Procesador: Es un dispositivo digital capaz de ejecutar una serie de tareas por
medio de una secuencia de instrucciones denominada programa PC (program counter) o IP: contiene la dirección de la próxima instrucción a ejecutarse (en algunas arquitecturas almacena la dirección de la que se está ejecutando en este momento), Memoria: es entendida como la capacidad o facultad de retener y recordar información del pasado Unidad de entrada y salida: Son el conjunto de aparatos tecnológicos que usan las distintas unidades de un sistema de procesamiento de información como una computadora para comunicarse unas con otras. Unidad de control: es coordinar la operación de todas las otras unidades ofreciendo señales de temporización para mantener el sistema en sincronización adecuada y de control para seleccionar si se desea leer o escribir a una localidad de memoria o a un dispositivo de entrada-salida. Bus de datos: mover datos entre el procesador y la memoria, entre el procesador y los dispositivos de entrada-salida (puertos) o entre la memoria y los dispositivos de entrada-salida Bus de direcciones: indicar la dirección de memoria o puerto sobre la que quiere leer o escribir Bus de control: se utiliza para habilitar el dispositivo sobre el que se va a leer o escribir e indicar cuál de estas operaciones se va a realizar. Mapa de memoria: es una estructura de datos (tablas) que indica cómo está distribuida la memoria Memoria primaria (principal): Es la memoria a la que tiene acceso directo la CPU. Memoria secundaria: dispositivos de almacenamiento masivo de datos en una computadora que suelen ser más lentos que la memoria primaria o principal. Memoria RAM: es aquel dispositivo que almacena información indispensable o información necesaria para que un software funcione completamente y dejará de funcionar o de almacenar dicha información cuando se pierde la energía Memoria ROM: es el medio de almacenamiento de programas o datos que permiten el buen funcionamiento de los ordenadores o dispositivos electrónicos a través de la lectura de la información sin que pueda ser destruida o reprogramable. El significado de memoria ROM es “Read Only Memory” traducido al español “Memoria de solo lectura.” ALU: consiste en un circuito digital que permite realizar operaciones aritméticas y lógicas entre dos números Ciclo Fetch: es el periodo de tiempo que tarda la unidad central de proceso (CPU) en ejecutar una instrucción de lenguaje maquina Ciclo maquina: Cuando un microprocesador ejecuta una instrucción, éste realiza una serie de operaciones o tareas básicas Ciclo de lectura: es un proceso que realizan los ordenadores para acceder a datos de una fuente y situarlos en su memoria volátil para procesarlos. ... La acción de leer una unidad de información (por ejemplo, un byte) Ciclo reloj: También denominado cielos por segundo o frecuencia, este término hace referencia a la velocidad del procesador incorporado en la CPU del ordenador, y se mide en megaherzios (MHz) Código fuente: el conjunto de líneas de textos, que son las directrices que debe seguir la computadora para realizar dicho programa; por lo que es en el código fuente, donde se encuentra escrito el funcionamiento de la computadora Código ejecutable: es un archivo diseñado para poder iniciar un programa. En su interior están pues las instrucciones precisas para poder ejecutar un programa determinado o varios Lenguaje ensamblador: es el lenguaje de programación utilizado para escribir programas informáticos de bajo nivel, y constituye la representación más directa del Código máquina específico para cada arquitectura de computadoras legible por un programador Mnemónico: es una palabra que sustituye a un código de operación (lenguaje de máquina), con lo cual resulta más fácil la programación Instrucción: es una única operación de un procesador definida por un conjunto de instrucciones de una arquitectura. Operación y operandos: son acciones y ejecuciones de diversos comandos. Programa compilador: el programa que traduce el programa escrito en lenguaje de alto nivel a un programa en lenguaje máquina Programa ensamblador: Un programa escrito en lenguaje ensamblador es traducido al lenguaje máquina de la computadora donde se va a ejecutar mediante un programa