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Propósitos generales
? Promover el trabajo en red y colaborativo, la discusión y el intercambio entre pares, la realización en conjunto de l
a propuesta, la autonomía de los alumnos y el rol del docente como orientador y facilitador del trabajo.
? Estimular la búsqueda y selección crítica de información proveniente de diferentes soportes, la evaluación y validac
ión, el procesamiento, la jerarquización, la crítica y la interpretación.
Introducción
La Convención Internacional sobre los Derechos del Niño establece que “los Estados parte reconocen el derecho del
niño al descanso y el esparcimiento, al juego y a las actividades recreativas apropiadas para su edad y a participar
libremente en la vida cultural y en las artes”.
En la actualidad, en la comunidad internacional hay consenso sobre considerar los juegos y las actividades recreativas
como productos de la cultura, y valorar la importancia de estas actividades. Al mismo tiempo, también hay acuerdo
sobre que a jugar se enseña y a jugar se aprende, y que jugar favorece el desarrollo de las posibilidades
representativas, de la imaginación, de la comunicación y de la comprensión de la realidad.
conozcan y valoren el derecho a jugar de los niños, las niñas y los adolescentes, y la contribución de esta
actividad al desarrollo integral de las personas;
analicen casos en los que no puede ejercerse este derecho y reflexionen sobre las consecuencias de la
situación;
organicen, impulsen y participen en actividades sociales lúdicas para niños y adultos, compartiendo el placer
de jugar.
Fase 1: Presentación del problema
Actividad 1
1. Cada uno escriba una reflexión acerca de qué es “juego”, en qué consiste jugar y qué significa en la vida de
niños y adolescentes poder jugar.
2. Organicen la puesta en común de las reflexionen individuales y, entre todos, hagan un torbellino de ideas para
conversar sobre las siguientes cuestiones:
3. Organicen los resultados del torbellino de ideas y registren por escrito las distintas definiciones de “juego” que
se hayan presentado.
Pueden tomar notas utilizando la herramienta Writer o pueden optar por la herramienta Cmap Tools (ambas están
en sus equipos portátiles), según cómo deseen visualizar las ideas compartidas.
También pueden filmar esta primera actividad y luego editarla con los programas incluidos en el escritorio de sus
equipos portátiles.
Actividad 2
1. Lean el siguiente texto:
El derecho a jugar
Defender el derecho a jugar es tan importante como defender el derecho a la identidad, a la educación o la
salud. El derecho a jugar se relaciona con el desarrollo integral de niños y adolescentes. Pero a pesar de esto,
es un derecho que muchas veces encuentra obstáculos para su ejercicio.
Los derechos de los niños son interdependientes y no hay entre ellos jerarquías. Por ello el juego y la
recreación deben entenderse como parte del entramado de derechos enunciados en la Convención
Internacional sobre los Derechos del Niño de 1989, incorporada a la Constitución Nacional en 1994.
2. Lean el artículo 31 de la Convención Internacional sobre los Derechos del Niño que establece el derecho a
jugar.
3. Con un compañero, escriban un cuento breve que esté relacionado, en algún sentido, con el derecho a jugar
de todos los niños y adolescentes.
Pueden pedirle al docente de Lengua / Prácticas del Lenguaje que los oriente en esta tarea.
a) Por medio del servidor de la escuela, compartan con los compañeros los cuentos que han creado. Luego,
organicen una ronda de lectura y coméntelos.
b) Pueden recopilar los cuentos y organizar un libro virtual de cuentos sobre el derecho a jugar.
Actividad 3
1. Miren el siguiente video “Quiero jugar”, elaborado en el marco del proyecto “Un minuto por mis derechos”
, que lleva adelante el Fondo de las Naciones
Unidas para la Infancia (UNICEF) y en el que participan niños y jóvenes de todo el país. Este video f
ue realizado por estudiantes de la Escuela Normal
Superior "República de Bolivia" de Humahuaca, provincia de Jujuy, en 2006.
Pueden elegir ver el video solos o junto con uno o algunos compañeros.
Presten atención a cuál es el tema que presenta y piensen si se sienten identificados con el protagonista.
