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S E G U N D A E D I C I O N - A G O S T O 2 0 1 7

Prólogo:
El proyecto de hacer una revista nació una
noche de esas en que algo no ha salido tan
bien como lo esperaba, pero que me motivó a
hacer algo más grande y mejor de lo que
estaba haciendo. Por ello agradezco esos días
que te sacan de tu zona de confort y les invito
a todos a salir de esa zona. Esta revista es
producto de ello.

He recibido mucho cariño de varios rincones


del mundo y eso es lo lindo de la magia, lo
grata y amable que es cuando se la trata con
amor. Amigos, colegas y hasta desconocidos
me han apoyado en este proceso porque nos
beneficia a todos (y claro está, porque todos
compartimos una misma pasión).

Comentarios y recomendaciones han llegado


de todas partes y todo eso me ayuda a mejorar
la revista cada día, así que sigan enviando sus
comentarios y opiniones sobre ella ya que es la
revista de todos. Una muy buena
recomendación es el equilibrar un poco más la
teoría con los juegos explicados, para lo que
invito a quienes tienen juegos publicados y
quieran colocarlos en la revista me escriban.

Gracias a todos los colaboradores de estas


primeras dos ediciones, sin su apoyo este
proyecto seguiría todavía en mi lista de cosas
por hacer. Sin más les invito a leer tantas cosas
que tenemos en las páginas que siguen. Este
mes nos acompañarán: Luis Olmedo con la
segunda parte de su artículo, Roberto
Mansilla, Mikelex (Miguel Ochoa), Jorge
Betancourt, Marcelo Insúa, Pablo Amirá y Luis
Albornoz Cortés.

Espero que les guste esta segunda edición y


compartan esta revista con todos aquellos
amantes de la magia que nos rodean.

Mago Nacho
Quito - Ecuador
Cartomagia
“Para ser mago hay que
tener tres cosas: práctica,
meditación y amor.”
- A rtur s c a n i o -
o de A
4

En magia de cerca es relativamente importante que el


negro de la carta sea el mismo que el del tapete. Eso sí,
que sea negra.

Coberturas para la carta negra puede haber muchas.


Aquí enumero unas cuantas:
1. Llevar la carta negra en el estuche, abrir el estuche
y sacar la baraja, y dejar la carta negra con la caja
encima sobre la mesa.
2. Tapar con las manos directamente, dejando la
mano encima o muy cerca sobre esta para que se
proyecte sombra sobre la carta y no pueda verse.
3. Llevarla en la baraja en bottom y dejar la baraja
en la mesa (la carta negra en bottom, con la parte
negra cara arriba).
4. Dejar sobre esta algún objeto, tipo una cartera, un
monedero, un tarjetero...
5. Llevarla dentro de una carterita de plástico trans-
parente. Aunque esté expuesta, al

Luis Olmedo estar en la carterita no se va a ver ni intuir.


Pero vamos a dejarnos de palabrería, y vamos a casos
prácticos. A continuación os muestro algunos de los

BLACK
usos que hago en algunos juegos...

CARTA TAPADERA
Una carta negra, con la cara visible, y el dorso negro,
que está en la boca del mazo. Si se desprende la carta

ART
negra de la boca del mazo, al volver la baraja cara
arriba, se verá otra carta.

Esto surge como una necesidad de descargar la prime-


ra carta por las caras de una baraja, sin acercarme al
borde de la mesa. Y como intención de crear una
descarga en dos tiempos.

EN MAGIA DE CERCA. Imaginemos, por ejemplo, que tenemos una baraja


normal, y la cambiamos por una baraja de caras blan-
PARTE 2 cas. La primera carta por las caras podría ser, por ejem-
plo, el 10 de corazones. En la baraja de entrada,
¡Hola amigos de Sutilezas! Vuelvo a la carga desde tendríamos un 10 de corazones en la cara con el dorso
Málaga, para cerrar el artículo que comenzamos en la negro.
anterior edición de la revista, sobre el uso del black art
en magia de cerca.

En el anterior número, analizamos la utilización de


esta herramienta para pantalla y situaciones de magia
proyectada. En esta ocasión, vamos a ver el punto de
vista de la utilización del arte negro en condiciones de
magia de cerca reales. ¡Condiciones de batalla reales!

La primera regla que uso personalmente es bien sencil-


la: la carta negra nunca se deja expuesta totalmente
sobre el tapete. Grábatelo a fuego. En condiciones de
magia de cerca reales, exponer la carta negra, por
mucho que pienses que no se ve por las condiciones
lumínicas, es posible que alguien la vea. Y si alguien la
ve la magia se pierde. Y si eso pasa en algún lugar
muere un gatito. Así que por el bien del gatito: NO
EXPONGAS LA CARTA NEGRA. Se puede mostrar el 10 de corazones casualmente,
extender en mesa, y al voltear la baraja, toda la baraja
Sobre esto tengo algo claro, y es que el primero que es blanca, y del 10 de corazones no queda ni rastro. El
tiene que estar cómodo haciendo magia soy yo. En mi 10 quedará bajo la extensión. También podemos soltar
caso, si siento que hay riesgo de que alguien vea algo... la carta en la parte inferior del tapete, cercano al
no lo hago. borde, al avanzar la mano para extender la baraja, y
descargar posteriormente arrastrando. Son solo un par
de movimientos que pueden servir.
5
CARTA PENSADA EN COPA
Como véis, la intención es darle continuidad a la Esta idea consiste en hacer aparecer una carta en una
idea de que la baraja no se ha cambiado, y poder copa, utilizando un pañuelo. La carta, con dorso negro,
descargar la carga tapadera sin acercarnos al está metida en la copa, con el dorso hacia el público, y un
borde, lo que hace que sea más engañoso. pañuelo dentro de la copa. Has de llevar una camisa o
ropa negra.
TRANSFORMACIÓN JUMBO - NORMAL
El título lo deja claro. Vamos a transformar una Se fuerza la carta por el método que se desee, pero que
carta jumbo, en una normal. También se podría no sea carta elegida, si no car- ta vista, para poder
hacer la misma idea para transformar una normal reforzar el hecho de “pensada, no tocada”.
en una mini, o una carta en una moneda, o en una
tarjeta de visita... etc. Coge la copa, póntela delante del cuerpo, un poco
inclinada, y saca el pañuelo. Al haber un objeto dentro de
Explicaré de forma resumida, la transformación de la copa, y sacarlo, el espectador no es que piense que no
jumbo en normal. Necesitamos una carta jumbo hay nada dentro de la copa, es que ni se plantea que
con la cara negra, y una carta normal con el mismo pueda haberlo, ya que la idea la ha construido su mente
dorso que la carta jumbo. Cargaremos la carta (gracias Miguel Ajo por esta idea).
mediante cualquier procedimiento, bajo la carta
jumbo. La carta debe quedar cara contra cara A continuación, se procederá a la revelación/aparición.
contra la carta jumbo. Es decir, la cara negra de la Se pregunta cuál es la carta pensada, y la mano que tiene
jumbo queda en contacto con la cara de la normal. el pañuelo pasa por delante de la copa, y esta se gira. El
giro se produce cuando el pañuelo está pasando sobre la
La carta jumbo se lleva a la altura de la cara, y se copa, a la vez que se avanza el brazo hacia delante, para
sujeta con la mano derecha, por los lados largos. que cuando se produzca la revelación, haya distancia
Con el índice, se sujeta la carta normal. A continu- entre el cuerpo y la copa.
ación, se baja la mano en un gesto no rápido, pero
sí continuo, acompañado por la mano izquierda, Si se utiliza una copa de metacrilato o plástico, se reduce
hacia abajo. mucho el posible ruido al dejar la carta en la copa, ya que
La carta jumbo se pone cara negra arriba, dejando si es de cristal, es más fácil que suene al dejarla.
ver la carta normal. Al acompañar con las dos
manos, la carta jumbo queda bien cubierta, y es Como véis, en todos estos casos la carta negra está cubi-
imperceptible. erta, ya sea por la mano, por la baraja o por la propia
La mano izquierda cubre su parte de carta jumbo, sombra de mano-brazo. Ese es el concepto más impor-
y la derecha coge la carta normal y la avanza hacia tante que debéis adquirir al trabajar con cartas negras en
la esquina superior izquierda. Esto hace que el directo para aseguraos de que es realmente invisible.
brazo derecho realice una trayectoria diagonal
respecto al tapete. Esto hace que, al venir hacia Espero que os haya aportado este artículo amigos míos.
atrás después de dejar la carta, podamos descar- Espero que nos volvamos a leer en próximos números de
garla sin problemas con el codo o el antebrazo. esta gran revista.

