar o cambiar el nombre de la consulta predeterminada en el campo Nombre de la
consulta y escribir una descripción de la consulta en el campo Descripción.
11. Opcional: para habilitar líneas directrices, active la opción Habilitar líneas
directrices.
12-5
Manual del Usuario de GeoMedia
12. Seleccione la conexión de lectura y escritura para sacar la clase de entidad de línea
directriz en la lista desplegable Conexión y seleccione el nombre de la clase de entidad
de la línea directriz en la lista desplegable Clase de entidad o escriba un nombre
nuevo. Luego, opcionalmente, escriba una descripción en el campo Descripción.
13. Especifique la ventana de mapa en la que quiera mostrar las nuevas etiquetas
seleccionando un nombre de ventana de mapa en la lista desplegable Nombre de la
ventana de mapa.
14. Opcional: haga clic en Estilo para cambiar el estilo de texto predeterminado.
15. Haga clic en Aceptar para generar y visualizar las etiquetas.
12-6
Trabajo con etiquetas
12-7
Manual del Usuario de GeoMedia
Insertar línea directriz ejecuta las siguientes tareas en colocar una línea directriz.
1. Asegurarse de que la clase de entidad de línea directriz y la consulta de terminador
asociados con la etiqueta seleccionada se visualizan en la leyenda de la ventana de
mapa activa. Se supone que la etiqueta está ya visualizada porque se debe seleccionar.
• La consulta de terminador de línea directriz se visualiza en la ventana de mapa
activa. La posición en la leyenda es directamente debajo de la etiqueta
seleccionada.
• La clase de entidad de terminador de línea directriz se visualiza en la ventana de
mapa activa. La posición en la leyenda es directamente debajo de la consulta de
terminador de línea directriz asociada.
2. Digitalización de la geometría de línea directriz.
• La línea directriz puede tener varios vértices interiores.
• Las coordenadas de inicio de la línea directriz no están fijas en la posición de la
etiqueta que las origina. Se pueden mover usando Edición > Geometría en la línea
directriz.
• El punto de inicio no se mueve automáticamente si se mueva la entidad, excepto
mediante coincidencia.
3. Cálculo de la orientación de la geometría de punto del terminador al punto de inicio de
la línea directriz.
• Los terminadores de línea directriz se colocan como geometrías de puntos
orientados. La orientación se calcula automáticamente según el ángulo de la línea
directriz, desde el segundo vértice al punto de inicio. Esto permite el uso de
terminadores de puntas de flecha para asegurar que éstas se alineen con las líneas
directrices digitalizadas. Se deberían crear puntas de flecha con la punta de la
misma a cero grados y el origen en el centro de la base de las mismas. El
programa incluye un archivo de símbolos de terminadores de líneas directrices
(terminator.fsm).
• Los terminadores se visualizan automáticamente una vez que la geometría de la
línea directriz se ha digitalizado. De no ser así, no existen.
4. Mover la etiqueta original del punto inicial al punto final digitalizado nuevo.
• La posición nueva de la etiqueta se determina con el punto final de la línea
directriz, es decir, para mover la etiqueta una vez que se colocó, se debe editar la
línea directriz.
• La alineación de la etiqueta nueva que se colocó se determina para cada una en
particular, para minimizar el solapado entre la etiqueta y la línea directriz. Esto se
determina con el ángulo calculado entre el penúltimo vértice antes del punto final y
el punto final, de la siguiente manera:
12-8
Trabajo con etiquetas
12-9
Manual del Usuario de GeoMedia
Mover etiquetas
El comando Insertar línea directriz también permite mover etiquetas que ya se colocaron
con el comando Insertar etiqueta. Este procedimiento es similar al de colocar líneas
directrices, excepto que antes de comenzar el comando se debe desactivar las líneas
directrices y los terminadores en la leyenda. Luego, se continúa como si se estarían
colocando líneas directrices y se mueven las etiquetas seleccionadas a una ubicación nueva
apropiada en la ventana de mapa.
12-10
Trabajo con etiquetas
12-11
Manual del Usuario de GeoMedia
Luego, se pueden usar líneas directrices para mover las consultas con conflictos:
12-12
Trabajo con etiquetas
12-13
Manual del Usuario de GeoMedia
Nota: Si seleccionó Definida por el usuario, escriba un valor en el campo Escala del
proceso para cambiar el valor predeterminado o para cambiar la Escala nominal de
mapa (de la selección de ajustes anterior)
Nota: Esta opción está habilitada sólo cuando hay atributos numéricos disponibles
para la clase de entidad o consulta seleccionada.
O
Seleccione la opción Automático para identificar los conflictos por orden de
colocación. Vaya al paso 8.
6. Seleccione el atributo a usar para filtrar el conflicto de texto en la lista desplegable
Atributos.
7. Seleccione la opción de Retener texto con apropiada.
12-14
Trabajo con etiquetas
8. Opcional: seleccione la casilla Sacar texto sin conflictos como consulta para sacar
texto sin problemas como una consulta.
9. Opcional: cambie el nombre de la consulta predeterminado y escriba una descripción.
10. Opcional: seleccione la casilla Sacar texto con conflictos como consulta para sacar
texto con problemas como una consulta.
11. Opcional: cambie el nombre de la consulta predeterminado y escriba una descripción.
12. Haga clic en Aceptar para generar y, opcionalmente, visualizar las consultas de texto
con y sin problemas.
12-15
Manual del Usuario de GeoMedia
12-16
Geocodificar
El software proporciona tres comandos para realizar la geocodificación de sus datos:
Buscar dirección y Geocodificación de direcciones para direcciones e intersecciones, y
Geocodificación de coordenadas para una clase de entidad o consulta basado en valores
de coordenadas.
13-1
Manual del Usuario de GeoMedia
Características principales
Índice de geocodificación de direcciones
El principio básico del subsistema de geocodificación es que las operaciones de
geocodificación se realizan en relación a un archivo de índice. Este nuevo formato de
archivo, Índice de geocodificación de direcciones (o archivo AGI), es un archivo simple y
portátil. Se optimiza para la búsqueda y apareo rápido de registros. Adicionalmente,
puede incluir de forma opcional el tipo de índice espacial de información para proporcionar
operaciones de geocodificación inversa de alto rendimiento.
13-2
Geocodificar
Motor de geocodificación
Un motor de geocodificación es un componente de software diseñado para funcionar con
un formato de datos particular. Geocodificación de direcciones proporciona el motor de
geocodificación de GeoMedia basado en el formato de archivo AGI. Este nuevo sistema
de geocodificación provee un medio del cual se puede conectar a un motor de
geocodificación de terceros.
13-3
Manual del Usuario de GeoMedia
Directorio de geocodificación
Como la arquitectura del subsistema de geocodificación permite usar varios conjuntos de
datos al mismo tiempo, es necesario un medio simple para hacer referencia a ellos. Un
directorio de geocodificación es un archivo XML que contiene información para permitir
que los motores de geocodificación se conecten a sus conjuntos de datos. Cada conjunto
de datos tiene un nombre, y este nombre se usa junto con un directorio de geocodificación
para usar el motor de geocodificación adecuado con el conjunto de datos adecuado.
Normalización de direcciones
Para permitir que sus entradas coincidan con los datos de origen, es necesario normalizar
ambos para poder realizar una coincidencia más precisa. Un ejemplo de operaciones de
normalización de direcciones sería convertir elementos de una dirección a
MAYÚSCULAS, y convertir tipo de calle a/desde abreviaturas (por ejemplo, Smith Street
> SMITH STREET).
Análisis de direcciones
Análisis de direcciones es una técnica mediante la cual se puede dividir texto de dirección
complejo en los campos discretos que abarca la dirección. Este proceso usa una técnica
avanzada conocida como Hidden Markov Modeling (HMM) para descomponer
inteligentemente, o para analizar, una dirección en los campos correctos. Comúnmente se
hace referencia a estos campos a través del sistema de geocodificación como elementos de
dirección.
Transformación de direcciones
Una transformación de direcciones es una ligera ampliación del concepto de análisis en el
que se expresa o define una asignación entre diferentes formatos de dirección.
Para empezar
Para iniciar los dos comandos de geocodificación, seleccione Ver > Buscar dirección, y
Análisis > Geocodificación de direcciones desde la barra de menú de GeoMedia.
Para iniciar la utilidad Publicar índice de geocodificación de direcciones, seleccione
GeoMedia > Utilidades > Publicar índice de geocodificación de direcciones desde el
menú Inicio. Vea la información proporcionada por el servicio técnico de Intergraph
para iniciar la utilidad Definir reglas de análisis.
13-4
Geocodificar
13-5
Manual del Usuario de GeoMedia
13-6
Geocodificar
13-7
Manual del Usuario de GeoMedia
Resumen funcional
Hay tres operaciones básicas involucradas en la Geocodificación de direcciones:
1. Creación del índice—Procesado de los datos de origen y creación de un archivo de
Índice de geocodificación de direcciones. Parte del procesamiento de los datos de
índice también implica la transformación y normalización de direcciones.
2. Transformación de direcciones (incluye el análisis de direcciones)—Descomposición
de la dirección en los atributos de coincidencia usados para crear el archivo de índice.
3. Coincidencia de direcciones—Obtener un atributo de entrada analizado
completamente y encontrar la mejor coincidencia en el índice.
Buscar direcciones
El comando Buscar dirección permite buscar la ubicación de una dirección de entrada y
visualizarla como un punto en una ventana de mapa. Este comando realiza la coincidencia
de direcciones de una dirección que tiene una transformación definida entre los formatos
de direcciones de origen (entrada del usuario) y destino (programa de geocodificación
esperado).
13-8
Geocodificar
13-9
Manual del Usuario de GeoMedia
• Buscar—Después de definir todos los parámetros, al hacer clic en este botón se inicia
la operación de geocodificación de Buscar dirección. Si se devuelve una dirección
coincidente, la ventana de mapa se centra en la escala actual en la geometría de punto,
que es la ubicación de la dirección coincidente devuelta Los detalles de estado de
coincidencia se rellenan en el campo Detalles de coincidencia.
• Opciones—Abre el cuadro de diálogo Opciones de buscar dirección, que le permite
especificar el directorio de geocodificación y otros parámetros usados en el proceso de
geocodificación de direcciones.
• Detalles de coincidencia—Muestra los siguientes detalles de estado de
coincidencia devueltos por una operación de geocodificación: Puntaje de
coincidencia, Estado de coincidencia, Direcciones normalizadas, y Dirección
coincidente.
13-10
Geocodificar
13-11
Manual del Usuario de GeoMedia
La primera vez que ejecute este comando, deberá visualizarse el cuadro de diálogo
Opciones de buscar dirección. Si no es así, haga clic en Opciones en el cuadro de
diálogo Buscar dirección para visualizarlo.
5. Para el campo Directorio de geocodificación, haga clic en Examinar y seleccione:
C:\Warehouses\GMAGTrainingCenterlineStreetData.xml.
6. Desde la lista desplegable Conjunto de datos de geocodificación, seleccione TN, al
que se hace referencia en el directorio seleccionado en el paso previo.
7. En la lista desplegable Formato dirección de entrada, seleccione Street Address :
City : State : ZIP.
Nota: Éste es uno de los formatos de dirección de entrada admitidos para el conjunto de
datos que se está usando; podría elegir un formato diferente para introducir la
información de dirección.
13-12
Geocodificar
Nota: Para mostrar esta información, quizás tenga que modificar el tamaño del cuadro
de diálogo o desplazarse verticalmente por los detalles de coincidencia.
13-13
Manual del Usuario de GeoMedia
13-14
Geocodificar
13-15
Manual del Usuario de GeoMedia
13-16
Geocodificar
13-17
Manual del Usuario de GeoMedia
Nota: Este es uno de los formatos de dirección de entrada admitidos para el conjunto
de datos que se está usando; coincide con la tabla seleccionada que contiene las
direcciones a geocodificar.
10. Opcional: Haga clic en Atributos para cambiar las propiedades de la consulta; es
decir, cambiar algunos atributos de los resultados de consulta.
11. Opcional: Haga clic en Avanzado para establecer las propiedades avanzadas: un
Puntaje mínimo de coincidencia y una Distancia de desplazamiento y su unidad
correspondiente. Para esta secuencia de operaciones, acepte los valores
predeterminados.
13-18
Geocodificar
13-19
Manual del Usuario de GeoMedia
Nota: Los resultados son una consulta en GeoMedia, y por lo tanto esta consulta se
puede editar de la forma habitual. También se puede colocar en parte de una serie de
consultas, y ser persistentes con el GeoWorkspace.
13-20
Geocodificar
2. Para poner los datos en perspectiva, verifique que las clases de entidad TNStreets y
NCStreets se visualizan en la ventana de mapa.
3. Visualice la tabla MultiStateAddresses de la conexión
GMAGExerciseAddresses.mdb en la ventana de datos; después inspeccione la tabla y
observe que hay una columna Estado.
En las direcciones de ejemplo, existen registros en el estado de NC (Carolina del
Norte) y otros en el estado de TN (Tennessee). Tenga en cuenta también los campos
de dirección disponibles en las direcciones de entrada: Street Address, City, State,
and Postal Code.
4. Cierre la ventana de datos, y haga de una ventana de mapa la vista activa.
5. Seleccione Geocodificación > Geocodificación de direcciones.
6. En la lista desplegable Geocodificación de direcciones en, seleccione la tabla
MultiStateAddresses como la entrada para la consulta.
7. Para el Archivo del directorio de geocodificación, seleccione
C:\Warehouses\GMAGTrainingCenterlineStreetData.xml.
13-21
Manual del Usuario de GeoMedia
Nota: Antes de hacer clic en Aceptar, podría haber hecho clic en Atributos y
seleccionado los contenidos de la consulta de salida, y también renombrado alguno de
los atributos.
13-22
Geocodificar
Descripción general
Las reglas de análisis de direcciones se describen mediante un archivo de reglas de análisis,
que incluye:
• Definición de estados de HMM, es decir tokens.
• Reglas de normalización para cada token/estado de HMM.
• Ejemplos analizados previamente que definen el orden típico de los tokens.
• Asignación de tokens a elementos y entidades de salida. Se usan elementos de salida
de reglas de análisis para representar elementos de dirección en la definición de
dirección.
Cada token describe algún atributo atómico de los datos de entrada. En las direcciones de
calles de EE.UU., por ejemplo, los candidatos adecuados para los token son:
• Prefijo de calle (‘E’ en ‘E Main Street’)
• Nombre de calle (‘Second’ en ‘N Second Ave’)
• Tipo de calle (‘Road’ en ‘Forrest Road’)
• Sufijo de calle (‘NW’ en ‘MLK Blvd NW’)
Durante el análisis, todos los caracteres o palabras de la cadena de entrada se asignan a
tokens. Para esto, deben definirse los caracteres o palabras que pueden estar contenidos
dentro de cada token. En la implementación actual de las reglas de análisis, la definición
se puede realizar de cinco formas diferentes, cada una correspondiente a un tipo de token
diferente:
1. Tipo de token ‘Diccionario’—Este tipo de elemento se define enumerando todos los
valores que puede contener.
2. Tipo de token ‘Patrón’—Los valores de este elemento se definen mediante una
expresión regular única. Un buen ejemplo del token ‘patrón’ es la base del Código
postal de EE.UU., que siempre contiene exactamente cinco dígitos y que se puede
describir mediante la expresión regular “\d{5}”.
3. Tipo de token ‘Reglas externas’—Los valores de este token se definen mediante
algunas otras reglas de análisis. Es una forma conveniente de incrustar un conjunto
existente de reglas de análisis en las reglas de análisis actuales.
4. Tipo de token ‘Referencia’—Este token es exactamente el mismo que algún otro token.
Por ejemplo, es posible definir el token ‘Sufijo de calle’ desde el ejemplo de calle de
EE.UU. como una referencia al token ‘Prefijo de calle’
13-23
Manual del Usuario de GeoMedia
13-24
Geocodificar
Las reglas de análisis pueden contener muchos tokens. En el ejemplo previo de calles de
EE.UU. es importante:
• Introducir tokens para analizar direcciones de autopistas locales (por ejemplo,
‘Interstate 60’).
• Introducir un token especial para tomar valores de los nombres de calles ‘numéricos’,
por ejemplo, ‘89th street’ o ‘Fifth Blvd’.
Se mejora el análisis si se introducen tales tokens, ya que es posible:
• Definir con más precisión los valores de cada token.
• Definir mejor las reglas de normalización. Por ejemplo, ‘12 street’ debe normalizarse
a ‘12TH ST’, pero ’12 oaks blvd’ debe normalizarse a ‘12 OAKS BLVD’.
Por ejemplo, el archivo de reglas de análisis de muestra para nombres de calles de EE.UU.
ofrecido con la utilidad contiene 30 tokens. Sacar todos los valores de tokens normalmente
es demasiado, por lo que el archivo de reglas de análisis define las reglas de salida.
El sistema devuelve la cadena analizada como entidades de salida; cada una de ellas está
formada por varios elementos de salida. Cada entidad de salida tiene uno o más tokens
asociados, denominados tokens obligatorios. Si al menos uno de estos tokens participara
en el resultado del análisis de una cadena (es decir, una secuencia de tokens junto con sus
valores asociados), el sistema saca la entidad. De lo contrario, se omite la entidad. Cada
entidad está formada por varios elementos de salida, y el valor de cada uno de estos
elementos está formado por los valores de uno o más tokens. Cada token puede participar
en diferentes entidades de salida o su valor se puede ignorar en la salida. El token puede
participar sólo una vez en cada entidad.
Entrada
Un conjunto de tokens, muestras de aprendizaje, y la definición de entidades de salida.
Salida
Un archivo de reglas de análisis.
13-25
Manual del Usuario de GeoMedia
Geocodificar coordenadas
El comando Geocodificación de coordenadas crea geometrías de punto para una clase de
entidad o consulta basadas en valores de coordenadas proyectadas o geográficas
almacenados en los atributos de las tablas de entrada de esa clase de entidad o consulta de
entrada. Por ejemplo, puede usar una tabla de datos que contiene valores de latitud y
longitud para poner puntos. Este comando presenta los resultados como una consulta
nueva que es dinámica. Por lo tanto, puede visualizar los puntos geocodificados
resultantes en una ventana de mapa y/o mostrar los atributos de los puntos geocodificados
en una ventana de datos, y si cambiara el almacén de origen, también cambiarán los puntos
resultantes. Por ejemplo, si se agregan trayectorias de tormentas o datos de regiones a un
archivo de texto con datos de tormentas, se actualizan los puntos para reflejar las tormentas
actuales y las posiciones de las mismas. Además, puede definir el estilo para la ventana de
mapa con el fin de obtener los mejores resultados de visualización.
13-26
Geocodificar
13-27
Manual del Usuario de GeoMedia
Nota: Los nombres de los campos de coordenadas primero y segundo varían con el
sistema de coordenadas, las unidades y el formato elegidos.
13-28
Trabajo con ventanas Composición
14-1
Manual del Usuario de GeoMedia
Ficha Composición
La ficha Composición permite definir controles para los comandos gráficos de la ventana
Composición relativos a cuadrículas de composición, lectura de longitud. Esta ficha se
muestra encima cuando se abre el cuadro de diálogo Opciones en la ventana Composición.
El área de selección Unidades permite configurar las unidades para definir los valores de
Distancia y Estilo en la hoja de composición. La configuración Estilo se utiliza para
definir anchos de línea para los comandos de dibujo (Línea, Círculo, etc.), y para las
propiedades de estilo de la flecha norte y la barra de escala. La configuración Distancia
admite como máximo una precisión de siete decimales, y se utiliza para introducir datos de
precisión para controlar los comandos de dibujo (Línea, Círculo, etc.), el comando Medir
Distancia, el comando Propiedades de Leyenda, y el espaciado de los intervalos
secundarios de la cuadrícula. La lectura de precisión define el número de dígitos
significativos para mostrar la precisión del valor de lectura de unidades. El ajuste de
precisión no altera los números que se escriban en los campos, sólo la visualización de
éstos. Los valores terminados en 5 se redondean por arriba. Por ejemplo, si la lectura de
precisión es 0.123 y se dibuja una línea que mide 2,1056 pulgadas, el valor de longitud de
línea se redondea. El valor de longitud aparece como 2,106 pulgadas de largo. Si se usan
milímetros como unidades de la hoja de dibujo, puede hacer que los valores se visualicen
en los campos como 3,5 mm o 3,50 mm.
14-2
Trabajo con ventanas Composición
El área de selección de Cuadrícula y Sacudir permite definir opciones para el uso de las
funciones Visualizar cuadrícula y Cazar cuadrícula, como se indica a continuación:
• Visualizar cuadrícula: muestra una cuadrícula que permite colocar los elementos con
precisión. Las líneas de la cuadrícula no se consideran parte del documento y no se
imprimen.
• Cazado de cuadrícula: alinea los elementos con la cuadrícula, que es un conjunto
invisible de líneas en el documento que ayudan a alinear los elementos. Cuando se
selecciona esta opción, los elementos se alinean siempre con las líneas de cuadrícula o
con la intersección más próxima de éstas.
• Espaciado de subintervalos: define el espaciado de las líneas de cuadrícula.
• Subintervalo por intervalo: determina el número de líneas de cuadrícula de índice.
La unidad de sólo lectura se establece con el comando Preparar página de la ventana
Composición. El tamaño de cada celda de cuadrícula lo determina la opción
Espaciado de subintervalos. Subintervalo por intervalo determina el número de
líneas de cuadrícula secundarias que se visualizarán entre las líneas de cuadrícula
principales. Si el espaciado de cuadrícula se define como 0,25 pulgada y el índice de
cuadrícula se define como 4 pulgadas, las líneas de cuadrícula secundarias se
visualizan como líneas grises discontinuas a intervalos de 0,25 pulgada, y las líneas de
cuadrícula principales se visualizan como líneas grises continuas a intervalos de 1,0
pulgada, según la fórmula siguiente:
intervalo de líneas de cuadrícula principales = espaciado de cuadrícula X índice de
cuadrícula
Preparar página
Los parámetros de configuración de página para las hojas de composición creadas con el
comando Insertar hoja se basan en los valores de la hoja activa que se encuentran en vigor
al iniciarse el comando. Los parámetros de configuración de página de la hoja activa se
copian en la nueva hoja. Si los parámetros de configuración de página se han definido
como predeterminados, los parámetros de configuración de página se basan en los valores
predeterminados guardados. Los parámetros de configuración de página para las plantillas
o archivos importados se basan en los parámetros definidos para la hoja importada.
14-3
Manual del Usuario de GeoMedia
Cuando se abre la ventana Composición por primera vez en un GeoWorkspace nuevo, los
parámetros de Preparar página se obtienen desde el archivo de plantilla de GeoMedia
normal.glt, que se entrega con el producto. Este archivo puede llevarse a la ventana
Composición con Importar composición y, a continuación, modificarse para que refleje
los parámetros de composición predeterminados.
Ver “Definir Preparar página de ventana Composición” en el capítulo “Imprimir en
GeoMedia” para más información.
Trazado
Después de terminar el diseño del mapa, se puede imprimir en un trazador o en un archivo
externo, como por ejemplo un archivo PDF, mediante la interfaz de impresión estándar de
Windows. La ventana Composición y todas sus hojas de composición asociadas se
guardan de forma automática en el GeoWorkspace al guardar éste. Si no desea guardar la
sesión de trazado, puede eliminar manualmente el trazado al terminar.
Ver “Imprimir hojas de composición desde la ventana Composición” en el capítulo
“Imprimir en GeoMedia” para más información.
14-4
Trabajo con ventanas Composición
14-5
Manual del Usuario de GeoMedia
Nota: Es posible que se produzcan problemas al intentar importar archivos .gls anteriores
a GeoMedia 5.2, o si ya no existen las leyendas creadas. En tales casos, se mostrarán
mensajes que proporcionan la información necesaria.
Las plantillas de composición y los archivos de dibujo son también archivos externos que
puede importar a la ventana Composición. La ubicación de las plantillas se define como
\Templates en la ficha Ubicaciones de archivos del cuadro de diálogo Opciones
(Herramientas > Opciones). La ubicación predeterminada es <unidad:>\Archivos de
programa\GeoMedia\Templates\Layouts.
14-6
Trabajo con ventanas Composición
14-7
Manual del Usuario de GeoMedia
Las plantillas de composición de GeoMedia creadas con GeoMedia 4.0 (o una versión
superior) mediante el comando Exportar composición sólo contienen gráficos de
composición. Las plantillas o archivos de Imagineer o SmartSketch creadas con secuencias
de operaciones de trazado de GeoMedia 2.0 o GeoMedia 3.0 pueden contener una
combinación de gráficos de mapa y de gráficos de composición. Al importar estos tipos de
archivos de Imagineer o de SmartSketch, sólo se importan los gráficos de composición.
Los gráficos de mapa no se tienen en cuenta, pero los marcos de composición utilizados
para contener los gráficos de mapa se importan para proporcionar un punto de referencia en
el diseño de la composición. Como los estilos de los marcos de composición de
GeoMedia, versiones 2.0 y 3.0, no se asocian como un grupo, será preciso dibujarlos de
nuevo con el comando Insertar marcos de composición.
14-8
Trabajo con ventanas Composición
Sugerencia: para garantizar el ajuste correcto de la escala de los elementos del archivo de
diseño en la hoja de composición, es recomendable colocar un rectángulo en el archivo de
diseño que produzca un tamaño de hoja en particular cuando se trace a una escala dada.
Por ejemplo, una hoja Bsize (11 pulgadas x 17 pulgadas) con gráficos a escala 1:50.000
puede acomodar un área sobre el terreno de 550.000 pulgadas x 850.000 pulgadas. Por lo
tanto, un rectángulo de este tamaño debería colocarse en el archivo de diseño antes de la
importación, con los gráficos deseados dentro del rectángulo. Si hay algún gráfico en el
archivo de diseño que se extienda más allá del rectángulo, es recomendable eliminarlo.
14-9
Manual del Usuario de GeoMedia
O
Seleccione Plantillas de composición MicroStation (*.dgn) en la lista desplegable
Tipo de archivo; y a continuación seleccione el archivo de plantilla .dgn pertinente.
Las hojas ubicada en el archivo seleccionado se agrega (se copia) como una nueva
hoja de composición al GeoWorspace actual y se activa. Cuando se importan varias
hojas, la última hoja que se agrega se hace activa.
Nota: Si la hoja que está importando tiene el mismo nombre que una hoja existente,
tiene la opción de sobrescribir la hoja existente o importar la hoja con un nombre
diferente.
14-10
Trabajo con ventanas Composición
• Bitmap (*.gif)
• JPEG File Interchange Format (.jpg)
• Tagged Image File Format (.tif)
Puede volver a insertar plantillas y hojas de composición de GeoMedia en la ventana de
composición con el comando Importar composición. De esta forma, puede crear una hoja
de composición para reproducir el diseño de un trazado existente.
Con hojas de composición de GeoMedia, Exportar composición exporta los marcos de
composición del gráfico de mapa con datos, con los gráficos de mapa manteniendo el
modo actual, sea estático o dinámico. Los gráficos de mapa mantienen la información
acerca de los mismos, de tal forma de que se pueden volver a importar al GeoWorkspace
donde se originaron mediante Importar composición y se pueden actualizar mediante
Actualizar gráficos de mapa. Esta secuencia de tareas proporciona un mecanismo útil
para mantener archivos de trazado dinámicos fuera del GeoWorkspace.
Para permitir la importación de archivos .gls, tanto de forma interactiva como en el trazado
por lotes, el comando Exportar composición asigna atributos personalizados al archivo de
hojas de composición de GeoMedia que define las características particulares de la hoja
que se está exportando. Para tener acceso a estos atributos, seleccione una hoja de
composición de GeoMedia en el Explorador de Windows, haga clic en el botón derecho del
ratón y, a continuación, seleccione las propiedades del archivo. En la ficha Personalizado,
aparece una lista con los siguientes atributos:
• Nombre del GeoWorkspace de origen (unidad:\carpeta\nombre): cuando se hace
referencia a unidades de red compartidas, el valor de atributo refleja la Convención
Universal de Nomenclatura (Universal Naming Convention, UNC). Esto es necesario,
principalmente, para las secuencias de operaciones de trazado por lotes, pero también
es necesario para las secuencias de operaciones interactivas, para verificar que el
archivo .gls se está importando en el GeoWorkspace desde el que se exportó
originalmente.
o Atributo:
o Nombre: GeoWorkspace
o Tipo: Texto
o Valor: C:\GeoWorkspaces\USSampleData.gws (por ejemplo)
• Nombre de la hoja del archivo exportado
o Atributo:
o Nombre: NombreHoja
o Tipo: Texto
o Valor: Illinois (por ejemplo)
14-11
Manual del Usuario de GeoMedia
Cuando se importan archivos .gls, se hacen todos los esfuerzos posibles para reproducir la
ventana de mapa originaria de cada marco de composición del mapa que se encuentre en el
archivo .gls. Las secuencias de operaciones de la utilidad Trazado por lotes (GeoMedia
Professional) necesitan una leyenda creada para la composición, así que debe existir una
leyenda creada en el GeoWorkspace para todos los archivos .gls exportados, que permita
que la importación reproduzca la ventana del mapa original con el contenido adecuado.
