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“B A L I S T I C A”

Balística. Origen y Concepto.


La denominación Balística, proviene de la palabra “Ballesta” (Del latín
Ballista y este del verbo Ballein, que significa lanzar, arrojar). La Ballesta es una
máquina de guerra usada en la antigüedad para lanzar y arrojar piedras de gran
peso en los sitios de las ciudades y fortalezas, su forma era la de una Ballesta que
funcionaba a fuerza de brazos y por medio de un molinete. La Balística es una
ciencia que estudia los movimientos de los cuerpos lanzados al espacio. En
Criminalística se aplica especialmente al estudio de las armas de fuego, los
proyectiles disparados con estas armas de fuego, sus partes y sus efectos, así
como de establecer la relación de estas con la víctima y el víctimario.

Su origen se remonta al siglo 14 donde aparecieron las primeras armas de


fuego, hasta la época de Galileo Galiley, la primera arma de fuego que se inventó
fue la Bombarda, su inventor fue un monje en un monasterio. La física intentó
explicar el movimiento de los proyectiles, Galileo lo estudio como un movimiento
uniforme acelerado vertical y movimiento uniforme horizontal. Posteriormente
Isaac Newton estudió la resistencia del aire y en 1.742 el ingles Rovina inventó el
Péndulo Balístico, con el que podía medir la velocidad inicial del proyectil y
cantidad de movimientos, lo que permitió a la Balística salir del campo netamente
teórico y entrar en el campo experimental el cual la física, la química, la fotografía,
la electricidad y las matemáticas han ido mejorando cada día.

La Balística se desarrollo con el descubrimiento de la pólvora que permitió


la creación de las armas de fuego, los primeros en utilizar la pólvora se cree que
fueron los chinos que la utilizaban en funciones pirotécnicas, pero esta
comprobado de forma histórica que en el siglo XIII (13) D.C. la empleaban los
árabes. En Europa, se ha atribuido la invención de la pólvora al franciscano ingles
Roger Bacón (1.241-1.284) o al monje alemán Bertolo Schwartz. En el siglo XIV
(14) D.C. se utilizó por primera vez en Europa por la artillería árabe en el sitio de
Niebla (1.257) y con mayor seguridad en el sitio de Algeciras contra el ejército de
Alfonso X en el año de 1.342.
Faces de la Balística. Posee tres faces, a saber son las siguientes:
A) Balística Interna.
B) Balística Externa.
C) Balística de Efecto.

Balística Interna:
Parte de la Balística que estudia los fenómenos que ocurren en la parte
interna del arma de fuego desde que esta es aprovisionada de sus balas hasta
que el proyectil sale de la boca del cañón por efectos del disparo, algunos de
estos efectos son la percusión, la llamarada, la producción de gases y la
dilatación, así como la individualización del proyectil la cual ocurre por las
características propias que deja el arma en el proyectil.

También es parte es parte de la balística interna el estudio de todo lo


relativo a la estructura, mecanismo y funcionamiento del arma de fuego. Esos
fenómenos son la Deflagración de la pólvora ya que un elemento sólido se
transforma en gaseoso, pero esa carga propulsora del cartucho no se transforma
instantáneamente en gas, por lo que la presión de empuje no es uniforme, sino
que alcanza su valor máximo después de haberse iniciado el recorrido del
proyectil y que disminuye hasta que el proyectil se detiene. También pertenece a
la Balística Interna el estudio del retroceso del arma, debido a la salida por la boca
del cañón de los gases producto de la combustión, con una velocidad de dos a
dos y media veces mayor que la velocidad del proyectil, este retroceso se puede
amortiguar mediante un dispositivo (Compensador) que desvíe la dirección del
movimiento del gas de 120 a 180 grados, creando así un retroceso en el sentido
opuesto al que sigue el proyectil.