¡Hasta otra!

2ndo Lugar
2ndo Lugar
Nacional de Medalla al mérito
España 2014
Flasoma 2015
Ron MacMillan
CARTOMAGIA CARTOMAGIA 2014

Premio Premio Premio


PÁGINAS Nacional de ASCANIO
2015 Francia 2016 2016

Primer Premio
Festival Internacional
Almussafes
2016
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La esbelta y noble copa de cristal (me puse poético)
nos regala como accesorio, una técnica preciosa. En
realidad, un principio que básico, sutil y efectivo
como pocos, nos permite cambiar o transformar (y
sus derivados: viajar, aparecer, desaparecer…) una
carta o un paquete de cartas. Estoy hablando de girar
subrepticiamente la copa y mostrar el otro lado
de la baraja.

La idea básica es esta: coloco una carta de doble cara,


la cubro con un pañuelo y, al hacerlo, aprovecho el
momento para girarla. Ahora, entonces, estoy en
condiciones de retirar el pañuelo y mostrar que el
naipe se ha transformado en una totalmente diferente.

“Las Cartas Simpáticas” como, por ejemplo, “Aces


Front” de Alan Wakeling -y tantísimos otros efectos
de gran potencia- se basan en este hermoso principio.

Ahora bien, ¿a quién le debemos esto?

Roberto Mansilla
KARL GERMAIN
Y EL PRINCIPIO DE
LA COPA
Adelanto del libro “NAYPES”
Ed. Mystica

Al parecer, ha sido Karl Germain el inventor de esta


Una copa de vino, un pañuelo de seda y una baraja. maravilla. Germain (1878-1959), fue uno de los
Si tuviera que elegir tres objetos que definieran mi grandes magos norteamericanos de finales del siglo
estilo, nombraría, sin lugar a dudas, esos tres: la copa, XIX y principios del XX con exquisitas ideas y presenta-
el pañuelo, la baraja. ciones. Fue muy popular y exitoso en los circuitos de
“Lyceum” (un circuito de clases, conferencias, debates
Para esta nueva entrega, me pareció una buena idea y entretenimientos que giraban por los pueblos de
hablar sobre uno de ellos: la copa. Estados Unidos con el objetivo de entretener y educar)
y, durante 1907, actuó casi todo el año en el famoso
En la Cartomagia de Salón, la copa de cristal resulta “St. George Hall” -el teatro que Devant y Maskel-
ser el accesorio ideal. En primer lugar, contribuye yne tenían en Londres- con muchísimo éxito. Los libros
como ninguno a verticalizar los naipes y, por lo tanto, sobre su magia - escritos por Stuart Cramer, un amigo
a proyectar la magia a más espectadores. En segundo suyo de los últimos años- muestran efectos, métodos y
lugar, la copa aísla los naipes y, de esa forma, enfatiza charlas totalmente originales, deliciosas y modernas.
las condiciones de imposibilidad que requieren
algunos efectos, contribuyendo, entonces, a aumentar “Karl Germain le ha dado a la Magia una gran cantidad
su claridad y nitidez. Lo mejor de todo esto, además, de grandiosos misterios –dice Tarbell en una de sus
es que lo logra siendo un elemento totalmente natu- famosas lecciones y continúa- entre los cuales se
ral y corriente (es mejor, en este sentido, que lo que encuentra este hermoso cambio de una carta por
podría ser un pie o una houlette, por ejemplo) y, final- otra. Por lo simple y directo, es un efecto muy efecti-
mente, lo hace dando un toque de distinción que, vo”.
particularmente a mí, me encanta.
Con el nombre de “The Flash Card Change”, entonc-
Pero hay más. es, Tarbell explica el truco en el que dos cartas elegidas
aparecen en el frente de la baraja contenida en una
copa, utilizando para ello, una carta doble cara y el
giro de la copa.
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EFECTO
Sin embargo, es la descripción del propio Germain la que
En la escena hay una mesa pequeña con una copa de cristal
me interesa compartir con ustedes. Está tomada de las
y un pañuelo de seda sobre ella. El mago mezcla la baraja
anotaciones de su cuaderno de colegio y eso, a mi gusto, le
y da a elegir dos cartas. Tras memorizarlas, les pide que las
da un encanto mayor. En primer lugar, porque la explicación
devuelvan y mezclen la baraja.
es de primera mano, sin interpretaciones y después, por mi
debilidad por las anotaciones y las libretas de los magos (y
A continuación, el mago se dirige a la mesa, deja la baraja
artistas en general).
sobre ella, muestra la copa y la limpia con el pañuelo.
En su cuaderno, el joven Germain escribió: “This is a dandy
Inmediatamente, toma la baraja y la coloca dentro de la
little trick which I used last winter and will keep in my
copa, cara al público.
program”. “Un pequeño ‘truco dandy’ que he utilizado el
invierno pasado y que mantendré en mi programa”. Dandy
-¿Cuál es tu carta? –le pregunta entonces al primer especta-
little trick, dice: qué hermosa manera –intraducible, por
dor, mientras cubre la copa con el pañuelo-.
cierto- de definir a este pequeño efecto, tan directo, tan
potente, tan elegante.
-El tres de corazones –responde el espectador.
“The effect is this”, dice ahora y comienza a explicar, sintéti-
Entonces, el mago chasquea sus dedos y al retirar el pañue-
camente, el efecto que Cramer publicó como “Appearing
lo se observa que el tres de corazones acaba de aparecer
Cards”.
delante de la baraja. Tras los aplausos, retira la carta y la
coloca detrás de la baraja.

-¿Y tu carta cuál es? –le pregunta al segundo espectador.

-Ocho de tréboles –responde-.

El mago, entonces, pasa el pañuelo delante de la copa y el


ocho de tréboles es la carta que está frente a todos.

SECRETO
-Se necesita una carta doble cara. En nuestro caso: ocho de
tréboles/tres de corazones.
-Sobre la mesa está la copa y el pañuelo. Al lado de él
-escondidos de los espectadores- la carta doble cara con el
naipe que aparecerá primero, contra la mesa.
-Mezcla la baraja y fuerza las dos cartas.
-Piérdelas en la baraja y entrega todo a mezclar.
-Al recibirlas, realiza un medio salto dejando las cartas
“dorso con dorso”, es decir mostrando las caras en ambos
lados.
-Ve hacia la mesa, apoya naturalmente la baraja sobre la
carta doble cara y toma el pañuelo.
-Toma la copa y límpiala un poco.
-Inmediatamente, toma la baraja y colócala dentro de la
copa, con la cara de la carta indiferente frente al público.
-Ahora, toma el pañuelo y cubre la baraja. Aprovecha la
acción de cubrirla para girar la copa.
-Pregunta el nombre de la primera carta elegida. Cuando te
lo digan, haz un chasquido y descubre la copa. La primera
carta habrá aparecido.
-Toma esa carta y llévala a la parte de atrás de la baraja.
Ahora, la cara de la segunda carta quedará lista para
aparecer.
-Pregunta el nombre de la segunda carta y cubre la copa
con el pañuelo, girándola previamente.
-Descubre la copa y muestra que la segunda carta ha apare-
cido frente a la baraja.

En sus anotaciones, Germain concluía: “Esta es una proeza


que la gente va a recordar y eso, es justo lo que queremos
que suceda”.

