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DEPARTAMENTO DE
TECNOLOGÍA
Curso 2006/2007
1. INTRODUCCIÓN.
Las sociedades actuales más avanzadas incorporan con asombrosa rapidez los últimos
descubrimientos tecnológicos a las acciones más triviales de la vida cotidiana. Sus
miembros tienen que desenvolverse en un medio tecnológico en constante evolución y
desarrollo, donde aparatos complejos convierten a los individuos en usuarios pasivos y
crean en ellos relaciones de dependencia
Todos los alumnos han realizado una prueba inicial para descubrir sus capacidades y
deficiencias. Dicha prueba consta de una serie de preguntas establecidas por el
Departamento sobre diferentes materias de las que se van a hacer uso durante el curso y
que se consideran básicas.
Esta prueba ha sido muy útil para descubrir las capacidades y deficiencias de cada
grupo así como para conocer a los alumnos y sus inquietudes acerca de la asignatura.
3. OBJETIVOS
Los objetivos que el departamento a priorizado para esta etapa están de acuerdo con el
Proyecto Curricular de Centro y las Finalidades Educativas del mismo, son los
siguientes:
Los objetivos que se relacionan a continuación se han priorizado de los que figuran en
el proyecto curricular para primer curso de la editorial Santillana:
• Conocer el concepto de tecnología, identificando como objeto tecnológico todo
aquello que ha sido diseñado para satisfacer una necesidad específica.
• Aprender las técnicas básicas de trabajo con la madera y manejar
correctamente instrumentos y herramientas en el aula taller.
• Valorar y respetar las normas y criterios establecidos para el uso del aula-taller, así
como la manipulación, uso, conservación y control de las herramientas y materiales.
• Desarrollar actitudes y capacidades en torno al dibujo técnico, representado sus
ideas en perspectiva o en vistas y casi siempre croquizando.
• Comprender el concepto de estructura y conocer sus tipos y formas resistentes.
• Diseñar y construir circuitos eléctricos sencillos.
• Aprender a utilizar el sistema operativo Windows, Internet y un procesador de
textos a un nivel básico.
• Organizar y planificar, con coherencia y orden, proyectos tecnológicos.
• Analizar siguiendo el método de análisis objetos, aparatos y mecanismos del
entorno cotidiano.
• Conocer los principales materiales de que están hechos los objetos de nuestro
entorno.
• Participar activamente en la planificación y desarrollo de las tareas colectivas en
el grupo, asumiendo responsabilidades y desempeñando las tareas encomendadas.
4. CONTENIDOS
Contenidos procedimentales
Contenidos actitudinales
• Interés por observar los objetos que nos rodean, su utilidad, practicidad y
adecuación al fin para el que fueron diseñados.
• Interés por conocer los distintos materiales de que están hechos los objetos que
nos rodean.
• Reconocimiento de la importancia del dibujo técnico en el proceso de
fabricación de objetos.
• Valoración de la importancia de los materiales y los elementos estructurales en
la solidez y resistencia de la estructura.
• Desarrollo de hábitos seguros a la hora de manipular los componentes de un
circuito eléctrico.
• Mostrar interés por conocer las nuevas tecnologías y por aprender a usar
ordenadores.
• Mostrar interés por aprender a manejar distintas aplicaciones informáticas.
• Respeto de las opiniones y costumbres de las personas pertenecientes a otras
culturas.
• Respeto de las normas de seguridad e higiene en el aula taller de tecnología.
4.2. Contenidos para 2º de E.S.O.
Contenidos conceptuales
Contenidos procedimentales
Contenidos actitudinales
Contenidos conceptuales
Contenidos procedimentales
Contenidos actitudinales
• Interés por conocer de que están hechos los objetos que manejamos a diario y
cómo se fabrican.
• Valoración de la importancia de la electrónica en la sociedad actual.
• Gusto por la precisión a la hora de elaborar esquemas eléctricos y montar
circuitos eléctricos.
• Fomento de hábitos destinados a disminuir el consumo de energía eléctrica.
• Valoración de las diferentes instalaciones técnicas que nos hacen llevar una
vida más cómoda.
• Interés por conocer las aplicaciones de la informática y las nuevas tecnologías
en la sociedad.
• Valoración de la utilidad de la tecnología para lograr una comunicación más
eficiente entre personas.
• Interés por emplear las posibilidades de comunicación ofrecidas por las nuevas
tecnologías.
• Interés del trabajo en equipo como una manera de desarrollar proyectos
ambiciosos.
• Desarrollo de actitudes que protejan el medio ambiente.
Contenidos conceptuales
Contenidos procedimentales
Contenidos actitudinales
5. METODOLOGÍA
6. CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Estas medidas se llevarán a cabo tanto con los alumnos/as que poseen adaptaciones
curriculares como con los que están incluidos en diversificación curricular. Estos
últimos, trabajarán los conceptos teóricos básicos con el profesor de ámbito científico-
tecnológico y los conceptos más específicos, actitudinales y procedimentales en el área
de tecnología. Se tratará, al ser una asignatura optativa, que los contenidos respondan a
sus capacidades y expectativas.
8. Alumnos con la Tecnología pendiente del curso anterior.
En este curso académico nos encontramos con tres tipos de alumnos con el área
suspensa, se realizará una reunión entre los distintos profesores del área y los distintos
grupos de alumnos con la asignatura suspensa para exponerles las medidas que el
departamento ha adoptado para la recuperación del área y que persona/s es la
responsable de dicha recuperación. La recuperación de las asignaturas suspensas se
efectuará mediante dos tipos de actividades:
Por acuerdo del departamento, y al cursar todos los alumnos con el área
suspensa la asignatura de Tecnología en este año académico, los responsables de la
calificación de los trabajos serán todos los profesores del área, evaluando las
capacidades actitudinales el profesor actual.
Trabajos a realizar:
Así pues, por su valor pedagógico, cabe destacar como las capacidades que más
se desarrollan las siguientes:
2. OBJETIVOS
3. CONTENIDOS
Contenidos conceptuales
Contenidos procedimentales
• Observación e identificación de los componentes básicos internos y externos
de un ordenador.
• Manejo de los sistemas operativos MS-DOS y Windows.
• Uso de un procesador de textos.
• Aprendizaje del manejo de un hoja de cálculo.
• Utilización de un programa gestor de bases de datos.
• Aprendizaje de las posibilidades multimedia que ofrece Windows.
• Manejo de un navegador para buscar información en Internet.
• Diseño y creación de presentaciones multimedia con Powerpoint.
• Diseño y creación de páginas web con Frontpage.
• Elaboración de programas para resolver tareas sencillas.
• Manejo de un programa de correo electrónico.
Contenidos actitudinales
4. METODOLOGÍA
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