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(organizador)
Gestão do Conhecimento e
Inovação
Volume 6
1ª Edição
Belo Horizonte
Poisson
2017
Editor Chefe: Dr. Darly Fernando Andrade
Conselho Editorial
Dr. Antônio Artur de Souza – Universidade Federal de Minas Gerais
Dra. Cacilda Nacur Lorentz – Universidade do Estado de Minas Gerais
Dr. José Eduardo Ferreira Lopes – Universidade Federal de Uberlândia
Dr. Otaviano Francisco Neves – Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais
Dr. Luiz Cláudio de Lima – Universidade FUMEC
Dr. Nelson Ferreira Filho – Faculdades Kennedy
Formato: PDF
ISBN: 978-85-7042-006-0
DOI: 10.5935/978-85-7042-006-0.2018B001
CDD-658
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APRESENTAÇÃO
Notadamente, nas últimas décadas, os processos de Gestão do
Conhecimento e a dita “Sociedade da Informação” se caracterizam como um
movimento social em formação e expansão. Estamos atravessando um
período de novos paradigmas e novos valores, onde indivíduos e
organizações tem se adaptado a essa nova realidade.
Leopoldo Mendonça
Capítulo 1: Inovação em serviços de saúde com foco no indivíduo .................... 7
(Iêda Lenzi Durão, Marcelo Jasmim Meiriño)
*O texto constante desde capitulo foi publicado no XIII Congresso Nacional de Excelência em
Gestão (www.cneg.org).
8
Para o indivíduo extrovertido, que referencia subjetivamente dado, a dimensão P-J indica
suas atitudes pelo objetivamente dado, a indiretamente qual é sua função principal.
dimensão P-J indica diretamente qual é sua Assim, se o introvertido aborda o mundo
função principal. Assim, se o extrovertido externo pela função de percepção (P), terá
aborda o mundo externo pela função de uma das funções de julgamento (J) -
percepção (P), terá uma das funções de pensamento (T) ou sentimento (F) - como
percepção (P) - sensação (S) ou intuição (N) - função principal. Se o introvertido aborda o
como função principal. Se o extrovertido mundo externo pela função de julgamento (J),
aborda o mundo externo pela função de terá uma das funções de percepção (P) -
julgamento (J), terá uma das funções de sensação (S) ou intuição (N) - como função
julgamento (J) - pensamento (T) ou sentimento principal (Ramos, 2005). O Quadro 2
(F) - como função principal (Ramos, 2005). apresenta as definições sobre as dimensões e
as funções psicológicas.
Diferentemente, para o indivíduo introvertido,
que referencia suas atitudes pelo
Dimensão INTROVERTIDO-EXTROVERTIDO
INTROVERTIDO- retira sua energia do seu EXTROVERTIDO- retira sua energia de seu
mundo interior, pensamentos e ideias. mundo exterior, pessoas e ações.
Dimensão SENSAÇÃO-INTUITIVO
SENSAÇÃO- tem preferência para a coleta de INTUITIVO- reúne as informações de uma forma
informações através de seus cinco sentidos. É mais aleatória. É focado no futuro e é mais
focado no presente e é mais prático. sonhador.
Dimensão PENSAMENTO-SENTIMENTO
PENSAMENTO- tende a ser mais analítico, SENTIMENTO- gosta de manter a harmonia, e está
individual e objetivo na tomada de decisão. mais preocupados com fatores subjetivos.
Segundo Bessant e Tidd (2009, p. 61), os de paradigma do que aqueles que são
estudos sobre criatividade normalmente sistemáticos (T), porque eles têm uma
mencionam três temas inter-relacionados: propensão maior para processar a informação
personalidade, processo de pensamento a partir de diferentes paradigmas e combiná-
criativo e fatores ambientais. las de uma nova maneira (Garfield e col.,
2001).
A literatura sobre personalidade criativa
sugere que um perfil de características pode Stevens e Burley (2003) acreditam que a
ser associado à criatividade individual (Houtz preferência baseada no MBTI® para a Intuição
e col., 2003). Pode-se deduzir que diferentes (N) ou Sensação (S), fornece a criatividade
características de personalidade podem que é necessária para reformular
influenciar o desenvolvimento de um estilo de continuamente idéias e torná-las bem
criatividade individual, que por sua vez pode sucedida. A preferência por pensamento (T)
predizer um comportamento criativo, ou pelo ou Sentimento (F) torna mais fácil para os
menos, percepções próprias de sua analistas aprenderem a disciplina de
criatividade. negócios necessários para testar
rigorosamente as suas hipóteses relacionadas
A inovação não é um ato solitário, mas um
ao projeto.
jogo de múltiplos participantes [...]. Em
tempos de operações globalizadas e de Segundo Houtz e col. (2003), as
infraestrutura tecnológicas de alta velocidade, características introversão, intuição e a
povoadas por pessoas com grande preferência por ideias em oposição aos
capacidade de mobilização, construir e sentimentos, medidos pelo MBTI®,podem
gerenciar redes e conexões tornou-se a sugerir um maior estilo criativo inovativo. Em
exigência vital para a inovação. Não se trata contraste, extroversão, preferência por
tanto de criação de conhecimento, e sim fluxo experiências sensoriais diretas e/ou
de conhecimento (Bessant; Tidd, 2009, consideração da correlação emocional e
p.105). consequência de ideias pode sugerir um
estilo criativo mais adaptativo (às condições
Para Garfield e col. (2001), embora possa ser
ambientais externas e restrições).
difícil alterar a criatividade inata do indivíduo e
o estilo de resolução de problemas, é possível
influenciar a produção de ideias alterando o
6. CONCLUSÃO
processo.
O setor de serviços, de um modo geral, e o
Segundo Garfield e col. (2001), embora o
setor de saúde, especificamente, apresenta
MBTI® tenha quatro sub-escalas, duas
uma dinâmica particular no desenvolvimento
dimensões são de particular interesse. A sub-
de suas atividades, de modo que a
escala Sensação-Intuição (SN) avalia o grau
coordenação de ações para promover a
em que os indivíduos vêem a realidade em
inovação em empresas de serviços de saúde
termos de dados e fatos. O sensores (S) não
constitui-se um grande desafio.
consideram os resultados significativos e os
intuitivos (N) vão além do que está É importante compreender a dinâmica da
imediatamente presente em uma situação, inovação em serviços de saúde, pois permitirá
usando a intuição para ver além da realidade a identificação de indivíduos que poderão
objetiva das relações sutis internas. Segundo colaborar com o processo da inovação,
os autores, pessoas intuitivas têm propensão possibilitando uma nova configuração de
a integrar informações de diferentes rede, mais adequado a geração da inovação.
paradigmas simultaneamente, dando-lhes A utilização da ARS e do MBTI oferece
uma alta probabilidade de gerar novas idéias. oportunidades para a gestão da inovação
dentro das organizações, pois são capazes
A sub-escala Pensamento-Sentimento (TF)
de identificar indivíduos inovadores, apesar
avalia o grau em que os indivíduos utilizam
de não terem sido concebidas para
um processo racional e sistemático para
trabalharem juntas, podem potencializar os
compreender a realidade através da análise e
benefícios oferecidos por ambas,
inferência lógica ( T: pensadores ), contra
possibilitando uma visão mais acertada da
aqueles que enfatizam imagens e sentimentos
organização frente às inovações e o
(F: sentimental ). Pensadores intuitivos (N) que
desenvolvimento de estratégias para envolver
usam imagens ( F) devem ser mais
os profissionais da organização na geração
susceptíveis de produzir e contribuir com
de novas ideias.
ideias romanceadas e idéias modificadoras
Capítulo 2
A presença das grandes e principais Scania e General Motors, nas cidades de São
indústrias automotivas no Brasil é recente. De Bernardo do Campo, São Caetano do Sul e
acordo com Gabriel et al. (2011) a produção São Paulo. A Volkswagen deu início à
de veículos no Brasil teve início no final da montagem de seus utilitários no Brasil em
década de 50, com a implantação de fábricas 1953. No mesmo período outra indústria a se
da Volkswagen, Toyota, Ford, Mercedes Benz,
instalar no Brasil foi a Willys Overland do Outro aspecto observado foi a grande
Brasil. mudança ocorrida devido à restrição do
governo Kubitschek de veículos importados.
Mas o fator crucial para a indústria automotiva
De montadora de carros com peças
brasileira na década de 1950 foi a eleição do
importadas, passou a ser a fabricante
Presidente Juscelino Kubitschek que, através
industrial da maior parte das peças dos
do seu plano de metas, conhecido como 50
carros brasileiros. Além de restringir as
anos de progresso em 5 anos de governo,
importações o projeto obrigava as
colocou no centro de todas as ações
montadoras transnacionais a optarem entre
governamentais a indústria automobilística. O
abandonar o lucrativo mercado brasileiro ou a
estabelecimento dessas linhas de montagem
iniciarem, num prazo de 5 anos, contando
iria alterar a participação dos diversos
com incentivos financeiros, a produção de
produtores de veículos no Brasil, com firmas
veículos que contivessem 90 a 95% de peças
europeias atingindo uma parcela maior em
nacionais (SHAPIRO, 1997) – figura 2.
relação às norte-americanas (GUIMARÃES,
1987).
Fonte - Volkspage 97
Após inúmeras mudanças de presenças de enfoque da primeira visita técnica realizada
montadoras na década de 60, no ano de 1976 por alunos do ensino superior, graduandos
a Fiat Automóveis S.A., instala-se no Brasil, em Engenharia de Produção a sua nova
dividindo o mercado automotivo do Brasil planta industrial no estado do Rio de Janeiro.
juntamente com as demais outras 3 outras
grandes montadoras, a Volkswagen, Ford e
GM, até a década de 1990. Já na década de 2.2. HISTÓRIA DA NISSAN
90, as indústrias automotivas japonesas
A História da NISSAN iniciou em 1911,
começaram a se instalar no Brasil. Indústrias
quando nasceu a Kwaishinsha Motor Car
como Honda, Mitsubishi e Toyota vieram com
Company, em Tóquio no Japão, pelas mãos
o intuito de ganhar os brasileiros frisando a
de seu fundador Masujiro Hashimoto e com o
qualidade de seus automóveis como grande
suporte financeiro de três parceiros de
diferencial dos já existentes no País (FIORIO,
negócio, Kenjiro Den, Rokuro Aoyma e
2016).
Meitaro Takeuchi. Seu primeiro carro
E no inicio dos anos 2000, se instala outra produzido foi o Modelo 41, mais conhecido
marca japonesa no Brasil, a NISSAN, que é o como DAT 41 (OUGUSHI, 2016) – figura 3.
estudo de caso deste presente artigo, com o
funcionários não precisam ficar se foi iniciada no setor de estamparia onde são
locomovendo de um lugar a outro para elaboradas as laterais, capô, partes da lataria
trabalhar em sua linha, fazendo com o que o dos automóveis. A área de estamparia é o
processo de fabricação e montagem seja local onde é realizado o processo de
seguro e rápido. Em nossa visita, passamos estampar o metal, dando forma ao metal. Para
por todos os setores de processo de isso é necessário equipamento altamente
fabricação dos veículos. preciso onde layout desta parte da fábrica
necessita considerar o tamanho da prensa e
Na visita, passando por todos os setores de
das peças que são produzidas e manuseadas
processo de fabricação dos veículos. A visita
por ela – figura 8.
Fonte: motor1.com
Fonte: http://www.moxa.com/edit_pic/Wireless_Application_Diagram.jpg
Na parte de soldagem da carroceria do veículo. Dados fornecidos durante a visita,
veículo com as laterais é conhecida como revelam que os carros chegam a ter mais de 3
body shop Nesta área o veículo começa a unir mil pontos de solda nas suas carrocerias, o
as partes da carroceria. O ambiente é que é feito em um espaço de tempo muito
altamente organizado, pois na mesma área de curto. Nesta fase do processo é onde fica
produção possui robôs que se movimentam evidente a preocupação da empresa com a
de forma autônoma trazendo e levando partes satisfação e segurança dos seus clientes, em
para linha, robôs em partes do processo vista que realiza o dobro de pontos de solda
fazendo soldagem e pessoas atuando. Neste em toda a estrutura dos automóveis, em
ambiente é possível ver toda a tecnologia relação às demais indústrias do ramo – figura
envolvida no processo da fabricação de um 10.
Fonte: https://www.nissan-
cdn.net/content/dam/Nissan/br/noticias/2016/dez/kicks2tone_01_1.jpg.ximg.l_full_m.smart.jpg
REFERÊNCIAS
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de carros do mundo. Disponível em: < montadoras japonesas no Brasil. Disponível em:
http://www.industriahoje.com.br/10-maiores- <http://www.nippobrasil.com.br/3.auto/historia.shtm
montadoras-de-carros-mundo> Acesso em: 04 l> Acesso em: 05 Dez. 2016.
Dez. 2016.
[6]. O MUNDO DAS MARCAS. Nissan.
[2]. GABRIEL, Luciano F.; SCHNEIDER, Ariane Disponível em: <
H.; SKROBOT, Fabiana C. C.; SOUZA, Marília. Uma http://mundodasmarcas.blogspot.com.br/2006/06/n
análise da indústria automobilística no Brasil e a issan-shift-expectations.html> Acesso em: 02 Dez.
demanda de veículos automotores: algumas 2016.
evidências para o período recente. Anais do 39º
[7]. SHAPIRO, Helen. A primeira migração das
Encontro Nacional de Economia, ANPEC -
Associação Nacional dos Centros de Pós - montadoras: 1956-1968. In: ARBIX, Glauco;
ZILBOVICIUS, Mauro (Orgs.). De JK a FHC - a
Graduação em Economia, 2011.
reinvenção dos carros. São Paulo: Scritta, 1997.
[3]. GUIMARÃES, Eduardo Augusto.
Acumulação e crescimento de firma: um estudo
organização industrial. Rio de Janeiro: Guanabara, AGRADECIMENTO
1987.
Aos demais colaboradores: Tays Morais, Yago
[4]. NISSAN BRASIL. Disponível em: < Rangel, Tiago Furtado e Yuri Yann, Donato.
https://www.nissan.com.br/> acesso em: 01 Dez.
2016.