Nota: Si bien no de modo totalmente literal, la explicación


fue tomada de esas anotaciones publicadas en “Germain,
The Wizard and his Legerdemain” -1966- de Stuart
Cramer.
Colección: Martín Pacheco
8

Las modificaciones:
Sobre las virtudes:
Como les dije, apenas leí el efecto, lo comenté a un
Antes de empezar a pensar en las variantes, modifica-
amigo y nos pusimos a pensar en una manera de no
ciones y posibilidades de este efecto y principio,
tener que cargar la carta. Al hacerlo, descubrimos
propongo que nos concentremos en sus valores y
cosas también obvias que, aun así, valen la pena men-
virtudes.
cionar.
En primer lugar convengamos que es la primera vez
En primer lugar, en el salto no es necesario girar la
que se usa el ardid de girar la copa para transformar
mitad de la baraja. Volteando un tercio, por ejemplo,
una carta por otra. Siendo así, es digno de considerarse
o apenas un par de cartas, es suficiente. Ahora
un maravilloso aporte debido a, justamente, la gran
bien, si con pocas cartas alcanzan, entonces sería posi-
cantidad de posibilidades que permite y los caminos
ble no tener que cargar la carta doble cara, sino tenerla
que abre. Por esta razón, creo que podemos pensarlo
desde el principio. Podría hacerse lo siguiente: tener
como “principio” y no sólo como “técnica” o “arti-
tres cartas invertidas sobre el lomo de la baraja, siendo
maña” (que, por cierto, es como me suena mejor en
la primera de ellas, la carta doble cara. Encima de ellas,
primera instancia).
una carta dorso arriba que funcione como ‘tapa’. De
esta forma, entonces, cuando las cartas se fuercen y se
Usé a propósito la expresión “convengamos”, ya que
pierdan en la baraja, solo restará hacer una mezcla,
nunca se puede estar cien por ciento seguros en este
pelar la ‘tapa’ y perderla en el centro, dejando las
tipo de cosas. Por ejemplo, si bien es cierto que todas
invertidas detrás. Finalmente, colocar la baraja en la
las referencias que he encontrado le dan a Germain el
copa, tomar el pañuelo y hacer las transformaciones.
crédito de esto, hay algo que me hace pensar que
quizás podría ser la aplicación de girar la copa y no al
Pero claro, si decidimos hacerlo así, ya tendríamos que
hecho de girarla, lo que le correspondería a Germain.
empezar el efecto con la baraja preparada y, entonces,
Cramer, por ejemplo, antes de explicar el efecto dice:
perder la limpieza que nos regala la versión original.
“He wrote out directions of an interesting card trick
Ahí es donde cada uno tendrá que ir eligiendo las
which gives us a clue to the extent of his knowl-
opciones y tomando las decisiones de acuerdo a sus
edge of magic principles and shows a knack for
necesidades y deseos pero -y esto me parece lo más
using them to produce original tricks” (op. cit.
importante- entendiendo previamente las virtudes y
pag. 5). “Nos dan una pista de su extenso conocimiento
características del original, más aún si pertenece a uno
en principios mágicos –dice- y nos muestran su talento
de los grandes.
para usarlos y producir trucos originales”. Esto último
es lo que me hace pensar que, quizás, el hecho de girar
la copa sea uno de los “principios mágicos” de los que
muestra conocimiento y que, entonces, sea la
aplicación específica para producir un “truco original”
lo que de verdad sea de Germain. Si bien por curiosi-
dad empecé a investigar un poco más y preguntarles a
los más sabedores sobre esto, creo que, de una u otra
forma, el crédito o –mejor- el valor debería seguir
siendo de Germain. (*)

Ahora bien, el efecto en sí, es fantástico y eso


constituye, creo, su principal virtud. El método asimis-
mo, tiene algunos puntos que me gustaría destacar.

En primer lugar, el hecho de que tener la carta allí,


oculta en la mesa, nos da la posibilidad de hacerlo en
cualquier momento del show. Esto quiero destacar-
lo porque lo primero que hice al leer la versión, fue
pensar en cómo NO tener que cargarla. Entonces me
dije: “esperá, primero pensá en la forma original y
fíjate qué tiene de bueno”. Así, comprendí la obvia
virtud de poder hacerla en cualquier momento y, sobre
todo, de poder usar la misma baraja que estuve
utilizando en todo el show. Y, eso, para los que tenemos
en nuestro repertorio varios efectos con cartas, es una
gran ventaja.

Otra de las cosas que me encantaron, por otra parte, es


el uso del medio salto como parte del método, ya que
siento que vuelve todo más fluido, más, como dicen los
gringos. Algo así me pasó con un efecto de Robert
Houdin que espero contarles pronto.

Fotografía: Atacamágica
9

Sobre las versiones: -“The Repeating Card Comedy”, de Page Wright. En


“Page Wright’s Manuscript” se describe un efecto utilizando
A partir del efecto original de Germain, como he dicho, el principio que estamos analizando en una presentación
surgieron muchas variantes y efectos nuevos que casi todos que recuerda a la clásica del “Siempre Seis”. El mago
conocemos. Menciono las que tengo más a mano en mi coloca la baraja en una copa y comenta que le vio hacer a un
mente (bueno, y los que están en el folio donde guardo mago algo increíble: “dejaba la baraja dentro –cuenta- con
estas cosas). el seis de corazones en el frente”.

-“Transposition Extraordinary”. En “Okito and his “Entonces, tomaba el seis de corazones y lo perdía en el
Magic”, Robert Parrish describe la versión del efecto de medio, pero cuando lo cubría con un pañuelo, el seis de
Okito con tres cartas y con la gran diferencia de que, la copa corazones volvía a estar en el frente”. Y así, en ese tono
con la baraja, está siempre sobre la mesa y cubierta por una evocador, la carta vuelve al frente tres o cuatro veces.
campana de cristal. Esto quiere decir, entonces, que las
transformaciones no suceden con la copa en la mano sino Por último, me queda comentar que la descripción de
sobre la mesa, aislada de todo. (Exacto: no es la mano la Tarbell difiere un poco de las anotaciones de Germain
que hace girar la copa). aunque mantiene el mismo concepto. En esta, por ejemplo,
se carga la carta (las cartas, en realidad ya que, además de
“Aces Front” de Alan Wakeling. En “The Magic of Alan la doble cara, se usan otras dos), pero no hay medio salto.
Wakeling” Jim Steinmeyer describe una rutina de close-up Además, cuando las cartas se colocan en la copa, sutilmente
que muchos le habrán visto hacer en televisión–por lo deja ver el dorso de la baraja y, finalmente, a diferencia de
menos mi generación- a Lance Burton en su primer Espe- la primera descripción, se toma una carta del dorso (eso es,
cial. La rutina se hace con cartas pequeñitas y consiste en la que funcionaba como tapa) y se la lleva al frente ya que
que se van encontrando los ases a medida que una carta esa carta “nos dará un mejor contraste para lo que viene a
del palo que se esté buscando, se va colocando delante de continuación”.
todo. Earl Nelson –cuenta Steinmeyer- adoptó esta rutina
y la volvió un éxito en su show. Fue él, además, quien la (*) Mi gran amigo y admiradísimo mago, Ricardo Rodriguez me sugirió que, quizás,
presentaba diciendo que tenía un secreto para dominar las los “principios mágicos” a los que podría estar refiriéndose Cramer, sean a las cartas
cartas y hacer todos los efectos que se presentaban: “las doble cara y al principio de las paletitas (“paddle move”) que, si bien se miran, son
entreno desde muy chiquititas”, confesaba, y sacaba la los dos principios contenidos en el ardid de Germain.
baraja ‘liliput’.

SI TUVIERA QUE ELEGIR


tres objetos que definieran mi estilo
NOMBRARÍA SIN LUGAR A DUDAS, ESOS 3

la copa, el pañuelo y
la baraja.

- Roberto Mansilla
Teoría de
la magia
“Mi mente es la llave
que me libera”
- H arr y H ou dini -
11

Yo en lo personal me considero algo tímido aunque mis


amigos me dicen que de eso no tengo nada. Algunos
me han dicho: – te he visto “serio” pero fuera del esce-
nario eres un “loquillo” – Es bueno escuchar lo que tus
amigos magos te dicen, es ahí donde encuentras un
equilibrio cuando estás parado frente al público. Por lo
general trato de ser yo cuando estoy en algún evento o
show. Es así que el guión de mi rutina de competencia
tuvo varias formas y colores.

