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BASES DEL CAMPEONATO DE FULBITO Y VOLEY DE AGRONOMIA 2018

1. FINALIDAD

Las bases tienen por finalidad normar el desarrollo del evento deportivo, las cuales han sido aprobadas
por la comisión organizadora.

2. OBJETIVOS

Promover los valores institucionales, los lazos de vivir en comunidad, afianzar la amistad y el
compañerismo entre los estudiantes como futuros agrónomos.

Así como incentivar la práctica de actividades deportivas, recreativas y culturales, resaltando el


trabajo en equipo y buscando alcanzar el desarrollo personal en equilibrio con la armonía familiar de
nuestra universidad

3. EQUIPO ORGANIZADOR

El comité organizador esta compuesta por los alumnos de la promoción 2018.

4. DESARROLLO DEL CAMPEONATO

Se podrán inscribir hasta siete (07) jugadores por equipo.

Las inscripciones de los equipos se desarrollarán hasta el jueves 20 de julio del 2018 hasta las 17:30
h.

En cada partido el equipo estará conformado por cinco (05) jugadores en cancha, pudiendo iniciarse
el cotejo con un mínimo de cuatro (04) jugadores, caso contrario se procederá declarar vencedor al
equipo contrario y perdedor al equipo que no se presente en cancha, quedando automáticamente
eliminado del campeonato; los equipos ganadores seguirán jugando de forma eliminatoria, conforme
al fixture establecido.

El desarrollo de los partidos se efectuará de acuerdo a la hora programada en el fixture, se establecerá


una tolerancia de 5 minutos desde la hora de inicio del partido y pasados estos se dará W.O.

Para efectos del W.O. el equipo contrario deberá contar con la cantidad mínima de jugadores en
cancha.
Los jugadores podrán participar en otros deportes, siempre y cuando no exista cruce en los horarios
de los encuentros, en caso de darse el mencionado cruce, el jugador podrá elegir de participar en
cualquiera de ellos.

El comité organizador no se hace responsable en caso ocurra cruce en los horarios, provocando la
descalificación automática del equipo al no tener completo el número de jugadores. Por ello
motivamos a que además del equipo titular, tengan en cuenta un equipode reserva o suplentes, y así
puedan participar en la mayor cantidad de juegos.

El ganador del campeonato se determinará por los partidos ganados, puntos a favor o por goles
acumulados según se diera el caso.

Al inicio de cada partido todos los jugadores deben estar debidamente inscritos en la lista de
participantes por equipo y deben de ser estudiantes de la escuela profesional de agronomía con un
mínimo de tres (3) créditos.

Los estudiantes de la facultad de agronomía de otros semestres pueden jugar formando otros equipos,
mientras no estén inscritos en la nómina.

5. DELEGADOS

Cada equipo deberá acreditar un delegado titular, son obligaciones de los delegados:

a) Participar en el sorteo para la conformación del fixture.

b) Señalar el color de la camiseta con el cual jugarán y vigilar porque que cada uno de los jugadores
del equipo estén debidamente vestidos para enfrentar el encuentro.

c) Servir como nexo entre el equipo que representa y la comisión.

d) Asistir y representar a su equipo en las reuniones de coordinación y en los partidos.

e) Realizar los cambios en la mesa de control.

Son derechos de los delegados:

a) Ser reconocidos como tal previa presentación a la mesa de control.

b) Intervenir con voz y voto en las derivaciones de las reuniones de coordinación.


6. SISTEMA DE JUEVO VOLEY

En cada partido el equipo estará conformado por seis (06) jugadores en cancha de los cuales tres
(03) deben ser del sexo opuesto, pudiendo iniciarse con un mínimo de cuatro (04) jugadores,
necesariamente dos (02) de ellos tendrán que ser del sexo opuesto. En caso de que participen sólo
cinco (05) jugadores, dos (02) serán del sexo opuesto. El desarrollo de los partidos se efectuará de
acuerdo a las fechas y horarios programados en el fixture, se establecerá una tolerancia de 05
minutos desde la hora de inicio del partido y pasados estos se dará W.O.

Para efectos del W.O. el equipo contrario deberá contar con la cantidad mínima de jugadores en
cancha. 2 Los jugadores podrán participar en otros deportes, siempre y cuando no exista cruce en
los horarios de los encuentros, en caso de darse el mencionado cruce, el jugador podrá elegir de
participar en cualquiera de ellos.

El ganador del campeonato se determinará por los partidos ganados, puntos a favor o por set
ganados según se diera el caso. Al inicio de cada partido todos los jugadores deben estar
debidamente inscritos en la lista de participantes por equipo

7. SISTEMA DE JUEGO FULBITO

Se jugarán dos tiempos de 15 minutos cada uno, con un intermedio de 5 minutos como descanso.

Se darán 10 minutos de tolerancia para presentarse en cancha (desde el momento en que el árbitro
llame a los equipos), caso contrario se procederá declarar vencedor al equipo contrario.

Se podrá realizar 2 cambios de jugadores, no permitiéndose el reingreso de un jugador expulsado.

Serán considerados como goles válidos, todos aquellos que se realicen dentro del área chica de la
cancha, en caso de duda, esta favorece al equipo que anotó el gol.