Capítulo 3
Ilan Chamovitz
Jacks Williams Peixoto Bezerra
As noções como “bem mais quente” ou FINEP, que buscou avaliar também as
“pouco frio” podem ser formuladas potencialidades e os impactos diretos da
matematicamente e, assim, passam a ser atividade sobre o País e os municípios do
processadas por computadores. Desta forma entorno. No Estudo apresentado, o projeto
é possível aplicar matematicamente estes prevê a criação de cerca de 50 mil empregos
conceitos em linguagem de programação. indiretos, beneficiando os municípios
próximos à região.
Em 1965, Lotfi A. Zadeh, professor de Ciência
da Computação na Universidade da Califórnia - Adequação ambiental em edifícios no Rio de
em Berkeley, estruturou e disseminou com Janeiro. Diagnóstico de adequação
intensidade os conceitos sobre a Lógica e os ambiental e condições de uso do Edifício do
conjuntos Nebulosos (ZADEH, 1965). INPI no Rio de Janeiro (RHEINGANTZ, 2000).
- Medicina/ HUCFF - Rio de Janeiro.
Avaliação (ANDRAUS et. al., 2002) da
6. LABFUZZY: INOVAÇÃO ABERTA E
utilidade do SPECT cerebral interictal na
GOVERNANÇA DO CONHECIMENTO
localização do foco epileptogênico em
O Programa de Engenharia de Produção da pacientes do Ambulatório de Epilepsias do
COPPE, por ações dos integrantes do Hospital Universitário Clementino Fraga Filho
Labfuzzy (LABFUZZY, 2017), atua (HUCFF/UFRJ). Para comparação dos
intensivamente no uso e na disseminação de resultados das alternativas para instrumento
conceitos da Lógica Fuzzy a partir da de diagnóstico foi empregada a lógica fuzzy.
execução de trabalhos de parceria com
- Engenharia e confiabilidade humana/ Angra
diversas instituições no Brasil e no exterior,
II. Trabalho sobre a aplicação da lógica fuzzy
bem como mediante a formação de recursos
na avaliação da confiabilidade humana nos
humanos por meio da oferta de disciplinas
Ensaios Não Destrutivos por Ultra-Som.
relacionadas ao tema, que já foram
Realizado com inspetores da Usina Nuclear
endereçadas a centenas de alunos –
de Angra II e da Plataforma da Petrobrás
suscitando, inclusive, orientação de vasto
(MORE, GUIMARÃE & XEXEO, 2003). Neste
número de dissertações de mestrado e teses
Estudo foi desenvolvido um modelo fuzzy
de doutorado.
baseado em 59 Fatores que influenciam no
desempenho do inspetor criando um padrão
de qualidade do ensaio.
6. 1 O LABFUZZY – PERFIL
MULTIDISCIPLINAR - Planejamento da Produção/Instituto Nacional
de Tecnologia. Projeto de desenvolvimento de
A característica multidisciplinar de aplicação
um protótipo computacional voltado para o
de conceitos e técnicas relacionados com a
planejamento mestre da produção com
lógica fuzzy permite que o Labfuzzy
mecanismos inteligentes de apoio à decisão
desenvolva modelos e técnicas que são
(ARRUDA, MARTINS, & COSENZA, 2006). O
utilizadas em diversas áreas. Dentre os
INT é um instituto de pesquisas
diversos produtos e serviços, podemos
multidisciplinar, situado no Rio de Janeiro,
destacar:
com atuação em âmbito nacional. Dentre suas
- Porto de Itaguaí. Estudo de viabilidade
áreas de competência destacam-se a
econômica do Porto de Itaguaí no Rio de
química, a tecnologia de materiais, a
Janeiro (COSENZA, 2003), financiado pela
caminho para novos negócios e para novos dos Conhecimentos criados nos
modelos de negócios. relacionamentos interorganizacionais como
relevante e, mais adiante, Foss (2007) definiu
Andrade et al. (2016) exploraram referências
Governança do Conhecimento (GovC) como
que indicam várias possibilidades de
abordagem interdisciplinar que vai além das
cooperação entre ICT (Instituição Científica e
áreas da gestão do conhecimento, dos
Tecnológica) e uma empresa com benefícios
estudos de organização e da estratégia e
para ambas as organizações, como, por
gestão de recursos humanos.
exemplo, o aumento de competitividade.
Especificamente, sobre a ICT, destacam Goldman (2010) sugere que a Gestão do
como benefícios: a geração de conhecimento; Conhecimento Organizacional e a
maior capacitação de pesquisadores; Governança do Conhecimento são
recursos financeiros para grupos de projetos; abordagens complementares. A Gestão do
bolsas para alunos de iniciação científica e Conhecimento é conceituada como “um
desenvolvimento tecnológico; mestrado, metaprocesso voltado à coordenação e
doutorado e pós-doutorado, dentre outros. integração dos diferentes "processos de
conhecimento” existentes em uma empresa
No que concerne à questão da gestão de
(GOLDMAN, 2009), possibilitando um
Propriedade Intelectual (PI), em Inovação
melhoramento de seu Conhecimento
Aberta, Andrade et al. (2016) sugerem mais
Organizacional”.
estudos. Foi proposto ao NIT (Núcleo de
Inovação Tecnológica), do Departamento de Freire et al. (2016) destacam que, seja na
Ciência e Tecnologia Aeroespacial, “criar um governança global, governança pública,
processo que permita a busca de tecnologias governança corporativa ou governança de
criadas e não apropriadas com potencial para conhecimento, a literatura científica associa a
apropriação”. Tal processo estimula o NIT a governança a sistemas de autoridade, de
ser mais proativo. Aproxima-o de equipes de liderança e de incentivos formais; de
Pesquisa e Desenvolvimento da ICT. comunicação interna e com stakeholders; de
Possibilita aumentar a apropriação de características da cultura para a
tecnologias criadas e a comercialização e transparência e controles; contratos
transferência de tecnologias. Sobre psicológicos para a confiança e
mecanismos para gerenciar a Propriedade compartilhamento; e a construção social de
Intelectual, concluíram que em projetos sentido, com foco no respeito à coletividade e
cooperativos de P&D, em ambiente de à sustentabilidade econômica, social e
Inovação Aberta, ainda não há muito ambiental da organização ou do país. A partir
aprofundamento e são necessárias novas da ideia de que “as instituições são sistemas
pesquisas. duradouros de regras sociais estabelecidas e
enraizadas que estruturam as interações
sociais” (HODGSON, 2004), Castro (2009)
6.5 GOVERNANÇA DO CONHECIMENTO reflete sobre relações existentes entre
inovações, organizações e estratégias.
A Governança do Conhecimento é
caracterizada como uma área interdisciplinar Castro (2009), considerando a hipótese
que deve ser considerada como relevante na evolucionária, ressalta que as organizações
abordagem da Inovação Aberta – em especial são entidades que aprendem “coordenadas
nas organizações de ensino e pesquisa por dispositivos diferentes – “recompensa e
caracterizadas por instituições que delimitam castigo”, interesses, rotinas, crenças e
e definem fronteiras entre as partes cooperação” entre outros. Mais do que isso,
envolvidas. Freire et al. (2016) apresentam um a autora argumenta que a dimensão
processo de implantação da Universidade estratégica pode ser vista como a principal
Corporativa em Rede (UCR), expondo explicação do crescimento da empresa e,
brevemente o histórico da expressão fundamentalmente, como a expressão de sua
Governança do Conhecimento. coleção singular de recursos. Neste contexto,
a Visão Baseada nos Recursos, para fins de
Essa expressão Governança do
estudo das estratégias das empresas, não
Conhecimento, conforme apresentado no
pode ser compreendida sem referência a uma
trabalho sobre a implantação da Universidade
análise schumpeteriana da concorrência e da
Corporativa em Rede, foi inicialmente
inovação.
apresentada por Grandori (1997). Bart
Nooteboom (2000) destacou a Governança
Sobre as instituições, Castro (2009), indica podem ser obtidas “do quase-monopólio de
que implicam em restrições, mas permitem determinada inovação” ou “da existência de
maior estabilidade ao sistema e propiciam o barreiras derivadas da capacidade de extrair
desenvolvimento de organizações. Para a mais serviços dos resultados obtidos pela
pesquisadora, as opções estratégicas empresa no mercado”. (CASTRO, 2009).
adotadas pela empresa levam em conta a
O Modelo que segue representa a proposta
capacidade de “capturar o valor do ativo
estratégica para o LabFuzzy. É fundamentada
representado pelo conhecimento” nas rendas
em Governança do Conhecimento e na
diferenciais e de manter esse valor dentro da
abordagem de Inovação Aberta.
empresa (TEECE,1998 APUD CASTRO,2009).
Além disso, existe a possibilidade de obter
“rendas diferenciais” (PETERAF, 1997), que
Capítulo 4
carregar nos Altos Fornos, deveriam passar pesagem. Como o processo era interno e
nas balanças para que o balanceiro existe toda uma estrutura de Segurança
determina-se a amostragem dos caminhões Patrimonial, a alta gestão decidiu não investir
que deveriam pesar e posteriormente ir até o em sistemas de alta tecnologia em função dos
ponto de descarregamento situado na custos elevados e definiu que os controles
Industria Cimenteira. Em função do simples permaneceriam manuais, ou seja, que a
fato da seleção de pesagem ser realizada na definição de selecionar e controlar as viagens
balança por um recurso humano, era seriam feitas pelos operadores responsáveis
percorrido adicionalmente 1,8 km por viagem, pelas balanças da empresa denominados
tendo em vista a média de 104.000 viagens balanceiros, contudo, no decorrer do tempo
por ano, os veículos percorriam como todos os veículos passavam pela
adicionalmente 187.200 km por ano. Para balança para definir a seleção para pesagem,
demonstrar a relevância do assunto e a a água da Escória que contem alta
importância desta inovação, a circunferência concentração de ferro metálico, começou a
da terra é de 40.000 km, ou seja, a distância escorrer nas balanças e danificar as mesmas,
percorrida no trajeto original, equivalia a 4,7 além, de sujar as vias de acesso do complexo
voltas ao mundo. industrial e gerar riscos de contaminação do
Rio Paraíba do Sul, tendo em vista que o
Apesar do grande porte da empresa e do seu
caminho percorrido dos Altos Fornos até a
desenvolvimento econômico, de vários
balança passa em redor das margens do Rio
investimentos em tecnologia, não existia uma
Paraíba do Sul. Foi neste momento que o
automação para controle de transportes
Gerente Geral e o Coordenador de
internos da principal matéria prima desta
Administração e Controle foram chamados
Indústria Cimenteira. Principalmente o
pela Diretoria para resolução deste problema.
monitoramento de dados sobre os veículos
ainda era um processo muito mecanizado. Em função da recessão econômica na
ocasião, o Coordenador de Administração e
Controle sabia que precisava ter uma ideia
4.2 A SOCIALIZAÇÃO DO CONHECIMENTO – inovadora e sobretudo de “baixo custo”, foi
DO TÁCITO PARA O TÁCITO então que o mesmo, observando os
funcionários registrando a entrada e saída do
A empresa iniciou suas atividades em abril de
trabalho em sistemas eletrônicos de ponto, e
2009, foi quando o setor de Engenharia
os veículos que passavam pelas cancelas,
estudou como a principal matéria prima da
de modo que o sistema registrava a entrada e
Indústria Cimenteira deveria ser transportada
saída por sua respectiva placa, teve a ideia,
e a proposta inicial seria a instalação de
porque não controlar os transportes internos
esteiras transportadoras dos Altos Fornos II e
de Escória via sistemas Validadores de
III para Indústria Cimenteira. Porém, devido à
Acesso?. Nesse momento, ele marcou uma
distância e dificuldades do trajeto entre as
reunião com a empresa responsável pelo
unidades, o investimento inicial ficaria inviável
sistema de validadores de acessos e
em função dos elevados custos, em torno de
apresentou os pontos primordiais para o
R$ 4 milhões. Como não foram aprovados os
controle. A ideia foi a instalação de um
investimentos para o projeto de instalação
sistema de validador de acesso e cancelas na
das esteiras transportadoras, a empresa
saída dos altos fornos II e III e como o grande
optou por contratar uma empresa externa
problema do controle era a seleção do veículo
para transportar internamente a Escória dos
para pesagem, uma vez que o transportador
Altos Fornos até a Indústria Cimenteira via
ganha por peso e sem esta seleção ele
modal rodoviário.
poderia fraudar aumentando o peso dos
Como a empresa precisa cumprir uma série caminhões para receber maiores valores
de exigências de controles internos financeiros do transporte, o coordenador teve
estabelecidos na seção 404 da lei norte a ideia de que o sistema fizesse
americana Sarbanes Oxley, foi definido pelo randomicamente a seleção do veículo pela
setor de auditoria que deveria haver uma sua respectiva placa, de modo que 10% das
amostragem de pesagens destes caminhões, viagens seriam selecionadas para pesagem,
só que para isso era necessário um rígido podendo logicamente aumentar este
controle de transportes internos para definir percentual via programação no próprio
quais veículos seriam selecionados para sistema, onde no próprio equipamento
A figura 2 demonstra o trajeto atual após a viagem, os s 90% restantes dos veículos
implementação do sistema em setembro/15. podem cortar caminho pelas ruas L-80 e L-64
Posterior ao carregamento nos Altos Fornos II conforme demonstrado no desenho. Como
e III os veículos passam pelo estrada central, são realizadas em média 104.000 viagens por
onde foi estudado como ponto de interseção ano, obteve-se um desvio de 93.600 viagens
ideal entre os dois caminhos de acesso por ano pelo percurso da estrada Norte e
(Estrada Norte ou Rua L-80/L-64) para assim, foram reduzidos custos com
Indústria Cimenteira e registram seu acesso transportes, riscos ambientais, tendo em vista
via cartão eletrônico, onde constam todos os que em torno da Estrada Norte (caminho até a
dados do veículo como modelo, placa, balança) está o Rio Paraíba do Sul.
motorista que está trabalhando naquele
Como a Escória com aproximadamente 30%
horário, de modo que o sistema aletoriamente
de umidade dos altos fornos II e III é um
possa definir quais são os veículos
material rico em ferro metálico, havia uma
selecionados para pesagem, em função do
sujidade no percurso e riscos de
sucesso desta inovação, foi permitido pelas
contaminação do Rio Paraíba do Sul, além, da
auditorias uma amostragem de pesagem de
emissão de Dióxido de Carbono para
apenas 10%, sendo assim, estes veículos
atmosfera face ao elevado número de viagens
percorrem entre os Altos Fornos II e III,
e ao maior percurso percorrido.
