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3.

Obtener “Monedas comerciales”


VARIANTE 2 JUGADORES
- Por cada poblado alrededor del desierto
La versión Welfare es una adaptación / Por cada poblado fundado en la costa
oficial al juego de mesa Catán creada (recibe 2 monedas)
por Klaus Teuber. - Por deshacer un ejército (recibe 2
monedas). Deshacer un ejército
significa sacrificar una tarjeta de
JUSTIFICACIÓN ejército previamente jugada y darla
al banco en intercambio por las
Un problema que se presentó desde el monedas
inicio de la creación de Catán fue la
repetición de jugadas en partidas de 2 4. Gastar “Monedas comerciales”.
jugadores, volviéndolo monótono. Un jugador puede elegir en su turno
DURANTE EL JUEGO llevar a cabo una de las siguientes
Unos años más tarde del lanzamiento acciones siguiendo la regla
del juego original, Klaus Teuber lanzó 1. Lanzamiento de dado. En cada
Das Buch una versión especial para 2 turno cada jugador lanzará el dado El jugador con más Puntos de
jugadores que requiere 20 monedas y 2 dos veces. Las dos veces los números no Victoria pagará 2 monedas por
jugadores neutrales. pueden ser iguales, de caer el mismo acción, el jugador con menos
número entonces se cancela el Puntos de Victoria pagará 1
segundo lanzamiento y se vuelve a moneda. En caso de empate en
REGLAS tirar. los Puntos de Victoria al momento
2. Jugadores neutrales. Cada vez que de llevar a cabo la acción ésta
INICIO un jugador construya algún camino o costará 2 monedas.
poblado, ese jugador deberá ubicar a Las acciones son:
El tablero se ubica de manera habitual,
su vez la misma pieza en alguno de los
con el desierto al centro. -Comercio obligatorio: El jugador toma
jugadores neutrales (sin cobro
Los dos colores que no jugarán serán alguno). El jugador elige en cuál de los dos tarjetas del contrincante y debe
los “jugadores neutrales” y sus piezas dos jugadores neutrales construye. regresarle dos cartas después de
estarán al lado del tablero. elegir cuáles le servirán.
La única excepción es cuando por la
Las “monedas comerciales” serán regla de proximidad de poblados ningún -Mover al ladrón. El jugador podrá
ubicadas junto a la pila de recursos. Al poblado puede construirse en los mover al ladrón sólo al desierto
inicio cada jugador recibirá 5. jugadores neutrales en ese caso se usando “monedas comerciales”.
construirá camino. Los jugadores
Antes de la fase de asentamientos, los neutrales sí se toman en cuenta para la
dos jugadores neutrales serán tarjeta el camino más largo.
ubicados de acuerdo a la imagen
siguiente: Convertir un poblado en ciudad no
afecta a los jugadores neutrales.

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