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Conceptos importantes

 Procesador: Es un dispositivo digital capaz de ejecutar una serie de tareas por


medio de una secuencia de instrucciones denominada programa
 PC (program counter) o IP: contiene la dirección de la próxima instrucción a ejecutarse
(en algunas arquitecturas almacena la dirección de la que se está ejecutando en este
momento),
 Memoria: es entendida como la capacidad o facultad de retener y recordar
información del pasado
 Unidad de entrada y salida: Son el conjunto de aparatos tecnológicos que usan las
distintas unidades de un sistema de procesamiento de información como una
computadora para comunicarse unas con otras.
 Unidad de control: es coordinar la operación de todas las otras unidades
ofreciendo señales de temporización para mantener el sistema en sincronización
adecuada y de control para seleccionar si se desea leer o escribir a una localidad de
memoria o a un dispositivo de entrada-salida.
 Bus de datos: mover datos entre el procesador y la memoria, entre el procesador y
los dispositivos de entrada-salida (puertos) o entre la memoria y los dispositivos de
entrada-salida
 Bus de direcciones: indicar la dirección de memoria o puerto sobre la que quiere
leer o escribir
 Bus de control: se utiliza para habilitar el dispositivo sobre el que se va a leer o
escribir e indicar cuál de estas operaciones se va a realizar.
 Mapa de memoria: es una estructura de datos (tablas) que indica cómo está
distribuida la memoria
 Memoria primaria (principal): Es la memoria a la que tiene acceso directo la CPU.
 Memoria secundaria: dispositivos de almacenamiento masivo de datos en
una computadora que suelen ser más lentos que la memoria primaria o principal.
 Memoria RAM: es aquel dispositivo que almacena información indispensable o
información necesaria para que un software funcione completamente y dejará de
funcionar o de almacenar dicha información cuando se pierde la energía
 Memoria ROM: es el medio de almacenamiento de programas o datos que
permiten el buen funcionamiento de los ordenadores o dispositivos electrónicos a
través de la lectura de la información sin que pueda ser destruida o
reprogramable. El significado de memoria ROM es “Read Only Memory” traducido
al español “Memoria de solo lectura.”
 ALU: consiste en un circuito digital que permite realizar operaciones aritméticas y
lógicas entre dos números
 Ciclo Fetch: es el periodo de tiempo que tarda la unidad central de proceso (CPU)
en ejecutar una instrucción de lenguaje maquina
 Ciclo maquina: Cuando un microprocesador ejecuta una instrucción, éste realiza
una serie de operaciones o tareas básicas
 Ciclo de lectura: es un proceso que realizan los ordenadores para acceder a datos
de una fuente y situarlos en su memoria volátil para procesarlos. ... La acción de
leer una unidad de información (por ejemplo, un byte)
 Ciclo reloj: También denominado cielos por segundo o frecuencia, este término
hace referencia a la velocidad del procesador incorporado en la CPU del
ordenador, y se mide en megaherzios (MHz)
 Código fuente: el conjunto de líneas de textos, que son las directrices que debe
seguir la computadora para realizar dicho programa; por lo que es en el código
fuente, donde se encuentra escrito el funcionamiento de la computadora
 Código ejecutable: es un archivo diseñado para poder iniciar un programa. En su
interior están pues las instrucciones precisas para poder ejecutar un programa
determinado o varios
 Lenguaje ensamblador: es el lenguaje de programación utilizado para
escribir programas informáticos de bajo nivel, y constituye la representación más
directa del Código máquina específico para cada arquitectura de computadoras
legible por un programador
 Mnemónico: es una palabra que sustituye a un código de operación (lenguaje de
máquina), con lo cual resulta más fácil la programación
 Instrucción: es una única operación de un procesador definida por un conjunto de
instrucciones de una arquitectura.
 Operación y operandos: son acciones y ejecuciones de diversos comandos.
 Programa compilador: el programa que traduce el programa escrito en lenguaje de
alto nivel a un programa en lenguaje máquina
 Programa ensamblador: Un programa escrito en lenguaje ensamblador es
traducido al lenguaje máquina de la computadora donde se va a ejecutar mediante
un programa

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