Las secuencias de operaciones de exportación de archivos .gls no pueden contener cuadros
de mapa que se hayan llenado mediante una leyenda creada (cuyo nombre coincida con el
nombre de la ventana de mapa), lo que hace difícil reproducir la ventana de mapa original
del SmartFrame del mapa durante la importación. Para cada SmartFrame de mapa del
archivo .gls importado, el comando comprueba si hay una ventana de mapa en el
GeoWorkspace que coincida con el nombre de la ventana de mapa definida en el alias del
marco de composición del mapa. Si la ventana de mapa existe, no es necesaria ninguna
acción de ventana de mapa más. Si la ventana de mapa no existe, la importación intenta
crear una nueva ventana de mapa basada en el alias del marco de mapa, como se indicó
anteriormente.
Con plantillas de composición de GeoMedia, el comando Exportar composición exporta
únicamente gráficos de composición (títulos, bordes, logotipos, etc.) y marcos de
composición colocados con Insertar marcos de composición. No exporta gráficos de
mapa (mapa, leyenda, flecha Norte y barra de escala) que están en marcos de composición.
Este comando sólo exporta una hoja cada vez e incluye una hoja de fondo si se hace
referencia a ella en la composición que se está exportando.
Exportar composición permite exportar la hoja de composición a varios formatos de
archivos ráster (.gif, .jpg y .tif). Estos archivos son típicamente composiciones completas
que se pueden almacenar en archivos de disco externos, proporcionando un mecanismo útil
para mantener archivos de trazado estáticos fuera del GeoWorkspace. Estos son formatos
de archivo estándares en la industria, que se pueden abrir y manipular con otras programas,
como por ejemplo aplicaciones de procesamiento de texto y aplicaciones de publicación de
documentos. Las resoluciones admitidas incluyen 72, 100, 200, 300 y 600 dpi (puntos por
pulgada).
Nota: Antes de exportar una hoja, puede usar el comando Actualizar gráficos de mapa
para actualizar los gráficos con los cambios en la ventana de mapa, incluyendo la adición o
eliminación de entradas de leyenda y las modificaciones de estilo.
14-12
Trabajo con ventanas Composición
3. Para archivos .gls y .glt, seleccione la carpeta y tipo de archivo apropiados, y escriba el
nombre del archivo que quiere exportar en el campo Nombre del archivo y, a
continuación, haga clic en Guardar para guardar la hoja de composición activa con
ese nombre y para salir del comando.
O
Para archivos .gif, tiff y.jpg, seleccione la carpeta y tipo de archivo que corresponda, y
escriba el nombre del archivo a exportar en el campo Nombre del archivo. A
continuación, haga clic en Guardar.
4. Para los archivos .gif y tiff, seleccione la Resolución del archivo adecuada en el
cuadro de diálogo Opciones de exportación de <tipo de archivo> y, a continuación,
haga clic en Aceptar para escribir la hoja de composición activa con el nombre
especificado y para salir del comando.
Para los archivos .jpg, seleccione la Resolución del archivo y el Factor de calidad
JPEG adecuados en el cuadro de diálogo Opciones de exportación JPEG y, a
continuación, haga clic en Aceptar para escribir la hoja de composición activa con el
nombre especificado y para salir del comando.
14-13
Manual del Usuario de GeoMedia
14-14
Trabajo con ventanas Composición
14-15
Manual del Usuario de GeoMedia
14-16
Trabajo con ventanas Composición
4. Opcional: haga doble clic sobre una fila para abrir el cuadro de diálogo Preparar
página de la ventana Composición, y cambie la configuración de página.
Manipular capas
El comando Capas (Composición > Capa) muestra la barra de herramientas Capa, que
permite ver y establecer la capa activa, mostrar u ocultar capas en la capa de composición
activa, y cambiar la capa de un elemento.
El campo Capa muestra la capa activa en la hoja de composición Para cambiar la capa
activa puede seleccionar una capa existente en la lista de las capas de la hoja activa, o
escribir un nuevo nombre de capa para crear una capa nueva. Puede crear tantas capas
como necesite en una hoja de composición, pero no podrá dar el mismo nombre a dos
capas de la misma hoja de composición. Las definiciones de capa y el estado de
presentación pueden definirse de forma independiente para la hoja de trabajo y su hoja de
fondo adjunta.
Cambiar capas permite cambiar la capa para todos los elementos seleccionados. Aunque
puede asignar un elemento a una sola capa, puede cambiar la capa a la que está asignado un
elemento. El cuadro de diálogo de este comando muestra la capa actual (origen) para todos
los elementos seleccionados. Puede seleccionar la capa (destino) a la que desea cambiarlos
en la lista de capas de la hoja activa.
Estado de capa permite establecer los criterios de presentación para las capas de la
hoja de composición actual, mostrando u ocultando capas en la lista de capas
disponibles de la hoja de composición activa, mediante el cuadro de diálogo
Visualización de capas. Este cuadro de diálogo también permite establecer la
visualización de los grupos de capas.
Nota: También se puede crear una capa mediante el comando Grupos de capas.
14-17
Manual del Usuario de GeoMedia
Nota: El nombre de capa que se muestra en texto negro indica que la capa se visualiza
en la hoja de composición. Las capas cuyos nombres se muestran en gris están ocultas
o desactivadas, y la capa cuyo nombre se muestra en rojo precedido por un asterisco es
la capa activa.
3. Opcional: active la casilla de verificación Sólo capa activa para ocultar todas las
capas excepto la activa.
14-18
Trabajo con ventanas Composición
Nota: Al hacer doble clic en un nombre de capa, ésta se convierte en la capa activa
(rojo). Un solo clic en una capa alterna el estado de visualización de activo (negro) a
inactivo (gris) o viceversa.
14-19
Manual del Usuario de GeoMedia
El área Grupos muestra todos los grupos de capas de la hoja de composición actual. Para
crear un nuevo grupo, puede escribir un nombre en el campo Grupos y, a continuación,
agregar capas al grupo desde la tabla Capas. Puede seleccionar un grupo de la tabla
Grupos para mostrar las capas del grupo en la tabla Capas. Para seleccionar un grupo, se
debe hacer clic en el botón en el costado izquierdo de la fila del grupo. Puede usar la
columna Descripción para agregar una descripción al grupo de capas. Al escribir un
nombre de un grupo de capas existente, el mismo se lo activa. Se puede entonces agregar o
eliminar capas en un grupo de la manera descripta.
Nota: También se puede crear una capa mediante el comando Grupos de capas. En el
cuadro de diálogo Grupos de capas, escriba el nombre de la capa nueva en el campo
Capas y presione INTRO. El nombre de la nueva capa se visualiza en la parte inferior de
la tabla Capas.
14-20
Trabajo con ventanas Composición
Nota: Al mover un elemento de área y su relleno correspondiente a una capa diferente, los
botones De arriba abajo y De abajo arriba de la cinta funcionan de la siguiente manera:
Si se oprime el botón De arriba abajo, sólo se selecciona el rectángulo, y por lo tanto se
cambia su capa. Sin embargo, si se oprime el botón De abajo arriba, se seleccionan el
rectángulo y su relleno, y por lo tanto sus dos capas cambian.
14-21
Manual del Usuario de GeoMedia
14-22
Diseñar composiciones de mapa
para imprimir en la ventana
Composición
Descripción general de diseño de composiciones
de mapa
Una vez definida la configuración de la página, puede comenzar a colocar gráficos en la
hoja de composición. Puede colocar dos tipos de gráficos: gráficos de composición y
gráficos de mapa. Los gráficos de composición son bordes, títulos, logotipos de empresa,
etc. Los gráficos de mapa se componen de un subconjunto extraído de la ventana de mapa
(un mapa) y las notas marginales correspondientes (leyenda, flecha Norte y barra de
escala).
Consulte “Preparar página” en el capítulo “Trabajo con ventanas de mapa”.
El orden de colocación lo decide el usuario; no es necesario colocar los gráficos de mapa
antes que los gráficos de composición, o viceversa. Todas las notas marginales colocadas
en la composición están asociados al mapa de origen. Esto significa que la leyenda refleja
automáticamente la simbología del gráfico usada para definir el mapa en la hoja de
composición. La flecha Norte refleja de forma automática los parámetros de proyección y
la rotación de vista del mapa en la hoja de composición, mientras que la barra de escala
refleja automáticamente la escala de trazado en dicha hoja. Sólo es posible colocar las
notas marginales si existe un mapa en la hoja de composición. Además, puede poner
múltiples mapas en la hoja de composición cuando sea oportuno. Los gráficos de
composición se colocan con los comandos de dibujo disponibles en la hoja de
composición.
En términos de colocación de gráficos de mapa, hay dos secuencias de operaciones básicas:
colocación de gráficos de mapa usando marcos de composición y colocación de gráficos de
mapa sin usar marcos de composición. Cada secuencia de operaciones se logra usando
comandos diferentes. Una vez que los gráficos se han colocado, hay varias herramientas y
comandos disponibles para modificar el tamaño y posición de los elementos de gráficos de
mapa, y para colocar una cuadrícula cartográfica o de referencia en el mapa.
15-1
Manual del Usuario de GeoMedia
Los requerimientos para visualizar y presentar datos para análisis son generalmente
diferentes que para imprimirlos. En el análisis, la escala de visualización cambia
constantemente al acercar y alejar la imagen. Es habitual que los valores de simbología de
entidad estén definidos de forma que produzcan resultados legibles en distintas escalas de
visualización. En algunos casos, los datos pueden visualizarse en formato geométrico sin
procesar como datos de punto, línea y área no simbolizados. En la salida, la presentación
de los datos se define generalmente para una escala de trazado concreta. Los valores de
simbología se definen de forma que produzcan resultados óptimos al aplicarse en una
escala fija. Los datos suelen estar completamente simbolizados para la visualización
cartográfica.
15-2
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
Existe soporte para estas dos situaciones en varias áreas de la interfaz, empezando por el
cuadro de diálogo Propiedades de visualización, que permite especificar la forma de
visualizar la entidad. La opción Vista (tamaño es real en cualquier escala) especifica
que la simbología permanecerá fija, sin importar la escala de visualización, una opción
adecuada para el análisis. Si esta opción se desactiva, la simbología se representará a una
escala específica. Al acercar y alejar la imagen, la simbología de la entidad aumenta o
disminuye en función del cambio en la escala de visualización: una opción adecuada para
la salida.
Consulte “Trabajo con estilos” en el capítulo “Trabajo con ventanas de mapa” y el tema
“Cuadro de diálogo Definición de estilo” en la Ayuda de GeoMedia para obtener más
información.
Los valores de la simbología de entidad en el cuadro de diálogo Propiedades de
visualización pueden contener una combinación de valores de visualización. La opción
Vista (tamaño es real en cualquier escala) puede activarse para algunas entidades y
desactivarse para otras. Esta situación puede proporcionar un entorno de trabajo adecuado
para el análisis ya que las escalas de visualización cambian constantemente al utilizar el
zoom. Sin embargo, este planteamiento puede provocar resultados no deseados porque la
simbología puede no ser apropiada para la escala de trazado de salida. Puede ser útil para
crear una ventana de mapa destinada por completo al trazado, en la que puedan aplicarse
valores de leyenda exclusivos sin importar los valores usados para el análisis.
Papel (tamaño es real a escala nominal del mapa)
Al definir los valores de simbología para la salida, el tamaño del punto, el texto y las
entidades de relleno de área con patrón, así como el grosor de línea y las entidades de
límite de área deben definirse teniendo en cuenta la escala de trazado de salida. Los rangos
de escala se aplican al transferir datos desde la ventana de mapa hacia la ventana
Composición, de tal forma que se aconseja desactivar cualquier ajuste de rango de escala y
sólo visualizar las entidades que desee en el trazado del mapa. Esto reduce la probabilidad
de que se produzcan sorpresas en la salida final. Una vez hecho esto, puede obtenerse
fácilmente una visualización WYSIWYG (lo que se ve es lo que se obtiene) con el comando
Propiedades de visualización.
15-3
Manual del Usuario de GeoMedia
Una vez hecho esto, debe seleccionar la opción Papel (tamaño es real a escala nominal
del mapa) en el cuadro de diálogo Propiedades de visualización. De esta forma se
garantiza que todas las definiciones de simbología de entidad se representan en la escala de
mapa nominal especificada (que, en este ejemplo, debe ser igual a la escala de trazado). A
continuación haga clic sobre Aplicar y cierre el cuadro de diálogo Propiedades de
visualización. Si no está satisfecho con las características de visualización de una clase de
entidad determinada, puede volver al cuadro de diálogo Seleccionar estilo para modificar
los valores de simbología.
Una vez que le satisfagan los resultados, puede usar el comando Encuadrar para moverse
por la ventana de mapa y obtener una vista previa del mapa. A continuación, puede alejar
la imagen hasta la escala adecuada que le permita definir la Extensión geográfica usada
por los comandos Insertar mapa e Insertar gráficos en marcos de composición.
Nota: La representación de los gráficos del mapa considera el parámetro Vista (tamaño
es real en cualquier escala) en el cuadro de diálogo Propiedades de visualización para
cada entrada de leyenda. Cuando la opción Vista (tamaño es real en cualquier escala)
está desactivada, los gráficos se representan a la escala nominal del mapa, y aumentan o
disminuyen de tamaño cuando la escala de visualización o de trazado fluctúa respecto a la
escala nominal del mapa. Al transferir los datos desde la ventana del mapa hasta la ventana
Composición, el tamaño del texto, los símbolos y los anchos de línea se establecen a la
escala nominal del mapa y, entonces, se ajusta su escala sobre la base de la variación entre
la escala nominal del mapa y la escala de trazado. Cuando la opción Vista (tamaño es
real en cualquier escala) está activada, los gráficos se representan a la escala de
visualización, y se mantienen coherentes al cambiar la escala de visualización. Cuando se
transfieren los datos de la ventana de mapa a la ventana Composición, el tamaño del texto,
los símbolos y los anchos de línea se establecen en la escala de trazado. De este modo,
independientemente de la discrepancia entre la escala de visualización y la escala de
trazado, el tamaño permanecerá constante.
15-4
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
Al aplicar estilos de líneas de trazo o estilos con patrones a entidades lineales, se pueden
producir resultados no deseados si las líneas están segmentadas. De la misma forma, al
aplicar estilos de líneas de trazo o estilos con patrón a límites de área, se pueden producir
resultados no deseados si los límites de área son coincidentes. Afortunadamente, hay
herramientas disponibles en la ventana de mapa para ayudarle a manipular las geometrías
para que se les pueda aplicar estilos de líneas de trazo o estilos con patrón.
Ver “Combinar clases de entidad y consultas” y “Generar geometría de base” en el
capítulo “Analizar datos de GeoMedia”, para más información.
15-5
Manual del Usuario de GeoMedia
15-6
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
15-7
Manual del Usuario de GeoMedia
15-8
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
15-9
Manual del Usuario de GeoMedia
Insertar mapa inserta un solo mapa en la hoja de composición vacía, sin marcos de
composición predefinidos. Después puede colocar las notas marginales del mapa con sus
comandos individuales: Insertar leyenda, Insertar flecha Norte e Insertar barra de
escala. El tamaño gráfico de la nota marginal se determina según la configuración actual
de la ventana de mapa para cada elemento de nota marginal. Insertar gráficos en marcos
de composición inserta un mapa y sus márgenes asociados, en un solo paso, en marcos de
composición existentes colocados previamente en la hoja de composición con el comando
Insertar marcos de composición. Este comando coloca notas marginales que se ajustan
dentro de los marcos de composición dibujados.
Especificaciones de mapa
Las especificaciones de mapa para los comandos Insertar mapa e Insertar gráficos
dentro de marcos de composición se definen en relación a la ventana de mapa, la
extensión geográfica, una escala de trazado, y de un modo estático o dinámico.
Ventana de mapa
La definición de la ventana de mapa identifica el contenido del mapa que va representarse
en la ventana Composición mediante el uso de la configuración de leyenda de la ventana de
mapa para definir la simbología de entidad y la prioridad de visualización. La ventana de
mapa predeterminada es la última que se usó con uno de esos dos comandos, o bien es la
primera ventana de mapa de la lista alfabética desplegable si es la primera vez que se usa
este comando o si la última ventana de mapa usada ya no existe.
Extensión geográfica
La extensión geográfica define la cobertura geográfica, o cobertura, del mapa que va a
representarse en la ventana Composición. En muchos casos, la extensión geográfica que
desea es un subconjunto de la ventana de mapa, que puede definirse de varias formas.
Puede seleccionar el método de definición de la extensión geográfica para el mapa de entre
los métodos siguientes, y puede proporcionar los parámetros adicionales necesarios:
• Forma existente: usa un tipo de geometría de área definida por el usuario ya creada o
un tipo de geometría compuesta (que contiene una definición de área) en la ventana de
mapa para identificar la extensión geográfica. Cuando se selecciona una entidad
compuesta que contiene múltiples polígonos, se usa el polígono más grande para
definir la forma existente. El área entre el exterior de la entidad de área y los límites
del marco de composición se recorta.
• Marco geográfico: exige una entrada definida por el usuario de las esquinas superior
izquierda e inferior derecha del cuadrángulo, definida con las coordenadas geográficas
(por ejemplo, d:m:s) para identificar la extensión geográfica. Esta opción es válida
para los sistemas de coordenadas geográficas o proyectadas definidos en la
configuración del sistema de coordenadas de GeoWorkspace. El área entre el exterior
del cuadrángulo y los límites del marco de composición se recorta.
15-10
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
15-11
Manual del Usuario de GeoMedia
• Filtro espacial: exige un filtro espacial existente seleccionado por el usuario para
definir la extensión geográfica. El área entre el exterior del filtro espacial y los límites
del marco de composición se recorta.
Escala de trazado
La escala de trazado del mapa define la relación entre las unidades de terreno y las
unidades del papel usadas al representar la extensión en el papel. Puede seleccionar el
método para definir la escala de trazado usando uno de los siguientes:
Al iniciarse cualquiera de los comandos, la escala de trazado predeterminada es igual que
la escala de visualización definida en la ventana de mapa en el cuadro de diálogo
Propiedades de visualización.
• Definida por el usuario: esta opción está disponible con los comandos Insertar
gráficos dentro de marcos de composición e Insertar mapa. El tamaño del mapa
resultante está predeterminado según la combinación de la cobertura geográfica que se
seleccionó y la escala de trazado definida. Esto es válido para todos los métodos de
extensión geográfica al usar el comando Insertar mapa y para la mayoría de los
métodos de extensión geográfica al usar el comando Insertar gráficos dentro de
marcos de composición. La única excepción es el método de extensión geográfica
Ventana de mapa en el comando Insertar gráficos dentro de marcos de
composición. Cuando se usa este método de extensión geográfica, el tamaño del mapa
resultante será según el marco de composición original, en donde el mapa se colocará
en el marco de composición a una escala específica, y luego se recorta para que se
ajuste al marco original.
Consulte “Definir las propiedades de visualización de la ventana de mapa” en el
capítulo “Trabajo con ventanas de mapa” si desea más información.
Nota: Si el tamaño del mapa colocado excede el tamaño del papel (definido en el
cuadro de diálogo Preparar página de la ventana Composición), debe hacer una de
estas dos cosas. Puede aumentar el tamaño del papel en el cuadro de diálogo Preparar
página de la ventana Composición, o puede recortar el mapa colocado, de forma que
se ajuste al papel.
• Ajustar al marco: esta opción está sólo disponible con el comando Insertar gráficos
dentro de marcos de composición. La escala de trazado se calcula automáticamente
para ejecutar el ajuste óptimo de la extensión geográfica dentro del marco de
composición existente. Esta opción asegura también que el mapa se ajusta a los límites
del diseño de composición actual.
15-12
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
Nota: el rendimiento y la calidad del trazado pueden ser afectados por la selección del
modo Estático o Dinámico. Cuando los gráficos de mapa se colocan en la ventana
Composición en modo Estático, se representarán con la resolución de la pantalla, la cual es
generalmente menor que la resolución del dispositivo de trazado. En general, los gráficos
en el modo Estático se trazan más rápido que en el modo Dinámico, pero son de una
calidad general menor que éste. El grado de la mejora del rendimiento o la degradación de
la calidad al utilizar el modo Estático en lugar del Dinámico está definido por la densidad
de los datos que se tracen con respecto a la resolución del dispositivo de trazado que se
use. Esto es especialmente evidente al trazar imágenes ráster de alta resolución en la
ventana Composición.
15-13
Manual del Usuario de GeoMedia
Leyenda
Cuando se coloca con el comando Insertar leyenda, la leyenda se coloca en la hoja de
composición con un tamaño fijo basado en una combinación del número de columnas, el
tamaño de las claves de leyenda y el tamaño del texto de entidad. Cuando se coloca en un
marco de composición existente usando el comando Insertar gráficos en marcos de
composición, la leyenda de columna única se modifica para que se ajuste en la dirección
vertical. En el caso de que esa escala vertical haga que la dimensión en la dirección
horizontal exceda el doble del tamaño del marco de composición original, el cambio de
escala se hará según la dirección horizontal.
La colocación de la leyenda en un marco de composición de leyenda usará la esquina
inferior izquierda del marco de composición como el punto de origen. Las leyendas se
pueden editar, mover y cambiar de escala después de la colocación. Las leyendas
asociadas con los mapas dinámicos son también dinámicas, lo que significa que, al hacer
modificaciones de simbología en el mapa, la leyenda se actualiza automáticamente para
reflejar los cambios del mapa. Las leyendas se pueden modificar para cambiar el número
de columnas, los estilos de clave, etc., y preservan su asociación dinámica con el mapa.
No obstante, si la leyenda se convierte en gráficos mediante el comando Convertir a
gráfica del menú del botón derecho del ratón, el vínculo dinámico se pierde y todos los
componentes se convierten en gráficos de composición estándar, igual que si se colocaran
utilizando los comandos de dibujo.
Flecha Norte
Cuando se coloca con el comando Insertar flecha Norte, la flecha Norte se coloca en la
hoja de composición usando los parámetros de tamaño que se definieron en el cuadro de
diálogo Propiedades de la flecha Norte de la ventana de mapa en donde se originó.
Cuando se coloca en un marco de composición existente con el comando Insertar gráficos
en marcos de composición, la escala de la flecha Norte se ajusta a la menor de las
direcciones “X” o “Y” de marco de composición.
La colocación de la flecha Norte en un marco de composición será de tal manera que el
centro de la flecha coincidirá con el centro del marco de composición original, y éste se
ajustará para que coincida con el tamaño calculado de la flecha Norte. Las flechas Norte se
pueden editar, mover y cambiar de escala después de la colocación, pero no se pueden
rotar.
Barra de escala
Cuando se coloca con el comando Barra de escala, la barra de escala se coloca en la hoja
de composición usando los parámetros de tamaño que se definieron en el cuadro de diálogo
Propiedades de la barra de escala de la ventana de mapa en donde se originó. Cuando se
colocó dentro de un marco de composición existente con el comando Insertar gráficos en
marcos de composición, el tamaño de la barra de escala varía según los ajustes definidos
en el cuadro de diálogo Propiedades de la barra de escala de la ventana de mapa en
donde se originó.
15-14
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
15-15
Manual del Usuario de GeoMedia
• Dibujar: muestra diversos menús y comandos que funcionan sobre elementos gráficos
de un conjunto de selección, y proporciona comandos adicionales para crear símbolos
y definir el símbolo activo para la colocación.
• Herramienta de selección: selecciona elementos de la hoja de composición activa, y
termina cualquier otro comando activo. Éste es el comando activo predeterminado en
la ventana Composición.
• Herramientas de colocación y edición: disponibles en los menús desplegables
correspondientes. Estos comandos también están disponibles en sus barras de
herramientas correspondientes.
• Texto: coloca uno o más cuadros de texto en los que se puede poner texto.
• Eliminar: elimina los objetos de un conjunto de selección.
• Controles lineales: definen un estilo lineal activo definiendo los ajustes de color,
anchura, patrón, y terminadores, tapa de extremo y relación; y aplican el estilo.
• Controles de tapas y relación: aplica el estilo activo de tapa de extremo lineal y
relación a los objetos en un conjunto de selección.
• Controles de relleno: aplican un relleno de color liso a los rectángulos, círculos,
elipses y polígonos.
15-16
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
15-17
Manual del Usuario de GeoMedia
15-18
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
15-19
Manual del Usuario de GeoMedia
Las propiedades para cada elemento pueden dividirse, a su vez, en propiedades generales y
propiedades de geometría, que se configuran en las dos fichas correspondientes de los
diversos cuadros de diálogo de Propiedades. Para los elementos de grupo, sin embargo,
este cuadro de diálogo no tiene fichas. La ficha General es la misma dentro de cada
categoría. La ficha General para geometrías lineal y de área contiene una opción para
conmutar entre un Estilo simple y un Estilo de ventana de mapa. Observe que algunos
cuadros de diálogo (por ejemplo, leyenda, marco de mapa, objeto y texto) no tienen la
opción de estilo Simple/Ventana de mapa. Puede definir estilos de línea simple o
seleccionar un estilo de ventana de mapa de los estilos guardados en el GeoWorkspace. Al
elegir un estilo guardado, se desactivan los demás controles en el marco Definición de
estilo. En este caso también se convierte la definición de estilo en una definición de estilo
de ventana de composición. Algunos aspectos de una definición de estilo complejo se
pueden perder durante este proceso, y es necesaria una manipulación especial para los tipos
de estilo de punto usados en los estilos de línea de patrón.
Las fichas Geometría son diferentes para cada tipo de elemento. Cuando seleccione este
comando, todos los campos de este cuadro de diálogo se llenarán inicialmente con las
propiedades del elemento seleccionado actualmente.
Por ejemplo, el siguiente cuadro de diálogo Propiedades de línea se muestra para los
elementos de línea:
15-20
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
y ángulo
Símbolos Coordenadas de origen, factor de escala y ángulo
El comando Propiedades también permite eliminar vértices o nodos de elementos de
polilínea, polígono y curva.
Los grupos son un tipo de elemento especial, en cuando son colecciones de elementos de
los otros tipos de elementos y propiedades de grupo. Por lo tanto, son diferentes de las
propiedades de otros elementos gráficos.
Después de cambiar las propiedades correspondientes y hacer clic en Aceptar, el elemento
seleccionado se mostrará en la capa especificada con la posición de hoja, tamaño y ángulo
especificados. Para los tipos lineales, el elemento seleccionado se muestra también con el
color de línea, estilo, anchura y terminadores especificados. Para los tipos de área, el
elemento seleccionado se muestra también con el color de línea, estilo, anchura y color de
relleno especificados. Si se trata de un grupo, el nombre del cuadro de mapa se actualiza
en consecuencia.
Consulte la Ayuda de GeoMedia para obtener información completa sobre este cuadro de
diálogo.
15-22
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
Colocar texto
Al hacer clic en el botón Texto de las Herramientas de dibujo puede colocar elementos
de texto mediante cualquiera de estos dos métodos: colocación de punto único o
colocación de rectángulo. En el método de colocación de punto único, haga clic en la
ventana Composición y se colocará un cuadro de texto con un tamaño inicial de un único
carácter. A medida que escriba, el cuadro de texto se ampliará horizontalmente para
acomodar los caracteres escritos. Una vez colocado el cuadro de texto, no podrá modificar
el tamaño del cuadro, excepto si cambia el tamaño de fuente. En el método de colocación
de rectángulo se utiliza una secuencia de ratón abajo, arrastrar ratón y ratón arriba para
definir las dimensiones del cuadro de texto. Entonces, cuando escriba, el cuadro de texto
nunca se expandirá horizontalmente, pero puede expandirse verticalmente para ajustarse al
texto. Con este método de colocación, puede modificar más tarde el tamaño del cuadro.
Puede mover texto seleccionando cualquier punto del cuadro de texto o del contorno del
cuadro de texto, siempre que no esté seleccionando un controlador de relleno sólido.
También puede cambiar el tamaño del cuadro de texto que contiene el texto, siempre que
seleccione y arrastre un controlador de relleno sólido. Mientras coloca o edita el texto,
puede cambiar las características del texto (fuente, tamaño, color, negrita, cursiva,
subrayado y justificación) mediante la barra de herramientas Cinta, que se muestra
automáticamente.
Nota: Para todo texto nuevo insertado, la ventana Composición adopta de forma
predeterminada igTextSizeTypeTile. Todo texto anterior colocado en otro estándar se
interpreta usando este estándar.
