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SEGUIDOR DE LINEA
Cañon Garcia Ronaldo Alfonso
ronaldo.canon@uptc.edo.co
Gomez Merchan Jorge Andres
jorge.gomez05@uptc.edo.co
Montañez Gonzalez Andrea
andrea.montanez01@uptc.edo.co
Test; maze
Resumen—: En este proyecto se realizara un auto
seguidor de línea controlado por arduino uno y sensores I.INTRODUCCIÓN
seguidores de líneas los cuales le permitirán cumplir su Debido a que los avances en la tecnología, permiten
principal objetivo, cruzar un laberinto automatizado sin suplir necesidades humanas actuales o nuevas, también
estrellarse o parar a recibir ayuda humana; el laberinto pueden entrar en nuevos mercados o productos que
contara con dos sensores los cuales estarán accionados y aprovechen estas tecnologías, para el beneficio humano.
controlados por un arduino mega y un sensor de entrada Dicho lo anterior, surge la necesidad de crear un
que le permitirá al auto poder entrar por una puerta y producto especializado para suplir las necesidades
que este en cierto tiempo se cierre automáticamente. Al actuales de una población, uno de estos es la
final del laberinto abra un sensor infrarrojo que sonara automatización de los vehículos para evitar los errores
como un buzzer o alarma que indique que el auto a humanos; además de facilitar el transporte y agregar un
cruzado satisfactoriamente los obstáculos, el vehículo toque de innovación que permita realizar actividades que
también pude ser visto como un prototipo de coche el en el pasado era imposible.
cual en el futuro pueda salir solo ya sea de un
estacionamiento de residencia o diferentes lugares y II. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
llegar a su destino automáticamente y eficientemente.
En el siglo XX, con la era de las computadoras y el
Abstract- : In this project will be done an auto avance tecnológico se ha visto la necesidad de cada vez
follower of line controlled by Arduino one and line crear prototipos de sistemas más eficientes y versátiles
follow sensors, these will enable its main objective, To que se adapten a cualquier tipo de dificultades. El
cross an automated labyrinth principal problema que pretende resolver el proyecto, es
without it crashes or it stops receiving human helps; the poder realizar un prototipo de automóvil seguidor de
labyrinth will have two sensors, these will actuate and to línea el cual pueda superar diversos obstáculos como por
control for a mega arduino and an input sensor, it will ejemplo calles o laberintos y permita un mejor manejo
allow to the car can enter for a door and it closes del coche para así poder reducir el porcentaje de
automatically for some time. In the end of labyrinth in accidentalidad y mejorar la movilidad y seguridad de las
this will be an infrared sensor that it will sound as a personas además de que el automóvil sea automático no
busero or alarm that the car has successfully crossed the dependa de la intervención humana
obstacles, too the car can see as a prototype of car, and
the future the car can out from a home parking lot or III. JUSTIFICACIÓN:
diferents places and to arrive to its destination
El fin de nuestro proyecto es la automatización de
automatically and efficiently.
trasporte, para reducir el número de accidentes
producidos por el descuido de las personas en el
Palabras claves— auto; seguidor; línea; sensores; manejo de los automóviles; además de ser una forma
arduino, motores; protoboard; resistencia; diseño; de trasporte para personas con necesidades particulares
funcionamiento; pruebas; laberinto como en estado de discapacidad.
IV. OBJETIVOS:
Diseñar un prototipo de auto mediante el uso de B. EL SHIELD DYNAMOTION V3:
microcontroladores como el Arduino, protoboard,
sensores infrarrojos y sensores de línea para que este Este será utilizado para poder prender los motores y
pueda superar distintos obstáculos en un laberinto poder alimentar el Arduino a la vez
automatizado.
Objetivos específicos
Poder evitar los diferentes obstáculos que se le presenta Figura 2. EL SHIELD DYNAMOTION V3.
a un automóvil a la hora de hacer un recorrido por medio
de la automatización de este.
V. MARCO TEORICO:
C. PLANO DE CONEXIONES CARRO:
A. ARDUINO:
Es una plataforma de hardware libre, basada en una
placa con un microcontrolador y un entorno de
desarrollo, diseñada para facilitar el uso de la electrónica
en proyectos multidisciplinares. En estas dos placas, se
programan y se montaras el carro y el laberinto
E. SENSOR INFRAROJO:
El sensor infrarrojo es, un sensor de medición de
distancia, que se basa en un Sistema de
emisión/recepción de radiación lumínica el cual en
nuestro circuito cuando se interrumpa la señal el buzzer
sonara.
Figura 8. Sensor de distancia arduino.
H. CERVO MOTORES:
Estos motores nos permitiran abrir la puerta ya que estos
pueden girar 180 grados lo cual con la progracion nos
permitira abrir y cerra la puerta con el censor de
ultrasonido.
Rueda loca
VII. METODOLOGIA
Recolección de información: investigar sobre los
seguidores de línea, como funciona, que materiales
necesita, como modificarlo para nuestro proyecto.
Presentación del anteproyecto: elaborar un informe del
tipo IEEE, teniendo en cuenta tanto los costos, la
información recolectada anterior, siguiendo los
parámetros dichos por la profesora.
Diseño de proyecto: se diseñada el proyecto utilizado
la información recolectara y teniendo en cuenta el
planteamiento de problema, para así poder justificar la
existencia de proyecto.
Elaboración de la programación: la programación se
elaborará con el sistema de casos, se corregida con
prueba y error, se debe probar tanto en la pista como una
pista prototipo.
Elaborar la presentación: crear un informe que
englobe tanto la experiencia de la elaboración de
seguidor de línea, lo que aprendimos y todo el proceso
de elaboración.
Entrega y sustentación: demostrar que si dominamos
el conocimiento del proyecto.
CONCLUSIONES
-
Se obtuvo un nuevo conocimiento acerca de cómo
funciona un arduino y de cómo se programa en este