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“Año de la Consolidación del Mar de Grau"

FACULTAD DE INGENIERÍA DE SISTEMAS

CURSO : TALLER DE MULTIMEDIA


TEMA : EVOLUCION DE LA WEB
DOCENTE : MG. VIDAL MELGAREJO, ZORAIDA
ALUMNO : CORREA COTRINA, HENRY

Guadalupe– 2016
INDICE

1. INTRODUCCION

2. DEFINICION

3. HISTORIA DE LA WEB

4. CAMBIOS EN LA WEB

5. CONCLUSION

6.- LINKOGRAFIA
LA WEB
I.- INTRODUCCIÓN

El desarrollo de la web no se debe a una única persona. Pero si buscamos un unico padre de
la Web, ese es Tim Bernes – Lee. A el se debe los tres elementos que fueron clave en el
nacimiento de la Web:

- HTML como lenguaje para crear los contenidos de la Web

- HTTP como protocolo de comunicación entre los ordenadores de la Web, encargado de la


transferencia de las paginas web y demas recursos

- URL como medio de localizacion(direccionamiento) de los distintos recursos en internet

II. DEFINICION

Una web es aquella que consiste en un documento electrónico que contiene información,
cuyo formato se adapta para estar insertado en la World Wide Web, de manera que los
usuarios a nivel mundial puedan entrar a la misma por medio del uso de un navegador,
visualizándola con un dispositivo móvil como un smartphone o un monitor de computadora
III.- HISTORIA

La idea subyancente de la Web se remonta a la propuesta de Vannevar Bush en el año 1945


sobre un dispositivo fotoelectrico y mecanico, llamado Memex, capaz de crear y seguir
enlaces entre distintos documentos almacenados en microfichas pero esta propuesta nunca
se materializo por lo que se quedo relegado a un segundo plano.

En 1965 Ted Nelson realiza la primera referencia a un sistema de hipertexto, donde la


informacion es enlazada de forma libre. Pero no es hasta 1980 mientras trabajaba en el
CERN, Tim Berners-Lee escribe un programa llamado Enquire que permitia crear enlaces
entre nodos.

En noviembre de 1990 Berners-Lee puso en marcha el sistema de hipertexto llamado


Enquire que permitía almacenar piezas de información y conectarlas, y que se ejecutaba en
un entorno multiusuario que permitía acceder a la información a varias personas a la vez.
En marzo de 1991, escribió el primer programa visualizador para un servidor y cliente, que
se convirtió en el origen de la World Wide Web. Este sistema duró hasta 1993, cuando la
International Standards Organization (ISO) estandarizó el lenguaje Hypertext Markup
Language (HTML). Hasta entonces, los documentos se editaban mediante TeX y
PostScript, pero estos lenguajes eran demasiado complicados teniendo en cuenta que debían
ser leídos por todo tipo de ordenadores, desde simples terminales hasta estaciones de
trabajo gráficas X-Windows. Antes de 1990, Internet era un archipiélago de ordenadores
inconexos y no se podía cruzar de una dirección a otra pulsando un enlace como ahora.
Tampoco existían los buscadores, ni se podían integrar imágenes en la pantalla puesto que
no habían nacido las interfaces gráficas. La idea que movió a Berners-Lee, fue desarrollar
un método eficiente y rápido para intercambiar datos entre la comunidad científica. Para
ello, combinó dos tecnologías ya existentes (el hipertexto y el protocolo de comunicaciones
de Internet), creando un nuevo modelo de acceso a la información intuitivo e igualitario:
la web que hace posible que cualquiera pueda utilizar Internet.

Actualmente, Tim Berners-Lee dirige el World Wide Web Consortium, la organización que
coordina estándares y añade nuevas funcionalidades y desarrollos a la web. Se fundó en
1994, entre los países que conformaban el CERN y las instituciones estadounidenses
interesadas en el proyecto web. El W3 tiene su sede en Boston Massachussetts.

Una página web, también conocida como página de Internet, es un documento adaptado
para la web y que normalmente forma parte de un sitio web. Su principal característica son
los hiperenlaces a otras páginas, siendo esto el fundamento de la web.

Una página web está compuesta principalmente por información (sólo texto o multimedia)
e hiperenlaces; además puede contener o asociar datos de estilo para especificar cómo debe
visualizarse, o aplicaciones embebidas para hacerla interactiva. Las páginas web son
escritas en un lenguaje de marcado que provea la capacidad de insertar hiperenlaces,
generalmente HTML.

El contenido de la página puede ser predeterminado (página web estática) o generado al


momento de visualizarla o solicitarla a un servidor web(página web dinámica). Las páginas
dinámicas que se generan al momento de la visualización se hacen a través de lenguajes
interpretados, generalmente JavaScript, y la aplicación encargada de visualizar el contenido
es la que debe generarlo. Las páginas dinámicas que se generan al ser solicitadas son
creadas por una aplicación en el servidor webque alberga las mismas.

IV.- CAMBIOS EN LA WEB


WEB 1.0 (INTERNET BASICA)

La Web 1.0 empezó en los años 60's junto al Internet, de la forma más básica que existe,
con navegadores de solo texto, como ELISA, era bastante rápido pero muy simple. Después
en los 90 surgió HTML (Hyper Text Markup Language) como lenguaje hipertexto e hizo
que las páginas Web sean más agradables a la vista y puedan contener componentes como
imágenes, formatos y colores. Los primeros navegadores visuales fueron Netscape e
Internet Explorer.

