Es una técnica empleada que consiste en situar a un estudiante en un contexto
que imite algún aspecto de la realidad y en establecer, en ese ambiente, situaciones o problemas similares a los que deberá enfrentar con individuos sanos o enfermos, de forma independiente, durante las diferentes prácticas clínicas.
Herramienta mediante la cual se favorece la adquisición de habilidades clínicas previo
al contacto real con el paciente y fomenta la seguridad para éste, mediante la realización de destrezas para disminuir la posibilidad de errores o complicaciones en la realización de procedimientos.
Ejemplo:
SimMan® es un simulador de paciente portátil y avanzado para entrenamiento en
equipo. SimMan® tiene una anatomía realista y funcionalidad clínica. SimMan® ofrece educación basada en simulación para desafiar y evaluar las habilidades clínicas y de toma de decisiones de los estudiantes durante escenarios de atención al paciente realistas. SimMan® incluye un software bien probado y un maniquí interactivo tecnológicamente avanzado que permite a los estudiantes practicar el tratamiento de emergencia de los pacientes. Ejemplo2:
El AVS (Sistema avanzado de video) es un sistema de informe simple, eficaz que
permite a los usuarios de SimMan y SimBaby capturar fácilmente el vídeo y audio de la simulación, la información de las sesiones y la monitorización del paciente.
SIMULACIÓN EN EDUCACIÓN
La simulación educativa es una situación que refleja el rol de diversos actores
sociales, los cuáles se acercaran al proceso de investigación o cambio tecnológico, cada uno desde su perspectiva, teniendo en cuenta sus valores, sus intereses y también su situación social y de poder.
La simulación educativa en la formación profesional coloca al estudiante en la posición
de conocer, investigar, trabajar en colaboración y aprender a jugar roles sociales en un proceso de toma de decisiones en ciencia y tecnología, lo que relaciona a su vez la educación en valores y contribuye al proceso formativo de los estudiantes.
La importancia de las simulaciones, desde el punto de vista educativo, reside en hacer
partícipe al usuario de una vivencia que es fundamental para el desarrollo de hábitos, destrezas, esquemas mentales, etc. que pueden influir en su conducta”
Ejemplo:
Sistema Simulado de enseñanza de ciencias, geografía e historia: es un simulador
que le permite al estudiante poder desarrollar habilidades y destrezas que hacen más fácil el proceso de enseñanza-aprendizaje, ya que el alumno puede simular la realidad en una práctica tipo juego y así hacer más comprensibles las teorías en clase. Referencias
Simulation in Medical Education
Andrea Dávila-Cervantes - Departamento de Educación Médica de Pregrado, Facultad de Medicina, Universidad de Alberta, Edmonton, Alberta, Canadá