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UNIVERSIDAD NACIONAL DEL ALTIPLANO

FACULTAD DE INGENIERIA CIVIL Y ARQUITECTURA

BASES DE JUEGOS DE LA GINKANA

“GRAN GINKANA FICA”

PRESENTACION:

Con motivo de la conmemoración del aniversario de la Facultad de FICA,


cumpliendo XXVII años de su creación política, la comisión, organiza una serie
de actividades, entre ellos el CONCURSO DE GINKANA con la finalidad de
confraternizar las tres Escuelas Profesionales (Arquitectura y Urbanismo,
Ingeniería Civil y Físico Matemático) lo cual invitamos hacer partícipe de
manera voluntaria.

LUGAR, DÍA y HORA:

CANCHITAS DEPORTIVAS DE LA UNA - PUNO


20 de Junio del 2018
Hora. 10:00 AM

DE LA INSCRIPCIÓN:

La inscripción se llevara en la misma canchitas deportivas de la UNA – PUNO, la


inscripción por juego estará a cargo por cada semestre de dichas Escuelas
Profesionales desde 8:00 am – 9:30 am.

DE LOS PARTICIPANTES:

En la presente actividad podrán participar todos los semestres de dichas


Escuelas Profesionales en un número determinado por la comisión organizadora
en cada juego.

Los participantes no deberán participar más de un juego, caso contrario


quedara descalificado.

Dependiendo de cada juego los participantes serán entre parejas damas y


varones respectivamente.

DE LOS PREMIOS.

Escuela Profesional que obtengan más puntos acumulados por los semestres de
I-X será el ganador de la facultad.

 Primer puesto: S/. 50.00 nuevos soles + 01 Copa + 01 java de jugos


 Segundo puesto: Sorpresa

Se premiará por cada juego al ganador, premio sorpresa:


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DE LOS JUEGOS:

El orden de los juegos se realizará de la siguiente manera, lo cual estará


encargado por cada semestre de dichas Escuelas Profesionales (Arquitectura y
Urbanismo, Ingeniería Civil y Físico Matemático).

PUNTAJE: Los puntos se asignara deacuerdo al orden que obtengan los equipos
lo cual lo puntos irán disminuyendo. Ejemplo (Primero: 10 puntos - Segundo: 08
puntos - Tercero: 06 puntos)

1. CARRERAS CON HUEVOS - (10 puntos)

Número de participantes:
06 personas como mínimo 03 damas y 03 varones.

Descripción del juego:

Este juego consiste en trasladar con una cuchara en la boca


manteniendo el huevo hasta terminar el circuito.

Reglas de Juego:

 Los primeros participantes correrán hacia la meta con ambas


manos puestos a la espalda.
 Además con una cuchara en la boca conteniendo un huevo.
 Al finalizar el participante sacara el huevo de la cuchara con la
mano.
 En la zona de inicio habrán 3 huevos los cuales son las
oportunidades del juego.
 Al caer el huevo el participante retornará al inicio para coger otro.
 El ganador será el equipo que llegue primero a la meta.

2. REVIENTA GLOBOS (20 puntos)

Número de participantes:
10 personas (05 damas y 05 varones)
Descripción del juego:
Este juego consiste en que el equipo reventara globos en menor tiempo
la cantidad de globos que se le asignara.
Reglas de Juego:
o El participante desde un punto de inicio correrá con globo en la
mano a la meta.
o Hacer reventar sentado en la silla.
o El ganador será el equipo que en el menor tiempo termine el juego.
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3. CARRERA DE SACOS: (20 puntos)

Número de participantes:
20 personas (10 damas y 10 varones)
Descripción del juego:
Este juego consiste en que los participantes corran y lleven una pelota en
su mano a una distancia que se les indica mismo día, desde ahí se tendrá
que lanzar la pelota a un cesto.
Reglas de Juego:
o El juego durara 5 minutos.
o Cada participante se introducirá en el saco y llevar una pelota.
o Participante que llegue primero deberá brindar el saco a los demás
participantes de su equipo para continuar el juego.
o Las pelotas deberán ser introducidas en los cesto a una distancia
de 1.30 metros.
o Cada pelota valdrá 1 punto que este en el cesto lo cual se hará
la suma respectiva, equipo que obtenga más pelotas en el cesto
ganará.