Cuando armé mi rutina con el gran Hernán Maccagno


llegamos a terminarla muy justo para la competencia
(Feb 2011), así que el guión lo decidimos hacer en ese
momento de forma descriptiva; que era lo más fácil de
recordar para poder presentarla en la competencia.
Pasando los años fui encontrándole un hilo conductor
a esa historia, así que en uno de los viajes que hizo el
buen Mr. Daba a Perú le conté lo que estaba trabajando
y me ayudó con unos párrafos, cargas, sutilezas, etc.

Mago Mikelex Claro, a la hora de tener que juntar el guión con la


técnica y la ejecución de pases me quedaba muy corto
de palabras. Es en ese momento donde tuve que
empezar de nuevo a componer el guión basándome en

EL GUIÓN
esos párrafos que mis maestros me habían dejado de
camino. Tomé una filmadora, lo centré y empecé a
hacer mi rutina sin hablar. Solo me acompañaba una
música que había elegido de fondo en ese momento
COMO AGUIJÓN para medir mi tiempo. Lo grabé como 4 veces y así
tenía calculados exactamente los minutos y segundos
que me demoraba por pase, por corte, por descanso,
Cuando viaje de mi querido Perú rumbo a Argentina etc. Tomé mi hoja y mi lapicero y empecé a hacer la voz
(Diciembre 2010) jamás se me hubiera ocurrido estar en OFF como si fuera un narrador de fútbol. Yo sabía lo
compitiendo representando a mi país y que esto que sucedía en cada momento y eso me ayudó a usar el
demandaría un entrenamiento constante envuelto en efecto para contar algo mío en tercera persona. Iba
pasión, con una mezcla de amor y mucha dedicación. avanzando 10 segundos y volvía a retroceder hasta que
A todos nos ha pasado que al comienzo cuando apren- llegue casi a la mitad de mi rutina. Estoy hablando más
des un efecto de magia y quieres mostrarle a tus o menos de unos 4 minutos y 25 segundos aprox. ¿Se
amigos o familiares terminas presentando el juego de imaginan avanzar 10 segundos y luego retroceder para
forma descriptiva; es decir, vas explicando lo que estás ver que las palabras van de la mano con lo que estaba
haciendo (aunque como magos todos sabemos que no haciendo en el video? ¡Una locura!
es así), y en algunas ocasiones si te permite el efecto
adelantas el final creando suspenso.

Voy a intentar; querido lector, contarte un poco de mi


experiencia en este tema ya que me tomó mucho
tiempo entender cómo funcionan las emociones, ya
que son algo que me gusta estimular cuando hago
magia o en todo caso lo que hago en mi rutina de com-
petencia.

Primero tienes conocerte cómo eres en la vida real.


Quizás seas muy introvertido, tímido, con miedo de
hablar en público, te avergüenzas con facilidad, eres
serio, etc. Por el contrario, si eres de los que no se
avergüenza con nada, entrador, carismático, extrover-
tido, tienes que saberlo manejar. Es probable que
tengas un poco más de ventaja que el otro, pero igual
tienes que conocerte y aceptar qué tipo de persona
eres. Una vez identificado quien eres al menos en un
gran porcentaje puedes empezar a trabajar en cómo
quieres presentar tus rutinas o juegos. Si eres de los
que con facilidad se ruborizan o se intimidan y te
cuesta sonreír no creo que te inclines a hacer una
rutina de magia cómica. Si vamos al extremo opuesto;
si eres muy extrovertido, no pretendas ser muy serio
para presentar tus rutinas.
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En el momento que sabía que estaba a la mitad de mi Hernán Maccagno siempre me decía: –“¡¡Mike!! Una
guión, mi rutina retrocedía a nivel mágico porque donde rutina tiene que ser como un libro.”– Tiene que tener un
había cartas impresas, ahora son cartas en blanco. Donde título, una introducción, un cuerpo, un nudo, un desen-
habían ases ahora no los hay, donde hubo cartas ahora lace y un final. Siempre se me quedó marcado, por eso en
solo queda una caja vacía, etc. la composición de tu guión querido lector trata de ubicar
esas zonas, fílmate y critícate. Si puedes siempre con la
Mi rutina de competencia termina básicamente como ayuda de un guionista será de gran ayuda. Pero si estás
empecé, es por eso que cuando llegué a la mitad se me solo no hay problema. Muestra tu rutina a colegas que
ocurrió leer mi rutina al revés y empezar a darle un senti- tengan tu mismo estilo y también escucha a los que no lo
do al guión. Descubrí palabras que decía al comienzo que tengan, porque aunque no lo creas pueden “centrarte”
quedaban ancladas en la cabeza del espectador y cuando alguna idea sin querer. Recuerda que la rutina es tuya,
las mencionaba al final forzaba a que recuerden lo que anota todas las ideas, las sugerencias que te puedan dar,
vieron al comienzo y que entiendan por qué estuvo ahí mírala una y otra vez, analízala y observa si puedes econ-
ese naipe y por qué al final no está. omizar algún movimiento, evita repetir las palabras,
disfruta lo que cuentas, mira al espectador, al público,
Comencé a descubrir que luego de aprenderme el guión estudia tus gestos, los movimientos de tus manos, la
era importante darle vida a las palabras, a darle posición de la baraja. Recuerda: todo tiene su lugar en tu
intención, volumen, fuerza, incluso hasta silencio de tal mesa.
manera que cuando me escuches contarla no se asomen
esas muletillas que desnudan tu nerviosismo o tu Una forma de ensayar muy curiosa que practico desde
improvisación. Estas muletillas me persiguieron por hace ya unos años gracias a Hernán, fue la de hacer tu
muchos años hasta que se dieron cuenta que yo debía ir rutina sin tener los elementos en la mesa, recordar cada
sin ellas. Acepté que la historia que contaba de “alguien” pase, la posición de las cartas, tomarte el tiempo para
era casi un 75% de mí mismo, solo que me aproveché de cuadrar la baraja, aunque no esté físicamente. Todo esto
la magia para poder contarla. Encontré que contar la me ayudó a interiorizar mi rutina. Si cuentas también con
historia en el escenario “actuando” se me hacía muy elementos electrónicos tipo: iPod, Tablet, Celular, etc., te
normal, como si se la estuviese contando a mis amigos, recomiendo que tengas ahí tu rutina y en tus momentos
pese a que parecía una historia completamente falsa. En de relax la veas. Será como una película que te sabrás de
mi rutina hablo de los objetivos y las metas que las perso- memoria.
nas se ponen en la vida, de las dificultades que uno pasa
para conseguir algo, pero también de la satisfacción que Hice mil cosas más para tener todo en su lugar a la hora
uno siente al cruzar la meta. Pero alguien que logra eso de competir. Otra cosa que recuerdo es tener el audio de
no solamente se lo quiere quedar, así que en mi rutina toda mi rutina y escucharla de rato en rato. Eso me ayudó
dejo un mensaje de perseverancia, un mensaje en donde muchísimo, es una forma de mantenerte fresco. Ya
te digo: “mírame, pude hacerlo así que tú también cuando tienes todo entendido e interiorizado, vas
puedes” Yo comencé con este “SOBRE” así que toma, dándole color a tus palabras, volumen, tono, fuerza, etc.
ahora es tu turno.
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Te mencioné en un párrafo anterior que trates de identificar Ya lo tienes ensayado y la dificultad que tienes es la que tú
cuáles son las partes de tu rutina. Esto es importante mismo te das, porque estás pensando en no equivocarte en
porque mientras más sepas de tu rutina, más conozcas algún pase o un corte y eso hace que se te compliquen las
sobre ella, podrás identificar las partes fuertes y las débiles. cosas. En algunas ocasiones me pasó que ya estando sentado
Las fuertes son aquellas que el público va a recordar con tenía que hacer algunos cortes precisos con la baraja, y de
facilidad, las débiles son las que no quedaron ancladas en la repente era incontrolable la forma en que empezaron a
mente de las personas. temblar mis manos. Era como si tuvieran vida propia y yo las
estaba mirando así que me funcionó apoyar mis antebrazos
En este caso que hablamos de rutina de competencia no te sobre el filo de la mesa e inhalar y exhalar muy sutilmente
olvides que tu jurado es mago, ellos van a evaluar el progra- (que casi ni se note). Sé que están pensando cómo hacer eso
ma de tu rutina, la estructura en sí. Van a mirarte de pies a y que el jurado no lo note, en realidad no es que no se note,
cabeza, van a fijarse en ti, en tu mirada, tu parada, en cómo sino que pasa desapercibido. Bueno, cuando yo lo hice era la
estas peinado y qué primera impresión les das. Van a estar parte musical y donde no tenía que hablar.
atentos de cómo hablas, qué palabras utilizas, cómo las
dices y con qué seguridad las dices. Van a ver tu temple. Los Ensaya hasta cómo abrir la baraja, cómo irán los dedos
nervios siempre van estar; eso tenlo por seguro, pero a la sujetando las cartas. No es igual dejar los naipes hacia tu
hora de estar sentado manda esa energía a los pies. derecha o izquierda, encuéntrale un por qué, algo que sume.
Mirando mi rutina, muchas veces hacia un cruce de brazos.
Mi brazo derecho cruzaba por la mesa para recoger unas
cartas que estaban en mi lado izquierdo y me di cuenta que
“ensuciaba” un poco. Tener que hacer toda esa maniobra
para simplemente coger unas cartas y el no poder cambiar el
lugar de las cartas (porque me servía más en ese lado), me
hizo aprender a coger las cartas con la mano izquierda y en
una pausa pasarlas a la derecha.

