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CURSO 111MIL PROGRAMACION EN JAVA

 Unidad I

Lenguajes De Programación
Tipos De Lenguajes De Programación - Nivel De Abstracción Del Procesador - Paradigma De
Programación - Forma De Ejecución.
¿Qué Son Los Paradigmas?
Paradigmas De Programación - Clasificación De Paradigmas De Programación - Paradigma Imperativo -
Paradigma Declarativo - Paradigma Estructurado - Paradigma Funcional - Paradigma Lógico - Paradigma
Orientado A Objetos.
Desarrollo De Software Con El Paradigma Orientado A
Objetos
¿Qué Es Una Clase? - Interfaz E Implementación - ¿Qué Es Un Objeto? - Estado - Comportamiento -
Identidad - Relaciones Entre Objetos - Enlaces - Visibilidad - Agregación - Relaciones Entre Clases -
Asociación - Herencia - El Ornitorrinco, Que Deriva De Mamífero Y Ovíparo Las Dos Clases Derivan De
Animal - Agregación - El Modelo De Objetos - Abstracción - Encapsulamiento - Modularidad -
Jerarquía - Tipos (Tipificación) - Concurrencia - Persistencia - Clasificación.

 01-Presentacion, Introduccion 1- Definición Del Módulo Archivo


 02-Introduccion- Lenguajes de Programación Archivo
 03-Paradigma POO Archivo
 04-POO - Interfaz - Clase - Relaciones Archivo

 Foro de Consultas

Unidad II

El Modelado En El Desarrollo De Software


¿Qué Es Un Modelo? - La Importancia De Modelar - Principios De Modelado - Advertencias En El
Modelado.
Lenguaje De Modelado Unificado (UML)
Conceptos Básicos Sobre Uml - Breve Reseña Histórica - ¿Qué Es La Omg? - Presentación De Los
Diagramas De Uml - Diagrama De Caso De Uso - Componentes Del Diagrama De Caso De Uso -
Diagrama De Clases - Componentes Del Diagrama De Clases - Diagrama De Máquina De Estados -
Componentes Del Diagrama De Máquina De Estado - Diagrama De Secuencia - Componentes Del
Diagrama De Secuencia.

 Clase 13 - 11/11 - El modelo en el Desarrollo de Software - Lenguaje de Modelado Unificado


(UML) Archivo
 Clase 14 - 14/11 - UML - Casos de Uso Archivo
 Clase 15 -16/11 -UML - Casos de Uso - Lineamientos para los contenidos Archivo
 Clase 16 - 21/11 - UML - Casos de Uso - Actores - CU Abstractos y Concretos Archivo
 Clase 17 - 23/11 - UML - Ejemplo del Casos de Uso y su Descripción - Actividades Prácticas
Archivo

 Practica N° 1 - A - Caso de Uso LaRioja-Jobs.Com Tarea


 Clase 18 - 14/06 -UML - Diagrama de Clases Archivo
CURSO 111MIL PROGRAMACION EN JAVA
 Clase 20 -UML - Maquina de Estado Archivo
 Caso Práctico - Cine Archivo

 Foro de Consultas

Repaso

Esta unidad corresponde a las clases de repaso, al retomar las actividades este año.

 Clase Repaso I - 07-06-18 Desde Tipos de Lenguajes de Programación Hasta Objetos Archivo
 Clase Repaso 2 - 09-06-18 Desde Relación entre Clases Hasta UML

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