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TECNOLÓGICO DE

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ESTUDIOS SUPERIORES

HUIXQUILUCAN

FISICA GENERAL
PRESENTA:
Andres Trujillo Martínez
MATRICULA:

17090529

GRUPO:

304

PROFESOR:

Ing. Víctor Esteban Santiago

Magdalena Chichicaspa, Huixquilucan, 20 de marzo de

2018.
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¿Qué es física? Y ¿Dónde se aplica?


En física y sus aplicaciones se realiza en los laboratorios de la Gerencia de Física, que tiene

como objetivos

 Impulsar las actividades de investigación científica en física, en las ciencias básicas de la

tecnología nuclear, y en las disciplinas afines promoviendo las actividades interdisciplinarias

desde la física a otras ciencias, en especial la química, la biología, la física médica y la física

forense.

 Promover la transferencia de los resultados de la investigación en aplicaciones y desarrollos

tecnológicos y prestar asistencia técnica, asesoramiento y servicios especializados en el área de

su competencia.

Bajas Temperaturas

En estos laboratorios se investiga en superconductividad y en sistemas electrónicos altamente

correlacionados. También en la fabricación de materiales nanoestructurados, con crecimiento de

monocristales y películas delgadas de metales y óxidos multifuncionales. Además se realiza

diseño, fabricación y caracterización de sistemas micro y nano-electromecánicos.

Colisiones Atómicas

Los grupos de esta área llevan a cabo investigación experimental y teórica sobre la interacción de

partículas atómicas cargadas y neutras con la materia en su fase sólida o gaseosa y las

propiedades físicas y químicas de superficies sólidas puras o con átomos y moléculas adsorbidas

sobre las mismas.


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Física de Metales

Aquí, la investigación está dirigida a las propiedades termodinámicas y mecánicas de aleaciones

metálicas y materiales en general. También se estudian defectos y materiales nanoestructurados

por microscopía electrónica de transmisión.

Física Estadística

Los investigadores de estos grupos aplican técnicas estadísticas -propias de la física- a sistemas

biológicos, sociales y económicos, con énfasis en problemas de epidemiología, neurociencias,

ecología y evolución cultural.

Física Forense

Se desarrollan nuevas técnicas de utilidad en el foro judicial. También se realiza asesoramiento

experto al Poder Judicial utilizando microscopía electrónica de barrido, análisis por activación

neutrónica o metodologías novedosas. Sus integrantes participan en la formación y

perfeccionamiento de aquellos que actúan directa o indirectamente en procesos judiciales.

Fusión Nuclear y Física de Plasmas

Los grupos de esta área realizan estudios sobre equilibrio, estabilidad, transporte, sostenimiento

de la corriente y calentamiento en plasmas con parámetros semejantes a los que existen en un

reactor de fusión nuclear por confinamiento magnético. También, realizan la integración de estos

estudios en el análisis y diseño de distintos conceptos de confinamiento.

Propiedades Ópticas

En estos laboratorios, se realiza la caracterización de materiales por técnicas ópticas, así como el

estudio de luz y vibraciones ultrarrápidas en la nanoescala, y detección ultrasensible de moléculas

y contaminantes.
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Resonancias Magnéticas

Aquí, los investigadores realizan la caracterización y medición de las propiedades magnéticas,

termodinámicas, elásticas y de transporte de nuevos materiales magnéticos, tanto en sistemas

masivos como en sistemas nanoestructurados (nanopartículas, nanohilos, nanotubos, películas

delgadas, multicapas y superredes).

Teoría de Partículas y Campos

En estos grupos se lleva a cabo investigación en las áreas de física de altas energías,

astropartículas, físico-matemática, teoría de campos y cuerdas. Además, se participa activamente

en el Proyecto Auger, tanto en aspectos experimentales como teóricos.

Teoría de Sólidos

Aquí se realiza investigación en teoría de sistemas mesoscópicos y nanoestructurados de estado

sólido, sistemas electrónicos correlacionados, magnetismo, fenomenología de superconductividad

y materia condensada blanda.

Física Médica

Estos investigadores realizan el análisis estadístico y procesamiento de imágenes médicas.

Desarrollo de técnicas de tratamiento de cáncer: radioterapia y braquiterapia. Estudio de la

interacción de la radiación con tejidos biológicos. Medicina nuclear.