El paso del proyectil por el cañón es otro fenómeno estudiado ya que este
copia las características del Rayado Helicoidal o Ánima del cañón, estas no se
ubican en los proyectiles disparados por escopetas ya que el cañón de estas
armas poseen ánima lisa. El rayado helicoidal se caracteriza según la marca del
arma, entre ellas están la dirección que puede ser Dextrógiro (Hacia la derecha) o
Levógiro (Hacia la izquierda). Los campos y estrías (Protuberancias y
depresiones) también varían en ancho, profundidad y ángulo de acuerdo al
fabricante. Ejemplo, las armas marca COLT tienen giro helicoidal hacia la
izquierda y en una cantidad de seis campos y seis estrías; mientras que la marca
SMITH and WESSON tienen giro helicoidal hacia la derecha y en una cantidad de
cinco campos y cinco estrías. Otra marca que se localiza en el proyectil es la que
deja la Rampa de Alimentación de la Recamara del Cañón y solo se da para el
caso de armas de fuego que utilizan cargadores y que solo se ubican en la ojiva
del proyectil.

Otras marcas o huellas que son estudiadas para su análisis y comparación


son las que quedan en las conchas (Vainas, Casquillos o Cartuchos), con ellas se
puede determinar una fuente común en casos de comparaciones balísticas con
material de origen conocido por los expertos y donde quedan involucrados los
siguientes aspectos:
1) Huellas de los labios del cargador. (Parte lateral de la concha)
2) Huellas de los planos de cierre. (Alrededor del culote de la concha)
3) Huellas de la recamara. (Parte lateral de la concha)
4) Huellas del percutor. (En el fulminante)
5) Huellas del extractor. (Parte interna de la garganta)
6) Huellas del eyector. (Quedan en el culote)

La Balística Interna desde el punto de vista Criminal, la utilizamos para los


Reconocimientos Técnicos de las armas y establecer el buen funcionamiento de
las mismas. La deflagración de la pólvora se estudia con la Balística Química en
las experticias de Ion Nitrato e Ion Nitrito. Las marcas o huellas en los proyectiles
y en las conchas, así como el Rastreo y Seguimiento Balístico se estudia con la
Microscopía Balística. De estas podemos indicar que el Reconocimiento Técnico
y la Química Balística se encargan de Identificar, mientras que el Rastreo y
Seguimiento con la Microscopía Balística se encargan de Individualizar.-

Balística Exterior:
Es la parte de la balística que se encarga del estudio de la trayectoria de un
proyectil disparado con un arma de fuego, desde el momento en que este sale de
la boca del cañón del arma que lo dispara hasta que hace impacto en el blanco o
se detiene por la perdida de la fuerza de empuje. El recorrido del proyectil
describe una parábola cuya línea imaginaria es la Trayectoria Balística del
proyectil, la cual posee forma de parábola y cuyos movimientos son de proyección
horizontal en el espacio por el resultado del avance debido a la fuerza de impulso
y otro de caída debido al peso el proyectil, este segundo movimiento es
desacelerado y descendiente motivado al roce con la atmósfera y a la fuerza de
gravedad que se ejerce sobre el proyectil.

Balística Terminal o de Efecto.


Es la parte de la Balística que trata del estudio de la acción o efectos
producidos por el choque o el paso del proyectil en el lugar donde hizo blanco.
Para ello se estudian el bisel, el orificio y el impacto, si se trata de una persona
este estudio lo hace la medicina forense a través del orificio de entrada, orificio de
salida, trayectoria balística intraorgánica, el canal temporal, el canal permanente,
las quemaduras y el tatuaje.-

Arma de Fuego: Instrumento mecánico que se utiliza para expulsar al espacio un


proyectil.
Pistola: Arma de fuego de funcionamiento automático y disparo semiautomático,
provista de un carro o corredera que le permite efectuar la eyección de la vaina o
casquillo una vez producido el disparo. La nomenclatura es de la siguiente forma:
Cuerpo principal, chasis o armazón, carro o corredera, conjunto recuperador
conformado por una espiga y un resorte. Cargador o Cacerina, es donde van
alojadas las balas y a su vez mantiene en su parte interna un resorte y un elevador
de balas. Retenida o seguro de la corredera, el arma en sí posee las siguientes
partes, armazón, corredera, cañón, conjunto recuperador, cargador y retenida.
Faces del funcionamiento:
Aprovisionamiento, es la fase de presentar el cargador con balas.
Carga, se efectúa el retroceso de la corredera y el martillo queda montado.
Disparo, es el momento en que el martillo golpea en la aguja percutora y
percusiona en el fulminante del cartucho.
Retroceso de la Corredera, en esta fase se produce la extracción, la ejección y
nuevamente el montaje del martillo y se vuelve a cargar una bala en la recámara
del cañón.

