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ESTUDIOS SUPERIORES
HUIXQUILUCAN
FISICA GENERAL
PRESENTA:
Andres Trujillo Martínez
MATRICULA:
17090529
GRUPO:
304
PROFESOR:
2018.
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como objetivos
desde la física a otras ciencias, en especial la química, la biología, la física médica y la física
forense.
su competencia.
Bajas Temperaturas
Colisiones Atómicas
Los grupos de esta área llevan a cabo investigación experimental y teórica sobre la interacción de
partículas atómicas cargadas y neutras con la materia en su fase sólida o gaseosa y las
propiedades físicas y químicas de superficies sólidas puras o con átomos y moléculas adsorbidas
Física de Metales
Física Estadística
Los investigadores de estos grupos aplican técnicas estadísticas -propias de la física- a sistemas
Física Forense
experto al Poder Judicial utilizando microscopía electrónica de barrido, análisis por activación
Los grupos de esta área realizan estudios sobre equilibrio, estabilidad, transporte, sostenimiento
reactor de fusión nuclear por confinamiento magnético. También, realizan la integración de estos
Propiedades Ópticas
En estos laboratorios, se realiza la caracterización de materiales por técnicas ópticas, así como el
y contaminantes.
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Resonancias Magnéticas
En estos grupos se lleva a cabo investigación en las áreas de física de altas energías,
Teoría de Sólidos
Física Médica
Física Tecnológica
dispositivos con objetivos tecnológicos. Entre otros temas: desarrollo de cables superconductores,
describir el tamaño de un sistema físico. Una vez que se define una unidad estándar de longitud,
Tiempo: El tiempo se concibe como una sucesión de eventos. Aunque los principios de la
Estática son independientes del tiempo, esta cantidad definitivamente juega un papel importante
en el estudio de la Dinámica.
Masa: La masa es una propiedad de la materia por la cual podemos comparar la acción de un
cuerpo con la de otro. Esta propiedad se manifiesta como una atracción gravitacional entre dos
cuerpos y proporciona una medida cuantitativa de la resistencia que presenta la materia al cambio
de velocidad.
Fuerza: En general, la fuerza es considerada como un “jalón” o “tirón” ejercido por un cuerpo
sobre otro. Esta interacción puede ocurrir cuando existe un contacto directo entre los cuerpos, por
ejemplo, una persona empujando sobre una pared. Puede presentarse también a lo largo de una
distancia determinada cuando los cuerpos se separan físicamente. Como ejemplos de este último
caso están incluidas las fuerzas eléctricas, magnéticas y gravitacionales. En cualquier caso, una
Partícula: Una partícula posee masa pero de tamaño poco significativo. Por ejemplo, el
Tierra se puede tomar como una partícula cuando se estudia su movimiento orbital en un modelo.
Cuando un cuerpo se idealiza como una partícula, los principios de la Mecánica se simplifican de
manera importante, debido a que la geometría del cuerpo no se tomará en cuenta en el análisis del
problema
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Cuerpo Rígido: Un cuerpo rígido puede ser considerado como un conjunto formado por un
gran número de partículas que permanecen separadas entre sí por una distancia fija antes y
después de aplicar la carga. Como resultado, las propiedades del material de que está hecho
cualquier cuerpo que se suponga rígido no se tendrá que considerar cuando se analicen las fuerzas
que actúan sobre éste. En la mayoría de los casos, las deformaciones reales que se presentan en
Fuerza Concentrada: Una fuerza concentrada representa el efecto de una carga la cual se
supone que actúa en algún punto de un cuerpo. Podemos representar este efecto por medio de una
fuerza concentrada, siempre y cuando el área sobre la cual se aplica la carga sea relativamente
Visualmente, se ven vectores dibujados como flechas, lo cual es perfecto porque una flecha
tiene una dirección clara y una magnitud clara (la longitud de la flecha).
En física, generalmente se utiliza una letra en negrita para representar un vector, aunque
también puede ser representado como una letra con una flecha encima.
La flecha significa que no es sólo un valor escalar, que sería representado por A, sino también
algo con dirección.
Igualdad: se dice que dos vectores son iguales si tienen la misma magnitud y dirección.
Equivalentemente serán iguales si sus coordenadas son iguales.
Oposición: dos vectores son opuestos si tienen la misma magnitud pero dirección opuesta.
Paralelos: dos vectores son paralelos si tienen la misma dirección pero no necesariamente la
misma magnitud, o antiparalelos si tienen dirección opuesta pero no necesariamente la misma
magnitud.
Vector unitario: un vector unitario es cualquier vector con una longitud de uno.
Vector cero: el vector cero es el vector con longitud cero. A diferencia de cualquier otro
vector, tiene una dirección arbitraria o indeterminada, y no puede normalizarse
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Los vectores se representan con flechas, tienen un origen, y un extremo. Los elementos del
vector son : la intensidad o módulo (es la medida del vector) , la dirección (es la recta que lo
contiene) y el sentido (indica hacia qué lado y está dado por la punta de la flecha)
1.-Si queremos calcular la resultante de la suma o resta de vectores podemos hacerlo a través de
sus coordenadas cartesianas. Recuerda que los vectores pueden estar dados por sus coordenadas
cartesianas (x ; y ), por ejemplo, el vector v = (4 ; 3) comienza en el origen de coordenadas y termina
en el punto que se ubica a 4 unidades a la derecha ( porque el número es positivo) y 3 hacia arriba
(porque el número es positivo). Generalicemos esto: la coordenada x indica unidades a la derecha
(+) o a la izquierda (-) y la coordenada y hacia arriba (+) o hacia abajo (-).
2.-Podemos sumar o restar vectores dados por sus coordenadas cartesianas, ya sea en el plano
( x , y ) o en el espacio ( x ; y ; z).
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3.- Para sumar dos o más vectores simplemente debemos sumar todas las componentes x por un
lado y todas las componentes y por otro. Si estuviéramos en el espacio sumaríamos también las z
4.- En el plano, por ejemplo, tenemos los vectores u y v dados por sus coordenadas y queremos
sumarlos:
9.- También podemos combinar sumas y restas de vectores en el espacio, por ejemplo:
12.- Así podemos sumar dos, tres o más vectores, siempre colocando uno a continuación del
otro, por ejemplo:
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13.- Para restar vectores sólo tendremos que sumarle al primero el opuesto del segundo. El
opuesto de un vector tiene la misma medida pero sentido contrario. Veamos un ejemplo: a-b = a+(-
b).
14.- También podemos combinar sumas y restas, por ejemplo: si queremos resolver: u + v – w
deberemos sumar los vectores u, v y el opuesto de w, es decir (-w)