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Curso AutoLANDSCAPE
Antes de imprimir, pense em sua responsabilidade e compromisso com o Meio Ambiente.
Sumario
01- Introdução ao Curso
Conteúdo Programático
Funcionamento do Curso
Avaliações de Aproveitamento
02 - Introdução ao CAD
Layers (Camadas)
A barra Draw
Line (Linha)
Pline (Polilinha)
Circle (Círculo)
Arc (Arco)
Rectangle (Retângulo)
Desenhando o Terreno
A barra Modify
Offset
Array
Move
Rotate (Rotacionar)
Scale (Escala)
Trim (Aparar)
Strech (Estender)
Fillet
Explode
05 - Desenho Avançado
06 - Conhecendo o AutoLANDSCAPE
Iniciando o AutoLANDSCAPE
Controle de desenhos
07 - Configurações do Programa
Sistema de medidas
10 - Banco de Dados
Conhecendo os Aplicativos
12 - Criando orçamentos
13 - Impressão/Plotagem
1: Introdução do Curso
Funcionamento do Curso
Avaliações de aproveitamento
2: Introdução ao CAD
Line (linha)
Pline (Poli-linha)
Circle (Círculo)
Arc (Arco)
Rectangle (Retângulo)
Desenhando o terreno
Avaliação prática - Desenhar o terreno como mostrado no capítulo 3: Desenho de CAD básico.
Hachuras
5: Impressão/ Plotagem
Funcionamento do Curso
eja bem vindo ao curso a distância de CAD. O CAD hoje é um software indispensável para o
desenvolvimento de projetos técnicos, e ter conhecimento nesta ferramenta é essencial para
o crescimento profissional dentro deste setor. Parabéns pela decisão de subir este degrau!
Meu nome é Davi Severiano, sou instrutor dos cursos a distância da AuE Soluções e irei lhe guiar
e tirar suas dúvidas no decorrer do curso.
A tela do curso
Matérias
No lado esquerdo da tela estão as matérias separadas por botões, que quando selecionados
exibem o conteúdo a ser estudado. Ao acessar o curso pela primeira vez você percebe que exite
conteúdo disponível, mas não são todas as matérias que estão ali. Isto acontece porque o curso
foi dividido em etapas que facilitam a absorção do conteúdo. Para que a próxima matéria seja
liberada é necessário fazer uma avaliação que mede o seu nível de aproveitamento no material
liberado até ali.
Leitura do conteúdo
A leitura da matéria selecionada fica no centro da tela. Basta clicar ao lado esquerdo na matéria
desejada que o conteúdo aparece para a visualização.
Ajuda
Caso você tenha alguma dúvida ou dificuldade durante o curso, você pode contar com o auxílio
do instrutor que fica a disposição do aluno de segunda a sexta-feira, de 9:00h às 18:30h
(horário de Brasília).
Basta clicar em Fazer uma Pergunta e salvar a sua dúvida que o instrutor terá acesso a ela. As
respostas postadas pelo instrutor ficam salvas e podem ser consultadas posteriormente. Assim,
se você tiver a dúvida novamente, não precisa perguntar uma segunda vez, basta consultar as
respostas em sua área do usuário.
Mudar de curso
Se você está matriculado em mais de um curso a distancia da AuE Soluções, você pode mudar
de um curso para o outro sem precisar fechar a tela ou fazer logoff. Basta selecionar o curso
desejado para visualizar o seu material.
Acompanhamento e Prazo
Este é um curso onde você monta o seu horário dentro do prazo definido na compra. Este prazo
começa a contar a partir da data de compra e você pode fazer o acompanhamento pelo rodapé
da página do curso. O prazo inicial do curso pode ser consultado na nota fiscal do produto.
Fique atento, acompanhe o seu prazo e finalize o curso antes do vencimento. Após o término o
curso restringe o acesso automaticamente, impossibilitando assim a visualização das matérias.
Certificado de conclusão
Dúvidas, envie-me sua pergunta pois a partir de agora, estou a sua disposição!
Avaliações de Aproveitamento
s cursos da AuE Soluções possuem um sistema de avaliação em cada matéria para medir o
desempenho do aluno. Como você pode perceber, ao acessar o curso a primeira vez apenas
a primeira matéria está liberada. No final de cada matéria você encontrará um exercício prático
que deve ser realizado e enviado para o instrutor da AuE Soluções.
Cada exercício realizado faz parte de um projeto que será finalizado na última matéria. Este
projeto foi dividido em partes para facilitar o entendimento do aluno.
No decorrer do curso você terá que realizar exercícios práticos que serão avaliados e são
obrigatórios para o avanço no curso, mas também terá exercícios teóricos que não precisam ser
apresentados para o instrutor, mas servem para o aluno testar seus conhecimentos.
Ao finalizar um exercicio, você deverá agendar um acesso remoto para a verificação e a correção
deste. Esta correção por acesso remoto funciona da seguinte maneira:
Você deverá clicar no botão Fazer uma pergunta que se encontra no rodapé da página do
curso. Em seguida, Poste neste local a informação de que o exercicio foi realizado e que
você deseja agendar o acesso remoto para a verificação.
*As mensagens postadas neste local tem o prazo de 48 horas para serem respondidas.
Para que possamos realizar o acesso em sua máquina, você precisa instalar o programa
abaixo:
Acesso remoto
Perceba que ao lado esquerdo existe um campo na cor verde com alguns números. Este
campo informa a sua ID. Você deverá informar a sua ID para o instrutor.
*O atendimento da AuE Soluções assim como a analise dos exercícios são realizados em horário
comercial, de segunda a sexta, 9:00 as 18:30, horário de brasília.
No rodapé de cada página do curso você encontra um botão com a informação "Fazer uma
pergunta". Clique nele:
Uma tela aparecerá com a central do Help Desk. Para incluir uma interação clique na opção Criar
novo suporte, que fica no canto superior esquerdo da página.
Para informar ao instrutor qual é a sua dificuldade, digite na seguinte caixa de texto:
Obs: Se for preciso enviar algum arquivo em anexo, basta clicar em anexar arquivo e buscar na
pasta desejada.
proporcionar
irar noites desenvolvendo projetos é uma atividade que se repete já há muito tempo. Muito
trabalho, pouco prazo, uma extensa lista de itens representados em bolinhas que chegam a
dar até dor de cabeça ao caminhar da madrugada. Nessas horas, só passando mais uma garrafa
de café para conseguir terminar o projeto a tempo e encontrar com o cliente para fazer a
apresentação logo de manhã. Mas será que essa correria toda vale a pena?
Muitos profissionais dizem:
Na verdade há uma forma mais produtiva, simples e muito menos dolorosa de desenvolver
projetos técnicos de paisagismo, e não é mágica... é Tecnologia!
"Mas eu estou acostumado a fazer projetos a mão. A maneira que eu aprendi e aplico funciona
muito bem, e os desenhos que faço ficam mais bonitos do que os feitos por um software."
Não tem como discordar disto. Os desenhos feitos a mão por um profissional realmente tem um
nível de capricho incomparável, mas a questão é: Quanto tempo se leva para desenvolver um
projeto manualmente? Quanto vale seu tempo? E o mais importante... Quem paga por isto, o
cliente ou você?
Hoje em dia, não é mais necessário virar noites em cima de um projeto técnico, pois existem
softwares no mercado que permitem criar projetos com a mesma qualidade usando a metade do
tempo, porém para utilizá-los você precisa ter conhecimento em uma ferramenta essencial para
o profissional, o CAD.
O CAD vem sendo, sem sombras de dúvida, a principal ferramenta utilizada para a elaboração de
projetos técnicos nas diversas áreas, incluindo o paisagismo.
Além de facilitar o trabalho e edição de desenhos, o CAD fornece ao usuário várias ferramentas
que tornam o trabalho mais simples, já que com este software você se torna capaz de traçar,
editar e analisar seus projetos com mais agilidade.
Com este curso esperamos torna-lo apto a desenvolver seus trabalhos utilizando este software,
tornando-o assim um profissional atualizado e detentor de conhecimentos nesta poderosa
ferramenta para a elaboração de projetos.
02 - Introdução ao CAD
Sistemas de Coordenadas (WCS e UCS)
o abrir a tela do CAD, uma das primeiras informações que você encontrará no canto inferior
esquerdo é a tríade, um símbolo que representa o sistema de coordenadas. O sistema de
Todos os objetos criados no AutoCAD são caracterizados por uma posição na área gráfica. Para
informar essa posição é utilizado o sistema de coordenadas, que pode ser global (WCS) ou do
usuário (UCS).