15-23
Manual del Usuario de GeoMedia
La ficha General permite modificar la información de capa y estilo de cuadro de texto, tal
como el borde, el relleno y la sombra. La ficha Geometría permite cambiar la posición y
el tamaño del cuadro de texto, tal como las coordenadas de la esquina inferior izquierda, la
anchura, la altura y el ángulo.
15-24
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
Al hacer clic en el botón Aplicar estilo de línea activo se aplica este estilo a los objetos en
el conjunto de selección. Este botón también proporciona una muestra del estilo de línea
activo. La muestra se actualiza al cambiar los parámetros de color, anchura, tipo,
terminador, tapa final o relación, o cuando se selecciona un estilo de ventana de mapa.
Puede definir estilos de línea simple o seleccionar un estilo de ventana de mapa desde los
estilos guardados del GeoWorkspace mediante el menú de estilo activo, que se visualiza
cuando hace clic en el botón de flecha correspondiente. Este menú contiene dos opciones:
Usar estilo de línea simple y Seleccionar estilo de línea de ventana de mapa. La
primera opción activa todos los controles en la herramienta y establece el estilo activo a un
estilo de línea Simple definido por esos controles, es decir, se puede editar estilos simples
al nivel del componente (color, anchura, etc.). La segunda opción muestra el cuadro de
diálogo Seleccionar estilo, que está limitada a los estilos lineales en este contexto. Cuando
se elige un estilo guardado, se desactivan los demás botones de la herramienta, de manera
que no puede editar el estilo como en la primera opción. En este caso también se convierte
la definición de estilo en una definición de estilo de ventana de composición. Algunos
aspectos de una definición de estilo complejo se pueden perder durante este proceso, y es
necesaria una manipulación especial para los tipos de estilo de punto usados en los estilos
de línea de patrón. Estos problemas de conversión se tratan en la sección siguiente.
Nota: También se puede definir estilos de línea simple o seleccionar un estilo de ventana
de mapa desde los estilos guardados del GeoWorkspace mediante las opciones del cuadro
de diálogo Propiedades de línea. Al elegir un estilo guardado, se desactivan los demás
controles en el marco Definición de estilo. En este caso también se convierte la definición
de estilo en una definición de estilo de ventana de composición.
Consulte el tema “Cambiar propiedades de elementos gráficos” en la parte inicial de este
capítulo.
Conversión de estilos
El sistema de estilos de ventana de mapa y el de ventana Composición son bastante
diferentes de manera que la conversión entre ellos no es completa. Las tablas siguientes
describen lo que se convierte, lo que se convierte parcialmente y lo que no se convierte.
Las entradas que no se convierten tienen una nota para describir qué se hace en esa
condición.
15-25
Manual del Usuario de GeoMedia
Los estilos de punto son un caso especial. Debido a que la ventana composición sólo
puede usar archivos .sym para los estilos de símbolo, todos los símbolos que no sean del
tipo sym tienen que usar un .sym sustituto. Las propiedades SymbolRendererName y
Origen se utilizan para analizar sintácticamente la combinación celda/símbolo/nombre de
archivo. El software busca un .sym con coincide con el nombre del símbolo en la carpeta
en que reside la fuente. Si no se encuentra un .sym adecuado, se busca en la carpeta de
símbolos. Si aún no se encuentra un .sym coincidente, se utiliza el símbolo predeterminado
y se muestra un mensaje de error. Para símbolos predefinidos, se entrega un .sym
coincidente. Los estilos de tipo de letra se simulan creando un .sym que contiene un
campo.
Propiedades de estilo - Estilo de línea simple
Capacidad funcional Convertir? Notas
Color Sí —
Translucidez Sí —
Anchura Sí Convertido internamente en mm.
Tipo de línea Sí —
Secuencia trazo- Sí —
separación
Secuencia trazo- No Siempre utiliza igPhaseNormal.
separación proporcional
a anchura
Tapa inicial Parcialmente Se admiten cuadrada, redonda, triangular y no
tapa. Los cuatro tipos de anclaje se convierten
como sin tapa con un terminador y escala
correspondientes basados en la anchura de línea.
Tapa final Parcialmente Los cuatro tipos de anclaje se convierten con un
terminador y escala correspondientes basados en
la anchura de línea. La tapa actual es definida
con el mismo valor que la tapa inicial.
Tapa de trazos No La tapa de trazos no se puede definir de forma
independiente de la tapa inicial. La tapa actual
es definida con el mismo valor que la tapa
inicial.
Relación de línea media Sí —
Desplazamiento - Sí Dirección determinada por el valor
izquierda/derecha positivo/negativo.
Distancia de Sí —
desplazamiento
Ficha avanzada - ABS No Se ignora
15-26
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
15-27
Manual del Usuario de GeoMedia
15-28
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
botón del pincel, el color de línea activo se aplica a los objetos del conjunto de selección.
Si no desea un color de línea para las geometrías lineales (incluyendo contornos de área),
puede seleccionar Sin línea.
Consulte los temas de Ayuda de GeoMedia para obtener información completa sobre el
uso de estos cuadros de diálogo.
15-29
Manual del Usuario de GeoMedia
15-30
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
Este cuadro de diálogo permite seleccionar los estilos de relación de tapa final y línea
media de sus dos listas desplegables. La lista Tapa inicial y final contiene cuatro
elementos: Redondo (predeterminado), Cuadrado, Plano, y Triángulo. La lista Relación
de línea media contiene tres opciones: Redondo (predeterminado), Inglete y Bisel. Los
valores de tapa y relación deben coincidir para formas cerradas, o el vértice donde se
encuentran los puntos de comienzo y fin se verá extraño.
Zoom a tamaño real: muestra la hoja de composición activa a una escala de papel 1:1.
15-31
Manual del Usuario de GeoMedia
Crear símbolos
Los símbolos que se utilizan en la ventana Composición se almacenan como archivos de
símbolos, que son documentos con la extensión .sym. Puede insertar estos símbolos en
hojas de composición para diversas composiciones de mapa. Crear símbolo permite crear
un símbolo de ventana de composición guardando los gráficos seleccionados en forma de
archivo de símbolos. Para crear un símbolo, seleccione primero cualquier geometría y, a
continuación, haga clic en el botón de comando Crear símbolo el menú desplegable
Diseño. A continuación, defina el origen haciendo clic en el punto que desea del conjunto
seleccionado y, a continuación, guarde el conjunto de selección como un símbolo.
Nota: No se puede crear un símbolo que contenga un gráfico de mapa porque la naturaleza
dinámica de éste no es conveniente para uso como símbolo. No se puede insertar un
archivo de símbolo de ventana composición (.sym) en un archivo de símbolo de GeoMedia
(.fsm). Actualmente esta es una secuencia de operaciones no admitida.
15-32
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
15-33
Manual del Usuario de GeoMedia
Colocar un símbolo
El comando Símbolo permite colocar el símbolo activo interactivamente con un clic de
ratón. El símbolo activo puede ser uno definido con el comando Definir símbolo activo o
el símbolo predeterminado, Point.sym. El origen del símbolo colocado se adjunta al cursor
al moverlo, y el símbolo se coloca en la posición del cursor al hacer clic. Puede colocar
múltiples símbolos hasta salir del comando.
SUGERENCIA: también puede arrastrar y soltar símbolos (.sym) en la hoja de
composición desde el Explorador de Windows.
15-34
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
15-35
Manual del Usuario de GeoMedia
Alternar ventanas
El comando Ocultar ventana Composición se habilita cuando está activa la ventana
Composición, y la oculta y muestra la ventana previamente activa, ya sea la ventana de
mapa o la ventana de datos. También puede alternar entre ventanas mediante los comandos
del menú desplegable Ventanas.
El correspondiente comando Mostrar ventana Composición se habilita cuando está activa
una ventana de mapa o de datos. Crea la ventana Composición (si es necesario), la muestra
y la convierte en la ventana activa.
Configurar SmartSnap
A medida que mueve el puntero en la hora de composición, el programa automáticamente
actualiza los valores en la cinta, proporcionándole información constante acerca del tamaño
y posición del elemento que dibuja. Al dibujar, el programa muestra también, junto a un
puntero, una imagen dinámica y temporal del elemento que se está dibujando; esta
información se llama indicador de relación. Cuando el programa reconoce una relación,
muestra un indicador de relación en el puntero. A medida que mueve el puntero, el
programa actualiza el indicador para mostrar las nuevas relaciones. Si aparece un
indicador de relación junto al puntero al hacer clic para dibujar el elemento, el programa
aplica dicha relación al elemento. El programa puede reconocer una o dos relaciones a la
vez. Cuando el programa reconoce dos relaciones, muestra ambos indicadores de relación
en el cursor, como se muestra en el ejemplo de la derecha.
15-36
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
La ficha Cursor permite definir los tamaños de la Zona de localización alrededor del
puntero, en píxeles. La zona de localización es un área circular, en el centro del cursor de
cruz o en el extremo del cursor de flecha, que especifica lo cerca que debe estar el cursor
de un elemento que se desee reconocer o seleccionar. Cuando utilice los comandos de
colocación de edición y el cursor se encuentre dentro de esta distancia de un elemento
gráfico en la ventana Composición, el elemento se caza si se ha activado el cazado
correspondiente. El programa reconoce relaciones en base a los elementos que caen dentro
de la zona de localización, de forma que no tenga que mover el cursor a una posición
exacta. Por ejemplo, si parte de un elemento está dentro de la zona de localización, el
programa reconoce una relación Punto en. El tamaño de la zona de localización se indica
mediante un círculo alrededor del centro de la cruz del puntero.
15-37
Manual del Usuario de GeoMedia
15-38
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
3. En la lista Tipo de objeto, seleccione el tipo que describe el programa en el que desea
crear el objeto y, a continuación, haga clic en Aceptar.
15-39
Manual del Usuario de GeoMedia
Hay herramientas y comandos varios disponibles que se pueden usar para ajustar la
visualización gráfica de un objeto después que haberlo colocado en la hoja de
composición.
Consulte la sección “Cambiar propiedades de objeto” en este capítulo para obtener más
información.
15-40
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
Utilice una secuencia de ratón abajo, arrastrar ratón, ratón arriba para definir un rectángulo.
A continuación, seleccione las características de texto adecuadas desde la barra de
herramientas Cinta y, a continuación, escriba en el rectángulo el texto del título del mapa.
SUGERENCIA: para ver el nombre de una opción en la cinta, sitúe por un instante el
cursor sobre una opción y lea la sugerencia.
Seleccione el texto y utilice los comandos Mover/Copiar y Sacudir para centrar la
posición del texto.
Sugerencia: con el comando Mover/Copiar puede copiar o mover elementos gráficos
seleccionados pulsando CTRL y colocando el elemento copiado o movido.
Para hacer que el título del mapa destaque, coloque un marco alrededor del texto.
Seleccione el comando Rectángulo desde el menú Colocación de las Herramientas de
dibujo. Utilice una secuencia de ratón abajo, arrastrar ratón, ratón arriba para definir el
marco.
15-41
Manual del Usuario de GeoMedia
Insertar un logotipo
A continuación, inserte el logotipo de la ciudad en la hoja de composición. Un logotipo es
un gráfico no de mapa que se inserta como un objeto. Seleccione Insertar > Objeto desde
la barra de menús de la ventana Composición.
Asegúrese de que esté seleccionada la opción Crear desde archivo, haga clic en
Examinar buscar el archivo de logotipo y, a continuación, haga clic en Aceptar. Cuando
aparezca un cuadro del tamaño del objeto junto al puntero, sitúe el logotipo y, a
continuación, haga clic en la hoja de composición para colocarlo.
Para alinear con precisión el logotipo con la flecha Norte sobre él, cree primero un
conjunto de selección que contenga ambos elementos. A continuación, seleccione Dibujo
> Alinear > Centro en las Herramientas de dibujo.
Insertar un símbolo
A continuación, inserte varios símbolos de la ventana Composición (archivos .sym) para
indicar una nueva área recreativa en el mapa. Antes de insertar un símbolo no
predeterminado, deberá establecer primero un símbolo activo con el comando Definir
símbolo activo.
Seleccione Dibujo > Definir símbolo activo desde las Herramientas de dibujo.
15-42
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
Con el símbolo visualizado dinámicamente y adjunto al cursor, sitúe el símbolo y haga clic
para colocarlo. Se visualizará dinámicamente otro símbolo adjunto al cursor, pero sólo va
a colocar un símbolo, así que presione ESC para salir del comando. A continuación,
establezca y coloque los demás símbolos de la misma manera.
15-43
Manual del Usuario de GeoMedia
15-44
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
Quitar líneas
En los pasos finales de este ejemplo, quite primero varias líneas de cuadrícula para dejar
espacio a las líneas rojas para resaltar la nueva área recreativa.
Seleccione el comando Recortar hasta intersección desde el menú Edición de las
Herramientas de dibujo.
Utilice una secuencia de ratón abajo, arrastrar ratón, ratón arriba para definir las secciones
de cuadrícula a borrar con una línea roja, como se ve en la figura siguiente a la izquierda.
A continuación, suelte el botón izquierdo del ratón y todas las líneas de cuadrícula cortadas
por la línea roja se recortarán, como se ve en la siguiente figura a la derecha.
15-45
Manual del Usuario de GeoMedia
Tenga en cuenta que, al hacer los cambios en el estilo de línea, la línea del botón Aplicar
estilo lineal activo cambia en consecuencia.
Ahora, dibuje una línea desde el exterior del cuadro de composición de mapa hasta el borde
del área recreativa y, a continuación, identifíquela con texto, utilizando el procedimiento de
colocación de texto antes utilizado, para completar esta secuencia de operaciones de
ejemplo.
SUGERENCIA: en lugar de hacer clic en varios puntos para dibujar una línea, puede
arrastrar el puntero para dibujarla.
15-46
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
15-47
Manual del Usuario de GeoMedia
Nota: Cuando se muestre el cuadro de diálogo, puede salir del comando pulsando
ESC. Durante el proceso de dibujo de marcos de composición, una vez cerrado el
cuadro de diálogo, puede salir del comando presionando dos veces el botón derecho
del ratón. Además, cuando se le pida el segundo punto de un marco de composición,
puede deshacer el primer punto seleccionado y volver a la petición del mismo pulsando
el botón derecho del ratón.
15-48
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
15-49
Manual del Usuario de GeoMedia
15-50
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
15-51
Manual del Usuario de GeoMedia
15-52
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
Nota: Cuando se muestre el cuadro de diálogo, puede salir del comando pulsando
ESC. Durante el proceso de definición de la extensión geográfica en la ventana de
mapa, una vez cerrado el cuadro de diálogo, puede devolver el cuadro de diálogo
presionando dos veces el botón derecho del ratón. Cuando se le pida el segundo punto
del marco de composición, puede también deshacer el primer punto y volver a
comenzar con el primer punto presionando el botón derecho del ratón.
15-53
Manual del Usuario de GeoMedia
15-54
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
15-55
Manual del Usuario de GeoMedia
Nota: Cuando se muestre el cuadro de diálogo, puede salir del comando pulsando
ESC. Durante el proceso de definición de la extensión geográfica en la ventana de
mapa, una vez cerrado el cuadro de diálogo, puede devolver el cuadro de diálogo
presionando dos veces el botón derecho del ratón. Cuando digitalice un rectángulo o
un polígono en la ventana de mapa, puede deshacer el punto previamente colocado
pulsando el botón derecho del ratón.
El rectángulo define la extensión máxima del marco del mapa antes de producirse el
recorte. Una vez colocado el mapa, éste se llena con los gráficos del mapa y, si es
necesario, se realiza el recorte. El mapa se deja en el conjunto de selección.
15-56
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
15-57
Manual del Usuario de GeoMedia
De forma predeterminada, la vista de árbol se expande, y muestra una columna con las
entradas en el orden en que aparecen en la leyenda de la ventana de mapa. El atributo
oculto se establece en función de las propiedades de la leyenda de la ventana de mapa
(mostrar entrada de leyenda, contraer entrada de leyenda y visualizar por escala). De
forma predeterminada, si una entrada está oculta en la ventana de mapa original, no se
muestra en la vista de árbol. Si una entrada se muestra en la vista de árbol y su entidad
correspondiente tiene desactivada su visualización en la leyenda de la ventana de mapa
original, la entrada permanece en la vista de árbol. La vista de árbol no admite la selección
múltiple.
El nodo superior de la vista de árbol contiene el título de la leyenda. El siguiente nivel de
la vista de árbol denota columnas con el texto Columna X (Y entradas), donde X es el
número de columna, e Y es el número de entradas de la columna. El tercer nivel representa
las entradas de leyenda, y contiene la clave de las entradas de leyenda seguida por el texto
del nombre de entidad. En el caso de los encabezados de rango, la clave está en blanco.
15-58
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
15-59
Manual del Usuario de GeoMedia
15-60
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
15-61
Manual del Usuario de GeoMedia
El ejemplo siguiente muestra el espaciado de filas indicado entre dos filas, donde la altura
de fila se basa en la altura mayor de la clave gráfica de leyenda o del nombre de entrada.
15-62
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
Nota: Puede cambiar el tamaño de este cuadro de diálogo, y utilizar las flechas
Ascendente/Descendente para mover entradas.
Nota: Para personalizar entradas de leyenda individuales, puede utilizar también los
menús del botón derecho del ratón y los cuadros de diálogo Propiedades de entrada
de leyenda.
15-63
Manual del Usuario de GeoMedia
Nota: Los nombres y el orden en que aparecen las entidades de la lista del cuadro de
diálogo Entradas de leyenda disponibles se basan en la ventana de mapa original.
Active la casilla de verificación Ordenar alfabéticamente para ordenar las entradas.
Los encabezados temáticos se ordenan de modo que el encabezado temático se tiene en
cuenta en la ordenación, y sus correspondientes entradas permanecen agrupadas y
sangradas inmediatamente debajo del encabezado, dentro de la lista ordenada. Las
entradas temáticas no se ordenan dentro del grupo y siempre mantienen su orden
original.
15-64
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
Consulte la Ayuda de GeoMedia para obtener información completa sobre este cuadro de
diálogo.
15-65
Manual del Usuario de GeoMedia
Hay herramientas y comandos varios disponibles que se pueden usar para ajustar la
visualización gráfica de la flecha Norte después que haberla colocado en la hoja de
composición.
Consulte la sección “Modificar flechas Norte” en este capítulo para obtener más
información.
Nota: Para ver los gráficos de todas las flechas Norte y las rosas náuticas, abra el
archivo NorthArrows.pdf, que se encuentra en el directorio \GeoMedia\Program.
15-66
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
Consulte la Ayuda de GeoMedia para obtener información completa sobre este cuadro de
diálogo.
15-67
Manual del Usuario de GeoMedia
Nota: Para las barras de escala de la ventana Composición, la unidad para el Tamaño en
la ficha Estilo y para Longitud de marca auxiliar en la ficha Etiquetas se define
mediante el campo Estilo de la ficha Composición (Herramientas > Opciones).
15-68
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
15-69
Manual del Usuario de GeoMedia
15-70
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
15-71
Manual del Usuario de GeoMedia
a estático. Los gráficos de mapa que se colocaron como estáticos no se pueden cambiar de
estático a dinámico. Esta limitación para gráficos de mapa estáticos se debe a que pueden
producirse problemas en cuanto al mantenimiento de la asociación entre los gráficos de
mapa en la ventana Composición y los gráficos de mapa de origen en la ventana de mapa.
Puede haber dificultades al realizar modificaciones en la ventana de mapa de origen
después de colocar los gráficos de mapa estáticos. Entre las modificaciones que pueden
presentar problemas se encuentran la eliminación de la ventana de mapa de origen y los
cambios en las conexiones de almacén.
15-72
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
Se puede cambiar la escala del marco de mapa colocado con todos los métodos de
extensión geográfica, pero se puede sólo agrandar o reducir marcos de mapa colocados con
los métodos de extensión geográfica Ventana de mapa, Rectángulo y Tamaño de papel.
Cambiar la escala de marcos de mapa mantiene la extensión geográfica, pero cambia la
escala del mapa. Agrandar o reducir marcos de mapa no tiene impacto en la escala del
mapa, pero cambia la extensión geográfica visible.
Una vez seleccionado el marco de mapa, los controladores aparecen como cuadrados
negros sólidos. Los tipos límite (Forma existente, Polígono, Filtro espacial, Marco
geográfico y Marco proyectado) sólo tendrán controladores en las esquinas, mientras que
los tipos rectangulares (Ventana de mapa, Rectángulo y Tamaño de papel) tendrán
controladores en las esquinas y en los lados.
15-73
Manual del Usuario de GeoMedia
15-74
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
15-75
Manual del Usuario de GeoMedia
15-76
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
Como antes se explicó, hay ocho formas diferentes (extensión geográfica) de seleccionar la
información del mapa para la visualización en la ventana Composición mediante los
comandos Insertar mapa e Insertar gráficos en marcos de composición. Cinco de estos
métodos (Polígono, Forma existente, Filtro espacial, Marco geográfico y Marco
proyectado) tienen distintos límites, así que existe una relación entre la altura, la anchura y
la escala del mapa. La relación entre altura y anchura permanece siempre igual, así que un
cambio en uno de los valores cambia automáticamente el otro. La relación entre el tamaño
(altura y anchura) y la escala es inversa, al aumentar la anchura se reduce la escala. Al
cambiar la altura o la anchura cambia automáticamente la escala, y al cambiar la escala
cambian la altura y la anchura.
15-77
Manual del Usuario de GeoMedia
La ficha Rotación permite rotar el mapa. El método usado para la colocación del mapa
mediante el comando Insertar mapa o el comando Insertar gráfico en marcos de
Composición determina los resultados de la rotación del mapa. Los mapas se colocan con
un tipo de marco de Contorno o Rectangular. Para los métodos que producen un marco que
es de un tipo Contorno (forma existente, polígono, filtro espacial, marco geográfico y
marco proyectado), la rotación del mapa incluye el marco del mapa y su contenido. Para
los demás métodos, es decir, los que producen un marco del tipo rectangular (ventana de
mapa, rectángulo y tamaño del papel), el marco del mapa es fijo, permanece perpendicular
a la hoja de composición y se rota el contenido del mapa.
15-78
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
En los ejemplos anteriores, el mapa fue colocado usando el método Forma existente, un
tipo de marco de Contorno. El mapa de la izquierda representa la colocación original, una
rotación de 0 grados. El mapa de la derecha representa los resultados de una rotación de 15
grados. El marco de mapa Contorno y todo su contenido ha sido rotado 15 grados.
En los ejemplos anteriores, el mapa fue colocado usando el método Ventana de mapa, un
tipo de marco Rectangular. El mapa de la izquierda representa la colocación original, una
rotación de 0 grados. El mapa de la derecha representa los resultados de una rotación de 15
grados. El marco de mapa Rectangular permaneció fijo, mientras que su contenido se rotó
15 grados.
Puede escribir un ángulo de rotación o seleccionar un botón de dirección para presentar un
ángulo calculado de manera que el norte del mapa se rota hacia la parte superior, inferior,
izquierda o derecha de la hoja. Estos botones de dirección proporcionan un método rápido
y fácil para orientar el Norte según el espacio en papel independientemente del espacio
geográfico o proyectado del espacio de trabajo, que generalmente produce una disposición
y diseño mejorados.
• Los marcos de mapa deben estar en modo dinámico; no se pueden rotar mapas
estáticos.
• Los ángulos de rotación se dan en grados.
• El punto de rotación es el centro del marco del mapa.
La rotación se mide en sentido antihorario desde el eje X.
15-79
Manual del Usuario de GeoMedia
Tras hacer clic en Aceptar, el mapa se sitúa en las coordenadas correctas de la hoja, el
tamaño y la escala del mapa se establecen correctamente, el contorno se muestra con el
color, anchura y estilo correctos (si se debe mostrar), el mapa es rotado, y el mapa y el
contorno se colocan en la capa correcta.
Modificar leyendas
El comando Propiedades de leyenda de Composición permite ver y modificar
información sobre una leyenda en la ventana Composición, incluida la posición, el número
de columnas, el título, la fuente, los estilos de clave, la capa y el estilo de contorno del
marco de leyenda. Para iniciar este comando, puede seleccionar el marco de leyenda y, a
continuación, Propiedades en el menú del botón derecho del ratón. Puede revisar y
modificar estas propiedades de leyenda mediante las dos fichas del cuadro de diálogo de
este comando.
La ficha Leyenda permite controlar lo que se muestra en la leyenda y cómo se presenta,
por ejemplo el título, el número de columnas, las fuentes, los estilos de clave, etc. Esta
ficha funciona igual que el cuadro de diálogo Insertar leyenda. Puede cambiar estas
propiedades mediante el cuadro de diálogo Propiedades de leyenda; los cuadros de
diálogo Propiedades de entrada de leyenda; los menús del botón derecho del ratón del
título de la leyenda, las columnas y las entradas de la vista de árbol; y la funcionalidad de
arrastrar y colocar, como se describió anteriormente en la explicación de “personalizar la
leyenda”.
Consulte la sección “Insertar leyendas de composición”, más arriba en este capítulo, para
ver información completa sobre el uso de la ficha Leyenda.
15-80
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
15-81
Manual del Usuario de GeoMedia
15-82
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
Consulte la Ayuda de GeoMedia para obtener información completa sobre este cuadro de
diálogo.
La ficha General permite cambiar la capa en la que se muestra la flecha Norte, definir un
contorno para mostrarlo alrededor de la flecha Norte, y establecer la posición de origen
inferior izquierda de la flecha Norte en unidades de papel. Si se selecciona como entrada
un marco de composición de flecha Norte vacío, la ficha General estará activada de forma
predeterminada, y la ficha Estilo estará deshabilitada.
15-83
Manual del Usuario de GeoMedia
15-84
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
Consulte la Ayuda de GeoMedia para obtener información completa sobre este cuadro de
diálogo.
La ficha Intervalos y unidades permite especificar información tal como el número de
intervalos, la longitud del intervalo y las unidades en el suelo representadas por la barra de
escala. En esta ficha, también puede definir el texto, la posición y la fuente de los
caracteres de las etiquetas de unidad. La ficha Etiquetas permite especificar la apariencia
de los números de la barra de escala y del título, y dónde se muestran.
Nota: Las unidades para el Tamaño en la ficha Estilo y para Longitud de marca
auxiliar en la ficha Etiquetas se definen mediante el campo Estilo de la ficha
Composición (Herramientas > Opciones).
15-85
Manual del Usuario de GeoMedia
Consulte la Ayuda de GeoMedia para obtener información completa sobre el uso de este
cuadro de diálogo.
15-86
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
15-87
Manual del Usuario de GeoMedia
15-88
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
Defina los valores de las esquina superior izquierda e inferior derecha según el espacio de
coordenadas seleccionado. Los valores son latitud y longitud para Geográfica, y X (Este y
Oeste) e Y (Norte y Sur) para Proyección. Los ajustes para Formato de coordenadas, y
para Unidades y Precisión son según los ajustes definidos en la ficha Unidades y
formatos en el cuadro de diálogo Sistema de coordenadas del marco del mapa. La
lectura de las coordenadas predeterminadas son según la extensión actual del gráfico de
mapa seleccionado en el espacio de coordenadas que se definió.
15-89
Manual del Usuario de GeoMedia
Definir cuadrículas
La cuadrícula es un conjunto de líneas verticales y horizontales que se colocan en el mapa,
dentro del marco, y que nunca se extienden hacia afuera del mismo. Generalmente se usan
para localizar puntos específicos o cuadrantes en el mapa. Al definir una cuadrícula en la
ficha Cuadrícula, se definen los parámetros para el tipo e intervalo, y las opciones para la
colocación de la misma y de las etiquetas de borde.
15-90
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
Parámetros de cuadrícula
Los parámetros de cuadrícula son el sistema de coordenadas, tipo de cuadrícula, intervalos
de cuadrícula e intervalos de salto. Estos parámetros se pueden definir en los espacios de
coordenadas Geográfico y Proyectado, siendo el predeterminado la definición actual del
sistema de coordenadas del GeoWorkspace. Hay un límite de 250 líneas de cuadrícula,
horizontal y vertical, que se pueden colocar con el comando Insertar cuadrícula
cartográfica.
Se pueden también definir los parámetros de cuadrícula en un espacio de coordenadas
distinto al sistema de coordenadas del GeoWorkspace actual (sin modificar las coordenadas
del GeoWorkspace) mediante el cuadro de diálogo Sistema de coordenadas de la
cuadrícula. Si el sistema de coordenadas del GeoWorkspace actual es Proyección —
Cuadrícula rectangular, la opción Geográfica estará inhabilitada y no se podrá entrar al
cuadro de diálogo Sistema de coordenadas de la cuadrícula.
