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IR Sensor
Ultrasonic Sensor Micros de contacto
Estos datos recogidos a través de un Arduino, donde se conectan los sensores, son enviados a
un ordenador con el software Junction, o Max/MSP.
Con estos softwares, se interpretarán los datos, y se mapearán para poder tener un registro de
la actividad de los visitantes al moverse por el espacio.
Aclarar que tanto los sensores (y sus conexiones), el Arduino, y el portátil con los softwares
necesarios los aportaría yo, ya que están ya preparados de instalaciones anteriores. Sólo haría
falta la instalación sonora en el espacio (estéreo o cuadrafónica) y la proyección visual (uno o dos
proyectores)
Audio
El primer paso es hacer grabaciones de campo del espacio que se vea a recrear en la
instalación. Siempre se intenta que sea un espacio familiar para los visitantes que puedan acudir.
La última vez que hice esta instalación en Holanda, la basé en la estación central de trenes de La
Haya, por lo que explicaré el funcionamiento basándome en este ejemplo.
Tras obtener una gran cantidad de grabaciones de campo, estas se resintetizan a diferentes
niveles, obteniendo seis grados diferentes de resintetización del sonido.
El nivel de complejidad de resintetización de los sonidos grabados irá avanzando, hasta llegar al
nivel 6, donde se utilizan los sonidos originales (sin resíntesis/sustracción).
Con el software Ableton Live, se crean estas 6 diferentes columnas, y se irán activando y
superponiendo dependiendo del nivel de actividad detectado por los sensores.
Por ejemplo, si la actividad es muy baja, tan solo la primera columna estará activa, creando una
espacio sonoro muy abstracto. En cambio, si el nivel de actividad es 4, se superpondrán sonidos
de las cuatro primeras columnas, creando un espacio sonoro mucho más reconocible y familiar,
en el que se podría llegar a reconocer que son sonidos de trenes o movimiento en la estación,
pero sin llegar a ser el de las grabaciones originales (que solo se escucharía en el grado 6).
Para la proyección del audio se recomienda una instalación cuadrafónica, aunque una instalación
en estéreo también podría funcionar si no se dispone de cuatro altavoces.
Vídeo/proyección
Con un programa de vídeo-DJ, como el Arena Resolume, se montan las seis capas de vídeos.
Según el nivel de actividad detectado por los sensores, la “transparencia” de los vídeos irá
aumentando en relación directa.
Por ejemplo, si hay poca densidad de movimiento, solo estará al 100% la primera capa de vídeo.
En cambio, si la actividad es de nivel cuatro, las cuatro primeras capas serán visibles
(superponiéndose unos fragmentos con otros).
Además, el efecto de desenfoque es añadido a las imágenes, siendo casi del 100% en el primer
nivel, y del 0% en el último (totalmente nítida la imagen). Para que el nivel de abstracción de la
proyección tenga más relación con el del audio.
En cambio, si en el espacio se reúnen tres o más visitantes curiosos, que se muevan alrededor, se
acerquen a los altavoces, a las frases colocadas por el espacio, las proyecciones… el software
reconocerá un alto grado de actividad, por lo que los visitantes experimentarán el paso desde el
grado uno al grado seis de complejidad (o abstracción-concrección) de la instalación sonora.
La curiosidad por explorar las diferentes perspectivas y no irse con la primera impresión, es
premiada con una mayor evolución y riqueza de la obra.
Hay muchos factores que influyen en las interpretaciones que formamos de las
situaciones con las que nos encontramos todos los días.
En este caso, presento un espacio que está en continuo cambio, junto con
nuestra perspectiva. Perspectiva, influenciada por imágenes, sonidos, y nuestra
forma subjetiva de interpretarlos.
- Inglés -
It is a part of life that objects, places, people, ideas and even situations appear
different depending on which perspective they are seen from. People always
adopt perspectives by default – whether they are aware of it or not – and the
concepts of one's existence are defined by the circumstances surrounding that
individual.
Things we come across every day can have different interpretations depending
on multiple factors.
In this case, I present a space that is always changing, together with our
perspective on it. A perspective that is influenced by images, sounds, and our
own subjective way of interpreting them.
Perspectives are individual and vary as a function of interest, situational contexts and
various temporal factors. On the other hand, they are communicable, allowing
interpersonally shared conceptualization
Concepts are entities whose definition depends on the perspective from which they are
considered
The overall understanding of a sphere emerges from seeing it from multiple perspectives
and is on a higher abstraction level than any particular single perspective