WCS e UCS:
O sistema de coordenadas padrão utilizado pelo AutoCAD é o WCS (World Coordinate System),
ou sistema de coordenadas global, com seu ponto de origem localizado no ponto de
coordenadas (0,0,0). O WCS e UCS indicam a posição de um objeto nos eixos X, Y e Z. Você
também pode definir um sistema de coordenadas do usuário, ou UCS (User Coordinate System),
com o seu ponto de origem localizado em qualquer ponto do espaço. O eixo Z é indicado através
da regra da mão esquerda.
Estes são os ícones de WCS e UCS. O ícone do WCS apresenta um quadrado no centro ou um
quadrado e um W, informando que o sistema está em World. Já o ícone do Ucs não apresenta o
quadro ou o quadrado e o W, informando que o sistema está em User. No modo 3D ele
apresenta o eixo Z voltado para cima e no modo 2D o eixo Z está perpendicular a tela.
ViewCube
O ViewCube é uma ferramenta de navegação que é exibido na tela das novas versões do
AutoCAD, tanto quando você está trabalhando com modelos 2D quanto com modelos 3D. Com
ViewCube, você pode alternar entre as vistas padrão e isométricas com mais facilidade.
Alterar a visualização da tela do CAD através do ViewCube é muito fácil. Ao posicionar o mouse
em cima do ViewCube, as opções de visão aparecem para clicar. Bata selecionar a visualização
desejada e a tela do CAD é ajustada rapidamente.
As funções do ViewCube são mais utilizadas em um projeto desenvolvido em 3D. Neste curso,
nosso foco é apenas nos projetos em 2D, mas estou mostrando esta possibilidade porque ao
abrir a tela do CAD ela já aparece no canto superior direito para utilização.
Absolutas
O ponto a ser localizado se relaciona diretamente com a origem do sistema. Para inserir
algum ponto utilizando a coordenada absoluta, especifica-se o X,Y,Z do ponto em relação à
origem.
Exemplo:
Specify next point or Undo: 50,60 Enter; 2º ponto da linha a partir da origem.
Relativas
Exemplo:
Command: LINE enter ; aciona o comando LINE.
Specify first point: clique em qualquer ponto na área gráfica; 1° ponto da linha a
partir da origem.
Specify next point or Undo: @40,40 enter ; 2° ponto da linha a partir do último
ponto.
Antes de fazer o terceiro ponto aperte a tecla de função F8 (Ortho on). Este
procedimento informa ao AutoCAD para desenhar somente na horizontal e na
vertical.
Specify next point or Undo: 40 e leve o mouse para a direita e tecle enter ; 3°
ponto da linha a partir do último ponto.
Polares
A sintaxe é composta pela distância entre o ponto a ser inserido e o ângulo de rotação. A
distância é precedida pelo símbolo de @ se for relativo ao último ponto e o ângulo pelo sinal
de < em ambos os casos.
Exemplo:
Specify next point or Undo: @56.4<45 enter; 2° ponto da linha a partir do último
ponto, indicando o comprimento e o ângulo.
Conhecer o CAD
0:00 / 2:56
o iniciar o AutoCAD uma tela de boas vindas é apresentada e nela é possível escolher entre
assistir vídeos de apresentação de ferramentas ou de novidades, ou acessar o Help Online.
Esta tela pode ser desabilitada para não aparecer mais antes do CAD, clicando em Show this
dialog at startup.
Para iniciar um novo arquivo no CAD basta selecionar a opção New. Se você tem algum arquivo
já salvo, você pode abrí-lo clicando em Open.
A tela do AutoCAD
A área gráfica do AutoCAD nas versões até 2010 era predefinida com a cor preta, porém
nas novas versões ela foi remodelada para uma cor cinza escuro, cor esta que pode ser
modificada no comando Options. Você também perceberá que a tela abre com um
quadriculado(Grid) representando um papel milimetrado no fundo do desenho. Quando
GRID é ativado linhas vermelhas e verdes partem do ícone da UCS representando os eixos
X e Y.
No canto superior esquerdo da tela do CAD você encontra um botão com o símbolo do
CAD. Clicando neste botão você consegue visualizar algumas opções de como iniciar,
salvar, exportar e publicar o projeto.
Ao lado direito desta tela nós podemos visualizar os documentos recentes, e selecionar de
forma rápida clicando no arquivo desejado.
2: Alterar Workspace
As Workspaces (áreas de trabalho pré-definidas) do CAD podem ser alteradas com mais
rapidez através da opção que fica na barra superior da tela.
3: Ribbon
No tópico acima eu falei sobre o funcionamento das Workspaces, e é nas ribbons que elas
farão mais diferença. Utilizar o modo clássico do AutoCAD por exemplo, desativa a ribbon e
volta ao modo de apresentação antigo das ferramentas.
5: Viewcube
O ViewCube é uma ferramenta de navegação que é exibido na tela das novas versões do
AutoCAD, tanto quando você está trabalhando com modelos 2D quanto com modelos 3D.
Com ViewCube, você pode alternar entre as vistas padrão e isométricas com mais
facilidade.
6: UCS
No canto inferior da tela do CAD fica o símbolo do sistema de coordenadas que exibe os
eixos X, Y, Z.
As abas Model Space e Paper Space(Layout) são como espaços de trabalho do AutoCad. A
aba Model como o próprio nome diz, é espaço de modelagem ou área de desenho. Nela
você trabalha com desenhos em tamanhos reais. Já o Layout, que é o espaço do papel,
exibe as apresentações de tudo o que foi desenhado na aba Model, e também os desenhos
de formatos, chaves e legendas.
A barra de status é o local onde ficam armazenados alguns comandos relativos a tela do
CAD. Abaixo da linha de comando, encontra-se a barra de status, onde você encontra as
seguintes opções:
As coordenadas do Desenho;
Snap Mode;
Grid Display;
Ortho Mode;
Polar Tracking;
Object Snap;
Object Osnap Tracking;
Show/Hide Lineweight;
Model ou Paperspace;
Na parte inferior da tela do AutoCAD nós podemos encontrar a barra de comandos, local
onde digitamos comandos que ativam funções. A barra de comandos do AutoCAD é muito
importante pois ela mostra, mesmo para quem desenha utilizando a ribbon, informações
necessárias para a ferramenta selecionada. Por exemplo, se clicamos no botão Line (linha)
da ribbon, a barra de comandos exibe a seguinte informação: Especifique o primeiro ponto,
e logo após clicarmos no primeiro ponto a barra informa: Selecione o segundo ponto.
Sempre que estamos desenhando no CAD nós temos que prestar bastante atenção na barra
de comandos, pois ela mostrará não somente informações do que devemos fazer, mas
também avisos se algum comando não funcionar.
WorkSpace
O AutoCAD é um software que lhe permite trabalhar com Workspace, que são áreas de trabalho
personalizadas para exibir as ferramentas que você precisa. O Workspace é basicamente o seu
ambiente de trabalho e de criação de desenhos.
3D Basic
3D Modeling
AutoCAD Classic
Inicie o AutoCAD;
Clique em New para iniciar um desenho novo;
Pronto! Agora, com a workspace definida vamos conhecer as outras partes da janela
do AutoCAD.
Muitas pessoas, quando estão iniciando o uso do CAD, fazem perguntas sobre em que
escala devemos iniciar o desenho. É uma dúvida normal quando não conhecemos a
forma de trabalho do CAD. Acontece que não precisamos nos preocupar com escala
quando estamos desenhando. Isto porque o desenho no AutoCAD deve ser feito em
tamanho natural, já que a escala vai existir somente no papel, para impressão. Não faz
sentido desenharmos em 1/100 por exemplo. Desenhamos em tamanho natural (1m =
1m) e, no momento da impressão, configuramos a escala para representá-la no papel.
Comando: DDUnits
Dica: Na opção Angle > Precision, mude a precisão para 2 casas decimais, que é o
mais usado para a maioria dos desenhos de Arquitetura, Paisagismo e Engenharia. Em
Drawing Units for Design Center Blocks mude para Meters.
Object Snap são pontos notáveis de um objeto (linha, círculo, texto, etc.)
Dica: Para usar o Object Snap Tracking, você precisa ligar um ou mais Object Snaps .
Quando você precisa buscar um ponto, como o centro de uma circunferência, você
pode utilizar o comando OSNAP. Para acioná-los apenas uma vez, clique
simultaneamente em SHIFT + botão da direita. Aparecerá um menu (abaixo).
