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ICAS SOLIDWORKS: COMANDOS DE ATALHO

terça-feira, 16 de junho de 2015 Aislan Leogênio Rosa One comment


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Muitos que utilizam o SolidWorks há muito tempo já se acostumaram ou já têm sua
própria organização e maneira de usar o software. Mas e se você pudesse melhorar
algumas coisas que faz para aprimorar, acelerar e otimizar seus projetos? Este artigo
terá esse papel, de mostrar algumas dicas que são pouco utilizadas, mas que se
aplicadas, garantem um excelente resultado. Vamos a elas:

Para que o desenvolvimento do seu projeto seja rápido, é interessante que você utilize
os comandos de atalho disponíveis. O primeiro deles e mais comum é a utilização das
teclas de atalho. Abra seu SolidWorks, crie um novo arquivo e vá na barra de acesso
rápido – Customize.

Figura 1: Teclas de Atalhos


Aqui você pode definir várias teclas de atalho (tomando cuidado pra não se repetir), seja
uma tecla simples ou combinação de teclas. Você pode filtrar a lista de comandos
alterando a Categoria para uma específica, ao invés de exibir todos os comandos. É
recomendado que você defina teclas que combinem com o comando, por exemplo:
Ferramenta Medir = tecla M / Ferramenta Extrudar = tecla E / Shortcut Bar = S
(usaremos adiante). Adicione algumas teclas de atalho e faça uso delas em todas as
oportunidades, com o tempo isso se tornará habitual, pode apostar!
Podemos passar para a próxima aba, Mouse Gestures, outra forma de atalho muito
rápida e prática.
Figura 2: Movimentos com o Mouse

Primeiramente, no canto superior direito, marque a caixa Enable mouse gestures e


escolha a opção de 8 gestures. Em seguida, da mesma forma que fizemos para as teclas
de atalho, defina os principais comandos que deseja executar com o movimento do
mouse. Lembrando que é possível definir diferentes movimentos para 4 tipos de
ambientes: Part, Assembly, Drawing e Sketch. Como sugestão, adicione movimentos
para os comandos Círculo, Retângulo e Cota, por exemplo.
Vamos à segunda aba, chamada Shortcut Bars, ou seja, são barras exibidas ao
pressionar a tecla S (se assim configurada, conforme explicado anteriormente) com
vários recursos.
Figura 3: Barras (Lista) com Recursos de Atalho

Nesse caso também temos 4 ambientes (os mesmos já citados), e para cada um deles,
uma barra com várias ferramentas. Essa barra pode ser manipulada, ajustando a forma
que você deseja exibir a lista ao pressionar a tecla S. O formato varia de acordo com a
quantidade de recursos exibidos nessa lista.
Figura 4: Diferentes Tamanhos de Barras de Atalho

Para inserir os recursos dentro dessas barras, basta você primeiramente selecionar o
ambiente, nesse caso o Parte então arrastar os recursos desejados para dentro dessa
barra. Podendo inclusive ser recursos agrupados, os Flyout Toolbars (aqueles com uma
pequena seta – dropdown – para selecionar recursos similares).
Outra possibilidade interessante é com respeito à distribuição dos botões da Interface
Gráfica. Clicando na seta em Opções, na barra de acesso rápido, percebemos duas
opções novas, chamadas de Button Size e Text Size.

Figura 5: Ajuste de Botões

Altere entre as opções e veja qual o melhor estilo para você, que pode variar de acordo
com sua visão e com seu monitor, por exemplo.
Ainda falando sobre a Interface Gráfica, podemos melhorar o aspecto visual, dentre
outras informações que podemos deixar predefinidas.

Vou citar um exemplo: suponhamos que desejamos sempre, ao abrir um Novo Arquivo
de Peça, que esteja com o mesmo plano de fundo, com a mesma qualidade, com o
mesmo estilo de exibição e com as informações de criador da peça. Para fazer isso é
simples: basta definir todas as opções desejadas e salvar um Template, neste caso
falando sobre o ambiente Part, mas que poderia ser definido também para os outros
ambientes de trabalho. Altere, por exemplo, as opções do menu View.

Figura 6: Menu View

No meu caso, deixei definido o estilo como Sombreado com Arestas, o plano de fundo
como Backdrop – Studio Room 2 e com RealView Graphics e Ambient
Occlusion marcados. Ainda, em Options – Document Properties – Image Quality, deixo
a qualidade das arestas como Alta.
Figura 7: Ajuste da Qualidade da Imagem

E, em File – Properties – Summary, defino o autor como Aislan. Poderia também


colocar o nome da empresa, algum comentário, título, etc.
Figura 8: Definação do Autor de Projetos

Ao concluir as configurações, vamos em File – Save As. Em Tipo, alteramos para Part
Templates (*.prtdot), alteramos o nome e clicamos em Salvar.
Figura 9: Salvando Template Part

Atente para o diretório onde irá salvar, pois deve ser o mesmo que está definido
em Options – Default Templates.
Figura 10: Templates

Agora, ao clicar em Novo, poderá selecionar o Template criado (pela seleção


de templates avançados).
Figura 11: Selecionando o Template criado

Aplicando essas dicas, com certeza seu trabalho com o SolidWorks será mais produtivo
e eficiente.

Acesse a página dos cursos de SolidWorks para conhecer e aprender muito mais. Em
cada curso, assista as duas aulas de demonstração e conheça sua estrutura e organização.

Cursos de SolidWorks

Aislan Rosa
__________________________
Técnico CAD – Autor e Revisor Render
Canal Youtube: https://goo.gl/0JGvyb
Poderá também gostar de:

Dicas SolidWorks: Pesquisa de Comandos

SolidWorks, um dos principais softwares CAD do mercado ...

MY SOLIDWORKS – TESTE O SOLIDWORKS E USE PARA APRENDE-LO!


Curso SolidWorks Básico

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tagged with Assembly, atalho, customize, Drawing, mouse, Part, projeto, SolidWorks
 SolidWorks
ONE COMMENT
 Altamiro Xavier
quarta-feira, 17 de agosto de 2016 20:07

Muito bom , vou começar a usa los

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