Bueno querido lector, esto es solo una pequeña nota de lo que


puedes hacer cuando compones tu guión y vas dando forma a
tu rutina. No te precipites en tener la rutina a mil, es un
proceso que toma años y va creciendo poco a poco. Con el
tiempo va a madurar al igual que tú, tus técnicas y conoci-
mientos. Por eso mientras más tiempo pasa y vas trabajando
tu rutina, vas agregando cosas y también quitando las que no
suman. Ten presente que lo lindo de la magia es poder crear
esas cosas que los demás no pueden, así que cuando veas tu
rutina (solo o con amigos) has una tormenta de ideas y regis-
tra todo. No pienses en el método, primero va la estructura
mágica y luego acomodas el método. Esa es la mejor forma de
poder hacer una rutina original. Suerte y espero que les sirva
estos pequeños párrafos, prometo en una próxima publi-
cación tocar más a fondo el tema de los preparativos para la
creación de una rutina. ¡Nos vemos amigos!

1er Lugar
Flasoma 2017
CARTOMAGIA
Juego
explicado
“Si te aburre ensayar,
consigue otro hobby”
- D ai Vernon -
15

del break y cuéntalas sobre la baraja invirtiendo su


orden. Al contar el segundo As escalónalo hacia atrás
ligeramente. El último As (con dos cartas escondidas
debajo) lo pones encima de todo manteniendo una
separación con el meñique izquierdo debajo de la carta
triple. Toma las cartas sobre la separación con la mano
derecha en posición Biddle mientras giras la mano
izquierda para que la palma quede viendo hacia abajo.
Coge el estuche con la mano izquierda (con la baraja
en ella y la palma hacia abajo), levántalo y llévalo al
lado derecho para ponerlo en la mesa sobre los Ases
que tienes en la mano izquierda (en realidad es un As y
dos cartas indiferentes). Una vez que los dejes hojea las
tres cartas para que el ruido convenza de que ahí están
los cuatro Ases. Esta es una sutileza de Ernest Earick.

Maniobra la baraja para que te quede cara arriba en


posición de dar de la mano izquierda sin alterar el As

Jorge Betancourt escalonado y empújalo hacia abajo para hacer una


separación encima de las últimas dos cartas.

Extiende unas cuantas cartas, pide al primer especta-

EDICIÓN
dor que las vea y toque una, cuando lo haga la vas a
escalonar hacia el frente. Extiende unas cuantas cartas
más y pide lo mismo al segundo espectador, que vea y
toque una carta que vas a escalonar hacia el frente.

DE
Repite estos pasos una vez más con el tercer especta-
dor. Evita llegar al final de la baraja porque se expon-
drías los Ases cara abajo. Toma la baraja con la mano
derecha en posición Biddle, cuando lo haces, el dedo
medio empuja las cartas seleccionadas hacia la izquier-
COLECCIONISTA da. Mueve la mano izquierda junto con las dos cartas
que están debajo de la separación en diagonal hacia el
frente para extraer las cartas seleccionadas (Figura
Siempre he creído que cuando cargan las tres cartas
1). Es la primera parte del No Lap Switch de Derek
seleccionadas entre los Ases en rutinas de Coleccionis-
Dingle.
tas, se tardan mucho o no se ve natural, es por eso que
diseñé esta versión en la que en lugar de cargar las
cartas entre los Ases, cargas los Ases entre las cartas,
además la carga es realizada en partes, primero dos
Ases, luego uno y al final otro.

El mago saca los cuatro Ases y los pone en la mesa. Tres


espectadores eligen una carta cada uno, el mago las
muestra y las pierde en la baraja. Los Ases son puestos
en la parte de arriba del mazo y es cortado. Al extender-
lo sobre la mesa las cartas seleccionadas están entre los
Ases.

Técnicas Requeridas
No Lap Switch
Slip cut

MÉTODO:
Retira las cartas del estuche y deja el estuche a tu lado
izquierdo. Toma la baraja cara arriba y busca los cuatro
Ases, escalonando hacia el frente cada uno conforme lo
vayas encontrando. Con el meñique izquierdo haz una
separación sobre las últimas dos cartas. Con la mano
derecha toma la baraja en posición Biddle, empuja los
Aces hacia la izquierda con el dedo medio y toma la
separación de las últimas 2 cartas con el pulgar. Con la
mano izquierda extrae los Ases, voltéalos cara abajo y
Fig. 1
colócalos debajo de la baraja. Voltea el mazo man-
teniendo la separación, levanta todas las cartas encima
16

Deja la baraja cara arriba en la mesa. La situación debe Levanta la carta escalonada para formar una sepa-
ser la siguiente: Debajo de la caja está un As cara arriba ración debajo de ella. “Las tres cartas que seleccion-
y dos cartas indiferentes cara abajo; en la mesa está la aron fueron mezcladas en la baraja. Voy a hacer un
baraja cara arriba con un As cara abajo en la parte corte para que los Ases estén en el centro”. Haz un Slip
inferior; en tu mano izquierda tienes las tres cartas Cut a la separación. Ya está todo listo. Extiende la
seleccionadas cara arriba y dos Ases cara abajo (Figu- baraja en la mesa para mostrar que hay tres cartas
ra 2). intercaladas entre los Ases y que son las que seleccion-
aron previamente. La primera carta es la del primer
espectador, la segunda es la del segundo y la tercera
carta es la del tercer espectador.

Fig. 2
Con el meñique jala hacia abajo la última carta para

¡YA A LA VENTA!
hacer una separación, luego transfiere las cartas a
posición Biddle de la mano derecha y retén la sepa-
ración con el pulgar derecho. “Tenemos tres cartas
elegidas por ustedes, la primera es el 4 de tréboles y
fue elegida por Juan”, jala la carta con el pulgar izqui-
erdo para ponerla en posición de dar de la mano izqui-
erda. “La segunda carta es 7 de diamantes y fue elegida
por María”, al igual que en la anterior carta la vas a
jalar hacia tu mano izquierda con el pulgar, pero al
hacerlo deja caer la carta que está debajo de la sepa-
ración para que quede entre el 4 de tréboles y el 7 de
diamantes. “Y la tercera carta es la Reina de corazones
que fue elegida por Roberto”, tienes un doble en tu
mano derecha, la Reina de corazones y un As debajo,
deja el doble sobre las cartas de tu mano izquierda. La
situación debe ser la siguiente desde arriba: Reina de
corazones cara arriba, As cara abajo, 7 de diamantes
cara arriba, As cara abajo y 4 de tréboles cara arriba.