Escolha a opção a ser utilizada. Outra opção é ativar a Toolbar Object Snap ou utilizar
a tecla F3.
Dica: Se você usar com freqüência algum dos Object Osnap, você pode torná-los
sempre ativos pelo uso do comando OSNAP.
Layers (Camadas)
s Layers são camadas que sevem para separar e agrupar objetos com funções
e/ou propriedades semelhantes. Para entender o que são essas camadas
chamadas Layers, imagine uma folha com 3 quadrados de cores diferentes:
Agora imagine que estes quadrados foram separados e cada um deles ficou em uma
folha transparente:
Como cada quadrado está em uma folha diferente, podemos tirar um deles apenas
removendo a folha a qual ele pertence:
A utilização dos Layers ajuda a organizar os objetos e com isto ganhar agilidade na
busca de um grupo específico.
Como vimos, o CAD permite associar objetos dentro de layers, e também selecionar
uma cor para cada layer. A cor, neste caso, ajuda a distinguir elementos do desenho
mas sua principal função é determinar a espessura das linha durante a plotagem.
Criar Layers no CAD é um procedimento muito simples. Primeiro, vamos nos lembrar
que a tela do CAD pode ser alterada pelas Workspaces, sendo assim o botão que
aciona a ferramenta pode ser apresentado de forma diferente. De qualquer forma,
utilizar o comando Layer na barra de comandos do CAD levará você para a janela de
criação Layers.
A janela de controle de Layers possui ao lado esquerdo um filtro que mostra os Layers
por grupos. Ao lado direito, quase ocupando toda esta tela, nós podemos visualizar
cada Layer que foi criado, podendo selecionar cada um deles e visualizar
características. Na parte de cima deste local onde podemos conferir cada layer,
existem colunas que saparam suas características, como cor, nome, nível de
transparencia, e espessura de linha.
Vamos criar um novo layer clicando com o botão direito do mouse e escolhendo a
opção New Layer, clicando no botão New Layer que fica no topo da tela ou utilizando o
comando rápido Alt+N.
Uma nova linha de layer será adicionada com todas as características vazias para
serem preenchidas. A primeira informação que vamos inserir é o nome. Para isto, você
precisará realizar um duplo clique em cima do nome do Layer ou, com o layer
selecionado, clicar com o botão direito do mouse sobre ele e selecionar a opção
Rename Layer.
Insira o um nome que facilite a identificação dos objetos, como Paredes, por exemplo.
Em seguida, vamos selecionar a cor para o nosso Layer, lembrando que a cor do Layer
será utilizada como uma forma de selecionar a espessura da linha, e que no final, o
desenho ficará com as linhas pretas. Ainda na linha de características do Layer
podemos ajustar se esta camada será ou não impressa. Para isto, basta clicar em cima
do ícone com a impressora, deixando a opção ativada ou desativada.
No inicio da linha de cada Layer você verá dois ícones, um com uma lampada acesa e
um com um sol. O ícone com a lampada acesa significa que o layer selecionado está
ativo, e por isto pode ser visualizado na tela do CAD. Para desativar a visualização do
layer, basta clicar na lampada, que ficará apagada representando que o layer está
desativado.
Draw, que em inglês significa Desenhar como já diz o nome, é um grupo que contém
ferramentas para desenho. Então, sempre que vamos criar qualquer tipo de desenho
vamos utilizar as ferramentas deste grupo.
LINE
SPLINE
XLINE
CIRCLE
PLINE
ARC
SKETCH
RECTANGLE
MLINE
POLYGON
MLSTYLE
HATCH
Line (Linha)
Line
0:00 / 0:45
Vamos Treinar
Vamos criar, passo a passo, um quadrado de 50x50 com a ferramenta linha. Siga os
passos abaixo:
Preste bastante atenção na barra de comandos, ela irá comunicar tudo o que está
acontecendo, que comando foi acionado, se foi acionado e mostrará opções da
função selecionada. No caso da linha, a primeira informação que a barra mostrará
é que você tem que selecionar o ponto inicial.
Como vimos acima, o ponto inicial pode ser definido por um clique com o botão
esquerdo na área de desenho do CAD ou por um valor de referencia. Neste passo
a passo vamos utilizar o ponto 0,0,0. Basta digitar 0,0,0 na barra de comandos
do CAD e pressionar enter para que o ponto inicial seja definido.
Perceba que a ponta inicial de sua linha ficará presa no ponto onde fica o símbolo
de coordenadas, exatamente na intercessão entre o eixo X e o eixo Y:
Como nosso objeto será um quadrado de 50x50, vamos informar ao CAD que o
nosso segundo ponto ficará com o valor 50 de distância do ponto inicial. Outro
detalhe é que além de definir que nossa linha terá 50 de comprimento, temos que
definir o angulo, que neste caso será 0 para que a linha fique totalmente reta.
Então, o comando para definir o segundo ponto será assim:
Agora que criamos uma linha horizontal vamos continuar o nosso desenho com
linhas do mesmo tamanho até fechar o quadrado.
Para definir a direção que a linha deve seguir, aponte com o cursor do mouse.
Neste caso, vamos apontar o cursor para cima e digitar o valor 50, clicando em
Enter para confirmar.
Close (fechar): Fecha a forma que está sendo desenhada, ligando o último ponto ao
primeiro.
Pline (Polilinha)
Ferramenta polilinha funciona de forma bem parecida com a ferramenta linha, pelo
menos é a impressão que ficamos quando utilizamos ela a primeira vez. Isto
porque ela também cria seguimentos de reta, porém, as funções adicionais e o
resultado final desta ferramenta são diferentes. Para entendermos a diferença entre
essas ferramentas vamos fazer uma comparação de um mesmo objeto criado com
cada uma delas.
Pline
0:00 / 1:54
Vamos Treinar
Assim como fizemos com a ferramenta linha, vamos criar um quadrado de 50x50 com
a ferramenta polígono. Os passos são bem parecidos:
Assim como fizemos com a linha, vamos definir o nosso ponto inicial em 0,0,0.
Basta digitar 0,0,0 na barra de comandos do CAD e pressionar enter para que o
ponto inicial seja definido.
Fixe a polilinha clicando na tecla F8 de seu teclado para que a linha seja
desenhada ortogonalmente. Posicione o cursor do mouse no lado direito da tela e
digite 50, pressionando a tecla Enter.
aponte o mouse para baixo, na direção do ponto inicial da nossa polilinha, digite
50 e clique em Enter
Assim nós conseguimos concluir o nosso objeto. Como vimos, desenhar com a
ferramenta polilinha, quando estamos trabalhando com segmentos de reta,
parece muito com o procedimento de desenhar com a ferramenta linha.
Arc (Arco): Quando acionado muda a forma de desenho que será criada a partir do
próximo ponto, de um seguimento de reta para uma curva. A opção Arco da
ferramenta polígono é muito interessante para quem quer desenhar formas curvas,
caminhos sinuosos, etc. Para acionar esta opção é necessário iniciar o desenho de um
polígono e clicar em um ponto inicial. Somente depois de clicar em um ponto inicial é
que a opção Arco aparece para ser utilizada, e para ativá-la é bem simples, basta
digitar a letra A e pressionar a tecla Enter.
Vamos treinar?
Uma dificuldade ao utilizar a opção Arco dentro do polígono é conseguir fazer com
que o arco saia na direção e com o tamanho desejado. Para ter mais precisão
com a opção Arco, vamos pressionar a tecla D de Direção.
Com a opção Direção selecionada, vamos definir qual será o ponto onde o meio
da nossa curva ficará, e logo em seguida clicar no ponto onde a curva terminará.
Para isto, basta clicar na tela definido onde você deseja que o meio do arco seja
fixado. Para finalizar, clique no ponto final do arco:
Viu como é simples e prático utilizar a ferramenta polígono para desenhar curvas?
Circle (Círculo)
Circle
0:00 / 0:51
Vamos utilizar como exemplo um círculo que irá representar uma planta com a copa de
2 metros de diâmetro:
Depois de escolher se você ira trabalhar com Raio ou diâmetro, digite o valor desejado
e clique na tela Enter.
Vamos Treinar
Para nos acostumarmos a utilizar a ferramenta círculo nós vamos treinar as duas
formas de definir medidas, utilizando o Raio e o Diâmetro. Vamos criar 3 círculos com
cada opção: o primeiro com 10 de diâmetro, o segundo com 5 e o terceiro com 3,
lembrando que para conseguir estes mesmos valores com a opção Raio teremos que
digitar a metade do valor.