Calibre. Existen dos tipos de calibre para las armas de fuego, un calibre real y un
calibre nominal. El calibre nominal es la asignación o nombre por parte del
fabricante a la munición o arma cuando lo esta elaborando (.38 Spl), viene dado
en pulgadas, décimas de pulgada y centésimas de pulgada, ejemplos, .357
Mágnum, .22, .223, .222, .25, .32, .45 auto, .41, .44, etc. El calibre real es el
diámetro o circunferencia del proyectil en su base, en el arma de fuego el calibre
real esta dado por la distancia de dos campos opuestos en el rayado helicoidal
(ánima del cañón) y esta dado en milímetros, poseen una constante matemática
que es 0.254 mm. Para determinar el calibre se utiliza la siguiente formula C = 2 x
TT x R2, donde C, es la circunferencia. R = D/2, donde R, es el Radio y D, el
diámetro. Al medir el ancho del campo y de estrías aplicar la formula y da el
calibre.

Cartuchos (Balas). Es el conjunto de elementos que conforman la munición


de las armas de fuego. El cuerpo de un cartucho o bala esta conformado por las
siguientes partes: Proyectil, concha, carga explosiva o propelente (Pólvora) y el
fulminante, la cual cumple una función balística y otra termodinámica. La función
balística se produce al disparar el arma de fuego y este copia las características
del ánima del cañón del arma en cuestión y función termodinámica porque por la
transformación en energía de la pólvora para expulsar el proyectil.
A continuación se describen cada una de ellas.

1) El Proyectil, su significado Etimológico según la física es todo cuerpo que es


lanzado y proyectado en el espacio mediante la aplicación de una fuerza. En
balística criminal se denomina proyectil a todo cuerpo de forma regular lanzado
al espacio por un arma de fuego, utilizando para ello la fuerza propulsora,
inicial y única que se obtiene a partir de la combustión de la pólvora.
Formas de los Proyectiles
A) Proyectiles de forma esférica, son aquellos utilizados en armas de fuego de
abancarga (Fusiles antiguos como los de pedernal) o de retrocarga
(Escopetas y revólveres) de anima lisa, pueden ser proyectiles únicos o
múltiples, poseen escasa fuerza viva, esto se debe a la perdida de gases
que se produce en el cañón porque estos no se ajustan al anima del arma,
por lo cual la velocidad inicial es lenta y por ende la fuerza viva escasa.
Estos a su vez se dividen es Perdigones (Guaimaros) que miden menos de
cinco punto cuatro (- 5.4) milímetros de diámetro y las Postas que miden
más de cinco punto cuatro (+ 5.4) milímetros de diámetro.
B) Proyectiles de forma cilíndrica.
Se denominan así porque se asemejan a la figura geométrica cilindro,
existen diversos proyectiles cilíndricos según sea la casa fabricante, entres
estos podemos mencionar los siguientes:
B.1) Proyectiles Cilindro Ojival, es el más común, tiene la parte inferior de
su cuerpo en forma cilíndrica y la parte superior en forma de ojiva,
presentan al aire una superficie de menor resistencia, se utilizan para
armas de fuego de retrocarga de gran potencia y de mediano alcance,
ejemplo, los calibres .38 Spl, 9mm.
B.2) Proyectiles de forma Cilindro Achatada, Se usan generalmente en
practicas de tiro al blanco, es de corto alcance ya que presentan al
aire una superficie mayor, no poseen ojiva, su cuerpo es de forma cilíndrica y de
punta plana o semi plana (Wad Cuter o semi Wad Cuter).
B.3) Proyectiles de forma Cilindro Cónico, Es aquel que tiene parte inferior
de su cuerpo en forma cilíndrica y la parte superior en forma de cono
muy agudo, son utilizadas generalmente en armas de fuego de retrocarga
de gran potencia y poder de penetración, son de largo alcance, ejemplo, el 7.62
del Fusil Automático Liviano (F.A.L.), calibre 2.23 (5.56), también pueden ser de
forma cilíndrica semi cónica donde el cono es truncado (Semi Wad Cuter).
B.4) Proyectiles de forma cilindro hueca: Poseen su cuerpo de forma
cilíndrica y su punta es hueca (Hollow Point), al chocar con el objeto el proyectil se
fragmenta y estos hacen una función de proyectiles múltiples, poseen un gran
poder de parada (Stoping Power).
Estructura de los Proyectiles.