Pon estas cartas encima de la baraja escalonadas hacia


la derecha y levanta todo el mazo. Cuadra las cartas,
pero al cuadrarlas obtén una separación con el
meñique debajo de ellas. Haz un Double Undercut
(doble corte), luego comienza a mezclar por arrastre el
primer tercio de la baraja, cuando llegues a ese primer
tercio escalona hacia atrás la siguiente carta y lanza el
resto de la baraja encima. Voltea la baraja cara abajo
sin cuadrarla, levanta el estuche con la mano izquier-
da, toma los Ases con la mano derecha (en realidad WWW.LIBROSALCUADRADO.COM
solo es uno con dos cartas indiferentes) y ponlos FACEBOOK.COM/LIBROSALCUADRADO
encima de la baraja.
17

EL FORZAJE PSICOLÓGICO:
Este tipo de forzaje, que no es otra cosa que otra
variante del forzaje clásico con naipes y que fue llevado
a la práctica por primera vez por el genial mago Pavel,
Dani DaOrtiz lo describe genialmente en su libro “Lib-
ertad expresión” donde lo utiliza para su maravillosa
versión del mazo invisible.
El forzaje consiste en pasar cartas invisibles entre las
manos al tiempo que se las nombra, hasta que el espec-
tador decide elegir una de ellas, así de claro y así de
limpio. Una vez que conocí la técnica, se me ocurrió
que su mejor uso, sería para la carta y número y aquí
va la explicación, no sin antes aclararles amigos
lectores, que si son capaces de “actuar” debidamente
las siguientes instrucciones estarán usted en presencia
de un verdadero milagro laico.
Tango’s ACAAN.

Marcelo Insúa PRESENTACIÓN:


El mago muestra una baraja de póker, si quiere puede
mezclarla e introducirla nuevamente en su caja. Deja la

CARTA
caja, con los naipes dentro, sobre la mesa o si así lo
quiere en la mano de un espectador. Luego pide a un
espectador que diga un número cualquiera entre 1 y
52. Supongamos que es elegido el número 10.
A continuación, el mago explica que pasará entre sus
manos cartas invisibles, las cuales serán nombradas

AL NÚMERO
hasta que al espectador elija una de ellas libremente
señalándola con su dedo índice. Para ello se le pide al
espectador que levante un brazo y extienda el dedo
índice. El mago empieza a nombrar cartas, luego de
haber nombrado 5, 6 o 7 cartas al tiempo que hace los
ademanes de pasarlas entre sus manos, el espectador
dice “esa” eligiendo una de las cartas y señalándola
BREVE HISTORIA
con su dedo índice, la carta elegida por el espectador es
El efecto en cuestión fue creado por el gran mago
el 2 de picas. El mago invita al espectador a que abra la
británico, David Berglas, por ese motivo muchos lo
caja de naipes, los extraiga y que cuente tantos naipes
llaman “Berglas Effect”, aunque su primer nombre fue
como el número que eligió. Al contar hasta diez la carta
"Holy Grail of Card Magic” para luego popularizarse
que se encuentra en ese lugar es el 2 de picas. ¡Milagro!
como “Any Card At Any Number”. El efecto sufrió a lo
La carta elegida por el espectador coincide con el
largo de las últimas décadas todo tipo de modifica-
número elegido.
ciones y presentaciones, con decenas de diferentes
formas y métodos, transformándose a mi criterio en
PREPARACIÓN:
uno de los juegos clásicos de la cartomagia y en mi
El mazo de naipes debe estar en un orden memorizado
parecer, el mejor juego de la magia con naipes. Un
por el mago, no importa cual es ese orden, pero obvia-
efecto que tanto puede ser considerado como de la
mente debe ser un ordenamiento que no parezca tal
rama cartomágica o como un efecto de mentalismo.
para el espectador. En mi caso utilizo el orden creado
Personalmente adhiero a esta última forma de mostrar-
por Juan Tamariz, conocido como la Mnemónica de
lo.
Tamariz, quien llegó a ese orden de naipes luego de
hacer una serie de mezclas del orden que original-
Si bien realizo diferente tipos de A.C.A.A.N según las
mente traen los naipes cuando vienen en su paquete
circunstancias de mi actuación, no dejo de realizar el
cerrado. (Ver Sinfonía en Mnemónica Mayor de Juan
efecto en ninguno de mis shows, por lo que me he espe-
Tamariz, Editorial Frakson). Pero como dije antes,
cializado en el mismo y la versión que voy a explicar a
ustedes pueden utilizar absolutamente cualquier orde-
continuación considero es la más adecuada para
namiento de baraja que no aparente orden alguno para
presentarlo como un fenómeno mental, ya que utiliza-
los espectadores.
remos una técnica de forzaje psicológico para llevar al
Obviamente, cuando hablamos de una baraja memo-
espectador a una elección de una carta determinada.
rizada, entendemos que el ejecutante debe no solo
saber de memoria la sucesión de cartas, sino también
Este “forzaje psicológico” lo realizaremos con cartas
que lugar ocupa cada uno de los naipes en ese orden,
imaginarias. Se trata de invitar a un espectador a que
desde la número 1 hasta la 52, además debe saberlo al
elija una carta invisible mientras le vamos nombrando
derecho y al revés. Ya que es fundamental para el
una serie de ellas.
efecto en cuestión, ser capaz de nombrar las cartas de
atrás hacia delante.
18
Si bien luego explicaré una versión memorizando solo Claro que si voy llegando a la carta y me faltan tres y veo
diez naipes, es conveniente hacer el esfuerzo de memo- que el espectador atina a bajar el dedo “le pongo” la carta
rizar toda una baraja, no solo por la realización de esta u a forzar debajo de su dedo.
otra versión de carta y número, sino por la cantidad y
variedad de juegos y efectos que encontrarán en la histo- Vamos a los “out” como se dice en magia, o a las salidas,
ria de la cartomagia basados en este tipo de técnica, que por si el espectador no elige la carta en cuestión; entonces,
como siempre digo es la técnica cartomágica mas refinada ¿qué haremos? Pues muy fácil, supongamos que baja el
de todas, porque se lleva en el cerebro. brazo tan rápidamente que no hacemos a tiempo a poner
la carta elegida debajo de su dedo, y entonces el especta-
Además, de aprender una baraja de memoria, la caja de dor elige la carta anterior, o peor aún se le ocurre elegir
naipes debe prepararse con un leve corte en los dos ángu- dos o tres cartas antes de que lleguemos a la cara a forzar.
los donde se une la parte que incluye la solapa con la que Es allí donde usamos nuestra pequeña técnica manipulati-
se cierra la caja (ver figura 1), este sutil corte nos va. Abrimos el mazo utilizando nuestro dedo pulgar como
permitirá dejar algunas cartas dentro de la caja si fuera se muestra en la figura 2, y al tiempo que sacamos la
necesario, obviamente sin que el espectador lo note o baraja dejamos una, dos, tres, cuatro o cinco cartas
también nos permitirá hacer un corte secreto al sacar los dentro. Para eso nos ayuda el sutil corte de la parte superi-
naipes. or de la caja. Me ha pasado incluso que el espectador no
elija ninguna carta y yo ya hubiera nombrado la carta
Fig. 1 correspondiente al número, en ese caso, empiezo a repetir
las primeras que dije alternándola con alguna carta poste-
rior a la primera que nombré. Les aseguro que pueden
repetir las cartas que dijeron primero, para el espectador
seguirá siendo una simple “nombrada de cartas imaginari-
as” y terminará eligiendo una en algún momento.