Balança e Fábrica de Cimento 3,7 km por
Figura 4 – Benefícios
A figura 4 demonstra a redução mensal entre propiciou a economia de óleo diesel em 6.626
o trajeto otimizado e o trajeto primário ou litros/mês e a redução na emissão de 18
trajeto original, em relação à distância ton./mês de Dióxido de carbono (CO2) para
percorrida. O sistema de controle interno de atmosfera, que é um item importantíssimo
viagens via validadores de acessos reduziu para o controle da camada de ozônio e
as viagens em 13.252 km/mês. Esta redução atendimento a normas ambientais
para uma antena (tag) que iria emitir uma luz modelos mentais compartilhados ou know-
vermelha para o motorista quando este fosse how técnico, tornam-se um patrimônio valioso
selecionado para pesagem, e emitiria uma luz para organização. Desta forma, a criação do
azul quando o veículo não fosse selecionado conhecimento organizacional torna-se um
para pesagem. Desta forma, evitaria a processo em espiral, iniciando no nível
necessidade de registro de crachá tanto no individual, interagindo com as comunidades,
ponto de carregamento quanto no ponto de atravessando os limites departamentais,
descarregamento na Indústria Cimenteira, divisionais e organizacionais.
então, os veículos seriam controlados por um
sistema de Identificação por Rádio
Frequência. 5. CONCLUSÕES
Considerando que por se tratar de uma A apresentação do caso de sucesso de um
empresa de grande porte, onde existem produto inovador atualmente conhecido por
barreiras de comunicação, houve uma Controle de transportes internos de matérias
disseminação de conhecimento entre os primas por meio de Validadores de Acessos
setores Industriais, Logísticos e de mostrou-se aderente com as descrições dos
Controladoria da organização, e estas bases modos de conversão do conhecimento
de conhecimento continuam sendo descrito pela Teoria da Criação do
ampliadas. A empresa procura centralizar as Conhecimento Organizacional de Nonaka e
atividades nos funcionários, que acabam Takeuchi (2008) para desenvolvimento de
aprendendo novos conhecimentos com erros uma inovação.
e acertos dos projetos de inovação. O
Este caso de alinhamento observado, além de
“aprender fazendo” e o “fazer mais com
ser mais um exemplo da importância desta
menos” é uma marca, que está sendo
teoria dentro dos estudos organizacionais,
desenvolvida no modo de aprendizagem da
sob uma perspectiva gerencial proporciona
empresa.
uma melhor compreensão da dinâmica sobre
A implantação do projeto possibilitou a os processos que estavam envolvidos na
Sinergia entre diversos setores da empresa, criação da inovação de processos
refletindo diretamente na economia, meio implementada na empresa, levando a refletir
ambiente e sociedade, melhorias na logística sobre novas possibilidades de desenvolver a
interna das operações, a abertura de competência organizacional e enriquecer os
precedentes para otimização de outros modos de conversão para outros projetos.
rotogramas no complexo Industrial e
Deste modo, foi possível constatar como uma
sobretudo, criou nos 20 funcionários que
ideia para melhoria de processos, que a
trabalham com sistema a motivação para criar
inovação de processos possibilitou vários
mais ideias inovadoras e assim aumentar o
benefícios para organização, como utilização
know-how técnico dos mesmos. Hoje os
da melhor rota correspondente à menor
funcionários que lidam com essa inovação,
distância entre as unidades operacionais,
tem a consciência que ideais simples podem
redução de riscos ambientais e otimização de
gerar grandes oportunidades e gerar valor
custos com transportes possibilitado pela
para organização.
redução do itinerário original. Sobretudo esta
Corroborando Nonaka e Takeuchi (2008), inovação abriu caminhos para que os
afirmam que quando as experiências através funcionários tenham novas ideias, novos
da socialização, externalização e combinação insights, novas oportunidades de inovação,
são internalizadas nas bases de promovendo assim a espiral do conhecimento
conhecimento tácito do indivíduo na forma de dentro da empresa.
[4] Barney, J.B; Hesterly, W.S. Administração [9] Nonaka, I.; Takeuchi, H. Gestão do
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Gestão do conhecimento como ferramenta para o
2007.
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1999.
[8] Yin, Robert. K. Estudo de caso:
planejamento e métodos. 5 ed. Porto Alegre:
Bookman, 2001.
Capítulo 5
Apesar dos primeiros trabalhos sobre Gestão necessidades dos clientes e servi-los com
do Conhecimento como disciplina surgirem na produtos customizados (JIEBING, BIN,
década de 1990, nos últimos anos tem se YONGJIANG, 2013). Ou seja, quando exitosa,
consolidado como uma necessidade para as a experiência do consumidor agrega além de
organizações, sendo compreendida como um produtos e serviços, uma identidade do
fator crítico de sucesso para a inovação e cliente com a empresa, criando-se por vezes
competitividade das organizações. vínculo afetivo e favorecendo a fidelização.
(CARNEIRO, 2007; PRESSIS, 2007;
As empresas que adotam a prática da gestão
CANTNER, JOEL, SCHMIDT, 2011).
do conhecimento dos clientes e avaliam seus
Pode-se observar que várias definições feedbacks, podem reduzir o custo de
abordam a Gestão do Conhecimento não só pesquisa e o tempo de projeção de melhoria
como um conjunto de processos que de um produto ou serviço (NAMBISAN, 2002).
possibilitam a apropriação, criação e
Belkahla e Triki (2011), Jiebing, Bin e
compartilhamento do conhecimento, mas
Yongjiang (2013), Tsai, Joe, Ding e Lin (2013)
também como caminho para criação de novos
indicam que a gestão de conhecimento do
produtos, processos, tecnologias e aumento
cliente influencia positivamente o processo de
da competitividade da organização.
inovação tecnológica. A relação do aumento à
Segundo Popadiuk e Choo (2006), a inovação acessibilidade ao conhecimento e a melhora
é composta por novas ideias que foram da rentabilidade do negócio são destacados
transformadas ou implementadas como como fatores para essa contribuição. Essa
produtos, processos ou serviços, gerando influência também é importante para elevar a
valor para a empresa. As ideias são formadas experiência de consumo do cliente, criando e
através de uma profunda interação entre as entregando valor, o que viabiliza a inovação
pessoas em ambientes que tenham as do modelo de negócio.
condições que permitam a criação do
Quando se relaciona a gestão de
conhecimento. Duas dimensões do
conhecimento do cliente como mecanismo de
conhecimento são especialmente pertinentes
inovação tecnológica, oriundas de aplicações
para a inovação: as capacidades da
de TI, nota-se que a web 2.0 exerce papel
organização na criação de conhecimento, e
relevante a partir de aplicações de software
seu conhecimento sobre o mercado. Em linha
social (comunidades online, wiki, blog, redes
semelhante Marinova (2004) destaca que a
sociais, portais de colaboração, etc.), que tem
Gestão do Conhecimento do Mercado (MKM)
demonstrado ser eficaz para interação com os
impulsiona os esforços de inovação da
clientes e para gestão do conhecimento do
empresa para a melhora do desempenho
cliente (ZHANG, 2011).
organizacional.
As tradicionais soluções tecnológicas, como
Obter o conhecimento tácito dos clientes e
CRMs, com armazenamento de informações
fornecedores é uma fonte valiosa para
dos clientes em bancos de dados são listadas
programas de inovação das organizações
como informações que apenas após
devido à escassez de tais conhecimentos que
estruturadas em dado contexto podem ser
podem ser usados como entrada para a
fonte de inovação e gerar vantagem
inovação (PLESSIS, 2007).
competitiva (Davenport e Prusak, 2001;
Tendo em vista que uma inovação necessita Gebert et al., 2003). Essa abordagem tem
de aceitação do mercado, a importância do evoluído com conceitos de soluções em Big
conhecimento do cliente é tratada como Data, que de acordo com Bollier (2010) e a
essencial (JIEBING, BIN E YONGJIANG, The Economist (2010) podem prover as
2013; HAKIMI E TRIKI, 2011). A empresas extensas informações sobre seus
implementação da Gestão do Conhecimento clientes.
do Cliente é vista como um processo
estratégico na organização por Gibbert,
Leibold e Probst (2002) onde se pode 5 CONCLUSÃO
transformar passivos clientes receptores de
O objetivo deste trabalho foi compreender
produtos em ativos e poderosos parceiros de
melhor os conceitos de inovação e gestão do
conhecimento.
conhecimento do cliente e o relacionamento
Assim, a experiência de consumo e o entre esses temas. Para isto, foram descritos
conhecimento relacionado ao cliente ajudam os principais conceitos com relação a
as empresas a entender melhor as inovação tecnológica e a Gestão do
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Capítulo 6
Na prática, essas ferramentas quanto a coleta Ainda com relação às ferramentas, atualmente
de dados, são basicamente divididas em a mais conhecida é a Google Analytics. Ela é
páginas de marcação (Web page tagging) ou classificada como uma ferramenta de análise
análise de arquivo de log de transações. Web web e está presente no mercado desde 2006.
page tagging utiliza um código JavaScript A Google Analytics utiliza uma abordagem "de
invisível incorporado em páginas da web. dados do lado do cliente", baseada na técnica
Quando uma página com código incorporado de page tagging (SEN et al., 2006).
é enviada para um visitante, o código coleta
Outra ferramenta, gratuita, assim como a do
informações sobre a visita, e envia os dados
Google, é a Piwik Analytics que, como todas
para um centro de recolhimento de dados da
desta categoria, utiliza estatística básica para
web ou para um banco de dados, para, em
analisar os dados da interação do utilizador,
seguida os dados serem analisados
gráficos de acompanhamento para apresentar
(WAINSBERG; KAUSHIK, 2009).
ou resumir as interações, geralmente sob a
Já a coleta de dados com arquivos de log do forma de séries de tempo, gráficos de barras,
servidor web é um método de baixo custo. rankings de conteúdo ou caminhos de
Quando um visitante solicita uma página web, navegação (SERRANO-COBOS, 2014).
os dados relacionados com o pedido (IP do
De modo geral, entende-se a análise da web
solicitante, tempo tomadas para completar a
como análise de páginas (sites) web. Assim,
transação, etc.) são gravados em um arquivo
para Phippen (2004), a análise de páginas
de log de transações. A partir desse arquivo
web é feita para medir o sucesso dessa
pode-se utilizar softwares para analisar os
página. No entanto, o sucesso é diferenciado
dados registrados (WAINSBERG; KAUSHIK,
para cada organização, que pode ser deste o
2009).
número de acesso até o número de
permanência. Ou então, sucesso poderia ser
(continuação...)
Indicador de
N Descrição
desempenho
O tempo que um visitante gasta no local. Uma maneira de medir a qualidade
da visita. Se os visitantes passam muito tempo no o site, eles têm uma
14 Tempo no site interação boa. No entanto, o tempo no site pode ser enganoso, porque os
visitantes muitas vezes deixam as janelas do navegador abertas sem estar
necessariamente visualizando ou usando o site.
Fonte de tráfego
Tráfego Visitas de pessoas que clicaram em um favorito para vir para o site ou que
15
direcionado digitaram o URL do site diretamente no seu navegador
Sites de
16 Visitas de pessoas que clicaram em um link para o site mediado por outro site
referência
Os motores de Visitas de pessoas que clicaram em um link para o site medido em uma página
17
busca de resultados de motor de busca
O número de visitas que o site recebe. É a medida mais básica da eficácia do
18 Visitas
site.
Fidelidade do
19 O número de visitas repetidas por visitantes de retorno
visitante
Fonte: Adaptado de Pakkala, Presser, Christensen (2012)
dados. Essa grande infraestrutura faz com da análise de dados, relacionados aos
que os servidores armazenem e analisem websites pesquisados, podendo monitorar
dezenas de terabytes de dados a cada tendências de clientes, mercado e
semana e mais de um bilhão de pontos de concorrentes. Ferramentas que possibilitam
dados a cada dia (SIMILARWEB, 2016). essa análise são citadas por Koen et al.
(2002), Flyn et al. (2003) e Whitney (2007)
A ferramenta possui algumas plataformas com
como ferramentas que possibilitam identificar
focos diferentes. A plataforma que será
lacunas e oportunidades de negócios.
analisada neste trabalho é a que faz a análise
de websites e fornece estatísticas. Esta Conforme apresentado no item 2.4
fornece informações sobre todas as fontes de ferramentas que têm como objetivo medir o
tráfego, incluindo: pesquisa direta, comportamento online das pessoas com a
referências, redes sociais e tráfego de e-mail razão de transformar dados em informações
(SIMILARWEB 2016). significativas, através de análises estatísticas
e apresentação gráfica são denominadas
Já a Google Analytics é uma ferramenta
como Google Analytics, ficando claro que
oferecida em forma de serviço pela Google. A
ambas ferramentas são dessa categoria.
ferramenta é gratuita para ativa-la basta ter
uma conta no Google e cadastrar um site a Dentro das ferramentas de Análise Web (Web
ser analisado. Segundo a página oficial da Analytics), seguindo a classificação mostrada
Google Analytics (2016) ela foi criada para por Nakatani e Chuang (2011) com relação ao
servir como uma ferramenta para otimizar modo de coleta dos dados a Similarweb tanto
sites e campanhas de marketing. Além de coleta dados de arquivos de log, quanto
gerar estatísticas, ela funciona como uma dados utilizando a técnica page taggind.
poderosa ferramenta para tomada de Google analytics utiliza apenas a técnica
decisões em negócios relacionados à Internet page taggind. Quanto à maneira que elas são
(GOOGLE ANALYTICS, 2016). distribuídas, a SimilarWeb é online gratuita
com restrições e a Google Analytics possui
A ferramenta foi criada baseando-se no
sua versão completa online, porém
sistema de estatísticas Urichin, quando o qual
inteiramente gratuita.
foi adquirido pela empresa Google em 2005
(GOOGLE ANALYTICS, 2016). Ambas também incluem a análise de
aplicativos móveis, porém, na SimilarWeb não
está disponível na versão gratuita online. Com
4.2 CLASSIFICAÇÃO relação ao intervalo de tempo da análise, as
duas disponibilizam em tempo real.
Ambas as ferramentas são utilizadas para
medir o comportamento de usuários em O Quadro 3 clarifica a classificação
páginas web fornecendo apoio a decisão, apresentada no tem 2.4, comparando as duas
uma vez que, ela fornece informações através ferramentas.