La estructura de los proyectiles esta conformada por los elementos de los


cuales se componen los mismos, entre estos están los siguientes:
1) Bala rasa de plomo:
Es una aleación de plomo con antimonio u otro metal de mayor resistencia
que el plomo, se utiliza el antimonio porque le da determinada dureza al plomo ya
que es de mayor peso especifico pero muy blando, generalmente son proyectiles
utilizados por armas de fuego tipo revólver.
02) Proyectiles blindados:
Son aquellos que están revestidos por una camisa o chaquetado de metal
de mayor resistencia que el plomo, generalmente se utiliza bronce o cobre u otro
material de cierta dureza, en estos proyectiles su núcleo es casi siempre de plomo
y son generalmente utilizados por armas de fuego automáticas o semiautomáticas.
03) Proyectiles de punta hueca (Dum-Dum o Holo Point):
Es un proyectil blindado cuya camisa de blindaje se encuentra adherida al
núcleo menos en la zona del vértice que es donde posee una recamara vacía,
este proyectil viene previamente dividido y al chocar o hacer impacto con una
superficie de igual o mayor cohesión molecular se fragmenta en múltiples
esquirlas que actúan a su vez como múltiples proyectiles individuales. Fueron
utilizados por primera vez en la guerra independentista de la India contra el
imperio Británico en la batalla del fuerte Dum-Dum, de ahí su nombre, en el cual el
ejercito Ingles al verse rodeado y sitiado, se vieron con muy poca munición para
los cañones y decidieron fragmentar previamente los proyectiles para de esta
forma obtener cuatro proyectiles por cada disparo efectuado.
04) Proyectiles semiblindados:
Además de las estructuras antes descritas, existen combinaciones de ellas,
de las que se han derivado dos (02) tipos de proyectiles de estructuras casi
similares, a saber, son los denominados proyectiles semiblindados, los cuales
presentan una parte de su cuerpo en forma blindada y la otra, rasa de plomo, el
otro tipo de proyectil semiblindado es el que trae una recamara en su vértice,
(Hollo Point) lo que le permite fragmentarse en varios proyectiles al chocar o
impactar con una superficie de igual o mayor cohesión molecular.
Movimientos de los Proyectiles.
Los proyectiles en el recorrido de su trayectoria poseen dos movimientos
que son los siguientes:
A) Movimientos normales. Son los efectuados en el recorrido de su trayectoria
balística mientras el cañón del arma y la munición estén en buenas
condiciones y son dos movimientos que tienen por finalidad mantener el vértice
de la trayectoria, romper la sección del viento y darle mayor alcance al
proyectil, estos dos movimientos dependen de los campos y estrías del cañón
del arma de fuego, estos movimientos son los siguientes:
A.1) Movimiento de Traslación: Es el movimiento que va a trasladar al
proyectil de un punto a otro, o sea, desde que abandona la boca del cañón del
arma de fuego que lo dispara hasta que haga impacto o se detenga, ello se
debe a la fuerza expansiva de los gases que se obtiene a partir de la
combustión de la pólvora.
A.2) Movimiento de Rotación. Este tipo de movimiento se debe a los surcos,
estrías o rayado helicoidal que contiene el cañón del arma en su parte interna
(Anima del cañón), consiste en un movimiento de giro sobre su eje longitudinal,
mediante este movimiento el proyectil mantiene fijo su vértice en la trayectoria
balística. Este giro puede ser hacia la derecha o hacia la izquierda, si gira
hacia la derecha se le denomina DEXTROGIRO, ejemplo, las armas de la
marca Smith and Wessón y si giran hacia la izquierda se le llama LEVOGIRO,
ejemplo, las armas de la marca Colt.
B) Movimientos Anormales: Son los movimientos irregulares que sufre el
proyectil debido a la deformación o al desgaste de los campos y estrías del ánima
del cañón del arma de fuego, por los desperfectos o mala calidad del cartucho
utilizado, también por el anima lisa del cañón de las armas de fuego tipo
escopetas. El desgaste de los campos y estrías del cañón del arma de fuego se
conoce como “Muerte Balística del arma” y ocurre por una cantidad determinada
de disparos efectuados por el arma en cuestión.
Se clasifican en:
Movimientos Primarios: Que son los que se deben a desperfectos en la
construcción del arma de fuego o del cartucho.
Movimientos Segundarios: Son aquellos que se deben a manipulaciones
practicadas sobre el arma de fuego o el proyectil, es decir, son alteraciones
que se le hacen ex profeso o por negligencia y las cuales dañan el arma o el
cartucho.

