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- Laboratorios de guion
http://www.losriosag.com/
Residencia de guion de Valdivia (Largometrajes o cortometrajes)
http://www.sanfic.com/productos/sanfic-industria/santiago-lab/
Santiago Lab. Festival de cine SANFIC
http://www.australab.cl/blog/3-puertos-cine/
Tres puertos CINE.
http://www.ficvina.cl/seccion/65/industria.html
Festival de cine de viña - industria
ETAPAS DE PROYECTOS FINANCIAMIENTO
- Desarrollo - CORFO
- Pre - Producción - Laboratorios de guion
- Televisión Abierta
Regional
ETAPAS DE PROYECTOS FINANCIAMIENTO
- Desarrollo - CORFO
- Pre - Producción - Laboratorios de guion
- Televisión Abierta
Regional
RELATO
Un relato es un secuencia de acontecimientos.
RELATO UNIVERSAL
Trabajo de reescritura de guion (se adjunta material de apoyo)
MATERIAL PARA REESCRITURA BÁSICA DE LOS PROYECTOS DE
GUIÓN DE CORTOMETRAJE.
I. Revisión estructura del cortometraje
II. Mapa escénico.
III. Descripción de personajes.
IV. Diálogos.
V. Anatomía del Diálogo.
I. REVISIÓN ESTRUCTURA DEL CORTOMETRAJE.
1. PUNTO DE VISTA / FOCALIZACIÓN
A) PUNTO DE VISTA
El “punto de vista” es al mismo tiempo un concepto cognitivo y perceptual, y
puede referirse a una orientación ideológica (“un punto de vista marxista”) o a
una postura emocional (un punto de vista empático) o al ángulo desde el que se
cuenta una historia (el punto de vista de un personaje).
Todo lo demás queda fuera, aunque quede fuera también es parte del punto de
vista.
El cine desde que alcanzó una cierta plenitud como arte no puede
desprenderse de esta concepción del punto de vista, ni en su forma narrativa ni
en su forma anti-narrativa.
Todo el mundo habla de lo mismo: de la muerte, del amor, del trabajo, del
dinero, del sexo, del odio, de la violencia, del hombre, de la mujer, de la
naturaleza, de la infancia, de los recuerdos, de los sueños… Una historia no es
más que una forma abstracta de hablar de todo eso. Lo interesante es por qué
lo muestro así, y cómo lo muestro.
Cuando un director hace una película, lo que dice es: “ven aquí, acompáñame,
te voy a mostrar algo y te lo voy a mostrar de la forma en que yo lo veo”.
B) FOCALIZACIÓN
La Focalización es un término del análisis de la escritura narrativa, postulado
por Gérard Genette. Corresponde al grado de información que el narrador
posee respecto a los sucesos de una historia. Es el registro del "saber" de la
voz narrativa. Existen diferentes grados de focalización, que a su vez se
corresponden con los tipos de narrador.
FOCALIZACIÓN CERO
El grado de conocimiento de la voz narrativa es alto. En este caso el narrador es
capaz de expresar la interioridad de los personajes (pensamiento, sentir,
sueños, etc.) y conoce por completo el pasado, presente y futuro de los
acontecimientos de la narración. A esta categoría pertenece el narrador
heterodiegético omnisciente.
FOCALIZACIÓN INTERNA
El grado de conocimiento de la voz narrativa es parcial o limitado. En este caso
la narración se genera desde el punto de vista de algún personaje, por lo que
los hechos son contados desde su propia experiencia. A esta categoría
pertenecen los narradores homodiegético protagonista y testigo. Si el texto es
narrado varias veces, desde distintos puntos de vista, la focalización es interna
múltiple.
FOCALIZACIÓN EXTERNA
El grado de conocimiento de la voz narrativa es menor al de los personajes. En
este caso el narrador no es capaz de acceder a la interioridad de los
personajes, por lo que los hechos son contados de una manera "objetiva", o
ajena a todo punto de vista. El narrador sólo describe lo que ve y oye (sin
pertenecer a la historia), análogo a una cámara de vídeo. A esta categoría
pertenecen los narradores heterodiegéticos equisciente y deficiente.
