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SITH SANGUE-PURO
ZABRAK
HABILIDADES DA FORÇA
Habilidades Primárias Campo
As habilidades da Força surgem a Telepatia (Int) Sense
partir de um treinamento rigoroso
Sentir a Força (Int) Sense
utilizando sua energia, os usuários da
força são treinados desde crianças Telecinésia (Int) Alter
para dominar completamente a todos Salto da Força (Des) Control
os seus aspectos, então é Meditação (Int) Control
imprescindível a dedicação completa SuperVelocidade (Int) Control
ao aprimoramento dessas habilidades,
seu nível diz o limite de poder.
Habilidades Secundárias Campo
A característica principal de um usuário Afetar Mente* (Int) Sense
da Força é a sua própria dedicação em
treina-la, portanto a característica Escudo Mental (Mente) Sense
“Treinamento da Força” define o poder Obscurecer Sentido* (Int) Sense
máximo de todas as outras. Esta Précognição (Int) Sense
habilidade lhe dará pontos de Sentir Emoções (Int) Sense
canalização da Força (colocados como Dissipar Energia (Int) Alter
atributo de Magia) conforme seu nível, Explosão Telecinética (Int) Alter
isso fará com que você consiga ganhar
Resistencia Telecinética (Int) Alter
níveis em habilidades primárias,
secundárias e terciárias da Força Ampliar Sentidos (Int) Control
seguindo o nível máximo de seu Controlar Dor Control
treinamento. Curar Control
Arte Marcial da Força Control
Habilidades Terciárias Campo A leitura de pensamentos pode ser
Inspirar Confiança (Int) Sense feita se o Usuário souber a língua do
Navegação Instintiva (Int) Sense alvo. Algumas línguas como a dos
Wookiees e línguas baseadas em
Rastrear (Int) Sense
movimentos corporais são impossíveis
Sentir Vida (Int) Sense de serem lidas.
Alterar Matéria (Int) Alter
Duplicata (Int) Alter A mensagem telepática só pode ser
Canalização de Batalha Control usada quando existe Elo Mental entre
os dois e ela nunca é confundida com
Hibernação Control
algo físico, portanto não pode ser
Solidão Control usada como distração em combate.
CAMPO SENSE
Salto da Força (Destreza)
Fúria
Requisitos: Supervelocidade,
Ampliar Sentidos, Controlar Dor.
ESPECIALIZAÇÃO DE CAVALEIRO
Manha;
Camuflagem;
Explosivos;
Soldado Especialista (5PC/nível) Arrombamento;
Rastreamento;
Camuflagem; Sobrevivência;
Demolição; Briga;
Explosivos;
Mapeamento (ou Cartografia);
Assassino (5PC/nível) Car. Sensível a Força (5PC);
Car. Treinamento Sith;
Manha; Hab. Treinam. da Força Nv2 (3PC);
Camuflagem; Hab. Primárias da Força Nv2 (18PC);
Escalar; Hab Secund. da Força Nv1 (12PC);
Disfarce; História Sith Nv1 (1PC);
Rastreamento;
Furtividade; Metade dos pontos de canalização
Acrobacia; está obscuro.
Lábia;
Um Droid Assassino é um modelo que
Manha;
busca usar de furtividade e infiltração
Atuação; para poder concluir suas missões,
Etiqueta; sendo bastante inteligente e letal.
Disfarce;
Misticismo [Sith]; Droid Assassino (5PC/nível)
Tortura;
Acrobacia;
Arrombamento;
Camuflagem;
DROIDS Disfarce;
Existem diferentes tipos de Droids, Escalar;
com diferentes tipos de habilidades Espionagem;
para sua determinada função. Furtividade;
Biologia [Humanoide];
Biomecânica;
Cozinhar;
Forencis;
Herbalismo;
Medicina;
Veterinária;
Cálculos Instantâneos;
Veículos [Tipo];
Operação de [Naves];
Operação de Computadores;
Estratégias [Combate no Espaço];
Mapeamento (ou Cartografia);
Sinalização;