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El juego consiste en simular una planta de producción. El material que utilice para su
representación es opcional. En el juego los grupos a participar tendrá un número igual al
número de operaciones en secuencia que se quiere representar en la planta a simular
(Mínimo 8). Esto es, cada jugador representará una estación de trabajo. Uno de los
jugadores se designa como gerente o jefe de planta. La secuencia de procesamiento se
indica en la figura.
Productos
Almacén
Terminados
Estación Estación
1 5
Cada turno al juego representa una unidad de tiempo de trabajo (hora, día, semana). Las
piezas no se pueden mover a ninguna estación de trabajo sin antes pasar por la estación
de trabajo anterior.
Una vez que se procesan este número de unidades que ha indicado el dado, se avanza a
la siguiente estación. Si el número de unidades que indica el dado es mayor que las
unidades disponibles en la estación se avanza con las unidades que tiene.
Estas variaciones en las capacidades muestran lo que puede ocurrir en una planta
cuando hay faltantes o excesos de producción en una estación de trabajo.
Al inicio del juego considere un inventario en proceso igual para cada estación, para el
caso consideraremos cuatro unidades en proceso en cada estación.
Productos
Almacén Terminados
Estación Estación
1 5
Anote los resultados por día en un formulario similar al siguiente y saque conclusiones
acerca de los resultados obtenidos, si se espera que la producción al final de este tiempo
sea de 70 unidades:
.
.
.
20
Total