Consulte el capítulo “Trabajo con sistemas de coordenadas”.
La cuadrícula e intervalos de salto se definen en las unidades especificadas en la ficha
Unidades y formatos del cuadro de diálogo Sistema de coordenadas de la cuadrícula
para el espacio de coordenadas de la cuadrícula en particular usado para generarla.
Intervalos de cuadrícula define el intervalo con los que se colocarán las líneas de la
cuadrícula. Los intervalos siempre comienzan en 0,0. Para ajustes de Proyección, este es
el origen del sistema de coordenadas de proyección. Para ajustes de Geográfica, el origen
es el meridiano de Greenwich y el Ecuador. Los intervalos corresponden a latitud y
longitud para Geográfica, y X (Este y Oeste) e Y (Norte y Sur) para Proyección. Los
ajustes para Formato de coordenadas, y para Unidades y Precisión son según los ajustes
definidos en la ficha Unidades y formatos en el cuadro de diálogo Sistema de
coordenadas del marco de la cuadrícula.
Nota: El intervalo predeterminado para las líneas de cuadrícula para los sistemas de
coordenadas Geográfico y de Proyección está definido de tal forma que produce
aproximadamente 10 líneas en un intervalo razonablemente adecuado.
15-91
Manual del Usuario de GeoMedia
Colocar cuadrículas
Se puede colocar una cuadrícula seleccionado la casilla correspondiente. Con esta opción
seleccionada, se puede definir el estilo de la cuadrícula (color, grosor y tipo). El ajuste
predeterminado de esta opción depende del ajuste activo para el marco de mapa definido en
la ficha Marco del mapa. Cuando el tipo de marco de mapa es Proyección, se coloca una
cuadrícula en forma predeterminada. Cuando el tipo de marco de mapa es Geográfica, no
se coloca una cuadrícula en forma predeterminada. Los ajustes de estilo predeterminados
coinciden con los ajustes activos para estos elementos en la ventana Composición. Las
líneas de cuadrícula se rotan apropiadamente en los gráficos de mapa rotados.
15-92
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
Se puede usar el cuadro de diálogo estándar Fuente de Microsoft para fuente, y estilo,
tamaño y formato de fuentes.
Se puede también definir opciones de formato de etiqueta avanzadas mediante el cuadro de
diálogo Opciones de etiqueta de cuadrícula avanzadas. Las opciones de estilo, formato
y colocación en este cuadro de diálogo varían para etiquetas geográficas y para etiquetas de
proyección.
Ver la Ayuda de GeoMedia para información sobre este cuadro de diálogo.
15-93
Manual del Usuario de GeoMedia
Nota: El intervalo predeterminado las marcas auxiliares y retículas para los sistemas de
coordenadas Geográfico y de Proyección está definido de tal forma que produce
aproximadamente 10 líneas en un intervalo razonablemente adecuado.
15-94
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
Colocar retículas
Se pueden colocar retículas seleccionado la casilla correspondiente. Con esta opción
seleccionada, se puede definir el estilo y longitud de las retículas. El ajuste predeterminado
de esta opción depende del ajuste activo para el marco de mapa definido en la ficha Marco
del mapa. Cuando el tipo del marco de mapa es Proyección, no se colocan retículas en
forma predeterminada. Cuando el tipo de marco de mapa es Geográfico, se colocan
retículas en forma predeterminada.
Para el estilo se pueden definir el color, grosor y tipo de línea. Los ajustes predeterminados
coinciden con los ajustes activos para estos elementos en la ventana Composición. Para la
longitud, las unidades y precisión son según los ajustes definidos para Lectura de
longitud actuales definidos en la ficha Composición del cuadro de diálogo Opciones.
15-95
Manual del Usuario de GeoMedia
Definir bordes
El borde es un rectángulo ortogonal que se dibuja alrededor de la cuadrícula cartográfica.
Se pueden colocar bordes seleccionado la casilla correspondiente. En forma
predeterminada la casilla no está seleccionada. Al definir un borde en la ficha Borde, se
definen parámetros para especificar la distancia desde el marco de mapa y el estilo del
mismo.
15-96
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
Los parámetros de distancia desde el marco de mapa son márgenes superior, inferior,
izquierda y derecha. Los valores predeterminados para los márgenes, que se calculan
según el tamaño de etiqueta más grande y la longitud de la marca auxiliar si ésta se coloca
dentro del marco de mapa, debería asegurar que el borde no se superponga con las
etiquetas de esquina o de borde (marco de mapa, cuadrícula, marcas auxiliares y retículas).
Las unidades y la precisión predeterminados se basan en los ajustes definidos para la
unidad de Distancia en la ficha Composición del cuadro de diálogo Opciones. Para el
estilo se pueden definir el color, grosor y tipo de línea. Los ajustes predeterminados
coinciden con los ajustes activos para estos elementos en la ventana Composición.
15-97
Manual del Usuario de GeoMedia
15-98
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
15-99
Manual del Usuario de GeoMedia
15-100
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
15-101
Manual del Usuario de GeoMedia
15-102
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
13. Seleccione la opción de orientación adecuada para las letras y los números.
14. Seleccione la Posición de la etiqueta, dentro o fuera de la cuadrícula, en la lista
desplegable.
15. Escriba la Distancia desde borde (sólo positiva) en la que desea colocar las etiquetas.
16. Haga clic en Aceptar en el cuadro de diálogo Insertar cuadrícula de referencia para
insertar la cuadrícula.
La cuadrícula y las etiquetas se colocarán en la capa activa, y la cuadrícula se dejará
en el conjunto de selección.
15-103
Manual del Usuario de GeoMedia
Este comando permite ajustar los prefijos de dos formas: puede ignorarlos al ordenar, lo
que por ejemplo coloca Rue de Orleans con las O en lugar de con las R. También puede
especificar una lista de cadenas a ignorar o eliminar del índice que, por ejemplo, coloque
Rue de Orleans como Orleans. Tenga en cuenta que si elige ignorar o eliminar prefijos al
ordenar, el número de elementos del índice puede verse afectado.
Puede colocar un índice por un punto único (utilizando la información de fuente y
espaciado) o por dos puntos (ignorando la fuente y el espaciado para ajustarse a los dos
puntos, formando un rectángulo, o enviar el índice a un archivo de texto, lo que puede
ignorar ciertos parámetros.
15-104
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
15-105
Manual del Usuario de GeoMedia
18. Cuando se le pida que Haga clic para colocar la esquina superior izquierda del
índice, haga clic con el ratón para indicar la esquina superior izquierda del índice.
Al mover el ratón después del clic, se mostrará un rectángulo dinámico.
19. Cuando se le pida que Haga clic para colocar la esquina inferior derecha del índice,
haga clic con el ratón para indicar la esquina inferior derecha del índice.
Después del segundo clic, el índice se ajusta a ese rectángulo.
20. En el cuadro de diálogo Abrir estándar, seleccione dónde colocar el archivo de texto y,
a continuación, haga clic en Aceptar.
Tras cerrar el cuadro de diálogo, se escribe el archivo y se termina el comando.
Puede seleccionar la parte de la ventana de datos que desea mostrar según celda única, un
rectángulo de celdas contiguas, una o varias filas (no necesariamente contiguas), o una o
varias columnas (no necesariamente contiguas).
Puede personalizar el aspecto de la ventana de datos insertada ajustando título,
encabezados y anchuras de columna, y celdas. Tiene la opción de mostrar el título de la
ventana de datos y los encabezados de columna. También puede cambiar el título y su
fuente, y la fuente de los encabezados y celdas mediante el cuadro de diálogo estándar
Fuente.
Además, usted determina la anchura de columna mediante uno de los siguientes métodos:
• Según ventana de datos (predeterminado): la anchura de columna se basa en la
anchura de la misma en la ventana de datos.
15-106
Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composición
• Según el texto más largo: la anchura de columna se basa en la cadena más larga en
esa columna.
• Definida por el usuario: todas las columnas tienen la misma anchura definida por el
usuario.
Nota: Con la primera y tercera opciones, la anchura de columna puede ser demasiado
estrecha, en cuyo caso se trunca la cadena.
15-107
Manual del Usuario de GeoMedia
7. Marque la casilla Título para mostrar el título; opcionalmente puede cambiar el texto y
la fuente del título.
8. Marque la casilla Encabezados de columna para mostrar los encabezados;
opcionalmente puede cambiar la fuente del encabezado.
9. Opcional: haga clic en Celdas > Fuente para cambiar la fuente de la celda.
10. Seleccione la opción adecuada de Anchuras de columna.
Si seleccionó Definido por el usuario, escriba un valor positivo para la anchura de
columna en el campo de introducción por teclado.
11. Pulse Aceptar; después haga clic para colocar la cuadrícula de la ventana de datos.
Nota: Un clic del botón derecho del ratón permite volver al cuadro de diálogo sin
colocar la cuadrícula de la ventana de datos.
15-108
Imprimir en GeoMedia
Descripción general
En GeoMedia se puede imprimir desde cualquiera de sus tres ventanas: mapa, datos o
composición. Debido a la diferencia en los tipos de datos dentro de cada ventana y la
diferencia en los entornos respectivos, cada ventana tiene un conjunto único de parámetros
relacionados con el papel que deben definirse antes de imprimir. Las ventanas de mapa y
de datos contienen datos en una especie de lienzo virtual. Los datos de la ventana de mapa
son geográficos, típicamente almacenados en unidades en el suelo sin referencia a una
composición en papel. Similarmente, los datos de la ventana de datos son tabulares, sin
ninguna referencia a ninguna composición en papel. Contrariamente, las hojas en la
ventana Composición están específicamente referenciadas a una composición en papel.
Aunque cada ventana tiene sutilezas propias debido al tipo de datos y entorno de cada una,
antes de imprimir, los parámetros de composición en papel deben definirse mediante
Preparar página de cada ventana.
16-1
Manual del Usuario de GeoMedia
− Escala: definida como una fracción equivalente, como por ejemplo 1/25000,
comúnmente expresada como 1:25000. Este método establece que una unidad en el
papel es equivalente a 25000 unidades en el suelo. Las unidades son irrelevantes,
siempre y cuando sean las mismas. Un centímetro en el papel es equivalente a
25.000 centímetros en el suelo, o una pulgada en el papel es equivalente a 25.000
pulgadas en el suelo.
− Personalizado: definido como una descripción verbal. Este método establece que
una cierta unidad en el papel es equivalente a una cierta unidad en el suelo, por
ejemplo “una pulgada es igual a una milla”, o “una pulgada a la milla”. Las
unidades en cada lado de la expresión son generalmente diferentes. “Una pulgada
es igual a una milla” es simplemente otra forma de decir 1:63360, es decir, hay
63360 pulgadas en una milla. El campo de la izquierda define unidades de papel, y
el campo de la derecha define unidades en el suelo, tal como se especificó en la
ficha Unidades.
− Ajustar a: definida al establecer que la extensión geográfica del mapa se ajustará
dentro de una definición de página particular. Este método calcula
automáticamente la escala fraccional equivalente. Si selecciona Ajustar a y
especifica el número de páginas de alto y de ancho, no se distorsionará la
impresión para ajustarse al número de páginas especificado. Por ejemplo, para una
ventana de mapa en donde la extensión geográfica y la escala definidas resultaría
en dos páginas de anchura y una página de altura, y si se especifican cuatro
páginas de anchura y cuatro páginas de altura, la salida resultante será el doble de
anchura, cuatro páginas de anchura y dos páginas de altura, y ocho páginas estarán
vacías.
• Rango de impresión: informa de la Anchura y Altura de la extensión geográfica de
la impresión o trazado en unidades en el suelo, tal como se especificó en la ficha
Unidades.
• Salida: reporta la siguiente información relacionada con la salida en papel: Anchura,
Altura, Escala, Páginas de anchura y Páginas de altura. La anchura y altura se
informan en las unidades que se especificaron en la ficha Unidades.
Márgenes: esta ficha contiene los ajustes para la posición del trazado con respecto al papel
en donde se imprimirá. Las opciones incluyen especificar una distancia fija entre el borde
del papel y los datos a la Izquierda, Derecha, Superior e Inferior, o especificar que se
desea colocar el trazado en el centro de la página. Los ajustes de los márgenes afectarán el
tamaño total del trazado, especialmente cuando el mismo requiere varias páginas, como se
visualiza en Páginas de anchura y Páginas de altura en la sección Salida en la ficha
Tamaño y escala.
• Centrar en página(s): seleccione esta opción para centrar la impresión en la página o
páginas. La justificación normal es inferior izquierda.
16-2
Imprimir en GeoMedia
16-3
Manual del Usuario de GeoMedia
16-4
Imprimir en GeoMedia
16-5
Manual del Usuario de GeoMedia
Nota: Para enviar un archivo .prn, teclee en el aviso de DOS: copy filename
path_to_queue, donde filename = el nombre del archivo *.prn, y
path_to_queue = el nombre de la impresora y la cola (por ejemplo,
\\b17bpn\hp_101).
16-6
Imprimir en GeoMedia
16-7
Manual del Usuario de GeoMedia
16-8
Imprimir en GeoMedia
16-9
Manual del Usuario de GeoMedia
− Anchura: éste es un campo de sólo lectura para todas las definiciones de Tamaño,
excepto Personalizado. Cuando se selecciona Personalizado, este campo está
habilitado.
− Altura: éste es un campo de sólo lectura para todas las definiciones de Tamaño,
excepto Personalizado. Cuando se selecciona Personalizado, este campo está
habilitado.
− Unidades: éste es un campo de sólo lectura para todas las definiciones de
Tamaño, excepto Personalizado. Cuando se selecciona Personalizado, este
campo está habilitado. Las opciones incluyen centímetros, milímetros y pulgadas.
• Orientación: las opciones son Vertical y Horizontal.
• Guardar predeterminado: permite configurar los valores predeterminados usados al
agregar o insertar una nueva hoja de composición. Esto garantiza que todas las nuevas
composiciones se creen con los mismos parámetros. Si esta opción no se selecciona, la
Preparación de página predeterminada para nuevas hojas que se inserten será según
los parámetros de Preparación de página de la hoja activa cuando se seleccionó el
comando Insertar Hoja. Si es preciso insertar varias hojas con una descripción de
configuración de página distinta a la de la hoja activa, cambiar la descripción y a
continuación seleccionar Guardar predeterminado hará que la ventana Composición
use los parámetros así guardados al insertar nuevas hojas. Los parámetros
guardados con Guardar predeterminado se usan para la sesión de trabajo actual,
pero se pierden si no se guarda el GeoWorkspace. Al guardar el GeoWorkspace se
guardarán los nuevos parámetros como descripción de configuración de página
predeterminada.
16-10
Imprimir en GeoMedia
Nota: Puede acceder a este comando haciendo doble clic sobre la fila de una hoja de
composición de la lista del cuadro de diálogo Propiedades de la ventana
Composición. El cuadro de diálogo Preparar página de la ventana Composición se
llena automáticamente con los parámetros de la hoja seleccionada.
16-11
Manual del Usuario de GeoMedia
16-12
Imprimir en GeoMedia
La corredera de Calidad de impresión permite elegir cualquiera de los cinco ajustes que
varían desde Borrador hasta El mejor, permitiendo controlar la compensación entre
calidad de impresión y rendimiento de impresión (velocidad contra escalabilidad).
La función de la corredera Calidad de impresión depende del contenido de la hoja de
Composición que se está trazando. Si la hoja no contiene imágenes, entidades translúcidas
o transparentes, ni áreas con patrón de bitmap, la corredera Calidad de impresión no tiene
ninguna función.
Sin embargo, si hay imágenes en la hoja de composición, pero no hay translucencia o
transparencia de datos de entidad (ráster o vector), y no hay ajustes de contraste o brillo
activos en las imágenes visualizadas, y no hay áreas con patrón de bitmap, la corredera
hace que la imagen ráster se visualice de acuerdo con las siguientes reglas:
• El ajuste El mejor procesa las imágenes a plena resolución (cada píxel hasta el límite
de dpi del dispositivo enviado a la impresora).
• El ajuste Borrador reduce efectivamente la resolución de la impresora en un factor de
5 (pero sólo para las imágenes).
• Los ajustes intermedios desde El mejor hasta Borrador hacen que GeoMedia
(Professional) genere suficiente resolución ráster para equiparar la resolución de la
impresora en 1/2, 1/3 y 1/4 respectivamente (nuevamente, esto sólo se aplica a las
imágenes en el trazado).
Si la composición contiene entidades transparentes o translúcidas, o imágenes con ajustes
de contraste y brillo, o entidades de área con patrón de bitmap, la corredera de Calidad de
impresión se comporta de forma totalmente diferente. En estos casos, GeoMedia
(Professional) pre-procesa el gráfico de mapa, generando un bitmap ráster a una resolución
espacial y espectral específica. Después se envía este bitmap al dispositivo, junto con el
resto del contenido de la hoja.
16-13
Manual del Usuario de GeoMedia
En el ajuste El mejor, se crea un bitmap a color de 24 bits del gráfico del mapa a la
resolución total indicada por el dispositivo de trazado. En general esto será un ráster muy
grande, y puede causar problemas en algunas configuraciones de trazador. El ajuste
predeterminado (centro) crea un bitmap a color de 16 bits a una resolución igual al 50% del
valor indicado del trazador. El ajuste Borrador reduce la resolución del trazado objetivo a
un décimo de los dpi indicados por el dispositivo y crea el bitmap con color de 8 bits
solamente (256 colores en total).
Intensidad % de resolución del Ajuste de la
de color predeterminado de impresora corredera
24 bits 100% Óptima
16 bits 100%
16 bits 50% (predeterminado)
8 bits 50%
8 bits 10% Borrador
Tanto el cuadro de diálogo Configuración como el cuadro de diálogo Área de impresión
contienen un área de vista previa con código de colores. Esta útil función permite ver
fácilmente la relación entre el intervalo de impresión del documento, el tamaño del papel
de la impresora y el área real de impresión en el trazado final antes de efectuar la impresión
propiamente dicha. También proporciona una vista preliminar de los gráficos en la hoja
para asistencia visual.
16-14
Imprimir en GeoMedia
Consulte la Ayuda de GeoMedia para ver información completa sobre este cuadro de
diálogo y los otros diálogos que se abren desde éste.
3. Seleccione la Impresora apropiada en la lista desplegable Nombre.
4. Opcional: haga clic en Propiedades para revisar o cambiar propiedades específicas de
la impresora.
5. Identifique el Rango de impresión que desea imprimir.
Nota: Esta opción sólo está disponible si se han seleccionado varias hojas para
impresión.
16-15
Manual del Usuario de GeoMedia
12. Seleccione la casilla Centro para colocar el centro del área de impresión en el centro
del papel de la impresora. De lo contrario el papel se posiciona según los parámetros
X,Y cuyo valor predeterminado es 0,0 (siendo el origen predeterminado superior
izquierda).
Nota: Si se marca la casilla Imprimir varias hojas por página en, la opción Centrar
está desactivada.
O
Escriba el valor de X apropiado para definir un desplazamiento en la dirección X desde
el origen y el valor de Y para definirlo en la dirección Y desde el origen.
13. Hacer clic en Aceptar.
El cuadro de diálogo Configuración se cierra y se vuelve a abrir el cuadro de diálogo
Imprimir ventana Composición.
14. Una vez definidos todos los parámetros en el cuadro de diálogo Imprimir ventana
Composición, haga clic en Aceptar.
Si realiza la impresión en una impresora o un trazador, se imprimen las hojas de
composición seleccionadas, y se abandona el comando.
O
Si seleccionó Área de impresión como el Rango de impresión en el paso 5, el cursor
se convertirá en una cruz y se le pedirá que identifique el área a imprimir.
15. Identifique el área de impresión con un rectángulo.
16-16
Imprimir en GeoMedia
17. Seleccione la casilla Centro para colocar el centro del área de impresión en el centro
del papel de la impresora. De lo contrario, el papel se colocará según la configuración
de X,Y, cuyo valor predeterminado es 0,0 (el origen superior izquierdo es el
predeterminado).
O
Escriba el valor de X apropiado para definir un desplazamiento en la dirección X desde
el origen y el valor de Y para definirlo en la dirección Y desde el origen.
18. Opcional: haga clic en Rango XY para borrar el área de impresión definida
previamente, y a continuación defina una nueva área colocando dos puntos de datos.
19. Hacer clic en Aceptar.
Si realiza la impresión en una impresora o un trazador, se imprimen las hojas de
composición seleccionadas, y se abandona el comando.
Imprimir en archivo proporciona un método para generar archivos digitales que se
pueden almacenar en disco e imprimir cuando sea necesario sin tener que estar en la
aplicación para reenviar la impresión.
Vea la sección “Imprimir en archivo” en este capítulo para obtener información
completa.
Trazado
Después de terminar el diseño del mapa, se puede imprimir en un trazador o en un archivo
externo, como por ejemplo un archivo PDF, mediante la interfaz de impresión estándar de
Windows. La ventana Composición y todas sus hojas de composición asociadas se
guardan de forma automática en el GeoWorkspace al guardar éste. Si no desea guardar la
sesión de trazado, puede eliminar manualmente el trazado al terminar.
Consulte las secciones “Imprimir hojas de composición desde la ventana Composición” y
“Salida de archivos PDF desde GeoMedia”, en este capítulo, para obtener más
información.
GeoMedia Professional proporciona la función de trazado por lotes a través de la utilidad
Trazado por lotes. Hay dos tipos de archivos de trazado por lotes, de Composición y de
Selección. Archivos de trazado de Composición almacenan la información necesaria para
la composición de hojas de composición nuevas, como por ejemplo GeoWorkspace,
plantilla de composición y la leyenda creada. Los archivos de trazado de Selección
almacenan la información necesaria para trazar varias hojas de composición de varios
GeoWorkspaces en procesos por lotes. La utilidad admite una interfaz gráfica de usuario
(Inicio > Todos los programas > GeoMedia Professional > Utilidades > Trazado por
lotes) y una interfaz de la línea de comandos.
Consulte la Ayuda en línea de la utilidad Trazado por lotes para obtener información
completa.
16-17
Manual del Usuario de GeoMedia
16-18
Imprimir en GeoMedia
Este tipo de problema que existe actualmente entre la impresión Windows y los
controladores de impresión PostScript es habitual en el sector informático. Estos
problemas suelen resolverse con el tiempo mediante actualizaciones y nuevas versiones del
software, o mediante la evolución de las especificaciones del lenguaje. Si no es así, no es
recomendable que abandone el uso de PostScript para imprimir desde GeoMedia. Debe
intentarlo de nuevo periódicamente para ver si alguna actualización del sistema ha resuelto
el problema.
16-19
Manual del Usuario de GeoMedia
Puede establecer otras propiedades individuales para Acrobat Distiller, así como revisar los
detalles de las propiedades predeterminadas, utilizando el menú Configuración de este
mismo cuadro de diálogo. Consulte la documentación que se entrega con el producto
adquirido para ver instrucciones detalladas acerca de la instalación y configuración de
Adobe Acrobat.
16-20
Trabajo con bibliotecas
Una biblioteca es un almacén de objetos de GeoWorkspace compartibles designados
especialmente para el usuario de empresa. Con los comandos de biblioteca, puede
compartir fácil y directamente los contenidos de su GeoWorkspace. Puede crear nuevas
bibliotecas, conectarse a ellas, administrarlas y organizarlas.
Los comandos de biblioteca le permiten guardar los siguientes tipos de objetos:
• Conexiones de catálogo • Búsquedas
• Conexiones de almacén • Categorías
• Leyendas • Filtros espaciales
• Consultas • Estilos
• Colas
Una vez haya guardado estos objetos, cualquier usuario se puede conectar a la biblioteca y
copiar los objetos adecuados en el GeoWorkspace activo.
Por ejemplo, una empresa grande podría tener normas corporativas específicas para
simbolizar cada tipo de entidad. Las entidades de carretera podrían ser negras con una
línea central blanca de trazos y los ríos azules. El administrador del SIG de esa empresa
podría crear una biblioteca de estilos corporativa que usarían todos los usuarios del SIG
para obtener copias de todos los estilos oficiales a usar en sus GeoWorkspace.
Pero, ¿qué ocurre si cambia el estilo oficial de las entidades de Carretera? El
administrador del SIG puede reemplazar fácilmente el estilo de Carretera en la biblioteca y
los usuarios pueden sencillamente conectarse a la biblioteca actualizada y actualizar los
objetos cuyas definiciones hayan cambiado.
Tenga en cuenta que la mayoría de los objetos compartibles hacen referencia a otros
objetos. Por ejemplo, una leyenda contiene Entradas de leyenda; cada una de éstas hace
referencia a una o varias Definiciones de estilo y Consultas. Las Consultas pueden hacer
referencia a otras Consultas y/o Clases de entidad. Las Clases de entidad a su vez hacen
referencia a Conexiones. Y, claro está, las Carpetas de estilo contienen Definiciones de
estilo y las Carpetas de consultas contienen Consultas.
Cuando guarda uno de estos objetos en una biblioteca, el sistema guarda automáticamente
todos los objetos en el árbol de referencias. Cuando se copia el objeto en un
GeoWorkspace, todos los objetos requeridos por debajo de éste también se copian. Se
garantiza así que el objeto copiado sea plenamente funcional en el GeoWorkspace activo.
17-1
Manual del Usuario de GeoMedia
Cuando se crea una biblioteca, se abre automáticamente una conexión para ella. El nombre
de la conexión de la biblioteca adopta el mismo nombre de la biblioteca. Si ya existe una
conexión de biblioteca con el mismo nombre, se añade un dígito ascendente al final del
nombre.
17-2
Trabajo con bibliotecas
17-3
Manual del Usuario de GeoMedia
17-4
Trabajo con bibliotecas
También puede crear una conexión nueva a una biblioteca mediante el mismo
procedimiento con el botón Nueva del cuadro de diálogo del comando Conexiones de
biblioteca descrito más adelante en este capítulo.
Consulte “Administrar conexiones de biblioteca” en este mismo capítulo.
Nota: los almacenes, catálogos y bibliotecas basados en Access usan archivos *.mdb.
Debe mantenerlos en carpetas separadas para facilitar la búsqueda del tipo de base de datos
individual. Además, el software tiene carpetas separadas para las versiones de Access de
estos archivos, y usted debe agregar la palabra catálogo, biblioteca o almacén a los
nombres de archivo para distinguir entre ellos. Oracle y SQL Server también pueden
contener bibliotecas y catálogos, y se debe nombrar los esquemas asociados para
distinguirlos de los esquemas espaciales normales.
17-5
Manual del Usuario de GeoMedia
O
Seleccione SQL Server de sólo lectura o lectura y escritura como el Tipo de
conexión; luego:
• Cambie el Nombre de conexión o conserve el predeterminado,
• Escriba una Descripción de conexión opcional,
• Seleccione Servidor y modo de autenticación,
• Escriba el Nombre de usuario y la Contraseña, y
• Seleccione la Base de datos.
17-6
Trabajo con bibliotecas
Nota: Tanto SQL Server como Oracle requieren que la estructura de metadatos estándar
de GeoMedia esté presente antes de establecer alguna conexión de biblioteca. Para SQL
Server, estos metadatos residen en la base de datos. En Oracle, se encuentran en el
esquema de metadatos GDOSYS. Las tablas específicas requeridas por los comandos de
biblioteca se crean automáticamente si no existen.
17-7
Manual del Usuario de GeoMedia
17-8
Trabajo con bibliotecas
Nota: Use Mayús/Ctrl para seleccionar varias filas; o haga clic en el botón de
cuadrícula de la esquina superior izquierda, a la izquierda de la fila Nombre, para
seleccionar todas las filas.
17-9
Manual del Usuario de GeoMedia
Organizar bibliotecas
Con el comando Organizador de biblioteca puede copiar los siguientes objetos entre el
GeoWorkspace y una biblioteca adjunta al mismo.
• Conexiones de catálogo • Búsquedas
• Categorías • Filtros espaciales
• Leyendas • Estilos
• Consultas • Conexiones de almacén
• Colas
El soporte de colas se limita a colas dinámicas, las que se visualizan en las vistas de árbol
del cuadro de diálogo Organizador de bibliotecas. Por lo tanto las colas estáticas no se
visualizan en estas vistas de árbol. El soporte de colas también incluye soporte de subcolas.
Los objetos subcola no se pueden seleccionar individualmente, siempre entran y salen de las
bibliotecas con las colas principales; por lo tanto, las subcolas hijas no se visualizan en las
vistas de árbol.
Todos los objetos que se pueden copiar se visualizan en el cuadro de diálogo Organizador
de bibliotecas en dos vistas de árbol. La vista de árbol de Contenido de biblioteca a la
izquierda muestra los objetos que residen en la biblioteca. La vista de árbol de Contenido
de GeoWorkspace a la derecha muestra los objetos que residen en el GeoWorkspace activo.
