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Justificativa
A importância do lúdico na aprendizagem tem se tornado cada vez maior, à medida que a escola
tenta adequar-se aos anseios da criança. Isso quer dizer que o ambiente de estudo pode tornar-se
um lugar cada vez mais agradável, sempre que as brincadeiras possam ser incorporadas às
situações de ensino–aprendizagem.
Porém, o lúdico deve contar com a participação das crianças no maior tempo possível, ou seja,
não só na atividade em si, como também na fabricação de seus próprios brinquedos. Pensando
nisso, uma oficina de criação de jogos de tabuleiro trará uma motivação a mais para os alunos.
Objetivos
Resgatar valores antigos, referentes à época em que as crianças fabricavam seus próprios
brinquedos.
Pedir que os alunos conversem com seus pais ou avós sobre como eram os brinquedos na
época em que foram crianças e perguntar quem os fabricava.
Mostrar aos alunos que eles também podem fabricar seus brinquedos e que também
podem usar os conteúdos aprendidos em aula para fazê-los.
Propor que eles preparem jogos de dominó, jogos da velha, da memória, de damas, entre
outros.
Dividir a sala em pequenos grupos e explicar que cada aluno montará dois ou mais jogos.
Entregar, a cada grupo, moldes em sulfite, que serão recortados e colados nos papéis de
base, papel–cartão ou cartolina, por exemplo.
Separar os assuntos que figurarão nos jogos, como partes do corpo, comidas ou bebidas,
meses e estações do ano, roupas, esportes, profissões etc.
Pedir que recortem figuras de revistas ou façam desenhos relacionados aos seus temas.
Terminados os jogos, deixar que eles apresentem seus trabalhos para a classe e que
joguem também.
Folhas de papel-cartão
Revistas
Cola
Tesoura
Lápis coloridos
Canetas hidrográficas
Produto final
Avaliação
Na outra metade, os alunos deverão fazer o desenho da profissão ou recortar sua foto em
revistas e colá-la.
Cada peça do dominó deve ter uma palavra e um desenho que corresponderão a outra
palavra e a outro desenho na peça seguinte.
Desenho
FÚTEBOL de
futebol
Desenho
de NATACIÓN
natação
MODELO DE JOGO DA VELHA
As regras são as mesmas do jogo da velha. Escolher uma casinha e dizer o nome da figura
em espanhol.
Se estiver correto, colocar seu símbolo nesta casa; se estiver errado, o oponente tem a
chance de escolher a mesma casinha.
Objetivos
2. Adquirir vocabulário.
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Estratégias
1. Revise com seus alunos os advérbios em espanhol.
3. Eles devem completar os espaços em branco com o advérbio adequado (ver quadro abaixo).
4. Os advérbios que sobrarem poderão ser usados para criar novas frases.
5. Finalmente, os alunos comentam sobre o advérbio utilizado para completar cada frase e
discutem possíveis divergências. A seguir, leem as frases criadas.
Exercício
Quadro de advérbios
Ahora, ayer, anteayer, hoy, mañana, antes, anoche, aún, cuando, después, entonces, luego,
mientras, primero, siempre, tarde, todavía, ya, aquí, allí, allá, acá, fuera, abajo, delante, adelante,
alrededor, arriba, atrás, cerca, debajo, donde, encima, enfrente, fuera, lejos, algo, nada, apenas,
bastante, casi, cuanto, demasiado, más, menos, mucho, poco, todo, sólo, mitad, tan, tanto, así,
bien, mal, casi, como, despacio, rápido, lento, deprisa, sí, claro, exacto, efectivamente,
ciertamente, seguramente, justo, no, nunca, tampoco, jamás, quizás, probablemente.
8.Los niños se sientan ............ de la maestra, cuando cuenta una historia. (alrededor)
9.Ya es muy ............ me tengo que ir, porque mañana debo trabajar temprano. (tarde)
11. Esa prueba de Física fue difícil. Creo que a Felipe le fue ............ (mal)
18. Mi hermana come muy............, por eso está muy delgada. (poco)
19. ............ que llegaron los bomberos, las personas se tranquilizaron. (Después)
20. ............ temprano tendré que hacerme unos exámenes de sangre. (Mañana)
27. Los participantes del concurso de la TV deben responder ............ para poder ganar. (rápido)
30. Ana adelgazó............ . Nadie creería que pesaba 110 Kg. (bastante)