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Instrucciones:

Elabora lo que se indica a continuación:

1. Un mapa conceptual que presente con claridad cada uno de los componentes internos que
conforman la arquitectura de una computadora en conjunto con las relaciones que existen
entre ellos.

2. Un cuadro sinóptico que muestre los principios de funcionamiento de las arquitecturas RISC
y CISC.

Mapa Conceptual

computadora

Se divide en

HARDWARE Software

El software es el alma de
CPU Tarjeta madre Memoria Ram un computador este esta
formado por:

Se puede decir que es el En esta se conectan todos Sistema operativo


actualmentelas mas
cerebro del ordenador los dispositivos que
comunes son las DDR, Antivirus
debido que en el sucede forman un computador de
DDR2, DDR3, DDr4 y DIM,
todo este esta conformado manera de hardware, es la aplicaciones
y actualmente se pueden
por varios nucleos y encargada d ela juegos
encontrar desde 16mg
microprocesadores que se interaccion con el usuario
dividen en y se divide en tres partes hasta 16 gb programacion

dispositivos de
unidad de registro Unidad de control Unidad logica aritmetica dispositivo de entrada dispositivos de salida
almacenamiento

son los medios por el cual


el ordenador puede
Son los dispositivos con
comunicarse con el
Actualmente se consiguen los cuales el usuario puede
usuario para dar
de tres tipos los cuale son interactuar con el
respuestas a sus
computador estos son
preguntas de manera
grafica, entre ellos destaca

Electronicos: son aquellos magneticos:son aquellos


mas portatiles tales como: que son elavorados con
optico:unidades CD, DVD y Teclado, Mouse, Camara, Monitor, video proyector,
memorias usb. tarjestas cintas magneticas entre
blu-ray microfono etc.. Bocinas, impresoras
SD, microSD,discos en ellos se encuentra: discos
estado solido. duros, disquets
Hoy en dia las computadoras están formadas en dos partes las cuales pueden ser
comparadas como el cuerpo y el alma, en la parte del cuerpo encontramos todo lo físico
de un ordenador el cual todo esta conectado a través de una tarjeta el cual recibe el
nombre de tarjeta madre, en esta tarjeta se encuentra todo lo necesario para el correcto
funcionamiento de un computador, los cuales destacan mas son:
Es el dispositivo que se encarga de llevar todos los procesos del sistema
operativo, es el que manda las ordenes, que se debe hacer, como se debe hacer, de que
manera, que se necesitara, etc… este dispositivo trabaja con un lenguaje de maquina
binaria el cual se forma de ceros y unos “010101” y ahí es donde entra en función el
sistema operativo debido a que este lenguaje no es entendible para la mayoría de
usuarios, entonces este se encarga de traducir las ordenes o respuestas del computador,
si son ordenes de respuestas podrán ser expresadas por el monitor, con una interfaz
entendible, y si es una orden que se esta mandando desde la interfaz del usuario el
sistema operativo transforma la orden en código binario para que la maquina pueda
entender dicha orden iniciar por dar una respuesta, en la actualidad las arquitecturas mas
usadas en procesadores son de 32 bits y 64 bits.
Dispositivos de almacenamiento: los disco duros son los dispositivos donde se
encuentra toda la información necesaria para el correcto funcionamiento del sistema
operativo, también el usuario puede guardar documentos , fotos, videos, etc… en el,
inicialmente los discos duros tenían una capacidad mínima, pero actualmente se pueden
encontrar hasta con una capacidad de 8 TB y se pueden encontrar de dos tipos, en
estado solido que están conformados de dispositivos electrónicos y estos tienen una
transferencia de archivos mucho mas rápida, y discos duros magnéticos los cuales
pueden sufrir averías si son golpeados. También se encuentran los dispositivos de
almacenamientos mas portátiles, aunque hay discos duros en estado solido que son mas
accesibles para el usuario debido a que no están anclados a la tarjeta madre, los
dispositivos usb son aquellas memorias en las cuales puedes conectar y desconectar del
ordenador sin que estas sufran daño, claro mandando la orden de desconectar dispositivo
ya que si no se desconectan de la manera correcta pueden sufrir perdidas de archivos o
esta incluso perdida de todos. “me paso hace poco con la actividad original…” hoy en día
se pueden encontrar dispositivos de almacenamiento de un tamaño muy reducido pero
con una capacidad muy grandes, entre ellos entran las memorias microSD que son del
tamaño de una uña, normalmente estas memorias son usadas por celulares o tabletas.
Dispositivos de salida: es la manera por la cual el ordenador puede dar respuesta
a las ordenes solicitadas por un usuario de manera real o virtual, entre estos dispositivos
destacan:
Monitor: es la pantalla por la cual podemos observar todo lo que se esta haciendo
en un ordenador, que estamos escribiendo, que estamos haciendo, etc… en si es ver todo
lo que pasa dentro del computador pero visto de una manera mas entendible, y con
colores, dependiendo del sistema operativo o del uso que se le este dando a la maquina.
Bocinas: es el medio por el cual el ordenador reproduce sonidos entendibles para
el ser humano, esto previamente haciendo pasar el sonido a través del sistema operativo
y hacerlo entendible para el usuario, con esta herramienta podemos escuchar canciones,
sonidos, videos, etc.. almacenados en el disco duro del ordenador.
Impresora: En ella podemos tomar lo que se este viendo en la pantalla y montarlo
en una hoja de manera real, ya sean documentos con letras, imágenes, etc… la cual
puede ser tocada por el usuario para poder entregar un informe o mostrarle algo a una
persona
Dispositivos de entrada
Micrófonos: este dispositivo es por el cual podemos insertar sonidos en el
ordenador para posteriormente ser escuchados por el usuario o por otros, actualmente
existen algunas aplicaciones que responden a ordenas dadas por el usuario a través del
micrófono, algunas de estas son siri de Apple y google now.
Mouse: con esta herramienta podemos navegar por los diferentes archivos,
botones, aplicaciones, etc… que se encuentran en el monitor, este según por donde se
pase obtendrá diferentes formas ya sea una flecha o una mano, es una herramienta muy
útil ya que permite una interacción mas fácil entre ordenador y usuario.
Teclado: con este dispositivo podemos ingresar caracteres al ordenador, cada letra
tiene un código binario en el sistema operativo el cual es enviado al ordenador este lee la
orden y si estamos oprimiendo una tecla nos mostrara que estamos escribiendo en la
pantalla, existen diferentes métodos para usar el teclado ya sea para cambiar de ventana,
navegar por una pagina, etc..
Software:
Es la parte virtual de un ordenador, se puede decir que el alma del
computador, este esta compuesto por diferentes programas los cuales se pueden dividir
en una gran cantidad de instrumentos no reales, ya sean sistemas operativos, juegos,
antivirus, aplicaciones, etc… normalmente estos programas son escritos por líneas de
código con lenguajes de alto nivel o medio nivel, estos son de gran ayuda para los
usuarios ya que sin estos programas el computador no serviría