Como neste primeiro nós vamos trabalhar com o diâmetro, pressione a tecla D e
clique em Enter. Em seguida, digite o valor que neste caso é 10. Lebre-se de
pressionar a tecla Enter.
Arc (Arco)
Arc
0:00 / 1:17
quarta ferramenta do grupo Draw e o Arco, que permite fazer curvas de três
pontos. Anteriormente nos vimos a ferramenta polígono com a opção de adicionar
arcos, e vimos também que a ferramenta polígono gera um objeto único, com todos
os pontos soldados, ou seja, uma unica entidade, ao contrario da linha. A ferramenta
Arco não funciona como a polígono. Cada arco e uma entidade, e fica separada dos
outros pontos. Para entendermos melhor esta questão, veja a imagem abaixo:
O objeto foi formado por duas linhas e um arco. Perceba que, ao clicarmos no arco,
apenas este fica selecionado e as linhas não. Se este mesmo desenho fosse criado
com o polígono, ao clicarmos no arco todo o desenho ficaria selecionado.
Assim que o comando Arco é acionado aparece uma mensagem na barra do CAD:
Specify start point of arc or Center (Especifique o primeiro ponto do arco ou o centro)
Como podemos ver, existem duas formas de iniciarmos nosso arco, clicando em um
ponto inicial ou definindo qual sera o meio desta curva. Mas como saber qual das duas
opções vamos utilizar?
Imagine que estamos criando um terreno em que a esquina dele e curva. Neste
desenho que foi iniciado com a ferramenta linha, o último ponto a ser definido foi o
final desta linha. Para este exemplo faz mais sentido utilizamos o primeiro ponto do
arco ao invés do centro, pois assim podemos definir que o início do arco será o último
ponto da linha:
Agora em outro desenho estamos projetando uma porta, e precisamos marcar no CAD
o seu ângulo de abertura. Neste caso, vamos iniciar o arco a partir do centro, iniciando
pelo ponto onde ficam as dobradiças da porta:
Vamos Treinar
Vamos criar, duas curvas com a ferramenta Arco, uma partindo do ponto inicial e a
Depois de acionar a ferramenta Arco, o CAD pedirá para clicar em um ponto inicial
ou começar pelo centro. Vamos clicar em um ponto para iniciar o nosso arco.
Clique em um ponto da tela do CAD para marcar onde será o centro do arco. Na
barra do CAD aparecerá a seguinte mensagem: Specify center point of arc
Para finalizar, mova o cursor do mouse e clique onde será o final do arco. A
mensagem da barra do CAD para finalizar o arco é: Specify end point of arc
Rectangle (Retângulo)
Rectangle
0:00 / 1:22
lgumas ferramentas da barra Draw não são exibidas com botões grandes como a
Line, Pline, Circle e Arc, como é o caso da ferramenta Retângulo, que aparece em
um botão menor, ao lado direito da ferramenta Arco. Em comparação com as
ferramentas que foram vistas até agora na criação do exercício que foi o quadrado, a
ferramenta retângulo é a que mais vai dar agilidade (para este tipo de desenho).
Perceba que com apenas este comando o quadrado de 10x10 foi criado.
Vamos Treinar
Agora, vamos digitar o comando na barra do CAD, porém não vamos utilizar
todos os lados iguais. Digite @ 30, 50 e pressione a tecla enter.
Perceba que o retângulo foi criado deixando o lado maior na vertical e o menor na
horizontal. Isto acontece porque quando definimos as dimensões o CAD utilizar o
primeiro valor depois do arroba como eixo X e o segundo como Y. Para fazer um
retângulo com o seu maior lado na horizontal, digite @ 50, 30.
Desenhando o Terreno
O terreno
gora chegou a hora de utilizarmos o conhecimento que foi adquirido até aqui para
criarmos o nosso primeiro desenho de CAD. O primeiro desenho de CAD,
obviamente será um desenho mais simples e rápido, mas que servirá de base para o
desenvolvimento de desenhos avançados. Como vimos anteriormente, criar um
desenho, um objeto no CAD é um procedimento que pode ser feito por caminhos
diferentes para obter resultados similares no final. Criar um desenho utilizando a
ferramenta liha, plinha ou retângulo será uma escolha que você terá que tomar ao
saber o tipo de resultado que você quer.
Primeiramente, quero que você observe a imagem abaixo e perceba as dimensões que
estão definidas para cada área. Este é o terreno que vamos desenhar neste módulo.
E estas são as dimensões que utilizaremos para desenhar o terreno em volta dela:
Passo a passo
Primeiro terreno
0:00 / 4:55
O contorno do terreno
O CAD possui uma opção chamada Osnap que nos permite encontrar facilmente
pontos específicos do desenho, como o meio de uma linha, o inicio e o final dela,
os quadrantes de um círculo...
A tela com as opções Osnap será aberta. Veja abaixo quais são as opções
disponíveis:
Com o comanto acionado, passe o mouse no retângulo que foi criado como o
contorno do terreno. Você perceberá que no meio das linhas aparecerá um
triangulo amarelo e nas quinas do retângulo aparecerá quadrados. Estes são os
pontos que o osnap exibe para utilizarmos como referencia.
O contorno da casa
Aproxime o mouse deste ponto e o quadrado amarelo que representa o end point
aparecerá. Clique para definir o nosso ponto inicial.
A frente da casa
Vamos agora desenhar a entrada para carros que fica ao lado direito da casa,
porém desta vez não utilizaremos o comando retângulo e sim o comando linha
(Line).
Com a ferramenta linha selecionada, vamos clicar no primeiro ponto que neste
caso será o canto superior direito da casa. Ao posicionar o mouse no canto da
casa o quadrado amarelo que representa o end point aparecerá, clique nele.
Obs: As linhas que desenhamos agora foram criadas com o comando Ortho, o
que nos possibilitou apenas "mirar" para o lado que queriamos que a linha fosse
criada. Outra maneira de desenhar essas linhas é digitar o valor e o angulo que
desejamos, logo após definir o ponto inicial. Por exemplo, para criar a primeira
linha, de um metro, para o lado direito, basta digitar 1<0, e para finalizar com a
segunda linha, digitar 18<270 e tecle enter. No final, o resultado é o mesmo,
porém, é interessante que saibamos as diferentes maneiras de se obter o mesmo
resultado.
Clique no end point que o comando ortho irá exibir e em seguida, mirando o
cursor para o lado direito da tela digite o número 3 e clique em Enter. Para
completar esta linha, mire o cursor do mouse para a parte de baixo da tela e
digite o número 18, pressionando a tecla Enter em seguida.
O passeio
Para criarmos o passeio vamos usar o comando linha novamente. Vamos ativar a
ferramenta linha.
Nosso ponto inicial será o canto inferior esquerdo da casa. Ao aproximar o cursor
do mouse deste ponto, o quadrado amarelo que mostrar o end point aparecerá.
Clique nele e siga a sequencia de comandos:
O telhado
O telhado é o nosso último passo para finalizar o desenho. Para definir o telhado,
vamos inserir uma linha que divida o retângulo ao meio verticalmente. Acione a
ferramenta linha e em seguida posicione o cursor do mouse e clique no meio da
parte superior da casa. Em seguida clique no meio da linha inferior.
Por fim, vamos criar um efeito visual com linhas horizontais que servem para dar
a ilusão do caimento do telhado.
Vamos criar este efeito utilizando uma hachura, que pode ser acionada com o
comando “HATCH”.
Para acessar esta ferramenta você pode utilizar o comando Hatch ou H na barra
do CAD assim como clicar no botão que fica no conjunto de ferramentas Draw
chamado Hatch.
Siga o mesmo procedimento para hachurar o lado esquerdo da tela, com a única
diferença de alterar a escala da hachura que estava em 0.3 para 0.1.
Conclusão
Como vimos, desenvolver um desenho de CAD não é tão complicado como dizem por
aí. Basta conhecer as ferramentas e, treinar, sempre treinar.
Utilize este passo a passo para reproduzir mais de uma vez o procedimento. Desenhe
e redesenhe até conseguir fazer todo o procedimento sem a necessidade de consultar
o material do curso.
O desenho será simples, assim como foi na matéria, e poderá ser feito com as
mesmas ferramentas e o mesmo método.
Utilize a imagem abaixo para obter as dimensões e criar assim o seu desenho.