Percebe-se, que dos dezenove (19) identificados, sendo estes a taxa de fidelidade
indicadores de desempenho de um site, e de divulgação.
traçados pelos autores Pakkala, Presser,
No entanto ambas as ferramentas possuem
Christensen (2012), a SimilarWeb não possuía
mais indicadores de desempenho e
cinco, os quais, estavam relacionados a
funcionalidades além dos que são
entrada de novos visitantes e a quantidade de
apresentados no Quadro 4.
retorno dos visitantes. E o Google Analytics,
apenas dois não foram possíveis de serem
Por exemplo, a SimilarWeb disponibiliza, comparação indo assim, além das estatísticas
como diferencial, a indicação de sites básicas trazidas por outros Analytics. Na
similares. Sendo este o grande destaque, Figura 2 (à esquerda) observam-se os sites
pois, ela mapeia, dessa forma, os possíveis ditos como similares encontrados pela
concorrentes e permite o seu monitoramento e ferramenta.
seja, onde sua página está sendo visualizada diferencial da ferramenta. Têm-se ainda mais
nesse momento em forma de um mapa mundi, dados geográficos como idioma e localização
origens de tráfego, conteúdo, eventos e dos usuários. Outro indicador é o navegador e
conversões de usuários em tempo real. Esses o sistema operacional do qual os usuários
dados são demonstrados na Figura 4 onde estão acessando e ainda se advém de
nota-se que o site tem mais acesso nos alguma rede social, como facebook, twiter
Estados Unidos e Brasil (acessos por país), a dentre outros. Há um indicador também
taxa de rejeição é alta e de novos usuários somente para os usuários que acessam de
oscila muito de acordo com o dia, chegando dispositivos móveis. Outro indicador
ao máximo a 20 usuários e a quantidade importante e destaque é a comparação entre
sessões por navegador, onde mostra que o marcas que a ferramenta permite fazer
Chrome é que possui maioria, 22 sessões. comparando, canal, localização e
dispositivos, por fim, a ferramenta permite
Ao referir-se ao indicador público alvo a
nesse contexto ainda acompanhar um público
ferramenta mostra os usuários ativos, além de
alvo específico.
informações demográficas, como, idade e
sexo dos visitantes. Os interesses, que se A Google Analytics também permite aderir a
reduzem a categorias de afinidade e diversas outras ferramentas de análise para
segmento do mercado que este inclui a complementar os seus resultados.
possibilidade de criar segmentos, se torna um
Sendo assim, pode-se analisar que com os É possível também descobrir as palavras-
gráficos que as ferramentas oferecem é chave para as campanhas de marketing e
possível, facilitar e melhorar a tomada de identificar nessas palavras um potencial
decisões de marketing e fazer comparações produto ou tema, pois, é possível ver todas as
com concorrentes analisando o histórico de palavras-chave inclusive as de fonte pagas
visitas e de “engajamento” dos visitantes de para qualquer website. Nesse sentido a
seus concorrentes. ferramenta SimilarWeb também mostrou que
Capítulo 7
BRICS (Brasil Rússia, Índia, China e África do Tabulação e análise dos dados do bloco de
Sul). Para análise das publicações, foi países.
necessário o tratamento das informações
disponibilizadas de maneira que estivessem
alinhadas com os objetivos desse estudo. 4 RESULTADOS
Essa análise foi feita em seis etapas:
Os países considerados nesse estudo fazem
Consolidação das três edições do Global parte do BRICS (Brasil, Rússia, Índia, China e
Innovation Index em única base de dados. África do Sul). O BRICS é formado por países
Com isso, buscou-se organizar as tabelas de que apresentam estágios semelhantes de
forma que apresentassem a mesma estrutura; desenvolvimento econômico. Os países são
identificados na Tabela 1 em termos de
Obtenção das informações referentes aos
população e produto interno bruto per capita
resultados dos países do BRICS dando
de acordo com os relatórios do Global
origem a uma nova base de dados;
Innovation Index (DUTTA, 2011; 2012; DUTTA
Organização das métricas com seus & LANVIN, 2013; DUTTA et al., 2014; 2015;
respectivos constructos; 2016). O Produto interno bruto per capita é
considerado em dólares e baseia-se em uma
Consolidação das tabelas de acordo com a
teoria econômica usada para determinar a
abordagem utilizada no estudo;
qualidade de vida em diferentes países.
posição e o Brasil caiu para 67ª nessa pesquisa, a África do Sul obteve significativos
dimensão. avanços no período analisado, saindo da 92ª
em 2011 para a 55ª posição em 2016. Nos
Concluindo, na sofisticação dos negócios e
quesitos educação e educação superior, os
nas ferramentas de ICTS (Tabela 4) os
dois países demonstram números bastante
resultados brasileiros foram superiores aos
semelhantes.
sul-africanos. Na dimensão capital humano e
Por fim, no caso chinês, todas as dimensões 5 e 6), onde o país ocupou a nona e a sexta
relacionadas às questões de conhecimento posição entre 2011 e 2016. Na dimensão
evidenciaram desempenho superior ao Brasil. saídas criativas, a China passou da 35ª
Ressalta-se a força chinesa na dimensão posição em 2011 para a 30ª posição em 2016.
saídas de conhecimento e tecnologia (Tabela
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[13]. ORGANISATION FOR ECONOMIC CO-
OPERATION AND DEVELOPMENT - OECD. Oslo
Capítulo 8
Foram realizadas revisitações das atas, as Desta forma se constitui como uma pesquisa
quais continham relatos de reuniões com os qualitativa, pois é a mais adequada aos
colaboradores envolvidos, uma pesquisa propósitos do presente estudo, devido ao que
exploratória, qualitativa e um estudo de caso. Creswell (2010) chama de viés interpretativo,
A proposta de solução foi instituída a partir o que significa que os pesquisadores fazem
das definições arquitetada nas reuniões, e uma interpretação do que enxergam, ouvem
aplicada nas equipes de Desenvolvimento de ou entendem. Ainda de acordo com Creswell
Sistemas. Após tratamento das informações (2010), para a análise de fenômenos das
obtidas, foi realizado um trabalho de análise e ciências sociais, a pesquisa qualitativa
modelagem do processo escolhido. Para isto mostra-se mais adequada enquanto método,
foi utilizado o software BizAgi Process uma vez que aborda uma visão sistêmica do
Modeler. fenômeno que se está estudando.
O Bizagi permite aos usuários desenhar, Ainda é considerada como um estudo de
documentar e compartilhar seus processos de caso pelo caráter restrito e de profundidade
trabalho usando a notação BPMN (Business da pesquisa. Para Vergara (2000, p. 49) o:
Process Management Notation), um padrão
Estudo de caso é o circunscrito a uma ou
mundial de mapeamento que permite
poucas unidades, entendidas essas como
desenhar processos, dos mais simples aos
pessoa, família, produto, empresa, órgão
complexos,
público, comunidade ou mesmo país. Tem
tornando-os inteligíveis para equipes caráter de profundidade e detalhamento.
multidisciplinares. É utilizado para desenhar e Pode ou não ser realizado no campo.
documentar processos de trabalho e BPM
Silva e Menezes (2001, p. 22), definem a
Suite, para executar e automatizar processos
necessidade do estudo de caso como:
(workflows). Abrange tanto o mapeamento de
"quando envolve o estudo profundo e
processos de trabalho quanto a automação
exaustivo de um ou pouco objetos de maneira
de processos a partir do mapeamento.
que se permita o seu amplo e detalhado
Além de permitir a modelagem dos fluxos de conhecimento".
trabalho, suporta a elaboração de uma
O objeto deste estudo ocorre no ambiente de
documentação bastante rica em relação ao
TI, mais precisamente na divisão de
processo e permite a publicação de toda esta
desenvolvimento de sistemas de uma
documentação em alguns formatos diferentes
empresa de economia mista denominada
de arquivo, inclusive no formato Web, visando
Companhia Integrada de Desenvolvimento
dar maior publicidade às atividades
Agrícola de Santa Catarina (CIDASC)
praticadas pelas organizações que prezam
pela gestão do conhecimento, bem como as A CIDASC é uma empresa de economia
organizações públicas que, além disso, têm mista, criada em 28/02/1979 pela lei nº 5.516
que prezar pela transparência dos serviços e fundada em 27/11/1979, transformada em
prestados. Por fim, o Bizagi Modeler permite a empresa pública em 06/09/2005, cuja missão
simulação dos fluxos de trabalhos a fim de é executar ações de sanidade animal e
facilitar a análise de melhorias tanto em vegetal, preservar a saúde pública, promover
relação ao tempo quanto em relação ao custo o agronegócio e o desenvolvimento
das atividades desenvolvidas. sustentável de Santa Catarina, e a visão é a
de ser reconhecida como referência e
Para alcançar o conhecimento científico é
excelência em sanidade agropecuária.
imprescindível a utilização do método
científico, que segundo Gil (2008 p. 8) pode Sendo o CIDASC uma organização que busca
ser definido “como o conjunto de melhorar a qualidade de vida da população
procedimentos intelectuais e técnicos catarinense, promovendo a saúde pública, o
adotados para se atingir o conhecimento”. desenvolvimento integrado e sustentável dos
setores agropecuário e pesqueiro, mediante
A metodologia adotada neste estudo, foi à
ações voltadas à qualificação da produção,
pesquisa exploratória e descritiva, pois foi
segurança alimentar e apoio à produção é a
apoiada a um conhecimento prévio sobre o
visão da empresa.
assunto, porém não utilizou procedimentos e
técnicas estatísticas rígidas no O atendimento à população é realizado de
desenvolvimento da mesma (GIL, 1999; forma descentralizada por intermédio de sua
SEVERINO, 2000). estrutura organizacional, distribuída em:
Administração Central de Florianópolis,
Para Davenport e Prusak (1998) o objetivo das pesquisas realizadas com métodos diferentes
ferramentas de GC é modelar parte do e empresas de distintos perfis.
conhecimento que existe na cabeça das
Citando o estudo conduzido por Maier e
pessoas e nos documentos corporativos
Remus (2002, p. 105) que descreve o modo
disponibilizando‐os para toda a organização.
como empresas alemãs utilizam a GC,
Seiveby (2003) apresenta as seguintes áreas
verifica-se que: “[...] GC na prática parece ser
do conhecimento:
um esforço que compreende todos os tipos
A Gestão de Pessoas envolve as áreas de de atividades medidas e tecnológicas”.
filosofia, psicologia, sociologia e
Portanto, para garantir o sucesso da
administração, para o entendimento da
implantação da GC em uma organização, se
dinâmica dos processos de criação e difusão
faz necessário buscar a qualidade da
de conhecimento tácito;
comunicação interna, orientando os
Já a Gestão da Informação envolve as áreas colaboradores a respeito de sua importância
de tecnologia e ciência da informação, para a e qual seu verdadeiro papel dentro do
construção da base de conhecimento ambiente de trabalho.
codificado.
A mudança da cultura da empresa, em
relação à GC deve ser observada e
transformada de forma cuidadosa durante a
2.2 NÍVEIS DE PERCEPÇÃO
implantação, para que seus benefícios sejam
O conhecimento pode ser observado na sentidos, e para isso é necessário que o
perspectiva do indivíduo levando em conta conhecimento seja gerado, compartilhado e
suas motivações e suas capacidades, ainda a socializado.
nível organizacional tendo em vista suas
Outro grande desafio é a criação e
competências essenciais. Dessa forma, como implantação de processos gerenciais, que
afirmam Davenport e Prusak (1998, p.130), “a
não só disseminem o conhecimento
Gestão do Conhecimento deve ser parte do
organizacional, mas que também o retenha,
trabalho de cada um dos membros da
dentro da empresa, de modo que este possa
empresa”. GC é, pois, a gestão dos ativos
ser colocado à disposição por novos
intangíveis baseada, sobretudo, na
colaboradores.
competência dos colaboradores de uma
determinada organização.
Há uma forte tendência em correlacionar GC
com desempenho Organizacional e isto pode
ser comprovado observando diversas
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Capítulo 9
Fonte: Autores
Estrutura - Esta dimensão descreve como a Cultura - A dimensão de cultura combina
governança se relaciona com as iniciativas de valores, regras não escritas e costumes
GC, seja reforçando ou as obstruindo. Aqui sociais que influenciam o comportamento do
está incluso a definição dos papéis e funcionário. Uma cultura que encoraja
responsabilidades dentro da organização. comunicação facilita a interação formal e
informal, e é orientada ao compartilhamento
Práticas - Esta dimensão considera processos
de conhecimento impacta a GC de forma
e workflow. Conhecimento deve ser
positiva.
desenvolvido, adquirido, reconciliado e
transferido dentro da organização de forma
eficiente. Envolve monitoramento e controle
3 PROCEDIMENTOS METODOLÓGICOS
contínuo para detectar e reduzir gaps em
conteúdos críticos e expertise. A análise desta Nesta seção, será discutida a metodologia
dimensão pode fornecer uma visão clara de escolhida para tratar o problema identificado
quais práticas de GC podem ser encontradas dentro de Andrade Gutierrez e as etapas do
na Organização. projeto que consistiu em escolha do método,
mapeamento das iniciativas existentes,
Estratégia - A dimensão de estratégia define
definição do modelo, projeção da escala de
claramente qual o tipo de conhecimento que
maturidade e aplicação.
tem valor para a Organização. O sistema de
GC deve estar bem alinhado com a estratégia A escolha por um modelo de medição de
da organização, assim como metas de longo maturidade deu-se em função do nível de
prazo devem contemplar a estratégia de GC. precisão almejado. O objetivo da pesquisa de
Entretanto, envolvimento da alta gerência é maturidade é identificar as fraquezas e os
fator chave da GC. pontos fortes do atual sistema de gestão de
conhecimento da organização e fornecer uma
Tecnologia - A dimensão de TI compreende a
diretriz para ações futuras. Esta metodologia
interface entre as plataformas que suportam a
foi escolhida por fornecer uma visão geral do
organização e disseminação do
estágio em que a empresa está atualmente e
conhecimento. Ter funcionários preparados,
compará-la com as melhores práticas do
com autonomia e plataformas atualizadas
mercado. Portanto, a organização pode
acelera a captura de conhecimento.