El icono que sigue a cada objeto indica el tipo del objeto. Puede por tanto examinar y
manipular directamente cualquiera de estos objetos y copiar los objetos seleccionados desde
el GeoWorkspace activo a una biblioteca de lectura y escritura o desde una biblioteca al
GeoWorkspace activo. Puede seleccionar uno o varios objetos para copiarlos desde ambas
vistas de árbol. Tras seleccionar los objetos que desea copiar, utilice los botones de flecha
izquierda o derecha para ejecutar el copiado. Haciendo clic en la flecha derecha se copian
los objetos de la biblioteca marcados en el GeoWorkspace. Haciendo clic en la flecha
izquierda se copian los objetos del GeoWorkspace marcados en la biblioteca.
17-10
Trabajo con bibliotecas
Después del copiado, un símbolo (como el símbolo del Explorador para un acceso directo)
se añade a los iconos para indicar que los mismos objetos residen tanto en el
GeoWorkspace como en la biblioteca, es decir, el objeto del GeoWorkspace es una copia y
una referencia de otro en la biblioteca.
Estos símbolos se añaden de dos en dos (uno en cada vista de árbol) para indicar los
objetos asociados. Esta marca visual le permite actualizar fácilmente el estado de los
objetos comunes.
Con el botón Seleccionar referencia puede comprobar estos objetos para actualizar
fácilmente todos los objetos comunes. Cuando hace clic en este botón, opción
Sobrescribir se selecciona automáticamente y ejecuta una actualización básica que
selecciona automáticamente todos los elementos seleccionados en las vistas de árbol de la
biblioteca y del GeoWorkspace. Puede ejecutar una operación de copia al GeoWorkspace
activo como una manera de actualizar el estado de los elementos referenciados en el
GeoWorkspace activo. Un administrador también puede ejecutar una operación de copiado
a la biblioteca para actualizar los contenidos de la misma. Además, después de efectuar sin
errores una operación de copiar, renombrar o eliminar, el comando actualiza el
GeoWorkspace y la biblioteca adecuadamente.
También puede elegir el comportamiento cuando ya existe un objeto con el mismo nombre
que un objeto que se va a copiar. De forma predeterminada, copiar funciona con la opción
Sobrescribir, que sobrescribe las instancias de objeto existentes (salvo en las conexiones),
si las hubiera, en el espacio de destino. Con la opción Copiar con nombre nuevo puede
añadir las instancias existentes en el espacio del objeto de destino. Si existiese un objeto
con el mismo nombre en el espacio del objeto de destino, se añadirá un dígito ascendente al
final del nombre de modo que no entre en conflicto con el objeto existente. Por último, el
campo de sólo lectura Descripción muestra la descripción del objeto resaltado si tiene
alguna descripción.
En lo referente a la compatibilidad del almacenamiento de los datos de la biblioteca con el
software de la biblioteca, el comando le informa como se indica a continuación de la
necesidad de actualizar el esquema cuando se realiza la conexión en modo lectura y
escritura, y en el caso de fallo a la hora de la conexión debido a la incompatibilidad con
versiones más nuevas:
• Al conectar en modo de lectura y escritura, si la versión de la biblioteca es inferior que
la del esquema admitido por el software, un mensaje preguntará si desea actualizar el
esquema. Si no se actualiza el esquema de la biblioteca, la biblioteca se abre en modo
de sólo lectura.
• Si la versión del esquema de la biblioteca es superior que la de la versión admitida por
el software, un mensaje le indicará que no se puede abrir la biblioteca.
17-11
Manual del Usuario de GeoMedia
17-12
Trabajo con bibliotecas
17-13
Manual del Usuario de GeoMedia
13. Escriba un nuevo nombre que no exista en el grupo receptor de la biblioteca y haga clic
en Aceptar.
Nota: Internamente, las bibliotecas hacen uso del carácter |. Este carácter se considera
reservado, no lo utilice en ningún objeto GeoMedia que desee almacenar en la
biblioteca.
17-14
Exportar datos a otros sistemas
GeoMedia proporciona comandos para exportar datos a otros SIG. Se puede exportar lo
siguiente:
• Datos de entidades a formato Shape (.shp).
• Datos de entidades a Formato de Intercambio de MapInfo (.mif /.mid).
• Geometría de entidades y vínculo de atributos a formato de archivos de diseño (.dgn)
de MicroStation.
• Geometría de entidades y datos de atributos en formato .dwg de AutoCAD o binario o
ASCII .dxf.
• Geometría de entidad y datos atributos en formato GML.
18-1
Manual del Usuario de GeoMedia
Cuando se exporta una clase de entidad con geometrías de Punto orientado, la información
de orientación se preserva añadiendo un campo numérico a la definición del archivo Shape
de salida. Este campo adicional no se añade sólo cuando el valor DWORD
AVExportPreserveRotation en la clave de registro
“HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Intergraph\Applications\” está presente y se
ha establecido en 0. Este campo adicional, llamado GMRotation, puede asociarse con la
geometría de punto exportada en el archivo Shape de salida mediante un archivo .avl de
ArcView. Este campo contiene el valor del ángulo que representa la orientación del punto
en grados decimales en relación a la horizontal. Los ángulos positivos representan una
rotación a izquierdas desde la horizontal, y los ángulos negativos una rotación a derechas
desde la horizontal. El intervalo válido de valores de ángulo es de –360 a +360.
De forma predeterminada, las clases de entidad de punto con o sin grupos se exportan
como un tipo de forma MultiPoint/MultiPointZ. Cuando el valor “DWORD
AVExportPointAsPointShape” en la clave de registro
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Intergraph\Applications\ está presente y está
fijado en 1 (no-cero), se obliga a exportar las entidades de punto a exportar como tipo de
forma Point/PointZ, en lugar de MultiPoint/MultiPointZ.
La lista desplegable Codificación de texto permite especificar el formato de codificación
de texto usado para codificar los valores del campo de texto objetivo desde los siguientes
formatos:
• ANSI (predeterminado)
• Unicode (UTF-8) - (UTF-8, usar número de variable de secuencias de 8-bits)
• Unicode (UTF-16) - (UTF-16 Little Endian, predeterminado de Windows)
• Unicode (UTF-16BE) - (UTF-16 Big Endian)
El sistema de coordenadas de GeoWorkspace determina el sistema de coordenadas del
archivo Shape exportado. Por tanto, para exportar el archivo Shape a un sistema de
coordenadas distinto, deberá utilizar el comando Sistema de Coordenadas de
GeoWorkspace para cambiar el sistema de coordenadas de GeoWorkspace. El sistema de
coordenadas del archivo Shape exportado se graba en la carpeta de salida, en el archivo
Export.csf.
Consulte el capítulo “Trabajo con sistemas de coordenadas”.
El archivo de configuración de almacén (.ini) también se graba en la carpeta de salida con
las palabras clave “COORDINATE SYSTEM”, “TEXT ENCODING”, “SERVE
NUMERIC WIDTH AS INTEGER”, “SERVE NUMERIC WIDTH AS LONG”, y
“SERVE NUMERIC WIDTH AS SINGLE según la configuración de exportación. Las
palabras clave “” SERVE NUMERIC WIDTH AS INTEGER”, “SERVE NUMERIC
WIDTH AS LONG”, y “SERVE NUMERIC WIDTH AS SINGLE” se incluyen según la
presencia de los valores DWORD “AVExportIntegerWidth,” “AVExportLongWidth”, y
18-2
Exportar datos a otros sistemas
18-3
Manual del Usuario de GeoMedia
Nota: Si mantiene el cursor sobre una entrada se mostrará una sugerencia que describe
el tipo de geometría.
La ruta predeterminada del archivo que contendrá los datos exportados se toma de la
carpeta \Warehouses, y se muestra en el campo Carpeta para exportación.
4. Opcional: cambie la ruta predeterminada de la carpeta de almacén en el campo
Carpeta para exportación.
5. Seleccione la opción Sacar tipo de geometría de las entidades resaltadas apropiada.
Nota: Estas opciones sólo se activan cuando se resalta una entidad de la vista de árbol.
Para las clases de entidad o consultas del tipo de geometría compuesta, todas las
opciones del marco están activadas (siendo Área la opción predeterminada), y para
otras clases de entidad o consultas, sólo las correspondientes al tipo de geometría.
18-4
Exportar datos a otros sistemas
18-5
Manual del Usuario de GeoMedia
18-6
Exportar datos a otros sistemas
18-7
Manual del Usuario de GeoMedia
Nota: Después de usar este comando, debe emplear el comando Import en MapInfo a
fin de usar la salida creada a partir de Exportar al Formato de intercambio de
MapInfo.
18-8
Exportar datos a otros sistemas
18-9
Manual del Usuario de GeoMedia
18-10
Exportar datos a otros sistemas
Los campos de tipo entero de la entidad o la consulta pueden utilizarse para definir valores
para color, peso, estilo y color de relleno de los gráficos de salida. Éstos son los campos
Propiedades del gráfico con una lista desplegable junto a ellos. Puede escribir un valor o
seleccionar una columna de tipo entero.
La cuadrícula de exportación es de sólo lectura, no se puede editar. Sin embargo, tiene la
opción de eliminar de la cuadrícula la fila de una clase de entidad o consulta seleccionada.
Para cambiar las propiedades para cualquier clase de entidad o consulta, debe seleccionarla
en el control de clases de entidad y consultas y cambiar las propiedades, que se
actualizarán automáticamente en la cuadrícula. Al cambiar la conexión o seleccionar
consultas se borran automáticamente los elementos introducidos en la cuadrícula. Si se
vuelve a la conexión original no se restaura el contenido original de la cuadrícula, porque
sólo se puede exportar desde una única conexión a la vez. Las propiedades gráficas para
las clases de entidad previamente definida se conservan, para que no sea necesario
redefinirlas si se agregan de nuevo a la cuadrícula.
Tiene la opción de guardar el contenido de la cuadrícula en un archivo de configuración
(un archivo XML especificado por el usuario). Este archivo puede contener propiedades
para clases de entidad procedentes de múltiples conexiones. También puede añadir a un
archivo existente al guardar. Sin embargo, al cargar este archivo de configuración, su
contenido sólo se aplica a las clases de entidad de la conexión actualmente seleccionada.
Sólo las clases de entidad cuyo nombre y tipo de geometría coincidan con las del archivo
de configuración se agregarán a la cuadrícula. Sin embargo, no es necesario que coincidan
los nombres de atributo a los que se haga referencia. Si no está presente un atributo al que
se hace referencia, o tiene un valor NULL, durante el procesado se aplicará el valor
predeterminado correspondiente. El nombre del atributo ausente se mostrará y se guardará
a menos que se edite el valor. La sustitución del valor predeterminado es un
comportamiento de tiempo de ejecución. Así, por ejemplo, si ha seleccionado Conexión de
acceso 1 y previamente se había guardado la configuración para roads y rivers desde
Conexión de acceso 1, y a continuación se agregan Allets y parcels desde Conexión de
acceso 2, al cargar este archivo de configuración, las propiedades para roads y rivers se
agregarán a la cuadrícula al seleccionar Conexión de acceso 1. Para ver las
configuraciones de Allets y parcels, debe seleccionar Conexión de acceso 2. De este
modo, puede generar un único archivo de configuración que contenga definiciones para
todas las clases de entidad y consultas que se originen en múltiples conexiones, y todas
estarán disponibles independientemente de la conexión seleccionada; sin embargo, sólo se
mostrarán las pertinentes para la conexión seleccionada.
Cuando cargue el contenido de un archivo de configuración, se aplicará a las clases de
entidad de las conexiones o consultas seleccionadas. Si se seleccionan estas clases de
entidad o consultas para exportar, las propiedades gráficas de estas configuraciones se
aplicarán a las clases de entidad y consultas durante la exportación. Por ejemplo, si carga
un archivo de configuración que contenga configuraciones para roads, rivers y estates,
estas clases de entidad se agregarán a la cuadrícula, y cuando se seleccione cualquiera de
18-11
Manual del Usuario de GeoMedia
18-12
Exportar datos a otros sistemas
18-13
Manual del Usuario de GeoMedia
18-14
Exportar datos a otros sistemas
Si se introdujo un nuevo nombre de archivo con la opción Sacar todas las clases de
entidad a un archivo de diseño único, el archivo de diseño se crea usando el archivo
semilla especificado y abierto para la exportación.
Cuando se exporta al formato de MicroStation V8, los datos de entrada se
transforman al sistema de coordenadas de GeoWorkspace. Cuando se exporta al
formato de MicroStation V7, los datos de entrada se transforman al sistema de
coordenadas del archivo semilla. En la misma carpeta que el archivo de salida se
genera un archivo .csf de acompañamiento, que representa el sistema de coordenadas
utilizado durante la transformación.
Una vez exportadas todas las clases de entidad, se muestra el mensaje Exportación
completa. El diálogo no se cierra, y sí lo hacen todos los archivos de salida.
18-15
Manual del Usuario de GeoMedia
Nota: La operación de carga simplemente llena los valores para el cuadro de diálogo,
así que puede cambiar las propiedades de gráfico (no en la cuadrícula) si procede.
Tales cambios se recuerdan hasta que se cierra el cuadro de diálogo. Para guardarlos
permanentemente, haga clic en Guardar como para guardar la configuración de la
cuadrícula.
18-16
Exportar datos a otros sistemas
18-17
Manual del Usuario de GeoMedia
Tipos de elemento
La tabla siguiente define los tipos de elementos de IGDS generados a partir de cada uno de
los tipos de geometría de GeoMedia:
18-18
Exportar datos a otros sistemas
Exportar a AutoCAD
Use el comando Exportar a AutoCAD para exportar datos espaciales desde cualquier
conexión de almacén de lectura y escritura, o de sólo lectura a un formato AutoCAD
Versión 14 .dwg, o binario .dxf, o en ASCII .dxf. Este comando escribe la clase de entidad
seleccionada a un nuevo archivo de salida en la carpeta que se especifique, sobrescribe los
datos existentes en un archivo, o añade los datos a un archivo .dwg o .dxf existente.
Este comando permite definir el nombre de capa escribiéndolo o seleccionándolo del
archivo de dibujo existente en el modo añadir, o puede especificar un campo de atributo
desde la clase de entidad de entrada seleccionando Por atributo en la lista desplegable
Nombre de capa. Al seleccionar esta opción se activa la lista desplegable Nombre de
atributos para que pueda seleccionar un atributo existente. Cada nuevo nombre de capa
creado durante una exportación de clase de entidad queda también disponible como
nombre de capa existente para exportaciones subsiguientes en una sesión.
Además, usted define los parámetros de visibilidad de la capa, es decir, si la capa está
desactivada o no, congelada o descongelada, y bloqueada o no. Si la capa está activada,
los objetos en la capa son visibles. Si la capa está desactivada, los objetos en la capa no
son visibles y se pueden generar. Si la capa está congelada, los objetos en la capa son
invisibles y no se generan durante operaciones de zoom y de encuadramiento, y así
mejorando el rendimiento de la selección de los objetos y reduciendo el tiempo de
generación de los mismos para dibujos complejos, sea que los objetos en la capa sean
editables o no. Si la capa está bloqueada, no todos los objetos en la capa son editables o
localizables, pero no visibles.
Puede también definir los gráficos de AutoCAD y las propiedades de texto. Las
propiedades gráficas incluyen nombre de archivo de tipo de línea, nombre de tipo de línea,
y anchura, grosor y color de línea. Las propiedades de texto incluyen el nombre del estilo,
nombre de la fuente, el color y altura del texto.
18-19
Manual del Usuario de GeoMedia
18-20
Exportar datos a otros sistemas
• Factor de escala de bloque, que puede ser cualquier valor positivo. El valor de escala,
junto con la orientación de la geometría del punto, se aplican al bloque especificado
durante la exportación de entidades de punto. El valor predeterminado es 1.0.
En el proceso de exportación, las entidades de entrada se transforman al sistema de
coordenadas de GeoWorkspace. Además, en la misma carpeta que el archivo de salida se
genera un archivo .csf de acompañamiento, que representa el sistema de coordenadas
utilizado durante la transformación. El nombre del archivo .csf generado es igual al
nombre del archivo de salida, pero con la extensión .csf.
18-21
Manual del Usuario de GeoMedia
Nota: Los elementos del cuadro de diálogo que se habilitan o no varían según si se
seleccionan clases de entidades lineales, de área, compuestas, de texto, o consultas.
Nota: Las opciones de Modo de archivo de salida están habilitadas sólo si el nombre
del archivo de salida es un archivo existente.
18-22
Exportar datos a otros sistemas
16. Escriba los valores apropiados en los campos Color del texto y Altura del texto.
17. Opcional para entidad de punto o compuesta/consulta: marque la casilla Exportar
punto como referencia de bloque; después escriba o seleccione Nombre de archivo
de dibujo por bloques.
18. Seleccione o escriba Nombre de bloque; después escriba Escala de bloque.
19. Opcional: marque la casilla de verificación Exportación coordenadas 3D.
20. Haga clic en Aplicar para exportar los datos.
Las entidades se exportan y se transforman al sistema de coordenadas de
GeoWorkspace. En la misma carpeta que el archivo de salida se genera un archivo
.csf de acompañamiento, que representa el sistema de coordenadas utilizado durante
la transformación.
21. Prosiga con el proceso de exportación hasta el final y haga clic en Cerrar para cerrar
el cuadro de diálogo Exportar a AutoCAD.
Exportar a GML
Use el comando Exportar a GML para exportar geometría de clases de entidad y sus
datos de atributos al formato GML (Geography Markup Language). Las clases de entidad
seleccionadas (incluyendo consultas, categorías y entidades de referencia) se escriben en
un archivo de datos GML (.gml) GML Versión 2.1.2, 3.0, 3.1.1, y la definición
correspondiente del Esquema XML se graba en el archivo (.xsd) de esquema GML del
esquema de base de GML Versión 3.2. Este comando exporta todos los tipos admitidos de
entidad y geometría sin pérdida de datos, incluyendo sin limitación arcos, geometría de
compuesto, geometría compuesta y texto gráfico. Se debe usar este comando como una
herramienta para migrar datos desde un almacén de datos accesible por GeoMedia a un
archivo de datos GML y a un archivo de esquema GML.
Para usar este comando, seleccione cualquier mezcla de clases de entidad, consultas,
categorías y entidades de referencia a través de cualquier número de conexiones. También
puede especificar un archivo de sistema de coordenadas objetivo apropiado para el proceso
de exportación. Este comando transforma los datos de entrada a este sistema de
coordenadas a medida que se exportan los datos. Además, puede invertir el orden de los
valores de coordenadas invertidos durante el proceso de exportación.
El sistema de coordenadas en los datos de GML se identifica usando el código EPSG, y el
servicio de Georeference (GRS) proporciona un código EPSG válido para el sistema de
coordenadas. Este comando transforma y exporta datos en el sistema de coordenadas del
GeoWorkspace o en un sistema de coordenadas definido por el usuario, dependiendo de las
dos opciones Sistema de coordenadas objetivo en el cuadro de diálogo del comando.
18-23
Manual del Usuario de GeoMedia
• Usar sistema de coordenadas del GeoWorkspace: esta opción exporta los datos en
el sistema de coordenadas del GeoWorkspace. El estado predeterminado de esta
opción para usar el sistema de coordenadas del GeoWorkspace como el sistema de
coordenadas objetivo depende del GRS y el sistema de coordenadas del
GeoWorkspace. Esta opción está activada y seleccionada si el GRS revuelve un
código EPSG válido para el sistema de coordenadas del GeoWorkspace, y los datos de
entrada se transforman a este sistema de coordenadas a medida que se exportan los
datos. Si el GRS no devuelve un código EPSG válido, esta opción está desactivada, y
se debe usar la segunda opción.
• Usar el archivo del sistema de coordenadas: esta opción transforma los datos de
entrada de un sistema de coordenadas del GeoWorkspace al sistema de coordenadas
objetivo especificado en el campo archivo del sistema de coordenadas. El archivo del
sistema de coordenadas debe ser un archivo con nombre EPSG, es decir,
EPSGxxxxx.csf, donde xxxxx puede ser cualquier entero positivo, y debe estar presente
en la carpeta \CoordSystems en la ubicación donde está instalado el producto anfitrión.
GRS proporciona un código EPSG válido para este archivo, y los datos de entrada se
transforman a este sistema de coordenadas a medida que se exportan los datos. Esta
opción siempre está activada y de forma predeterminada se selecciona si GRS no
devuelve un código EPSG válido para el sistema de coordenadas del GeoWorkspace.
Este comando produce un archivo de datos GML y un archivo de esquema GML por
operación de exportación. Los nombres predeterminados son GMLData.gml y
GMLData.xsd, respectivamente. La ubicación predeterminada para ambos es la carpeta
\Warehouses de GeoMedia. Sin embargo, usted puede cambiar estos nombres y
ubicaciones según sea necesario.
El archivo de datos GML y el archivo de esquema GML contienen todas las clases de
entidades seleccionadas con nombres como sigue:
• Clase de entidad: <nombre clase de • Elemento categorizado: <nombre
entidad> elemento>
• Consulta: <nombre consulta> • Entidad de referencia: <nombre clase
de entidad>
También debe definir los siguientes parámetros antes de exportar:
• La versión apropiada de GML que se va a exportar, de forma predeterminada, GML
versión3.1.1.
• El namespace y el prefijo para el archivo de salida de datos/esquema GML en el
formato: xmlns:<prefijo>=’<uri>.
Vea más información sobre prefijos en la sección siguiente.
• La ubicación y el nombre del archivo de esquema de base GML.
• Si se debe sacar o no el cuadro limitante por cada registro en el archivo GML de salida.
18-24
Exportar datos a otros sistemas
Uso de prefijos
Cuando se exporta un conjunto de registro en GML con los parámetros predeterminados, el
namespace predeterminado (o namespace objetivo) para un esquema de aplicación se toma
como "xmlns:gmgml='http://www.intergraph.com/geomedia/gml'" y por lo tanto el
esquema y los datos se codifican usando el "gmgml", que se refiere al namespace objetivo.
El siguiente es un extracto de ejemplo tomado del archivo GML de salida exportado
usando los parámetros predeterminados:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<gmgml:FeatureCollection xmlns="http://www.intergraph.com/geomedia/gml"
xmlns:gml="http://www.opengis.net/gml"
xmlns:gmgml="http://www.intergraph.com/geomedia/gml"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation='http://www.intergraph.com/geomedia/gml d:\warehouses\GMLData.xsd'>
<gml:boundedBy>
<gml:Envelope srsName="EPSG:4269">
<gml:lowerCorner>34.665793 -86.776129</gml:lowerCorner>
<gml:upperCorner>34.777847 -86.564569</gml:upperCorner>
</gml:Envelope>
</gml:boundedBy>
<gml:featureMember>
<gmgml:Exit gml:id="Exit.1">
<gmgml:FROM_NAME>STATE HWY 255</gmgml:FROM_NAME>
<gmgml:EXIT></gmgml:EXIT>
<gmgml:FROM_NAME>STATE HWY 255</gmgml:FROM_NAME>
<gmgml:ID>1</gmgml:ID>
<gmgml:Geometry>
<gml:Point srsName="EPSG:4269">
<gml:pos>34.777847 -86.672915</gml:pos>
</gml:Point>
</gmgml:Geometry>
</gmgml:Exit>
</gml:featureMember>
</gmgml:FeatureCollection>
Si desea especificar el namespace predeterminado (o namespace objetivo) para un esquema
de aplicación que sustituye el comportamiento predeterminado, use el campo Namespace y
prefijo de salida.
18-25
Manual del Usuario de GeoMedia
El siguiente es un extracto tomado del archivo GML de salida creado usando los
parámetros anteriores. En este caso, el namespace predeterminado (o namespace objetivo)
para el esquema se toma como "xmlns:test='http://www.test.com'", y los datos y el
esquema se codifican usando "test", que se refiere al namespace objetivo.
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<test:FeatureCollection xmlns='http://www.test.com' xmlns:gml='http://www.opengis.net/gml'
xmlns:test='http://www.test.com' xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation='http://www.test.com d:\warehouses\GMLData.xsd'>
<gml:boundedBy>
<gml:Envelope srsName="EPSG:4269">
<gml:lowerCorner>34.665793 -86.776129</gml:lowerCorner>
<gml:upperCorner>34.777847 -86.564569</gml:upperCorner>
</gml:Envelope>
</gml:boundedBy>
<gml:featureMember>
<test:Exit gml:id="Exit.1">
<test:FROM_NAME>STATE HWY 255</test:FROM_NAME>
<test:EXIT></test:EXIT>
<test:TO_NAME>STATE HWY 255</test:TO_NAME>
<test:ID>1</test:ID>
<test:Geometry>
<gml:Point srsName="EPSG:4269">
<gml:pos>34.777847 -86.672915</gml:pos>
</gml:Point>
</test:Geometry>
</test:Exit>
</gml:featureMember>
</test:FeatureCollection>
18-26
Exportar datos a otros sistemas
Nota: El campo de sólo lectura Código EPSG de destino: <Código EPSG> contiene
el código EPSG del sistema de coordenadas objetivo. Si no se puede derivar ningún
código EPSG del sistema de coordenadas seleccionado, el campo muestra No definido.
18-27
Manual del Usuario de GeoMedia
18-28
Para ponerse en contacto con
Intergraph
A-1
Manual del Usuario de GeoMedia
A-2
Información sobre sistemas de
coordenadas
Sistemas de proyección
Albers Equal Area New Brunswick Stereographic (ATS77)
Azimuthal Equidistant New Brunswick Stereographic (NAD83)
Bipolar Oblique Conic Conformal New Zealand Map Grid
Bonne North Polar Stereographic
British National Grid Mercator oblicua
Cassini-Soldner Orthographic
Cilíndrica Equirrectangular Polyconic
Eckert IV Rectified Skew Orthomorphic
Equidistant Conic (cónica simple) Robinson
Gauss Conformal (Sudáfrica) Simple Cylindrical (Plate Carree)
Gauss-Kruger (3 grados) Sinusoidal
Gauss-Kruger (6 grados) South Polar Stereographic
Gnomonic State Plane Coordinate System 1927
Indonesian Polyhedric State Plane Coordinate System 1983
Japan Plane Rectangular (Tokio) Stereographic
Krovak Switzerland LV03
Laborde Switzerland LV95
Lambert Azimuthal Equal-Area Three-Step Stereographic
Lambert Conformal Conic Mercator transversal
Local Space Rectangular Sin definir (Rectangular Grid)
Mercator Universal Polar Stereographic
Miller Cylindrical Universal Transverse Mercator
Modified Polyconic (Serie IMW) Van der Grinten
Mollweide
B-2
Información sobre sistemas de coordenadas
Para utilizar la Canadian National Transformation debe obtener el archivo de cuadrícula ntv2_0.gsb y
colocarlo en la carpeta …\cfg\canada. Puede solicitar el mencionado archivo de cuadrícula a la siguiente
dirección:
Geodetic Survey Division, Geomatics Canada
Natural Resources Canada
615 Booth Street
Ottawa, Ontario K1A0E9 CANADÁ
Descargo de responsabilidad del Ministerio de Recursos Naturales (NRCan) respecto al paquete de software Canadian
National Transformation versión 2.0 (NTv2):
La licencia de uso del NTv2 y sus componentes considera a éstos "tal y como estén", y el NRCan no ofrece garantías ni
hace afirmaciones expresas ni implícitas con relación a dicho paquete de software, derivadas de la legislación o de otra
índole, incluido entre otros la precisión, integridad, fidelidad o idoneidad para un fin determinado.
El NRCan no se responsabiliza de ninguna reclamación, demanda ni acción, no importa cual sea la naturaleza de su
causa, en la que se aleguen pérdidas, lesiones o daños, directos o indirectos, que pudieran derivarse del uso o posesión del
NTv2 o de alguno de sus componentes por parte de Intergraph o de clientes de Intergraph. El NRCan no se
responsabiliza en absoluto de la pérdida de beneficios ni de ingresos, ni de ninguna otra pérdida indirecta de ninguna
clase derivada del uso o posesión del NTv2 o de alguno de sus componentes por parte de Intergraph o de clientes de
Intergraph.
El Canadian National Transformation (versión 2.0) ha sido adoptado por el Intergovernmental Committee on
Surveying and Mapping (ICSM) como la transformación de alta precisión entre los antiguos datum
horizontal australianos (AGD66 o AGD84, según la ubicación) y el nuevo datum horizontal oficial
(GDA94). Los archivos de cuadrícula se publican en la World Wide Web. El uso del modelo del Canadian
National Transformation para Australia se ha incluido en las entradas predeterminadas en el archivo de
configuración autodt.ini. No obstante, los usuarios necesitan obtener el archivo de cuadrícula que se desee
de las autoridades australianas, colocarlo en la carpeta …\cssruntm\cfg\canada y editar el archivo
…\cssruntm\cfg\canada\area.ini para hacer referencia al archivo de cuadrícula por nombre.