FOCALIZACIÓN ESPECTATORIAL
Este tipo de focalización está estrechamente relacionada con el género
cinematográfico. En este caso, la voz narrativa entrega información que los
personajes no conocen, al espectador (lector receptor), por lo que el grado de
conocimiento es entregado a este último. Este tipo de focalización es el principio
generador del suspenso. Por ejemplo, un personaje está sentado en una mesa
e ignora que debajo de ésta hay una bomba. El espectador tiene la perspectiva
necesaria para poder "ver la bomba" a través de la narración, por lo que su
conocimiento es superior a los de los personajes que se presentan en la obra.
2. DISPOSITIVOS NARRATIVOS
CLÁSICO Y MODERNO
A) Modelo Clásico
Estructura temporal lineal; Narración “Objetiva”, o ausencia de narrador
explicito, o enunciación “neutral” .
Los guiones con narrador (es) y voz off han desarrollado un modelo
contrapuntístico de narración específicamente cinematográfico, puesto que se
basa en la utilización conjunta de la imagen y el sonido, modelo rico en
implicaciones reflexivas .
Film- puzzle.
La construcción del flash-back dispersa los elementos de la historia en otras
tantas piezas que se deben reunir para dibujar una imagen, la de un personaje o
una serie coherente de acontecimientos, y porque la última pieza es
indispensable para completar la imagen.
C) EL GUIÓN ESPECULAR
Guión- espejo, en el que se refleja un determinado aspecto de la historia o un
determinado componente del medio que toma a su cargo al historia (en este
caso el cine).
Este guión inscribe, pues, un arte de la representación (el teatro) en otro (el
cine), y una historia (la del personaje de la obra) en otra (la del padre de
familia), pero constituye también una especie de elogio del teatro, y por
consiguiente del cine, en lo referente a sus poderes morales.
DESDE ACÁ SE PUEDEN DEDUCIR LOS SEIS HITOS DEL MAPA ESCÉNICO
- Determinar el objetivo narrativo escénico (Del guionista). - Asegurarnos de dejar
algún elemento sin resolver
- Determinar el final de la escena.
- Decidir el punto de ataque escénico
- Concretar el objeto de cada personajes
- Determinar la actitud emocional escénica (De principio a fin de escena) de cada
personaje (Arco emocional escénico)
EJEMPLO:
Sergio, un ejecutivo importante, entrevista a Ana para el puesto de una secretaria
personal. Ella – nuestra protagonista- es en realidad policía y tiene serios indicios-
aunque no pruebas- de que el ejecutivo está realizando espionaje industrial. Su anterior
secretaria ha muerto en extrañas circunstancias y Ana piensa que él puede ser el
asesino. Sabe que Sergio le gustan las mujeres pelirrojas, astutas y decididas y desea el
trabajo para conseguir evidencias. Con estos antecedentes, nos hallamos frente a la
página en blanco.
Ahora decidamos el punto de ataque de nuestra escena ejemplo: Sergio despide a una
candidata y pide la siguiente a través del citófono.
Para Sergio:
Principio: actitud distante, inquisitiva
Final: curiosidad, atracción sexual
III. DESCRIPCIÓN DE PERSONAJES.
¿Por qué?
POR DOS RAZONES FUNDAMENTALES:
A. porque al conocer al personaje, conocemos sus posibles reacciones.
B. porque se trata de un personaje “de carne y hueso”, es decir, con
personalidad bien construida.
NO, utilizaremos una técnica, simple y al alcance de todo el mundo, que permite el
conocimiento “rápido” de un personaje.
3. RADIOGRAFÍA BIOPSICOSOCIAL DEL PERSONAJE: consiste en efectuar
una “entrevista” planteada en una triple dimensión -física, social y psicológica-.
En ella efectuaremos preguntas sobre algunas variables de estos campos y a la
que contestaremos nosotros (Creadores y guionistas) como si fuéramos el
personaje.
CARACTERÍSTICAS SOCIOLÓGICAS:
Estado civil: ¿casado, soltero, divorciado, separado legalmente, separado pero no
legalmente, viudo, en pareja sin casarse,...? Aprovecha para decir si tiene una sola
persona en su vida, si tiene dos, o varias...
Antecedentes Familiares: ¿cómo fue su infancia a grandes rasgos? ¿de dónde
viene? ¿quiénes eran sus padres? ¿cuál fue la historia de amor de sus padres?