Esta Web es de solo lectura, ya que el usuario no puede interactuar con el contenido de la
página (ningún comentario, respuesta, citas, etc.). Estando la información totalmente
limitada a lo que el Webmaster pueda publicar.
WEB 2.0 (LA RED SOCIAL)

Se refiere a una segunda generación de Web basada en comunidades de usuarios y una


gama especial de servicios, como las redes sociales, los blogs o los wikis que fomentan la
colaboración y el intercambio ágil de información entre los usuarios, donde el estaticismo
de las páginas pasa a transformarse en una matriz de interacción del usuario con la Red
pudiendo él mismo incluir su propia información en el sistema, creando o no webs
interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actúan más como puntos de encuentro, o
webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales.

Además es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que


funcionan a través del Web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen
colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio. Es una etapa que
ha definido nuevos proyectos en Internet y está preocupándose por brindar mejores
soluciones para el usuario final. En general, cuando mencionamos el término Web 2.0 nos
referimos a una serie de aplicaciones y páginas de Internet que utilizan la inteligencia
colectiva para proporcionar servicios interactivos en red dando al usuario el control de sus
datos. Así, podemos entender como 2.0 todas aquellas utilidades y servicios de Internet que
se sustentan en una base de datos, la cual puede ser modificada por los usuarios del
servicio, ya sea en su contenido añadiendo, cambiando o borrando información o
asociando datos a la información existente.

Sitios representativos:

- Google: es más que un buscador, es una marca que abarca desde un sistema de correo
electrónico (Gmail) hasta un mapa mundial con callejeros y otras fotografías (Google
maps).

- Emule: es una aplicación que permite el intercambio de archivos entre usuarios de forma
descentralizada.

- Wikipedia: es un proyecto de enciclopedia libre donde son los usuarios los que escriben
los artículos.

- EBay: es un sitio que permite a millones de usuarios en todo el mundo comprar y vender
cualquier cosa en cualquier sitio.

- YouTube: es el sitio favorito de miles de usuarios para ver vídeos que los mismos
usuarios aportan y comparten.

- Skype: es una aplicación que permite hablar gratuitamente con otros usuarios que se
encuentran en cualquier parte del mundo, usando tecnología de voz sobre IP. Skype permite
incluso hablar por teléfono con todo el mundo a un precio muy competitivo.

- Writely: Ofrece un procesador de texto en línea que permite compartir los documento con
otros usuarios e incluso publicar automáticamente en Blogger.

- Blogger: es la aplicación más popular para crear un weblog de forma fácil. Los weblogs
están revolucionando Internet y blogger es la forma más fácil de crear un diario en Internet.

- Flick: es un sitio que facilita que los internautas compartan fotografías. Permite de forma
gratuita la creación de álbumes que luego se presentan como diapositivas.
WEB 3.0 (LA RED SEMANTICA)

El término Web 3.0 está asociado al concepto de Web Semántica, desarrollado bajo la
tutela del creador de la Web Tim Berners-Lee.

Básicamente, toda la información publicada en las diferentes páginas web no es entendible


por los ordenadores, teniendo únicamente significado para las personas

La idea consiste en añadir información adicional a la información “visible”, de tal manera


que pueda ser entendida por los ordenadores

Dichos ordenadores, por medio de técnicas de inteligencia artificial, serían capaces de


emular y mejorar la obtención de conocimiento, algo hasta el momento reservado
únicamente a las personas.

Se trata de dotar de significado a las páginas web, y de ahí el nombre de Web Semántica.

Ventajas de la web 3.0:


- El código es mucho más sencillo de desarrollar y mantener.
- Los buscadores encuentran información relevante más fácilmente
- Es mucho más sencillo hacer modificaciones al diseño o compartir información.
- No se depende de un solo servicio para obtener información, sino que ésta puede estar
distribuida en varios sitios y juntarla en un tercero.

Desventajas de la web 3.0:


- Hay que tener más cuidado con la seguridad de la información del sitio.
WEB 4.0

El objetivo primordial será el de unir las inteligencias donde tanto las personas como las
cosas se comuniquen entre sí para generar la toma de decisiones. Para el 2020 se espera que
haya agentes en la web que conozcan, aprendan y razonen como lo hacemos las personas.
En la web 4.0, los internautas podrán migrar de vuelta al mundo real. Nunca perderán el
contacto y encontrarán ‘virtualidad’ fuera de internet.

V. CONCLUSION

La web ha ido evolucionando de acuerdo a las necesidades del usuario. La web fue y sigue
siendo un instrumento de gran importancia para la comunicación. La inclusión del usuario
en el desarrollo de la web ha permitido crear sociedades de internautas, haciendo a la web
un segundo mundo. Lo que nos ofrecerá la web en el futuro, es un mundo virtual al cual
podrás acceder en cualquier momento y en cualquier lugar.

VI. LINKOGRAFIA

http://jinnmagalyfernandez.blogspot.pe/

http://gplsi.dlsi.ua.es/~slujan/programacion-aplicaciones-web-historia-principios-
basicos-clientes-web

http://www.hipertexto.info/documentos/h_www.htm

http://www.mastermagazine.info/termino/7216.php

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