3) Concha: Es un envase de metal cilíndrico con base en forma de reborde


saliente, la cual sirve para contener en su interior la carga explosiva conformada
por la pólvora y en la parte central interna de su base contiene el fulminante. La
concha para armas de fuego tipo revólver posee las siguientes partes: Manto del
cilindro, reborde, culote y orificio de respiración; mientras que las conchas para
armas de fuego (Automáticas) tipo pistola, sub-ametralladoras y fusiles, poseen
las partes ya mencionadas pero adicionando una que se denomina garganta.
Manto del Cilindro: Es el cuerpo cilíndrico de la concha.
Reborde: Es la parte más externa y saliente de la concha y que conforma la base
de la misma.
Culote: Esta conformado por la base de la concha, es la parte donde va inserto el
fulminante.
Orificio de Respiración: Están ubicados en la parte interna del culote, es un
pequeño orificio o dos que tienen como función permitir el paso de la chispa
originada por el fulminante hacia la parte interna de la concha donde esta la carga
explosiva o sea la pólvora.
Garganta: Es la parte donde encaja la pieza extractora del arma para extraer la
concha de la recamara una vez efectuado el disparo.

4) Carga Explosiva: Esta conformada por el elemento explosivo que es la pólvora


y que al deflagrarse produce el volumen de gas necesario para lanzar el proyectil
al espacio.