¿cómo llegó él al mundo? ¿tenía hermanos? ¿cuántos? ¿era el mayor, el mediano,
el menor? ¿era chico entre chicas, chica entre chicos, chico entre chicos, chica
entre chicas? ¿los abuelos estaban presentes o ausentes? ¿cómo era la relación
afectiva con cada uno de sus abuelos, padres, hermanos? ¿qué avatares sufrió́ la
familia? ¿hubo muertes o separaciones de seres queridos? ¿qué edad tenía él
personaje? ¿cómo le afectó? ¿quiénes de su círculo familiar estrecho viven todavía?
¿dónde viven en relación a él? ¿cuál es su nivel de contacto con ellos actualmente?
Clase social: ¿qué clase social tiene de origen? ¿se ha modificado con el tiempo?
Educación: ¿en qué colegio fue educado? ¿cómo era esa escuela? Aprovecha para
clarificar cómo era la relación con sus compañeros y profesores. ¿Era un líder?,
¿abusaban de él los compañeros del curso o los mayores?, ¿los profesores le
amaban?, ¿le odiaban?, ¿les era indiferente?, ¿era revoltoso pero despertaba
afectos?, ¿era revoltoso y despertaba rechazo...? ¿Hasta qué nivel llegó a estudiar?
¿cuáles eran sus destrezas? ¿se preocupa de estudiar en la actualidad?
Economía: ¿cómo es su economía actual? ¿cuál es su nivel de gasto? (qué
necesita al mes y en qué se lo gasta) ¿cuál es su nivel de ingresos? ¿gasta más de
lo que ingresa?¿ingresa más de lo que gasta? ¿ahorra? ¿dilapida? ¿está
endeudado? ¿hasta qué niveles? ¿a quiénes ha pedido ayuda económica? ¿cómo
afronta las deudas? ¿tiene bienes propios? ¿tiene hipoteca? Si la tiene, ¿qué le
supone el pago de la hipoteca a su economía?
Ocupación Actual: ¿a qué se dedica laboralmente?
Ocupación Pasada: ¿cuál es su historial de ocupaciones? ¿duró mucho en los
trabajos? ¿por qué cambió? ¿cambió a mejor o a peor?
Intereses: ¿qué intereses motivan al personaje? ¿qué es lo que le apasiona? ¿a
qué conversación reaccionaría poniendo todo su interés: a hablar del sexo opuesto,
de obras sociales, de comida, de deporte, de política, de cine, de chismorreos?
Contactos Sociales: ¿en qué círculo se mueve. ¿qué nivel de contactos sociales
tiene?
Ética/Moral: ¿tiene ética personal? ¿es amoral? ¿inmoral? ¿moral? ¿mojigato?
¿sigue los dictados morales de una religión? ¿los propios? ¿ninguno? ¿cuánto le
remuerde o remordería la conciencia si actúa o actuara en contra de sus principios?
¿le dejaría sin la menor preocupación? ¿Dónde tiene trazado el límite de su ética?
¿Hasta dónde puede, por ejemplo “robar” sin tener remordimiento? ¿puede comprar
algo con el precio equivocado a su favor, bajarse una peli de internet, quedarse un
cambio mal devuelto, colarse en el metro, colarse en el cine, irse sin pagar de un
bar si nadie se da cuenta, sisar objetos de una tienda, apropiarse de dinero que no
es suyo?
Deportes: ¿practica alguno? ¿prefiere verlos por la tele? ¿fue deportista alguna
vez? ¿practica actualmente la natación, bicicleta, esquí́, trekking...? ¿monta a
caballo? ¿camina a diario? ¿va al gimnasio? ¿juega al paddle, al baloncesto, al
fútbol? ¿prefiere practicar deportes al aire libro o cerrados? ¿cómo se le han dado
los juegos de pelota? ¿fue buen jugador de fútbol –si es chico- o baloncesto –si es
chica- en el colegio? ¿mal jugador? ¿Cuánto tiempo invierte en la actualidad en
hacer deporte?
Aficiones: ¿a qué está aficionado nuestro personaje? ¿colecciona algo? ¿practica
alguna actividad de ocio o deporte que sea una verdadera afición? ¿Le apasiona el
cine, el teatro, la lectura, ir a restaurantes,...? ¿Quizá́ algo menos común?
Nivel de Idealismo: ¿Es una persona idealista? ¿hasta que grado? ¿alto, bajo,
medio, muy alto, muy bajo?
Nivel de Pragmatismo: ¿tiene sentido práctico? (nota que puede ser independiente
de su idealismo o materialismo) ¿Alto, bajo, medio?
Nivel de Materialismo: ¿cómo le importan los aspectos materiales de la existencia?