Gestão do Conhecimento e Inovação - Volume 6
108
encontrar as lacunas que precisam ser A definição das dimensões foi feita através de
reduzidas, a fim de ter um sistema de GC uma extensa revisão da literatura e de
mais maduro. algumas pesquisas documentais sobre as
melhores práticas no mercado. As dimensões
Existem diferentes modelos na literatura sobre
mais mencionadas e que se mostraram
a medição do nível de maturidade da GC
adequadas ao contexto da Organização
dentro das empresas. Kruger e Snyman
foram então validadas com os colaboradores.
(2005) definem o modelo de maturidade como
Para cada dimensão foram desenvolvidos
um processo evolutivo que descreve o
subitens, mais tangíveis, para avaliação
desenvolvimento de uma entidade ao longo
futura. Em seguida, foram estabelecidas as
do tempo, progredindo em diferentes níveis
características de cada nível de maturidade
para alguma forma de estado idealista. Assim,
desses subitens de modo a estabelecer uma
a ferramenta de diagnóstico deve ter
métrica que permitisse aos funcionários
diferentes dimensões de análise, bem como
responder um questionário para avaliar a
estágios definidos.
situação da organização.
Entrevistas semi estruturadas foram
Para projeção da Escala de Maturidade,
conduzidas presencialmente ou via telefone
decidiu-se usar uma análise de 5 níveis,
com objetivo de coletar percepções dos
seguindo Terra (2000), onde uma empresa de
colaboradores quanto às lacunas e fatores de
nível 1 estaria em um estágio "desatualizado",
sucesso e fracasso na implementação de
ou seja, entende a importância das iniciativas
programas anteriores em GC.
de GC, mas não investir nelas. Uma empresa
Para o mapeamento de iniciativas de GC, de nível 3 estaria em um estágio "tradicional",
foram avaliadas as práticas, processos e a organização é mais estruturada e fornece
sistemas em andamento ou já implementadas recursos para melhorar seu sistema de
na Organização. O objetivo era ter uma visão gerenciamento de conhecimento, mas ainda
clara do que eles já estavam fazendo e luta para gerenciá-lo. Finalmente, a empresa
identificar quais eram os aspectos mais de nível 5 está em um estágio de
significativos que deveriam ser avaliados no "aprendizagem", ou seja, a empresa usa a GC
modelo proposto. como uma fonte de vantagem competitiva e
tem-lo embutido em sua cultura.
Fonte: Autores
Um pré-teste foi realizado com cinco esforço. Após identificação da área alvo, um
colaboradores da Organização, no qual foram questionário online foi enviado a todos os 118
feitos pequenos ajustes na forma dos colaboradores. As entrevistas semi
questionários. estruturadas foram realizadas com 30
colaboradores.
Uma vez que a empresa é multinacional e tem
equipes em todo o mundo, foi decidido fazer
uma pesquisa usando uma ferramenta on-line
4 ANÁLISE DOS RESULTADOS
(Jetfom), a fim de acelerar o processo de
diagnóstico e reduzir custos. Uma A maturidade média para GC na Andrade
metodologia de entrevistas semi estruturada Gutierrez foi de 2,5 na opinião de 106
foi proposta de modo a complementar o colaboradores. As médias apontadas
diagnóstico. evidenciam que há grande oportunidades de
melhoria nas 5 dimensões da Gestão de
A escolha da população para pesquisa
Conhecimento na Andrade Gutierrez, como
baseou-se em amostra probabilística por
pode ser observado na Figura 3. As maiores
conglomerados. Areas prioritárias foram
médias estão relacionadas a Cultura e
analisadas pela Organização que levou em
consideração uma matriz de impacto x
Gestão do Conhecimento e Inovação - Volume 6
109
2,8 2,5
4. ESTRUTURA 3. ESTRATÉGIA
Média AGE
Fonte: Autores
No que se refere à dimensão de Cultura, a pela fraca relação entre estes dois aspectos e
ausência de incentivos e reconhecimentos foi as iniciativas de GC em andamento na
o fator mais destacado para a falta de Organização: apenas 20% das práticas atuais
sustentabilidade das iniciativas que se estão alinhadas com a estratégia de médio
proliferam na Organização atualmente. Em prazo e são reforçadas culturalmente através
Estrutura, a falta de clareza dos papéis e de metas e incentivos.
responsabilidades para o ciclo de captura e
disseminação do conhecimento foi o ponto
crítico. 5 CONCLUSÕES E RECOMENDAÇÕES
No mapeamento de interfaces foram Uma vez que a fotografia de sua situação
reconhecidas 10 iniciativas em andamento na atual foi retratada pelo diagnóstico, um plano
Organização que promovem pelo menos uma de implementação deverá ser desenvolvido
das etapas do ciclo de conhecimento como considerando o impacto, custo e tempo para
grupos de leitura, bancos de dados de as iniciativas propostas.
“problem solving”, portal do conhecimento,
A aplicação de uma metodologia de análise
treinamento técnicos online, comunidades de
de maturidade em GC da Organização foi
ação, aplicativo interno de networking e lições
uma etapa importante para iniciar a
aprendidas. Os pontos críticos para
implementação de melhorias na medida que
sustentação destas práticas referem-se a falta
permitiu:
de sinergia entre si, ausência de alinhamento
com a estratégia da Organização, identificar as principais lacunas para
desconhecimento de papéis e direcionar as próximas etapas em
responsabilidades, baixo incentivo e função da estratégia da empresa;
desconexão com aspectos de carreira.
nivelar o entendimento da
O fato de estratégia e estrutura serem pouco Organização a respeito do tema pela
mencionados pelos colaboradores demostra o tangibilização do modelo adotado
desconhecimento e consequentemente pouca pela empresa em perguntas de
atenção com relação a estas dimensões nos diagnóstico;
programas atuais de GC. Tal fato é reforçado
Gestão do Conhecimento e Inovação - Volume 6
110
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Capítulo 11
Resumo: O artigo tem como objetivo identificar a produção científica que aborda os
modelos e frameworks de governança de Tecnologia da Informação (TI) e sua
relação com as dimensões da governança de TI. A metodologia utilizada consistiu
na realização de pesquisa sistemática em bases de dados associados ao portal de
periódicos da Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior
(CAPES), na seleção e análise de artigos e no estudo bibliométrico dos dados
coletados. Como resultado, foram identificados quinze documentos relevantes para
o estudo dos temas propostos.
Outra abordagem foi proposta por Weill e ITIL: Provê conjunto de práticas para gestão
Ross (2004), que apresentou 6 (seis) de operação e serviços de TI;
arquétipos (estruturas organizacionais) e 5
CMMI: Provê os princípios e práticas
(cinco) domínios críticos de decisão em TI. Os
relacionadas ao desenvolvimento de produtos
domínios citam: (i) os princípios da TI; (ii) a
e projetos de sistemas e software;
arquitetura de TI; (iii) a estratégia de
infraestrutura de TI; (iv) as necessidades de ISO/IEC 9001: Provê um conjunto de padrões
aplicações de negócio; e (v) o investimento de gestão da qualidade que possibilitam uma
de TI. Nessa abordagem, cada princípio é organização a atingir os requisitos de
avaliado em relação ao arquétipo que suporta qualidade do cliente e requisitos regulatórios,
a tomada de decisão, que variam de: (i) com o objetivo de aumentar a satisfação do
monarquia de negócio; (ii) monarquia de TI; cliente e a melhoria continua de desempenho.
(iii) sistema federalizado; (iv) duopólio de TI;
Cada framework aborda uma ou mais
(v) sistema feudalizado; ou (vi) anarquia.
dimensões chave da governança de TI.
Também para uma organização implementar
Segundo o ITGI (2003) as dimensões da
a governança de TI De Haes e Van
governança de TI, envolvem:
Grembergen (2004) apresentaram os
seguintes elementos-chave: as estruturas, os Alinhamento estratégico, com foco no
processos e os mecanismos de alinhamento entre o negócio e soluções
relacionamento. Nesta abordagem as colaborativas;
estruturas representam os responsáveis pela
Entrega de valor, buscando a otimização de
tomada de decisão de TI, os processos
despesas e provimento do valor da TI;
consideram as estratégias e monitoramento
dos resultados, os mecanismos de Gestão de riscos, endereçando a segurança
relacionamento envolvem a comunicação de ativos de TI, e abordando a recuperação
entre a TI e as demais áreas, além do de desastre e continuidade das operações;
compartilhamento do conhecimento.
Gestão de recursos, buscando a otimização
Os elementos apontados nestas definições do conhecimento e da infraestrutura de TI;
podem auxiliar na identificação de melhores
Medição do Desempenho, que busca a
práticas e endereçar o melhor arranjo de
gestão de forma adequada das demais
governança de TI para cada organização,
dimensões por meio do acompanhamento da
uma vez que indicam questões relevantes
entrega e monitoramento do serviço de TI.
observados nos modelos de governança de TI
(PEREIRA; SILVA, 2012). Uma pesquisa Considerando que a motivação deste artigo é
realizada em 2006 pelo fórum australiano de a identificação da produção científica de
gestão de serviço e tecnologia da informação, modelos e frameworks de governança de TI,
lista conforme segue os principais frameworks adotaremos a bibliometria como meio de
para a implementação da governança de TI: o tratamento das informações bibliográficas.
Control Objectives for Information and related
O estudo bibliométrico busca agrupar
Technology (COBIT), o Information
informações relevantes sobre dada temática
Technology Infrastructure Library (ITIL), o
no crescente universo de publicações e
Capability Maturity Model Integration (CMMI) e
bases de conhecimento científico, que se
a ISO/IEC 9001 (CARTER-STEEL; TAN;
avolumam com as possibilidades de
TOLEMAN, 2006).
armazenamento e circulação trazidas pela
Estes referenciais são comumente abordados informatização e, por esta razão, tem se
na literatura como referência para a tornado um desafio aos pesquisadores se
implementação de modelos de governança situarem em suas pesquisas (SANTOS;
de TI (PEREIRA; SILVA, 2012). Eles indicam a KOBASHI, 2009).
seguinte finalidade:
Neste cenário, a bibliometria, método
COBIT: Provê boas práticas a partir de científico quantitativo que Pritchard definiu
domínios e processos que abordam o como “a aplicação de métodos matemáticos e
alinhamento estratégico entre TI e negócio, estatísticos a livros, artigos e outras mídias de
entrega de valor da IT, gestão dos riscos de comunicação” (PRITCHARD, 1669, p. 2), vem
TI, gestão de recursos de TI e medição do sendo utilizado por pesquisadores para
desempenho; quantificação dos processos da comunicação
escrita.
seguintes termos para coleta de dados: 1º documentos produzidos dos últimos 10 anos,
consulta: "Model" & "IT Governance"; 2ª uma vez que representam o período de maior
consulta: "Framework" & "IT Governance"; 3ª produtividade sobre o tema. O portal CAPES
consulta: "Dimension" & "IT Governance"; 4ª lista por relevância a frequência com que os
consulta: "Framework" & "IT Governance" & termos de busca constam nos documentos.
"Dimension"; 5ª consulta: "Model" & "IT Esta abordagem é considerada nos preceitos
Governance" & "Dimension". da Lei de Zipf, que prevê a concentração de
termos de indexação.
A coleta de dados observou a relevância do
assunto do objeto de estudo por meio de Os resultados das consultas encontram-se
pesquisa avançada, e considerou representadas no Gráfico 1:
Houve sobreposição de resultados entre as termo "IT Governance" para refinamento dos
cinco pesquisas com diferentes termos. Essa resultados das pesquisas 1 e 2. O refinamento
sobreposição indica uma estreita relação dos resultados consiste no filtro disponível no
entre os termos pesquisados. portal de periódicos que procede o ranking
em função da pontuação dos documentos
Com o cenário do Gráfico 1 iniciou-se a
recuperados em cada pesquisa. Essa medida
avaliação dos resultados. Após consulta dos
tornou mostrou-se eficiente na recuperação
artigos, foi realizada a avaliação com base
de documentos relevantes para o tema.
nos resumos (abstracts) e palavras-chave. Em
função de muitos resultados estarem com Os resultados, após o refinamento, estão
pouca relevância para o estudo, foi utilizado o representados no Gráfico 2.
4 RESULTADOS
Apresenta-se, a seguir, os resultados do 4.2 AVALIAÇÃO DE BASES DE DADOS E
estudo bibliométrico, com base no conteúdo PERÍODICOS
dos artigos selecionados.
A análise evidenciou que a base SciVerse
ScienceDirect Journals foi a mais produtiva no
tema, possuindo a maior quantidade de itens
4.1 DADOS DEMOGRÁFICOS
identificados e selecionados. O resultado
A pesquisa selecionou 15 artigos, que confirma a Lei de Bradford. O Gráfico 4
totalizam: 30 autores, 12 instrumentos de apresenta o resultado consolidado para o
publicações (periódicos), distribuídos em 10 conjunto de termos pesquisados.
países, nos últimos 10 anos. Os dados
proporcionam a percepção sobre o
desenvolvimento do tema.
40,0 36,4
33,7
35,0
30,0
25,0 20,0 20,0
20,0 15,9
13,3
15,0
6,7 6,7 7,0 6,7 6,7 6,7 6,7 6,7
10,0
2,7 0,8 2,7 0,8
5,0 0,0 0,0
0,0
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IS/IT Governance: need for an integrated model.
Capítulo 12
(continuação...)
Publicação Comentários /
encontrada Aplicação Prática Existente
Métricas para produtividade (tamanho, esforço e custo)
Autor propõe métricas de processo, produto e projeto focadas no desenvolvimento ágil para
mensurar tamanho e esforço. Ex. Fator de complexidade do sprint, fator de esforço do sprint
Ram (2009) etc.
RAM (2009) aplicou as métricas em duas dúzias de projetos SCRUM, variados com
participação de 5 a 7 membros e 10 a 15 membros.
Propõe um método algoritmo para estimar tamanho, duração e custo de projetos ágeis
considerando uma adaptação do story points para acrescentar fatores vitais (performance,
Bhalerao & segurança, etc.) que interferem em projetos ágeis.
Ingle (2009)
Os autores aplicaram em 3 estudos de caso pequenos (aproximadamente 30 a 50 story
points cada)
Métricas para avaliar a qualidade (acompanhamento do processo, métricas para qualidade do produto etc.)
Sugere unidades de medidas que poderiam ser utilizadas para identificar o tamanho de
projetos ágeis (ex. Ideal day, story points, etc.).