El Canadian National Transformation (versión 2.0) ha sido adoptado por el Intergovernmental Committee on
Surveying and Mapping (ICSM) y el Land Information New Zealand (LINZ) como la transformación de alta
precisión entre el antiguo datum de 1949 de Nueva Zelandia y el oficial nuevo del año 2000. Los archivos de
cuadrícula son publicados por el LINZ y están disponibles en la World Wide Web. El uso del modelo del
Canadian National Transformation para Nueva Zelandia se ha incluido en las entradas predeterminadas en el
archivo de configuración autodt.ini. No obstante, los usuarios necesitan obtener el archivo de cuadrícula que
se desee de las autoridades neozelandesas, colocarlo en la carpeta …\cssruntm\cfg\canada y editar el archivo
...\cssruntm\cfg\canada\area.ini para hacer referencia al archivo de cuadrícula por nombre.
Cuando el modelo Canadian National Transformation interpola un punto dado, examina el archivo de texto
configurable, ...\cssruntm\cfg\canada\area.ini, para buscar el nombre del archivo de cuadrícula que debe
usar. En las conversiones de puntos sólo se usa el primer archivo de cuadrícula válido que se encuentra. La
extensión del archivo, en este caso .gsb, no debe escribirse en el archivo area.ini.
Notas para los modelos NADCON NAD27 a NAD83 y NADCON NAD83 a HARN (NGS
Versión 2.10)
NADCON es un modelo de transformación del datum cuyo objeto es convertir coordenadas de puntos del
North American Datum of 1927 (NAD27) al North American Datum of 1983 (NAD83), y viceversa, y del
datum NAD83 a la High Accuracy Reference Network (HARN) del estado y viceversa.
B-3
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
El modelo NADCON (Versión 2.10 del NGS) es un paquete de software de dominio público de la National
Geodetic Survey. Este programa transforma coordenadas de latitud y longitud entre NAD27 y NAD83, y
viceversa, y entre el North American Datum of 1983 (NAD83) y la High Accuracy Reference Network
(HARN), y viceversa. El modelo puede transformar también datos expresados originalmente en antiguos
datum de islas, tales como los de Alaska y Hawai, en datos que hacen referencia a NAD83. GeoMedia
contiene datos para las áreas indicadas a continuación.
Archivos de cuadrícula de intercambio entre NAD27 y NAD83:
Área Descripción Nombre del
archivo
Alaska Alaska e Islas Aleutianas alaska
Alaska: St. George Island Datum de isla antiguo perteneciente a Alaska stgeorge
Alaska: St. Lawrence Island Datum de isla antiguo perteneciente a Alaska stlrnc
Alaska: St. Paul Island Datum de isla antiguo perteneciente a Alaska stpaul
CONUS EE.UU continental (48 estados del continente) conus
Islas Hawaii Datum antiguo de Hawaii hawaii
Puerto Rico e I.V. Puerto Rico y las Islas Vírgenes prvi
Los datos usados en los archivos antes indicados para las transformaciones de datum NADCON se
seleccionan área por área. Por ejemplo, si se está realizando una transformación de datum dentro de los
EE.UU., se usarán en la transformación los datos contenidos en el archivo conus. En cambio, los datum de
islas de Alaska (St. Lawrence, St. George y St. Paul) pertenecen al datum general de Alaska. Cuando un
punto que se está transformando de NAD27 a NAD83 cae dentro de varios datum, se usará el
correspondiente al primer archivo encontrado en la lista de nombres de archivos del archivo
...\cssruntm\cfg\nadcon\area.ini. Esta es la lista predeterminada de archivo en area.ini: conus, prvi, stlrnc,
stgeorge, stpaul, alaska y hawaii. Para realizar transformaciones de datum relativas a los tres datum de islas
de Alaska con el datum de Alaska en vez de los datum de islas, la entrada alaska tendría que colocarse
delante de las entradas de datum de isla stlrnc, stgeorge y stpaul.
IMPORTANTE: las islas St. George y St. Paul forman parte de las Islas Pribilof. Antes de NAD83 había
dos datum distintos, uno para cada isla. Esos datum son sustancialmente diferentes a NAD27. Asegúrese de
que haya coherencia entre los datos de entrada y los conjuntos de datos de transformación identificados. La
transformación de datos incorrectamente identificados puede originar errores muy grandes, del orden de
centenares de metros.
B-4
Información sobre sistemas de coordenadas
B-5
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
B-6
Información sobre sistemas de coordenadas
Geoespacial (NGA). Los comentarios en la fuente otorgan crédito original del programa al profesor Richard
H. Rapp de la Ohio State University. El archivo de cuadrícula ASCII publicado por la NGA ha sido
convertido a un formato binario y se entrega con el producto en la carpeta …\cssruntm\cfg\EGMGeoid. El
archivo area.ini es esta carpeta hace referencia al archivo de cuadrícula binario. NGA publica el siguiente
descargo, que se redactó cuando era conocida como NIMA:
Descargo de responsabilidad
En relación a documentos y productos disponibles desde este servidor, ni el Gobierno de los Estados Unidos ni la
National Imagery and Mapping Agency ni ninguno de sus empleados, ofrece ninguna garantía, expresa o implícita,
incluyendo las garantías de comerciabilidad y aptitud para un propósito particular, ni asume ninguna obligación o
responsabilidad legal por la precisión, integridad o utilidad de cualquier información, aparato, producto o proceso
revelado, ni declara que su uso no violaría derechos de propiedad privada.
Al incluir los algoritmos intg en el software GeoMedia, Intergraph no reclama derechos de propiedad sobre
los algoritmos usados por nuestras implementaciones NGS GEOID y NGS USGG, basadas en los algoritmos
intg, y además reconoce que intg es un programa del gobierno.
B-7
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
area.ini encontrado en esa carpeta de modo que contenga los nombres de los archivos de cuadrícula binarios
(sin vía de acceso). NGS publica archivos .bin del territorio continental de los Estados Unidos para el
modelo USGG 2003. Observe que la información de descargo para el modelo de ondulación de geoid NGS
GEOID se aplica también al modelo de ondulación de geoid NGS USGG.
Notas para el modelo VERTCON (NGS Versión 2.10)
El modelo VERTCON (NGS Versión 2.10) es un modelo de transformación de datum para la conversión de
valores de elevación (altura) entre los datum verticales National Geodetic Vertical Datum 1929 y North
American Vertical Datum 1988 (ambos ortométricos), basado en la interpolación en un archivo de cuadrícula
usando coordenadas geográficas NAD83 o NAD27. Este modelo utiliza los algoritmos encontrados en el
ejecutable "vertcon" de dominio público de la National Geodetic Survey (NGS). Debe obtener los archivos
de cuadrícula binarios .bin deseados del NGS (se pueden bajar de su página web), colocarlos en la carpeta
…\cssruntm\cfg\vertcon, y editar el archivo area.ini encontrado en esa carpeta de modo que contenga los
nombres de los archivos de cuadrícula binarios (sin vía de acceso). NGS publica archivos .bin del territorio
continental de los Estados Unidos para el modelo VERTCON. La fuente "vertcon" contiene el siguiente
descargo:
Descargo
Este programa y la información de apoyo los suministra el gobierno de los Estados Unidos de América, y son aceptados y
usados por el recipiente con el entendido de que el gobierno de los Estados Unidos no ofrece ninguna garantía, expresa o
implícita, en relación a la precisión, integridad, confiabilidad o idoneidad de este programa, de sus partes componentes, o
de cualesquiera datos de apoyo. El gobierno de Estados Unidos de América no tendrá ninguna responsabilidad resultante
del uso de este programa. Este programa no debe ser considerado como la base única para resolver un problema cuya
solución incorrecta podría resultar en lesiones personales o daños a la propiedad. Este programa [vertcon] es propiedad
del gobierno de los Estados Unidos de América. Por consiguiente, el recipiente acepta además no alegar derechos de
propiedad en esto y no presentar este programa a nadie como que no es un programa del gobierno.
Al incluir los algoritmos vertcon en el software GeoMedia, Intergraph no reclama derechos de propiedad
sobre los algoritmos usados por nuestra implementación NGS VERTCON, basada en los algoritmos vertcon,
y además reconoce que vertcon es un programa del gobierno.
B-8
Información sobre sistemas de coordenadas
B-11
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Datum vertical
Puede hacer referencia y transformar datos entre datum verticales diferentes incluyendo la
conversión elipsoide-geoid. Los datum verticales pueden hacer referencia al geoid (altura
ortométrica), el elipsoide (altura geométrica) o no ser definidos. La ondulación de geoid se
considera como una transformación de datum vertical.
La información de datum vertical se transmite con la definición de un sistema de coordenadas, a
través de la interfaz de usuario (para mayor información consulte las secciones control
GMDefCoordSystem), la interfaz del programador (para mayor información consulte las secciones
GeogSpace y CoordSystem), y el sistema de almacenamiento (para mayor información consulte la
sección GeogSpace y especificación GDO).
Nota: Las secciones a que se hace referencia se encuentran en la Ayuda Referencia de Objetos de
GeoMedia.
Se admiten los siguientes datum verticales. El tipo de altura es ortométrico para todos los casos,
excepto cuando se indique.
Australian Height Datum 1971 Tsingtao
Canadian Vertical Reference 1928 United European Leveling Network 1955
Earth Gravitational Model (EGM96) United European Leveling Network 1973
Ellipsoid (geométrico)1 United European Leveling Network 73-81
International Great Lakes 1955 United European Leveling Network 95-98
International Great Lakes 1985 United States Gravimetric Geoid 2003
National Geodetic Vertical Datum 1929 No especificado2
North American Vertical Datum 1988 Definido por el usuario (sin normalizar)
Ordnance Newlyn Third Geodetic Leveling
1
Hace que el tipo de almacenamiento de altura del CoordSystem que la contiene sea geométrico, haciendo referencia al elipsoide del
datum geodésico horizontal.
2
Hace que el tipo de almacenamiento de altura sea no especificado.
B-12
Información sobre sistemas de coordenadas
Elipsoides
Elipsoide Radio terrestre Denominador de
achatamiento de la tierra
Airy 1830 6377563,396 m. 299,3249646
Australian National Spheroid 6378160 m. 298,25
Average Terrestrial System 1977 6378135 m. 298,257
(ATS77)
Bessel 1841 6377397,155 m. 299,1528128
Bessel 1841 (Namibia) 6377483,865 m. 299,1528128
Clarke 1858 (EPSG Definition) 6378293,639246834 m 294,2606763692611
Clarke 1866 6378206,4 m. 294,9786982139058
Clarke 1880 (Arc) 6378249,145 m. 293,4663077
Clarke 1880 (Benoit) 6378300,79 m. 293,4662345705142
Clarke 1880 (EPSG Definition) 6378249,138846127 m. 293,4663076556299
Clarke 1880 (IGN) 6378249,2 m. 293,4660212936294
Clarke 1880 (definición NGA) 6378249,145 m. 293,465
Clarke 1880 (SGA 1922) 6378249,2 m. 293,46598
Danish 6377104,43 m. 300
Everest (Brunei and East Malaysia), 6377298,556 m. 300,8017
también llamado “Everest 1830
(definición 1967)”
Everest (Pakistán) 6377309,613 m. 300,8017
Everest (Singapore y W. Malaysia 6377304,063 m. 300,8017
1948), también llamado “Everest 1830
Modified”
Everest (West Malaysia 1969) 6377295,664 m. 300,8017
Everest 1830 (1865 Indian Feet) 6377299,365595379 m. 300,8017255433728
Everest 1830 (Compensación de 6377276,345 m. 300,8017
1937)
Everest 1830 (definición de 1956) 6377301,243 m. 300,8017
Everest 1830 (definición de 1962) 6377301,243 m. 300,8017255433728
Everest 1830 (definición de 1975) 6377299,151 m. 300,8017255433728
Fischer 1960 (Mercury) 6378166 m. 298,3
Fischer 1968 6378150 m. 298,3
GEM 10C 6378137 m. 298,2572236
GRS 1967 6378160 m. 298,247167427
GRS 1967 (Rounded) 6378160 m. 298,25
GRS80 6378137 m. 298,257222101
B-13
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
B-14
Información sobre sistemas de coordenadas
B-15
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Unidades angulares
Alias UDM Factor de conversión
’ minuto 0,000290888208665722 (rad/min)
” segundo 0,00000484813681109536 (rad/seg)
° grado 0,0174532925199433 (rad/grd)
dd.mmss grado minuto segundo Véanse las distintas unidades.
grado grado 0,0174532925199433 (rad/grd)
d:m grados:minutos Véanse las distintas unidades.
d:m:s grado:minuto:segundo Véanse las distintas unidades.
grado grado 0,0157079632679490 (rad/grd)
min minuto 0,000290888208665722 (rad/min)
rad radián 1,0
rev revolución 6,28318530717959 (rad/rev)
s segundo 0,00000484813681109536 (rad/seg)
Unidades de área
Alias UDM Factor de conversión
acre acre 4.046,8564224 (m2/acres)
área área 100,0 (m2/área)
centiárea centiárea 1,0 (m2/centiárea)
cadena2 cadena cuadrada 404,68564224 (m2/cadena2)
cm2 centímetro cuadrado 0,0001 (m2/cm2)
deciárea deciárea 10,0 (m2/deciárea)
pies2 pie cuadrado 0,09290304 (m2/ft2)
hectárea hectárea 10.000,0 (m2/Ha)
pulg2 pulgada cuadrada 0,00064516 (m2/pulg2)
km2 kilómetro cuadrado 1.000.000,0 (m2/km2)
tramo2 tramo cuadrado 0,040468564224 (m2/tramo2)
m2 metro cuadrado 1,0
milla2 milla cuadrada 2.589.988,110336 (m2/milla2)
mm2 milímetro cuadrado 0,000001 (m2/mm2)
pértiga pértigas 25,29285264 m2/pértiga)
vara de varas de medir 25,29285264 (m2/rod2)
medir2 cuadradas
yd2 yarda cuadrada 0,83612736 (m2/yd2)
B-16
Información sobre sistemas de coordenadas
B-17
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
B-18
Información sobre sistemas de coordenadas
B-19
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
B-20
Información sobre sistemas de coordenadas
Zonas UTM
Zona Meridiano Rango de Zona Meridiano Rango de
longitudes longitudes
1 177W 180W-174W 32 9E 6E-12E
2 171W 174W-168W 33 15E 12E-18E
3 165W 168W-162W 34 21E 18E-24E
4 159W 162W-156W 35 27E 24E-30E
5 153W 156W-150W 36 33E 30E-36E
6 147W 150W-144W 37 39E 36E-42E
7 141W 144W-138W 38 45E 42E-48E
8 135W 138W-132W 39 51E 48E-54E
9 129W 132W-126W 40 57E 54E-60E
10 123W 126W-120W 41 63E 60E-66E
11 117W 120W-114W 42 69E 66E-72E
12 111W 114W-108W 43 75E 72E-78E
13 105W 108W-102W 44 81E 78E-84E
14 99W 102W-96W 45 87E 84E-90E
15 93W 96W-90W 46 93E 90E-96E
16 87W 90W-84W 47 99E 96E-102E
17 81W 84W-78W 48 105E 102E-108E
18 75W 78W-72W 49 111E 108E-114E
19 69W 72W-66W 50 117E 114E-120E
20 63W 66W-60W 51 123E 120E-126E
21 57W 60W-54W 52 129E 126E-132E
22 51W 54W-48W 53 135E 132E-138E
23 45W 48W-42W 54 141E 138E-144E
24 39W 42W-36W 55 147E 144E-150E
25 33W 36W-30W 56 153E 150E-156E
26 27W 30W-24W 57 159E 156E-162E
27 21W 24W-18W 58 165E 162E-168E
28 15W 18W-12W 59 171E 168E-174E
29 9W 12W-6W 60 177E 174E-180E
30 3W 6W-0 Todos los valores están expresados en grados
31 3E 0-6E enteros este
(E) u oeste (W) de Greenwich (0),
Meridianos centrales y Rangos de
longitud.
B-21
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
Funciones de GeoTIFF
Sacar a GeoTIFF - Sistemas de proyección
La función Sacar a GeoTIFF de GeoMedia Professional es compatible con un número limitado de
sistemas de coordenadas de proyección predeterminados. Estos sistemas de proyección
predeterminados son combinaciones de algoritmos de proyección con datum (típicamente, son
zonas dentro de zonas de proyección, como por ejemplo UTM) y parámetros predefinidos.
Además, la especificaciones GeoTIFF supone que estos sistemas predefinidos se definen con
unidades (de almacenaje) del modelo específicas y tienen el origen en (0,0) (no tienen
desplazamiento de origen de almacenamiento definido en el sistema de coordenadas de GeoMedia).
Cuando la unidad de almacenamiento horizontal para el sistema de coordenadas de Sacar a
GeoTIF es diferente de la especificada para la unidad de almacenamiento del modelo GeoTIFF en
la siguiente tabla, se usará el GeoKey de GeoTIFF de la unidad especificada, y se aplicará una
escala para la diferencia de unidades al modelo de matriz de transformación de modelo a píxel que
se escribe simultáneamente con las GeoKey del sistema.
Los sistemas de coordenadas proyectadas compatibles con la función Sacar a GeoTIFF de
GeoMedia Professional son los siguientes:
Nota: Las entradas de UTM están ordenadas alfabéticamente por el nombre del datum geodésico.
B-22
Información sobre sistemas de coordenadas
B-23
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
B-24
Información sobre sistemas de coordenadas
Sistemas geográficos
La función Sacar a GeoTIFF también admite la escritura de sistemas de coordenadas en ciertos
datum disponibles. La especificación de GeoTIFF supone que estos sistemas predefinidos se
definen con unidades (de almacenaje) del modelo específicas y tienen el origen en (0,0) (no tienen
desplazamiento de origen de almacenamiento definido en el sistema de coordenadas de GeoMedia).
Cuando la unidad de almacenamiento horizontal para el sistema de coordenadas de Sacar a GeoTIF
es diferente de la especificada para la unidad de almacenamiento del modelo GeoTIFF en la
siguiente tabla, se usará el GeoKey de GeoTIFF de la unidad especificada, y se aplicará una escala
para la diferencia de unidades al modelo de matriz de transformación de modelo a píxel que se
escribe simultáneamente con las GeoKey del sistema.
Los sistemas de coordenadas geográficas compatibles con la función Sacar a GeoTIFF de
GeoMedia Professional son los siguientes:
B-25
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
B-26
Información sobre sistemas de coordenadas
B-27
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
B-28
Información sobre sistemas de coordenadas
B-29
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
B-30
Información sobre sistemas de coordenadas
3. Sistemas geográficos personalizados que definen su datum y resolución por separado. Tales
casos pueden usar un datum y elipsoide definidos por el usuario y definir una resolución
diferente a la del sistema geográfico predefinido en la función Sacar a GeoTIFF.
4. Sistemas de proyección con zonas, basados en cualquier datum geodésico que se encuentre en
la función Sacar a GeoTIFF que usen una resolución de 1 metro. Estos incluyen Universal
Transverse Mercator, Universal Polar Stereographic, y el sistema Gauss-Kruger de 3 grados.
Observe que los datum geodésicos pueden incluir cualquiera de los encontrados en las listas de
sistemas de proyección y geográficos de la función Salida a GeoTIFF. El datum geodésico
puede también definirse con un datum y elipsoide definido por el usuario.
5. Sistemas cartográficos con parámetros de resolución y datum definidos por el usuario. Las
posibles datum incluyen cualquiera de los datum predefinidos mencionados y los datum
definidos por el usuario.
La lista de algoritmos de proyección incluye los siguientes:
• Albers Equal Area
• Azimuthal Equidistant
• Cassini Soldner
• Cilíndrica Equirrectangular
• Equidistant Conic
• Gnomonic
• Laborde
• Lambert Azimuthal Equal Area
• Lambert Conformal Conic
• Mercator
• Miller Cylindrical
• Oblique Stereographic (Código GeoTIFF limitado a aspecto oblicuo, no polar)
• Orthographic
• Polar Stereographic
• Polyconic
• Robinson
• Sinusoidal
• Stereographic
• Mercator transversal
• Sin definir (Rectangular Grid)
• Van der Grinten
B-31
Manual del Usuario de GeoMedia Professional
B-32
Información sobre ráster
C-1
Manual del Usuario de GeoMedia
C-2
Información sobre ráster
Técnicas de compresión
Formato Descripción
CCITTG4 El formato CCITTG4 (Consultative Committee on International
Telephone and Telegraph Group 4) es la norma para la transmisión
y el almacenamiento de imágenes facsímiles de dos niveles.
JPEG El formato JPEG (Joint Photographic Experts Group) utiliza una
conversión por bloques a espacio de frecuencia y almacena una
representación discreta de series de cosenos del espacio de
frecuencia. Dependiente de hardware. Necesita la tarjeta de
compresión de JPEG de Intergraph (CLIX) o la tarjeta Intergraph
Video Engine (Intel).
LZW El algoritmo de Lempel-Ziv & Welch comprime datos binarios, de
escala de grises y de color. Por un tiempo no se utilizó este
método debido a problemas de patente y licencias. GeoMedia
Professional ya no admite LZW debido a problemas de patentes y
licencias.
PB El algoritmo Packbits comprime datos binarios, de escala de grises
y de color. Packbits e Intergraph Type 29 son buenos para datos
ráster de uso general, para imágenes de tono continuo y para datos
RLE. Para ciertos tipos de imágenes, como las de mapas, se
consigue una compresión de disco mucho mejor mediante un
formato RLE diferente, como Intergraph Type 9.
RLE Codificación de longitud de ejecución. La longitud de ejecución
es una unidad que describe una serie de píxeles contiguos en una
línea ráster que tienen el mismo valor. Las longitudes de
ejecución se utilizan para comprimir datos en archivos binarios
explorados ("escaneados") y datos de longitud de ejecución de
color. Las secuencias largas de ceros, unos o índices de colores
idénticos, se identifican y registran utilizando menos datos de los
que serían necesarios para enumerar los valores individuales de las
series de píxeles.
Tren de ondas Un algoritmo para datos en escala de grises y en color. Usado por
las imágenes en formato MrSID, ECW y JPEG2000.
Código postal De manera similar a LZW, se desarrolló como sustituto legal para
LZW.
C-3
Manual del Usuario de GeoMedia
Mosaico
Formato Descripción
Mosaico Cuando los datos ráster son más grandes, puede ser necesario
subdividirlos en secciones más pequeñas que puedan cargarse en
memoria y manipularse individualmente. Estas secciones se
denominan mosaicos. Un archivo ráster con mosaicos consiste en
el encabezado normal de este tipo de archivos, seguido de otros
datos que especifican la información de mosaico. El mosaico no
reduce el tamaño del archivo, por lo que no puede ser definido
como una técnica de compresión. En lugar de eso, divide el
archivo ráster en partes más manejables para el sistema. Si se hace
mosaico de un archivo se acelera su visualización interactiva y las
operaciones de edición. No obstante, hacer mosaico con archivos
con codificación de longitudes de ejecución puede hacer el archivo
mucho más grande en el disco, dado que cualquier longitud de
ejecución no puede ser más larga que un mosaico relativamente
pequeño. Por lo tanto, se pueden necesitar muchas entradas de
longitudes de ejecución cortas en lugar de una única larga entrada
original.
Tipos de dato
Tipo de datos Descripción
Binario Consiste en píxeles que pueden estar activados o desactivados para
representar los datos de fondo y de primer plano. Los datos
binarios sin comprimir necesitan un bit para almacenar cada píxel.
Escala de grises Contiene valores de intensidad codificados que suelen ir de 0 a
o tono continuo 255. Por regla general usa un byte (8 bits) de datos para
representar cada píxel.
Color de 8 bits Usa una tabla de colores en el encabezado del archivo para
identificar el color de cada píxel. Al igual que los datos de escala
de grises, cada píxel sin comprimir está representado por un byte
de datos. Este byte de datos señala una entrada de la tabla de
colores que contienen una definición de colores de 24 bits. Puede
haber hasta 256 huecos en una tabla de colores, aunque no todos
tiene que ser necesariamente usados.
C-4
Información sobre ráster
C-5
Manual del Usuario de GeoMedia
C-6
Comandos gráficos de la ventana
Composición
Los comandos gráficos de la ventana Composición o los comandos de dibujo, se activan al
seleccionar Ventana > Mostrar ventana composición para visualizar dicha ventana. El
acceso a estos comandos se realiza desde las diversas barras de herramientas y menús de la
ventana Composición.
Este apéndice enumera simplemente estos comandos a continuación de sus grupos de
menús. Para facilitar su uso, la documentación completa de estos comandos consiste en un
tema de ayuda en línea sensible al contexto para cada comando, al que puede acceder con
la tecla F1. En este apéndice se mencionan también los comandos utilizados para colocar y
manipular los gráficos de mapas en una ventana Composición; estos comandos se
describen en el capítulo “Diseñar composiciones de mapa para imprimir en la ventana
Composición”.
Consulte los capítulos “Trabajo con la ventana Composición” y “Diseñar composiciones
de mapas para imprimir en la ventana composición” e “Imprimir en GeoMedia” para ver
información sobre las ventanas de composición.
D-1
Manual del Usuario de GeoMedia
D-2
Comandos gráficos de la ventana Composición
D-3
Manual del Usuario de GeoMedia
D-4
Tablas de conversión
Las tablas siguientes contienen los factores de multiplicación para convertir del Sistema
internacional de unidades (métrico) al Sistema de Estados Unidos, y viceversa. Estas
tablas son útiles en diversas funciones de GeoMedia, como los comandos Medir distancia
y Propiedades de barra de escala y la ficha Unidades y formatos del cuadro de diálogo
Definir archivo de sistema de coordenadas.
E-1
Manual del Usuario de GeoMedia
E-2
Catálogos: Instalación,
configuración y actualización de
servidores Oracle y MS-SQL
Este apéndice proporciona información sobre la instalación, configuración y actualización
de Oracle y Servidor MS-SQL para uso con los Catálogos. Los cuadros de diálogo y los
gráficos en este apéndice reflejan el uso de Oracle 9i y MS-SQL Server 2000; la interfaz de
usuario puede ser diferente si utiliza diferentes versiones de Oracle o Servidor MS-SQL.
Pasos rápidos
Servidor:
1. Ejecutar el archivo de comandos ora.sql para crear una base de datos Oracle. Este
archivo de comandos se encuentra en la carpeta Oracle del medio de distribución de
GeoMedia.
F-1
Manual del Usuario de GeoMedia
Cliente:
2. Configurar un nombre de servicio.
3. Crear un DSN de ODBC.
4. Crear una nueva conexión de catálogo.
F-2
Instalación, configuración y actualización de servidores Oracle y MS-SQL para catálogos
Nota: Con Catálogo de GeoMedia y Oracle, sólo puede conectarse a la base de datos
como propietario de la misma. No se admiten usuarios con permisos de solo lectura y
lectura y escritura.
F-3
Manual del Usuario de GeoMedia
F-4
Instalación, configuración y actualización de servidores Oracle y MS-SQL para catálogos
5. Introduzca un nombre Data Source Name, un TNS Service Name, y un User ID.
Seleccione los valores restantes, siguiendo el protocolo de su organización. Si el
cliente Oracle 9i está configurado en el sistema, seleccione la ficha Workaround en la
arte inferior del cuadro de diálogo ODBC Oracle Driver Configuration, y cerciórese
de marcar el cuadro de verificación Set Metadata Id Default to SQL_True. Haga
clic en Aceptar cuando termine.
F-5
Manual del Usuario de GeoMedia
F-6
Instalación, configuración y actualización de servidores Oracle y MS-SQL para catálogos
F-7
Manual del Usuario de GeoMedia
13. Escriba el directorio desde dónde se deben leer los archivos de importación, o utilice
Examinar para seleccionar el directorio.
14. Haga clic en Seleccionar todo, o seleccione los archivos correspondientes de la lista
Archivos disponibles.
Nota: Se adjunta una sugerencia a los nombres de archivo para facilitar la lectura de
los nombres largos.
Importante: Estas instrucciones siguen los pasos básicos asociados con una instalación de
Catálogo de Servidor MS-SQL, pero no tienen la intención de proporcionar una
introducción o discusión del Servidor MS-SQL. Su instalación puede variar según la
configuración de Servidor MS-SQL de su organización. Se recomienda que un
administrador de Servidor MS-SQL realice la instalación.
Pasos rápidos
Los siguientes son los pasos básicos para instalar una base de datos de Catálogo de
Servidor MS-SQL:
1. Crear una base de datos SQL.
F-8
Instalación, configuración y actualización de servidores Oracle y MS-SQL para catálogos
F-9
Manual del Usuario de GeoMedia
Nota: Se recomienda que un administrador de base de datos SQL cree las cuentas de
usuario siguiendo el protocolo SQL de su organización.