Les aseguro que luego de haber realizado el juego cientos


de veces, el espectador no pasa de 5, 6 o 7 cartas antes de
elegirla. Debemos nombrar las cartas pausadamente, sin
ningún apuro, jugando con la ansiedad que le genera al
público no saber que es lo que va a ocurrir.
Hay una variante al hecho de dejar cartas dentro del
Fig. 2 estuche, que es ejecutando el “Flip Shift” del genial mago
neoyorquino John Born, este movimiento está explicado
en los libros Seeking the Bridge y Meant to Be del citado
EJECUCIÓN: mago americano, quien ganara un importante premio en
Se muestra el mazo de naipes, se puede realizar una el Congreso de la International Brothers of Magicians
mezcla falsa, pero no es imprescindible, los naipes se justamente con un efecto de carta y número. Se trata de
guardan en la caja y se deja la caja sobre la mesa o en realizar un corte invisible al tiempo que se sacan los
manos de un espectador. naipes de la caja. No estoy autorizado a explicar más
detalles del nombrado movimiento y además recomiendo
Se le pide a un espectador que diga un número entre 1 y adquirir los libros de John que son maravillosamente
52, cuando el número esta dicho, el mago identifica men- exquisitos.
talmente la carta en cuestión, sigamos con el mismo ejem-
plo anterior, suponiendo que dicen el número 10, el mago Como les conté previamente pueden hacer este efecto
sabe que en esa posición esta ubicado el 2 de picas (ejemp- memorizando solo diez cartas, la única diferencia es que
lo de la Mnemónica de Tamariz). dirán al público “por favor elija un número cualquiera,
pero para darle un poco de suspenso al efecto y para que
Entonces se explica al espectador, que pasará cartas invisi- no sea muy largo, digamos que sea entre el 20 y el 30”,
bles entre sus manos, al tiempo que debe poner su brazo repita “diga un número cualquiera entre el 20 y el 30”.
en posición con su dedo índice estirado, y que cuando Obviamente, en este caso, el mago solo recuerda esa serie
quiera señale una de las cartas, primero se nombran dos o de naipes.
tres cartas, haciendo algunas humoradas y preguntán- Se que parece un efecto difícil, casi imposible de realizar,
doles si puede verlas. Una vez entrado en contexto se emp- pero una vez que lo logre por primera vez, la satisfacción
ieza con el forzaje psicológico. Nótese, que como señalé será tan grande que no podrá sacarlo de su repertorio. El
antes, el espectador no sabe todavía que esa carta va a asombro y la adrenalina que una buena versión de Carta y
coincidir con el número que eligió anteriormente, por lo Número produce es inigualable.
que podemos hacer el forzaje con total tranquilidad

Lo que acaba de ocurrir es un forzaje psicológico, basado


PREMIO
en la elección del séptimo naipe. Se dice que cuando uno FISM 2012
empieza a pasar naipes y le pide al espectador que diga INVENCIÓN

alto cuando quiera, en la mayor parte de los casos el


espectador dice alto a la séptima carta. Yo no estoy tan Personalidad
seguro de esta cuestión, por eso suelo testear al especta- Destacada de la
Cultura de la
dor y según lo vea ansioso o no, empiezo entre 10 a 5 Ciudad de
Buenos Aires

cartas posteriores a la elegida.


Mentalismo
“El mago es la persona más
honesta del mundo, dice que
te va a engañar y lo hace”
- James Randi -
20

CreESP

Realidad Externa
Durante una conversación con Alicia sobre “ver para
creer”, el extraño hombre misterioso (ese eres tú) le
muestra a ella 5 cartas con peculiares símbolos y le pide
que piense en uno. Luego, por una extraña razón, él la
mira directamente a ella por un momento, toma una de las
cartas y la pone en su bolsillo. La participante de este
abstracto y extraño experimento anuncia su símbolo
pensado, y mientras el conductor de la experiencia (sigues
siendo tú) le recuerda como a veces no es “ver para creer”
sino “creer para ver”, la carta es retirada del bolsillo para
mostrar que esta contiene exactamente el símbolo pensa-
do.

Realidad Interna
Esta pieza de telepatía es el resultado de mucho pensami-
ento detrás de esta simple experiencia que quería crear

Pablo Amirá (crear el efecto de conocer un símbolo ESP pensado 100%


del tiempo). Experimenté métodos usando aparatos extras
(sobres o billeteras) y técnicas variadas (depósitos falsos,
técnicas de prestidigitación complejas) y en un momento

COLUMNA de la exploración creativa me di cuenta que la solución era


mucho más simple.

MENTAL 2 CreESP
Para “CreESP” necesitas solo 5 cartas ESP. Si no tienes,
puedes incluso tomar tarjetas blancas y dibujarlas.

Luego de tu guión de introducción y creación de expectac-


ión, muéstrale a tu participante los 5 símbolos de manera
tal que cada símbolo esté separado un de otro. Si trabajas
de pie (sin mesa disponible) puedes abrirlas como abanico
Bienvenidos a una nueva “Columna Mental” en tus manos. Lo importante acá es permitir que cada
Mi nombre sigue siendo Pablo Amirá. carta esté distante una de otra. En una mesa esto es más
fácil ya que puedes poner mucha más distancia entre ellas.
Espero que la anterior te haya hecho pensar y provoca-
do nuevas perspectivas de lo que puede ser el Mentalis- La importancia de esto la entenderás en un momento.
mo. Pídele a tu participante que mire uno de los símbolos y lo
recuerde en su mente. Mientras ocurre esto, mira los ojos
En esta instancia quiero compartir contigo un simple de tu participante, específicamente el ultimo lugar que vio,
milagro mental, una rutina llamada “CreESP” que y en consecución, que símbolo pensará. Luego de esto
proviene de mis notas de conferencia “CreativiDAD”, junta las cartas en el clásico orden numérico 1-2-3-4-5
donde exploro de manera teórica y práctica la creativi- (Circulo, Cruz, Ondas, Cuadrado y Estrella). Esto puede
dad como concepto y ente activo a utilizar durante la ayudarte en un momento.
performance, seas Mago o Mentalista.
Mira a tu participante a los ojos, comunicando en tu
Comparto también esta rutina no solamente porque es subtexto que estás leyendo su mente (de una manera
directa en metodología y práctica, sino también porque dramática pero creíble), realmente creyendo que estás
nos recuerda la construcción de credibilidad que puede hacienda aquello y que estás recibiendo la imagen del
tener el Mentalismo. Si quieres adentrarte en el Men- símbolo pensado. Luego de esto, toma el símbolo que crees
talismo, es necesario recordar que tus actos y perfor- que tu participante está pensando (por la lectura ocular
mances deben apuntar hacia crear una experiencia de que hiciste hace un momento) y ponlo en tu bolsillo dere-
misterio donde lo presentado se vea creíble, realista. cho (si eres diestro).
Entrégales a tus audiencias la oportunidad de creer en
lo potente y misterioso de la mente humana. Si vemos este proceso a nivel matemático, tienes básica-
mente un 20% de probabilidades de tener el símbolo que
No busques convencerlos, sino crear un ambiente de tu participante está pensando, pero mi experiencia con
creer y que ello facilite el misterio, el asombro, la esta rutina me dice que el 80% de las veces (hacienda una
sorpresa, el suspenso y lo que quieras elicitar. lectura ocular correcta) podrás tener ese símbolo pensado
en tu bolsillo de manera real. Los seres humanos son seres
Que disfrutes! predecibles en muchos aspectos, y este es uno de ellos. Si
le pides a alguien que mire un objeto y lo recuerde en su
mente, el ultimo que verá es el que tenga en su pensamien-
to.
21