Bom trabalho!
TRIM
MOVE
FILLET
ROTATE
ARRAY
COPY
ERASE
MIRROR
EXPLODE
STRETCH
OFFSET
SCALE
SPLINE
Offset
Offset
0:00 / 1:16
comando offset cria uma cópia paralela do objeto selecionado, com deslocamento
determinado por uma distância ou ponto. Esta cópia pode ser criada em um objeto
aberto ou fechado. Veja o exemplo abaixo:
No lado esquerdo nós podemos ver um desenho fechado (com as linhas brancas) e a
cópia que foi criada dele com o comando offset (em verde). Quando nós temos um
objeto fechado, o comando offset cria a copia para dentro ou para fora da forma
selecionada. No lado direito nós podemos ver uma forma aberta, e sua cópia, que
neste caso foi criada ao lado da linha original.
O CAD pedirá para informar a distância que a cópia terá do objeto original.
Vamos Treinar
Neste exercício, vamos utilizar o offset em dois objetos, um fechado e um aberto. Crie
um círculo com 1 de raio e o centro em 0,0,0. Ao lado do círculo, crie uma linha com 1
de comprimento.
Depois de acionar o comando, vamos definir o valor de distãncia que a cópia terá
do objeto. Digite 0.5 e pressione Enter.
Vamos fazer das duas formas, clique no botão esquerdo do mouse com o cursor
apontado para a direita e em seguida clique apontando para a esquerda.
Lembre-se que para alterar a distância que a cópia terá do objeto original, basta
definir o valor depois de acionar o comando.
Crie novas formas e faça bordas com a ferramenta offset. Treine até conseguir utilizar
a função sem a necessidade do tutorial.
Array
array
0:00 / 1:55
Além de selecionar pela barra Modify, podemos acionar a opção digitando o comando
Como a função array possui 3 diferentes formas de utilização, vou criar um círculo na
tela e aplicar as diferentes variações da ferramenta para facilitar o entendimento.
Primeiramente, vamos aplicar o array retângular e ver como funciona os ajustes desta
opção.
Array retângular
Com o círculo selecionado, vamos clicar na opção retangular array que está marcada
na barra modify. Assim que a opção for acionada com o objeto selecionado, a barra
que fica no topo da tela do CAD será alterada e passará exibir as seguinte
informações:
Nesta barra que mostra as opções do array retangular podemos ajustar a quantidade
de linhas e colunas e a distância entre elas. Basta digitar o valor desejado e clicar em
enter para que o desenho seja alterado na tela. O interessante é que ao alterarmos os
valores na barra, o desenho na tela muda automaticamente.
O CAD também nos permite definir um caminho no qual as cópias utilizarão como
referencia de posição. No nosso caso, que estamos utilizando o círculo como exemplo,
nós temos que ter na tela além do círculo, uma poliline onde as cópias serão
distribuídas. Quando o comando for ativado, o CAD pedirá para selecionar o caminho.
Após selecionar os dois, a barra no topo do CAD ficará da seguinte maneira:
Assim como no array retangular, o array por caminho também pode ser ajustado
posteriormente, bastando selecionar a linha onde os itens foram distribuídos e alterar
os valores na barra que aparece no topo da tela do CAD.
Array polar
O Array polar cria as cópias e as distribui em formato circular, de acordo com a base
que nós definimos para ser o centro.
Ao acionar a opção, o CAD irá solicitar a base, que será o centro do array, por onde as
copias serão alinhadas.
Vamos Treinar
Vamos treinar um pouco com as opções de array retangular e polar. Para este
exercicio, vamos criar dois quadrados utilizando a ferramenta retângulo, um com
50x50 e outro com 20,20, os dois com o primeiro ponto fixado em 0,0,0.
O array polar distribui os itens de forma circular, partindo de um ponto que ele
utiliza como base, as cópias são alinhadas ao redor deste ponto.
Move
Move
0:00 / 1:17
Assim que o comando MOVE é acionado, precisamos selecionar o objeto que será
movido e definir para onde ele irá.
Para selecionar o ponto para onde o objeto será movido, podemo apenas clicar no
local ou podemos definir um valor.
Vamos Treinar
Abra a tela do CAD e desenhe um círculo (lembre-se que para desenhar qualquer tipo
de objeto devemos utilizar a barra draw, como vimos no módulo anterior.)
Neste exemplo, vamos desenhar o círculo com o centro no ponto 0,0,0 e com 10 de
diâmetro.
Agora, com o círculo desenhado, vamos movê-lo de duas formas, digitando um valor
na barra do CAD e utilizando o cursor para definir o ponto para onde ele será movido.
Selecione o objeto que será movido, que neste caso é o Círculo, clicando nele e
pressionando a tecla Enter em seguida (se a tecla Enter não for pressionada, o
objeto ficará selecionado mas não será movido).
Para que o círculo seja movido 50 metros para a direita, vamos precisar acionar o
Ortho, clicando na tecla F8 do teclado.
Agora, basta apontar o cursor do mouse para o lado direito da tela e em seguida
digitar o valor 50, clicando na tecla Enter em seguida.
Pronto! Agora o círculo foi movido 50 metros no eixo X em relação ao eixo 0,0,0.
Para mover o objeto utilizando o cursor do mouse, sem precisar definir um valor, o
procedimento é bem parecido:
Desative o comando Ortho que foi ativado para mover o objeto anteriormente,
para que ele não atrapalhe na seleção do ponto desejado na tela.
Agora mova o cursor do mouse e clique em um ponto da tela que você preferir. O
círculo acompanhará o cursor do mouse e será movido para o ponto que você
clicar.
Sugiro que você insira vários objetos na tela e tente movê-los das duas formas que
foram mostradas.
Rotate (Rotacionar)
Rotate
0:00 / 1:29
Na imagem acima podemos ver o objeto, que está na cor vermelha, a base que
devemos definir no CAD, que está em verde e o ângulo de rotação, que aqui está
representado por uma volta de 360 na linha branca.
Em seguida, o CAD pedirá para clicar no ponto que será usado como base na imagem
e inserir um valor para o ângulo de rotação. Depois de definir a rotação e clicar em
Enter, o objeto será girado.
Vamos Treinar
Ao mover o cursor do mouse você perceberá que o retangulo irá girar ao redor da
base. Vamos fixar o ortho pressionando a tecla F8 e girar o retangulo para o lado
direito, como podemos ver na figura abaixo:
Scale (Escala)
Scale
0:00 / 1:13
Ao lado esquerdo nós temos um retângulo verde uma linha maior vermelha. Nós
podemos selecionar o retângulo, acionar o comando scale e utilizar a base e o topo da
linha para deixar todos os objetos com o mesmo tamanho. Ao lado direito podemos
ver o retângulo escalonado.
Vamos Treinar
Assim que o CAD pedir a base do objeto, selecione uma partes de baixo do
retângulo. Aconselho deixar o ortho ligado nesta etapa, pois assim ficará mais
fácil selecionar o mid point ou um dos end point.
Assim que a base for definida, o CAD pedirá o fator de escala. Digite o número 2
e pressione a tecla Enter.
Faça o teste. Tente ajustar a escala de outros desenhos utilizando o valor desejado e
também outro objeto como referencia.
Trim (Aparar)
Trim
0:00 / 1:15
opção trim corta o excedente de um objeto até os limites definidos por outros
objetos. O comando requer primeiro a indicação das entidades cortantes
(tesouras) e depois das entidades a serem removidas. Podemos selecionar a opção
trim copiar de duas formas:
Selecione a parte do objeto que será eliminada clicando nela. Lembre-se que se não
houver nenhuma linha que cria uma intercessão com o objeto que será cortado, a
ferramenta não irá alterar nada no desenho.
Vamos Treinar
Agora, vamos selecionar a parte da linha que queremos aparar. Clique com o
cursor em cima de uma das "pernas" do X que foi criado. Assim que o clique é
efetuado a parte do objeto que foi selecionada é excluída.
Crie diferentes formas de intercessão nos objetos e utilize a ferramenta trim para
cortá-los. Treine bastante para ter o domínio da ferramenta.
Strech (Estender)
opção Strech serve para esticar um objecto através de uma janela de selecção ou
polígono. Podemos selecionar a opção Strech de duas formas:
Ao acionar a ferramenta, o CAD pedirá para selecionar as vértices do objeto que será
esticado. Clique em uma parte da tela e arraste a seleção para cima das vértices
desejadas. Por exemplo, digamos que nós temos um triangulo e queremos esticar a
parte de cima, deixando-a bem alta, sendo assim, vamos arrastar a seleção até cobrir
apenas uma vértice, que é a do topo. Em seguida, basta pressionar a tecla F8 para
acionar o Ortho e em seguida, arrastar a vértice até o ponto desejado.