Los pasos siguientes ofrecen un enfoque básico para crear cuentas de usuario. Un
administrador SQL calificado puede identificar formas más eficientes de crear cuentas que
se adapten mejor a las necesidades de su organización.
Los siguientes son los pasos básicos para crear cuentas de usuario MS-SQL. Usted puede
crear usuarios con permiso de sólo lectura y de lectura y escritura.
F-10
Instalación, configuración y actualización de servidores Oracle y MS-SQL para catálogos
Importante: Se recomienda que una cuenta tenga los mismos permisos en todas las tablas.
Una cuenta provista con diferentes permisos en diferentes tablas puede producir errores en
GeoMedia.
Nota: Ignore los objetos que tienen el Esquema de información del propietario.
F-11
Manual del Usuario de GeoMedia
7. Finalmente, debe decidir si debe dar permiso de lectura y escritura a dos funciones de
catálogo que generalmente están reservadas para personal de nivel administrativo: las
funciones Thesaurus/Keyword Admin y Web Publish del Catálogo de GeoMedia.
• La herramienta Thesaurus Keyword Admin permite que el usuario cree y edite
listas de palabras clave organizacionales dentro del Catálogo.
• La función Web Publish permite que el usuario otorgue o bloquee manualmente el
acceso de búsqueda Web a registros de Catálogo usando las aplicaciones de
servidor de Catálogo de Intergraph en GeoMedia WebMap.
A medida que se establecen los permisos, el usuario tendrá acceso a estas funciones.
Si desea cambiar los permisos, haga lo siguiente:
• Si desea negar el acceso de lectura y escritura del usuario a la herramienta
Thesaurus Keyword Admin, deseleccione los permisos Insertar, Actualizar, y
Eliminar en la tabla ID_Thesaurus_Lookup.
• Si desea negar el acceso de lectura y escritura del usuario a la herramienta Web
Publish del Catálogo de GeoMedia, deseleccione los permisos Insertar,
Actualizar, y Eliminar en la tabla ID_Web_Publish.
8. Haga clic en Aplicar.
9. Hacer clic en Aceptar.
Nota: Ignore los objetos que tienen el Esquema de información del propietario.
F-12
Instalación, configuración y actualización de servidores Oracle y MS-SQL para catálogos
F-13
Manual del Usuario de GeoMedia
F-14
Estructuras de datos de LRS
Este apéndice describe las estructuras de datos del Sistema de referencia lineal (LRS) que
se admiten directamente.
Descripción general
Los datos para sistemas Transportation Asset (que usan segmentación dinámica)
generalmente pertenecen a dos categorías: datos de LRS y datos de Evento. Los datos de
LRS describe el nombre, sistema de medida y geometría de la red lineal. Los datos de
evento describen atributos de la red lineal, como por ejemplo condiciones del pavimento,
datos de inventario de carreteras (señales, barandillas, etc.) y ocurrencias de accidentes.
Este software proporciona gran flexibilidad en la estructuración de estos dos tipos de datos,
como se muestra a continuación:
Opciones de estructuras de datos de LRS Opciones de estructuras de datos
de evento
• Medida • Medida
• Medida con hitos internos • Desplazamiento de hito
• Medida con hitos de medida externos • Coordenada
• Duración • Duración
• Duración con hitos internos
• Duración con hitos de medida externos
Nota: Hay estructuras de datos adicionales asociadas con LRS multinivel. Estas opciones
están disponibles si también ha instalado GeoMedia Transportation. Los detalles de estas
estructuras de datos adicionales se describen en el apéndice “Estructuras de datos LRS” del
documento Manual del Usuario de GeoMedia Transportation.
G-1
Manual del Usuario de GeoMedia
Opción 1: Medida
Los segmentos en esta opción se definen con un grupo de hasta cuatro claves de LRS para
dar nombre a la ruta, un valor de medida inicial, un valor de medida final y la geometría.
G-2
Estructuras de datos de LRS
G-3
Manual del Usuario de GeoMedia
G-4
Estructuras de datos de LRS
G-5
Manual del Usuario de GeoMedia
G-6
Estructuras de datos de LRS
G-7
Manual del Usuario de GeoMedia
Opción 4: Duración
Los segmentos en esta opción se definen con un grupo de hasta cuatro claves de LRS para
dar nombre a la ruta, un valor de medida inicial, un valor de duración y la geometría.
G-8
Estructuras de datos de LRS
G-9
Manual del Usuario de GeoMedia
G-10
Estructuras de datos de LRS
G-11
Manual del Usuario de GeoMedia
G-12
Estructuras de datos de LRS
G-13
Manual del Usuario de GeoMedia
Opción 1: Medida
Los eventos en esta opción se definen con un grupo de hasta cuatro claves de LRS para dar
nombre a la ruta, un valor de medida inicial y, sólo para eventos lineales, un valor de
medida final.
G-14
Estructuras de datos de LRS
G-15
Manual del Usuario de GeoMedia
G-16
Estructuras de datos de LRS
G-17
Manual del Usuario de GeoMedia
Opción 3: Coordenadas
Los eventos en esta opción se definen con un grupo de hasta cuatro claves de LRS para dar
nombre a la ruta, coordenadas (X, Y) o (Longitud, Latitud) para el inicio, y, sólo para
eventos lineales, coordenadas (X, Y) o (Longitud, Latitud) para la terminación.
X,Y
G-18
Estructuras de datos de LRS
G-19
Manual del Usuario de GeoMedia
Opción 4: Duración
Los eventos en esta opción se definen con un grupo de hasta cuatro claves de LRS para dar
nombre a la ruta, un valor de medida inicial y un valor de duración (longitud). La opción
Duración es sólo aplicable a eventos lineales.
G-20
Tipos admitidos de elementos SVG
Fondo
GeoMedia 6.1 ofrece medios para la compatibilidad de definiciones de símbolos desde
numerosos formatos mediante la implementación de una interfaz común de servicio de
símbolos. Este apéndice describe la implementación de tal interfaz para el soporte de
símbolos creados en una estructura SVG, que es basada en XML. Este formato abierto
proporciona al usuario la capacidad de crear símbolos nuevos y de convertir los símbolos
existentes. Estos símbolos se pueden utilizar en GeoMedia dentro de los estilos para
representar los puntos, las líneas y las áreas.
Explicación
Un documento SVG se crea de acuerdo con las especificaciones W3C SVG estándar, que
permiten admitir que ciertos atributos y elementos faciliten el comportamiento paramétrico.
A continuación se muestran las principales secciones de un documento SVG que resultan
pertinentes para la utilización de símbolos:
• Versión de XML y codificación: encabezado XML estándar. Este encabezado no es
obligatorio. Sea que se suministre el encabezado o no, siempre se utiliza la
codificación UTF-8.
• Namespaces de referencia: identifica los espacios de nombre que se utilizan en el
documento. Si se van a utilizar los parámetros de símbolos estructurados de
GeoMedia, debe utilizarse como referencia el espacio de nombre gmsvgsym.
Para obtener más información, consulte la sección “Elemento de metadatos” en este
apéndice.
• SVG: este elemento raíz del documento contiene las secciones de metadatos
(metadatos), las definiciones gráficas (símbolo) y los objetos de dibujo (uso).
• Metadatos: pueden incluir la extensión de metadatos del símbolo SVG de GeoMedia.
Para obtener más información, consulte la sección “Elemento de metadatos” en este
apéndice.
• Símbolo: contiene las definiciones de los símbolos. Esta sección se utiliza para separar
las definiciones de los símbolos de las solicitudes de dibujo reales.
• Uso: especifica el uso real de una definición de símbolo en una ubicación de
coordenadas concreta para visualizarlo en un visor de SVG. El intérprete SVG de
GeoMedia no necesita este elemento, pero los visores SVG sí lo necesitan.
H-1
Manual del Usuario de GeoMedia
La sección símbolo contiene las definiciones reales de los símbolos. Los símbolos pueden
estar compuestos de diversos elementos de geometría SVG.
El servidor de símbolos SVG de GeoMedia admite los elementos siguientes:
• svg • metadatos • polígono • elipse
• símbolo • línea • recta • vía de acceso
• uso • líneas poligonales • círculo • texto
• g
La naturaleza y los atributos de estos elementos y los componentes de dichos atributos se
tratan en la siguiente explicación. No se tendrán en cuenta los elementos del archivo SVG
distintos a los mencionados.
Todos los valores de distancia y coordenadas, incluidos los de las fuentes, se indican en
unidades de píxel, que se define como 1/96avo de pulgada. Como XML está estructurado
como UTF-8, el intérprete de símbolos de GeoMedia manejará también símbolos Unicode.
Versiones y variaciones
Se admiten documentos SVG en formato SVG 1.1.
Tipos admitidos
Consulte las especificaciones W3C SVG para obtener más información detallada sobre
cada elemento.
Elementos generales
Como regla general, si los elementos contienen otros elementos, los elementos contenidos
(componentes) heredan la información definida en el elemento contenedor (compuesto).
Uno de los usos más comunes de esta herencia es con estilos. Una característica de un
estilo puede ser heredada del símbolo, grupo, uso y elementos similares. Como en
cualquier herencia, los valores heredados del compuesto pueden ser sustituidos por valores
definidos en el componente.
Elemento SVG
El elemento <svg> es la raíz para el contenido estructurado como SVG que se debe seguir.
Los atributos del elemento SVG que se admitirán son los siguientes:
Atributo Valor Descripción
xmlns "http://www.w3.org/2000/svg" Define el espacio de nombre
predeterminado del
documento XML.
H-2
Tipos admitidos de elementos SVG
Elemento Símbolo
El elemento <symbol> se utiliza para reunir lógicamente los elementos para formar un
símbolo. Se parece mucho a un elemento <g>, excepto que un símbolo no se representa.
Para utilizar un elemento de símbolo en un visor SVG, debe referenciarlo un elemento uso.
El símbolo define su tamaño utilizando el atributo viewBox. Pueden existir numerosos
símbolos en un documento SVG para proporcionar una biblioteca de símbolos.
Atributo Valor Descripción
viewBox Origen en X, origen en Y, Define el cuadro limitante del puerto de
anchura y altura. la vista y se establece en las unidades
predeterminadas. El usuario no puede
especificar unidades para ninguna de las
cuatro propiedades. El atributo viewBox
es obligatorio.
id Cadena Identificador del elemento. Aunque
SVG no lo necesita, el intérprete de
símbolos de GeoMedia exige que exista.
H-3
Manual del Usuario de GeoMedia
Elemento Uso
El elemento <use> se utiliza para definir los elementos que se utilizarán realmente en una
visualización SVG. El usuario especifica un URI en un atributo xlink:href y especifica la
ubicación de X e Y hacia donde se debe trasladar el punto (0,0) del elemento. El intérprete
de símbolos de GeoMedia no utiliza este componente y, si se incluye como parte de la
definición del símbolo, no se tendrá en cuenta.
El siguiente es un ejemplo de un elemento de uso:
<symbol id="RoadShield" viewBox="0 0 500 500" style="font-
size:50;font-family:Arial">
…
</symbol>
<use xlink:href="#RoadShield"/>
H-4
Tipos admitidos de elementos SVG
Elemento G
El elemento <g> reúne todos sus elementos secundarios como un grupo y tiene un atributo
id para asignar a dicho grupo un nombre exclusivo.
Elemento Metadatos
Los metadatos incluidos en el contenido de SVG se especifican dentro del elemento
<metadata> y permiten a los creadores de símbolos definir sus propios metadatos para el
archivo de símbolos. GeoMedia ha introducido el siguiente espacio de nombre nuevo para
tratar el comportamiento paramétrico:
xmlns:gmsvgsym=”http://www.intergraph.com/GeoMedia/svgsym”
El esquema XML para este espacio de nombre define un elemento raíz symbolParameters,
que puede contener cero o más parámetros de símbolos individuales para influir en el
contenido del símbolo.
Para que el símbolo sea paramétrico:
• Los metadatos se deben definir según el esquema especificado en el documento
SVGSymbolMetadataXMLSchema.doc.
• Los metadatos se deben colocar antes de las definiciones de símbolo y opcionalmente
pueden ir dentro del mismo. Cada definición sucesiva de metadatos sustituye la
anterior basada en el ámbito.
• Los criterios paramétricos definidos en los metadatos deben coincidir. Es decir, el
valor de atributo “replaceID” de la última definición activa de metadatos debe
coincidir con el valor de atributo “ID” del elemento de “texto” en un símbolo. Si
coincide, el símbolo se trata como un símbolo paramétrico; de lo contrario, no lo es.
H-5
Manual del Usuario de GeoMedia
Para obtener más información sobre el Esquema XML de metadatos de símbolos SVG para
GeoMedia, consulte la sección “Esquema XML de metadatos de símbolos SVG” de este
apéndice.
Elementos de geometría
Elemento de línea
La sección siguiente define los atributos de un elemento de línea. Estos son los únicos
atributos admitidos y no se tendrá en cuenta ningún otro atributo.
Atributo Valor Descripción
x1 Punto inicial X El valor X para el punto de inicio de la línea. No
se pueden indicar unidades con el valor.
y1 Punto inicial Y El valor Y para el punto de inicio de la línea. No
se pueden indicar unidades con el valor.
x2 Punto final X El valor X para el punto final de la línea. No se
pueden indicar unidades con el valor.
y2 Punto final Y El valor Y para el punto final de la línea. No se
pueden indicar unidades con el valor.
id Cadena Identificador del elemento. No es necesario.
style Admite El atributo no es obligatorio. Consulte la sección
características de “Atributo de estilo” para obtener información
trazo. detallada.
transform Varía El atributo no es obligatorio. Consulte la sección
“Atributo de transformación” para obtener
información detallada.
El siguiente es un ejemplo de un elemento de línea:
<line id="Line1" x1=”100" y1=”50” x2=”320” y2=”240”
style="stroke-width:1; stroke-linecap:round;
stroke:#e1e100; fill:none;"/>
H-6
Tipos admitidos de elementos SVG
Elemento de recta
La sección siguiente define los atributos de un elemento de recta. Estos son los únicos
atributos admitidos y no se tendrá en cuenta ningún otro atributo.
Atributo Valor Descripción
x X de superior izquierda La coordenada horizontal del punto superior
izquierdo del rectángulo. No se pueden
indicar unidades con el valor. Tenga en
cuenta que si no se indica el valor X, adopta
el valor X de viewBox como predeterminado.
y Y de superior izquierda La coordenada vertical del punto superior
izquierdo del rectángulo. No se pueden
indicar unidades con el valor. Tenga en
cuenta que si no se indica el valor Y, adopta
el valor Y de viewBox como predeterminado.
width Anchura La anchura del rectángulo, que debe ser un
valor positivo. No se pueden indicar unidades
con el valor.
height Altura La altura del rectángulo, que debe ser un valor
positivo. No se pueden indicar unidades con
H-7
Manual del Usuario de GeoMedia
el valor.
id Cadena Identificador del elemento. No es necesario.
style Admite características de El atributo no es obligatorio. Consulte la
trazo y relleno. sección “Atributo de estilo” para obtener
información detallada.
transform Varía El atributo no es obligatorio. Consulte la
sección “Atributo de transformación” para
obtener información detallada.
El siguiente es un ejemplo de un elemento de recta:
<rect id="Rectangle1" x=”20” y=”20” width=”100”
height=”50” style="stroke-width:2; stroke:#e1e100;
fill:#ff00ff;"/>
Elemento de círculo
La sección siguiente define los atributos de un elemento de círculo. Estos son los únicos
atributos admitidos y no se tendrá en cuenta ningún otro atributo.
H-8
Tipos admitidos de elementos SVG
Elemento de elipse
La sección siguiente define los atributos de un elemento de elipse. Estos son los únicos
atributos admitidos y no se tendrá en cuenta ningún otro atributo.
Atributo Valor Descripción
cx X de centro La coordenada horizontal del centro del
círculo. No se pueden indicar unidades con
el valor.
cy Y de centro La coordenada vertical del centro del círculo.
No se pueden indicar unidades con el valor.
rx X de radio El radio de la elipse en el eje X; el valor del
radio debe ser positivo. No se pueden
indicar unidades con el valor.
ry Y de radio El radio de la elipse en el eje Y; el valor del
radio debe ser positivo. No se pueden
indicar unidades con el valor.
id Cadena Identificador del elemento. No es necesario.
style Admite características de El atributo no es obligatorio. Consulte la
trazo y relleno. sección “Atributo de estilo” para obtener
información detallada.
transform Varía El atributo no es obligatorio. Consulte la
sección “Atributo de transformación” para
obtener información detallada.
H-9
Manual del Usuario de GeoMedia
Atributo D
El atributo D se utiliza en el contexto del elemento de vía de acceso. A continuación se
describe el formato del atributo d. Si la característica está en mayúsculas, los valores de
posición son absolutos, pero si la característica está en minúsculas, los valores de posición
son relativos respecto al punto actual.
Características d Valor Descripción
H-10
Tipos admitidos de elementos SVG
Elemento de texto
La sección siguiente define los atributos de un elemento de texto. Estos son los únicos
atributos admitidos y no se tendrá en cuenta ningún otro atributo.
Atributo Valor Descripción
x X de superior La coordenada horizontal del punto superior
izquierda izquierdo del texto. No se pueden indicar unidades
con el valor.
y Y de superior La coordenada vertical del punto superior izquierdo
izquierda del texto. No se pueden indicar unidades con el
valor.
text- “inicio”, “medio” o El atributo de anclaje de texto controla la ubicación
anchor “fin” horizontal del punto de anclaje. Se trata de una
alineación izquierda, central o derecha para el texto
en el origen en X e Y.
id Cadena Identificador del elemento. No es necesario.
style Admite El atributo no es obligatorio. Consulte la sección
características de “Atributo de estilo” para obtener información
fuente, trazo y detallada.
H-11
Manual del Usuario de GeoMedia
relleno.
transform Varía El atributo no es obligatorio. Consulte la sección
“Atributo de transformación” para obtener
información detallada.
El siguiente es un ejemplo de un elemento de texto:
<text id="Text1" x=”20” y=”20” style="font-
size:10;font-family:Arial">
Éste es el texto
</text>
Atributos comunes
Atributo de estilo
SVG especifica los temas de presentación de los elementos gráficos utilizando estilos en
línea. Fijamos el valor del atributo de estilo a una serie de propiedades visuales, y sus
valores, como se describe en las secciones siguientes. El formato de un atributo de estilo
es “stylecharacteristic1:value;stylecharacteristic2:value2;…”. Por ejemplo:
style=”stroke:#e1e100;stroke-width:1;stroke-opacity:0.5;”. Para obtener más información,
consulte la especificación W3C.
Características de trazo: las líneas se consideran trazos de un lápiz dibujados sobre un
lienzo. El tamaño, color y estilo del trazo del lápiz se consideran parte de la presentación
de la línea.
Características Valor Descripción
de trazo
stroke Color de la Especifica el color para un elemento lineal. El valor
línea. de color admitido está codificado en RGB utilizando
dos dígitos hexadecimales para cada componente de
color primario, en el orden Rojo, Verde, Azul, que
lleva como prefijo el signo de número (#). Por
ejemplo, el rojo completo se codifica como
“#ff0000” (sin comillas). Tenga en cuenta que éste
es el único formato admitido. La excepción es la
palabra “ninguno”, que implica un valor de
opacidad de 0.
stroke-width Anchura del Especifica la anchura de la línea representada. No
trazo se pueden especificar unidades para este objeto.
stroke-dasharray Secuencia de Especifica una serie de números que indican la
guiones y longitud de los guiones y espacios con los que se
H-12
Tipos admitidos de elementos SVG
H-13
Manual del Usuario de GeoMedia
no-cero:
Esta regla determina la posición "interior" de un
punto en el lienzo dibujando un rayo desde dicho
punto hasta el infinito en cualquier dirección y, a
continuación, examinando los lugares en los que un
segmento de la forma cruza el rayo. Comenzando
con cero, agregue uno cada vez que un segmento de
la trayectoria cruce el rayo de izquierda a derecha y
reste uno cada vez que un segmento de la trayectoria
cruce el rayo de derecha a izquierda. Después de
contar los cruces, si el resultado es cero, el punto está
en el exterior de la trayectoria; en caso contrario, está
en el interior.
Par-impar:
Esta regla determina la posición "interior" de un
punto en el lienzo dibujando un rayo desde dicho
punto hasta el infinito en cualquier dirección y
contando el número de segmentos de la trayectoria
que cruza el rayo desde la forma dada. Si el número
es impar, el punto está en el interior; si es par, el
punto está en el exterior.
fill-opacity Opacidad Controla la opacidad de un área dándole a la
del relleno opacidad del relleno un valor que va de 0,0 a 1,0; 0,0
es totalmente transparente y 1,0 es completamente
opaco.
H-14
Tipos admitidos de elementos SVG
Atributo de transformación
El valor del atributo transform es una <lista de transformación>, definida como una lista de
definiciones de transformación que se aplican en el orden suministrado. Las definiciones
de transformación individuales están separadas por un espacio en blanco, una coma o
ambos. Entre los tipos de definiciones de transformación disponibles se incluyen las
siguientes:
Características Valor Descripción
de
transformación
matriz matrix(a,b,c, Especifica una transformación en la forma de una
d,e,f) matriz de transformación de seis valores. Matriz
(a,b,c,d,e,f) equivale a aplicar la matriz de
transformación [a b c d e f].
translate translate(<tx Especifica una traslación mediante tx y ty. Si no se
> [<ty>]) proporciona el valor <ty>, se supone que es 0.
scale scale(<sx> Especifica una operación de escala mediante sx y sy.
[<sy>]) Si no se proporciona el valor <sy>, se supone que es
igual a <sx>.
rotate rotate(<rotat Especifica una rotación mediante los grados de
e-angle> <rotate-angle> alrededor de un punto dado. Si no se
H-15
Manual del Usuario de GeoMedia
H-16
Tipos admitidos de elementos SVG
H-17
Manual del Usuario de GeoMedia
La información del identificador del esquema utilizado para identificar la definición del
esquema XML para GeoMedia es la siguiente:
Identificador Valor
Nombre de esquema de base svgsym
Nombre de archivo del esquema gmsvgsym.xsd
URI del espacio de nombre de http://ww.intergraph.com/GeoMedia/svgsym
destino
Prefijo de espacio de nombre gmsvgsym
La definición del esquema XML hace referencia a la siguiente definición de esquema
externo:
Prefijo de espacio de nombre Espacio de nombre de destino
xs http://www.w3.org/2001/XMLSchema
Información de encabezado
El esquema XML incluye contiene la siguiente información de encabezado:
• Versión de XML y codificación
• Espacios de nombre de destino y de referencia
• Información sobre la versión
XML
=version 1.0
=encoding UTF-8
xs:schema
= targetNamespace http://www.intergraph.com/GeoMedia/svgsym
= elementFormDefault qualified
= attributeFormDefault unqualified
= xmlns:gmtbar http://www.intergraph.com/GeoMedia/svgsym
= xmlns:xs http://www.w3.org/2001/XMLSchema
xs:simpleType
= name VersionType
xs:restriction
= base xs:string
xs:enumeration
= value 1.0
Para obtener información adicional, consulte la especificación de Scalable Vector Graphics
(SVG) 1.1 en http://www.w3.org/TR/SVG11/.
H-18
Tipos admitidos de elementos SVG
Las secciones siguientes describen los elementos que no se ajustan a la utilización estándar
de mayúsculas y minúsculas en los nombres de XML, más bien utilizan las normas de uso
de mayúsculas y minúsculas en los nombres de SVG (la primera letra es minúscula en
lugar de mayúscula).
El diagrama siguiente es una representación gráfica de los elementos del esquema
principal:
H-19
Manual del Usuario de GeoMedia
Parámetros
isRef: 0
Contenido: complejo
Atributos:
Nombre: replaceID
Tipo: xs:string
Uso: obligatorio
Nombre: styleProp
Tipo: xs:string
Uso: obligatorio
elemento Toolbar/Button/ProgID
Descripción: el ProgID del comando.
Tipo: xs:string
stimpeType VersionType
Tipo: restricción de xs:string
Utilizado por: atributo symbolParameters/@version
Facetas: enumeración 1.0
H-20
Tipos admitidos de elementos SVG
Fuente XML
A continuación se muestra el código fuente XML para esta definición del esquema:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<xs:schema
targetNamespace="http://www.intergraph.com/GeoMedia/svgsym"
xmlns:xs="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"
xmlns:gmsvgsym="http://www.intergraph.com/GeoMedia/svgsym">
<xs:simpleType name="VersionType">
<xs:restriction base="xs:string">
<xs:enumeration value="1.0"/>
</xs:restriction>
</xs:simpleType>
<xs:element name="symbolParameters">
<xs:annotation>
<xs:documentation>A set of parameters used to control the
contents of SVG symbols via style properties</xs:documentation>
</xs:annotation>
<xs:complexType>
<xs:sequence>
<xs:element name="textContent" minOccurs="0"
maxOccurs="unbounded">
<xs:annotation>
<xs:documentation>A symbol parameter that replaces the text
content of a text element with the value of a style
property</xs:documentation>
</xs:annotation>
<xs:complexType>
<xs:attribute name="replaceID" type="xs:string"
use="required"/>
<xs:attribute name="styleProp" type="xs:string"
use="required"/>
</xs:complexType>
</xs:element>
</xs:sequence>
<xs:attribute name="version" type="gmsvgsym:VersionType"
use="optional" default="1.0"/>
</xs:complexType>
</xs:element>
</xs:schema>
H-21
Manual del Usuario de GeoMedia
Ejemplo:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.0//EN"
"http://www.w3.org/TR/SVG/DTD/svg10.dtd">
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"
xmlns:gmsvgsym="http://www.intergraph.com/GeoMedia/svgsym">
<!--Added the following metadata for text replacement in example
Symbol_1-->
<metadata>
<gmsvgsym:symbolParameters gmsvgsym:version="1.0">
<gmsvgsym:textContent gmsvgsym:styleProp="TextProperty1"
gmsvgsym:replaceID="Text_1"/>
</gmsvgsym:symbolParameters>
</metadata>
<!--Example symbol graphics for symbol called Symbol_1 follows-->
<symbol id="Symbol_1" viewBox="0 0 400 388" style="stroke-
linejoin:round">
<g id="Group_1" style="stroke-width:1; stroke:#000000; fill:none;">
<path id="LineString2d_1" d="M164,199 L141,128 L201,83 L126,83
L103,11 L80,83 L4,83 L66,127 L43,198 L103,155 L164,199 z" />
<path id="LineString2d_2" d="M139,164 L125,123 L161,96 L117,96
L103,54 L90,96 L45,96 L81,122 L68,164 L103,139 L139,164 z" />
<circle id ="Circle2d_1" cx="103" cy="115" r="15"/>
<!--Added the following for Symbol_1 text replacement of the
example DPW String-->
<text id="Text_1" x="103" y="119" style="font-size:10;text-
anchor:middle;font-family:Arial;fill:#0000ff;" >
DPW
</text>
</g>
</symbol>
H-22
Tipos admitidos de elementos SVG
H-23
Manual del Usuario de GeoMedia
H-24
Información adicional de
geocodificación
Este apéndice contiene información sobre los siguientes artículos de geocodificación:
• Geocodificación de direcciones - Conceptos y secuencias de operaciones del
administrador
• Modelos de geocodificación y reglas de análisis sintáctico
• Geocodificación de intersecciones
• Algoritmo “sound like”
Resumen funcional
El siguiente diagrama muestra las operaciones básicas incluidas con la geocodificación de
direcciones cuando se usa el motor de geocodificación AGI.
I-1
Manual del Usuario de GeoMedia
Reseña de arquitectura
Para representar mejor en más detalle los varios procesos involucrados con la arquitectura,
se describen estos procesos utilizando secciones y diagramas separados.
Transformaciones de direcciones
El archivo de reglas de análisis sintáctico contiene reglas para transformar una cadena
sencilla en varios campos A menudo la dirección está definida por dos o más cadenas. La
transformación de direcciones contiene un conjunto de Reglas de análisis sintáctico de
direcciones que proporciona un medio de transformar direcciones de un formato (fuente) a
otro formato (objetivo). Ambos formatos pueden consistir de varias cadenas. Las
transformaciones de direcciones proporcionan una manera de transformar direcciones de
formatos fuente diferentes al mismo formato objetivo.
I-2
Información adicional de geocodificación
Modelo de geocodificación
La transformación de direcciones es una parte esencial de un modelo de geocodificación
(CGM). Una vez creado y guardado (XML) el modelo de geocodificación, puede volver a
las reglas de análisis de direcciones, y realizar el análisis de direcciones.