"Quiero jugar".
2. Redacten una reflexión personal sobre cómo cada uno puede ejercer el derecho establecido en el artículo 31
de la Convención Internacional sobre los Derechos del Niño.
Piensen y comenten si pueden ejercerlo plenamente o no; cómo lo hacen si pueden hacerlo y si no pueden hacerlo, indiquen las
motivos.
3. Por medio del servidor de la escuela, compartan con los compañeros las reflexiones personales. Luego,
organicen una ronda de lectura y coméntelas.
Actividad 4
1. Lean el siguiente texto:
El valor de jugar
El juego es importante para el desarrollo emocional y físico. Mientras juegan, los niños conocen, aprenden e
investigan el mundo que los rodea y se relacionan con sus pares. Por eso, el juego favorece la comunicación, el
aprendizaje y los vínculos grupales.
El juego y la recreación tienen un importante valor social ya que contribuyen, además, a formar hábitos de
cooperación, solidaridad y compañerismo.
2. Con algunos compañeros, diseñen afiches digitales sobre el derecho a jugar y su relación con el desarrollo
integral de niños y adolescentes.
Actividad 5
1. Conéctense a Internet y consulten las ediciones digitales de los principales diarios de circulación nacional y
Desde el sitio oficial del gobierno argentino pueden acceder a los sitios de los diarios de distribución nacional y
provincial.
los principales de cada provincia: http://www.argentina.gov.ar/argentina/portal/paginas.dhtml?pagina=1551.
Si en la escuela no tienen conexión a Internet, tal vez puedan hacerlo en una biblioteca pública u otra instituci
a) Busquen dos noticias relacionadas con el derecho de los niños y los adolescentes al juego y la recreación:
una, que haga referencia a una situación en la que sí se respete este derecho;
otra, que haga referencia a un caso en el que no se respete este derecho, por ejemplo: niños sobrecargados
de actividades académicas o niños que trabajan para ayudar a su familia, entre otros.
Recuerden registrar los datos de las fuentes de información (autor, título, fecha de publicación) que utilicen para
la investigación.
b) Por medio del servidor de la escuela, intercambien los artículos periodísticos seleccionados. Organicen una
ronda de presentación y comentario y, entre todos analicen los contenidos de cada artículo.
Actividad 6
1. Organicen una jornada de juegos, en la escuela o en una plaza del barrio, e inviten a la comunidad local a
participar. Para realizar esta actividad necesitarán la colaboración de docentes y padres.
Confeccionen invitaciones y folletos de difusión del evento, y difúndalos por medio del correo electrónico o las redes sociales.
Tengan en cuenta que participarán niños, adolescentes y adultos. Sería ideal que realizaran una encuesta a los integrantes de la
ad preguntando sobre cuáles son sus juegos preferidos.
Planifiquen la jornada: hagan una lista de los juegos que se jugarán y de los materiales necesarios.
Miren estos videos que presentan el caso de una comunidad barrial que organizó una jornada de juegos callejeros. Pueden toma
recrearlas.
http://www.youtube.com/watch?v=hM95vB_5_LU
http://www.youtube.com/watch?v=8ggiqQh3ZhE&feature=related
Elijan coordinadores para recolectar los materiales y para preparar y coordinar los distintos juegos.
Organicen un equipo de fotógrafos y un equipo de reporteros, encargados de tomar fotografías y filmar algunas actividades, y de
r testimonios de los participantes durante la jornada.
Organicen la distribución de los afiches sobre el derecho a jugar entre los participantes. Impriman el original de cada afiche y haga
n la cantidad de participantes estimados.
También podrían preparar varias copias del libro de cuentos sobre el derecho a jugar. Pueden ofrecerlo para la
lectura o entregarlo como premio en alguno de los juegos.
2. Luego de la jornada, organicen los testimonios fotográficos y audiovisuales recolectados. Editen los materiales
con las herramientas disponibles en sus equipos portátiles y publíquenlos en el blog de la escuela.
También pueden difundirlos en el periódico digital escolar o local y/o canal de televisión local.
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