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1er TRABAJO DE CAMPO – DINÁMICA

Tema: Cinemática del Movimiento Rectilíneo de una Partícula


Fecha límite de entrega: sábado 01 de septiembre/23 horas
Resolver los 08 problemas indicados.
Se pide que todas las soluciones incluyan el enunciado y que dichas soluciones sean lo más claras
posibles.

01. Un móvil que describe un MRUV, se es s = 0 y la velocidad es v = 2 pulg/s. ¿Cuál es


encuentra inicialmente en la posición x = la posición en t = 3 s?
+12 m. Parte con velocidad V1 =  8 m/s y
aceleración a = + 2 m/s2. ¿Determine en qué 06. La aceleración de una partícula se define
instante se encuentra junto al observador mediante la relación a = 0.8v, donde a se
después de haber partido? expresa en in./s2 y v en in./s. Si se sabe que
cuando t = 0 la velocidad es de 40 in./s,
02. Un móvil parte en t1 = 0 s desde el punto determine
(10;8) m con una velocidad 𝑉 ̅ = (8; 6) 𝑚/𝑠 a) La distancia que recorrerá la partícula
𝑚 antes de quedar en reposo,
y con una aceleración 𝑎̅ = (−3; −4) 𝑚2 .
b) El tiempo requerido para que la partícula
Halle la posición del móvil en el instante t = quede en reposo,
4s. c) El tiempo requerido para que la velocidad
de la partícula se reduzca a 50 por ciento
03. Se arroja una piedra verticalmente hacia de su valor inicial.
arriba con una celeridad 15 m/s desde el
brocal de un pozo. Si el sonido de la piedra al 07. Una partícula se está moviendo hacia abajo a
golpear el fondo del pozo se oye 5 s más lo largo de una recta a través de un medio
tarde, calcular la profundidad, h, del pozo. La fluido tal que su rapidez se mide como v =
celeridad del sonido en el aire puede (4t) m/s, donde t está en segundos. Si la
tomarse igual a 340 m/s. partícula se suelta desde el reposo en s = 0,
determine su posición cuando t = 2 s.
04. Una bola que pende del extremo de un hilo
elástico tiene una aceleración proporcional a 08. Una bola de boliche se deja caer desde una
su posición, pero de signo contrario: lancha, de manera que golpea la superficie del
a(y) = -3y m/s2 lago con una rapidez de 25 ft/s. Si se supone
que la bola experimenta una aceleración hacia
Determinar la velocidad de la bola cuando y = abajo a = 10 – 0.9v2 cuando está en el agua,
1 m si se suelta partiendo del reposo en y = - 2 determine la velocidad de la bola cuando
m. golpea el fondo del lago.

05. Un ingeniero que está diseñando un sistema


para controlar el puntero de un proceso de
maquinado, modela el sistema de manera
que la aceleración del puntero (en pulg/s2)
durante un intervalo de tiempo está dado
por a = —0.4v, donde v es la velocidad del
puntero en pulg/s. Cuando t = 0, la posición

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