El archivo CGM existe inicialmente como documento XML independiente antes de crear el
índice de geocodificación. Este archivo se necesita sólo para crear el Índice de
geocodificación de direcciones. Una vez creado el índice, ya no es necesario mantener el
archivo CGM original, permitiendo que se pueda portar el índice. Se logra esto
incrustando todos los datos necesarios del modelo de geocodificación para realizar la
geocodificación en el Índice de geocodificación de direcciones. Esto incluye las
definiciones suministradas por los archivos referenciados que describen las reglas de
análisis de elementos de dirección individuales usados en el modelo de geocodificación.
Creación de índices
El siguiente diagrama muestra los objetos de automatización usados en el proceso de
creación del archivo AGI. Se procesan los datos de un almacén GDO y se crea el archivo
AGI. Durante la creación del AGI, todas las direcciones de datos de referencia se
convierten en el formato de direcciones de base de acuerdo con las reglas descritas en la
configuración del índice del modelo de geocodificación. Las reglas y transformaciones de
direcciones para las direcciones del usuario que se van a geocodificar se encapsulan en el
archivo AGI para uso posterior.
I-3
Manual del Usuario de GeoMedia
Transformación de direcciones
Una vez que se cierra el archivo AGI, se utiliza el objeto AddressTransformation para
exponer las transformaciones disponibles que existen y son aplicables a los datos
contenidos en el archivo. Este objeto proporciona una forma de transformar direcciones
postales de un formato (origen) al formato de los datos almacenados en el AGI (formato de
direcciones de base). También permite realizar la transformación inversa, es decir, del
formato de direcciones de base a los formatos de origen. El objeto AddressTransformation
se puede inicializar mediante el archivo AGI o desde el XML que cumple con el Esquema
XML de transformación de direcciones.
El objeto AddressTransformation es un grupo de las transformaciones de direcciones
(objetos AddressTransformation). Todos ellos tienen el mismo formato de direcciones de
destino, es decir, el objeto puede transformar direcciones de diferentes formatos al mismo
formato de destino. Este objeto se puede inicializar mediante un nombre de archivo AGI o
un documento XML, y proporciona acceso a transformaciones predefinidas almacenadas
en el archivo AGI/documento XML. Si se inicializa el objeto mediante un archivo AGI, el
formato de destino es el formato de direcciones de base del AGI. También se puede crear
el objeto mediante el objeto GeocodingModel. En este caso contiene las transformaciones
de direcciones predefinidas del modelo de geocodificación, que se pueden aplicar al
conjunto de datos de geocodificación.
Estos objetos de transformación exponen la estructura de direcciones y proporcionan un
medio para realizar la transformación desde los elementos de origen hasta los elementos de
destino.
I-4
Información adicional de geocodificación
I-5
Manual del Usuario de GeoMedia
Coincidencia de direcciones
Un componente privado, de bajo nivel conocido como GMAddressMatcher se utiliza como
la tecnología básica de geocodificación usada en GeoMedia. Para permitir el uso de
tecnologías de geocodificación adicionales o de terceros, se ha definido una interfaz
pública (IGMGeocodingEngine) y se le conoce como la interfaz Motor de geocodificación.
El motor de geocodificación provisto con la familia de productos GeoMedia es una de esas
implementaciones de la interfaz, y se denomina el Motor de geocodificación de AGI. El
Motor de geocodificación de AGI incluye la funcionalidad ofrecida por el objeto
GMAddressMatcher.
I-6
Información adicional de geocodificación
Geocodificación inversa
La geocodificación inversa toma un punto geográfico como entrada, y determina la
dirección más apropiada (más cercana) para ese punto. Hay una interfaz definida para
permitir implementaciones de un motor que ofrezca operaciones de geocodificación
inversa.
Esta interfaz pública (IGMReverseGeocodingEngine) ha sido definida y se conoce como la
interfaz ReverseGeocodingEngine. El motor de geocodificación provisto con la familia de
productos GeoMedia es una de esas implementaciones de la interfaz, y se denomina
AGIReverseGeocodingEngine. El AGIReverseGeocodingEngine incluye la funcionalidad
ofrecida por el objeto privado de bajo nivel GMReverseGeocoder.
I-7
Manual del Usuario de GeoMedia
I-8
Información adicional de geocodificación
Interacción de componentes
El siguiente diagrama representa los subsistemas de geocodificación como un todo:
I-9
Manual del Usuario de GeoMedia
Elementos de diseño
El diseño global del sistema de geocodificación, tal como se representa por los
componentes en el diagrama del sistema anterior, se puede dividir en varias familias
distintas:
• Componentes del Índice de geocodificación de direcciones: genera conjuntos de datos
para geocodificación y geocodificación inversa.
• Componentes del Modelo de geocodificación: genera reglas para realizar
geocodificación según configuración de direcciones de conjunto de datos,
configuración de datos de entrada y reglas de dirección específicas al idioma.
• Componentes de Transformación de direcciones: describe el esquema de las
direcciones entrantes y salientes, tanto los elementos de las direcciones como la
normalización de su almacenamiento.
• Componentes de Geocodificación: realiza la geocodificación utilizando elementos de
dirección de entrada ya analizados y transformados en el formato requerido por el
conjunto de datos.
• Componentes de Geocodificación inversa: realiza la geocodificación inversa utilizando
coordenadas de entrada y reglas de transformación de direcciones.
Dentro de estas familias se encuentran varios tipos diferentes de componentes:
• Componentes de datos
• Componentes de configuración
• Componentes de software (servicios, encauzamientos, comandos, utilidades y servicios
web)
Componentes de datos
Los componentes de datos constan del almacén GDO y el Índice de geocodificación de
direcciones (AGI).
Almacén GDO
El almacén GDO es el conjunto de datos de origen al que se accede mediante GeoMedia
que contiene las entidades de las que se deriva el índice de geocodificación. Normalmente
esto contendría los datos de ejes de calles, pero también podría contener datos adecuados
para geocodificación de techos.
Estos datos se leen y almacenan en un Índice de geocodificación de direcciones (AGI)
mediante la utilidad Publicar índice de geocodificación de direcciones.
I-10
Información adicional de geocodificación
Componentes de configuración
Los componentes de configuración constan del Modelo de geocodificación, el Conjunto de
datos de geocodificación, el Directorio de geocodificación y las Reglas de análisis de
direcciones.
Modelo de geocodificación
El Modelo de geocodificación es un documento XML que describe un modelo de
geocodificación. Un modelo de geocodificación (GMC) que describe componentes de
dirección reconocibles por el usuario (o campos) y su correlación con lo diferentes
elementos de una dirección, es decir, una descripción integral de elementos de dirección
que forman una estructura de dirección particular. Esto incluye nombres de campo
sugeridos que se pueden usar mediante una interfaz gráfica de usuario para ayudar a hacer
coincidir los campos de la base de datos con los campos de componentes de direcciones.
Se puede representar los campos mediante campos de base de datos en un conjunto de
registros o controles de entrada/lectura de datos en una interfaz de usuario.
El Modelo de geocodificación especifica el formato de direcciones del conjunto de datos
de geocodificación. Esto incluye las reglas de transformación necesarias para convertir de
los campos en los datos de entrada a los elementos de dirección usados en el proceso de
coincidencia.
El Modelo de geocodificación también especifica un grupo de transformaciones de
direcciones nombradas. Estas transformaciones especifican la asignación de campo entre
las varias definiciones de direcciones adecuadas para la entrada y la definición de
direcciones admitida por el Índice de geocodificación de direcciones (archivo AGI).
Una definición de Modelo de geocodificación podría, por ejemplo, identificar un campo
llamado Dirección que contiene elementos de dirección tales como número de casa,
nombre de calle, tipo de dalle y sufijo de dirección, mientras que otro campo llamado
Ciudad contiene el único elemento de dirección nombre de ciudad.
Actualmente no hay una utilidad para crear archivos XML de Modelo de geocodificación.
Por el momento es necesario crearlos manualmente.
I-11
Manual del Usuario de GeoMedia
Directorio de geocodificación
El Directorio de geocodificación es un documento XML que define la ubicación del
conjunto de datos y otras características para varios motores de geocodificación. Es un
mecanismo de almacenamiento conveniente para almacenar muchos conjuntos de datos de
geocodificación y también almacenar información sobre los varios formatos de direcciones
admitidos por cada uno de ellos. Para la implementación del GeocodingEngine de
GeoMedia, estos conjuntos de datos constan de un solo archivo portátil conocido como
archivo AGI. El objeto GeocodingDirectoryService permite que el software cliente
obtenga fácilmente información sobre los conjuntos de datos de geocodificación
contenidos en el directorio, junto con las definiciones de formato de direcciones. El
GeocodingDirectoryService también especifica varias transformaciones de direcciones
disponibles para transformar direcciones de entrada que cumplen las varias definiciones en
los campos obligatorios para la coincidencia de direcciones contra un conjunto de datos en
particular.
El Directorio de geocodificación consta de uno o más conjuntos de datos de
geocodificación definidos, cada uno de los cuales tiene un identificador único para el
motor aplicable, y una cadena de conexión asociada prevista para vincular el objeto a sus
datos de origen. Este diseño pretende permitir que una operación de procesado multifila
(es decir, un encauzamiento) geocodifique cada registro contra un motor de
geocodificación diferente según sea necesario, basándose en un campo de identificación
I-12
Información adicional de geocodificación
I-13
Manual del Usuario de GeoMedia
Interfaz de GeocodingResults
La interfaz GeocodingEngine presenta sus resultados de geocodificación mediante un
objeto GeocodePoints. Este objeto ofrece, para cada dirección de entrada, resultados de
geocodificación tales como:
• Geometría de punto • Puntaje de coincidencia • Estado de coincidencia
• Dirección normalizada • Dirección coincidente
GeocodingDirectoryService
El GeocodingDirectoryService es un API que ofrece un mecanismo de ayuda avanzado
para que los componentes del sistema usen el Directorio de geocodificación sin tener que
preocuparse de la semántica XML interna del archivo en formato XML. Expone el objeto
GeocodingDataset y también el objeto AddressTransformation como API público, y
después sus objetos miembro. Este componente es público.
GeocodePipe
Este encauzador geocodifica direcciones a partir de un conjunto de registros, utilizando la
interfaz de GeocodingEngine para generar ubicaciones desde las direcciones, y añadiendo
campos para una geometría de punto de salida y otra información de estado de
geocodificación y características de coincidencia. Es de la familia de diseño de
encauzadores tabla base/añadir campos, y admite notificaciones y persistencia. Este
componente es público.
I-14
Información adicional de geocodificación
I-15
Manual del Usuario de GeoMedia
Modelos de geocodificación
US_Cities_gcm.xml
Un modelo de geocodificación de techos para geocodificar ciudades estadounidenses.
Formatos de dirección de datos de referencia:
• Nombre completo de ciudad (por ejemplo, Madison, AL)
Nombre completo de ciudad se analiza con las reglas de análisis US_Cities.xml.
Formatos de dirección de geocodificación:
• Nombre de ciudad con nombre del estado (por ejemplo, Madison, AL)
Nombre de ciudad con nombre del estado se analiza con las reglas de análisis
US_Cities.xml.
• Nombre de ciudad + nombre del estado separado (por ejemplo, Madison + AL)
Los valores no se analizan/normalizan.
Reglas de análisis referenciadas:
• US_cities.xml
US_Post_gcm.xml
Un modelo de geocodificación de ejes de calle para direcciones postales en EE.UU.
Formatos de dirección de datos de referencia:
• Nombre de calle + Ciudad izquierda/derecha + Estado izquierda/derecha + Código
postal izquierda/derecha (por ejemplo, E Main Street + Madison + AL + 12345)
Se puede usar con datos GDT.
• Nombre de ciudad se analiza con las reglas de análisis US_street.xml.
Se concatena Ciudad con Estado y se analiza con las reglas de análisis US_Cities.xml.
Los nombres de ciudad y estado se definen por separado para los lados izquierdo y
derecho del eje de calle.
El código postal ZIP se analiza con US_ZIP.xml.
El código postal se define por separado para los lados izquierdo y derecho del eje de
calle.
I-16
Información adicional de geocodificación
I-17
Manual del Usuario de GeoMedia
US_rooftop_gcm.xml
Un modelo de geocodificación de techos para direcciones postales en EE.UU.
Formatos de dirección de datos de referencia:
• Número de casa + Calle + Nombre de calle que cruza + Ciudad + Código postal
(por ejemplo, 12 + Main Street + Madison + 12345 o Main Street + Coronation
Drive Moscow + 98765).
Tanto Nombre de calle como Nombre de calle que cruza se analizan con las
reglas de análisis US_street.xml.
Los demás elementos de la dirección se usan “tal cual”.
I-18
Información adicional de geocodificación
US_StreetsWithZone_gcm.xml
Un modelos de geocodificación de eje de calle para direcciones de calle en EE.UU. (sin los
nombres de ciudad ni estado).
Formatos de dirección de datos de referencia:
• Calle completa + Código postal (por ejemplo, E Main Street + 12345)
Se puede usar con datos GDT y TeleAtlas.
Calle completa se analiza con las reglas de análisis US_streets.xml.
También es posible definir un nombre de calle alterno.
El código postal ZIP se analiza con US_ZIP.xml.
El código postal se define por separado para los lados izquierdo y derecho del eje de
calle.
• Prefijo,Nombre,Tipo,Sufijo + Código postal (por ejemplo, E + Main + ST + 12345)
Se puede usar con la base de datos MadisonCountyAL entregada con GeoMedia.
Prefijo,Nombre,Tipo,Sufijo son concatenados y analizados con US_street,xml.
El código postal ZIP se analiza con US_ZIP.xml.
El código postal se define por separado para los lados izquierdo y derecho del eje de
calle.
• Prefijo + Pre-tipo + Nombre + Tipo + Sufijo + código postal (por ejemplo, E + Main +
ST + 12345)
Se puede usar con datos GDT (aunque no se recomienda ya que sus datos están
estructurados de forma diferente a lo que esperamos).
Prefijo, Pre-tipo, Nombre, Tipo y Sufijo se toman “ tal cual” y no se normalizan.
El código postal ZIP se analiza con US_ZIP.xml.
El código postal se define por separado para los lados izquierdo y derecho del eje de
calle.
I-19
Manual del Usuario de GeoMedia
I-20
Información adicional de geocodificación
Reglas de análisis
US_Cities.xml
Este archivo contiene reglas de análisis para nombres de ciudades de Estados Unidos, que
se puedes opcionalmente agregar con el nombre de estado. Lo utilizan las reglas de
análisis de direcciones US_Post.xml y US_Post_c.xml.
Texto de muestra reconocido por las reglas:
• Madison, AL.
• Madison
El registro de salida consta de dos campos:
• Nombre de ciudad
• Nombre de estado
US_POBox.xml
Este archivo contiene reglas de análisis para direcciones de casilla postal en Estados
Unidos. Lo utilizan las reglas de análisis de direcciones US_Post.xml y US_Post_c.xml.
Texto de muestra reconocido por las reglas:
• P O. BOX 34
El registro de salida contiene un solo campo:
• PO BOX (PO BOX 34)
US_Post.xml
Este archivo contiene reglas de análisis para direcciones postales en Estados Unidos.
Reconoce Casillas postales, Rutas rurales, números de teléfono y designadores de unidad
secundarios.
Texto de muestra reconocido por las reglas:
• 1000 AVENUE E
• 1000 AVENUE E SHERMAN, TX
• 1000 AVENUE E 76943
• 1000 AVENUE E SHERMAN, TX 76943
• 1400 S COMMERCIAL AVENUE, PO BOX 72, SHERMAN, TX 79501-0072
• RR 1 BOX 82, SHERMAN, TX 76653
I-21
Manual del Usuario de GeoMedia
US_Post_c.xml
Este archivo contiene reglas de análisis para direcciones postales en Estados Unidos.
Admite intersecciones, Casillas postales reconocidas, Rutas rurales, números de teléfono y
designadores de unidad secundarios.
Texto de muestra reconocido por las reglas:
• 1000 AVENUE E
• 1000 AVENUE E SHERMAN, TX
• 1000 AVENUE E 76943
• 1000 AVENUE E SHERMAN, TX 76943
• 1400 S COMMERCIAL AVENUE, PO BOX 72, SHERMAN, TX 79501-0072
• RR 1 BOX 82, SHERMAN, TX 76653
• 2530 UNIVERSITY BLVD SHERMAN TX 77005 713.522.2660
• WALNUT & 6TH, PO BOX 39, SHERMAN, TX 79001-0039
• ESQUINA DE WASHINGTON AVENUE Y MEMORIAL PARKWAY
• 9077 FLAGSTONE #2118 MADISON AL 35758
I-22
Información adicional de geocodificación
US_RR.xml
Este archivo contiene reglas de análisis para direcciones de rutas rurales y contrato de
autopista en Estados Unidos. Lo utilizan las reglas de análisis de direcciones US_Post.xml
y US_Post_c.xml.
Texto de muestra reconocido por las reglas:
• RURAL ROUTE 54 BOX 34
• STAR ROUTE 3 BOX 1
El registro de salida consta de tres campos:
• Número de casilla (34)
• Identificador RR (RR)
• Número RR (54)
US_street.xml
Este archivo contiene reglas de análisis para calles Estados Unidos. Se referencia desde las
reglas de análisis de direcciones US_Post.xml y US_Post_c.xml.
I-23
Manual del Usuario de GeoMedia
US_Streets.xml
Este archivo contiene reglas de análisis para direcciones de calles en Estados Unidos.
Reconoce Casillas postales, Rutas rurales, números de teléfono y designadores de unidad
secundarios. Es idéntico a US_Post.xml pero no produce los nombres de Ciudad y Estado
(si existen).
US_Streets_c.xml
Este archivo contiene reglas de análisis para direcciones de calles en Estados Unidos.
Admite intersecciones, Casillas postales reconocidas, Rutas rurales, números de teléfono y
designadores de unidad secundarios. Es idéntico a US_Post_c.xml pero no produce los
nombres de Ciudad y Estado (si existen).
US_ZIP.xml
Este archivo contiene reglas de análisis para direcciones postales en Estados Unidos. Lo
utilizan las reglas de análisis de direcciones US_Post.xml y US_Post_c.xml.
Texto de muestra reconocido por las reglas:
• 12345-6789
• 12345
El registro de salida consta de dos campos:
• Código postal primera parte de Código postal+4
• Segunda parte de Código postal+4
I-24
Información adicional de geocodificación
US_Cities_sp1.csv
Una lista de ciudades de Estados Unidos que puede confundir al analizador, por ejemplo:
• 'EAST HAMPTON' ('East' se puede reportar erróneamente como sufijo de calle.)
• 'FORT WORTH' ('Fort' se puede reportar erróneamente como tipo de calle.)
Se referencia desde US_Cities.xml.
US_secondary_units.csv
Lista de identificadores de unidades secundarias en las direcciones de EE.UU. ('FLOOR',
'ROOM', etc.). Se referencia desde US_Post.xml y US_Post_c.xml.
US_states.csv
Lista de nombres de estados de Estados Unidos. Se referencia desde US_Cities.xml.
US_street_types.csv
Lista de tipos de calle con seudónimos ('ST', 'FREEWAY', etc.). Se referencia desde
US_street.xml.
Geocodificación de intersecciones
Esta sección trata sobre geocodificación de direcciones de intersecciones en modelos de
geocodificación de ejes de calle.
Hay dos hechos básicos sobre la geocodificación de intersecciones:
1. La geocodificación de intersecciones sólo es posible en los modelos de geocodificación
de ejes de calle.
2. La geocodificación de intersecciones se realiza al instante intersecando dos conjuntos
de ejes de calle coincidentes. Ho hay forma de pasar los puntos de intersección
precalculados al archivo AGI junto con los datos de eje. Sin embargo, se podría
intentar crear un archivo AGI separado con puntos de intersección precalculados
basados en un modelo de geocodificación de techos (aunque no es lo que normalmente
llamamos geocodificación de intersecciones).
I-25
Manual del Usuario de GeoMedia
I-26
Información adicional de geocodificación
No se tienen que pasar las direcciones de intersección como una cadena sencilla. Por
ejemplo, el formato de dirección de origen de Calles intersecantes, Ciudad, Estado, Código
postal se puede geocodificar de la siguiente manera. Si Calles intersecantes se analiza en
dos entidades de salida, los dos registros siguientes formarán la intersección:
• Calle primaria, Ciudad, Estado, Código postal, y
• Calle que cruza, Ciudad, Estado, Código postal.
Es decir, si las reglas de análisis produjeron sólo una entidad de salida en la dirección de la
intersección, los valores devueltos se copian en la calle y en los conjuntos de elementos de
dirección de la calle que cruza. Sin embargo, ninguno de los modelos de geocodificación
entregados tiene un formato de entrada que admita la eliminación de ambigüedades de las
intersecciones, aunque tienen algunos elementos de dirección de entrada separados
explícitamente.
La calle que cruza se suministra como un elemento de dirección de entrada
independiente
Se puede ver un ejemplo en el modelo de geocodificación US_StreetsWithZone
(US_StreetsWithZone_gcm.xml) en la transformación de dirección de origen Número de
casa + Nombre de calle + Calle que cruza + Código postal. La transformación de
direcciones tiene asignaciones con un atributo especial intersectionRole, descrito en el
archivo gmagctrn.xsd:
• La asignación que controla el elemento de dirección nombre de calle tiene el atributo
intersectionRole definido en "primera". Esto quiere decir que si el elemento de
dirección está presente, su valor define valores sólo en la calle principal (el primer
grupo de elementos de dirección de base). Así, define el nombre de la calle en
direcciones ordinarias o la primera calle en una intersección.
• La asignación que controla el elemento de dirección Calle que cruza tiene el atributo
intersectionRole definido en "segunda". Esto quiere decir que si el elemento de
dirección está presente, define la calle que cruza (es decir, valores en el segundo grupo
de elementos de dirección de base). Las asignaciones que no tienen el atributo
intersectionRole definen valores para la calle primaria y las calles que cruzan. En este
caso no hay separador de calle.
Para localizar de forma convencional los delimitadores de calle, puede usar el diccionario
externo en las reglas de análisis US_Post_c.xml en lugar de almacenar los separadores de
calle en XML. En este caso, se debe reemplazar 'AND' con 'Y' en un archivo CSV en
línea. Habiendo cambiado esto, puede posiblemente analizar sin problemas direcciones de
intersección en español porque se han agregado muchos tipos de calle españoles a las
reglas de análisis. Aunque generalmente, la localización de las reglas de análisis se debe
comenzar con un análisis de la estructura local de direcciones para determinar si se puede
adaptar al idioma local las reglas de análisis para direcciones en Estados Unidos.
Evidentemente se pueden adaptar para direcciones españolas, pero no se pueden adaptar,
por ejemplo para direcciones rusas.
I-27
Manual del Usuario de GeoMedia
I-28
Información adicional de geocodificación
I-29
Manual del Usuario de GeoMedia
I-30
Tipo de archivo
Los productos GeoMedia introducen tipos de archivo que se deben registrar en Windows.
Los siguientes tipos se exponen al usuario con GeoMedia Professional, y deben tener una
descripción, icono y acción abierta asociados. Los artículos con un solo carácter & se
omiten de la entrega de GeoMedia Objects. Los artículos con un solo asterisco (*) se
omiten de la entrega de GeoMedia Viewer. Los artículos con un dos asteriscos (**) se
omiten de las entregas de GeoMedia Viewer y GeoMedia.
La acción abierta es normalmente el ejecutable que se invoca para abrir el archivo, al
abrirlo desde Windows, generalmente haciendo doble clic. Algunos tipos de archivo
tienen la designación de “Sin acción”, lo que quiere decir que el tipo de archivo ha sido
designado como que no se va a abrir directamente en Windows.
J-1
Manual del Usuario de GeoMedia
1
La extensión de archivo .gsd tiene un “controlador de iconos” registrado, de manera que cada
ocurrencia del archivo tendrá un icono de representación única en Windows Explorer que muestra
la definición del estilo en lugar de un icono basadoa en el tipo de archivo .gsd.
J-2
Índice
filtros espaciales, 10-39
A imágenes de almacén, 5-9
abrir metadatos, 9-28
conexiones de almacén, 4-20 administrar conexiones de biblioteca, 17-7
GeoWorkspace, 2-2 administrar conexiones de catálogo, 9-11
ventana de mapa, 6-1 agregación
ventanas Composición, 14-4 atributo funcional, 10-100
abrir almacenes, 4-2 tipos, 10-97
Access, 4-2 agregar
almacenes atributo
cambiar sistema de coordenadas de y espacial, 10-99
plantillas, 4-22 atributos de clase de entidad, 8-10
crear, 4-3 crear, 10-103
plantillas para, 4-22 datos, 10-96
sistema de coordenadas predeterminado, comparado a fusionar, 10-104
4-4 definir, 10-96
catálogos, 9-10 entidades
datos, 4-5 de la ventana de mapa, 8-26
normal.mdt, 4-3 entidades de la ventana de mapa, 8-28
operadores espaciales, 10-41 entradas de imagen a leyenda, 6-48
PickLists, 4-23 entradas de leyenda, 6-46
plantilla predeterminada, 4-3 temático, 6-48
server espacial, 10-98
sistema de coordenadas predeterminado, expresiones, 10-100
4-4 geometría a entidades, 8-38
servidor, 4-5 hipertexto a clase de entidad, 8-35
acimut menú del botón derecho del ratón, 10-102
definir, 3-15 ajustar
flecha Norte, 6-72, 15-65, 15-82 conjunto de selección, 6-8
activadores filtros espaciales, 10-43
Modelo de objetos de Oracle todo, 6-8
registro de modificaciones, 4-21 algoritmos
actualizar proyección, B-1
bases de metadatos, 9-7 Quad-Tree, 10-41
con cambios en almacenes, 4-21 sound like, I-28
mapa Soundex, I-28
gráficos en hojas de composición, 15-69 almacén
ventanas, todas, 6-9 administrar imágenes, 5-9
registros de imágenes, 5-12 cerrar conexiones, 4-20
visualización de mapas, 6-9 MGSM, 4-12
administrar Almacén GML, 4-9
búsquedas, 10-60 almacenes, 4-1
IN-1
Manual del Usuario de GeoMedia
IN-10
Índice
modificar exportar
entidad, 6-36 dato
presentación a otros sistemas, 18-1
estándar, 6-36 datos, 18-1
temática por rangos, 6-36 a Archivo de diseño, 18-8
temático de valor único, 6-36 a archivo Shape, 18-1
propiedades, 6-28 a AutoCAD, 18-19
resincronizar elementos, 6-24 a Formato de intercambio de MapInfo,
según atributos, 6-31 18-5
seleccionar, 6-34 hojas de composición, 14-10
temático, 6-54 registros de catálogo
tipos, 6-14, 6-16 formato, 9-18
área, 6-21 visualización XML, 9-22
compuesto, 6-21 exportar registros de catálogo, 9-17
fuente, 6-16 expresiones
imagen, 6-16, 6-20 agregación, 10-100
línea simple, 6-18 atributo funcional, 10-81
patrón, 6-18 combinación analítica, 10-92
patrón de relleno, 6-19 estilo, 6-31
relleno cruzado, 6-19 Extensible Markup Language, imágenes, 5-9
relleno simple, 6-19
símbolo, 6-16 F
temático, 6-48 Federal Geographic Data Committee, 9-5
texto, 6-20 FGDC, 9-2, 9-5
estilos Estándar de contenido para metadatos
de objetos de mapa, 6-13 geoespaciales digitales, 9-5
etiqueta filtros
mover, 12-10 atributo en consultas, 10-1, 10-2
etiquetas, 12-1 atributos en consultas
colocar, 12-3 SQL, 10-3
crear, 12-4 epaciales
insertar por extensión de ventana de mapa,
como clase de entidad, 12-2 10-37
como consulta, 12-2 espaciales, 10-33
líneas directrices, 12-6 administrar, 10-39
texto, 6-44 ajuste, 10-43
edición, 8-31 con ventanas Composición, 15-12
resolver conflictos, 12-11 definir, 10-34
evento designar entidades de referencia, 10-45
datos, referencia lineal, 11-4 guardados, 10-43
entidades, segmentación dinámica, 11-12 no utilizar filtro, 10-37
Excel, 1-7 opciones, 10-40
adjuntar fuente de datos externa, 8-5 operadores, 10-40
explorar catálogos, 9-28 por filtro existente, 10-37
IN-13
Manual del Usuario de GeoMedia
IN-25
Manual del Usuario de GeoMedia
IN-29
Manual del Usuario de GeoMedia
IN-30
Se puede encontrar información adicional sobre Asistencia técnica y Servicios de Intergraph en
Internet. Utilice un examinador de Web para conectarse a Intergraph Online en
http://intergraph.com/.
Para información general sobre Intergraph, llame al teléfono 91-70-88-800 en España, o al 001-
256-730-2000 (internacional).