Kane (2007)
Apresenta uma tabela definindo o grau de acurácia das estimativas considerando o nível da
definição do projeto. O autor não cita nenhuma aplicação das medidas sugeridas.
Apresenta uma série de métricas e escalas para mensurar a qualidade do processo ágil,
classificadas em três dimensões:
Gerenciamento de requisitos (ex. Quantidade de vezes o escopo foi modificado etc.)
Johan (2008)
Desenvolvimento (ex. quantidade de estórias que foram implementadas no sprint etc.)
Testes (ex. quantidade de testes automatizados etc.).
O autor não cita nenhuma aplicação das medidas sugeridas
Apresenta uma série de métricas para mensurar a qualidade do processo ágil, classificadas
em duas dimensões:
-métricas organizacionais (ex. funcionalidade testada e entregue, tempo médio do ciclo etc.)
Sato (2009)
-métricas de acompanhamento (velocidade, fator de teste etc.).
Sato (2007)
Um dos trabalhos do autor aplica as métricas sugeridas em cinco projetos na Universidade
de São Paulo (USP) e em dois projetos governamentais na Assembleia Legislativa do Estado
de São Paulo (ALESP).
Os autores sugerem métricas para avaliar a agilidade e eficiência do processo. Segundo os
autores as métricas podem ser aplicadas a qualquer metodologia
Ikoma et al Por exemplo a eficiência é obtida por meio da relação de valor total das entregas dividida
(2009) pela quantidade média de resultados do período
Os autores aplicaram as métricas sugeridas em uma organização de software, em 7000
projetos nos últimos 9 anos.
O autor sugere uma série de métricas para desenvolvimento ágil. Por exemplo quantidade
Bonfim (2013) de interrupções, valor entregue, quantidade de itens não previstos etc. O autor não
apresenta nenhuma aplicação no meio acadêmico ou comercial.
(continuação...)
Desvio
Métricas de Qualidade Soma Média Variância
padrão
Valor entregue: Para essa métrica para cada história do usuário deve ser
atribuído um número ou um valor financeiro. Ao final de um sprint, a
237 11,85 2,99605 8,976316
equipe deve somar o valor de todas as histórias prontas e atualizar o
indicador.
Lista de Riscos: identifica a lista de riscos associada a cada estória 296 14,8 1,151658 1,326316
Além disso, foi usado o coeficiente de encontrado o valor de 0,943 (Figura 4) para
correlação rho de Spearman entre a ordem métricas de produtividade e 0,995 (Figura 5)
dos fatores obtida na segunda ronda e a sua para métricas de qualidade.
ordenação após a terceira ronda, tendo-se
Além disso, a análise das médias, desvios cada perito na terceira rodada, com relação a
padrões e variâncias obtidos pelas três cada métrica, ficou relativamente mais
rodadas do Delphi com Q Sort, considerando próxima das outras classificações (dos outros
as métricas de produtividade e qualidade, peritos), que nas rodadas anteriores. Isso
permite identificar que a dispersão do ratifica a concordância satisfatória
conjunto de valores em análise tendeu a encontrada.
diminuir. Ou seja, a classificação dada por
A Figura 6 apresenta a média das métricas de cultura, fator teste, Quantidade de itens não
produtividade por rodada. É possível previstos.
identificar a existência de métricas com pouca
Os resultados mostram que, no contexto
ou nenhuma mudança significativa de médias
analisado, as métricas Estórias (ou
considerando as três rodadas do Delphi com
funcionalidades) entregues (média na 3ª.
Q-sort: Estimativas originais, Quantidade de
rodada de 1,95), Lista de atividades
pontos ou estórias, Requisitos de usuários e
concluídas (média na 3ª. rodada de 2,55) e
Tempo médio de ciclo. A Figura 6 também
estimativas finais (média na 3ª. rodada de
permite identificar as métricas de
4,35) foram as métricas de produtividade
produtividade que obtiveram uma variação de
consideradas de maior aplicabilidade no
médias mais significativas durante as rodadas
contexto do estudo. Foram consideradas as
do Delphi com Q-sort, tais como:
métricas de produtividade com menor
Complexidade ciclomática do produto,
aplicabilidade, no contexto estudado: pontos
Estórias ou funcionalidades entregues, Lista
de função entregues (média na 3ª. rodada de
de atividades concluídas.
18,1), linhas alteradas (média na 3ª. rodada
A Figura 7 apresenta a média das métricas de de 18,7) e linhas de código (média na 3ª.
qualidade por rodada. É possível identificar a rodada de 19,45).
existência de métricas com pouca ou
Com relação as métricas de qualidade foram
nenhuma mudança significativa de médias
identificadas com maior aplicabilidade:
considerando as três rodadas do Delphi com
Cliente – satisfação do produto (média na 3ª.
Q-sort: Backlog, Equipe utilização do SCRUM,
rodada de 1,7), Defeitos de resolução (média
Reusabiliade. A Figura 7 também permite
na 3ª. rodada de 3.35) e Equipe- moral (média
identificar as métricas de qualidade que
na 3ª. rodada de 4,65). E como métricas de
obtiveram uma variação de médias mais
menor aplicabilidade: Fator de teste (média
significativas durante as rodadas do Delphi
na 3ª. rodada de 17,35), Commits (media na
com Q-sort, tais como: Cliente satisfação
3ª. rodada de 17,75) e Configuração (média
produto, Commits, configuração, equipe
na 3ª. rodada de 19,3).
Figura 6 – Média por métrica de produtividade e por rodada do Delphi com Q-sort
Pontos de…
Estórias…
Estorias…
Requisito…
Estimativ…
Estimativ…
Linhas de…
Linhas de…
Linhas…
Produtivi…
Cenários…
Quantida…
Dinamismo
Facetime
Integração
Média 1a. Rodada Média 2a. Rodada Média 3a. Rodada
Figura 7 – Média por métrica de qualidade e por rodada do Delphi com Q-sort
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Capítulo 13
Resumo: Esta pesquisa teve por objetivo analisar o uso de smartphone touchscreen
entre o público adulto de idade avançada. O estudo se justifica quando se
considera o envelhecimento da população mundial e brasileira e a crescente
importância do uso de mídias moveis pelos mais idosos. Foi realizada uma
pesquisa empírica quantitativa, junto a uma amostra não probabilística por
conveniência constituída por 112 indivíduos com idade igual ou superior a 55 anos,
que possuem ou usam smartphone, por meio de questionário estruturado, aplicado
face a face e através da internet, complementada por 15 entrevistas em
profundidade para aprofundar o entendimento da experiência de compra e uso de
smartphone. Os resultados indicam que esse público está cada vez mais integrado
nas novas tecnologias; deseja adquirir e operar aparelhos de alta tecnologia, mas
tem dificuldades ao lidar com o aparelho e carecem de objetos desenhados de
acordo com suas necessidades. Além disso, considera-se ignorado pelo mercado,
apesar de escolaridade e renda disponível.
comunicação e dos profissionais da saúde, a 2001), constituída por 112 indivíduos com
concepção de envelhecimento e de idoso idade igual ou superior a 55 anos, que
parece estar evoluindo, mostrando também possuem ou usam smartphone, por meio de
que o idoso pode ser pessoa ativa, e que tem questionário estruturado, aplicado face a face
muito a contribuir com a sociedade, o que não e através da internet, complementada por 15
era reconhecido no Brasil. entrevistas em profundidade para aprofundar
o entendimento da experiência de compra e
Nunes (2006) explica que a vida das pessoas
uso de smartphone.
é caracterizada por um crescente declínio das
funções dos sistemas fisiológicos,
comprometendo a saúde, e no psicológico
3.1. PERFIL DEMOGRÁFICO DA AMOSTRA.
levando à perda na autoimagem e autoestima.
Estas perdas são significativas porque podem Considerando o perfil demográfico da
gerar um sentimento de inutilidade e baixa amostra se distribui em mulheres (54%),
estima, o que aliena o idoso do processo homens (46%), até 60 anos (27%), de 60 a 65
social e do direito à cidadania. anos (26%), de 66 a 70 anos (36%) e acima
de 70 (11%). Quanto ao estado civil, 21% são
Os idosos percebem a importância da
solteiros, 35% são casados, 16% são
aquisição de conhecimentos em diferentes
divorciados e 28 % são viúvos. A amostra tem
áreas, buscando a atualização e a
escolaridade alta, 70% possuem superior
produtividade, pois têm consciência que
completo e renda media familiar mensal e de
possuem papel relevante na sociedade e que
R$ 9.300,00. Para fornecer uma visão
precisam estar abertos a novas propostas, no
agregada de como os respondentes usam
entanto, possuem dificuldades no mundo
seus smartphones, as funções foram
“digital”, pois esse meio se torna na maioria
categorizadas em categorias distintas:
das vezes inacessível, comprometendo assim
comunicação contém aplicativos para troca
as práticas de acessibilidade (BESSA;
de mensagens (por exemplo, e-mail, SMS, IM)
FERREIRA, 2012).
e chamadas de voz; navegação contém
Bessa e Ferreira (2012) consideram alguns browser, pesquisa e aplicações de redes
fatores no uso de celulares pela terceira sociais; mídia contém aplicativos para
idade. Como a usabilidade que se refere à consumir ou a criação de conteúdo de mídia
facilidade de uso e determina se um produto (por exemplo, imagens, músicas, vídeos);
ou sistema é dificilmente esquecido, produtividade contém os aplicativos de
apresenta índices satisfatórios em seu calendários, alarmes e para visualizar e criar
manuseio pelos usuários, não apresenta erros documentos de texto (por exemplo, o Office,
operacionais, soluciona de forma eficiente as PDF leitor, jogos etc.) os mapas, e outros
tarefas propostas por ele e dentre outros. aplicativos que não se pode incluir em
Essa facilidade ao uso, conceito primário de qualquer uma das categorias acima, por
usabilidade, consistiria em avaliar o tempo e exemplo, porque não sabem a sua função. Há
esforço necessários para os usuários grande diversidade de uso do smartphone
entenderem e aprenderem a utilizar os como também a frequência de uso. Verificou-
sistemas, considerando também a quantidade se que a função comunicação é a principal
de erros cometidos pelos indivíduos. Quanto para este público. Vale lembrar que o método
ao outro fator acessibilidade, esta consistiria de amostragem escolhido é não probabilístico
em inserir os usuários para usufruto dos por conveniência, o que significa que esta
prazeres da vida, sem exclusão, com amostra não é representativa do universo, no
limitação ou não, nos meios da sociedade: entanto, o estudo pode mostrar indícios do
social, computacional, nas comunicações etc. comportamento deste público em relação ao
Dentre as limitações, destacam-se àquelas smartphone touchscreen.
relacionadas nas atividades do dia a dia, tais
como as deficiências visual, auditiva, motora e
cognitiva. 4. PRINCIPAIS RESULTADOS
4.1 MOTIVOS PARA USO DO SMARTPHONE
TOUCHSCREEN
3. PROCEDIMENTOS METODOLÓGICOS
Os principais motivos para uso do
Foi realizada uma pesquisa empírica
smartphone touchscreen estão ligadas a
quantitativa, junto a uma amostra não
praticidade, necessidade de atualização e
probabilística por conveniência (MALHOTRA,
também ter ganhado o aparelho de presente.
Os depoimentos da fase qualitativa resumem muito de fuçar e quero aprender sozinho (H,
estes aspectos: 65 anos).
Porque tem que se atualizar. Tenho há uns Para subir um pouco na vida (risos) tentar
dois anos. Agradável, superou as aprender um pouco facilidade de uso, achei
necessidades uma delícia, jogando passando prático, foi prazeroso, não usei na loja, no
e-mail (H, 60 anos) começo é complicado (M, 64 anos)
Não comprei ganhei do meu genro, só ligar e
atender, tá bom, esse aqui tem uns 3 anos.
4.2 FATORES QUE INFLUENCIAM A
Não é do melhor, mas dá para quebrar o
COMPRA DO SMARTPHONE
galho (H, 73 anos).
TOUCHSCREEN.
Comprei por praticidade, esse aqui tem dois
Os fatores que influenciam a compra do
anos e meio, estou tentando desvendar os
smartphone touchscreen foram avaliados
aplicativos desse novo, o outro que eu tenho
através de escala de grau de importância
sei melhor, mas esse aqui estou fuçando. Não
somando-se muito importante e apenas
experimentei na loja, comprei na caixa
importante. Os fatores mais importantes foram
fechada e trouxe para casa. Foi na
“preço” (73%); “tamanho da tela” (60%). Em
curiosidade, fico procurando e fico contente
um patamar inferior tem-se: “resolução da
quando encontro algo (H, 65 anos).
câmera” (38%), “software” (37%), “marca”
Olha quando eu era garoto filmava com uma (35%), “aplicativos” (27%). Esses dados são
super8. Sempre fui ligado na tecnologia, sou mostrados na Tabela 1.
de aparelho. Ainda prefiro o bom e velho avaliado numa escala variando de muita
aparelho com teclas (M, 64 anos) dificuldade, indiferente, pouca dificuldade. A
função que apresenta o maior grau de
Ganhei. Eu acho que a sensação é ótima, mas
dificuldade é “Utilizar Aplicativos”, ou seja,
acontece que são rápidos demais. Gostei
mais da metade da amostra (54%) declarou
muito, a dificuldade é que é muito veloz, senti
dificuldade com relação a esta função. A
essa dificuldade e nenhuma das minhas irmãs
seguir aparecem as funções com percentuais
consegue... (M, 73 anos).
superiores a 40%: “Digitar Mensagem” (49%),
Porque preciso para meu trabalho, “Teclar número de telefone” (46%), “Leitura de
investigação, curiosidade, espanto, quando e-mail” (43%), “Recebimento de e-mail”
usei sozinha foi curioso (M, 60 anos). (43%), Navegação (internet) (37%), Baixar
aplicativos (34%). As funções consideradas
de menor dificuldade são “Câmera foto/vídeo”
4.3 GRAU DE DIFICULDADE EM RELAÇÃO (27%), “Atender ao telefone” (22%) e “Jogos”
AO MANUSEIO DO SMARTPHONE (17%). Os dados são apresentados na Tabela
TOUCHSCREEN 2.