CLASIFICACIÓN DE LAS EXPERTICIAS BALISTICAS

1) Experticia de Reconocimiento Legal: Es una descripción detallada de las


particularidades del arma en estudio, se indica si es un arma larga, si es
portátil, el tipo de arma, la marca, el modelo, el serial si lo tiene, las señales o
marcas individualizantes, país de fabricación, etc. También se describen las
conchas, las balas o cartuchos y los cargadores, indicando cada una de las
partes del objeto en estudio, no requiere observación microscópica.-
2) Experticia de Mecánica y Diseño: Es una experticia más amplia que la
anterior, ya que se describe el arma, sus partes y componentes hasta llegar a
su funcionamiento. Así mismo se indica si esta se encuentra en buen estado
de uso, conservación y funcionamiento y las fallas que posea, igualmente se
deja constancia si se pueden efectuar disparos con ella.-
3) Experticia de Comparación Balística: La comparación Balística se realiza en
base a la comparación e individualización microscópica de las estrías dejadas
por las marcas del rayado helicoidal del arma de fuego en el proyectil.
También se le realiza comparación balística a las conchas, debido a la marca
que deja la aguja percutora del arma en el fulminante, las estrías que pueden
quedar en el culote provenientes del plano de cierre y las marcas de la uña
extractora y de la pieza de ejección en armas automáticas y semiautomáticas.-
4) Experticia de Restauración de Caracteres Borrados Sobre el Metal: También
se conoce como “Activación de Seriales”, es una experticia que se realiza para
restablecer los números de los seriales que tenían estampadas las armas y
que fueron borrados utilizando un esmeril o un taladro. Cuando son borrados
por un taladro se indica que el arma posee estrías de fricción en tal parte del
arma y las cuales están orientadas en diferentes sentidos ya que tuvieron
como finalidad borrar lo que en una época se encontraba allí estampado;
mientras que cuando son borrados con un taladro se indica que no se pudo
restablecer el serial por cuanto el arma en estudio presenta “Oquedades” en
el área donde se encontraba el serial. El procedimiento se realiza con un
reactivo químico denominado Fry y que es el mismo que se utiliza para la
activación de los seriales en los vehículos automotores, primero hay que lijar
con lija gruesa para eliminar el oxido y las irregularidades de la superficie,
luego lijar con lija fina (1.600) hasta que la superficie quede pulimentada, o
sea, bien lisa y limpia, luego con un isopo agregar en la superficie Acido
Clorhídrico, para así calentar el metal y procurar que se expandan las
moléculas del metal en la “zona de esfuerzo”, que es el área del metal que
esta debajo de los números del serial y en la cual queda gravada la
numeración del arma, debido a la presión ejercida a las moléculas en el
momento del estampado del serial por parte de la máquina troqueladora.
Luego agregar el reactivo Fry varias veces y observar en el área que se
trabaja para ver si se restablecen los números los cuales aparecerán solo por
breves momentos como una especie de sombras blancas, hay ocasiones en
que solo se observan los números de forma incompleta o que el proceso de
activación resultó negativo debido a que fue tanta la fuerza ejercida al
momento de borrar los seriales que se traspaso la “zona de esfuerzo”, en la
cual se podía haber obtenido un resultado positivo.-
5) Experticia Química: Este tipo de experticia pertenece a lo que se conoce como
Química Balística, el principio es el mismo que la experticia de Ion Nitrato, se
buscan componentes provenientes de la deflagración de la pólvora al
efectuarse un disparo, con este tipo de experticia no se puede establecer la
data del disparo ni tampoco si el arma fue “disparada recientemente”, solo se
indica la positividad o negatividad de método utilizado. Se utiliza un reactivo
6) Determinación de Ión Nitrito, Es otra de las experticias químicas y se utiliza
para establecer el cono del disparo y por ende la distancia a que fue efectuado
el mismo del cuerpo de la víctima.

7) Experticia de Trayectoria Balística: Es una experticia que se practica para


determinar la ubicación y posición de la víctima y del victimario en el sitio del
suceso, se aplica en delitos de homicidios y lesiones por arma de fuego,
también se determina si los impactos u orificios que se localicen en el lugar del
hecho son producto del choque o el paso de proyectiles disparados con armas
de fuego o son producidos por objetos contundentes. El procedimiento de
esta experticia consiste en analizar los Elementos de Carácter Técnico
Criminalísticos, consistentes en la Inspección del Sitio del Suceso, la
localización de impactos y orificios y los resultados de otras experticias tales
como el Ion Nitrato e Ion Nitrito, el A.T.D. y experticias físicas y hematológicas.
También se analizan los Elementos de Carácter Médico Legal, consistentes en
la Observación Macroscopico del cadáver que se toma de la Inspección
Ocular practicada al cadáver en la morgue y las lesiones Externas e Internas
que se mencionen en el protocolo de autopsia, la Trayectoria Balística
Intraorgánica del proyectil que consiste en el recorrido que este realizó dentro
del cuerpo. La tercera parte consiste en el análisis de los Elementos de
Carácter Físico Trigonométricos, que consisten en el Angulo de Incidencia
descrito por el proyectil, o sea, su ángulo de inclinación con respecto al
ascenso o descenso.

Sistema Integrado de Identificación Balística.