Es increíble como Mentalista el vivir una experiencia Así que ahora mi amigo, puedes revelar un símbolo ESP
como esta ya que estás literalmente conociendo qué de una manera casual e increíblemente realista. En el
pensará tu participante, y una vez que comiences a 2do caso propuesto, al final de tu performance tendrás
usar esta pieza de telepatía mental podrías darte una carta ESP extra en tu bolsillo, la cual puedes fácil-
cuenta el poder que tiene, aún cuando “solo es 1 en 5”. mente empalmar y agregarla a tu porción de 4 cartas.
Por lo que , si tu lectura previa fue correcta, le pedirás Para concluir con la explicación déjame decirte que
a tu participante que nombre su pensamiento y esta pieza de telepatía me ha dado muchísimos buenos
dramáticamente revelarás la carta mientras dices esta momentos y satisfacciones como mis participante y
línea para finalizar: “Porque crees, veras…” posibles clientes, enseñándome cada vez que la ejecuto
la “belleza de lo simple”
¿Ahora, que pasa si tu participante no pensó en el
símbolo que pusiste en tu bolsillo? No hay problema, Ideas adicionales
ya que tienes una salida asegurada gracias a lo que nos 1. A veces, si tengo la libertad de tiempo, durante el
enseña Francis Carlyle en su “Homing Card”. Si no “momento Carlyle” (antes de revelar el símbolo) recu-
conoces esa rutina de magia con cartas, a nivel más erdo la historia de Jesús y Santo Tomás. Esto crea
profundo podemos aplicar el concepto de la creación narrativamente un momento interesante de tensión y
de un descenso de la tensión atencional en el momento profundidad antes de la revelación.
de la revelación, creando un momento natural de 2. Puedes usar esta rutina también con cartas de juego.
relajación en la cual podrás empalmar la carta correcta Debes tener en este caso buena habilidad para encon-
y retirarla del bolsillo como si fuera la que pusiste en el trar una carta secretamente (usando mazo ordenado
comienzo. Si quieres una explicación visual de aquello, quizás o con Hofzinser´s Cull)
te invito a que busques información de esa rutina. De
seguro en YouTube podrás ver una performance que te Créditos e Inspiración
dejará claro a lo que me refiero. Homer Arcana tiene una rutina similar con cartas ESP
en su libro “Ten Amazing Effects with TEN ESP cards.”
Yo lo hago de esta manera: Francis Carlyle's Homing Card del clásico libro para
magos llamado “Stars of Magic”
“¿Recuerdas que dijimos al comienzo “ver para
creer”? Bueno...quizás ahora es tiempo de creer para Recuerda practicar, ensayar y darle una oportunidad a
ver (retiras un poco la carta ESP de tu bolsillo, esta rutina.
mirándola) Si…la estrella (acá nombra el símbolo
que tu participante pensó)… exactamente correc- El poder de la experiencia a crear no está en “cuan
to…(vuelves a poner la carta en tu bolsillo)” engañoso” sea el método ni cuan novedoso sea, sino en
Este guión, junto a tu actuación, dirige hacia un tú capacidad de poder crear algo único para tus partici-
momento de relajación natural y escepticismo por pantes y audiencias.
parte de tu participante y audiencia. Ya que tienes tus
cartas en orden 1-2-3-4-5, ahora tienes la oportunidad Si tienes alguna duda y/o interés en adquirir las notas
de secretamente localizar la carta correcta y empal- de conferencia (u organizarla en alguna convención) ,
marla en el momento correcto. Ahora solo queda ir con puedes contactarme por medio de “ParaMentalismo”
la carta empalmada a tu bolsillo, retirando aparente- en Facebook.
mente la carta que mostraste previamente, retirando la
que tenias en empalme y terminar con la línea: ¡Un abrazo psíquico!
“Porque crees, verás…”
Prestigio
“En la magia no hay
engaño, en la magia
hay ilusión”
- Juan Tamariz -
23
Con el puño en alto y la magia en la punta de la espada
seguimos adelante.

CRÉDITOS:
Gracias a tantas personas, organizaciones y empresas,
en particular a Minera Candelaria con Marcela
Sepúlveda y Edwin Hidalgo a la cabeza como también
al apoyo clave de Fundación Procultura, organiza-
ciones que hicieron posible una nueva versión de
Atacamágica.

ATACAMAGICA 2017

Ilusionistas 2017:
Roberto Mansilla. Argentina
Bruno Tarnecci. Perú
Sergio Lumbardini. Argentina
Carlos Adriano. España
Hernán Maccagno. Argentina

Luis Albornoz Cortés Luis Albornoz Cortés. Chile

Dirección General y co dirección artística: Luis Albor-


noz Cortés
ATACAMÁGICA Dirección Artística: Roberto Mansilla
Stage Manager: Jorge Koke Sepulveda Nievas

2017
Con el puño en alto y la magia en la punta de la espada
Producción Global: Imaginario Producciones

Coordinación Minera Candelaria:


Edwin Hidalgo, Gerente de Asuntos Públicos y Comuni-
seguimos adelante. Funciones increíbles de Atacamágica
caciones
2017, de seguro dentro de las mejores que hemos realiza-
Marcela Sepulveda, Gerenta Diálogo Comunitario.
do en los diez años del festival. Arrancamos el miércoles
10 en Caldera con una jornada preciosa ¡Por primera vez
Coordinación Fundación Procultura
Atacamágica en Caldera! Lleno total. “Cumplí un sueño”,
José Tomás Gatica
“Gracias por este espectáculo”, “Volví a creer”, fueron
tantas las palabras hermosas que nos dedicaron. Nos
Coordinación global:
fuimos felices y agradecidos de las tres funciones en
Fundación Atacamágica
Caldera. Al día siguiente, la mañana del jueves en
Copiapó y la alerta de lluvia. A pesar de la suspensión de
Comunicaciones: Inés Llambías Comunicaciones
las clases - nuestros invitados eran los establecimientos
Diseño: Medu1a Estudio: Jean-Pierre Cabañas
educacionales de Copiapó - de todos modos llegó público
Spot y registro audiovisual: Loops Plataforma Creativa:
a nuestra función, una presentación íntima y cariñosa.
Omar Barril D.
Luego, comenzamos a preparamos para la gala nocturna,
Medios regionales y redes: Daniela Madero
la energía desbordante de esa noche fue increíble. El
Asistente de Producción: Priscilla Guerrero
Centro Cultural con un lleno total y más. Amor en todos
Fotografía: Alex Fuentes Catrin
lados. En el escenario, en cada aplauso, en las risas, en el
Sonido: Moncho Gomez
asombro. La belleza del mundo. El mundo que está
Iluminación: Héctor Camal
dentro de cada persona que nos demuestra que aún hay
espacio para el asombro. La noticia de que el viernes no
Colaboradores:
tendríamos funciones en Tierra Amarilla por el clima nos
Municipalidad de Tierra Amarilla
preocupó por la comunidad y lo que posiblemente se
Municipalidad de Caldera
venía. Y así fue. Nos golpeó nuevamente el clima pero
Municipalidad de Copiapó
también vimos como el espíritu de nuestra gente se man-
Fundación Madero
tuvo arriba en todo momento. Las funciones programa-
Antay Casino Hotel
das para viernes y sábado se mostraban complejas, pero
gracias al apoyo y la coordinación permanente de la ofici-
na Comunitaria de Candelaria pudimos realizar nuestras
funciones de todos modos. Y realizamos tres interven-
ciones en Tierra Amarilla. Tres funciones inolvidables. El
espíritu del festival ahí. En el furgón, en los silencios
viajando entre cada función, en las lágrimas y la alegría.
La paradoja brutal entre el cariño, la alegría y la tragedia.
Tanto afecto de cada niña, niño y adulto fue maravilloso
en Tierra Amarilla. Con certeza la comunidad una vez
más saldrá adelante, lo vimos en sus risas, lo vimos en su
asombro. Hay esperanza señores. Hay esperanza. La
belleza volverá.
Vitrina
Luis Olmedo
Mágica Roberto Mansilla
Clases de Magia
ONLINE
www.andamagia.com

¿En qué consisten?


Cada mes subiré un video semanal
con una clase con mis mejores
contenidos de 35 minutos que
podrá verse online. A final de
cada mes, además, habrá una
interacción que podrá ser por
email o por Skype.
Acariciando - Matrix - INFO: roberto@rmansilla.com
Ases a través - El Joker -
Transpoviajes - Open Travellers
www.luisolmedo.com www.rmansilla.com

Jorge Betancourt www.facebook.com/MikelexMago/


Marcelo Insúa
Mago Mikelex

Segunda Edición Evento de aniversario


por los 20 años del Bar
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