Вы находитесь на странице: 1из 4

1.

1. EXT. VISTAS DE LA CIUDAD - NOCHE

Una noche pacifica en una ciudad muy ruidosa.


Vemos un coche acercándose en la lejanía, cada vez más y
más cerca hasta que en el coche se lee el clásico letrero
de TAXI, escrito en letras de un verde muy fosforescente.

SECUENCIA TITULOS:
?????????

2. INT. / EXT. TAXI (EN MOVIMIENTO) – CONTINUA

El interior del taxi esta algo desordenado, pero no


transmite una mala impresión. Varios adornos que rayan en
lo típico decoran el coche, un CABEZON DE PERRO, un
AMBIENTADOR, una FOTO colocada en la guantera, además de
un MINICALENDARIO de un equipo de futbol. Lo único que
rompe con esta estética es una caja, con una consola de
videojuegos barata tirada en el asiento del co-pasajero.
El conductor CARLO, un tipo bastante común de complexión
media y tez morena está casi poseído por la carretera,
nada llama su atención más que un semáforo que se ha
puesto en rojo y le hace detenerse.
DERREPENTE escuchamos el sonido de alerta de un equipo de
radioaficionado portátil en el taxi.

CARLO
(F.C. / Aburrido)
Diez trece, que paso hermano.
DESPACHADOR
(S.V. / Ininteligible)
Aquí despacho, CARLO hay un cliente
cerca de tu área.
CARLO
(Ajustando la radio)
Repite despacho, la señal esta medio
jodida no se te escucha nada.

DESPACHADOR
(Más clara)
Te he dicho que tienes un cliente por
ahí cerca.
CARLO
(Revisa la hora en su RELOJ DE
MUNECA).
A ya ya ahora sí. . . pero hermano vos
ya sabes pues.
2.

DESPACHADOR
(Tono jovial)
Ordenes son ordenes Carlitos, velo así
si haces una carrerita más, el
JUANCITO va tener mejor regalo, o no?
CARLO
(Con desgana)
. . . Ya pues, dame la dirección. . .

3. EXT. CIUDAD – NOCHE

Vemos al TAXI pasar por múltiples locaciones, la noche se


enfría progresivamente y las calles se vacían, CARLO
conduce a través de esto, con un más que obvio sentimiento
de fatiga.

4. INT. / EXT. TAXI (EN MOVIMIENTO) – NOCHE

En plena ruta hacia el pasajero desconocido que recogerá,


el CELULAR de CARLO timbra una llamada entrante.

CARLO

El revisa la pantalla del CELULAR el contacto marca


Y la pantalla se vuelve completamente negra.

FUNDE DE NEGRO:

5. INT. HABITACION COMEDOR - DESCONOCIDO

Es un comedor de una casa desconocida para nosotros. Todo


está impíamente ordenado, desde la mueblería hasta los
cuadros en las paredes. La habitación esta
inquietantemente silenciosa cuando de repente de atrás de
un enorme sillón, CARLO se levanta confundido y
desorientado.
La habitación le resulta extrañamente familiar
CARLO
(Murmurando para sí mismo)
Donde estoy. . .

CARLO revisa la habitación y se revisa a sí mismo, no hay


nada extraño en la habitación y él se halla en una sola
pieza, aparentemente ileso.
Sorprendido, descubre al revisar sus bolsillos que tanto
su RELOJ DE MUNECA y su CELULAR, han desparecido o como él
lo cree, han sido robados.
Mirando hacia la gran puerta del comedor el se dispone a
salir de ahí con mucha cautela.

Para su sorpresa el tono de llamada de su CELULAR empieza


a sonar en alguna parte de la habitación.
3.

CARLO
(Igual)
Pero donde. . .?
Tras unos segundos de búsqueda logra ubicar el teléfono
debajo del gran sofá cerca al cual él estaba inconsciente.
Responde el teléfono.
CARLO
(Curioso)
Hola? , hola. . . ¡¡HOLA!!
Además de sus gritos de frustración nada se oye en su
CELULAR, solo una inquietante ESTATICA TELEFONICA.
Intenta llamar a alguien con el CELULAR solo para ser
interrumpido por un temblor en el suelo, lo
suficientemente poderoso como para estremecer toda la
habitación y hacer que el suelte el CELULAR. Con miedo y
sorpresa el levanta el teléfono, nota que el CELULAR esta
simplemente muerto. Al parecer la pequeña caída de su mano
al piso había maltratado el CELULAR a tal punto de rajar
por completo su pantalla y dejarlo inutilizable, o almenos
eso fue lo que el creyo.
Es evidente que algo no era normal dentro de esa
habitación, CARLO lo sabia y debia que salir de ahí.

Sin pensar demasiado en lo anormal de su situación el


salio por la puerta del comedor para encontrar. . .

6. INT. PASILLOS – IGUAL

. . . un sombrio y lúgubre pasillo con cuatro puertas


lineales.

El trata de abrir alguna de esas puertas, sin embargo para


su frustración solo una esta abierta en ese momento, a
falta de mejores opciones la abre e ingresa a. . .

7. INT.
4.

Вам также может понравиться