Definición.
El Sistema Integrado de Identificación Balística (I.B.I.S.), es un equipo
netamente automatizado diseñado para el análisis de conchas y proyectiles
disparados por armas de fuego. Función Específica, La principal función del
sistema integrado de Identificación Balística, es “Relacionar Casos”, expresión con
la cual se resume la finalidad fundamental del equipo. Estructura, el Sistema
Integrado de Identificación Balística, está integrado por una Estación de
Adquisición de Datos conocida como D.A.S. y un módulo de Procesos de
Correlaciones conocido como S.A.S.

Estación de Adquisición de Datos (D.A.S.)


Es una estación de adquisición de datos (Data Adquisitions Statión)
conformado por un módulo de captación de imágenes, es la parte del sistema que
permite obtener las imágenes de las evidencias a analizar (Conchas y Proyectiles)
a manera de fotografías altamente tecnificadas (Digitales de alta resolución). La
Estación de Adquisición de Datos, consta de una Unidad Central de
Procesamiento de Datos que se encarga del ordenamiento de los datos de
adquisición, un monitor inferior que permite la visualización de los datos tales
como Despacho que remite la evidencia, fecha y número de la comunicación,
número del expediente y características de las muestras enviadas. Presenta un
monitor superior destinado a posibilitar la observación de las imágenes de la
muestras objeto de estudio /Evidencias Físicas) durante la adquisición de la
información almacenada en la base de datos.
Igualmente esta provisto de un Microscopio de Captación de Imágenes,
incorporado a este módulo con características básicas de las de un Microscopio
de Comparación Balística convencional, el cual es automatizado mediante el
empleo de motores que permiten los desplazamientos de las diferentes partes
móviles por intermedio de las ordenes del computador. Tiene dos cámaras de
video destinadas a la Captación de Imágenes de Conchas y Obtención de
Imágenes de Proyectiles. Posee además sistemas de iluminación convencional y
sistemas de iluminación láser para el enfoque automático de las muestras a ser
sometidas a análisis.

La Estación de Adquisición de Datos, está provisto de dos software


totalmente diferentes, uno de ellos es el Software “Brass-Catcher”, el cual se
encarga el cual se encarga de la adquisición de imágenes de conchas y al ser
seleccionadas mediante el computador, automáticamente activa la parte del
Microscopio en la que se encuentra la cámara correspondiente y los dispositivos
apropiados para la colocación de la muestra que en este caso en una concha.
Software “Bullet-Proof”, este se encarga de la captación de imágenes de
proyectiles, su operatividad en el computador automáticamente activa la parte del
Microscopio destinada para la colocación de este tipo de muestras, en este caso
proyectiles.

El segundo módulo del Sistema Integrado de Identificación Balística, es el


Módulo de Procesos de Correlaciones, el cual es el encargado de confrontar
automáticamente las imágenes recibidas del Módulo de Adquisición de Datos con
todas las imágenes almacenadas en la base de datos y suministrar los valores de
similitud entre estas imágenes con la finalidad de que los operadores puedan
valorarlos y decidir sobre si existen la necesidad o no de verificar de forma directa
de las piezas.

El Módulo de Procesos de Correlaciones, está integrado por una Unidad


Central de Procesamiento de Datos el cual es el encargado del ordenamiento,
procesamiento y de la correlación de los datos, un monitor inferior para visualizar
la información referente a la muestra referente al Módulo de Adquisición de Datos,
la muestra de la base de datos del Módulo de Procesos de Correlaciones con la
cual se esta relacionando y los valores de similitud entre otros, un monitor superior
que permite la observación simultanea de ambas imágenes, a similitud de
microscopios convencionales de comparación balística, imitando también la
operatividad de estos en lo relativo a la manipulación de las imágenes, pudiendo
movilizarlas en diversos sentidos (Horizontal y vertical) o rotarlas a voluntad del
operador para obtener la mejor posición de confrontación.

La esencia o parte fundamental de este segundo módulo lo conforma el


servidor de archivos denominado “Silicón Graphics”, ya que este es el encargado
de la ejecución de la conversión de imágenes en datos matemáticos
comprensibles para el computador, del almacenamiento y posterior confrontación
para la obtención de los valores de correlación, un dispositivo para el resultado de
cinta.

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