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he Elder Scrolls

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The Elder Scrolls

Univers de fiction
Genre(s) Fantasy

• Bethesda Softworks

• Ted Peterson
Auteur(s)
• Julian Lefay

• Vijay Lakshman

Année de création 1994

Pays d’origine États-Unis

Langue d’origine Anglais

Support d’origine Jeu vidéo

Thème(s) Conflit entre Stase et Changement

• Monde réel

Inspiration(s) • Ultima

• Glorantha

• Jeux vidéo

Autre(s) support(s) • Roman

• Bande dessinée

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The Elder Scrolls (TES) est un univers fictif de fantasy, imaginé lors du développement du jeu
vidéo Arena, publié en 1994par Bethesda Softworks. Au fil des années les jeux vidéo ont formé
une série, et des livres sont venus enrichir l'univers. Le premier fut The Origin of Cyrus!,
un comics sorti en 1998.
Les jeux vidéo sont constitués d'une série principale et de plusieurs épisodes dérivés. Bien que
chaque jeu de la série principale puisse être joué indépendamment des autres, il existe une
intrigue filée entre les épisodes, où deux visions de l'univers s'affrontent : celle du dieu Lorkhan et
celle du dieu Auri-El.
Chaque épisode de The Elder Scrolls apporte des éléments uniques à la série en termes de style
de jeu, entre autres le monde ouvert et le système de progression, et incorpore des références
culturelles riches et diversifiées, bien au-delà de son inspiration initiale qu'est le médiéval-
fantastique.
Le titre de la série, The Elder Scrolls, fait référence aux « Parchemins des Anciens », prophéties
d'origine mystérieuse qui parsèment l'univers et influencent les évènements qui s'y déroulent.

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