O grau de dificuldade em relação ao
manuseio do smartphone touchscreen foi
Leitura de e-mail 43
Recebimento de e-mail 43
Navegação (internet) 37
Baixar aplicativos 34
Câmera foto / vídeo 27
Atender ao telefone 22
Jogos 17
Fonte: autores
Os resultados dessa questão demonstram Não consigo mandar mensagem, não consigo
que existe sim dificuldade de operar os procurar meus contatos e não tenho a menor
aparelhos. Seria possível supor, ainda, que ideia de como mexer nos aplicativos (M, 66
essas dificuldades superariam ainda mais os anos).
dados que a pesquisa revela se se
A tela do meu celular é muito pequena, toda
considerasse que muitos desses usuários não
vez que tento digitar um número, sempre erro.
baixam aplicativos ou navegam na web, razão
Acho que meu dedo é muito grande (risos)
pela qual não apontaram eventuais
(M, 63 anos)
dificuldades, já que não mergulharam nas
aplicabilidades dos aparelhos. Os principais Fico impressionado com a habilidade dos
depoimentos com relação às dificuldades de jovens em mexer nesse tipo de aparelho. Já
manuseio dos smartphone touchscreen estão eu, quando tento mexer na internet, ou ler um
listados a seguir: e-mail, perco vários minutos só para digitar
uma senha ou um site. Acabo desistindo. (M,
Experimentei na loja, precisei voltar e pedir
59)
algumas explicações, mas tive dificuldade (M,
73 anos) Sales e Cybis (2003) fizeram levantamento de
algumas limitações típicas de envelhecimento
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Capítulo 14
tarde surgia novamente uma evolução na real e todos fazem parte dessa realidade, seja
forma de vida, era apresentado ao mundo a de forma passiva, apenas como mero
eletricidade, motor de combustão interna, espectador, ou até mesmo de forma ativa,
produtos químicos com base científica, como autor dos jogos.
fundição eficiente de aço. Vale ressaltar que
foi justamente nessa época histórica que os
meios de comunicação deram seu grande 2.4. JOGOS ELETRÔNICOS
salto: apresentou-se ao mundo o primeiro
A possibilidade de estar em qualquer lugar,
telefone e difundido o telégrafo por várias
em um plano diferente, ser um guerreiro, um
regiões do globo. Muitos anos após a
vilão ou até mesmo um ser extraterrestre virou
Revolução Industrial, novas tecnologias
realidade, pelo menos dentro dos écrans dos
surgiram, algumas úteis para o dia-a-dia,
jogos de vídeo game, seja em computadores
outras passageiras, se perdendo na
ou nos consoles. Com a chegada dos games,
velocidade do descarte desenfreado das
os hábitos sociais mudaram, surgiram
coisas.
locadoras especializadas em jogos, vídeo
As empresas que souberam entender a games feitos para serem comercializados
velocidade da tecnologia se solidificaram abertamente, qualquer pessoa que tivesse o
globalmente, mesmo que suas operações capital disponível poderia ter o jogo em seu
estivessem concentradas apenas em televisor. Uma revolução nos bares e algumas
determinado local do globo. Todavia, toda lojas de conveniência nos anos 80 foram os
essa evolução mudou a forma do ser humano árcades, chamados em alguns lugares de
interagir entre si. Após o rádio, o telefone, a fliperamas. Essas máquinas foram
televisão, os computadores, os vídeos games, responsáveis pela popularização de muitas
surgiram os smartphones e tablets. A forma franquias de jogos famosas até os tempos
de interação, conhecida séculos atrás, não atuais.
era mais possível, ou seja, aquilo que era
O jogo eletrônico é aquele que usa a
novidade outrora passou a ser obsoleto.
tecnologia de um computador. Dessa forma,
Adaptar-se a esse momento foi necessário
sempre que se utilizar algum meio
para viver em sociedade de maneira
computadorizado para executar um jogo, este
produtiva. Com as palavras de Castells (2009
pode ser definido como jogo eletrônico
apud RIBEIRO, 2009), é possível entender a
(BRITANNICA DIGITAL LEARNING, 2015).
importância da sociedade nas futuras
inovações tecnológicas: Ao adquirir um aparelho que possua um
monitor ou écran que possibilite visualizar o
[...]os registros históricos parecem indicar
jogo, é possível que, por meio de comandos
que, em termos gerais, quanto mais próximas
enviados por acessórios, o jogador interaja de
fora à relação entre os locais de inovação,
forma ativa com a máquina.
produção e utilização das novas tecnologias,
mas rápida será a transformação das Os jogos podem ser operacionalizados em
sociedades e maior será o retorno positivo computadores pessoais, consoles caseiros e
das condições gerais para favorecer futuras máquinas de fliperama. Os consoles são
inovações. (CASTELLS, 2009 apud RIBEIRO, acionados por controles manuais e
2009, p. 5). visualizados em aparelhos de televisão
(BRITANNICA DIGITAL LEARNING, 2015). É
Entender a história e adaptar-se diariamente
importante destacar que, além do controle, há
ao processo tecnológico é fator crucial para
outros meios de interagir com o jogo,
viver em meio a diversas formas de evolução
conforme apresenta a Tabela 1:
do planeta. Ambos os processos evolutivos
estão ligados à tecnologia. O cyber mundo é
1. Joystick (controle);
2. Mouse;
3. Teclado;
4. Sensores de Movimento;
5. Óculos 3D;
6. Capacetes de realidade aumentada.
Fonte: Os autores
1
2.7. PRINCIPAIS JOGOS DA HISTÓRIA - Breakout (1976), plataforma Diversas,
desenvolvedor: Atari, gênero: Ação, p.24;
Os jogos eletrônicos são a manifestação das
ideias dos desenvolvedores dentro dos Os jogos citados foram essenciais para o
consoles, tablets, smartphones e desktops. futuro do entretenimento eletrônico, cada um,
Iniciaram-se como função educativa. Para com sua contribuição, pôde estimular os
Mott, (2010, p.22), o jogo The Oregon Trail, jogadores e apontar objetivos que eles
lançado em 1971, pela MECC, mostra procuravam nos jogos. No ano de 1980, fora
exatamente essa ideia: “Apresentado como lançado Pac-Man, que revolucionou o modo
software educativo, não ensinava quase nada de jogar. A partir de Pac-Man, ambos os
aos alunos sobre a verdadeira Trilha de gêneros passaram a ter interesse no jogo, ou
Oregon – apenas que um lugar que atirava seja, um entretenimento que atraía somente
em urso, atravessava rios e ocasionalmente os garotos, agora despertava o desejo
morria de cólera”. (Mott, 2010, p.22). feminino.
Ainda na década de 1970, fora lançado, pela Nos Estados Unidos, o Comodore 64 tornou-
Atari, o jogo Pong, que foi popular em bares e se a plataforma mais popular, após seu
restaurantes chegando às salas de estar, com lançamento oficial em 1982, mas, em 1983,
uma versão caseira. Mott (2010, p.23) nasceria um mito, e para muitos o símbolo
comenta que Pong demonstra uma lição sutil dos games de todos os tempos - aparece o
e importante – aplicável até hoje – do que seja vídeo game NES da Nintendo.
um bom projeto de jogo sobre a importância
Dois anos depois do lançamento do NES no
dos detalhes. A preocupação com a forma de
Japão, ele chegou aos Estados Unidos, com
jogar, possibilitando diversos tipos de
18 títulos lançados, e entre esses títulos
jogadas diferentes, até a inteligência artificial,
estava Super Mario Bros, que apresentou ao
foram conquistas de Pong e o tornou um
mundo o personagem Mario, que tem fãs por
objeto de desejo na sua época. Alguns jogos
todo o globo até os dias atuais. Além do jogo
lançados nos anos 70 marcaram a vida de
Super Mario Bros, Shigeru Miyamoto,
muitas pessoas, como os elencados a seguir
presidente da Nintendo, lançou Donkey Kong,
por Mott (2010):
um jogo empolgante, com riqueza de
- Space Invanders (1978), plataforma Arcade, personagem e gráfico bem definido.
desenvolvedor: Taito, gênero: Tiro, p.26; Enquanto os concorrentes estavam com jogos
- Combat (1977), plataforma VCS, de pontinhos, a Nintendo revolucionava o
desenvolvedor: Atari, gênero: Tiro, p.26; mercado, incluindo personagens nas tramas
- Boot Hill (1977), plataforma Arcade, dos games, fato inexistente até então.
desenvolvedor: Midway, gênero: Tiro, p.25;
evento se divide em três partes: The Para o desenvolvimento desta pesquisa, foi
Independent Games Festival Pavilion, aberto utilizada a pesquisa qualitativa que, de
ao público; o Independent Game Festival, acordo com Silveira e Córdova (2009, p. 31),
entrega de prêmios para desenvolvedores, é “preocupa com aspectos da realidade que
transmitido online para pessoas que não não podem ser quantificados, centrando-se
forem credenciadas; e O Independent Games na compreensão e explicação da dinâmica
Summit, em que há discussões de temas, das relações sociais”. O método se aplica
desde marketing de guerrilha a temas de neste artigo, pelo fato de que trata da
design de jogos. dinâmica do mercado dos jogos eletrônicos,
no sentido de mostrar o quão valioso ele é em
d) E3
termos financeiros e como tem ganhado a
A Electronic Entertainment Expo é o maior
adesão do público nos eventos que se valem
evento eletrônico e de games do mundo.
dessa temática.
Nesse evento as empresas fazem
lançamentos de produtos e tecnologias, além Para tanto, o estudo conta com pesquisa
de ser uma oportunidade de experimentar bibliográfica, reportagens sobre o assunto,
itens que ainda não foram lançados consulta a sites de empresas que atuam no
oficialmente, conversar com especialistas e segmento, entrevistas informais com
verificar quais as tendências dos jogos para jogadores, com profissionais da área
os anos seguintes. comercial de gamers, participação dos
autores em pequenos eventos e pesquisa
e) BGS
com público, via ferramenta Survey Monkey.
Maior evento de games da América Latina, é
Todos esses elementos foram reunidos e
a primeira feira brasileira no segmento
analisados em conjunto, procedimento
realizada em oito edições consecutivas.
característico da pesquisa qualitativa.
Durante a BGS, algumas das maiores
empresas do setor apresentam suas
novidades, as pessoas interagem com
4. RESULTADOS OBTIDOS E DISCUSSÃO
celebridades do setor, há campeonatos e
torneios com premiações em tempo real. O Apresentam-se, na sequência, os resultados
público que frequenta o evento ultrapassa os obtidos nos três métodos utilizados.
250 mil visitantes.
Percebe-se, pelo aporte teórico, que os jogos
4.1. SURVEY MONKEY
eletrônicos estão inseridos no mercado de
eventos e agregam valor aos organizadores, Baseado no tema Jogos Eletrônico foi
pois, além de possibilitar eventos de aplicada uma pesquisa no período de
oportunidade, ou seja, aqueles que 27/09/2015 a 26/10/2015 com a finalidade de
acontecem em razão de um acontecimento, identificar qual é a visão da sociedade sobre
movimentam um volume financeiro expressivo o mercado de eventos na área de games, e o
e ganham cada vez mais a adesão do conhecimento da população sobre o assunto.
público. A amostra foi composta de vinte pessoas,
escolhidas aleatoriamente.
3. METODOLOGIA
Fonte: Os autores
Como se pode observar no gráfico 1, 65% para que se possa atingir esse público que
dos entrevistados nunca participaram de ainda não está ativo.
eventos de jogos eletrônicos. Isso mostra que
se deve trabalhar na divulgação e no estímulo
Fonte: Os autores
Nos dias de hoje, com base no resultado do com jogos, mas ainda existe. Acredita-se que
gráfico, 45% dos entrevistados ainda futuramente todas as pessoas tenham contato
interagem com esses tipos de jogos, porém, com algum tipo de jogo eletrônico
se considerado que está se vivendo em uma principalmente com a popularização de
sociedade tecnológica, é difícil de conceber tablets e smartphones.
que alguém nunca tenha tido uma experiência
Fonte: Os autores
Fonte: Os autores
Segundo a pesquisa, nos últimos anos, o influenciado, pois se sabe que as peças para
console mais adquirido foi o computador; em montar um micro e o custo dos jogos de um
segundo lugar, Playstation com 60% e, em microcomputador são relevantemente
terceiro, o Super Nintendo, com 50% de menores, além disso, tem o fato da
aprovação. A pesquisa mostra que grande popularização dos jogos online, como League
parte ainda tem o computador como principal of Legend, que são baixados gratuitamente,
meio para jogar, talvez o seu custo pode ter assim, não há custos para o jogador.
Fonte: Os autores
O gráfico 5 mostra que 60% dos entrevistados pode aprender e vivenciar nesse
ainda estão indecisos em relação a acontecimento. Ao conhecerem melhor a
participarem ou não de eventos na área e área, com certeza deverão sair da indecisão
35% responderam que irão com certeza. A para o interesse em participar do evento de
indecisão pode ser por falta de conhecimento jogos eletrônicos.
de como é um evento nessa área e o que se
Fonte: Os autores
O gráfico 6 mostra que 70% dos entrevistados elevado e de alta tecnologia. A empresa que
acreditam que os jogos eletrônicos trarão ofereceu a palestra é a maior vendedora de
alguma influência dentro da sociedade notebook gamer no mundo, MSI.
dependendo da criação do ser humano, ou
seja, se a pessoa for criada no meio da 5. CONSIDERAÇÕES FINAIS
violência, a probabilidade dela se tornar
De acordo com o estudo sobre jogos
violenta será maior e usará os jogos para
eletrônicos e os eventos realizados nessa
adquirir algum conhecimento que a
área, conclui-se que o mercado de eventos
sociedade não ensina durante o processo de
focado para o público apreciador dos jogos
formação intelectual. Caso ela venha a ser
online já é uma realidade mundial. Foi
criada no meio de pessoas de bem, usará os
identificado que a alta tecnologia e a
jogos mesmo sendo um pouco violentos, sem
qualidade dos jogos e consoles foram
propagar a prática da violência propriamente
fundamentais para o grande número de
dita.
interessados nessa modalidade.
