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Software de productividad.
Procesadores de Texto:
Son programas que trabajan con textos (con frecuencia incluyen gráficos) y permiten
crearlos, modificarlos, imprimirlos, etc. Por ejemplo Microsoft Word, Google Docs,
open Office, Hieroglyph, Pages y Jarte.
Hoja de cálculo:
Tipo de aplicación que es usada en análisis y cálculos matemáticos, que permite
trabajar sobre una matriz compuesta por celdas o casillas. Estas celdas se relacionan
de manera tal que puedan dar resultados complejos. Entre las hojas de cálculo más
usuales están KSpread, Calc, Numbers, Microsoft Excel y Lotus 1-2-3.
Tema grupo 2
Internet en la educación.
A través del uso del Internet se posibilita, por primera vez en la historia de la
educación que la mente quede liberada de tener que retener una cantidad enorme de
información. Sólo es necesario comprende los conceptos sobre la dinámica de
los procesos en las cuales una información está encuadrada, ello permite
utilizar métodos pedagógicos con los cuales el alumno puede aprender más y mejor en
un año lo que requería tres.
Con la llegada del internet, la educación también ha tomado un nuevo rumbo y cada
vez esta herramienta se convierte en un aliado principal de los estudiantes, al igual
que para los profesores, gracias a su alcance y variedad de contenido que allí se
encuentra.
Tema grupo 3
Tema grupo 4
AULABLOG
Es un blog de edublogs que publica los post o noticias que se publican en los blogs de
otros docentes adscriptos al mismo. Además permite acceder a esos blogs educativos,
crear nuevos blogs o suscribirse a canales RSS de noticias educativas. Tiene
secciones como una biblioteca de blogs, una wiki sobre los mismos, tutoriales para
crear blogs, etc.
BUSCADOR INFANTIL
Es el primer buscador específicamente creado en lengua española para niños. Se
basa en la tecnología de búsquedas de Google. Es muy sencillo de usar y ofrece una
selección de enlaces filtrados y adaptados para el público infantil y escolar.
Tema grupo 5
Software educativos diseñados previamente.
Búsqueda y selección de software educativo en sitios web.
Uso de software educativo diseñados previamente.
Son las capacidades que tienen las personas porque tienden a modificar la
exploración a dicho contenido ya que son los que los pueden modificar a su manera, y
por la manipulación que hacen porque todo lo van explorando detalladamente para
que así tengan un conocimiento de lo que se está poniendo en práctica y al cual se
van adquiriendo conocimientos y habilidades y un alto aprendizaje.
El simulador no solo tiene por objeto la optimizar del trabajo en el aula y el aprendizaje
de las ciencias duras, sino que también prepara al alumno desde la experiencia práctica
de las diferentes instancias del proceder científico, tales como:
Formulación del problema.
Formulación de hipótesis etc.
Tema grupo 7
Software para diseñar apoyos educativos.
Descripción de algunos apoyos educativos: mapas conceptuales, sopas de
letras, crucigramas, software para evaluación entre otros.
Uso de software para diseñar apoyos educativos.
Algunos de los software que se pueden utilizar para crear apoyo educativos están:
Hotpotatoes: este es un software muy completo en el cual se pueden hacer
crucigramas, sopa de letras entre otros apoyos educativos que puedan generar en el
estudiante un aprendizaje significativo.