La modalidad de programación de los partidos es por descalificación automática o “muerte súbita”,


lo que quiere decir, que el equipo perdedor queda eliminado del campeonato y los quipos ganadores
seguirán jugando y eliminándose entre sí, conforme al fixture establecido; quedando finalmente dos
equipos ganadores quienes disputarán la final.

En caso de empate se procederá a la definición por penales, en caso perdure el empate, se procederá
a convocar a los delgados para la realización de un sorteo en presencia del árbitro y el organizador
del evento, con excepción del partido final, donde tendrá que extenderse la tanda de penales hasta que
haya un equipo ganador.
 Sólo se premiará al equipo triunfador del campeonato.

7. PROGRAMACIÓN

La programación de los partidos (fixture) se realizará en coordinación con delegados de los equipos
inscritos, la conformación de los grupos de juego, se realizará mediante sorteo en presencia del
organizador, pudiendo estar presentes los delegados o delegar su representación a otra persona, previo
conocimiento del organizador.

8. REGLAS DEL JUEGO

Infracciones

a) Las faltas serán sancionadas según su gravedad, la determinación de la gravedad estará a cargo del
criterio del árbitro, quien aplica las normas internacionales de la FIFA para determinar el empleo de
cada una de las siguientes sanciones:

- Amonestación

- Tarjeta amarilla, en caso sean dos en un mismo partido, equivale a una tarjeta roja, por tanto se
procederá a la expulsión del jugador, en caso sean dos tarjetas amarillas en dos partidos diferentes,
implicará la expulsión del jugador, no pudiendo participar en el partido siguiente.

- Tarjeta roja, expulsión directa, y estará fuera del juego, no pudiendo participar en el siguiente partido
de su equipo.

b) La falta dentro del área chica es penal, en caso de discrepancia será a 6 metros de la línea del arco,
sin perjuicio de las tarjetas que amerite la falta.

Saque de banda y córner:

Se realizará con empleo de las manos, no se podrá anotar gol directo.

Saque de meta:

Lanzamiento con la mano y/o pie del arquero desde su área a cualquier punto del campo.

9. SANCIONES

Se harán acreedores a suspensión temporal o definitiva del certamen deportivo, no pudiendo


participar en el desarrollo del campeonato, por:

- Falta de respeto, insulto y/o agresión al árbitro, compañero de equipo y/o jugador rival.
- Falta de respeto, insulto y/o agresión al público y/o al comité organizador.
- Destrucción de las instalaciones en donde se desarrolle el campeonato deportivo.
- Toda aquella actividad que atente contra la moral y las buenas costumbres, así como la
identidad de la Univerdidad.
- Los equipos inscritos, están obligados a participar en el campeonato, la ausencia y/o tardanza
a un cotejo será sancionado mediante W.O. “Walk Over”, es decir que el equipo ausente y/o
que haya llegado tarde (pasado los 05 minutos de tolerancia), será sancionado con la
eliminación automática del campeonato.
- El equipo que en señal de protesta se retira del campo de juego, automáticamente pierde el
partido y será eliminado del campeonato.
- Los árbitros no podrán iniciar ni continuar el juego, si considera que el público dificulta sus
labores y pone en riesgo la integridad física de los jugadores.

10. CONTROL Y ARBITRAJE

La mesa de control estará formada por un representante de la comisión organizadora y por cada uno
de los delegados por equipo o su representante.

El control y arbitraje del campeonato estarán a cargo del árbitro oficialmente designado por la
comisión organizadora.

En la mesa de control el representante de la comisión es quien resolverá cualquier problema que se


pueda presentar.

La conducción de los partidos estará a cargo de:

- Un (01) árbitro calificado.


- En calidad de observadores oficiales, los delegados o representantes de cada uno de los
equipo que en ese momento se encuentre jugando.
- El árbitro es la única autoridad dentro de la cancha. En consecuencia, sus fallos son
inapelables y es el único autorizado para suspender un partido, cuando la ocasión lo amerite;
y conducirá el encuentro de acuerdo a las presentes bases.
- Los delegados debidamente acreditados registrarán en la planilla respectiva, a sus jugadores
quince (15) minutos antes de la hora programada, a fin de controlar que efectivamente estén
inscritos en la competencia.
- Es obligatorio el uso de uniforme, con la numeración correspondiente. El color del uniforme
deberá ser inscrito con anterioridad, para evitar duplicidad del mismo. El capitán se
identificará con una cinta en el brazo derecho.

11. RECLAMOS

Los capitanes son los únicos autorizados en efectuar reclamos al árbitro, quien los anotará al dorso
de la planilla, legitimándolo con su firma.

Los capitanes que planteen un reclamo, en la forma establecida en el párrafo anterior, deberán
sustentarlo por escrito, presentando las pruebas correspondientes ante el comité de árbitros del
campeonato.

El comité de árbitros del campeonato emitirá su fallo antes de efectuarse el cierre del evento, su fallo
será inapelable

LA COMISIÓN ORGANIZADORA………….. UNDAC – OXAPAMPA¡¡¡


FICHA DE INSCRIPCION DE JUGADORES

EQUIPO: …………………………………………………………………………………………….

SEMESTRE: ………………………………………………………………………………………..

DELEGADO: ……………………………………………………………………………………….

DISCIPLINA………………………………………………………………………………………..

N° APELLIDOS Y NOMBRES
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