Vamos Treinar
Em seguida, vamos esticá-lo até ele perder o formato de quadrado e passar a ser
um retângulo. Para isto, selecione a ferramenta Strech e pressione a tecla Enter.
O CAD pedirá para selecionar as vértices que serão movidas. Neste caso, vamos
selecionar as duas vértices que definem o lado direito do quadrado. Crie uma
seleção vertical que cubra todo o lado direito da figura e pressione a tecla Enter.
Para finalizar, com o Ortho ligado, arraste o cursor do mouse para a direita,
distanciando a área da seleção do ponto original das vértices, ou, com o cursor
do mouse voltado para o lado direito da tela, digite o valor desejado.
Faça treinos com esta ferramenta em objetos de diferentes formas, até ter pleno
domínio dela.
Fillet
Fillet
0:00 / 0:51
Assim que o Fillet é acionado, podemos começar a editar os seus parâmetros. Mas, o
que faz o Fillet? As imagens abaixo são um ótimo exemplo de como o Fillet pode
ajudar a conectar linhas representando paredes. Imagine que temos os desenhos de
paredes em planta, que precisam de uma ligação entre elas:
Com o comando Fillet podemos fazer exatamente esse tipo de tarefa. Essa não é a
única opção do comando Fillet, com ele também é possível fazer a mesma ligação
usando arcos.
Para usar a ferramenta, basta clicar sobre as linhas que precisam ser editadas uma
vez. Só isso? Se você clicar sobre as linhas uma vez, verá as linhas se conectarem
sem nenhum arco. Isso é feito assim devido ao fato do raio do Fillet sempre começar
com zero. Se o raio estiver como zero, não haverá arco na ligação das linhas. Para
alterar esses parâmetros do Fillet, basta usar as opções mostradas na linha de
comando pelo Fillet.
Repare que cada uma das opções está escrita usando uma letra em caixa alta. Isso
por padrão no AutoCAD identifica as letras que podemos usar para alterar os
parâmetros do comando. Por exemplo, para editar o valor do raio do Fillet, acionamos
a tecla R que é a letra maiúscula do Radius. Depois de acionar a letra, pressione Enter
e será possível determinar o valor numérico do Fillet. Isso serve para todas as outras
opções.
Explode
Explode
0:00 / 1:33
O terreno
Na figura abaixo podemos ver o terreno que vamos criar nesta matéria, utilizando as
ferranetas que aprendemos nos módulos anteriores.
No final desta matéria, você estará apto a desenvolver projetos com este nível de
complexidade. Antes de começarmos, veja a imagem abaixo:
Esta imagem servirá de referência para a definição dos tamanhos e deverá ser
consultada sempre que necessário.
Antes de começar a desenhar, vamos criar alguns Layers que nos auxiliarão na
organização do desenho.
Criaremos alguns Layers padrões, com cores e tipos de linha já definidas como a
seguir:
As cores da tabela maior não devem ser utilizadas para definir espessura de
linhas, por isto, utilize a escala de 1 a 9 da tabela menor.
Abaixo está uma imagem com as dimensões do contorno da casa. Utilize esta
imagem com auxilio no desenvolvimento do desenho.
Acione o comando line novamente; faremos agora uma sequência de pontos que
será o limite (paredes externas) de nosso desenho.
Command: l
LINE Specify first point: Clique no ponto superior da linha que criamos.
Specify next point or Undo: 3.85 (Aponte o cursor para a direita com a opção
"Ortho" ligada, clique em "ORTHO" ou tecle F8.
Vamos fazer uma “quebra de linha e depois juntá-las novamente para criarmos a
linha da varanda mais clara.
Usaremos o "Break" e o "Fillet".
Command: br BREAK Select object: "Clique como na figura seguinte".
Specify second break point or First point: "Clique como na figura seguinte".
Faça este procedimento dos dois lados da casa.
Command: TR
TRIM
Current settings: Projection=UCS, Edge=None
Select cutting edges ...
Select objects: "Clique nas linhas que se cruzam".
Specify opposite corner: 2 found
Select objects: enter
Select object to trim or shift-select to extend or Project/Edge/Undo: Edge
Enter an implied edge extension mode Extend/No extend - No extend: E
Select object to trim or shift-select to extend or Project/Edge/Undo: “Clique em
uma linha do
encontro anteriormente selecionada”.
Select object to trim or shift-select to extend or Project/Edge/Undo: Clique na
outra linha do
encontro anteriormente selecionada”.
Select object to trim or shift-select to extend or Project/Edge/Undo: enter
Faremos linhas nos vãos onde estarão as janelas usando o comando "LINE".
Use também o "ZOOM Window" para visualizar melhor os encontros de linhas.
Faça uma linha no meio do vão, usando o "MIDPoint". A partir desta linha faça um
"OFFSET" de
0.01 para os dois lados(para cima e para baixo) e apague a linha do meio usando
o "ERASE".
Nas linhas do meio use "ByLayer" Red.
DICA: Com a opção de "Insertion point" marcada, você poderá escolher onde
quer inserir o bloco, clicando em um ponto no desenho.
Ao clicar em "OK", o ponto de intercessão será na base do desenho e as opções
Em alguns casos você terá que usar o outro arquivo "P_70_B", pois a inserção
será espelhada e aí você já tem o bloco pronto.
Para configurar a fonte dos textos no CAD, você deve criar e editar os “Estilos de
Texto” ou Text Styles. Estes estilos servem para facilitar a padronização do
desenho e, a seguir, sugerimos uma configuração
Para calcular o Fator de Escala, basta dividir o número da escala por 1.000,
pois as medidas estão em metros e o CAD trabalha em milímetros.
Assim:
1 / 100 -> 100 / 1000 = 0,1
1 / 10 -> 10 / 1000 = 0,01
1 / 750 -> 750 / 1000 = 0,75
Fórmula:
Fator de escala x Tamanho desejado = Tamanho a ser desenhado
Com o fator de escala determinado, para saber o tamanho que você deve
usar para obter um texto impresso com um tamanho determinado, basta
multiplicar o tamanho final pelo fator de escala
Para finalizar, vamos escrever os textos com os nomes dos cômodos e com
as medidas.
Primeiro passe o layer "Texto" para Current.
O acesso a este recurso se dá de 2 formas:
1- Comando: ST ou STYLE
Menu: Format > TextStyle
Botao: na Barra de Ferramentas Draw
2- Command: _dtext
Current text style: "Gustavo" Text height: 0.2000
O projeto que você irá desenvolver foi mostrado passo a passo e contem todas as
definições de como ele deve ser. Utilize as dimensões mostradas no passo a
passo para criar o seu desenho.
Bom trabalho!
05 - Desenho Avançado
Desenhando o Terreno (Avançado)
este tópico, iremos desenvolver um projeto avançado no AutoCAD, usando
todos os recursos estudados até aqui. Este projeto é fundamental para a
conclusão do Curso, por isso ele será apresentado com menos detalhes de
comandos e com umas dicas a mais de desenho técnico.
O terreno
Na figura abaixo podemos ver o terreno que vamos criar nesta matéria, utilizando
as ferranetas que aprendemos nos módulos anteriores.
Esta imagem servirá de referência para a definição dos tamanhos e deverá ser
consultada sempre que necessário.
No final desta matéria, você estará apto a desenvolver projetos com este nível de
complexidade.
Para fazer o seu Projeto avançado, siga todos os passos a seguir. Abra uma
nova seção do AutoCAD e crie os seguintes layers:
Quando não é possível medir a diagonal do terreno inteiro, você pode usar o
macete de medir a partir da quina, uma distância conhecida (quanto maior
esta distância maior será a precisão) nas duas paredes que você quer
levantar e, a partir destes dois pontos, medir a diagonal.
Na figura acima, usamos a medida de 10m (pois no terreno é possível, mas
poderia ser menor ou maior) e a diagonal ficou com 10,97m. Com estas
informações (coletadas no levantamento, ou seja, lá no terreno) é possível
desenhar estas paredes.
A seguir, temos o exemplo de como prosseguir com nosso desenho.