Atualmente o mercado de jogos eletrônicos e
4.2. ENTREVISTA COM LOJA
os eventos desse segmento atraem jovens e
ESPECIALIZADA EM GAMERS
adultos de ambos os gêneros e classes
Foi realizada entrevista, no dia 4/11/2015, sociais. Para investidores desse segmento, o
com Supervisores de duas lojas momento é oportuno, pois a cultura dessa
especializadas na área de jogos eletrônicos modalidade de evento, já consolidada no
na cidade de São José dos Campos, SP e exterior, ganha cada vez mais adeptos no
Taubaté, SP. Ambos relataram que investir em Brasil. Observa-se que o número de
acessórios, consoles e computadores patrocinadores em feiras e campeonatos de
focados ao público de jogos eletrônicos foi vídeo game cresce a cada ano, o que
um grande negócio. Ao menos duas vezes ao possibilita inferir que as marcas têm interesse
mês organizam eventos, cuja lucratividade é em apoiar e investir em eventos dessa
significativa e supera os dias comuns. natureza visto a projeção nacional e
internacional.
Voltar os esforços para se especializar em
4.3. PARTICIPAÇÃO EM PEQUENOS
desenvolver eventos na área de e-games é,
EVENTOS
sem dúvida, um negócio promissor. Os
Durante o período de produção deste artigo, números mostram que o Brasil tem um grande
os autores participaram de eventos de público e eventos consolidados, mas as
pequeno porte: dois realizados na cidade de cidades do interior ainda não realizam
São José dos Campos, SP, e um em Taubaté, eventos dessa modalidade, ou seja, há
SP, ambos na Premium Store. Foram dois espaço para crescimento e desenvolvimento
campeonatos e uma palestra sobre notebooks nessas regiões. É válido que o gestor de
desenvolvidos para o público focado em eventos analise e atraia esse modelo de
jogos eletrônicos. Observou-se nesses negócio para além das capitais.
eventos que os produtos para pessoas que
desejam entrar nesse mercado são de valor
REFERÊNCIAS <http://escola.britannica.com.br/article/481214/jogo
-eletronico>. Acesso em: 2 out. 2015.
[1] Abeoc Brasil. Crescimento do setor de
eventos cria oportunidades pelo Brasil. Abeoc [4] CANALCCAA. A evolução dos jogos de
Brasil. [S.l.], 2015.Disponível em: vídeo games. Canal CCAA. [S.l.], 2013. Disponível
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setor-de-eventos-cria-oportunidades-pelo-brasil- evolucao-dos-consoles-de-video-games-de-1967-
2/>. Acesso em 7 nov. 2015. ate-hoje/>. Acesso em: 7 set. 2015.
[2] ______. Eventos geek ganham espaço no [5] Menezes, Vanessa de Oliveira; Cunha,
mercado. Abeoc Brasil. [S.l.], 2015.Disponível em: Sieglinde Kindl Da. Inovação como instrumento da
<http://www.abeoc.org.br/2015/10/eventos-geek- atividade turística. Revista Acadêmica Observatório
ganham-espaco-no-mercado/>. Acesso em 7 nov. de Inovação em Turismo, vol. VIII, nº 1, 2014.
2015. Disponível em:
<http://bibliotecadigital.fgv.br/ojs/index.php/oit/artic
[3] Britannica Digital Learning. Jogo le/viewFile/7845/30884>
eletrônico. Britannica Escola. [S.l.], 2015.
Disponível em:
Capítulo 15
Phaal et al. (2004) identificam 08 (oito) tipos apoio ou um sistema físico que se pareça
de roadmaps, em termos de propósitos com uma árvore ou uma rede”.
pretendidos: planejamento de produto,
Também nessa linha de raciocínio, Tomael et
planejamento de capacidade, planejamento
al (2005, p.93) asseveram que “a rede, que é
estratégico, planejamento de longo prazo,
uma estrutura não linear, descentralizada,
planejamento de gestão de conhecimento,
flexível, dinâmica, sem limites definidos e
planejamento de programas, planejamento
auto-organizável, estabelece-se por relações
de processos e planejamento de integração.
horizontais de cooperação”.
Os autores estabelecem uma relação entre os
propósitos dos roadmaps e os formatos que Essas relações horizontais são decorrentes
poderiam apresentar as seguintes tipologias: da própria necessidade humana de atender
camadas, barra, mesas, gráficos, aos diversos requisitos de sobrevivência em
representações pictóricas e texto. sociedade, principalmente quando se analisa
a questão da atividade profissional. No caso
O roadmapping destinado ao planejamento
em questão, a simples existência de um
de produtos e tecnologias, dentro de uma
grupo de pesquisadores de alto nível,
dimensão temporal, oferece uma arquitetura
trabalhando em pesquisas que envolvem a
formada basicamente por três camadas:
mesma área temática, constitui-se em um
mercado/negócio, produto/serviço e
fator contribuinte para a formação de uma
tecnologia.
rede social.Assim, percebe-se que a
existência de redes sociais parece ser uma
consequência normal do processo de
2.3 Conceitos Básicos de Análise de Redes
interação estabelecido entre agentes que
Sociais
estão envolvidos em um mesmo contexto
A crescente interação verificada entre as social ou profissional.
pessoas e as organizações, fruto das
As relações estabelecidas entre os diversos
demandas proporcionadas pelo processo de
agentes nesses ambientes, longe de
globalização dos mercados e as exigências
apresentarem características de
do mundo moderno em termos de troca de
hierarquização e traços de verticalidade
informação e comunicação, contribuíram para
funcional, operacionalizam-se em um mesmo
o surgimento e desenvolvimento progressivo
nível de integração, o que proporciona o
das redes sociais.
desenvolvimento de um processo de
Quanto a esse aspecto, Marteleto (2001, p.72) transferência de dados, informações e,
conceitua redes sociais como “um conjunto consequentemente, a formação de
de participantes autônomos, unindo ideias e conhecimento compartilhado.Nessa visão,
recursos em torno de valores e interesses Costa et al. (2003, p. 73) atestam que a rede
compartilhados”. A referida autora comenta “é uma forma de organização caracterizada
que redes sociais “são sistemas de nodos e fundamentalmente pela sua horizontalidade,
elos; uma estrutura sem fronteiras; uma isto é, pelo modo de inter-relacionar os
comunidade não geográfica; um sistema de elementos sem hierarquia”.A metodologia de
análise de redes sociais (ARS) tem sido
utilizada nas últimas décadas, no contexto análise de redes sociais, com vistas à
das ciências sociais, como ferramenta para compreensão do problema de pesquisa e
investigação dos relacionamentos entre os proporcionar uma metodologia que possa
diversos agentes ou atores. oferecer algumas inferências acerca dessa
problemática Assim, o Quadro 1 apresenta os
Cabe neste momento apresentar alguns
principais conceitos e os elementos básicos
conceitos básicos associados à questão da
da metodologia de análise de redes sociais.
Essas abordagens enfocam as conexões possível ter uma visão clara da densidade
direta e indiretamente entre os atores visando dentro do subgrupo de pesquisa, essas
entender a busca de informações entre eles, informações servem de instrumentos para a
relacionada a análises de rede sociais, tais apresentação dos resultados.
contatos podem ser de diferentes tipos,
A partir de uma visão geral acerca dos temas
apresentarem conteúdos distintos, bem como
tecnologia, estratégia tecnológica,
diversas propriedades estruturais. As
prospecção tecnológica, roadmapping
métricas da Análise de Rede Sociais são
tecnológico e análise de redes sociais passa-
ferramentas que auxiliam a análise e
se à caracterização dos aspectos
interpretação das conexões entre grupos e
metodológicos visando à identificação do
subgrupos da rede, como por exemplo, a
perfil das publicações, focando-se os termos
busca de informação técnica científica entre
“technology roadmapping“e “technological
os grupos de pesquisa na área de
forecasting”, sempre com o intuito de
roadmapping tecnológico. A partir da análise
subsidiar pesquisas futuras nas referidas
do número de conexões existentes pelo
áreas.
número de conexões possíveis na rede é
Por meio da tabela 2 percebe-se claramente propuseram a tratar do referido tema, sendo
que ao longo do tempo tem diminuído a que ficou evidente a presença majoritária de
quantidade de trabalhos científicos que Phaal, Probert e Daim, os dois primeiros
tratam do referido tema, havendo uma maior possuindo trabalhos seminais na área de
concentração de artigos no ano de 2004. technology roadmapping. Verificou-se,
também, a participação de autores
Autores
provenientes de países asiáticos e da
Quanto aos autores, observou-se uma grande América Latina (Quadro 3).
variedade de pesquisadores que se
Quadro 3 – Autores
Como descrito na seção referente à revisão baixíssima densidade, o que pode ser
da literatura, a densidade da rede é calculada justificado pelo fato de que os temas ainda
com base no número de conexões existentes, estão em fase de consolidação em termos de
dividido pelo número de conexões possíveis. produção científica e também a existência de
heterogeneidade em termos de autores,
Assim, no presente caso, seu valor
instituições e publicações (Quadro 4).
corresponde a 0,047, ou seja, apenas 4,7%
das ligações (laços) possíveis foram
estabelecidas pelos autores, denotando uma
Quadro 5 – Publicações
PERIÓDICOS QTDE %
Technological Forecasting and Social Change 12 50
Research Technology Management 3 12,5
Technology in Society 1 4,17
Engineering, Construction and Architectural Management 1 4,17
IEEE Transactions in Engineering Management 1 4,17
Journal of Systems Science and Systems Engineering 1 4,17
International Journal of Technology Management 1 4,17
Journal of Transportation Systems Engineering and Information
Technology 1 4,17
IEICE Transactions on Fundamentals of Electronics , Communications and
Computers Sciences 1 4,17
Systems Engineering Society of China & Springer-Verlag 1 4,17
Horticultura Brasileira 1 4,17
TOTAL 24 100
Fonte: elaborado pelo autor
Engenheira Civil pela PUC – Rio com atuação nas áreas de gestão do conhecimento e
planejamento de obras. Atualmente, atua no planejamento de uma obra de linhas de
AUTORES
transmissão no Brasil.
Engenheira civil pela UFMG com MBA em Gestão e Empreendedorismo pela UFF. Possui
formação complementar em inovação pela
Draft, UFRJ e Perestroika com publicações em congressos nacionais e internacionais.
Desenvolve programas de inovação aberta e engajamento entre corporações e startups,
como o AG Digital Day e a VetorAG. Atua no mercado de engenharia há 8 anos com
experiência na modelagem de negócios e projetos de engenharia em diversos segmentos.
(FATEC). Técnólogo em Gestão Empresarial pela Fatec de Guaratinguetá, SP. Faz parte do
ERA - Grupo de Estudos Retóricos e Argumentativos da PUC-SP.
Concluiu o Curso de Intendência da Academia Militar das Agulhas Negras (AMAN) em 1981.
No biênio 1985/1986 foi Instrutor do Curso de Intendência da AMAN. Graduou-se em
Engenharia Eletrônica pelo Instituto Militar de Engenharia no período de 1987 a 1989,
ingressando no Quadro de Engenheiros Militares do Exército. De Janeiro a Julho de 1990
trabalhou em projetos de desenvolvimento de material de comunicações militares na Fábrica
de Material de Comunicações e Eletrônica da IMBEL. No período de Julho de 1990 a Março
de 1995 desempenhou a função de Adjunto da Seção Técnica da Diretoria de Material de
Comunicações e de Eletrônica, onde acompanhou contratos de aquisição de equipamentos
e sistemas de comunicações militares e de guerra eletrônica. Em 1994 concluiu o Mestrado
em Engenharia Elétrica pela Universidade de Brasília, com foco em classificação automática
de imagens de satélites empregando redes neurais. No período de Abril de 1995 a
Novembro de 2002, desempenhou a função de Adjunto da Seção de Comunicações,
Informática e Guerra Eletrônica da Subchefia de Informação do Estado-Maior do Exército,
onde atuou em projetos estratégicos Comunicações Militares, Guerra Eletrônica, Inteligência
Militar e Sensoriamento Remoto. De Junho a Dezembro de 1997, representou o Ministério do
Exército junto ao Estado-Maior das Forças Armadas (EMFA) na Comissão Interministerial
responsável pelo Contrato e Recebimento em Fábrica das estações móveis de
comunicações por satélite em Banda X. No período de Janeiro a Abril de 2001 foi Assistente
do Secretário de Tecnologia da Informação (STI), onde realizou um levantamento da situação
da STI e propôs recomendações para o desenvolvimento do Sistema de Informática do
Exército. Em 2001, concluiu o Doutorado em Ciência da Informação pela Universidade de
Brasília, com foco em Teoria da Complexidade e Inteligência Organizacional. No período de
Novembro de 2002 a Março de 2003, foi Subchefe do Centro de Desenvolvimento de
Sistemas - Exército Brasileiro, onde gerenciou, em nível estratégico, o desenvolvimento de
projetos corporativos de Tecnologia da Informação. Em 31 de março de 2003 passou para a
Reserva Remunerada do Exército Brasileiro no posto de Tenente Coronel. Atualmente, é
professor da Universidade Católica de Brasília, onde desempenhou a função de Diretor dos
Cursos de Ciência da Computação e de Sistemas de Informação no período de 03/08/2003 a
31/12/2012 e atuar como docente do Programa de Pós-Graduação Stricto Sensu em Gestão
do Conhecimento e da Tecnologia da Informação (PPGCTI) da UCB. No PPGCTI orienta
dissertações nos seguintes temas: gestão do conhecimento, inteligência organizacional e
inteligência competitiva. A partir de 15/10/2012, assumiu o cargo de Assessor Técnico no
CGEE - Centro de Gestão e Estudos Estratégicos, onde atua em projetos de Inteligência
Tecnológica.
ILAN CHAMOVITZ
JORGINA SANTOS
MEHDI EL MANSSOURI
PATRÌCIA ALVES
Profissional atuante há 18 anos nas áreas contábil, custos e fiscal, oriundo de multinacionais
Francesa (Saint-Gobain), Alemã (Instituto Biochimico Brasil) e Companhia Siderúrgica
Nacional (CSN), trabalhando por 16 anos com sistemas integrados (Sistema
SAP/JDE/DATASUL). Atualmente exerce o cargo de Coordenador de Administração e
Controle na Companhia Siderúrgica Nacional e como professor titular das disciplinas
Mercado Financeiro, Contabilidade de Custos e Análise de Sistemas Contábeis na UGB
(Universidade Geraldo Di Biasse). Profissional com sólida experiência em rotinas contábeis,
tributárias, de controladoria, orçamentárias e Governança Corporativa. Gestão e
reestruturação de equipes; Gerenciamento de processos de controle de compras de
matérias primas, insumos e materiais de consumo, processos de produção, custos,
expedição, vendas e apuração do ebitda do negócio; Gerenciamento de indicadores de
AUTORES
RHAIFA MAHMOUD