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2018
Fundamentos de Programación (DS-DFPR-1802-B1-006)
Índice de ilustraciones.
Ilustración 1 Codificación del programa que detecta vocales. ............................................ 2
Ilustración 2 Primera ejecución del programa que detecta vocales. ................................... 2
Ilustración 3 Segunda ejecución del programa que detecta vocales. ................................. 2
Ilustración 4 Codificación del programa que ordena números, parte uno. .......................... 3
Ilustración 5 Codificación del programa que ordena números, parte dos. .......................... 3
Ilustración 6 Codificación del programa que ordena números, parte tres. .......................... 4
Ilustración 7 Primera ejecución del programa que ordena números. .................................. 4
Ilustración 8 Segunda ejecución del programa que ordena números. ............................... 4
Ilustración 9 Codificación del programa que identifica meses, parte uno. .......................... 5
Ilustración 10 Codificación del programa que identifica meses, parte dos. ......................... 5
Ilustración 11 Primera ejecución del programa que identifica meses. ................................ 6
Ilustración 12 Segunda ejecución del programa que identifica meses. .............................. 6
Ilustración 13 Codificación del programa que muestra los primeros 100 números. ............ 6
Ilustración 14 Ejecución del programa que muestra los cien primeros números. ............... 6
Ilustración 15 Codificación del programa que calcula la media. ......................................... 7
Ilustración 16 Primera ejecución del programa que calcula la media. ................................ 7
Ilustración 17 Segunda ejecución del programa que calcula la media. .............................. 7
1
Resumen
A partir de la actividad 2 de la unidad 4, se presenta la creación de los programas con
capturas de pantalla del código y de dos ejecuciones de los mismos, para demostrar el
dominio de las estructuras de control.
2
Un programa que pida 3 números y los muestre en pantalla de
mayor a menor en líneas distintas. En caso de haber números
iguales se pintan en la misma línea.
3
Ilustración 6 Codificación del programa que ordena números, parte tres.
4
Un programa que pida un número del 1 al 12 y diga el nombre
del mes correspondiente.
5
Ilustración 11 Primera ejecución del programa que identifica meses.
Ilustración 13 Codificación del programa que muestra los primeros 100 números.
Ilustración 14 Ejecución del programa que muestra los cien primeros números.
6
Un programa que calcule la media de X números, se dejarán
de solicitar números hasta que se introduzca el cero.
Conclusiones
Las estructuras de control son una de las piedras angulares de la programación en C,
permiten desarrollar programas más complicados que permiten resolver problemas más
avanzados, utilizarlas y decidir cuál usar para cual o tal problema es una de las precias más
importantes de un buen programador.
7
Bibliografía
UnADM. (2018). Unidad 4. Estructuras de control. México: Ciencias Exactas, Ingeniería y
Tecnología.