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MODELO OSI

El modelo de interconexión de sistemas abiertos, también llamado OSI que en sus siglas
en inglés son OPEN SYSTEM INTERCONNECTION, es el modelo de red descriptivo creado
por la Organización Internacional para la Estandarización en el año 1984. Es decir, es un
marco de referencia para la definición de arquitecturas de interconexión de sistemas de
comunicaciones.

CARACTERISTICAS MODELO OSI

El Modelo OSI es un lineamiento funcional para tareas de comunicaciones y, por


consiguiente, no especifica un estándar de comunicación para dichas tareas. Sin embargo,
muchos estándares y protocolos cumplen con los lineamientos del Modelo OSI.

El modelo OSI nace de la necesidad de uniformizar los elementos que participan en la


solución del problema de comunicación entre equipos de cómputo de diferentes
fabricantes.

Estos equipos presentan diferencias en:

 Procesador Central.
 Velocidad.
 Memoria.
 Dispositivos de Almacenamiento.
 Interfaces para Comunicaciones.
 Códigos de caracteres.
 Sistemas Operativos.

Estas diferencias propician que el problema de comunicación entre computadoras no


tenga una solución simple, dividiendo el problema general de la comunicación, en
problemas específicos, la obtención de una solución a dicho problema, es la estrategia
establece dos importantes beneficios:

 Mayor comprensión del problema: La solución de cada problema específico puede ser
optimizada individualmente.
 Un objetivo claro y bien definido: Formalizar los diferentes niveles de interacción para
la conexión de computadoras habilitando así la comunicación del sistema de cómputo
independientemente del, Fabricante, Arquitectura, Localización y el Sistema
Operativo.
Este objetivo tiene las siguientes aplicaciones:

 Obtener un modelo de referencia estructurado en varios niveles en los que se


contemple desde el concepto BIT hasta el concepto APLIACION.
 Desarrollar un modelo en el cual cada nivel define un protocolo que realiza funciones
específicas diseñadas para atender el protocolo de la capa superior.
 No especificar detalles de cada protocolo.
 Especificar la forma de diseñar familias de protocolos, esto es, definir las funciones
que debe realizar cada capa.

CAPAS

Aplicación: El nivel de aplicación es el destino final de los datos donde se proporcionan los
servicios al usuario. Conformada por los protocolos que sirven directamente a los
programas de usuario, navegador, e-mail, FTP, TELNET, etc.

Presentación: Se convierten e interpretan los datos que se utilizarán en el nivel de


aplicación. Esta capa se ocupa de garantizar la fiabilidad del servicio, describe la calidad y
naturaleza del envío de datos. Esta capa define cuando y como debe utilizarse la
retransmisión para asegurar su llegada. Para ello divide el mensaje recibido de la capa de
sesión en trozos (datagramas), los numera correlativamente y los entrega a la capa de red
para su envío.

Sesión: Encargado de ciertos aspectos de la comunicación como el control de los tiempos


Es una extensión de la capa de transporte que ofrece control de diálogo y sincronización,
aunque en realidad son pocas las aplicaciones que hacen uso de ella.

Transporte: Transporta la información de una manera fiable para que llegue


correctamente a su destino. Control de flujo de datos, retransmisión de datos perdidos y
otros detalles de la transmisión entre dos sistemas. Los protocolos más importantes a este
nivel son TCP y UDP (mutuamente excluyentes).

Red: Nivel encargado de encaminar los datos hacia su destino eligiéndola ruta más
efectiva Los protocolos de transmisión, como el IP están íntimamente asociados a esta
capa.

Enlace: Enlace de datos. Controla el flujo de los mismos, la sincronización y los errores que
puedan producirse. Puede decirse que esta capa traslada los mensajes hacia y desde la
capa física a la capa de red. Especifica cómo se organizan los datos cuando se transmiten
en un medio particular. Esta capa define como son los cuadros, las direcciones y las sumas
de control de los paquetes Ethernet.
Físico: Se encarga de los aspectos físicos de la conexión, tales como el medio de
transmisión o el hardware utilizado en cada caso, se utiliza un protocolo distinto según el
tipo de red física.

CARACTERISTICA:

La conexión entre equipos electrónicos se ha ido estandarizando paulatinamente, el


Modelo OSI es la principal referencia para las comunicaciones por red.

El advenimiento de protocolos más flexibles donde las capas no están tan demarcadas y la
correspondencia con los niveles no era tan clara puso a este esquema en un segundo
plano, es un modelo de los protocolos propuestos por OSI como protocolos abiertos
interconectables en cualquier sistema, básicamente se pretendía que los protocolos OSI
fueran el estándar de la industria.

Introducción ipv4

Protocolo de Internet versión 4) es la cuarta versión del protocolo Internet Protocol (IP), y
la primera en ser implementada a gran escala. Definida en el RFC 791.

IPv4 usa direcciones de 32 bits, limitándola a 232 = 4.294.967.296 direcciones únicas,


muchas de las cuales están dedicadas a redes locales (LANs). Por el crecimiento enorme
que ha tenido Internet (mucho más de lo que esperaba, cuando se diseñó IPv4),IPv4
posibilita 4.294.967.296 (232) direcciones de red diferentes

ipv6

Significa Internet Protocol versión 6, en internet las direcciones son en base a IP, una ip es
como un número de teléfono, cuando los números se agotan es necesario agregar un
digito más, aquí lo van a hacer agregándoles dos dígitos más al mismo tiempo, todo esto
con el fin de que no se agoten, al menos por un muchos
años.340.282.366.920.938.463.463.374.607.431.768.211.456 (2128 o 340 sextillones de
direcciones) —cerca de 6,7 × 1017 (670 mil billones) de direcciones por cada milímetro
cuadrado de la superficie de La Tierra.

