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2. Contraataque
•Es el paso brusco de la defensa al ataque. Premisa: debe ser realizado en el menor
tiempo posible para evitar que se coloque la defensa.
•Para que realmente sea efectivo:
•No estorbar la acción del compañero que lleva el balón
•Facilitar apertura del balón --> Mejor pasar que conducir el balón
•Intentar si se conduce el balón que éste ocupe el centro
3. Apoyos
•Son todas aquellas evoluciones que realizan los jugadores para FACILITAR la acción del
compañero que posee el balón. Una de las acciones de apoyo la denominamos
"BLOQUEO". Bloqueo es la acción mediante la cual sin existir contacto físico por
parte del que lo realiza, se impide el paso a cualquier contrario para que acceda al
balón que posee un compañero o que está en disposición de recibirlo.
4. Rotaciones
•Son los intercambios de posiciones de los jugadores de un equipo, mediante las cuales
intentando el ataque, se consigue mantener el equilibrio del conjunto ante una
posible pérdida del balón. Dentro de las rotaciones encuadramos otras dos de
carácter menor según la cantidad de jugadores que interviene:
1.- DESDOBLAMIENTOS: Ocupación del lugar o el sitio de un compañero que va al
ataque durante la elaboración de la jugada.
•2.- PERMUTAS: Intercambio de posiciones mutuas durante la elaboración de una
jugada.
•Cuando en estos movimientos intervienen 3-4 jugadores se denominan ROTACION
5. Desmarques
•Acción de escapar de la vigilancia de un defensor SORPRENDIÉNDOLO, tratando de
recibir el balón en situación ventajosa para conseguir gol o mantener la posesión del
balón. Se consigue mediante fintas, amagos, cambios bruscos de dirección, etc...
•Debido al corto espacio de un campo de Fútbol Sala, esta acción es una ACCION
TACTICA ESENCIAL.
6. Espacios Libres
•Son aquellos espacios vacíos de la cancha que debemos de aprovechar para conseguir
el fin de nuestraacción.
•Los espacios libres:
•- Se pueden CREAR
•- Se pueden OCUPAR
•- Se deben APROVECHAR
•Los espacios libres se crean sacando de él a nuestro marcador
.
7. Vigilancias
Acciones mediante las cuales mantenemos vigilados a los jugadores rivales, a pesar de
tener la posesión
del balón, en prevención de un posible contraataque.
9. Temporizaciones
•No hay gran diferencia con las temporizaciones defensivas. Es una acción realizada con
astucia para dar
tiempo a los compañeros a tomar parte de la acción global del equipo.
•La podemos dividir en dos formas según su realización:
•1.- FISICO-TÉCNICA
•2.- DE ENGAÑO
2. PROTECCION DEL BALON
La protección de balón es donde el futbolista normalmente recibiendo de espaldas a portería tiene
que soportar la presión de un jugador rival manteniendo la posesión del balón antes de enlazar con
una acción segura posterior. Esta acción conllevará, y debemos analizarlo de cara a proponer estas
tareas, una serie de componentes físicos claros, principalmentecentrados en la fuerza del tren
inferior.
3. Tipos de Remates
Las áreas que “rodean el arco”, el área chica con 5,5 metros de longitud y
7,32 metros de largo.
Las áreas grandes de una cancha de fútbol cuentan con 16,5 de longitud y la
misma distancia a ambos lados a partir del pórtico.
Por último, desde la línea de fondo hasta el punto del lanzamiento penal
deben haber 11 metros de distancia.
5. REGLAS DEL FÚTBOL
El fútbol es un deporte que se juega con un balón redondo, en el que participan 11 jugadores
por equipo, que se dividen en portero, defensas, medios y delanteros, se practica con el pie y
el único que puede meter la mano es el guardameta, pero sólo en una zona especial de la
cancha.
La cancha deberá ser rectangular, con dos metas en cada lado y el objetivo es meter el balón
entre dichas metas para marcar un gol. El equipo que meta más goles en un tiempo de 90
minutos será el ganador, aunque se permiten empates y en caso de que sea necesario un
vencedor, puede haber una prórroga de 30 minutos y tanda de penales hasta que un equipo
tenga más anotaciones que otro.
Conoce las 17 reglas de juego avaladas por la Federación Internacional de Fútbol Asociación
(FIFA):
1. El balón
Características y medidas
• Será esférico.
• Será de cuero o cualquier otro material adecuado.
• Tendrá una circunferencia no superior a 70 cm y no inferior a 68 cm.
• Tendrá un peso no superior a 450 g y no inferior a 410 g al comienzo
del partido
• Tendrá una presión equivalente a 0,6–1,1 atmósferas al nivel del mar.
3. El número de jugadores
El partido será jugado por dos equipos formados por un máximo de once jugadores cada uno,
de los cuales uno jugará como guardameta. El partido No comenzará si uno de los equipos
tiene menos de siete jugadores.
Para los partidos oficiales de selecciones nacionales A, se permite un máximo de seis
suplentes y un límite de tres cambios, pero las ligas locales pueden ser flexibles en cuanto al
número de suplentes, y sólo en juegos amistosos puede haber más cambios. Un jugador
sustituido no podrá volver a ingresar y cualquier jugador puede tomar la posición del portero,
sólo tiene que avisar al árbitro.
5. El árbitro
Un partido será controlado por un árbitro, quien tendrá la autoridad total para hacer cumplir
las Reglas de Juego en dicho encuentro. Sus decisiones son definitivas en cuanto se reanude el
juego, sí puede rectificar un error si es avisado por una asistente, pero deberá ser antes de que
el partido siga su curso.
Dentro de las principales decisiones está avalar los goles, marcar las faltas y sancionar las más
severas con amonestaciones o expulsiones, para tal efecto, utiliza tarjetas amarillas o rojas,
respectivamente.
Dos tarjetas amarillas ameritan sacar la tarjeta roja, para señalar que un jugador fue
expulsado.
6. Golpeo de balón
Cuando un futbolista realiza un tiro, un control orientado o un pase, entre otras
acciones, lo primero que hace es un golpeo de balón, el cual, según la intención con
la que lo efectúe, se convertirá posteriormente en una de estas mencionadas
acciones. Por lo tanto, se puede decir que el golpeo de balón se lleva a cabo cuando
el jugador le da un toque a la pelota con cualquier parte del pie.
El tipo de golpeo dependerá de varios factores que lo condicionan:
El empeine interior y exterior: ambas superficies del pie se utilizan para llevar a
cabo golpes con efecto, superar obstáculos y posicionar la pelota, por lo que los
golpeos de balón serán más precisos y potentes.
El interior y el exterior del pie: golpear la pelota con alguna de estas partes del pie
proporciona mayor seguridad al jugador, pero no le dará velocidad al balón, por lo
que es preferible utilizar esta zona para llevar a cabo golpeos seguros y cercanos.
El talón: cuando el futbolista utiliza esta superficie de contacto, empleará el factor
sorpresa contra sus adversarios, siendo esto un gran recurso para salir de
situaciones complicadas en el juego.
La puntera: si el jugador se encuentra muy próximo a los rivales en un espacio
reducido, pero tiene la oportunidad de tirar a puerta, puede recurrir a golpear el
balón con esta parte del pie.
La planta del pie: se utiliza para llevar a cabo cambios de dirección, para realizar
alguna conducción en la cual el jugador que lleva el balón tiene ventaja, y también
para alejar y proteger el esférico del rival.