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Diseño instruccional
Modelos de Diseño Instruccional
El desarrollo de cursos en entornos virtuales supone un proceso sistemático
Modelo de Dick y Carey para la planificación, organización y desarrollo de la acción formativa. Este
Modelo ASSURE de Heinich y col. proceso es, en cierta medida, mucho más importante en la teleformación
Modelo de Gagne que en la enseñanza presencial pues, dado que muchas actividades se
desarrollan de forma asíncrona sin que el profesor este en ese momento
Modelo de Gagné y Briggs participando en el proceso, precisa de un diseño y organización clara que
Modelo de Jonassen sirva como sistema de navegación tanto para el alumno como para el
Modelo ADDIE profesor tutor. En este proceso el pedagogo tiene un papel fundamental
Importancia del DI en e-learning
como especialista en educación y con conocimiento de las diferentes
estrategias didácticas y metodológicas.
El Diseñador Instruccional
Bibliografía Diseño instruccional
Básica
Cuando un profesional se plantea el desarrollo de un curso sigue un
Complementaria
proceso, de forma consciente y no rutinaria, con el fin diseñar y desarrollar
Descargas acciones formativas de calidad. El disponer de modelos que guien este
proceso es de indudable valor para el docente o el pedagogo, que en
[<] muchos casos será requerido para diseñar los materiales y estrategias
didácticas del curso. Es en este sentido en el Diseño Instruccional, a partir
de este momento lo denominaremos con sus siglas DI (ID-Instructional
Design), establece las fases a tener en cuenta en este proceso y los
criterios a tener en cuenta en el mismo.
https://www.uv.es/bellochc/pedagogia/EVA4.wiki 1/11
3/9/2018 Recursos Tecnologicos: TIC
Video Conectivismo
https://www.uv.es/bellochc/pedagogia/EVA4.wiki 3/11
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Modelo de Gagne
El autor sistematiza un enfoque integrador donde se consideran aspectos
de las teorías de estímulos-respuesta y de modelos de procesamiento de
información. Gagné considera que deben cumplirse, al menos, diez
funciones en la enseñanza para que tenga lugar un verdadero aprendizaje.
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Nivel de la lección
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4. Instalación y difusión.
5. Evaluación sumatoria.
Modelo de Jonassen
Jonassen (1999) presenta un modelo para el diseño de Ambientes de
Aprendizaje Constructivistas que enfatiza el papel del aprendiz en la
construcción del conocimiento (aprender haciendo).
1. Preguntas/casos/problemas/proyectos. El centro de
cualquier ambiente de aprendizaje constructivista es la
pregunta, caso, problema o proyecto que se convierte en la
meta del estudiante a resolver. El problema conduce el
aprendizaje, lo cual es la diferencia fundamental entre el
ambiente de aprendizaje constructivista y la instrucción
objetivista.
1. Contexto del problema
2. Representación del Problema/simulación
3. Espacio de la manipulación del problema
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Modelo ADDIE
El modelo ADDIE es un proceso de diseño Instruccional interactivo, en
donde los resultados de la evaluación formativa de cada fase pueden
conducir al diseñador instruccional de regreso a cualquiera de las fases
previas. El producto final de una fase es el producto de inicio de la
siguiente fase.
ADDIE es el modelo básico de DI, pues contiene las fases básicas del
mismo. ADDIE es el acrónimo del módelo, atendiendo a sus fases:
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El Diseñador Instruccional
Un buen diseñador instruccional es aquél que sabe analizar y visualizar
todos los elementos estructurales del programa formación, aportando las
soluciones y estrategías optimas a cada proceso formativo.
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3/9/2018 Recursos Tecnologicos: TIC
Bibliografía
Básica
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instruccional. Publicación en línea.
Winn, W. (1991): "The assumptions of Constructivism and
Instructional Design". Educational Technology. USA.
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4. Diseño Instruccional
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