La aplicación que tiene es:

Cliente FTP

El cliente de Protocolo de transferencia de archivos (FTP, File Transfer Protocol), se puede


utilizar para establecer sesiones de FTP con servidores FTP IPv4 e IPv6.

Cliente Telnet
El cliente Telnet, Telnet.exe, se puede utilizar para establecer sesiones de Telnet con
servidores Telnet IPv4 e IPv6.

Internet Explorer

La nueva biblioteca de vínculos dinámicos de extensiones de Internet, Wininet.dll, permite


que los exploradores Web obtengan acceso a los servidores Web habilitados para IPv6.
Por ejemplo, Microsoft Internet Explorer utiliza Wininet.dll para establecer conexiones
con un servidor Web y ver páginas Web. Internet Explorer utiliza IPv6 para descargar
páginas Web cuando la consulta de Sistema de nombres de dominio (DNS, Domain Name
System) del nombre del servidor Web en la dirección URL devuelve una dirección IPv6.

La versión de Internet Explorer que se suministra con Windows 2000 no admite las
direcciones URL que utilizan el formato de direcciones IPv6 literales que se describe en el
documento RFC 2732, acerca del formato para direcciones IPv6 literales en direcciones
URL.

Para obtener una lista de sitios Web que sólo utilizan IPv6, visite el sitio Web de IPv6. Al
tener acceso a sitios Web que sólo utilizan IPv6 se asume que puede conectar a la red
Internet IPv6. Para obtener más información acerca de cómo conectar a la red Internet
IPv6, vea Conectar a la red Internet IPv6.

EL MODELO DE PROTOCOLO TCP/IP

Es un protocolo modelo porque describe las funciones que ocurren en cada capa de
protocolos dentro de una suite de TCP/IP. TCP/IP también es un ejemplo de un modelo de
referencia.

El primer modelo de protocolo en capas para comunicaciones de internetwork se creó a


principios de la década de los setenta y se conoce con el nombre de modelo TCP/IP es un
conjunto de protocolos que permiten la comunicación entre los ordenadores pertenecientes a una
red de Internet, la sigla TCP/IP significa Protocolo de control de transmisión/Protocolo de
Internet y se pronuncia "T-C-P-I-P". Proviene de los nombres de dos protocolos importantes
incluidos en el conjunto TCP/IP, es decir, del protocolo TCP y del protocolo IP. . Define cuatro
categorías de funciones que deben existir para que las comunicaciones sean exitosas. La
arquitectura de la suite de protocolos TCP/IP sigue la estructura de este modelo. Por esto,
es común que al modelo de Internet se le conozca como modelo TCP/IP.

La mayoría de los modelos de protocolos describen un stack de protocolos específicos del


proveedor. Sin embargo, puesto que el modelo TCP/IP es un estándar abierto, una
compañía no controla la definición del modelo. Las definiciones del estándar y los
protocolos TCP/IP se explican en un foro público y se definen en un conjunto de
documentos disponibles al público. Estos documentos se denominan Solicitudes de
comentarios (RFC). Contienen las especificaciones formales de los protocolos de
comunicación de datos y los recursos que describen el uso de los protocolos.

Un proceso de comunicación completo incluye estos pasos:

 Creación de datos en la capa de aplicación del dispositivo final de origen.


 Segmentación y encapsulación datos a medida que pasan por el stack de protocolos en
el dispositivo final de origen.
 Generación de datos en los medios en la capa de acceso a la red del stack.
 Transportación de los datos a través de internetwork, la cual está compuesta por
medios y por cualquier dispositivo intermediario.
 Recepción de los datos en la capa de acceso a la red del dispositivo final de destino.
 Des encapsulación y re ensamblaje de los datos a medida que pasan por el stack en el
dispositivo de destino.
 Transmisión de estos datos a la aplicación de destino en la capa de aplicación del
dispositivo final de destino.

Las características principales del protocolo TCP/IP son:

Para que los ordenadores se puedan interconectar es necesario tener un sistema para
localizar un ordenador determinado dentro de Internet, independientemente de donde
esté ubicado físicamente y de los enlaces necesarios para alcanzarlo.

Resolver de forma automática los problemas que se puedan dar durante en el intercambio
de información: fallos en los enlaces, errores, pérdidas o duplicación de datos, etc.

Intentar resolver las posibles incompatibilidades en la comunicación entre ordenadores.

Diferencias TCP/IP & OSI

Modelo TCP/IP

 El modelo TCP/IP parece ser más simple porque tiene menos capas.
 TCP/IP combina ambas en una capa de aplicación. El requerimiento de un
protocolo sin conexión, también requirió que el TCP/IP incluyera además, las capas
de sesión y presentación del modelo OSI en la capa de aplicación del TCP/IP.
 TCP/IP está en auge y funcionando y tiene un récord probado.
 TCP/IP tiene un cuerpo de administración establecido funcionando.
 Miles de aplicaciones usan en la actualidad TCP/IP y sus interfaces de
programación de aplicaciones bien documentadas.
Modelo OSI

 Fue definido antes de implementar los protocolos, por lo que algunas


funcionalidades necesarias fallan o no existen. En cambio, TCP/IP se creó después
que los protocolos, por lo que se amolda a ellos perfectamente.
 El modelo OSI se oculta mejor los protocolos que en el modelo TCP/IP y se pueden
remplazar con relativa facilidad al cambiar la tecnología. La capacidad de efectuar
tales cambios es uno de los principales propósitos de tener protocolos por capas
en primer lugar.
 Modelo OSI combinaban los niveles físico y de vinculación en un controlador
inteligente (como una tarjeta de red). La combinación de las dos capas en una sola
tenía un beneficio importante: permitía que se diseñara una subred independiente
de cualesquiera protocolos de red.

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