Física Tecnológica

En estos laboratorios se realiza desarrollo, investigación e innovación en materiales, procesos y

dispositivos con objetivos tecnológicos. Entre otros temas: desarrollo de cables superconductores,

materiales para celdas de combustible, instrumentación y detección ultrasensible, dispositivos

micro-maquinados, materiales de uso nuclear, etc.


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¿Qué es estática de la partícula?


Parte de la mecánica que analiza condiciones de equilibrio de un cuerpo, partícula o sistema de

partículas, se basa en las leyes de la fuerza y del movimiento de Newton, o comúnmente

conocidas como “Leyes de Newton”.

La experiencia muestra que si un cuerpo se pone en ciertas condiciones de interacción con

otros cuerpos se pueden obtener:

a) El reposo o equilibrio con respecto a un sistema de referencia, es decir, la estática, del

griego statikos (equilibrio).

b) El movimiento, es decir, la dinámica, del griego dynamis (fuerza).

Cantidades Básicas: Las cuatro cantidades siguientes se utilizan en el equilibrio:

Longitud: La longitud es necesaria para ubicar un punto en el espacio y de esta forma

describir el tamaño de un sistema físico. Una vez que se define una unidad estándar de longitud,

puede definirse cuantitativamente distancias y propiedades geométricas de un cuerpo como

múltiplos de esa unidad de longitud.


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Tiempo: El tiempo se concibe como una sucesión de eventos. Aunque los principios de la

Estática son independientes del tiempo, esta cantidad definitivamente juega un papel importante

en el estudio de la Dinámica.

Masa: La masa es una propiedad de la materia por la cual podemos comparar la acción de un

cuerpo con la de otro. Esta propiedad se manifiesta como una atracción gravitacional entre dos

cuerpos y proporciona una medida cuantitativa de la resistencia que presenta la materia al cambio

de velocidad.

Fuerza: En general, la fuerza es considerada como un “jalón” o “tirón” ejercido por un cuerpo

sobre otro. Esta interacción puede ocurrir cuando existe un contacto directo entre los cuerpos, por

ejemplo, una persona empujando sobre una pared. Puede presentarse también a lo largo de una

distancia determinada cuando los cuerpos se separan físicamente. Como ejemplos de este último

caso están incluidas las fuerzas eléctricas, magnéticas y gravitacionales. En cualquier caso, una

fuerza se caracteriza por su magnitud, dirección y punto de aplicación.

Partícula: Una partícula posee masa pero de tamaño poco significativo. Por ejemplo, el

tamaño de la Tierra es insignificante comparado con el tamaño de su órbita, y por lo tanto la

Tierra se puede tomar como una partícula cuando se estudia su movimiento orbital en un modelo.

Cuando un cuerpo se idealiza como una partícula, los principios de la Mecánica se simplifican de

manera importante, debido a que la geometría del cuerpo no se tomará en cuenta en el análisis del

problema
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Cuerpo Rígido: Un cuerpo rígido puede ser considerado como un conjunto formado por un

gran número de partículas que permanecen separadas entre sí por una distancia fija antes y

después de aplicar la carga. Como resultado, las propiedades del material de que está hecho

cualquier cuerpo que se suponga rígido no se tendrá que considerar cuando se analicen las fuerzas

que actúan sobre éste. En la mayoría de los casos, las deformaciones reales que se presentan en

estructuras, máquinas, mecanismos, etcétera, son relativamente pequeñas, y la suposición de

cuerpo rígido es apropiada para efectos de análisis.

Fuerza Concentrada: Una fuerza concentrada representa el efecto de una carga la cual se

supone que actúa en algún punto de un cuerpo. Podemos representar este efecto por medio de una

fuerza concentrada, siempre y cuando el área sobre la cual se aplica la carga sea relativamente

pequeña comparada con el tamaño del cuerpo.

¿Qué es un vector? (Describe todas sus


características)
En física, cuando se tiene un vector, hay que tener en cuenta dos cantidades: su dirección y su
magnitud. Las cantidades que sólo tienen una magnitud se llaman escalares. Si se da a una
magnitud escalar una dirección, se crea un vector.

Visualmente, se ven vectores dibujados como flechas, lo cual es perfecto porque una flecha
tiene una dirección clara y una magnitud clara (la longitud de la flecha).

En la siguiente figura la flecha representa un vector que comienza en el pie de la flecha


(también llamado la cola) y termina en la cabeza.
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En física, generalmente se utiliza una letra en negrita para representar un vector, aunque
también puede ser representado como una letra con una flecha encima.

La flecha significa que no es sólo un valor escalar, que sería representado por A, sino también
algo con dirección.