hardware no
menor esfuerzo de ausencia de dedicado a
decodificacion microcodigo interpretaciones
dinamicas
pocos nodos de
direcionamiento
favorencen en la
ejecuicion de
pipelines

formato fijo
mayor numero de arquitectura no
registros destructiva

unico proceso en
mayor velocida de
meoria de LOAD/
ejecucion
STORE

basicas y simples
menos tiempo en uso de arquitectura
instrucciones memoria ram Harvard

ejecucion en un cicli
de reloj
registros
registros segmentacion y
insuficientes uso de
homogeneos parealelismo
pila
registros de
proposito general
evita registros
mayor numro de
repetidos en
registros
memoria

no limita la
no necesidad de
utilizacion de
descodificacion
registros
RISC Todos los comandos
tiene el mismo
tamaño
instruciones ya
descodificadas

programas mas
extensos
instruciones con una voluminosos
sola tarea compiladores mas
simples
dificultad de escribir uso de memoria
compiladores mayor
compiladores
Comandos optimizados
ejecucion de 10
compilador
comandos a la vez
paso menor de
compilacion mas
comandos por
rapida
aplicaciones no pierde tiempo en transistores
no hay verificacion
encargadas de averiguar donde codigo generado
del tamaño d elos
combinar guardar o cargar el menor
comandos
instrucciones comando
menos numero de
reglas
son guardadas en
ROM

microinstrucciones

decodificacion
interna

difilcutad al crear
paralelismo instrucciones
interpretadas por
microprogramas

por cada
intruscciones
microinstruccion
microprogramacion ejecutadas por
ncesista almenos 1
microintrucciones
ciclo de relojj

descodifica el comandos con gran


comando en divesidad de comandos de
isntrucciones mas pequelas tamaños variables
pequeñas instrucciones
nanoprocesador
instrucciones
menores precedente
instrucciones no
de
dependientes
instruccionesmayor
amplias, complejas es descodificadas

instrucciones mayor ejecucion de


instrucciones mas o
mayor numero de menos 100
ciclos de reloj menor cantidad de
instrucciones proporcionar unicas
instrucciones para
cada enunciado
escrito en lenguaje
de maquina alto
espacio requerido
por un comando
para poder ser
ejecutado

determinar la forma
menor velocidad de el chip debe correcta de cargar y
ejecucion verificar almacenar un
comando

operacion directa en reservar espacio en


bancos d ememoria memoria interna

no existe necesidad
al programador para
codigo de lineas de llamar cargas de
MULT
ensamblador menor operandos o
funciones de
almacenamiento
semejanza a
lcomandos de
enguaje de
menor esfurzopara programacion de
traducir lenguajes alto nivel
de nivel alto a
ensamblador almacenamiento
compilador menor en ram para
las instrucciones
longitud de codigo
relativamente corta dificulta la
construccion d
einstrucciones
CISC complejas en
hardware

almacena datos
temporales y
variable slocales

esto se debe al
sus registros son elevado numero de
reducidos modos de
direccionamiento
Registros de
proposito general
poco espacio para
sus registros

permite que los


compilador capaz de
programas se
maximar el
ejecuten de una
rendimiento d elos
registros manera mas
pocos registros
eficiente
tareas mas
especificas como
amacenar
contadores de
programas , stack
pointer, etc...
stack pointer :
gestiones
Registros de uso
interrupcion y
dediado
almacenamiento de
codigos en gestion

mayor cantidad de
registros

agiliza los calculos

Memoria intermedia rapida


almacena datos
temporalesmuy
usados
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