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Microcontroladores

Guía de Práctica N° 2
Control de entradas y salidas
Sección : EAI Fecha : 04/09/2018 Duración: 90’
Docente : Juan Luis Merlo Gálvez Tipo de práctica: Individual ( ) Equipo(X)

Propósito: Describir e interpretar el funcionamiento de un microcontrolador en base a registros.


Controlar los puertos de E/S.
1. Procedimientos actividades o tareas: Resuelve los siguientes problemas.
1.1. Controlar el siguiente proceso con un microcontrolador. El proceso inicia pulsando S2, Si
hay líquido remanente, debe ser evacuado abriendo CV3. Cuando el tanque se queda vacío
(LSL=0), arranca la bomba B1 para llenar agua, 15 segundos después empieza a girar el
agitador A1. Al llegar el agua a la mitad (LSM=1), se abre la válvula CV1 para dejar entrar el
líquido 1. Al llenarse el tanque (LSH=1) se apaga la bomba B1, se cierra CV1 y se abre la válvula
CV2 dejando entrar el líquido 2. 20 segundos después de apagarse la bomba se cierra la
válvula CV2, se detiene el agitador y se abre la válvula CV3, quedando abierta hasta vaciar
el tanque. El proceso se repite indefinidamente hasta detenerlo pulsando S1. La lámpara H1
permanece encendida mientras el sistema está funcionando.

1.2. Escribe un programa para controlar un sistema de alarma. Para tal efecto se cuenta con
tres detectores de presencia: dos activos altos y uno activo bajo. Se tiene una sirena, una
lámpara y un pulsador de reconocimiento. Si se activa cualquiera de los detectores, la alarma
hace sonar la sirena y parpadear la lámpara. Si se presiona el pulsador de reconocimiento
cuando la sirena está sonando, ésta se silencia, pero la lámpara puede asumir uno de dos
posibles estados: se apaga si el(los) detector(es) ya se desactivó(aron), o queda
permanentemente encendida si el(los) detector(es) sigue(n) activo(s). Si la lámpara quedó
encendida y todos los detectores se desactivan, la lámpara se apaga, pero si un nuevo
detector se activa mientras la lámpara está encendida, la alarma vuelve a sonar y la lámpara
inicia nuevamente el parpadeo.
1.3. Controla el encendido de la lámpara de una escalera con un microcontrolador. Una
pulsación simple del pulsador S1 enciende la lámpara H1 por 30 segundos. Si durante ese
tiempo se vuelve a pulsar S1, la lámpara debe apagarse. Una pulsación de más de 2 segundos
deja la lámpara encendida permanentemente. Para apagar la lámpara se debe pulsar
nuevamente S1. Considera el pulsador libre de rebotes. Para la realización física del problema
habilita un circuito antirrebotes.
2. Actividades complementarias:
2.1. La solución del problema 1.3 debe entregarse en físico (circuito funcionando). El informe
solo es digital y debe ir en un archivo comprimido acompañado del programa y de la
simulación en Proteus debiendo subirse al Aula Virtual en el enlace correspondiente. El informe
debe incluir: nombres de los integrantes del grupo, enunciado, esquema circuital, diagrama
de flujo y programa.

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