Usaremos as duas diagonais (explicadas acima) e, a partir dos pontos
iniciais destas, faremos dois círculos que irão se cruzar. Este ponto de
encontro até a ponta da linha da base será extendido até a medida total do
limite lateral.
Seguir os passos abaixo:
Command: c CIRCLE Specify center point for circle or 3P/2P/Ttr (tan tan
radius): ver figura Specify radius of circle or Diameter: 10 ENTER
OBS: A medida dada do círculo que você está fazendo, nada mais é do que
uma diagonal que, teoricamente, foi medida no campo de trabalho.
A idéia é usar o CAD como se estivessemos desenhando no papel, ou seja,
usando os círculos como o compasso para achar estes encontros
Faremos agora uma linha do ponto de encontro dos círculos até a ponta da
linha base.
Command: l LINE Specify first point
A tela a seguir contém informações sobre cotas que serão usadas nos
próximos passos. Os exercícios terão as medidas, mas com esta tela você
irá visualizar todo o terreno, o que facilitará seu entendimento. Quando for
necessário, faremos referência a ela como Tela de Cotas.
Faremos dois círculos, o primeiro com centro no ponto direito da linha base
e diâmetro 10.00 metros e o segundo com centro no ponto de encontro
deste círculo com a linha base e diâmetro de 13.49 metros.
Depois dos dois círculos, faremos uma linha do ponto de encontro destes
círculos até a ponta da linha da base.
Faremos dois círculos, o primeiro com centro no ponto direito da linha lateral
e diâmetro 5.00 metros e o segundo com centro no ponto de encontro deste
círculo com a linha lateral e diâmetro de 7.72 metros. Depois dos dois
círculos, faremos uma linha do ponto de encontro destes círculos até a ponta
da linha lateral. Apague os círculos e faça um novo do ponto da linha da base
com diâmetro de 10.21 metros. Dê um "Extend" da linha criada até o círculo.
Apague o círculo e teremos a outra lateral criada.
Use agora o comando "ARC". Command: a ARC Specify start point of arc or
Center: ver figura Specify second point of arc or Center/End: ver figura
Specify end point of arc: ver figura Command: Specify opposite corner:
ENTER
Desenhando os muros
Para desenhar a parede (muro divisório), faça com "OFFSET e FILLET", use
distância de 0.20 metros e indique para fora do terreno.
No desenho abaixo, a linha amarela é a criada agora para representar o
muro.
Ela está de cor diferente só para representação. No seu desenho estas linhas
vão com a mesma cor (expessura de linha).
A lateral da casa é paralela aos fundos do terreno (nossa linha base inicial),
por isso, usaremos "OFFSET, LINE e CIRCLE" para executar esta atividade.
Desenhando o talude
Para fazer este encontro, ache o ponto indicado e faça uma linha pegando as
pontas das linhas feitas anteriormente.
Detalhando a Casa
O projeto que você irá desenvolver foi mostrado passo a passo e contém todas as
definições de como ele deve ser. Utilize as dimensões mostradas no passo a
passo para criar o seu desenho.
Bom trabalho!
06 - Conhecendo o AutoLANDSCAPE
Iniciando o AutoLANDSCAPE
AutoLANDSCAPE foi projetado para ser utilizado no desenvolvimento do
planejamento de vegetação, mobiliários e pisos. Ele auxilia na especificação
da vegetação, no desenho técnico do projeto, na quantificação e no orçamento da
vegetação, dos mobiliários e pisos além da documentação do projeto.
Programas
Banco de dados
Notícias
Contatos
Suporte
Complementos
Ajuda
Notícias: Fique por dentro de tudo o que acontece no meio Paisagístico através
do blog Paisagismo Digit@l e da revista eletrônica AuE paisagismo. As notícias
são atualizadas automaticamente e sempre mostra o conteúdo novo em sua tela.
Ajuda: Sempre que tiver com dúvidas e precisar de nosso apoio, acesse a
categoria Ajuda que você irá encontrar filmes explicativos, uma Wiki com
respostas de dúvidas frequentes, um acesso rápido a matérias técnicas da revista
eletrônica e as mídias sociais e o acesso direto à área do usuário de cada
programa específico.
O acesso à área do usuário através do sistema AuE é bem mais rápido do que
pelo site, pois o sistema analisa o seu número de série e já o direciona para o
local desejado.
Temas: Na parte superior direita da tela do sistema você encontrará uma opção
de alterar as cores das telas dos programas. Basta selecionar um dos temas
pré-definidos e todas as telas do sistema serão alteradas.
Itens, onde as várias opções podem ser marcadas com um clique. AS opões
marcadas acionam um filtro que exibe apenas os itens da categoria que você
deseja.
Para refinar ainda mais a pesquisa, você pode utilizar as opções Tipo, ambiente e
uso, ou importar um arquivo LND que contém itens que você usou em um projeto
anterior.
A busca pelo nome científico ou popular pode ser realizada na parte superior da
tela, em uma caixa digitável. O interessante neste ponto é que o programa exibe
a quantidade de itens que estão selecionados, porém devemos nos atentar para
este número, pois ao lado direito da caixa de busca existem algumas opções de
seleção.
POPULAR: O filtro exibe os itens pelo nome popular, e como cada espécie
pode ter vários nomes populares, este é um filtro que parece com o
primeiro.
Abrindo o AutoLANDSCAPE por este local você verá apenas uma barra na
parte superior de sua tela:
Seleção de itens
Acessa a tela de seleção onde você pode buscar o item desejado pelo
nome (científico ou popular - para plantas) ou por um filtro de
características, marcando por tipo, ambiente ou uso. Para facilitar na
seleção, esta caixa também exibe a miniatura das fotos dos itens.
Mosaico Clássico
Mosaico em Linha
Dimensões
Neste local você pode verificar as informações de dimensões do item
selecinonado e também salvar novos esquemas de dimensões. Perceba
que no lado direito desta caixa existe um botão com uma seta para
Selecionar a Representação
Tipo de Representação:
Neste botão você encontra diferentes tipos de representação para o
projeto, e eles estão separados pelas seguintes categorias:
Planta Baixa
Tema/ Preto e Branco
Colorido
Preenchido
Degradê
Elevação
Tema/ Preto e Branco
Colorido
Preenchido
Degradê
Modelo 3D
Tema/ Preto e Branco
Colorido
Desenho Executivo
Tema/ Preto e Branco
Seleção de Bloco:
Este botão possibilita a troca rápida do tema e cores do bloco para o
item selecionado. Ele funciona de duas maneiras: Se dentro das
categorias Planta baixa, Elevação e modelo 3D estiver selecionado a
opção/Tema Preto e Branco, o botão exibe outros temas para você
escolher. Caso a opção selecionada dentro de uma das categorias
acima seja colorido, preenchido ou degradê, o botão exibirá outras
opções de cor.
Informações do item
Este botão exibe todas as informações botânicas do item selecionado.
Basta clicar no botão para ativar o comando e em seguida clicar no item
que foi inserido no projeto.
Chave de identificação
Insere uma chave de identificação no item selecionado. Ao clicar no
item, é necessário clicar em mais dois pontos para puxar a chave. A
chave de identificação exibe alguns dados que já vão como padrão no
programa, mas é possivel alterar. Para alterar a configuração das
chaves você precisa acessar as configurações do sistema.
Tabela
Clicando neste botão aparecem algumas opções:
Extras
Inserção de simbolos
Abre a seleção de blocos com pessoas, veículos, trânsito...
Excluir informações
Permite excluir as informações de uma Pline/ Spline.
Grelha
Gera uma grelha para auxiliar no posicionamento dos itens.
Imagine que você precisa incluir algumas palmeiras Phoenix Robelini no solo
e outras em vaso. As palmeiras que seriam inseridas no vaso teriam
tamanho (altura máxima da planta adulta) diferentes das que seriam
inseridas no solo.
Você irá se deparar com esta situação várias vezes desenvolvendo seus
projetos, e por este motivo o AutoLANDSCAPE possui um sistema de
inclusão de novas dimensões onde você pode cadastrar novos esquemas,
inserindo nomes para facilitar a identificação e a busca. Depois de inserir os
novos esquemas, estes ficam vinculados a espécie automaticamente, basta
selecionar a planta e escolher os esquemas que você pré-definiu.
Para incluirmos novos esquemas, vamos clicar no botão com a seta para
baixo que fica ao lado direito do campo diâmetro e a opção Editar esquemas
aparecerá. Vamos clicar em editar esquemas para que a tela seja aberta:
Você poderá cadastrar diferentes esquemas, sem limites, o que irá facilitar o
desenvolvimento de seus projetos.