Capacidades Intelectuales: ¿Es inteligente? ¿astuto? ¿Cuál es su coeficiente
intelectual? ¿lo suficientemente alto para entender habitualmente la comunicación
de los demás? ¿para seguir conversaciones de todo tipo? o, por el contrario,
¿malentiende las comunicaciones? ¿capta incorrectamente las ideas? ¿es un
negado para esgrimir una argumentación lógica aun teniendo razón? ¿es un
virtuoso para convencer de lo imposible a través de una lógica aplastante o de la
demagogia?
Nivel de Ambición: ¿tiene un nivel de ambición elevado? ¿medio? ¿nulo? ¿Es
trepa? ¿A dónde quiere llegar? ¿por qué? (por razones egoístas, por venganza, por
razones altruistas (idealistas), por poder, por razones materiales (materialistas)?
CARACTERÍSTICAS PSICOLOGICAS
Fantasía Favorita: ¿cuál es el sueño de este personaje?
Paradoja: ¿cual es la paradoja respecto al sueño anterior? (La paradoja debe ser la
situación inmersa en la que está y que es la opuesta al sueño).
Problemas: ¿qué tipo de problemas tiene? ¿qué le preocupa? ¿cuáles son sus
conflictos? Fobias: ¿cuáles son sus temores? O si queremos utilizar la otra
acepción, ¿a qué le tiene repugnancia?
Preferencias Sexuales: ¿es heterosexual, homosexual, asexual? ¿qué tipo de
personas le gustan?
Valores: ¿cuáles son los valores que le mueven en la vida? ¿la amistad? ¿el bien
ajeno? ¿el prestigio? ¿el logro? ¿el poder?
Cualidades: ¿qué rasgos positivos tiene el personaje?
Habilidades: ¿qué destrezas posee?
Defectos: ¿qué rasgos negativos posee el personaje?
Conducta Antisocial: ¿que conducta o reacción indeseable es capaz de tener en
momentos de especial tensión o estrés, o en cualquier otro momento que
determinemos?
Le Gusta: ¿qué cosas le gustan especialmente?
Le Disgusta: ¿qué cosas le disgustan especialmente?
Actor que recuerda al personaje: ¿qué actor , cruce de actores o incluso
personalidad pública recuerda a nuestro personaje?
ARGOT Y TACOS (palabras malsonantes): ¿usa o abusa del argot?, ¿qué tipo
de argot usa?, ¿usa tacos?, ¿qué tacos?, ¿con qué densidad?
¿Cuál es el mecanismo para enlazar una escena con otra a través del diálogo?
3. FUNCIONES BÁSICAS
La excepción
- Cuando el diálogo no hace que la historia progrese de modo inmediato, sino
que es unas escenas más allá́ cuando cobra su pleno significado y efecto
dramático.
Una de las formas más usuales de disfrazar la información narrativa del diálogo
es a través de elevar a tensión dramática del momento. ¿Por qué? Porque la
tensión dramática hace que el espectador esté percibiendo a través de sus
emociones, no de su intelecto.
Conoceremos al personaje no sólo por lo que hace, sino también por lo que dice
y dicen de él.
E) REVELAR CONFLICTOS
El diálogo es un medio alternativo a la acción para revelar conflictos de la
historia y de sus personajes. Se expone el conflicto entre personajes a través de
discusiones u opiniones contrarias respecto a algún aspecto.
Los puntos de vista opuestos avivan la llama del conflicto, y el guionista debe
calibrar la intensidad y evolución.
Por otra parte, no subestimes la revelación de conflictos a través de
comunicación sencilla mantenida por terceros; muchas veces se utiliza para
establecer o revelar conflictos latentes que estallarán más adelante.
- Comunicación de emociones.
- Otros hablan de la emoción de un personaje.
- El personaje habla de su emoción.
Un ejemplo:
"Estás guapísima"
E -----------------------------------------------> R
"Gracias" (podría ser hasta acá́)
R------------------------------------------------->E
"Tú, en cambio, tienes peor aspecto que ayer"
R------------------------------------------------->E
"Lo sé."
E------------------------------------------------->R
Por ejemplo:
"Estás guapísima"
E ------------------------------------------------> R
R------------------------------------------------->E
Reflexionemos sobre algunas de las posibles respuestas a la comunicación: “Estás
guapísima” que E (Enrique) le emite a R (Rosa).