Igualdad: se dice que dos vectores son iguales si tienen la misma magnitud y dirección.
Equivalentemente serán iguales si sus coordenadas son iguales.

Oposición: dos vectores son opuestos si tienen la misma magnitud pero dirección opuesta.

Paralelos: dos vectores son paralelos si tienen la misma dirección pero no necesariamente la
misma magnitud, o antiparalelos si tienen dirección opuesta pero no necesariamente la misma
magnitud.

Vector unitario: un vector unitario es cualquier vector con una longitud de uno.

Vector cero: el vector cero es el vector con longitud cero. A diferencia de cualquier otro
vector, tiene una dirección arbitraria o indeterminada, y no puede normalizarse
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Describe los pasos a seguir para realizar sumas y


restas de vectores en 2D mediante los siguientes
métodos y da un ejemplo de cada uno de ellos.
"gráfico, paralelogramo y método componentes
rectangulares.

Los vectores se representan con flechas, tienen un origen, y un extremo. Los elementos del
vector son : la intensidad o módulo (es la medida del vector) , la dirección (es la recta que lo
contiene) y el sentido (indica hacia qué lado y está dado por la punta de la flecha)

1.-Si queremos calcular la resultante de la suma o resta de vectores podemos hacerlo a través de
sus coordenadas cartesianas. Recuerda que los vectores pueden estar dados por sus coordenadas
cartesianas (x ; y ), por ejemplo, el vector v = (4 ; 3) comienza en el origen de coordenadas y termina
en el punto que se ubica a 4 unidades a la derecha ( porque el número es positivo) y 3 hacia arriba
(porque el número es positivo). Generalicemos esto: la coordenada x indica unidades a la derecha
(+) o a la izquierda (-) y la coordenada y hacia arriba (+) o hacia abajo (-).

2.-Podemos sumar o restar vectores dados por sus coordenadas cartesianas, ya sea en el plano
( x , y ) o en el espacio ( x ; y ; z).
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3.- Para sumar dos o más vectores simplemente debemos sumar todas las componentes x por un
lado y todas las componentes y por otro. Si estuviéramos en el espacio sumaríamos también las z

4.- En el plano, por ejemplo, tenemos los vectores u y v dados por sus coordenadas y queremos
sumarlos:

5.- u =(-5; 6) v = ( 7;-1) u + v = ( 2 ; 5) porque : -5 + 7 = 2 y 6 +(-1) = 6 – 1 = 5.

6.- Si los vectores están ubicados en el espacio: u =( -3 ; 4 ; 2) v =( 6 ;-9 ; 8) u + v = ( 3 ; -5 ; 10)


porque : -3 + 6 = 3 4 – 9 =-5 y 2 + 8 =10

7.- Podemos combinar sumas y restas de vectores en el plano, por ejemplo:

8.- u = ( 4; -6) , v = ( 7; 9) y w = ( -1; 1) u – v + w = u + (-v) + w = ( -4 , -14) porque: 4 – 7 – 1 = -4


y -6 – 9 + 1 = -14

9.- También podemos combinar sumas y restas de vectores en el espacio, por ejemplo:

10.- u = (-3 ; -4 ; 4) v =( 6; – 3 ; 8) w =( 9 ; -7 ; -2) u + v – w = ( -6 ; 0 ;14) porque: -3 + 6 + (– 9) = -


3 + 6 – 9 = -6 , -4 -3 + (+7) = -4 -3 +7 = 0 y 4 + 8 + (+2) = 4 + 8 + 2 = 14

11.- Si queremos sumar geométricamente dos vectores u + v deberemos colocar un vector a


continuación del otro, es decir trasladándolos paralelamente a sí mismos, para no cambiar su
dirección ni su sentido, y haciendo coincidir el origen del segundo vector con el extremo del primero.
Luego el vector suma (u + v) será un nuevo vector cuyo origen es el origen del primero, en este caso
de u y cuyo extremo es el extremo del segundo, en este caso de v.

12.- Así podemos sumar dos, tres o más vectores, siempre colocando uno a continuación del
otro, por ejemplo:
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13.- Para restar vectores sólo tendremos que sumarle al primero el opuesto del segundo. El
opuesto de un vector tiene la misma medida pero sentido contrario. Veamos un ejemplo: a-b = a+(-
b).

14.- También podemos combinar sumas y restas, por ejemplo: si queremos resolver: u + v – w
deberemos sumar los vectores u, v y el opuesto de w, es decir (-w)

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