Existem duas telas para a troca das representações, uma tela para troca
rápida:
Para alterar o tipo de desenho (bloco) que o AutoLANDSCAPE irá utilizar você
deverá marcar Planta baixa Preto e branco (tema) para só depois clicar na
seta verde que mostra outras opções de representação.
Para definir o bloco desejado basta clicar sobre ele. Agora, com o tema
selecionado, você conseguirá fazer alterações de cor.
Controle de desenhos
Agora que estamos com o item desejado selecionado vamos escolher o tipo
de representação para ele. No centro da barra do AutoLANDSCAPE nós
podemos ver um botão com um desenho de item e uma seta ao lado direito.
O desenho que aparece neste botão é a representação que está selecionada
para esse item. Clicando neste botão, o programa irá exibir várias opções,
como inserção de fotos, inserção de unidade ou inserção em áreas, mas o
que eu quero mostrar nesta matéria é a opção que está um pouco mais
abaixo, o controle dos desenhos:
Modelos 3D
Elevação
Elevação 3D
Símbolo (Des. Executivo)
perceba que na parte inferior desta tela existe a opção Exibir somente os
desenhos para o tipo de item, deixando esta opção marcada o programa
exibirá somente os desenhos que se assemelham à planta selecionada.
Também é possível escolher entre as opções simples e detalhado.
No inicio da matéria eu comentei sobre uma seta que fica ao lado direito do
botão de seleção de desenhos. Este botão permite selecionar de forma
rápida a cor do desenho representativo, mas sem alterar o tema. Clique na
cor desejada e ela já ficará habilitada para a inserção no cad.
Todos estas funções também podem ser acessadas pelo botão padrão
Novo Polígono;
Esta opção deixa você desenhar a forma da área. Pode ser livre e é
muito indicado para áreas mais retas.
07 - Configurações do Programa
Ajustar as opções de desenho
Geral
Tipo de itens
Legenda
Chaves
Angulos
Para definir com qual das duas formas você irá trabalhar, acesse a tela de
configuração do AutoLANDSCAPE clicando em "Opções de Desenho", depois
escolha a aba "Linhas" e determine o tipo de espaçamento que você deseja.
Quando nós inserimos as plantas no projeto elas podem vir com a linha guia
que marcam o espaçamento das plantas. Na aba "linhas" nós encontramos a
opção "Remove linhas Guias" ao desenhar e a opção "Mantem linhas guia".
Extras e Templates
Sistema de medidas
omo nós vimos anteriormente no curso de CAD, os programas de CAD
são softwares gráficos vetoriais que permitem trabalhar com medidas
precisas (até 16 casas decimais). Esta capacidade de inserir pontos com
precisão é fundamental para o trabalho de desenho técnico no computador.
Projeto 01
Como vimos anteriormente, ao abrir a tela do AuE Paisagismo 2012 você irá
encontrar a categoria programas e nela o programa AutoLANDSCAPE. Para
abrir, basta dar um clique.
Esta tela de busca possui um campo digitável que permite a busca do item
Ao lado esquerdo nesta tela podemos ver as opções de filtro que irão facilitar
a busca pelo item desejado. Neste exemplo, a opção plantas está
selecionado, pois vamos buscar uma espécie. Um pouco mais abaixo nós
podemos ver várias opções de filtros rápidos, por exemplo, podemos marcar
que tipo de item procuramos (arbusto, arvore, palmeira, etc...), o ambiente,
o uso e o fornecedor.
As opções são separadas por categorias: Áreas que é utilizado para o plantio
de forrações e pisos e Unidades que insere blocos. Neste exemplo vamos
selecionar a opção Unidade, simples e marcar a opção planta baixa colorido.
Você consegue alterar a cor do fundo, a cor das linhas, o tipo de hachura,
ângulo, etc... Aqui nós vamos selecionar a opção de hachura CROSS, com
escala em 0,5.
Servidor não
encontrado
Para incluir um esquema você precisará clicar no botão incluir que fica no
canto inferior esquerdo da tela. Em seguida, você precisará preencher todos
os campos. Note que existem os campos Custo, definido por unidade,
metros² ou metros³ e também a altura da planta adulta. Você deverá ficar
atento ao cadastrar novos esquemas, preocupando-se em inserir o preço
correto para cada tamanho da espécie.
Depois de clicar no item, o programa pedirá para você selecionar mais dois
pontos em sequência, para completar assim o desenho da Chave.
Para inserir a legenda na tela do CAD, você pode selecionar a opção Insere
legenda ou Insere a legenda + Fechar. No caso da primeira, a tela de
legenda ainda fica aberta e na segunda a tela é fechada.
Bom trabalho!
09 - Legendas e Troca de
representações
Gerando uma tabela de legenda para o
projeto
Logo a esquerda nós temos os filtros rápidos de itens, que neste caso vão
filtrar os itens que estão no projeto.
Nesta tela podemos ver a opção detalhes dos itens, que permite navegar
entre todas as opções de detalhes disponíveis. Os botões de inserção
funcionam como na legenda, basta clicar no botão e escolher um ponto da
tela.
Ao clicar em insere a legenda, você precisará clicar na tela para que todas as
fotos sejam inseridas em sequencia:
Com o projeto pronto, clique no botão troca e uma caixa com várias opções
aparecerá logo abaixo.
A tela mostra o desenho que está sendo utilizado e qual desenho o irá
substituir.
Bom trabalho!
10 - Banco de Dados
Conhecendo os Aplicativos
O primeiro programa que vamos ver é o Data Manager, que permite incluir
dados de itens novos, tanto para o AutoLANDSCAPE quanto para o
PhotoLANDSCAPE. Na inclusão de um item novo, por exemplo
Uma pequena tela será aberta exibindo duas opções: Se você deseja incluir
um item novo a partir de uma ficha em branco ou se deseja copiar a ficha
atual, ou seja, usar dados de um item que seja parecido com o que está
sendo incluído agora. Vamos selecionar a primeira opção.
A tela para o preenchimento dos dados será aberta com todos os campos
vazios. Vamos preencher todos os campos de acordo com as informações
de nosso item. Como o exemplo que estou utilizando é a inserção de um
vaso, selecionei a categoria Vaso, inseri um nome para meu item, e marquei
a opção Recipiente de planta, que no caso do vaso ou qualquer outro
recipiente, deve ser marcado. Em seguida, com todos os dados preenchidos,
basta clicar no botão Salvar.
Mais uma mensagem irá confirmar que o item foi incluído com sucesso.
Uma caixa aparecerá com a opção de incluir, porém nesta tela é mais fácil
fazer a inclusão da foto através do assistente de inclusão. Clique no
assistente.
Para incluir a foto de nosso item nós vamos trabalhar com duas opções:
Incluir a partir de uma foto digitalizada, existente no computador, que pode
ser uma foto encontrada na internet ou alguma foto que você já tenha salva
na biblioteca de seu pc, ou incluir escanceando uma foto de papel. Hoje em
dia a segunda opção não tem sido muito utilizada por trabalharmos
normalmente com máquinas de fotos digitais, sendo assim vamos selecionar
a primeira opção:
Clique em concluir e a foto será incluída na ficha do item. Nesta última tela
existe uma opção que aparecerá marcada para a inclusão de outras fotos,
outros ângulos do mesmo item. Se você for incluir apenas uma foto,
desmarque esta opção.
gora que a ficha do item foi criada, vamos fazer a inclusão de um bloco
representativo para ele. Vamos iniciar o processo de inclusão abrindo o
sistema AuE e clicando na opção DWGs Manager.
Depois de clicar na opção incluir uma tela aparecerá com tres opções.
Selecione a primeira opção e clique em avançar.
Antes de encontrarmos nosso arquivo, quero dar uma dica: Para que o bloco
seja incluído no AutoLANDSCAPE você precisa seguir algumas regras:
Preencha todos os dados que ficam do lado direito da tela e clique em salvar.
Para este exercício, você deverá escolher uma foto sua ou da internet de um
item de sua preferencia e cadastrar a ficha do item criando um bloco (planta
baixa) para o representar. Em seguida, insira o item em um arquivo de CAD
(pode ser um dos exercícios anteriores) para que eu possa analisar. Este
item deve estar inserido com chave e foto de identificação.
Bom trabalho!
11 - Desenho do AutoLANDSCAPE
avançado
12 - Criando orçamentos
13 - Impressão/Plotagem