4. COMELONES (40 PUNTOS)


Número de participantes:
04 personas (02 damas y 02 varones)
Descripción del juego:
Este juego consiste en que los participantes deberá acabar comida que
les proporciona la comisión.
Reglas de Juego:
o Cada pareja se colocara frente a la mesa.
o El participante masculino será vendado por la comisión.
o La participante femenina deberá hacer comer a su compañero.
o Al toque de silbato empezaran hacer comer todo el producto
puesto en la mesa.
o La pareja que logre terminar en menor tiempo será el ganador y
así sucesivamente

5. SOGA (20 Puntos)


Número de participantes:
10 personas (04 damas y 06 varones)
Descripción del juego:
Este juego consiste en que el equipo no pase a lado de su oponente.
Reglas de Juego:
o Al tocar el pito comenzara a jalar la soga.
o Equipo que pase primero a lado de oponente perderá.
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6. MAQUILLAJE (30 Puntos)

Número de participantes:
12 personas (10 damas y 02 varones)
Descripción del juego:
Este juego consiste en que el participante pinte el mayor número de uñas
de sus compañeros y labios.
Reglas de Juego:
o Tendrán 3 minutos para terminar el juego.
o El participante deberá pintar las unas de sus compañeras con la
boca.
o El participante deberá pintar los labios de sus compañeras.
o Cada pintando de uña tendrá un puntaje de 01 punto y cada
labio 01 punto.
o El equipo que culmine con el juego ganará.

7. ENGORDE NATURAL (20 puntos)


Número de participantes:
06 personas (03 damas y 03 varones)
Descripción del juego:
Este juego consiste en tratar de engordar con prendas de vestir al
máximo posible al representante seleccionado por cada uno de los
equipos.
Reglas de Juego:
o Tendrán solo 4 minutos por equipo.
o Se deberá vestir a una mujer y un varón con la mayor de prendas
sea posible.
o Las prendas pondrán ser adquiridas por las barras de las Escuelas
Profesionales.
o el equipo que mayor de prendas tenga ganará.

8. A PESCAR (20 puntos)


Número de participantes:
10 personas (05 damas y 05 varones)
Descripción del juego:
Este juego consiste en sacar las frutas de un recipiente con agua y llevarlo
a otro.
Reglas de Juego:
o El participante deberá sacar con la boca las frutas del recipiente.
o Las manos deberán estar en la espalda.
o Equipo que termine de sacar las frutas del recipiente en menos
tiempo será el ganador.
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9. CARRERA DE CINCO PATOS (20 Puntos)


Número de participantes:
6 personas (03 damas y 03 varones)
Descripción del juego:
Este juego consiste caminar hacia la meta de manera coordinada con
sus compañeros.
Reglas de Juego:
 El equipo que termine el circuito primero ganara.

10. CAMINA RUEDA

Número de participantes:

5 personas (02 damas y 03 varones)

Descripción del juego:

 Este juego consiste caminar hacia la meta de manera coordinada


con sus compañeros.

Reglas de Juego:

 El equipo que termine el circuito primero ganara.

LA COMISIÓN ORGANIZADORA
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FACULTAD DE INGENIERIA CIVIL Y ARQUITECTURA

FICHA DE INSCRIPCIÓN
GINKANA
FICA-UNA
Nombre del equipo: ____________________________________________________________
Color del uniforme: ____________________________________________________________
Representante I: ____________________________________Tel: _______________________
Representante II: ___________________________________ Tel: _______________________

No. Nombre completo Carné No. Carrera Semestre

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